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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part11
[782]名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 15:31:38 ID:Zu1XdklM0
ベビーフレイムって切り払えるんじゃない?
コカトリモンに弾き飛ばされてたし。
あとさー、合体が普通にコマンドで使えるなら、 省4
[783]名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 17:55:44 ID:ks1asH4k0
>782
(アグモン専属サポート)ってつければ何とかなるかな?
ベビーフレイムは大人しく実追加の方向で
[784]名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 22:12:19 ID:Ke/T6UiM0
専用指定はインターミッションでの乗り換え以外では無視された気がする
[785]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 11:37:17 ID:p0PjzVDk0
#昔つくったセイバーズのアグモン。進化は出撃機体の乗り換えのようなものとしたので、 省109
[786]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 11:44:24 ID:fFAm0d+E0
やはり兄貴の格闘値は166くらいあるんだろうか
[787]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 12:57:24 ID:1FNFz7520
あれだけは兄貴がメインでアグがサブパイロットにしか見えん
[788]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 13:07:55 ID:ypKTpJW+0
ロボットスレで俺なりに考えた、いくつかの長所を削ぎつつ総合力を維持したνとF-91。
νガンダム
νガンダム, にゅーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180 省144
[789]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 13:28:54 ID:Nd3sfkVI0
#初代のガブモンデータ
#コンセプトはリアル系?な射撃ユニット
ガブモン(アドベンチャー) 省105
[790]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 13:33:01 ID:Nd3sfkVI0
メタルガルルモン(アドベンチャー)
メタルガルルモン, めたるがるるもん, (パートナーデジモン(ガブモン専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
弱点=機 省72
[791]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 14:06:53 ID:Rbvcz43U0
デジモンには弱点=式か有効=式をつけるべきだと思う
[792]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 15:00:01 ID:12CgxktQ0
ソーンバルケ(暁)
ソーンバルケ, (ファイアーエムブレム(ソーンバルケ専用)), 1, 1
陸地中, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 省24
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