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データ討論スレ(ロボット基準板)第36稿
[775]名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 17:06:13 ID:0Ohp6vdY0
また他所でSRCの話題が出るごとに訊いても無いのに
「SRCは閉鎖的」とか叫ぶ人になるのかな
[776]名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 17:19:39 ID:qrYBbXJI0
実際には本人の脳が閉鎖的なんだけどねぇ。
[777]名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 17:28:11 ID:MSd5gB3w0
GSCで出来ない部分は自分でシナリオ作って満足すればいい
[778]名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 17:34:07 ID:xKQvgYzY0
>>777
もう調べようが無いから信じなくてもいいけど、最初はちょっと違って 省10
[779]名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 18:00:07 ID:FSEDM/Ic0
程度問題だからな、複雑化も弱体化も正しい時は正しいし
簡略化や無理な強化もまたしかり
[780]名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 18:33:59 ID:CpdiREoE0
>>778
正直五十歩百歩って言うかこのレベルだとあんま差異を感じられない
[781]名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 18:36:08 ID:0Ohp6vdY0
昔と違って本体機能もノウハウってか前例もあるし
複雑なことやりたくなる気持ちはすごくわかる
[782]名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 19:03:33 ID:8gfexoZY0
かといってメガゾーンが複雑化に値する作品かと言うとそうでもないし、
そもそもアイテム化の動機であるPS3のゲームも本人やってないっぽいじゃん
[783]名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 19:07:16 ID:zeJbASMI0
単に何でもいいから手をつけたかったんじゃないかな
早めに消えてくれてよかったといいたいところだけど 省4
[784]名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 22:01:48 ID:vdkoul5o0
前に何やったんだっけと思って調べたら
>諸注意をよく読んでから、慎重さが無かったと大きく反省しています。 省8
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0ch BBS 2005-06-05