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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    MIDI統合スレッド(5).mid

    1 :名無しさん(ザコ):2006/02/03(金) 16:27:49 ID:SHUl1rns0
    あのMIDIがここにある!あのMIDIが見つかんねえー!
    あのMIDI(・∀・)イイ!!
    などのMIDI関連の話題はここで。

    前前スレ:
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1076858895/

    前スレ:
    http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1107701044/


    792 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 18:33:41 ID:tVz6LwUM0
    ナイトレイダーのテーマも捨てがたい、あれは妙に耳に残るわ

    793 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 18:39:50 ID:eP6PE3Es0
    メビウスの主題歌はここ最近のOP曲では
    最もBGMに向いてると思う

    794 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 19:41:02 ID:1Crh1gvY0
    マックスのほうが向いてるんじゃない?
    実際劇中でそれがかかると逆転ムード全開で盛り上がったし。

    795 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 21:07:01 ID:saeDHj6s0
    メビウスのOPは歌詞があってこそって感じはするなあ

    796 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 02:06:29 ID:Elwj4b3A0
    青い果実も前奏とかが戦闘曲に合うと思うんだが。

    >メビウスのOPは歌詞があってこそって感じはするなあ
    曲自体は結構穏やかな感じだしね。

    797 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 13:09:42 ID:cBqaw7WI0
    >青い果実
    しかしフルVerだと逆に戦闘に合わない罠

    798 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 23:50:54 ID:zCEgav6M0
    チンポで語れ涙ァァァァァァッ!♪

    799 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 03:48:50 ID:L9BAeD4E0
    >>795
    ならば歌えばいい

    800 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 13:26:28 ID:/f8fANzM0
    >>799
    無茶をいいなさる
    …それはともかく俺はTAKE ME HIGHERの最終話Verがほしいなー

    801 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 13:40:44 ID:ZuUD5YlM0
    ピコピコverで我慢しる

    802 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 13:53:06 ID:qpmjgeeI0
    ZEST SEVENがついに、ついに……
    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    803 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 20:28:55 ID:YSIykWy20
    やべ、超カッコいいぜゼストセブン…

    804 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 22:37:23 ID:+NIBmFuc0
    青い果実は2番をループすれば凄い戦闘にあう

    805 :名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 10:51:03 ID:9MTDcnAU0
    ちょっと質問。

    スタンダードMIDIファイルの場合演奏開始前に音源のリセットや音色
    の指定、多種にわたる演奏方法の指示が含まれていて、それを読み込む
    までに最短で約1秒ほどかかってしまう。全くの空白無しのMIDIファイルを
    作ることも可能だけど、その場合MIDIを再生する音源機器をリセットしたり、
    多種の演奏情報を流すことが出来なくなる。使用の音源(パソコンなど)には
    前回のMIDI再生の際の情報が残っている可能性があって、その状態のまま
    リセット情報なく再生をすると、バランスなどがおおきく異なる場合が出てきて、
    最悪の場合は音色自体が違う音(トランペットのはずがギターになる等)で再生される
    ことになってしまう。全てのパソコン環境で出来るだけ同じ音で再生させるためには、
    やはり1秒程は空白が必要になる……。

    これはSRCに使用するMIDIファイルでも当てはまるんだろうか?

    806 :名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 11:30:11 ID:r9EgDTM20
    directmusicに特化させればリセットいらないかもね

    807 :名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 16:44:41 ID:TnE3sYS+0
    クロノラスボス戦が話題にも上っていなかった罠。
    個人的にテラナツカシスなんだが。

    808 :名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 20:05:50 ID:d+qtsXzs0
    >>802
    αシリーズオリジナルキャラBGMコンプリートも近そうだ

    809 :名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 23:16:05 ID:y05BsguQ0
    >>805
    Reset_gs.mid(或いはReset_gm,xg)を読み込む設定にiniファイルが
    設定されていればmidi側にreset情報が無くても上記のファイルで
    resetかけてくれるので無問題かと。

    810 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 00:16:42 ID:Hi6cP/gA0
    ありがとうございます。
    そうか。そのためのリセットファイルなんですね。

    811 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 14:00:55 ID:DpxEmQuo0
    ろぼみでぃにトップのBGMが。
    この適度な長さはAutoTalkで調節してシーン再現しやすそう。

