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データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿
[252]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 01:15:40 ID:ybeYnuQU0
こうなるからデータ討議が皆いやになっていくと
[253]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 01:17:44 ID:ieZ99zUE0
>>251
例えば極端な話、UC世界におけるビーム兵器は(たまに演出優先で防いでることもあるが) 省23
[254]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 01:21:25 ID:r4j4sOMI0
いやー「付けてもいい」は「付けなくてはならない」では無いんだし
[255]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 01:26:12 ID:ieZ99zUE0
>>254
俺が言いたいのは「付けても付けなくてもいい」なら「無理につける必要もなくね?」て話でな 省18
[256]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 01:42:23 ID:r4j4sOMI0
へ? そういう流れなの?
[257]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 02:17:04 ID:REsHiL/60
歪んでるとか言い出すと歪みの極地が何でも半減するシールドだからなぁ〜
[258]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 02:29:13 ID:ybeYnuQU0
嫌なら見るなって言われるけどさ
こんな流れになるスレがあるから、余計にそれに触発されて>>255みたく歪むんだと思うんだよな 省3
[259]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 03:00:28 ID:A+0mplIA0
嫌なら見るな
[260]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 04:08:17 ID:ieZ99zUE0
>>256
俺はそう認識してたが?
>>257
そりゃゲームはデフォルメかけるものだから歪むものだけどさ 省6
[261]名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 05:47:40 ID:b2mtMW120
発端は「破属性ってどんな攻撃に付くんだろう」という単純な疑問
「破はあまりみられる属性ではないが
シールドは普及度の割に対抗手段の少ない技能だから 省13
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0ch BBS 2005-06-05