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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿


[348]名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 19:24:59 ID:Ex6XL6Tw0
シールドが二種類以上ある機体ならシールドと盾を併用させる手もあるかな?
名前の違うシールドを二種類付けても使い分けてくれないし

[349]名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 19:31:28 ID:31pak7/20
問題はシールド技能で盾の防御力も上がってくことだと思うんだ

[350]名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 19:35:24 ID:rFVJbBpo0
盾にも耐久度の概念があって
受ければ完全に本体へのダメージをカットしてくれるけど、重さの割に耐久度が低いタイプの盾と 省5

[351]名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 21:35:29 ID:Ixj49cv+0
>>349
とはいえぶっちゃけ、ロボ基準じゃ普通のS防御レベルで盾持っててもまるでおいしくないよ!っていう、 省17

[352]名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 21:50:12 ID:Hz+m2PmM0
乗り換え考慮しない作品ならOKだろうけどね
それでも格とかなんとか気になるようなら 省7

[353]名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 00:35:43 ID:UW8D/G160
ゆっくり罵っていってね!

[354]名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 09:45:28 ID:YbGMAqfo0
破属性攻撃でシールドを突破しても、16.5〜25%はカットされてしまうあたりが
ローカルシナリオでも見ない原因だろうか

[355]名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 14:11:51 ID:tH85W1560
>>354
労力に見合うだけの意味がないからじゃね?
特に変わった理由でもない限り、わざわざ破属性をローカルででも導入する意味はないし 省8

[356]名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 15:43:37 ID:LlmZ/5Jo0
ドリルでいいやん

[357]名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 15:51:11 ID:m1R+lA9U0
砕いてそうな武器とかで突や武だけじゃ寂しいときに


0ch BBS 2005-06-05