    812 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 19:47:50 ID:jIbmQlhw0
    Faze to Love作らないのかなあ。
    (作ったらAUTIMNさん歌いそうだし)

    813 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 19:48:52 ID:jIbmQlhw0
    ×AUTIMN
    ○Autumn

    814 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 18:14:14 ID:tRc4bysI0
    ろぼみでぃの中の人、過去曲を敷島に投げてくれたりしないかなあ。

    815 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 18:45:27 ID:gI0sKqCM0
    絶対にありえないだろうね

    816 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 20:39:33 ID:EpEjqKtk0
    世の中に絶対なんて事は絶対にないよ

    817 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 20:47:06 ID:5TOgfCaw0
    この世に完璧なものがひとつだけある… それは正義超人の友情さ

    818 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 00:24:03 ID:xXlqQHLw0
    ユーザー向けBGMパック更新age
    カラテカワロタ

    819 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 00:53:14 ID:qOQBtsNw0
    メダロットに喜んだのは俺だけでいい

    820 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 04:36:21 ID:UnnRcS+w0
    メダロットはゲームのmidiページとか確かあったしアニメも見つけられるはず。

    821 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 10:33:05 ID:EXF1c2lw0
    いや、確かに前からmidiは大量に落ちてたけど
    GSCに投稿されたのは一番クオリティが高いんじゃないか?

    822 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 10:52:48 ID:mWCud1Ag0
    やっぱりSFC時代の旧スクウェア系は名曲揃いだなー。
    魔王様イカス。

    823 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 12:40:16 ID:jyjRMckI0
    今回は敷島の方は更新なしか。ちょっと残念

    824 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 20:18:13 ID:XHWii+hE0
    グラたんの曲はある意味ありがたいな。

    PC版ナイトウィザード知ってる人間の方が少ないだろうけど、
    本家ナイトウィザードの曲としても使えるし。

    まあ、それ以前にNW使ってるシナリオはほとんど無い……か。
    誰か作ってくれないもんかねえ。

    825 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 21:55:15 ID:8HjG3INQ0
    グラたんといったらプリンセスクラウン

    826 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 22:48:26 ID:czOvCbt+0
    ブーム過ぎ去ったからなぁ>NW

    827 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 23:17:46 ID:bkLSmrAQ0
    データが頓挫したのが惜しい。

    828 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 00:21:04 ID:zEYzuBo+0
    ミュウツーーッ

    829 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 02:14:42 ID:QY3opFo+0
    たまに自シナに出したいと思うが、
    リプ読み専だから、データ作れない(´・ω・`)>NW

    それだけのためにルルブ買うのもなぁ……

    830 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 18:44:29 ID:h/AGj+ic0
    NWは誰かローカルデータ作ってなかったっけ?

    831 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 15:00:10 ID:YB00qcGA0
    ルルブ持ってるけど、ALGに慣れてしまってる所為か読みにくく感じるw

    832 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 03:53:43 ID:oSpEU+560
    イマサラながら星を継ぐ者(柊サーガ第一章)が出てたぞ。この前<NW

    まぁ、ALGに持ってかれてるけどなぁ。やっぱリプレイが継続してる作品は強いね。

    833 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 22:35:45 ID:MP5DVo5w0
    ろぼみでぃage


    ……これってやっぱSOG?

    834 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 22:53:55 ID:vs/O3rj20
    マジメな話夜が来る!でいいんじゃあるまいかw>NW

    835 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 20:39:33 ID:nxQ2GPyE0
    公式にも使われてたからなあw>夜が来る!

