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データ討論スレ(ロボット基準板)第36稿
[611]名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 23:13:37 ID:WUK2aiSI0
話題をぶった切るがいまPSのダンバイン聖戦士伝説やり直してるんだけど
パイロットデータは無理でもゲームオリジナル機体のデータくらいなら 省22
[612]名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 23:25:24 ID:B00BFHnY0
用意してからでいいんじゃないかな?
[613]名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 23:26:08 ID:8NAjzetU0
んー、それすると作業が改定からデータ追加までやることになるから
ゲーム版のデータはまた別の機会にゆっくりやった方がお互いのためだと思う 省16
[614]名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 23:34:53 ID:WUK2aiSI0
まあそういう事ならじっくりメッセージ取りと
特殊攻撃連打でワイヤークロー等の演出専用武器の確認でもして
完成したらゲーム版データの追加改定でもやりますか 省9
[615]名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 01:37:38 ID:Lwlh+98c0
必中重いから1人乗りじゃ微妙
[616]名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 02:14:48 ID:B6HErNe20
だからこそ、雑魚戦で集中を使うNTじゃなくて、雑魚戦では頼りにならないからボスにSPをつぎ込まざるを得ないOTが持ってると輝くんじゃないか 省6
[617]名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 02:33:33 ID:Lwlh+98c0
普通ならNTの命中率じゃ分身持ち相手でもない限り必中が輝くことなんて無いよ
[618]名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 02:37:24 ID:susIevRs0
ファンネルが切り払われるのを視野に入れるなら必中抜きは悪くない案だと思う
[619]名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 02:51:21 ID:w16JZm2w0
それやったらMSのボス相手にもNTよりOTが強くなって、
なおかつMSの絶対的な火力不足により強ボスには微妙なのは変わらない。
省2
[620]名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 05:56:12 ID:p1jpUyMg0
心を通わせるNTの魂の共振、追い詰められた力なきOTの決意。
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0ch BBS 2005-06-05