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    皆で少しづつオリロボを作っていくスレPart4

    1 :名無しさん(ザコ):2006/02/03(金) 20:58:47 ID:xEAi8Y9E0
    と、前スレが用量オーバーで書き込めなくなっていたので新スレに移行させてみる。

    前スレ:皆で少しづつオリロボを作っていくスレPart3
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1108061386/


    前前スレ:皆で少しづつオリロボを作っていくスレPart2
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1108061386/

    前前前スレ:皆で少しづつオリロボを作っていくスレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1051792941/


    このスレで作成されたデータ、若しくはそのデータが使用されているシナリオ

    『スーパーオリロボ大戦DH』
    この混沌の中で、戦え次元の勇者(ヒーロー)達。
    (バーストランナー、ブレイブキラーが参戦)

    現在7話まで(最終更新日:2006/02/01)
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=60&type=0&space=0&no=0

    MonsterQueen(まとめ+テスト)
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1773;id=

    機鋼蒼破バーストランナー(現在6話まで)
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1895;id=

    現行データまとめ:王道機ロードリオン
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2320;id=

    211 :名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 18:28:53 ID:Q2z1L+hU0
    猪野女良有理
    有理, うり, 女性, 干支ロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    S防御Lv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 54
    165, 131, 146, 133, 141, 153, 超強気
    SP, 60, 加速, 1, 突撃, 1, 闘志, 6, 熱血, 8, 我慢, 13, 自爆, 25

    #最後は自爆
    #命中上昇、回避は低くて良いだろう

    212 :名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 23:33:42 ID:NfpJFUEw0
    猪ロボ(仮)
    猪ロボ(仮),干支ロボ, 1, 4
    陸, 4, M, 1000, 100
    特殊能力
    盾Lv4=ボアコート
    4500,140,1300,70
    AAAA, -.bmp
    ダブルタスク, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ボアガトリング, 1700, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
    チャージ, 1900, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 突破
    トランプル, 2500, 1, 8, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, C突破M移
    猪突猛進, 2800, 2, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 格攻突破
    ## こっちは鼠ロボのリアル系とは逆にスーパー系に。

    213 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 16:39:27 ID:G57TRFVE0
    猪野女良有理
    有理, うり, 女性, 干支ロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    底力, 1
    S防御Lv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 54
    165, 131, 146, 133, 141, 153, 超強気
    SP, 60, 加速, 1, 突撃, 1, 闘志, 6, 熱血, 8, 我慢, 13, 自爆, 25

    #命中サポートが無いので底力で焼け石

    214 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 00:23:01 ID:Re9kVCxs0
    猪ロボ(仮)
    猪ロボ(仮),干支ロボ, 1, 4
    陸, 5, M, 1000, 100
    特殊能力
    盾Lv4=ボアコート
    4500,140,1300,45
    AAAA, -.bmp
    ダブルタスク, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ボアガトリング, 1700, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
    チャージ, 1900, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 突破
    トランプル, 2500, 1, 8, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, C突破M移
    猪突猛進, 2800, 2, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 格攻突破

    ##差別化の一環として高移動低運動ユニットにしてみる
    ##直線は速いけど急に止まったり曲がったりは出来ない感じで。

    215 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 00:26:53 ID:2k0O6/UQ0
    ただでさえ必中ないんだから、そこまで下げるときついって。
    それに運動性の底辺争いはまだ牛が控えてるんだぜ。

    216 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 21:12:53 ID:rjfpQOSE0
    猪野女良有理
    有理, うり, 女性, 干支ロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    S防御Lv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 54
    165, 131, 146, 133, 141, 153, 超強気
    SP, 50, 加速, 1, 突撃, 1, 闘志, 6, 熱血, 8, 我慢, 13, 自爆, 25

    #逆転ホームラン!
    #色物脇役にしては強いほうだったらこれでもいいはずだ
    #一応戦艦とかのLLサイズ以上の敵が来たら使い道もあるだろうし
    #主役はきっと先頭の鼠か干支に加われなかった猫あたりなんだよ

    217 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 22:22:48 ID:6fKJw/6A0
    猪ロボ(仮)
    猪ロボ(仮),干支ロボ, 1, 4
    陸, 5, M, 1000, 100
    特殊能力
    盾Lv4=ボアコート
    4500,160,1300,50
    AAAA, -.bmp
    ダブルタスク, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ボアガトリング, 1700, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
    チャージ, 1900, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, -10, 突破
    トランプル, 2500, 1, 8, +20, -, 50, 120, AAAA, +10, C突破M移
    猪突猛進, 2800, 2, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 格攻突破

    #運動性をちょっと戻し+チャージの補正上昇と燃費改良。
    #命中率の低さを手数と突進力で補うタイプに。
    #「避ける敵は当てる味方に任せる」と割り切ってしまおう。

    218 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 22:27:42 ID:5hzQRIKY0
    猪ロボ(仮)
    猪ロボ(仮),干支ロボ, 1, 4
    陸, 5, M, 1000, 100
    特殊能力
    盾Lv4=ボアコート
    4500,160,1300,50
    BACA, -.bmp
    ダブルタスク, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ボアガトリング, 1700, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
    チャージ, 1900, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, -10, 突破
    トランプル, 2500, 1, 8, +20, -, 50, 110, AAAA, +10, C突破M移
    猪突猛進, 2800, 2, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 格攻突破

