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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 11:53:38 ID:ymwGXkfU0
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
前スレ:SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278257/
413 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/18(土) 22:56:21 ID:U3Qerfxw0
とりあえずマヤに不屈は必須っぽいな
あー、みにくいアヒルの子と共闘(字面的には変だが)させてー
414 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/18(土) 23:04:23 ID:+DSitJjo0
祈りも覚えてたなw
あとは激闘、再動、復活あたりがイメージできる
415 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/19(日) 08:00:06 ID:Yug2358o0
ドリルとショベルは単純にダイボウケンの武装に組み込んだほうよさそうだな
416 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/19(日) 10:03:00 ID:woVlLLWI0
ラーゼフォンもどき降臨。
ついでにバクが予期せぬパワーアップ。
417 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/19(日) 21:44:49 ID:d0/V5e7Y0
マイメロが普通に戦闘をこなせそうな筋力を身に着けたことについて。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 19:00:33 ID:kCFx7BG20
FF12クリアーした。この物語の主人公を何度も言うお方が主人公でいい気がw
主人公が空気だ。
419 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 20:21:07 ID:XOilfJx60
よくわからんがきっとヴァン師匠のせいだなそれは
420 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 21:05:08 ID:mlzWTZyM0
>うえき
魔王の回数は回復しないのか…
421 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 22:29:12 ID:oDoKR2Xc0
香取西遊記にマチャアキ出したのはファンサービスか?
しかも、役どころがお釈迦様だし。
しかし、あっさり拉致られるお釈迦様って…
422 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 22:45:55 ID:uvL4ZqUQ0
>あっさり拉致られるお釈迦様
きっと犯人は唯一神なんだよ。
まずはスティーブン博士に会いに行くんだ!
423 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 23:36:29 ID:G+F9C7Bo0
なんだかんだで楽しめたなぁ<香取西遊記
424 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/22(水) 00:57:10 ID:GeM5UnDE0
プラモの世界は奥が深い。いや、深過ぎる
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4937/models/models.htm
425 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/22(水) 11:19:46 ID:biU3po1s0
大入道怖え。
あの箱絵はクるものがある
426 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/23(木) 01:16:19 ID:fnpT/keI0
シャナ終了。ヨカタヨカタヨカタ
綺麗に終わるかと思ったら映画かよ!?露骨だなあ……。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/23(木) 15:12:36 ID:Xr8aweY20
シャナとアラストールどっちに自爆を入れるべきか
428 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/23(木) 19:11:50 ID:Sua6V2r+0
ビィトの凄いクオリティ
429 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 11:34:31 ID:+3xnxLjM0
ソルティレイ。最後に巨大ロボット再び
ハッキングして倒すのかしら
430 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 13:55:35 ID:dedbnppA0
英雄伝説YSCプレイしてるんだけど
これの共闘対象はジャイアントロボとかデモンベインだな間違い無いw
431 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 15:52:50 ID:FzzQLMpE0
舞乙といい黒猫といいいソルティといい、巨大兵器のオンパレードだな
432 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 19:12:58 ID:4COUYIdY0
>>430
やっぱそうかねぇ…皆が皆おかしい身体能力してるもんなぁ
さっきエステルが超電磁スピン覚えて吹いたし、飛ぶなよw
433 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 02:06:21 ID:A2FMhkAw0
GARO、凄い展開だなぁ
まさか、京本が噛ませ犬にされるとは予想外だった
434 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 02:14:45 ID:0XRgfvnw0
潜砂艦なんて単語、ゼノギアス以来だな〜<乙
女バルドにしか見えんかった(w
435 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 06:54:10 ID:oPHjFrLw0
さて、そろそろトップ2の話をしようではないか。
宇宙怪獣でか過ぎじゃね? どうやってデータ化するんだろう。
436 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 08:58:40 ID:M/KC3BCI0
2は未見なんだがどのくらいでかいんだ?
初代でもでかいやつは数千kmくらいあるようだけど。
437 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 09:49:41 ID:oPHjFrLw0
>>436
1万2千kmでもまだ一部分って作品中で言ってた
438 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 09:59:39 ID:b89xh0eg0
ユニクロンとかゲッターエンペラーと同列になるんだろうか
439 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 10:40:37 ID:wzK4Kp9c0
宇宙怪獣より7号のほうがデータ的にはヤバそうだが。
SSサイズでガンバスター超える攻撃力ー?
