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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第35稿


[71]名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 22:41:04 ID:R19L69ho0
耐久型にするんだったらこんな感じかな?
ジュドー=アーシタ
ジュドー, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 26, Lv7, 37, Lv8, 46, Lv9, 49
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 47
耐久Lv1, 5, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 43
142, 160, 153, 148, 170, 170, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 4, ひらめき, 6, 幸運, 9, 覚醒, 23, 魂, 35
G0088_JudoAshita.bmp, ZZ Gundam.mid
# 鉄壁→必中、S防御+2、耐久Lv4まで導入。
# 堅牢辺りがないと防御は紙だけど、代わりにMAPやFPが使いやすいように。
ZZガンダム
ZZガンダム, だぶるぜーたがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 Gフォートレス
合体=メガライダー搭乗 ZZガンダム(メガライダー) メガライダー
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4000, 170, 1600, 80
-ACA, G0088_ZZ-Gundam.bmp
ダブルバルカン, 900, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ダブルキャノン, 1400, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
ダブルビームライフル, 2000, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
ハイパービームサーベル, 2000, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 武
ハイメガキャノン, 2500, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, 消BM扇L3
ハイメガキャノンFP, 3000, 1, 4, -30, -, 100, 120, AA-A, +10, 消B(NTLv6)
# 装甲+300、運動性-10、ハイメガの範囲を扇L3に、ハイメガキャノンFP(フルパワー)追加。
# ライフルとサーベルの火力+200も導入。代わりに弾数減と消費+5。
# ついでにミサイルとキャノンも威力+100。
# ハイメガは消属性がつくなら扇L3でもいいと思う。使いにくいし。

>>65
MSが全部回避系だとどうしてもキャラが画一的になるし、
耐久系にできそうならするのも一つの手段だと思う。
>>67
確かにそうだが、ZZの運動性90程度でリアル系といえるかどうか。


0ch BBS 2005-06-05