    836 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 21:07:57 ID:/Kwts9AM0
    身近に聞いてくれる人が居ないのでここで晒します
    GMやXGでも聞けますかね?
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3253;id=

    837 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 21:39:11 ID:7iAGRDEs0
    MX関連のオリジナル曲は嬉しいね
    XGで聞いても悪くないと思う

    838 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 22:36:58 ID:pPszIbUc0
    GMだと行進曲がちょっと
    音がプツプツ切れてるような

    839 :名無しさん(ザコ):2006/12/05(火) 12:41:37 ID:63RbqNw+0
    (・∀・)イイ!!
    こういう戦闘以外の曲って戦闘曲に比べて地味な印象があるけど、縁の下の力持ちって感じだよね。
    マップ曲がもっと充実して欲しいと思っていた俺にとっては嬉しい限り

    840 :名無しさん(ザコ):2006/12/05(火) 23:02:24 ID:Psta89o+0
    なかなかいいね。
    でも明日への行進曲、うろ覚えだけど10小節目のブラスを豪快に間違えてる気がする。
    発音タイミングは10:0020でC4、10:0500でB3、10:0820でG3だったはず…
    それとこっちの内臓XGでも一部のチャンネルが聞こえてないな。

    >>839
    まったくだ。
    でもこれはマップ曲じゃなくて、
    オープニング曲とインターミッション曲ですよアニキ!

    841 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 08:36:52 ID:brhZrFoY0
    >>839
    おお、いいよいいよー
    このプロローグにも締めにも使えそうな感じが大好きだぜ
    環境はXG音源だけど問題ないかな



    842 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 22:58:36 ID:F1b7EJb+0
    感想どうもです

    >>837
    いい曲ぞろいでサントラの出来もいいのに不人気なんですよね・・・
    XGっていうのはSYXGでしょうか?


    >>838
    詳しく
    発音数が限界突破してるんでしょうかね?
    ガンスモークの方は結構無茶してるんでDirectX標準のGMじゃきついのかも

    >>839
    そうなんですよね
    マップ音楽って作ってる人少ないですよね
    impact版の静かなる戦術は作ってる人居ましたがmp3で公開してらしたし

    >>840
    聞き直したら
    確かにパッ パパーじゃなくてパッ パーパーでしたね
    あと聞こえてないチャンネルについて詳しく
    探ってみたらボリューム0のままになってるトラックがあったからそれかもしれませんね
    投稿版では直しておきます

    >>841
    問題無いですか
    一応SYXG-50で再生確認はしてるのであきらかにおかしくなる事は無いと思うんですが
    SRCのdirect musicで再生したらおかしくなる可能性もありそうですね
    特にドラムチャネルを二つ使ってるデータとか

    843 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 05:12:01 ID:83MocrIk0
    >>842
    MXは残念ながらシステム周りの曲はIMPACTと同じだからねぇ。
    IMPACTの音楽はかなり一般ウケしなかったおかげで、
    MXもまとめてマイナーを脱却できない印象がある。

    聞いたところかなり安定してて良い出来だと思います。ガンガレ。俺は実はIMPACTもMXも大好きだ。

    844 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 15:25:29 ID:UUvCUXKU0
    >>836
    私の環境ではこう聞こえました。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3315;id=

    DirectMusic使用のSRCで再生、
    音源はCREATIVE Sound Blaster Live! 24-bitのSoundFont Synth
    (SGM-180 + FluidGM + Drum Set GG GM Wet + 色々)

    845 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 20:36:56 ID:6tYWtpZY0
    サウンドフォントって作曲には使うだろうけど他人の曲を聴くにはどうなのかね

    846 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 20:56:26 ID:8xcEWGvg0
    Saw Wave一個交換するだけで曲が見違えたりするので楽しいよ。
    SRCの音源にする場合、同じ条件で多数の曲を扱うことになるので
    好みと無難さを兼ねあってできるだけ最適なセッティングにするのは大変だけど、
    DirectMusicとの相性が良好であまりループで音が乱れたりしないのは助かる。

    847 :名無しさん(ザコ):2006/12/17(日) 10:23:53 ID:1a3faaUQ0
    みんなはソースからストリーム用midiを抽出してる?
    某ケロロとかのOPはその方法で手に入れたけど

    848 :名無しさん(ザコ):2006/12/17(日) 14:09:43 ID:WgJkvBlQ0
    ストリーム形式は大体インターネットの一時ファイルから抽出してるけど
    最近はMidRadioPlayerで聴くようにしてあるサイトが多いのが困り者

    849 :名無しさん(ザコ):2006/12/17(日) 17:07:14 ID:1a3faaUQ0
    GetASFStreamだ!!