SRC的には低耐久高回避になるのかな。
440 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 10:43:03 ID:oPHjFrLw0
>>439
そういや4話でギドドンとタイタンをぶった斬ってたもんなあ・・・・>7号
441 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 11:42:12 ID:4u0RqMAw0
見た目木星サイズか?>5話宇宙怪獣
タイタンごとギドドンぶった切ったバスタービームが通用せず
雷王星ぶつけてもあんまりダメージ受けてるようには見えなかった
正直ガンバスターですら勝てるとは思えん
442 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 12:10:29 ID:q8ViVK06O
トップスレでは雷王星との比較から20万kmくらいって言われてたな。
木星よりデカい。
443 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 13:34:21 ID:wzK4Kp9c0
ブゥアーに比べたら豆粒だよ、GSCに投稿されてないけど。
デカいのが売りのキャラはHP上げれば別に問題ないし。
あーでもデータ化されてるのは銀河と同サイズのじゃなかったか、手元にないからわからん。
444 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 20:55:09 ID:YUm7ulC20
マックスも最大時で1qくらいみたいだな。
445 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 21:21:34 ID:wKq3s13M0
SRC的には1km超えればあとはみんなXLさ
446 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 00:29:17 ID:Hh2ijXSM0
あんまりデカ過ぎるやつはMAP扱いじゃないのかな、地形ユニットにして
447 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 00:45:46 ID:0tn6b5X20
場合によりけりじゃね?
普通に考えたらマップ級にでかいエルトリウムや
ボドルザー艦、母艦クラス宇宙怪獣なんかもデータ化はされてるし。
まあそれでも1つ2つ桁が違うけどw
448 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 01:22:51 ID:PJzNUoVY0
シュテルンレジセイアも控えてるしなー
ネビーイームのユニットも作るべきか?
449 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 01:29:19 ID:zna+iikk0
宇宙怪獣は外側から力ずくで倒すってのがSRC的に美しいからユニット化はしてほしいもんだ
450 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 07:35:27 ID:85iXhj6M0
アネモネもきれいなジエンドといっしょに味方になったわけだが。
SRC的ラスボスはバルシェムみたいなタイプのアゲハ隊なのか…?
デューイが唐突に大型兵器に乗ったら笑うがw
451 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 09:07:04 ID:brIx9tsk0
ゾイド、演出が凄まじかったけど、尺が…
ムラサメライガーは禁断の英雄持ちですか
452 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 09:32:28 ID:BP67bHcg0
ラカンはきっと復活持ち
453 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 09:54:32 ID:5iJqFvPU0
437 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:27:52.26 ID:p40Hgvx3
プレゼントしてやる
440 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:27:53.18 ID:KexsAe/p
してやる!
443 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:28:01.01 ID:Hs+ZTxr1
プレゼントしてやるww
444 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:28:02.11 ID:ZUHvYgfx
してやるw
450 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:28:09.00 ID:98JZB+7w
プレゼントしてやるwwww
452 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:28:09.79 ID:QLGgFQF3
プレゼントしてやるよって、何だよその見下した言い草、むかつく!(><)
454 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 10:07:34 ID:jyx8ByJc0
ムラサメライガーは英雄あっても問題ないな
455 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 10:12:44 ID:0l8wlENI0
加賀美ザビーは燃えた。矢車ヘタレ化とか安易な方法で
盛り上げてしまった感は強いけど
456 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 10:16:55 ID:brIx9tsk0
ドリームパワーは無属性持ちか
なんか溶解液にしか見えないんですけど
457 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 14:33:12 ID:cskBT37w0
正直ゼクトってコスプレサークルだろw
458 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 16:32:03 ID:8OWaARw60
エウレカの真の主人公はドミニクとアネモネだったのか
459 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 21:35:31 ID:cucEoM4k0
プリキュアのセニョリータの人、初登場なのに完膚なき
までにスルーされるという素晴らしさ
460 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 21:37:30 ID:A7wDNIB20
プリキュア、無印が一番面白かったと思うのは俺だけ?
