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各種架空のシナリオについて騙るスレPart2
1 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/30(日) 21:28:56 ID:uihNlZ/A
さまざまな架空のシナリオについて騙るネタスレです。
前スレ
各種架空のシナリオについて騙るスレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1079073241
660 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/01(土) 12:23:41 ID:L9qN7f1Y0
もう第3部突入したのか、速いなぁ。
俺はまだピカドンが落ちて北斗&はだしのゲン編に突入したとこだよ。
今の主力は、ばかたれアッパーが強力なゲンと甲児のマジンガーZだわ。
ケンシロウはまだ仲間にならないっぽいね
661 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/01(土) 14:28:46 ID:zxPbKr1I0
>>659
第三部なぁ。あれ、途中で作者がトチ狂って、
ハガレンとかアライブ-最終進化的少年-とか出しちゃって、
最早、サンデー&ジャンプバトルマンガSRCじゃなくなってるんだよなぁ。
662 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/01(土) 14:30:13 ID:zxPbKr1I0
……と、自作自演してみる。
663 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/01(土) 14:49:11 ID:pBKerLWc0
第一部だけでおなか一杯感があるわな
セルに魔人ブウや犬夜叉の奈落、ラオウと後半からラスボスのオンパレードだったし
そう言えば、犬夜叉をドラゴンボールで妖怪にさせるか、そのままにするかのイベントがあったが、あれはどうした?
俺は半妖怪のままにしておいたが
第二部はドラゴンボールZ 真武道会2がベースなんだっけ?
664 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/02(日) 22:52:27 ID:+AMymP6s0
ファイアーエムブレム覇者の剣いいな。
基本漫画再現だけどナバタの里でジードの部隊を助けておくとマードック戦後に仲間になる。
アウダモーゼ戦にウォーレンやセルディア達を連れていけるのも好印象だ。
665 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/03(月) 22:59:22 ID:g2G7+B7U0
>>658
条件次第で「二重の極み」の代わりに「フタエノキワミ、アッー!!」
を会得するという隠し要素があるそうなのだが、
誰か達成した人はいるのだろうか?
噂では「キワミ」版は貫属性が付いていない代わりにクリティカル修整+50で
脱属性が付いているらしいのだが…
666 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/04(火) 11:29:14 ID:8L8Zfkc20
>>665
隠し要素の大半をクリアしてないと達成できないため、
攻略サイトのネタバレコーナーに目ぇ通さないと辛そうだ
667 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/04(火) 19:20:00 ID:VOwQgyyg0
実は剣心と左之助のLv差を20以上開けておいて、
剣心が志々雄と戦うために離脱するところまで行くと、
左之助が渡米してGUN BLAZE WESTの話に絡むから、
そこで左之助のLvをパーティ中最高、なおかつLv30以上にして、
日本に戻る選択を選んで日本に戻し、安慈の二重の極みを5回以上受けてから倒すと、
志々雄との戦いになった時に自動的に習得する。
他にも色々あるが、多分これが一番簡単じゃないだろうか。
ついでに斎藤の牙突零式もガトチュエロスタイムに変化する。
ただ、第三部外伝で武装錬金の話になった時に、
アーマーバロンとバスターバロンが出てきて、
物凄い中途半端な終わり方のルートに突入しちゃうから注意。
多分カズキのLvをバスターバロンが出るまでに35以上にすると発生する、
ジョジョの奇妙な冒険とのクロスオーバーで解決出来るんじゃないかな。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/06(木) 00:58:44 ID:wKlTFU720
そう言えば、フュージョン戦士は何を主力にしてる?
俺は悟空と犬夜叉をフュージョンさせた、ゴヤシャや
剣心と武藤カズキをフュージョンさせた、ケンズキを使ってるが
復活のフュージョンの時と同じように、
悟空の説明とポーズを見て他作品キャラが皆ズッコケタな
669 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/21(金) 22:57:14 ID:22HOTeFE0
>>668
フュージョン要員っていったらもう星矢を使わずして誰を使えっていうんだYO!
ブースト(セブンセンシズ)+魂だぞ!
これでジョセフ+ケンシロウのジョロウヤ(やや問題ありなネーミングだが)の
超必殺「夢想疾走彗星拳」をカーズ様にぶち込んで貫属性+光属性+魂+ブーストで
ダメージ量が6桁に届いたのはさすがに反則だと思った。
これで死なないカーズ様もあっぱれだが、
すぐさま再動で熱血かけてもう一撃叩き込んでわずか2撃でノックアウト。
星矢単独だと魂もブーストもあんまり使えないのに、
フュージョンさせるだけでこんなに反則な能力になるなんて!
