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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第30稿


[811]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 09:42:28 ID:6T7zkmNo0
>空を飛ぶビッグオーはキモい
ビッグデュオがアップを始めたようです


[812]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 11:43:27 ID:8F6wH+q60
バルディオスとダイターンがビッグオーを抱えて戦うよ

[813]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 18:07:14 ID:xc8gU37Y0
引属性アンカーから
隠しJ属性の追加攻撃専用格闘が入るとそれっぽい

[814]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 19:47:10 ID:eRA/Z3ak0
ふと思ったんだが、引属性で引き寄せた場合って、攻撃側と同じ位置にならないとおかしくないか?
例1
攻撃側:地上
防御側:空中 → 地上
例2
攻撃側:深海 省19

[815]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 20:33:09 ID:Sa2CJCt+0
>>806
オーバーヒートそのものでダメージ受けてる場面はなかったし(海で温度差による金属疲労は起こってたけど)、 省12

[816]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 21:15:58 ID:tRZhVfY20
>>814
進入不能な位置に移動したときがバグの温床になりかねないから、位置移動はさせてないのだと思われ。 省3

[817]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 21:24:03 ID:4oWVS3rM0
そういえば、空中にいるなのはが沈黙状態にさせられると墜落死するって
言われてたのを思い出した

[818]名無しさん(ザコ):2008/07/25(金) 21:39:22 ID:tRZhVfY20
墜落死はせめて墜落として告知してくれればいいんだが、バグ扱いで本体がエラーメッセージを吐くから面倒なのよね。
省7

[819]名無しさん(ザコ):2008/07/26(土) 10:03:46 ID:cRwC1XM+0
話題に乗り遅れたけど、こうすれば甲児とカイザー、鉄也とグレートの相性が上がる、かも
マジンカイザー
#(略) 省95

[820]名無しさん(ザコ):2008/07/26(土) 12:25:27 ID:YBwVMQfQ0
鉄也って序盤の苦戦は「訓練じゃこんな事習わなかった」か、
「実戦と訓練の違いで苦戦」がメインだし、
ある程度完成しているけど、 省3

[821]名無しさん(ザコ):2008/07/26(土) 14:58:28 ID:YBwVMQfQ0
>>819
カイザーノヴァは接属性じゃないのかなっと思ってしまう 省5


0ch BBS 2005-06-05