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データ討論スレ(ロボット基準板)第36稿
[859]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 23:02:12 ID:kac/0a+A0
地獄城で思いついたけど、GSCのデータはデータで残しておいて別サイトで
・初代ガンダム(0080、08小隊、各種ゲーム、0083あたりまで含む?)
・Z〜ZZ
・Vガンダム 省5
[860]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 23:06:38 ID:Gw3L7blA0
それでいいんじゃない?
GSCだけにこだわる必要はないし
[861]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 23:07:40 ID:4G38yi0A0
>>859
別にいけないわけじゃない。やっても誰もとがめない
事実独自基準のデータサイトというのは幾つかあるにはある 省14
[862]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 23:08:09 ID:3p/px5iQ0
それは別にいいのでは?
ただ、それこそ地獄城のように個人でやればって話になりますけどね。
個人によってデータも違ってくると思いますし。
[863]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 23:28:55 ID:0+8qofAc0
いっそガンダム専門サイトでも立ち上げた方が早いな
[864]名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 23:37:14 ID:yiqNTebo0
ガンダムのデータに変化があればエルガイムとかも連動して動くイメージがある
[865]名無しさん(ザコ):2009/12/18(金) 00:04:39 ID:aWgtCH1c0
>>864
動かすことが目的なの?
[866]名無しさん(ザコ):2009/12/18(金) 07:56:07 ID:DfkhsHLA0
UCガンダム系は一つ動かすと連動して全て動くから面倒
ザクからゲルググとかまでの機体であの機体より運動性が〜装甲が上〜とか 省2
[867]名無しさん(ザコ):2009/12/18(金) 12:49:04 ID:GaFYzKzg0
ゲームでどんどん追加されるMSのバリエーションを追加していくだけでも手一杯
[868]名無しさん(ザコ):2009/12/18(金) 13:00:16 ID:ubCcn1Io0
せっかく乗り換え候補が豊富なんだから、補正はパイロット側に割り振って
ユニット側の性能は機械的に序列決めた方がいいんじゃないかなあ 省3
[869]名無しさん(ザコ):2009/12/18(金) 13:35:51 ID:FvpLOfSU0
>>868
すでに脇まで含めたNTどもが補正の多重取りしてるからなあ
素の命中回避が高くてNT補正があって反応まで極端に高い 省5
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0ch BBS 2005-06-05