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1- レス

ダンジョンものについて語ろうぜ 2F


[62]名無しさん(ザコ):2010/02/02(火) 00:56:30 ID:f7xLRvqc0
ビュウ
ビュウ, (バハムートラグーン(ビュウ専用)), 1, 2
陸, 7, M, 4000, 170
特殊能力
特殊ステータス処理
召喚解除コマンド名=呼び戻す
武器クラス=剣 双剣 省103

[63]名無しさん(ザコ):2010/02/02(火) 01:19:37 ID:BK2r1SF+0
うわぁ、それモロに質問にマジレスするスレに出たデータが重くなる理由を満たしてる。
必要技能、特に武器の必要技能が一番重いってあったから。
省8

[64]名無しさん(ザコ):2010/02/02(火) 01:38:11 ID:hKTPX0wo0
エリアスで読み込むんだろう共通能力も重そうだな。
そのうえ更に装備品からも追加で技能を付加するっぽいし。

[65]名無しさん(ザコ):2010/02/02(火) 08:53:56 ID:f7xLRvqc0
スクエニダンジョン、SRC安定版でやってるんだけど
偵察使うと強制終了するな実行時エラー5 プロシージャの呼び出し、または引数が不正です。 省6

[66]名無しさん(ザコ):2010/02/02(火) 11:12:53 ID:Sbv1mC7k0
偵察はいいかげん本家ぐらい見ろよ

[67]名無しさん(ザコ):2010/02/02(火) 15:33:55 ID:GyzysGjw0
おお、いつのまにか作られてたのか
あの制作スレいつのまにか消えてたからもう再開無いと思ってただけに嬉しいわ

[68]名無しさん(ザコ):2010/02/02(火) 20:16:05 ID:f7xLRvqc0
>>66
本家の汎用データ全部当て直したけど相変わらず偵察で落ちるんだが

[69]名無しさん(ザコ):2010/02/03(水) 21:58:24 ID:VtB45V360
ボルテスV強いけど格闘低いな

[70]名無しさん(ザコ):2010/02/04(木) 00:53:51 ID:a/4hmZ4k0
格闘と射撃の数値逆じゃね?と思うのは誰しも一度はあること

[71]名無しさん(ザコ):2010/02/04(木) 03:25:43 ID:tg0sQ1Pg0
メインパイロットが射撃の名人って設定だから、あれで数値は正しい
本編だと途中から、他のメンバーに剣の稽古つけて貰って天空剣使いこなすんだよ


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0ch BBS 2005-06-05