    850 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 03:53:12 ID:n+gaIa9E0
    古風な俺は単純に仮面舞踏会で録音してる。自分利用だけだし。

    851 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 20:58:28 ID:aGYBoQcU0
    http://braveli.hp.infoseek.co.jp/
    特撮とスパロボは大抵ここで見つかる
    ライダーと戦隊は最新作以外全部そろう

    http://members.ez.home.ne.jp/otenko/i/anime.html
    バーンガーンの着メロ MIDIに変換すれば使える

    852 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 21:26:30 ID:YT3PBG1U0
    懐かしいな、まだあったんだ。

    853 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 22:27:36 ID:ceHtlLhw0
    >>851
    石井達也のリバーがやっと手に入りました。
    ありがとうございます。

    854 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 22:58:32 ID:hx4YAnWg0
    ショットボンバー全力集中がないじゃねぇか!

    855 :名無しさん(ザコ):2006/12/19(火) 00:08:29 ID:DAdDVWsw0
    あ。俺の耳コピしたのがある

    856 :名無しさん(ザコ):2006/12/19(火) 00:40:42 ID:WmZSH4220
    upyoro

    857 :名無しさん(ザコ):2006/12/19(火) 09:25:56 ID:RoyaYFMQ0
    投稿してくれ

    858 :名無しさん(ザコ):2006/12/19(火) 09:45:15 ID:RoyaYFMQ0
    http://www.rr.iij4u.or.jp/~watasan/i-mode/mid/mero.htm
    エクスカイザー等 着メロ

    859 :名無しさん(ザコ):2006/12/19(火) 11:19:37 ID:RoyaYFMQ0
    http://www.rupan.net/uploader/download/1166494628285571.9nCUFB
    パスmekemeke
    集めたmidi

    860 :名無しさん(ザコ):2006/12/19(火) 11:26:58 ID:vSZX/zV60
    この界隈は作者サイドの人間が多いし
    二次配布には厳しいから消しとけ

    861 :名無しさん(ザコ):2006/12/19(火) 11:49:29 ID:RoyaYFMQ0
    消したよ

    862 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 13:10:27 ID:i7EWfJDY0
    >>851
    おおありがたい、データ飛んでしまって諦めていたやつも見つかったよ。
    ところで、ここってどうやってDLすればいいんだ?
    Javascriptのセキュリティとか弄くって色々と試してはいるんだが、うまく落とせないんだけれど。

    863 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 16:50:49 ID:m+/IrKSM0
    さて、そろそろ話題変えようか…

    864 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 19:37:20 ID:MNlT+vrY0
    今月分投稿した人いる?

    865 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 20:10:14 ID:qEC4kgkQ0
    これからだが……作品偏ってる。前々からだけど。

    866 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 20:16:31 ID:kRMqLf4k0
    着メロとmidiの相互変換ソフトなんてあるのか

    867 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 21:40:23 ID:HfeDNt8U0
    あるある。ググると比較的簡単に見つかる。

    868 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 21:44:30 ID:54tN3vgM0
    そういや着メロにするからMIDIくれって言われたことあるな。

    869 :名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 13:39:03 ID:c0Oq48zg0
    >>866
    >>867も言っているが、フリーの変換ソフトはググると結構見つかる。
    どれも良し悪しはあるけども。

    市販であれば、ソースネクストの「携快電話」シリーズでも
    着メロとMIDIの相互変換が出来る。
    ただし、一部MIDIはできない。(曲が長すぎるなど)

    あと、肝心の着メロにコピーガードが設定されていると
    ソフトを使うだけじゃMIDIに変換できないから注意。
    バイナリいじってコピーガードを外せば変換できるようになるけど、
    かなりメンドイ。

    870 :名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 15:15:16 ID:BRJcHjI+0
    着メロコンバーターでググレ
    >862
    ソース見ろ話はそれからだ
    小文字で
    http://braveli.hp.infoseek.co.jp/midi/SuperHero/SHform.htm?

    http://braveli.hp.infoseek.co.jp/midi/SuperHero/superhero.htm
    に書き換えればソースが見れるからmidiファイル名を最後のと置き換えてみろ
    http://braveli.hp.infoseek.co.jp/midi/SuperHero/(superhero.htm)
    括弧内を置き換える


