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データ討論スレッド 等身大Ver 第33稿
[214]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 02:14:29 ID:BXzPwsBU0
なのはの脇は通らなかったのにね
[215]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 02:33:00 ID:BJPa6Npw0
SRC再現するとどうしても脇>主役になる作品だと、
脇役を基準にすれば主役がゴミになるし主役を基準にすれば脇役が超強くなるのが難しいな
[216]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 02:37:14 ID:BXzPwsBU0
「弱いけれど主役なのでなんか活躍できるパワー」といえばSP力
そうだ、SP高成長だ
[217]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 02:48:41 ID:7iuNF/jw0
ただでさえ脇>主役なのに武器が銃火器でフォーマットがあるから
主役だけ武器の優遇ってわけにもいかないのが状況に拍車をかけてるな。
[218]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 07:57:48 ID:ya68J2J20
強い脇、ベテラン枠を主張するなら……SP45でいいんじゃね? とも思わなくも無い。
[219]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 08:41:39 ID:/eULbFo60
まあ脇にせよ主役にせよ、規格より強い奴のSP減らすってのは一つの手だわな。
[220]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 14:33:55 ID:xtmIO7Zc0
腋>主役なら脇役基準の主役ゴミでよくね?
主役クラスの性能のユニットがフォルダ内に複数いるだけで十分贅沢だと思うけど。
[221]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 16:03:06 ID:zKaBlJlk0
アイテム数1という手もあるじゃない
[222]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 16:08:50 ID:gOZMIwXM0
最近流行の? 遅成長とか
これは師匠系とかに限定されるが
[223]名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 18:14:01 ID:g8IdO28E0
エロマスがライダーの状態異常に意見つけてるけど、どれくらいが適当だろう。
いくつかデータをチラ見した感じじゃ
・縛痺など行動不能複数ターン…+30〜35 省13
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0ch BBS 2005-06-05