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データ討論スレッド 等身大Ver 第32稿
[26]名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 14:50:41 ID:bGTbkttQ0
毒属性は耐性やら無効化やらに引っかけるために残しておくべきだと思うんだ。
オモテデイエー
[27]名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 15:48:50 ID:VR6AtGK20
毒はシステム属性だから耐性とかに使ってはいけないという結論が出てるはず。
[28]名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 16:47:30 ID:5yO5wGCc0
>>27
初めて聞いたぞソレ
すでに耐性(無効化もいた)もち居るし、
比較的イメージ優先な等身大だと、あまり「システム属性だから云々」では、 省2
[29]名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 16:53:00 ID:2ghbA7a+0
ここで、大貝獣物語みたいに菌属性をだな。
……スマン、やっぱ無理だよな
[30]名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 17:03:55 ID:I9DkpBQc0
システム属性と言えば爆属性がないとロックマンが酷いことになるぞ。
システム属性使っても属性が足りないけど
[31]名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 17:16:06 ID:J2f39DOs0
ロックマンは鬼門すぎる
[32]名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 18:02:01 ID:jjAJ8RpQ0
・メッセ
・初代正伝に絞っても大層な作業量
・火に弱いボスがザコすぎる
・マイナー属性ボスが共闘的においしくない 省5
[33]名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 18:02:48 ID:ir0q8lfU0
>システム属性と言えば爆属性
そもそも爆属性って使用されてたっけ?
システム属性としては機能が現行の基準だと付ける意味が無く、 省15
[34]名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 18:09:13 ID:jjAJ8RpQ0
等身巨大共に何個かあっさり通ってる
最近ではターミネーターで軽い反対のようなものがはいったが
結局そのままで以後何も言われなかった(投稿されてないが)
[35]名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 18:14:32 ID:VR6AtGK20
>>32
最初と最後の課題に限ってはあまり問題でない。
主人公ですら毎回能力や武装が変わるんだから、作品ごとみんな別フォルダでもいいくらいだろ。 省11
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0ch BBS 2005-06-05