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最新50
SRCオリ等身大スレッド
1 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 20:35:07 ID:qMAGB38o
オリロボスレより人口は少ないかも知れないけど、
このスレッドもあってもいいんじゃないかと思う。
妄想、考察、とりあえず語ってみません?
328 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/25(日) 19:14:50 ID:TxbOWjFc0
おいおい、木藤氏のところに較べたら……。>作品少ない
329 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/25(日) 19:20:12 ID:n0cs7wf+0
あ、失礼
作品少ない、は木藤氏の辞典のほうに言いました
なんとか協力はしたいんだが、作品が無い俺は
どうしようもないしなあ…
330 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/25(日) 22:12:20 ID:VSTn5rDsO
つかあれ木藤氏なのか?
この前の退魔の会話みる限りは辞典の人は違う人なんだと思ってたんだが
331 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/26(月) 00:52:47 ID:L38y/X9k0
>>326
三ちゃんってそんなに二枚目ボイスなのか? ハァハァ……
332 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/26(月) 02:10:17 ID:WezKf5iY0
ロザリオーにシャドウステーク、オンボロイド氏のまで来たか…
333 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/26(月) 02:39:41 ID:mAXpd4sQ0
やっぱ、オリ等身大は派閥の意識が強いのかね…
共闘シナリオは難しいかもね
334 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/26(月) 07:22:37 ID:szWGf0IA0
あんな小さかったんだオンボロイドメカ
335 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/26(月) 18:09:58 ID:A4b5cM8M0
>>333
面倒なデータ議論無し、ってのも大きいと思う。
シャドウステークは、独自SPに加えてなかなかに強烈な性能だし、
マーブル系は細かいところが結構いい加減だ。
336 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/30(金) 01:10:10 ID:N6JxA3BI0
抹茶辞典、着実に増やしてきてるな
337 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/30(金) 02:38:46 ID:WMm39ByI0
うちのも一区切りしたら登録してみるかなぁ…
イメージCVやら好き嫌い等の細かいことは、全く決めてないのがネックだが
338 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/30(金) 09:17:20 ID:sZFaZY/M0
イメージCVテラキモスww
339 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/30(金) 10:59:02 ID:R9v1Mjno0
抹茶辞典にPandaTravelStrangeDaysまで登録してあったのワロス
あのパンダのCV能登かよww
340 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/30(金) 11:01:30 ID:7PKXChBs0
次はミュータントシャケが登録されて
シャケのCVが緑川、と予想
341 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/30(金) 18:26:36 ID:uV5yqDAY0
>>338
別にイメージCV必須ってわけじゃないだろ。オンボロイド氏のにはないし。
342 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/30(金) 19:00:08 ID:Qa68NN160
イメージCV:森繁ヒサヤ(字出すのめんどいし覚えてねえ)とか
小林旭(若い頃)とか書いてくる素敵な御仁は現われないかのう……。
343 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/30(金) 19:43:43 ID:Ck1tRxGc0
イメージCV:俺と書くような猛者はおらんかのぉ。
ていうか俺ならそうするが。
344 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/30(金) 20:40:16 ID:CFLAD/SA0
イメージCV:三笠
やってみてぇぇぇw
345 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/01(土) 18:11:44 ID:G9kSlmO+0
Talk文書いてると、漠然としたアニメ声が脳内で自動再生される
しかしよくよく聞くと、全キャラの声が声色使った俺ボイスに聞こえてくる罠
346 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/02(日) 00:54:05 ID:XB3igEMw0
今更だが、GSCシナリオリンクではカテゴリ分けがかなり細かくなってるのな
オリ等身大から更に現代もの、別時代もの、異世界もの、と分けてあるけど、
別時代もののオリ等身大シナリオなんてあったっけ?
347 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/02(日) 00:59:31 ID:6GyOBb5M0
中世日本? が舞台のカンパニーワルツとかがある
348 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/02(日) 21:56:30 ID:XB3igEMw0
戦国時代とは意外なチョイス>中世日本
つーか、別時代系で最もありそうな『近未来もの』は、探してみると意外に無いのな
349 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/03(月) 00:32:51 ID:MLPYonFc0
ファンタジー、伝奇、SFで分けた方が良い気がせんでもない。
350 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/03(月) 19:16:37 ID:EOCElG1o0
皆萌えキャラとか二枚目の声優ばっか知ってるんですよ。
と、おっさん役を挙げろといわれたら玄田哲章と茶風林と若本くらいしか出ない俺が言ってみる。
351 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/03(月) 21:57:28 ID:X6mAqqqA0
>>350
大塚親子とか神谷明とかいるじゃないか
352 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/03(月) 22:18:56 ID:FQv4ydlQ0
青野先生や千葉先生を忘れてもらっては困る
353 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/03(月) 23:44:01 ID:E6ztnqfo0
>>350
麦人や秋元羊介がイメージボイスの主人公とかサイコーとは思わんかね?
