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データ討論スレ(ロボット基準板)第36稿
[821]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 19:51:06 ID:p6ZdDaGQ0
>>816
ついていけないなら量産νに乗りかえろというデータ設計だからな
潰しのきかないコウとジュドーだけが取り残される
[822]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 19:52:56 ID:jCO4C99w0
>>820
Sガンダムは素のSガンダムが一番速くて換装すると下がるぞ
Zプルトニウスは知らんかったがν以降の機体なら 省5
[823]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 19:53:33 ID:zgJNLK7M0
>>819
Zプラス&リ・ガズィ:量産前提だから特性を継承していればZより低くても問題ない 省9
[824]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 19:56:53 ID:4G38yi0A0
だからさ、劣っても良いかどうかじゃなくて、Zを弄るとその近縁のデータ一体を 省17
[825]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 19:59:43 ID:zgJNLK7M0
4G38yi0A0からは日刊ゲンダイ臭しかしない
[826]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 20:08:25 ID:9mDt9DoQ0
>当然さらに上位の機体への吟味も必要になるじゃないか
いや、ちょっと追いつきゃいいだけなんで別に……
[827]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 20:13:06 ID:/rD7nZek0
ところで俺は「シナリオ後半の戦闘に耐えられない」という論旨が理解できないんだけど 省4
[828]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 20:15:55 ID:ztRE1CSs0
どうやら緻密にして微細なデータの芸術を崩してはならんらしいので
もう知らんでいいんじゃないですか?
ナイスRIOリング>>824
[829]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 20:23:03 ID:p6ZdDaGQ0
ガンダムを弄ると共闘作品全部を弄る必要があるし
それを全部一人で責任持ってやるならガンダム弄るのを認めよう
だっけか
[830]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 20:27:13 ID:mveauDFU0
ゴネて相手のやる気を失わせる事で現状維持を狙う作戦のほうじゃないかな。
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0ch BBS 2005-06-05