670 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/21(金) 23:30:15 ID:3Q0Dse960
キン肉マンとターちゃんをフュージョンさせたら、なんかキンターマンとやらが爆誕して弱体化しちまったぜ!
なんとかしてくれ!
671 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 00:17:25 ID:Ql1vgGRs0
>>670
落ち着け、そこに変態仮面を組み合わせれば覚醒するから
672 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 01:02:42 ID:NpnWpIBM0
>>670
ってか、そのキャラはフュージョン失敗キャラだ
感じ的にはべクウと同じだ
673 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/28(金) 00:13:12 ID:+IwSkzCU0
シンスーパーロボット大戦をダウンロードした。
なんでシンがカタカナなのかな〜、と思っていたら主役選択画面で噴いたw
主役が全員シン=アスカかよっ!!
一応デスティニールートとダストルートとテンメイルートとアッガイルートの4つのルートがあるようだが……
聞いた話じゃ、実は一番カオスなのはデスティニールートらしいな。
俺は始めたばっかだからなんとも言えんが。
674 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/28(金) 08:34:44 ID:UruZImqI0
>>673
ああ、それ辞めておいた方がいいぞ
某はばたきタンが作った奴だから
675 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/28(金) 22:34:42 ID:JYIJr+cg0
スーパーオリロボ大戦35話、ついに、ついに巴@ライトネスクレリュードが
手に入りました。
ここまで素のクレリュードだったから戦力的にきつかったですけど、
これで一気に主力――!
と思ってたら肝心の巴が結構微妙な能力でなんか使い辛かったです。
ところが、人によってはパイロットがルシアのまま、
ダークネスクレリュード(旧版ディムクレリュードですね)にパワーアップした
というのもあったそうです。どういう条件分岐になってるんでしょうか?
676 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/28(金) 22:52:54 ID:ZGoDCFDU0
>>674
安心しろ、全ルートのキラがウレシードVerな所為で
殆どグダグダだから。
それより、ラクスザー様専用ザクってどうやったら手に入るの?
677 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/28(金) 23:16:36 ID:lkGaZmV+0
10話までにミーアの撃墜数を50以上にして、キラの説得フラグを満たせばおk
678 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/01(火) 23:32:11 ID:rkpD10bs0
アンチの最低SSモドキは嫌いなんで別の話題を
スーパー小型ロボット大戦はやっとクライマックスか
スカイガールズやフルメタ、テッカマンブレード、オーガン
和製トランスフォーマーのシナリオだがTFの総司令官連中とレーバテイン以外マトモにボスにダメージが通らなくなってきたな
そろそろ、他のメンバーに救済措置が欲しいぜ
679 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/02(水) 11:14:27 ID:3FzD4WuI0
>>678
テッカマンブレードやオーガンもダメージ通るぞ
まぁ、もうちょいしたら、フェルミオン砲がM9やスカイガールズにも装備される
そうすればマトモなダメージが通るようになるぞ
680 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 16:46:42 ID:5FXgKZyQ0
>>679
あんまり武装開発進めすぎると、敵も同じような武器持ち出して難易度が上がってしまうのがな……
俺のシナリオ内ではボトムズのATまでフェルミオン砲持ち出したから辛い。
やつら数が多い上から厄介だ。おまけにパイルバンカーになぜか貫属性着いてるしさ……
681 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 00:27:52 ID:wIuFS4OA0
>>680
武装開発し過ぎると隠しボスの神キリコ戦で詰まるよ。
あいつ8回くらいAT乗り換えやがるから火力まで大きくなられると本気でヤバイ。
682 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/08(火) 00:53:57 ID:GiSCeyOM0
>>681
そうかな? 和製トランスフォーマーの総司令官連中や
ブラスターテッカマン、オーガンが強すぎて簡単だったが
そりゃあ、リアル系のATやTA、ASやらは辛いかもしれないけど
ゴッドジンライとビクトリーレオを漫画版設定で別人にしておいてくれたから、
ゴッドマスターやヘッドマスターJrが最後まで超魂パワーが使えるから、強いな
まぁ、最強のTFはビクトリーセイバーだが
683 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/09(水) 19:09:56 ID:iOSAUjRc0
