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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part4
[164]名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 23:52:30 ID:cQUNjyMo0
同一人物でバリエーションが多くて専用効果とかも多い場合は 省5
[165]名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 00:01:53 ID:t6Cd8pUo0
タイラント
タイラント, GTA_Tyrant.bmp
# 34話。ポゥの部下。ムットゥに搭乗。
暴君怪獣にげてぇぇぇぇぇ!
[166]名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 00:09:47 ID:CaETLe6o0
>>154
>ついでの略称指定が読み込み負担になってるみたいな話を聞くけど実際はどうなんだろうな。
起動時の読み込みは確実に遅くなる。 省14
[167]名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 00:10:04 ID:t6Cd8pUo0
>>164
それ応用すればメッセの専用指定で一番役に立ちそう。
ユニット名称で前期型と後期型があるけど愛称が変則的だったりとかにも。
[168]名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 00:41:04 ID:VB428ZVQ0
そーいやメッセージで(対愛称)だけの指定よく見るが、
同じ愛称の別人キャラと出くわしたりしないんだろうか? 省5
[169]名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 00:41:24 ID:TQX2L5Zo0
>>165
ウルトラ長兄「逃がさん!」
[170]名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 09:51:13 ID:tJUdx30U0
>>149
フヒヒwwwデータ作ってニヤニヤしててサーセンwww
それはさておき既存ユニットの武装も一日中弾幕を見ながら変え終えた。 省19
[171]名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 10:57:04 ID:tJUdx30U0
>>87から話題になってるボスの能力は、だいたい
1〜2:序盤から適当に出せる中ボス。 省95
[172]名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 11:51:48 ID:t6Cd8pUo0
>>169
あんたが部下を一箇所に集結させていればあんな面倒なことには…
[173]名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 16:36:16 ID:7ybxT5zI0
>>166
必要技能があれば、なんでも再現していいと思っているデータ屋の感性が腐っている
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0ch BBS 2005-06-05