カブキマンからピッコロさんまで続く個性的な幹部連中の散り様で
何度燃えたことか
461 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 21:39:15 ID:ect7nYpE0
無印はルミナスが居ないのが残念でならない。
462 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 22:02:12 ID:+8OSpyRM0
ルミナスに恨みはないが、「ふたりは」なのでいない方がよい
463 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 22:55:24 ID:eA+Ix4q+0
オーラバトラー4機で完全に包囲される木星サイズ萌え
464 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 01:36:03 ID:flvBtRlA0
玩具レビューサイトで超合金魂のバトルフィーバーロボが紹介されてるけど
あかん、カッコ良すぎて鼻汁出そう。明日まで残ってるかな…
465 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 01:54:27 ID:J19we1KM0
>>460
カレっちは認めてやってください
466 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 02:22:02 ID:A4LUfiWI0
>>464
是が非でも買うべきだ。ありゃ素敵過ぎる
467 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 05:00:18 ID:bGaLgvtY0
しかし、ワームのデータはどうするかなぁ……
468 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 12:07:16 ID:VOI9mgX2O
セイバーってアーサー王だったのか。
無理ありすぎじゃね?
469 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 12:24:52 ID:yJbQI7/20
>>468
ああ、原作未プレイのアニメ組か。
それは原作組の全員が既に通過した道だw
470 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 21:47:15 ID:nGNnz8Lc0
今録画しておいたカブト見たけど、
天道、こいつ今までの平成ライダーの中で性格も相まってトップクラスの能力なのは間違いないな。
テラカッコヨス
そして遂に加賀美が返信したわけだが・・・
471 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 21:50:01 ID:PuC6+8Us0
>>470
加賀美は変身以前に、弾丸の尽きたマシンガンブレードでワームを倒した
超底力に燃えた。
472 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 22:00:44 ID:UMPtM4160
ちくしょう、研修先の寮にTVさえあればオレもなあ・・・
シリーズ終わったらDVDレンタルすっかな
473 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 22:53:26 ID:MePmYRk60
加賀美、生身でも健闘してるんで
三原みたくパイロット能力下げられることもないだろう
474 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 22:57:17 ID:Df1VRZoo0
生身のユニット側が強いってオチもw
475 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 22:58:02 ID:PuC6+8Us0
そう思うのはまだ早いかも。このままライダーでい続けるかも判らないし、
仮にザビーが加賀美で安定しても、天道=完璧超人の構図が続く限り、
泣いて笑って挫折してといったヘタレっぽい要素は加賀美の担当になるんだろうし。
476 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:01:07 ID:J19we1KM0
天道>>>>>>>>>>>>>ワーム>>かがみん>>
>>矢車>=シャドウ>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>通常ゼクトル
477 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:30:58 ID:yT+An9qQO
天道>>>>>>>>>>>>>成虫ワーム>>>>かがみん>>幼虫ワームで以下同意
かがみんに主人公補正かけていいよな?
478 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:36:11 ID:MePmYRk60
そこで天道SP65、加賀美SP60ですよ
479 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:39:07 ID:hyWAzrPM0
かがみん、あの戦闘で熱血を覚えたんだろうなぁ。
だからブレードで蛹を殺れたんだ。
480 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 00:59:31 ID:KaGtCutI0
>>468-469
元々ギャルゲ界は新撰組だって美少女にしてしまう萌えの地獄じゃ。
まぁそれを言ったら史実二次創作、伝説や神話モチーフのお話は色々と無理がありすぎるジャンルだが。
481 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 01:14:34 ID:2ubSxDUE0
某板で拾った新撰組の真実の姿
本物の沖田総司は「そら豆」顔、斎藤一は「ミスター・スポック」のそっくりさんだった……
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors/5479/using_yothy/column01.html
482 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 01:15:00 ID:1pPmen7E0
>>479
おお、SRC的
483 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 02:35:27 ID:3go/ywD2O
小泉総理最強だな。
負けなかったし。
484 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 02:53:58 ID:tdIs0ntw0
>>470
問題はPデータを同じく強キャラの響鬼さんとどう差別化するかだな
技量は響鬼さんに譲って、天道は高攻撃力&心眼ってとこかな
485 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 03:16:25 ID:zlYte+2E0
>>484
響鬼は対妖怪の光武装、カブトにはキャストオフという個性があるから大丈夫じゃない
486 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 12:57:53 ID:xOLYE9860
こんな風になるんだろーか?