>>682
マスターソード装備Verのゴッドジンライもいけるぞ。
なんと言っても、SP4人分+マスターソードの超威力にマグマ誘導と召雷で
遠近共に隙がない。
684 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/09(水) 22:12:17 ID:GwW4BeTE0
ビクトリーセイバーはマップ兵器があるから、敵ATを一掃するのが楽
ゴッドジンライもマスターソードを持たせると鬼になるが
ゴッドファイヤーコンボイもゴッドファイヤーソードを持つようになると強くなるな
ただ、スターコンボイとダイアトラスがなんか埋もれているが
青の騎士ベルゼルガ物語の連中はTF総司令官達並に強いのが良いな
パイルバンカーの威力が全ATの中で最強だし
685 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/04(日) 04:04:47 ID:zZNbyToo0
ボンボン+コロコロ&オリロボ大戦
版権ロボが出てくるがもう、オリロボいらないんじゃないかと言えるぐらい出てくる
(1st除く)ガンダムシリーズ、ボトムズ、ダグラム、ダンバイン、エルガイム、ガリアン、イデオン、
ドラグナー、バイファム、ゴーグ、ガラット、NG騎士ラムネ&40、電童、ビーストウォーズシリーズ
ロックマン、ロックマンX
コロコロ側はゾイドとロックマンエグゼとか少数すぎる…
コロコロ側は下ネタギャグマンガが多すぎて、場違いにしか思えないぜ
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/04(日) 04:06:05 ID:zZNbyToo0
上で挙がってる版権ロボは全部ボンボンに連載されてたんだぜ
休刊になった今からじゃあ、想像も付かないけど
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/05(月) 05:28:55 ID:PcQEroFI0
そのシナリオってさ、MSやATとかと戦う事の方が多いよなw
コロコロ側はシリアスなのが少ないのはなぁ
ランポやゾイド、ロックマンエグゼとか少数過ぎるが、熱いのが揃ってる
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/07(水) 20:38:09 ID:VEEe+LXg0
魔人戦争SRC、ランス信者だから落としたんだけど、
これ設定借りてるだけでランスキャラ全然でないんだねorz
とりあえずデフォルト主人公の魔人筆頭ハドラーで進めてるんだが、
こいつ筆頭の癖になんか弱くね?
闘神ζ&闘神都市ζ(Ζガンダム+アーガマ)はなんとか倒したんだが、
次に見つけた闘神λ(ガイキング+大空魔竜)にフルボッコにされた・・・
ベギラゴン1800でボスランクついたガイキングとか明らかに無理www
龍皇ベナレスとかいる魔人四天王らの方が普通に強いような・・・強化フラグでもあるのかな
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/04(水) 02:52:06 ID:QJCkPm2Q0
ジャンプ+サンデー+マガジン+マガジンZ+チャンピオン+チェンピオンRED+コロコロ+ボンボン&オリロボ大戦やってる人いるか?
各種雑誌に乗っていた版権ロボまででてるから偉い事に成ってるんだが…
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/04(水) 23:10:30 ID:cttRyOm20
無いね。俺はスーパーユニゾン大戦にハマってるんだが
まともだと思ったら異なる版権作品のユニットが合体して
ブッ飛んだ面白さになってきてるw
だから既にアイコンがあるキャラもアイコン自作だったんだな…
ロックマン(エグゼ)+ミュウ=ミュウスタイル(毎ターン3〜4種類の属性攻撃を揃えられるので主力)
カイロス(ポケモン)+EX上白沢慧音=カミシラサワオオクワガタ(一撃必殺特化。ザコ戦には消耗激しすぎて使えない)
阿部高和+魔王(RPGツクール2000)=魔王アヴェ(出展はヤバいが自己強化アビリティが凶悪)
プロヴィデンスガンダム+ゼオライマー=プロヴィデンスゼオライマー(上記同様。増援地獄の2ターンほど前に合体して後で虐殺)
オリマー+オプーナ=キャプテンオプーナ(P武器のボンボンは頼もしいが、合体により手数が低下したのでピクミンを活かせないのがネック)
せんとくん+狂える角鹿=FOEせんとくん(ボスにすら混乱を決めれるある種のバランスブレイカー。代償は誰か味方もランダム混乱すること)
合体に関しては原作にあった合体要素にのっとって普通なヤツを使っても、
作者の頭のおかしさで生み出されたバグっぽい合体ユニットを使っても難易度に変化は無い
よって俺は上記をお気に入りに採用してる、でも下はやめといたほうがいい
T260G+ゴスペル(EXE)=消滅(デバッグ、らしいので二体とも戻ってこない。こういうのは他にもあるので注意)
エンテイ+ブースター+イケニエで盗賊系=サザ(FE暁)(突発的に出てくる「てかげん」のせいで戦力に数えにくい)
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/05(木) 06:10:20 ID:f93hOtEE0
話題来てるのに下がりすぎだし、上げて置く
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/05(木) 19:36:00 ID:axjhKKEc0
>>685
鉄鋼機ミカヅキ出ないっていうのはマジ?
