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データ討論スレッド 等身大Ver 第36稿
[454]名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 22:03:25 ID:jhYivU9E0
味方だとバリアや阻止の上限は3000。
敵だと阻止は無制限や15000のバーン様、
バリアも装甲によるけど気力が溜まった事前提なら4000くらいまでは抜ける。
省5
[455]名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 22:13:28 ID:jBPyld720
>>451
アイテム:パイナップル入り酢ブタ
の性能について議論すればよいのだな
[456]名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 22:14:43 ID:hNRz2OPo0
気力低下HP回復
[457]名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 22:20:18 ID:JdNq8Bds0
>>453
個人的に特徴のあるバリアの再現で面白いと思ったのはこれかな
魔帝ムンドゥス(第一形態)
(略)
7000, 250, 1200, 60
(略)
=== 省28
[458]名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 00:00:02 ID:9tYNlFEU0
プロテクションLv10がずいぶん安ものに聞こえるがそんなにばらまきの前例あったっけ 省11
[459]名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 01:08:44 ID:Q3RdrpbE0
>>458
物や魔が対象じゃなきゃ、無効化と同じだしばらまいてもいいんじゃない。<プロテクションLv10
敵ユニットに限れば無効化はレアじゃないし。
[460]名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 15:40:14 ID:REoGzQ7g0
>>458
別に安いって訳じゃないよ。
「対処法のある無効化」が出来るから、
「○○は××を完全に防げます」って描写が強い場合なんかの再現に、 省10
[461]名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 15:57:58 ID:HYBfOivQ0
プロテクションは物、魔、全とかの場合は防御特性と同じでLv5=耐性レベルに抑えとけと思う。
省16
[462]名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 16:26:48 ID:OprthOjg0
>>461
単純火力で抜けたら共闘の意味ねーなって思う自分のような人間もいるから難しいところだな
その点プロテは無効化と違って直撃で抜けるからいい
[463]名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 16:28:54 ID:qlwQOOT20
その作品における「〜以外無効」の重要度がどの程度にもよるだろ>再現
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0ch BBS 2005-06-05