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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿


[316]名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 20:33:03 ID:sMNHi5X60
スーパーイナズマキックは一体の敵に極める技じゃなくて
何万もの敵陣を突破するための技だろう

[317]名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 16:43:13 ID:EYgRhNmI0
じゃあM移だな

[318]名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 17:36:28 ID:WGdMP9H+0
最近は凄いとんちんかんな理由で変な属性が付加される事が多くなったもんだな

[319]名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 17:58:32 ID:Q4Z6tmWA0
>>318
具体的にはどれのこと?

[320]名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 18:08:54 ID:WGdMP9H+0
>>230とか?
ネタとして語ってるのならまだいいけど、ここ見てるとマジで提案されてるように思える。
グレンラガンの破属性もあるし。

[321]名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 18:24:44 ID:OjXQHbGg0
グレンラガンの必殺ドリルに破属性は付けて良かったとと思うぞ。
強力なドリル技に付く、くらい分かりやすい前例が無いと今後も中々使われないと思うし。

[322]名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 18:25:56 ID:fWE6JBr20
>>318
そんなの最近でなくとも月光蝶が毒属性な時点で…

[323]名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 20:15:17 ID:6IFrstRc0
>月光蝶の毒
原作通しでみただけだと正直なんでついてるのかわからんかった。どういう設定?

[324]名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 20:19:16 ID:VPawzuq60
ナノマシンで全てを侵食していくっすよーという再現だろう
スリップダメージ専用属性があれば……

[325]名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 20:31:27 ID:f98aHAsQ0
毒こそスリップダメージ専用属性に間違いないんだが、なんせ字面がなあ。

[326]名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 21:04:57 ID:WBGzPV/60
毒は毒で即効性のもんには付け難いし、
毒があるから同じような効果の属性は出来にくいし、
ありがちな属性なのにシステム属性だから無効化や弱点にもしにくい。



0ch BBS 2005-06-05