めちゃくちゃ良作だったのだけどなー。
ゲッター焔燕で大売れして単行本出たりしないかなあ。
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/06(金) 03:33:40 ID:QOD0pPmA0
>>692
ミカヅキは出てくるぞ
遠距離武器が無いから、結構大変だが
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 00:33:31 ID:El3rMvtE0
>>689
そのシナリオって、ボンボン+コロコロ&オリロボ大戦以上に下ネタギャグマンガ連中が浮いてるよな…
ミカヅキも出てるが、遠距離武器無しはきついな
皇帝の紋章版鉄人28とミカヅキも決め手になるものがないし
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 19:08:05 ID:Lpnk6bR60
ジャンルフリー探偵大決戦ってさ、戦闘面倒だよね
推理してイベント起こさないと敵にダメージ入らないし
イベント用のキャラと戦闘用のキャラを両方育てないといけないから面倒くさくてたまんねぇ
ネウロはどっちでも役に立つけど、とどめ刺し続けないとすぐガス欠するんだもんなあ
面倒だからってマルタ・サギーで名探偵のカード使いまくってたら、イレギュラーカード発覚で離脱しやがった
今はコナンに頼りきりだ……時計型麻酔銃バンザイ
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 19:23:53 ID:eAYNz0LA0
>>695
麻酔銃使いすぎると小五郎に耐性がつくぞ
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 21:21:27 ID:bfZ6T1Ug0
探偵ってことはポートピア連続殺人事件とかナイフが飛んでくるアレも参戦してるってことか?
ちと落としてくる
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/01(火) 20:47:27 ID:ez/eS4XM0
>>697
またお前は懐かしいものをw
あのナイフ、最初どう避ければいいか分からなかった
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/05(土) 17:02:45 ID:n8yKuX5o0
276 :名無しさん(ザコ):2008/06/26(木) 21:18:31 ID:iEJuogOM0
スーパーSRC匿名板対戦の
「架空のシナリオスレのあの野郎」の話なんだけど
「○○+○○&オリロボ厨」がどう頑張ってもスレから出て行かずに
ずっとおなじ「○○+○○&オリロボ」ネタを振り続けて毎回味方が壊滅するんですが
どんな攻撃をすれば出て行ってくれますか?
とりあえず「吐露スレに遠まわしにイヤミを書き込む」はもう2回ほどやったけど駄目でした。
やっぱ「架空スレに直接名指しで書き込む」選択肢を選ばなきゃダメなのかな?
…と吐露
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/05(土) 22:39:53 ID:jdq4+PW60
「念動黙示録」ってシナリオがあったんで
SRX厨として遊んでみたんだが
最終チャプターでSRXチームが全員バンプレイオスから追い出されて
風雲黙示録のハヤテで無双しないといけないような局面に立たされたw
今は一軍採用してなかったからLv52しかないんだけど、このレベルで勝てるんだろうか
701 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/05(土) 23:00:27 ID:5YqvwbAA0
「スーパー3大戦」で10話から参戦するアタックドクマ3に
ダイターン3との合体技があってサンガリアヨーグルト吹いた。
702 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/05(土) 23:08:15 ID:nxiAY+kU0
>>701
21話の黒い三連星VSクの国の赤い三騎士VS種死版の三連星の戦いには燃えたわ
703 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 00:28:54 ID:ACyeK0n+0
スーパーロボット大戦SWORDで
斬艦刀を無くしてしまったからって
ダン・オブ・サーズデイの剣形態を振り回すなや、ダイゼンガーよ
704 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 01:05:19 ID:F/8wykCw0
>>703
俺の所だと、龍虎王がアメノムラクモの剣形態を振り回すぞ
何故か虎王機のパイロットがブリットからリオに変更されていたが、
龍王機のほうはクスハのままだったのが気になる
705 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 01:35:41 ID:imJYvlF60
ブリットの扱いなんて、マリアにグレートやカイザーを盗られて、
最後は特攻死する鉄也や重症負ってサイボーグになって戦線離脱
する甲児よりはマシだよ。
706 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 01:41:33 ID:cmgecB3k0
そのシナリオ、大介さんとマリアの境遇が逆になってるんだよな。
で、大介さんはフリード星で戦死済みという。
707 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 05:10:42 ID:VIxtzI1U0
甲児は復活したぞ?
