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データ討論スレ(ロボット基準板)第36稿
[83]名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 10:42:58 ID:E26EkwL+0
攻撃するときゃひらめき必須で
ちょっとウザい強ザコを熱血でかたして
マップ終盤はSP尽きて居てるだけ
枠が主役で埋まれるならおとなしく退く
省2
[84]名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 15:11:00 ID:xtFijCDI0
>>79
餌マスターって、敵の気力タンクかと思ったw
[85]名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 17:46:21 ID:nsKoSKig0
むしろ弱気じゃない味方の気力を上げるためにですね
[86]名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 18:13:21 ID:jMF0q2Cg0
気力十一さん…
[87]名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 18:19:35 ID:Ex3aCREE0
>>82
それはもう普通にスパロボやってるシナリオのほうの限界だから仕方ない。
ダバやショウやエイジ差し置いてウィッツだしたくなるような性能にしたら 省12
[88]名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 23:23:36 ID:bVO1ejdk0
アナザーガンダムSRCというシナリオがあったが、エアマスターは相当早い脱落だった記憶がある。
[89]名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 00:10:22 ID:bqCOeofQ0
エアマスターって実際、単品のアレルヤぐらいの活躍すらしてなかった気が
[90]名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 02:20:47 ID:Zewayupc0
デスサイズヘビーアームズサンドロックナタク
デュエルバスター
デュナメスキュリオスヴァーチェナドレ
ケルディムアリオスセラヴィーセラフィム
省11
[91]名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 02:21:41 ID:EA3KHgzQ0
デュエルは特徴がなさすぎて運用は結構キツくね?
[92]名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 02:28:28 ID:zf16jwW+0
デュエルはアサルトシュラウド付けないと、一発こっきりの2P武器しかない
あと、脇役ガンダムっつーと、アカツキも入ると思う
レジェンドも入るかは微妙だが
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0ch BBS 2005-06-05