354 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/04(火) 03:00:12 ID:eOigKOXk0
近未来というか遠未来っぽいものなら作ってる。
が、どうしてもスターウォーズとかファンタシースターとかと被る。
355 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/04(火) 18:07:18 ID:PCQqyZz60
それじゃコブラあたりと被せてみようぜ
サイコガン!!
356 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/04(火) 18:13:43 ID:gYvC1u/Q0
全裸一歩手前服美女のカットインが必要だな
357 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/04(火) 18:52:01 ID:Y/ZJDCXI0
未来ものだとマップ作るのも地味に難しそうだ
現代ものもそうだけど、汎用のマップチップだとビル街以外の街並が作りにくい
358 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/25(火) 18:47:43 ID:DczxmgMs0
オリキャラ辞典宣伝投稿age
抹茶氏、精力的だねえ
359 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/25(火) 19:10:55 ID:qsKP3tWk0
何処に?
360 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/25(火) 19:50:45 ID:DczxmgMs0
S_Newsトピックス
361 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/25(火) 20:53:06 ID:S5FzKGXs0
オリキャラ辞典、大半がマーブル系かマーブル組の息のかかった人間のオリなのがワロタ
362 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/25(火) 21:23:52 ID:HBzok5do0
こりゃ単なる身内辞典だな。
363 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/25(火) 21:27:23 ID:dIKi07pI0
拡張は相変わらずだな
364 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/25(火) 21:37:05 ID:9E84YEIM0
おうおうわろすわろす
365 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/25(火) 23:08:08 ID:mGB4wWWg0
久しぶりにあがったと思ったら、みんな食いつくね
366 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/26(水) 19:36:44 ID:78Iz1sRI0
抹茶必死だな。
367 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/22(火) 18:53:16 ID:iWoBSuS20
あげてみる。
BraveEdgeの作者はあれが処女作なのだろうか?
初めてにしては演出が手馴れているように思えるのだが(主要なアイコンは自作のようだし)。
368 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/22(火) 19:52:59 ID:b0acGqa20
作者と交信する手段がメールしかないんだよな…
そもそもどういう人なんだろうかかなり謎
369 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/22(火) 20:17:32 ID:iaDD0MGg0
はいはい別HN別HN
370 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/23(水) 00:46:53 ID:RK2Qt6p20
>>367
……タイミング良すぎね?
371 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/23(水) 12:53:51 ID:ot7dnTrY0
公開に至らない失敗作シナリオをたくさん作っていた可能性もあるぞ
372 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/25(日) 01:32:41 ID:/7AIBIAQ0
シナ感想スレで辞典の話題が出たのでage
もう一作品ぐらい投稿来れば、あの過疎具合も解消されるかねえ
373 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/09(月) 02:31:14 ID:ahGtvFqs0
>>372
どの作品が来たらいいか書いてみるってのはどうだい?
ここ見た作者が登録してくれるかもしれないぞ
374 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/10(火) 21:52:39 ID:EdKzuGFE0
http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1127406893/352-
辺りの続き。
正直、特に設定レベルでの言及とか無しに後期型でちょっと武装が追加されたり
パラ上昇したくらいで高位ユニットにしてるデータはどうかと思う。
必要スロット3倍じゃ使いにくくなる分に割合わないってのもあって、
単純なアップグレードでの後半戦対応に出来なくて使いにくいだけじゃん。
後期型用意スンナとは言わないけど、能力多少丸めて一般ユニットのままのが
シナリオじゃ明らかに使いやすいと思うんだけど。
設定的な言及ないと高位ユニットへのクラスチェンジイベントとかもやりようがないし。
375 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/11(水) 13:18:58 ID:Q7qANCiw0
>>373
ちと遅レスだが……
シャドウステークが近々完結だそうだから、もし来れば面白そうだと思っている。
あとはオリキャラ作るスレのGSJとか密かに有望。
後者はデータ討論が面倒そうだから、行動に移す人はなかなかいないだろうが。
376 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/11(水) 13:30:55 ID:HzqNuNpw0
>>373
少女レイアやカニバリズマーみたいな完結ものが登録されればいいなあ、とか
377 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/29(日) 11:55:47 ID:Qny9w8TM0
外道カリってオリキャラ作りに役立つ?