    # 気合もないしマップの気力制限緩める
    # 適応設定

    219 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 18:58:59 ID:CDxoifVc0
    HNY−0
    HNY−0, 色々な敵シリーズ, 1, 2
    陸, 4, M, 500, 50
    特殊能力なし
    500, 50, 500, 50
    AAAA, -.bmp

    ## あけおめ、って時期も終わったし干支関係ないロボでも。
    ## RX-0がいるなら汎用ザコにも0がいていいと思うんだ。

    220 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 18:45:40 ID:UG0Uc6h+0
    猪野女良有理
    有理, うり, 女性, 干支ロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    超底力, 1
    S防御Lv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 54
    165, 131, 146, 133, 141, 153, 超強気
    SP, 60, 加速, 1, 突撃, 1, 闘志, 6, 熱血, 8, 我慢, 13, 自爆, 25

    #去年の主役から今年の主役への引継ぎだからやっぱりこの子も主役だよ
    #運動性下がった分底力から超の付く底力へ

    221 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 20:49:49 ID:9zGNCQmo0
    Zアムロも種死キラもSP60の時代到来

    222 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 21:29:33 ID:7l+Zm7rw0
    # 2007年の年越し企画だったんだから、猪か鼠のどっちかが主役で構わんと思うのだがー。
    # まあ十二支の回り持ちを重視するなら、これでどうよ。

    猪野女良有理
    有理, うり, 女性, 干支ロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    超底力, 1
    S防御Lv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 54
    165, 131, 146, 133, 141, 153, 超強気
    SP, 50, 加速, 1, 突撃, 1, 闘志, 6, 熱血, 8, 我慢, 13, 自爆, 25

    年の輪の守護
    年の輪の守護, 固定, 非表示
    特殊能力
    パイロット能力強化="SPUPLv10"
    ダミー特殊能力名=年の守護神 今年いっぱい私が主役だ!
    0, 0, 0, 0, 0
    *一年交代で次の子にまわしてください。

    223 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 21:35:51 ID:9zGNCQmo0
    猪野女良有理
    有理, うり, 女性, 干支ロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    超底力, 1(年の輪の守護)
    底力, 1(!年の輪の守護)
    S防御Lv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 54
    165, 131, 146, 133, 141, 153, 超強気
    SP, 50, 加速, 1, 突撃, 1, 闘志, 6, 熱血, 8, 我慢, 13, 自爆, 25

    #だったらここまでやりゃいいじゃん

    224 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 15:43:29 ID:80bwfvjM0
    ヘルプより
    必要技能は下記のデータに設定可能です。
    (1)武器
    (2)アビリティ
    (3)ユニット用特殊能力(アイテム用特殊能力)
    (4)ユニットの形態
    (5)アイテム
    だからパイロット能力には必要技能は付けられない。
    実はヘルプに書いてないだけでできるのかもしれないが

    225 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 17:43:55 ID:P/aNolgc0
    これでいいんじゃない?

    猪野女良有理
    有理, うり, 女性, 干支ロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    S防御Lv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 54
    165, 131, 146, 133, 141, 153, 超強気
    SP, 50, 加速, 1, 突撃, 1, 闘志, 6, 熱血, 8, 我慢, 13, 自爆, 25
    ===
    パイロット能力付加="超底力" (年の輪の守護)
    パイロット能力付加="底力" (!年の輪の守護)

    226 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 20:13:08 ID:FxfKR5X+0
    猪野女良有理
    有理, うり, 女性, 干支ロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    S防御Lv1, 8, Lv2, 26, Lv3, 54
    165, 131, 146, 133, 141, 153, 超強気
    SP, 50, 加速, 1, 突撃, 1, 闘志, 6, 熱血, 8, 我慢, 13, 自爆, 25
    Ori_InomeraUri.bmp, eto.mid
    ===
    パイロット能力付加="超底力" (年の輪の守護)
    パイロット能力付加="底力" (!年の輪の守護)

    # bmpmid適当設定

    猪ロボ(仮)
    猪ロボ(仮),干支ロボ, 1, 2
    陸, 5, M, 12000, 120
    特殊能力
    盾Lv4=ボアコート
    8000, 160, 1300, 50
    -ACA, -.bmp
    ダブルタスク, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ボアガトリング, 1700, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +0, 連L5
    チャージ, 1900, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, -10, 突破
    トランプル, 2500, 1, 8, +20, -, 50, 110, AAAA, +10, C突破M移
    猪突猛進, 2800, 2, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 格攻突破

    # この性能でスロット4は無いだろう
    # あとロボだし空中適応無くてもよくね
    # HP大幅上昇で自爆を大威力に

    227 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 21:28:28 ID:4VVQOOjg0
    ネズミ小僧(仮)
    ネズミ小僧(仮),男性,干支ロボ(仮),AAAA,150
    特殊能力
    底力,1
    145,138,140,150,150,165,弱気
    SP, 50, 隠れ身, 1, 激励, 16
    -.bmp, -.mid
    #超強気なお姉さんと来たら相棒はショタ少年に決まってんだろが!

    鼠ロボ(仮)
    鼠ロボ(仮), 干支ロボ(仮), 1, 4
    陸, 5, S, 1000, 100
    特殊能力
    すり抜け移動
    3600,120,600,95
    AAAA, -.bmp
    眠り猫, 0, 1, 3, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 精眠止
    相乗り, 0, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突魅
    噛み付き, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突毒L4
    窮鼠ファング(仮), 2400, 1, 1, -10, -, 20, 120, AAAA, +10, 突反先瀕
    猪突&窮鼠撃, 3100, 1, 1, -10, -, 40, 130, AAAA, +10, 接合


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