小説版ゴッドマジンガーに乗って
まぁ、マジンガー系男性陣は存在抹消されたブリットよりはマシだわな
俺の主力はトランスフォーマーVのスターセイバーだな
ビクトリーセイバーになると遠距離も強くなるのがいいな
708 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 06:46:45 ID:MMPURXGA0
ミケーネ停戦ルート行くと鉄也さん生き残るぞ。
宇宙からの脅威に対抗する為に、独断で停戦に同意する暗黒大将軍
が格好良かった。
エンディングだと、ミケーネ人自治区を地上に貰えて本格的に和平
が進んでいる中、一個人としての生き様を貫く為に鉄也に決闘を
申し込むんだよな。
あと、アルゴス長官は何度か裏切りそうな素振りを見せながらも
最後まで自軍側の味方だったのが印象深い。
スカラベウスは、何故か苦労人キャラになってたけど。
709 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 14:00:22 ID:znC3uGaE0
>>708
何その神シナリオ。ちょっと落としてくる。
710 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 18:49:02 ID:vlbyqgAc0
俺がやったルートだと復活した甲児とマリアによる地球とフリード星の友好樹立で終わったな
ついでに甲児とマリアの結婚とか
ゲッター系が剣の出てくる、アニメ版ゲッター號だったのはアニメ版好きとしては嬉しかった
711 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 22:08:17 ID:kFXOaO7+0
別ルートでダイ・ソードの世界に飛ばされるけど、
まさかメガトロンが神の武器として出てくるとは驚きだった
で、それをマイ伝のスタースクリームで倒すと、
戦闘後に戴冠式してスーパースタースクリームにパワーアップした
712 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 22:38:26 ID:vlbyqgAc0
そう言えば、海外版だとマイ伝のスタースクリームは
ギャラクシーフォースのスタースクリームと同一人物だったのを思い出して納得
けど、言動がマイ伝スタースクリームのスーパースタースクリームってのは納得できないなぁ
ガンダム系はSEED DESTINYとTV版ウイングがメインか
ミネルバ仲間にするとバッドエンドで、アークエンジェル仲間にするとハッピーエンドってすげぇ二択だよなぁ
ミネルバ仲間にすると、アークエンジェルやウイングチームと敵対して、倒してしまい、
シン達以外のメンバーが後に成って間違いに気付いて、後ろ指を差されながらも自由を取り戻す為に戦うってテロップで終了
アークエンジェル側を仲間にすると、シン達は最終決戦で駆けつける嘗ての敵扱い
713 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/08(火) 04:45:12 ID:B8bmSqAs0
>>711
マイ伝じゃなくて、初代スタースクリームでメガトロンを倒すと、
ガルバトロンに成って復活して、原作同様にスタスクが処刑されるんだよな、そのイベントw
714 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/08(火) 18:44:08 ID:sCBxCzy20
TimeBattle SAGAUってどうなったの?
715 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/11(金) 00:47:17 ID:2//4Z2nc0
>>714
さっきシナリオリンク見てたら更新されてたので、やってきた。
なんかピクルは現代では神性が付加されてしまうから倒せないらしい。
プロローグで夜這い同窓会の皆さん+αがデンライナーに乗り込んで
ジュラ紀に向かったんだが、2〜3人ミョーな笑い方をしながら
密航したヤツがいるな。
戦闘は特環の殲滅班=ハルキヨのグループ相手だったんだが、
広域MAP持ちのふゆふたる様がいたんで楽勝だった。
結局夜這い同窓会の皆さんは寂先生のかく乱使っただけで終わった。
この辺の戦闘バランスがネックだな。敵の配置が適当というか。
716 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/11(金) 19:49:00 ID:UHn3l7K20
>>715
ふたる様ゲーだよな。冥王に匹敵するぜふたる様。
717 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/11(金) 19:56:05 ID:XaOUcfEM0
てか作者氏がトライバトルシステムをいち早く実装したっていう
凄まじい行動力の持ち主だな。
時間モノである事を最大限に利用して平行世界の同キャラを集めるのが楽しい。
無限ダンジョンも実装してるし、完結したらグランプリ入りじゃね?
