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データ討論スレッド 等身大Ver 第29稿
[457]名無しさん(ザコ):2008/04/08(火) 23:04:45 ID:0TLBoyFw0
いやぁ…それはちょっと
裏で製作者が微妙だと気づいた部分を表で修正すればいいじゃん
封神演義とかまさにそれだし
[458]名無しさん(ザコ):2008/04/08(火) 23:09:21 ID:HNzih7xM0
テスト作る際に余り使われてないデータや新しいデータを積極的に収録してくれればいいんだけどね。 省3
[459]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 02:20:08 ID:3b5I7scE0
バーサーカーに小突かれただけで瀕死になってたんだからセイバーは装甲900以下で良かった
で、ENも150位にして、エクスカリバー1発だけに 省4
[460]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 02:38:00 ID:CDK2dPNQ0
Xとかアマゾン見て気付いたがライダーの人間体のスペックに統一感がまるでないな 省5
[461]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 07:34:42 ID:OUZ+c8MM0
>>460
ZXの討議の時にその話は出てるんだけど、それ以降のライダー改訂担当がそれを
無視してるだけのような気がする
[462]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 08:51:04 ID:bZ4l4XSA0
>>455
アージュ氏のRPG系汎用テストがそれの変形だと思った。
ただあれ、手に入るアイテムと出てくる敵の選出が結構ランダム入ってるから、 省3
[463]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 10:32:20 ID:CDK2dPNQ0
>>461
はっきり別のにも適用する方向で行きますとまではならなかったみたいだからなぁ
改訂やってる、やろうと思ってる人達で話し合うべきなのかも
[464]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 21:43:06 ID:MPNHKu3A0
単純に、気づいてないだけなのか、合わせる必要がないと思ってるだけなのか判断難しいな<人間形態 省7
[465]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 21:53:06 ID:TR/v/onM0
逆ダブルタイフーンで変身解除されるV3だけは重要なんだがなーage
[466]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 22:07:40 ID:AuzNrP9+0
逆ダブルタイフーン使用後は別ユニットだけど何か意味あんのかな
咲岡氏がやるらしいけど消される?
[467]名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 22:11:16 ID:CDK2dPNQ0
逆ダブルタイフーンって最終的に変身解除されなくなったんじゃなかったっけ?
イベント処理でもいいかも
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0ch BBS 2005-06-05