板 1- 前 次 新 レス
くだらねぇ質問にもマジレスする
[387]名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 21:42:38 ID:hNRz2OPo0
遠近両用で格射高値、それぞれのメインになる
真空波動拳、真空竜巻旋風脚の両方が優秀良消費。
初期気力域もいい技が揃ってるので気力溜めに無理がない。
省29
[388]名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 21:48:29 ID:xVzAzYcw0
最大火力の必要気力がリュウ120リョウ130なのもバカにならないな。
気合の有無があるとはいえSPは有限なんだし。
省5
[389]名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 21:59:26 ID:jhYivU9E0
ウイングマンを装甲以外は大したことなく、
SRCで耐久系は微妙なので弱いといった人に対して、
皆でOHANASHIしたときのことを思い出した。
省1
[390]名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 22:33:38 ID:VGPTGaEU0
その昔ちゃあしゅう氏がリュウは移動4にするだけでバランス崩壊するって言ったとか聞いたことが
鉄拳とかなら改定必須だと言えるんだけどね。あれは弱い 省2
[391]名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 22:37:13 ID:iER3+jRw0
リョウは良いところ悪いところがはっきりしてるからアイテムで補いやすいよな。 省4
[392]名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 23:49:22 ID:I89/EyMs0
ラスブロは戦国無双みたいにしたらどうだろ
適当に技を抜粋して、最強技をキャンセル空中コンボで統一とかして
[393]名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 05:27:38 ID:+tE1Xf3+0
改めて見ると良いデータだなリュウ&リョウ。
>>390
3D系は難しいよな。
詳しくないのだけど、技は多いけど基本的にどれもコンボパーツだし、 省9
[394]名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 10:05:24 ID:PGq9mKGc0
カンフーアクション映画をデータ化するよりはと考えれば、少し気楽に。
いや、カンフーアクションの方が単純にできて楽なのか?
[395]名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 11:59:02 ID:ovt7aBOQ0
>>393
3Dに限らず、コンボゲーはそんな感じだなー。
新しいのだとキャラ限8割持ってくハイダーループとか、10割コンの人形バレー。 省1
[396]名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 14:57:39 ID:fTMeBri+0
ウイングマンは強いだろ…
装甲の他に魂セブンセンシズはあるけど他が微妙な星矢と
遠近揃って火力もあるケンシロウを耐久系だと一括りにするようなもんだろうか
前 次
0ch BBS 2005-06-05