そういや、オルクは必ずといっていいほど敵になるなw
やっぱりファタ関連の歴史を修正せにゃならんのか。
718 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/12(土) 23:51:22 ID:Ug7luU1w0
「東西SRCバルカン祭り」で、スーパーバルカンの使えるロックマンエグゼと
ポケダン版とげキャノンが使えるパルシェンがチート級に強すぎるんですが
こいつらを上回るユニットって存在するんでしょうか?
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/16(水) 00:15:17 ID:8jwN2zJk0
無限ダンジョンの最下層に出てくる魔人を倒した時に手に入る封神具を
入れたバルカン合体で作れるEmperorバルカンを降魔した栄吉に単品物の
アイテムごてごてつければどうにか追いつく、かな?
とりあえず敵で出てくるコルレルの人が可愛そうでしょうがない。
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/17(木) 12:32:52 ID:8TDE6Ow60
まぁ、ガンダムで唯一、バルカンで蜂の巣にされて倒された敵だしw
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/17(木) 20:01:24 ID:QN+c5pOo0
てめぇレズン専用ギラドーガをディスったな
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/17(木) 21:42:53 ID:JN3WRkt60
コルレルをコルルと読み間違えてしまった俺は自作バルカンと戯れてくる
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 01:22:38 ID:nopKLNI60
バルカン祭りでどのルートを通ったか忘れたけど、S.S.I.クバルカンってのが手に入った。
まだ使ってないけど、こいつって使える?
後隠しで金色のガッシュのバルカンが仲間になるらしいだが、誰か仲間にした人はいる?
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 09:03:47 ID:w5jZZk1+0
>>723
通常時は信じがたいほど弱いが
気力200以上で超使えるようになる
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 15:39:55 ID:CwF7OusI0
便乗質問
サファリって言う喫茶店って本ネタ何?
なんかここでも味方が増えそうな気がするんだけど。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 22:12:15 ID:H6q0wsK20
>>718
岩鬼将造はそいつらよりもイカれてるよ。常時暴走してるけど
727 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 10:35:52 ID:r3TOaWYU0
>>725
もしやと思って調べてみたが、多分それはサン「バルカン」。
間違いなく味方が増えるだろう。
>>726
岩鬼じゃあ仕方ないな…w
728 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 18:27:28 ID:SeGjsB9+0
>>715
どうでもいいが副本部長vs支部長代理の戦いになったのはワロタ
あれフラグとかで結果変わるのか?
729 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/03(水) 21:59:52 ID:JdzJKY9E0
スーパーガッカリウォーズで最凶のユニットって誰でしょうか?
個人的には伊邪那岐大神とブースター(ポケモン)とデスティニーガンダムが
有力候補なんですが、決めかねてるところです
730 :
名無しさん(ザコ):
:2008/11/29(土) 22:38:20 ID:G1CwAQyU0
>729
「9人乗り」「パイロット全員人外性能」「攻撃力も化物」「不死身の耐久力」
の超ユニット「アストロ球団」をお勧めします。
しかし戦闘に参加させると規約違反とかで一発ゲームオーバーなので
後方でただSPを使うしか出来ないという二重の意味でのガッカリユニット。
友情や信頼がバンバン使えるので役に立たないどころかかなり役には立つのですが、
うっかり背後から増援が出現したり敵に射程15とか出てきたりしていきなり
ゲームオーバーを招く火種にもなるので要注意。
ちなみに、あえて9人そろえないことで一発ゲームオーバーを回避できますが、
すると今度は性能が大幅低下してそこらのザコにも苦戦するようになってしまうので注意。
731 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 19:02:25 ID:uKlFo45A0
最、最凶すぐるっ
732 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/22(月) 23:46:14 ID:54HvfY3A0
いやあ、ガンダムALIVEの設定って便利だよな。
ガンダムOOの世界を舞台にしたスーパーロボット大戦OOじゃ、共闘作品の奴等がOO世界にいる理由付けに使われてるし。
νガンダムとデビルガンダムがOO世界に出現した影響でOO世界の時間軸が時空混濁点になったから、余所の時間軸から色々迷い込んでくるっていうのは上手いと思った。
でもだからと言って、平成ギャオスや分身ヴォルクルス、インベーダーの大群はやりすぎだと思うんだw
ただでさえデビルガンダムがいるのに、もはやソレスタルビーイングどころの騒ぎじゃなくなってるしw