それとも役立たない?
378 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/29(日) 12:45:56 ID:QWG5yAeg0
>>377
俺は実効火力を測るのに使ってるけど、
その他の部分は目安以上にはならないと思う。
が、ヤヴァイユニットかどうかはある程度分かるから、
そういう意味で使うなら有用かと。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/29(日) 14:08:06 ID:a7bApZ1k0
「カニバリズマー」より猿渡琴音
# 身長:163cm
# 体重: 61kg
# スリーサイズ:B79 W62 H84
どーでも良いことだけど、この身長・このサイズでこの体重は重すぎないか。
女の子なんだよね?
380 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/29(日) 14:28:26 ID:1M6m0Xgo0
軽すぎはよくあるけど、重すぎるとは珍しい例だな
381 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/29(日) 14:49:16 ID:QWG5yAeg0
女子プロレスラーかなんか?
なら、ありえない数値ではないと思うが。
382 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/29(日) 16:48:50 ID:hxRxHlhc0
メインキャラクターがよりによって使いにくい高位ユニットってどういう神経してるのかと小一時間問い詰めたい。>セシル
383 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/29(日) 17:29:39 ID:xMv3pWgc0
>>379
−10kgしてもいいね。
っていうかしないと。
俺より身長10センチ近く低いし、スリーサイズも小さいのに体重は重いとかいう四次元体格。
384 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/29(日) 17:42:16 ID:Kc6MpTbk0
事故で一部骨格を金属製にしたんだよ
385 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/29(日) 18:31:59 ID:ZGCn8EMU0
>>379
全身筋肉ちゃん
386 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/29(日) 19:24:49 ID:Bi0hL1AY0
>>385
つ 範馬刃牙 167p71s(最大トーナメント時)
387 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/30(月) 06:17:46 ID:3a79ol2s0
逆転の発想で身長を10cm増やすんだ
388 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/31(火) 02:26:22 ID:ioPnXvSg0
身長と言えば、俺は男なので女性の身長については良く判らんなぁ。
おにゃのこで173cmというと結構かっちょよい感じか?
389 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/31(火) 06:44:48 ID:8i6HKVGc0
〜160 背が小さいのを気にする人と武器にする人とに分かれる
160〜170 大体標準、160前半多し
170〜180 逆に背が高い事をコンプレックスにするかも
180〜 大台越えると開き直って「可愛い捨ててカッコイイ目指す」らしい
多分こんな感じ? いや、漏れは男だが。
390 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/31(火) 07:23:54 ID:hCpLgMMo0
沖津要が175センチだったな。
391 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/31(火) 09:40:46 ID:HgSYwWss0
今週の喧嘩商売見た人間はどれだけいるんだろうか
ちびにマグロ無し
392 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/31(火) 10:03:16 ID:g7IQ4qw60
大体身長−110くらいが標準体重か。
肉体言語使いなら+10くらいは行きそうだが
393 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/01(水) 22:56:45 ID:lUscJjhg0
オリキャラとかギャルゲーキャラの設定とか見ていると、
体重よりもむしろサイズの不自然さのほうが気になる。
見た目普通体型で、身長160・体重45・B90W55H85とかありえん。
あと3サイズでは、Wの適当さが特に目立つ。
いわゆるエロゲーのキャラですら普通に「ありえねぇ」サイズ設定だったりして、
その辺の設定が重要な商品なんと違うのとツッコミたくなることもあるわな。
394 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/01(水) 23:33:53 ID:rREhuj+Y0
俺、3サイズは面倒だから考えてないや。
決めといて役に立つのは、身長かバストの大小(具体的数字は無し)ぐらいのもんだし。
395 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/04(土) 22:36:40 ID:9AMr+ypo0
尻の大きい女性は敵に追われてて
狭い穴から逃げるイベントに欠かせないじゃないか
396 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/05(日) 23:48:01 ID:oewAHs1A0
LofU
397 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:22:00 ID:nqZVzO660
とあるシナリオで見つけたんだが、
イギリス人・女・身長184p・3サイズ…B:95 W:62 H:90
なんてのがあった。作者は「冗談で作った」みたいなこと言ってたが。
この身長ならこの3サイズはありえそうなんだが、体重はどのぐらいになるんだ?
398 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 14:40:24 ID:VDR6N2VI0
80〜90くらいじゃね?
