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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part2
[347]名無しさん(ザコ):2008/06/15(日) 01:24:35 ID:JeN+oJMI0
スーパー系の装甲を底上げすればDが最高だと言い切るぜ、俺は。
[348]名無しさん(ザコ):2008/06/15(日) 01:25:12 ID:oR3XQaZ+0
α外伝は援護の存在も大きい作品だが、それ抜きにしても
あの数値バランスは好みの部類だった。 省3
[349]名無しさん(ザコ):2008/06/15(日) 01:26:20 ID:anZd6WSM0
オルタナティブが外伝式でやってたような
[350]名無しさん(ザコ):2008/06/15(日) 02:07:44 ID:Xcef5xlI0
α外伝が好評だが、俺は無印αの数値が美しいと思う
しかし、バランス面で言えばFのような問題がまだ残っているけど
[351]名無しさん(ザコ):2008/06/15(日) 10:07:43 ID:fFmISBJs0
命中・回避のバランスって難しいですよね。
GSCのデータの場合甲児の強化型マジンガーと鉄也のグレートで 省19
[352]名無しさん(ザコ):2008/06/15(日) 11:40:14 ID:KzrRQ6UQ0
スーパーとリアルの差はまだいいとしても、リアルの中でもNTがあらゆる面で優遇され過ぎてる現状は
なんとかしたいとは思うんだけどなー。 省7
[353]名無しさん(ザコ):2008/06/15(日) 11:43:37 ID:k8ReLC5c0
エルガイム系が鈍めなのは、
本来高回避が要求される対リアル戦でビームコートやS防御、
集中で抜けない切り払いが映えるからだと思う。
省46
[354]名無しさん(ザコ):2008/06/15(日) 11:47:22 ID:KOn82M0g0
底力が警戒されるのは命中回避よりも、クリティカルの上昇による
全体的な火力上昇の方だな。
どうも瀕死技能は所持してるだけで、常時発動状態を念頭に警戒される 省3
[355]名無しさん(ザコ):2008/06/15(日) 13:54:44 ID:Xcef5xlI0
NT補正が半分になってOTにも出番がくればそれでいい
強化人間あたりは逆に使いにくくなりそうだが
というかそこまでNTが強いとも思わないな 省5
[356]名無しさん(ザコ):2008/06/15(日) 14:26:55 ID:oxVLqy+60
OT用の機体に色を付けようとすると
NTによる乗っ取りの影が……というのが厄介なんだよな。
省11
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0ch BBS 2005-06-05