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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿


[386]名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 11:39:25 ID:YVt+E1pI0
1ターン状態異常無効だね
ダイゼンガー登場の面以外では使わなかった記憶が

[387]名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 22:08:05 ID:jcxgybbI0
>>381
>>382に加え、あまり知らない最近のデータとも比較するとデータを違う面から見れて良いと思う。

[388]名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 23:30:55 ID:OWXudXds0
SRCやりながらレス見て、「信念なんて使わねーよな」とか考えてたら
ショック攻撃がクリティカルして
しかも集中砲火受けて主力が落とされたんだけどなにこれ 省1

[389]名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 23:47:28 ID:5yX1Z7aM0
一人乗り前提なら5とか10とかでないとキツい
それか現状苦しい我慢に効果追加するか

[390]名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 23:59:46 ID:RwXqeIhg0
鉄壁堅牢が30な時点で

[391]名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 00:06:46 ID:5NXo5b/A0
むしろ鉄壁の効果に状態異常防御を入れる方がいい

[392]名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 05:51:50 ID:GRQLTYNM0
でも状態異常防御があると、状態異常が売りのザコに対して無敵過ぎるんだよな。 省12

[393]名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 09:32:31 ID:XoWWcqG+0
高装甲鉄壁が無敵になるのも
高回避集中が無敵なるのも変わらなくね?
攻撃力0の異常は命中+50↑が当たり前になればいいのに

[394]名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 13:17:55 ID:bc5z/jY+0
地獄城のコイチは無駄に積極的だなぁ

[395]名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 19:36:28 ID:lOh1V2Cg0
先属性付きの状態異常攻撃力0で高命中の武器とか面白いぜ
ドムの目くらましにそれやったら地味に手ごわくなって吹いた


0ch BBS 2005-06-05