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データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿
[846]名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 17:17:52 ID:VuuQn5ak0
>>843
うーん低装甲高HPは今の時点でも再現されてないか?
これ以上行くとなると兄弟の誰かが5桁に突っ込みそうだし
省6
[847]名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 18:07:07 ID:+e9E791I0
>>846
いや普通に5桁行ってもいいんじゃないかな。
軽装甲の耐久ユニットって設計の時点できついんだし。かといって回避キャラにするのも微妙に違う。
省13
[848]名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 18:11:33 ID:/1O0eEHc0
巨大基準の滝沢 いやごめん
[849]名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 18:33:01 ID:x3napWi+0
今の火力基準だと滝沢はマジで五桁無いとキツい
[850]名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 19:42:08 ID:kAn/b4oE0
高装甲はちょっと違うとは思うが、あんまりHP高いのもな
現状でもLサイズとして上限に近い数値になってるし
省4
[851]名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 19:46:32 ID:xIOelmcs0
>>850
防御高めにしてバリアで身を守るというのはどうだろう?
[852]名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 21:47:12 ID:HmWuGMBk0
ウルトラマンは全員1万超えでも良いと思う
[853]名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 21:50:14 ID:uqMaofEg0
そもそもウルトラマンって序〜中盤はNPC又は助っ人の事が多そうだし
完全に後半戦対応で組んでしまっていいんじゃない? 省3
[854]名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 21:56:14 ID:4llaqt4Y0
高装甲はともかく、200ぐらいは上げる余地がありそうだし後は耐久導入とか
40〜60mの連中に1万超えは流石にって気がするし
[855]名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 22:08:55 ID:fjToXHKE0
現状の能力のまま、宇宙Sでいいんじゃないかな
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0ch BBS 2005-06-05