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雑談スレ Part16
[199]名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 12:46:15 ID:rqeeEAKU0
俺もMEISTER氏に一票だな
ってか、こんな効果コロコロ変えられ、揉めてたら
試用とはいえシナリオに組み込めたもんじゃないだろ<我慢
[200]名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 13:00:52 ID:uE8As1iA0
アレがOKなら我慢の消費20に上げてSP減少で減らせばいいじゃん
もしくは耐久系だけ特例として我慢=10を指定してもいいことにするか
[201]名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 13:10:23 ID:mVgvY9X+0
というかせめて我慢の仕様が落ち着くまでは鉄壁減少は黙っていて欲しかった
[202]名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 13:50:54 ID:vNMdXFvQ0
>※土曜日までのレス募集という点を失念していました。申し訳ありません。
> 議長様のレス作成に支障があるようでしたら流してくださって結構です。
省2
[203]名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 15:22:00 ID:rsZwPadg0
>>200
むしろそれを狙ってるのでは?
鉄壁減らせるよ!
→ 我慢も減らして良いよね!
→ 我慢の素消費うpして調整ね!
>特例として我慢=10 省3
[204]名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 15:39:25 ID:mVgvY9X+0
つーかあれが通るとSP消費減少乱立で
昔のSP改訂乱立と何も変わらん気がするw
[205]名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 15:56:04 ID:cZKgynHA0
SP効果はシステム側で固定にしちゃってもよかったような気がするね、とさえ思うようになってしまった
省7
[206]名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 16:11:50 ID:rsZwPadg0
SP消費減少乱立はSP改定乱立よりよっぽどマシだと思うけどなー。
>>205
嫌気がさしてるのは分かる気がするけど、 省9
[207]名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 17:20:47 ID:V9MAjbBc0
SP改訂乱立よりSP消費減少乱立の方がよっぽどマシなのは確かだが
すでにSP改訂乱立してる状態でさらにSP消費減少を乱立されて困るだろ、常考
[208]名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 18:58:35 ID:1o/TTFNo0
今北。
お前らこれでも飲んで持ちつけ。
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦−−−|□"
[209]名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 19:02:47 ID:UKmG7YmI0
>>205
あのSP自体そのうち本体から消す予定じゃなかったっけ?
著作権対策とかそういうので
SP減少は特殊能力としてはありでいいと思うけどな 省1
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0ch BBS 2005-06-05