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データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿
[825]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 00:43:18 ID:m6Xhspic0
パイロット能力を全体的に強めればいい
あいつらは何万年も生きた怪獣・宇宙人退治の専門家集団だし 省3
[826]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 00:56:24 ID:9C3WRApc0
単純に強化して序盤運用捨てていいのかという問題が。
動かしてキツいのは最大火力よりウルトラファイトの弱さだな
>>824 省8
[827]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 01:39:42 ID:9qk1ZmXY0
いっそアイテムスロット0にして思いっきり強化しちょうとかどうか
原作的にも味方に正体ばらせないって事で序盤運用はほぼ捨てて良いとは思う
省6
[828]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 02:33:33 ID:Ocwn9AdI0
いっそ等身大とロボ両方作るってのは……
ウルトラマンって共闘先はガンダムやライダー、宇宙刑事なんだよな
[829]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 09:22:39 ID:NPaP1QgQ0
生身専用アイテムはプレイヤーが面倒になるんだよな。
改造費修正のマイナスはどうだろ?
[830]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 09:29:49 ID:VbRHwZmY0
バイファムやサザンクロスに比べられるほど弱くはないよ、いくら何でも。
つか、ウルトラに限らず一人乗りはねー。
省6
[831]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 14:34:04 ID:YLlNirrs0
メタリウム光線とかは余裕で3000超えしてていいと思うんだがな
スーパー系の必殺技みたいなものだし
[832]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 15:20:04 ID:VbRHwZmY0
覚悟持ってるからね。
兄弟でも、覚悟持ちは初代マンとセブンくらいまでにして、あとは通常火力を上方修正した方が使いやすいとは思うが。
[833]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 23:02:43 ID:m6Xhspic0
新マンは基本スペック低めで兄弟唯一の不屈持ちにさせるとか
超能力とかデフォでLv9持ってても良さそうだがキリがないか
[834]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 23:43:23 ID:vGxVN4O20
不屈はとっても微妙な能力
高装甲に加えて、鉄壁なり堅牢なりまで併用しないと期待できない
[835]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 23:48:24 ID:bfuEl/3c0
ないよりはマシくらいだな。
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