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データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿
[238]名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 20:21:32 ID:l0Hi6azU0
>>236
正直君にも読み取る気を求めたい
ゲーム的に考えて、シールドも含めた防御全般を無力化する武器、に破属性と貫属性とどちらをつける? 省3
[239]名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 20:26:36 ID:gH/9QkZ60
要するに、破属性なんて別にいらない死に属性だよねってことで。
[240]名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 20:26:59 ID:6pTURyOA0
だからさ、その「防御が役に立たないような武器」を
シールドだけを考慮した攻撃じゃないからいいよねーと遠慮してると 省16
[241]名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 20:28:42 ID:tc8suhEA0
>>238
素直に読んだよ
アンカーの間違いに気づかなかっただけでな!
[242]名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 21:43:46 ID:NNr/N/EI0
ぶっちゃけシールドって比較的簡単に持たせられる能力が
アクティブプロテクションLv5 全 0 -
なんて結構強力に見える能力より無属性で無効化されないので高性能 省23
[243]名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 22:34:46 ID:zO8UuHEs0
>切り払いlvによる相殺が起きない点と銃属性まで防ぐ
これは結構大きいと思うけどな。
OnlyYouは切り払いが相殺用だからまあいいやって感じになったんじゃ?
省7
[244]名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 22:57:13 ID:KLZ5R/Bc0
NWの死点撃ちは確か「敵の防御力を減らしてダメージを与える」能力だったはずだから、貫属性のマイルド化そのものだな
[245]名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 23:26:15 ID:OboSyNUQ0
>>243
銃属性はともかく切り払いの相殺は実働させると誤差だよ
ファンネルだって切り払われまくってるのが証拠
[246]名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 23:59:21 ID:zO8UuHEs0
>>245
そうかな?
ファンネル相手に相殺される切り払いぶつけるのと、相殺されない迎撃ぶつけるのってかなり差が出てこないか。 省5
[247]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 00:10:22 ID:ZYGa9rls0
迎撃って切り払いの完全劣化版だと思ってた…
つーか実相手でも切り払いだと相殺されるのか
[248]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 00:14:54 ID:wQzm0h8g0
サ実属性なら、超感覚技能で相殺される。
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