どれだけ筋肉ついてるかしらんけど
399 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 15:40:40 ID:XG2EwxuE0
女性の平均身長が158cmくらい(男性は170cm:日本人の場合)。
BMI(身長(m)^2×22)で計算すれば54kgくらいが標準。
アニメキャラっぽく軽量化wするなら係数を18-20くらいで計算するのがよかろう。
欧米人は+4~5cmすれば、大体合う。
スリーサイズは適当でおk。外見から数値を推定しにくい上に、現実にも詐称が横行しているから。
どんなに筋肉質でも、BMIが24を超える事は(多分)無い。
体脂肪率4%とも言われる中田英寿でさえ、175cm/72kg。
以上、受け売りとデータだけで出来た与太。参考になるや、ならぬや。
400 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 14:08:28 ID:5twMymME0
まぁ、外人のモデルとかにはビックリするくらいありえない体格の奴いるしなぁ。
401 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 20:20:55 ID:foyswUOA0
今日芸能ニュースを賑わしてる叶姉妹の妹が、
身長170のB98W57H90だそうだ
体重はどんなもんなんだろうな
402 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 21:27:03 ID:FB9vSVHAO
立て続けにSUCダンジョンがリリースされたわけだが
キャラの性能が把握できなくてつらいな
403 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 22:01:48 ID:XFdXw4fk0
SUCシナリオのページに飛んだら
ペンたんのシナリオがもう17話で驚愕した
404 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 01:19:47 ID:EOnDpmSEO
SUCシナリオをいくつかやってみたのでage
・アルファリアサーガ
作者はマガツ氏。
普通のファンタジーシナリオ。
話数も手頃なので入門にはこれかオンボロイド氏のシナリオがいいかもしれん。
・〆epher
中途半端なエロ描写は冷めるだけだと
前回のオリロボで学ばなかったようだ。
いつものペンたんのシナリオ。
展開が遅く一話一話の内容があっさりしているので
時間を作って一気にやらないと
前の話を忘れそうだ。
とはいっても、よく考えると毎回同じようなことを繰り返しているだけなので
心配はないかも。
・クレイジーダンジョン
松凰氏のダンジョン。
あらかじめ決められたキャラからメンバーを10人選び、そこから毎回5人選ぶという形式は初めて見た。
BGM選曲吹いた。確かにこういったシチュエーションにぴったりだこれはw
HP回復がシビアだったりターン制限があったりと、
ダンジョンというよりはタイムトライアルに近い印象。
クイックセーブでしか中断できないのがマイナスか。
ボス紹介の
「男の中の男、$(ボスモンスター)塾長」や、
撤退(有料)選択時の
「お金で解決しますか?」
といった、悪ふざけ気味のメッセージは
賛否両論ありそうだ。
俺は大好きだが。
とりあえず、ダンジョンとしては微妙だが
ミニゲームとしては及第点あるんじゃなかろうか。
・Extreme Commander
こちらは木藤たんのダンジョン。
ダンジョンというよりは信長の野望と三国無双を足してSRCで割ったような感じだ。
運がいいと最大三人仲間になったり
全く仲間が現れなかったり
配置がすべてランダムだったりと
序盤はかなり運に左右される。
たまに起こる特殊ミッションは進め方によってはやや難易度が高いかもしれないが
シナリオが進行してる感じはする。
主人公メイキングはどこかでみたような気がするが
気にしないでおく。
とりあえず、SUCという企画に一番向いているのはこれな気がした。
無難に潜れるし、目的意識があるのはいい。
気がつくと15ミッションくらい進んでたし。
欲を言えば現状刺身のつまなシナリオ部分がもう少し強化されれば俺からは言うことなし。
405 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 02:01:50 ID:ow+hVbAQO
木藤たんのダンジョンは創意工夫というか、
ただ潜るだけの作業感を打破しようという
強い意欲は感じるし
ダンジョンとしての完成度も
ちらほらバグがあることを除けば良好。
ロボダンにも致命的なバグはあったし、
それは今後改善されるだろう。
オリ等身大辞典が復活したらコラボとかしないかなあ……
オリロボダンジョンみたいな活気溢れるシナリオになってほしい。
406 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 02:14:41 ID:DXaTAFh+0
そういう方向に発展するのなら
GSJを投稿とかしたいなあ
407 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 02:18:43 ID:5DdmNUAMO
ローカル追加のとこに
>データの投稿も一応、受け付けてますので
とあるから、まとめて送れば
オリロボダンジョンみたく対応してくれるだろ。
しかしツクモの追加はないと思う。
408 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 02:23:04 ID:xi3k1bZsO
木藤たん、シナリオ部分以外は評価できるものばかり作るよなあ(笑)
409 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 18:36:51 ID:XgCynBzMO
今回の更新で
「SUCに無関係の作品、キャラの投稿も可能」という記述が追加されたな。
GSJも投稿できるようだぞ
410 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 20:32:26 ID:Z0v3mlJ60
>>409
アイコンはどうすべ?