    871 :名無しさん(ザコ):2006/12/24(日) 16:29:32 ID:ne0mRbkE0
    冬休み効果で今回のユーザー向けBGMは豊作かもしれないと期待

    872 :名無しさん(ザコ):2006/12/24(日) 17:08:02 ID:aHnmEBdk0
    MIDI作ってる人はほとんど社会人で普段は合間にコツコツ作るけど
    いざ大型連休となると逆にMIDI以外のやりたい事が溜まってすぎて
    製作が滞る……というイメージがなんとなくある

    873 :名無しさん(ザコ):2006/12/24(日) 21:54:34 ID:cQtBaS++0
    アニメや特撮系midiが多いといいなぁ

    874 :名無しさん(ザコ):2006/12/24(日) 22:07:25 ID:502cXw/M0
    コードギアスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    875 :名無しさん(ザコ):2006/12/24(日) 23:16:30 ID:PiEC8rZs0
    ろぼみでぃの人なら作ると予想してたけど、まさか本当に作ってくるとは。

    876 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 19:35:53 ID:H5ouvX3+0
    Gジェネポータブルなんかに使われてるSEEDのアストレイ組のmidiってどこかに無いかな?
    特にサーペントテールとロンドのテーマがお気に入りなんだけど

    877 :名無しさん(ザコ):2006/12/25(月) 21:48:14 ID:44r8Ydek0
    >>876
    アストレイ、MSV関係はいまだにZips以外見たことないねぇ

    878 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 14:36:43 ID:p8UHvIpI0
    BGMパック大量更新あげ

    879 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 14:43:27 ID:HXOH7RXM0
    ギター侍ww

    880 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 14:47:07 ID:hgswo2Sc0
    ANOTHER TIMEDIVERとTHE GUN OF DISキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
    VANISHING TROOPERもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    881 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 14:48:19 ID:ptuUZ5r20
    こんどの こうしんは やべぇ



    やばすぎる

    882 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 15:12:37 ID:p/HJVZKk0
    FF6が沢山増えてなきそうになってる俺です。
    運命のコイン、最高すぎる

    883 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 18:16:37 ID:EEByuZlY0
    ベラボーマンがアレンジなのはわかってるんだが
    ドラムソロと「べーーらぼおまーーん」との間に
    入るスネア一発がどうもひっかかる

    884 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 18:54:31 ID:TWVXS/U60
    今年の最後を飾るに相応しいクオリティだな…職人の方々、マジGJ

    885 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 22:23:47 ID:aGEbqMlE0
    ただ、J-E-N-O-V-Aだけはどうにも…
    原曲と合ってる部分ほとんどないぜ(´・ω・`)

    886 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 23:21:30 ID:hNXdLGU20
    >>885
    俺の再生環境が悪いのかと思ったら、あなたもか
    midi始めたばかりの人かもね

    srw軍にはずれが無くて嬉しいのだわ

    887 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 23:28:06 ID:8jgdJLhw0
    チラシの裏レベルだが、
    THE GUN OF DISのイントロの合いの手?の部分が
    「ユッフォー」としか聞こえないので困る

    888 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 23:53:09 ID:RlFfA9HE0
    何気にマジレンジャーが嬉しい俺

    >>885
    この人は先月から投稿しているけど、どうもなー
    「それっぽく聞こえる」から、最低限の代用はできるけど
    DQ01.midなんかはずれてる中でも結構オケアレンジっぽくて
    好きなんだけどなー

    889 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 00:36:33 ID:w4S7BWK20
    >>885
    ボンバーキングキターと思ったら既に別のサイトで落としたヤツの方が上すぎて
    マジでガクっときたorz

    890 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 02:56:14 ID:cLAp/QpM0
    FF06の曲は汎用に使いやすいから、こう充実してくると本当にありがたいなあ。
    作品のメインテーマやバトル曲に指定されてる奴は、人によっては敬遠されるからむやみに
    イベントへ流用するのが躊躇われる事情もあって。

    891 :名無しさん(ユデダコ):2006/12/28(木) 14:50:12 ID:+r6yijSA0
    大団円いいな
    こういうハチャメチャ系の戦闘曲は好きだ

    892 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 17:24:42 ID:c5ojjCAo0
    Zipsって?

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