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データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿
[398]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 03:58:58 ID:1QLt0zQc0
そう言われてみると高装甲と耐状態異常はぜんぜん別物だな
[399]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 07:06:31 ID:/KYmLh8I0
鉄壁を使えば溶解液もへっちゃらだぜってのはアリだと思うがなー。 省4
[400]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 07:38:50 ID:9JNAVXnw0
装甲半減したら痛いのは事実なんだから、別にいいんじゃなかろか。
常に鉄壁かかってるわけじゃないし。
[401]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 08:24:20 ID:/2Oata660
>>393
高装甲+鉄壁と、高回避+集中が無敵になるのは同じだな。
ただ、そんな面が続くようなシナリオは調整が下手だと思う。
省26
[402]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 10:37:09 ID:Ty/Wtsmc0
対象が遥かに限定されるから1ターン状態異常無効化自体はヤバくともなんともないよ。
そんなの「一撃で倒せる敵ばかりなら機先超強い」と変わらない。 省7
[403]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 11:36:24 ID:uMr2+Sg+0
でも鉄壁の比較対象が集中の時点で
鉄壁に1ターン状態異常無効化が付いたとしても
それでようやく集中と肩を並べられるかもしれない程度にしかならない 省3
[404]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 11:43:21 ID:SEfyrk160
>>401
>1ターンひらめきがやばいのと同様
無効化=全じゃねーか、これ
例として出すものが悪すぎて、文章全体の意味がなくなってる
[405]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 13:25:07 ID:lu0ll4BE0
鉄壁に状態異常耐性がつくと
ボスには堅牢、ザコには鉄壁とより役割がはっきりして
面白そうなんだけどなー
[406]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 13:25:49 ID:DCmedWmc0
>>405
けど、終盤のボス相手だと鉄壁はそこまで使えなくね?
[407]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 13:36:40 ID:7cEKatHA0
ボス用は忍耐だろ、集中だって対ボスには大して使えないし
集中+ひらめきみたいに、鉄壁・堅牢+忍耐デフォでいい気が
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0ch BBS 2005-06-05