昔のオリグラアイコン+スレ職人の手による一品て構成だけど
411 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 20:51:31 ID:h6BiF0q20
オリグラのままだと被っちゃうのあるかな?
412 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 21:39:29 ID:ylZBSMOoO
かぶるのは仕方ないんじゃね?
オリロボダンジョンでもかぶりあるし
413 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 00:53:36 ID:Wn9VowkcO
木藤氏がダンジョンの機能を公募し始めたようだが
あれ以上何か案ってあるんだろうか。
俺はアイテムショップがほしい
414 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 01:33:00 ID:sRY7K85Y0
マーブルみたいに撃墜数で称号とか?
でも普通のダンジョンじゃますます一点集中強化が強くなるだけだしな
415 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 01:52:57 ID:fVotNLYU0
集めたキャラで乱闘とか。
うむ、あのバランスじゃ無理だな
416 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 03:50:56 ID:O+f0EeTQ0
使わないキャラを売却できる奴隷市場とかまじで欲しい
いや、ネーミングセンスはあれだが、変態肉屋よりはマイルドだと思うんだよね
他には主人公アイコンの追加とか
アイテムショップ追加するなら、是非売却も出来るようにお願いしたい
417 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 04:09:22 ID:ig2VAkaU0
アイテムショップは既にローカル追加してるからな。
ほとんど意味がない兵力を消費して、仲間(になりうる敵も含めて)が確実に複数人出るマップとか欲しいな。
あとは敵の種類を増やす(SUC投稿分網羅するとか)
武勲を使って技能習得や能力値アップ(その辺のPP成長インクルを改造すればすぐできる)
これくらいかな。
何よりも求めたいのは、アップする前の動作確認なんだが。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 04:59:52 ID:XopgBJaQ0
>>416
処分したキャラの能力値に応じて回復アイテムとかが手に入る
「ソイレントグリーン機能」とか、
不要なキャラを他キャラの強化素材にできる「レリクス機能」が欲しい
419 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 09:01:12 ID:ig2VAkaU0
岩瀬航太郎だが、変形に(水中)がついてるのはなー。
せっかく空中移動アイテム持たせたのに意味がねーw
日本人は、古くは轟天号にマイティジャック、
新しくはνノーチラスやハガネヒリュウクロガネのOG戦艦に至るまで
空飛ぶ潜水艦に慣れ親しんできたってーのによーw
420 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 10:49:08 ID:vVkbpTV6O
>>417
オリロボダンジョンもなんだが、
確実に出撃させるのはあのソースでは不可能なんじゃないかな。
かなりヘビーな処理になる気がする
421 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 23:05:16 ID:Byu5+nYE0
>420
そこはそれ、個別にCase文作って対応させるんじゃなくて
配列にキャラの名前やユニットを放りこんで呼び出す形式に作り替えちまえ。
実際Loopとかさせなきゃ処理速度はあんま変わらんし、メンテもその方が楽な筈なんだが
422 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 23:17:31 ID:3fJT/o86O
>>421
おまいが作って送った方が早いんじゃないかな
少なくとも木藤氏のソースとか
掲示板の受け答え見てると
そんな気がする
423 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/13(木) 06:49:21 ID:uabjBKtIO
流れについていけねぇ
424 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/13(木) 07:40:11 ID:ZnHeN81k0
別の話題を振るんだ。もしくはついていくようにするか
425 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/13(木) 18:30:30 ID:zO7nMp1AO
更新されたわけだが、
武勲で特殊能力が買えたり
仲間を売れるあたり
やっぱりここ見てるんだろうな
426 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 02:15:37 ID:jwGA+O76O
>>425
見てるだろうな。
ここで出た不具合とかも直してたし。
それよりも、木藤氏のものとはいえ
キャラが作品単位で追加されたのがでかい気がする
GSJがどんな感じの扱いになるのか見通しは立ったし
氏の人脈なら大手にも声をかけられるんじゃないかな。
個人的にはオリ等身大辞典活性化をねらって
ツクモをキボンしたいところだが
それに関しては何故か否定的な意見しか出てないんだよな。
なんかあったの?
427 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 06:24:26 ID:mnRC0T220
オリ等身大辞典は掲示板が復旧しないことには何とも…
428 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 16:49:46 ID:/4X5H4eI0
GSJもあと解説埋まったら投稿かねー
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