で、DG細胞に感染した上記のやり過ぎ軍団相手に、唯一デビルガンダムを葬る事が出来る可能性を持ったガンダムDX(を擁するフリーデン)の争奪戦をしてるんだが、敵が硬くてキツい。
ただでさえ頑丈な連中がHP回復なんて持ってるんじゃない。
味方最強が弱体化したνガンダム、その次がグラハムのオーバーフラッグって状況下であれはないっしょ……
733 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 14:04:40 ID:YYX81C1c0
スーパー大戦やってんだけど敵のセブンとローソンが多すぎ+強すぎ
イトーヨーカドーでも歯が立たん
734 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/05(月) 01:03:00 ID:c4edNPCQ0
>>733
規模デカイからって大型スーパーばっか育ててるだろ。
イオンとかは集客率いいけど新しく作るとどうしても郊外なりがちになるから中堅どころの地方スーパーを育てるといい。
中部地方を最初に攻略するといいと思う。スーパーの種類多いし、無名でもうまくいけばマックや吉野家とかも誘致もできる。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/13(火) 21:10:05 ID:1H5xMDcw0
四国地方で災害対策イベントを最後までこなすとローソンが中立に変わるぞ。
阪神大震災後から南海地震がくるまでの間の時限イベントなので注意
736 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 01:58:53 ID:9rXaL91M0
カードキャプターさくらVSリリカルなのはをやってるやつに質問なんだが、
本来さくらが封印するはずのカードを何枚かフェイトに奪われたんだけど、後で帰ってくるよな?
特にシールドは奪われてマジで困った。
737 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 12:12:18 ID:1nW/NS9U0
>>736
7話から始まるフェイトフラグは回収しているか?
フラグ全部回収してれば、36話の決戦時にフェイト加入と共に帰ってくるが、
そうでないと、フェイトと一緒におじゃんだ。あきらめれ。
あの作者、取り上げる題材とは裏腹に、やることは鬼畜だからな……。
738 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 20:56:28 ID:mD6EU9sk0
かませ犬トーナメントforSRCで、華雄(正史)、華雄(演義)、華雄(曹操伝)、華雄(恋姫†無双)を全て使ってみたのですが
どれを使ってもヤムチャどころか愚地克美に勝てません。そのくせ基本的な実力があるせいか、負けぬけ一位と勝ち抜け一位同士で
戦う真・決勝戦にも行けず、半端な順位どまりでゲーム終了してしまいます。どうしろと…
739 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 21:57:41 ID:9rXaL91M0
>>737
な、なんだってー。もしかしたら説得とかしてないかもしれない……
フラグっていくつぐらいあるんだ? わかっている人がいれば教えてくれ
740 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 23:32:40 ID:Aq/2xflk0
トランスフォーマージェネレーションやってみたんだけど、
G1コンボイを崖マップに配置すると、必ずSRCが落ちる…。
他のユニットだと大丈夫なんだけどなあ。
珍しくTFメインのシナリオだから期待していたのに。
バグ報告するか…。
741 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 10:40:32 ID:Ctp8Rim60
>>739
全部で6個のはず。
説得したら逆に駄目なケースとかもあるから注意。
つか、作者が一等自営業な時点で色々覚悟が必要。
742 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 17:04:50 ID:zx9H+Rfo0
>>740
イベントでランボルのジェットパックを奪っていると大丈夫みたい
けど、その状態で空中を選択するとやっぱり落ちてしまう……
743 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 21:35:04 ID:zx9H+Rfo0
作品見たことのない俺が言うのもなんだけどさ。
TFジェネの作者、ミス多すぎるだろ。
会話時のパイロットアイコン指定が間違ってたり、
自分の名前間違って喋ってるキャラがいたりさ。
ひどいときには合体前後のユニットが同時にマップに出てたり。
もっとしっかりテストプレイしてくれよ……。
744 :
743
:2009/04/03(金) 21:37:55 ID:zx9H+Rfo0
>>742
うは、IDかぶるって初めて経験したw
745 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 02:01:52 ID:BuAxndE+0
コンボイが2人になるとかバグ多すぎだこれ。
でも2体のうち片方は崖落ちバグ出ないんだよなー。
てか最近メガ様出てこないけどどこいったんだろう。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 22:02:34 ID:Ufe1GdEY0
シナリオ更新したら、いきなりコンボイ死んでて司令官が新しい奴になってたw
しかも、次回予告で出てきていた要塞参謀が破壊大帝がパワーアップした姿って……
階級下がってるじゃん!!
747 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/18(土) 01:04:17 ID:C/9vv/gk0
スーパーライトノベル大戦がインフレしてきてるんだが、どうしたらいいんだ
重武神や汚染獣老成体相手にオーフェンが毎回モツ晒して頑張ってる姿は見たくない
なんか救済策とか無いのか……
748 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/26(日) 01:41:55 ID:hkFLAnJ+0
塩で外伝パック拾ったんだけど黒歴史大戦の本編ってどこにあるか教えて?
749 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/16(木) 17:23:43 ID:Z5591vnA0
スーパーインフレ大戦をやってるんだけど
綿月姉妹を倒した後に出てくる本気を出した永琳が
強くて倒せないんだが
元気玉でダメージが10しか出ないし
どうすれば倒せるんだ?
750 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/16(木) 17:32:14 ID:uYJkHL220
>>749
輝夜がいれば説得できるが、そうでなければ
魔王ランスとか女神アテナとかウルトラマンキングとかの
最強クラスの隠しユニットで総攻撃を仕掛けるしかない。
どちらもいなければご愁傷様。
751 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/16(木) 18:46:01 ID:h+kwjl/g0
>>749
データ改変すら受け付けないシナリオだが、最近になって脳とシナリオをUSBとかで連結して
妄想力とかで世界の法則を乱して撃破するというパターン…も、報告されている。
ただしこれやると作者の意図どおりではないどころか、負けたときに廃人になったりクリアどころか
やりなおしも不能になったという報告もぶっちゃけ多い。
まさか、シナリオと戦ってプレイヤーが受けるダメージがこんな形でインフレするとは
752 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/17(金) 01:57:48 ID:8JKfBhCw0
>>749
単一世界万能以上のユニットで、補正ガン下げすれば余裕勝ち可能。
この戦術を取れば、元気玉も普通に通る。多分、これが通常の勝ち方。
後は螺旋力で全員を天元突破するって戦術もOK。
こちらはルート次第だが、上ほど出撃ユニットに縛られないのがいい。
753 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/17(金) 02:03:48 ID:oc2H6TYI0
>>749
えーりん? ジャギ様で単独撃破したけど?
754 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/17(金) 02:35:08 ID:7pG2dZAE0
俺は王子で塊に巻き込み殺したなあ。
サイズちっちゃい奴はこれで大概勝てるからオススメ。
755 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/17(金) 17:04:27 ID:OVSN3UjY0
ストームブリンガー持ちのエルリックが一撃で即死したりな<塊魂
ただ、でかくなってくると味方を巻き込みやすいから位置取り面倒なんだよなあ……
15×15マスの画面表示で移動力何百いくつの連中を動かし続けるのはもう疲れたよロック
756 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 13:21:46 ID:ajWgQ/DQ0
しかし綿月姉妹をボコボコにできるのは快感だったよ。
757 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 16:09:00 ID:iGe1kbG20
幻月&夢月姉妹に勝てん……。
どうしても直前のラ・バスワルド戦まででボロボロになっちまうから戦力が足りなくなっちまう。
758 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 18:28:47 ID:o9xYHWww0
>>757
縛りプレイでもしてるのか? 加えている仲間に不備があるとしか見えないんだが。
上に書いてあるように、そのレベルのヌルプレイしてるなら、王子で巻き込め。
大体、そんな序盤で詰まってると、終盤特に泣きを見るぞ。
759 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 19:40:43 ID:iGe1kbG20
>>758
王子は太陽巻き込みに行って離脱してるんだがここまでに復帰するのか?
760 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 20:13:32 ID:o9xYHWww0
>>759
フラグの立て忘れだな。ご愁傷様。
そうなってると、王子はあと256話後にしか帰ってこない。
中盤の厳しい時期には普通にいるから安心しる。
王子を使いすぎたら使いすぎたで、いろいろ弊害もあるしな。
王子がいなくても、このシナリオにはいくらでも勝てる方法があるから、頭使え。
仲間になったユニットの特殊能力欄をいろいろ見てみるんだ。重要なのは、ステータスよりも特殊能力だぜ。
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