キャストオフ, 1200, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +20, 実M全識吹L2
#至近距離にかがみんがいたとしても当たりませんw
487 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:26:34 ID:KaGtCutI0
>>486
なんかザンキさんとかトドロキの変身でも似たような話題やってた気がする
488 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:45:55 ID:T7WAQbmM0
>>486
当たっても天道は気にしないかも。識別無しでP付けても良いかもね
迷惑かからないところに移動して脱ぎましょうと。
489 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:47:30 ID:HIR5E2nY0
仮面ライダー剣もだ!
こうしてみると最近の作品は変身が即攻撃につながるようになっていて、
隙を作らないようにして説得力を与えているように見えるな
490 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:56:58 ID:XG2EwxuE0
>489
劇中できちんと毎度毎度説明されているにも関わらず、
「なんで変身(合体)してる最中に攻撃せぇへんの?」
としつこく聞いてくるオバハンに辟易した子供たちが作った所為だろうw
491 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:57:39 ID:jazDHYCQ0
そこまでやるなら変つけて繋いで欲しい所。
人間形態からの剣やザントドと違ってキャストオフなら、軟弱とかでも使えるし。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 14:22:31 ID:MIAPvGwU0
カブトへの変身もカブトゼクターで攻撃可能です
493 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 14:31:15 ID:p2O7ei+60
迎撃武器=カブトゼクター
だな
494 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 19:23:49 ID:zl6qxLVo0
OK、直すついでに追加してみる
でもやっぱ一番の問題は黒カップだよねぇ…
キャストオフ, 1200, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +20, 実変M全識吹L2
ライダーキック, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 突反先
495 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 19:41:59 ID:s/f81InQO
キャストオフとかは火力ゼロの当て身技にするとかはどうだろう
変身は変形を別途つけといて
少なくともキャストオフで無傷の雑魚を倒しかねないのは
ちょっと違うかなあと
496 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 20:23:40 ID:NvFKoWlYO
ザビー吹っ飛ばしてたし、ザコ散らしも作中でやってたろ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 20:29:02 ID:RZGT9PdE0
それは武装用途でキャストオフしたのとは違うんじゃない?
498 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 21:34:36 ID:p2O7ei+60
設定からして敵にダメージを与えることが出来るんだ。 つまり武器として使える
描写も数体のザコが即死するぐらい、さらに変形すると長射程と重装甲を失うわけだろ
ザコに有効なのはむしろ自然じゃないか?
499 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 21:38:12 ID:TpnCf9+k0
キャストオフはM全吹き飛ばしかパーツ分離選択可能がいいなぁ。
500 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 22:47:21 ID:trcpzyOQ0
語感とゆえばそれまでだが[ざびー]なのに[ざかぶと]じゃないのが変。
501 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 22:58:04 ID:pQ4ZCEsU0
ああ、仮面ライダー The Beeか
言われて初めて気づいた
502 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 22:59:21 ID:k9UO8yR20
いや、これはビーじゃないのが変なんじゃないか?
次のライダーはドレイクらしいし
503 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:03:17 ID:15RyvwK+0
>>500
ザビーはThe Bee。ザビーはただ一人しか存在しない。
じかしカブトは天道がもっていたものとゼクトがもていたもの、少なくとも2つのベルトが存在している。
つまり複数存在する可能性がある。だからTheではあらわすことが出来ないんだよ。
3クール目には2人目のカブトが出現するね!
>>502
ドレイクも2人居(ry
504 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:04:32 ID:XG2EwxuE0
Drake Dragon Dragonfly じゃねーかな。
505 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:06:47 ID:XG2EwxuE0
読み違えた。
ザビーって今のところ飛び道具がないね。(指揮官としては
506 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:10:49 ID:k9UO8yR20
なるほどそういう意味でザビーだった訳か
となるとドレイクもサソードとやらも複数ベルトなのかな
507 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:18:13 ID:6oc4+CEo0
飛び道具ってのはつまりこういうことか
シャドウ, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 実永
508 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:22:34 ID:15RyvwK+0
>>506
ただ一つ、確実に言えることは。
>>503
のような戯言を信じてはいけないということだw
>>507
永属性が付いてるのはせめてもの情けか。
509 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 05:58:07 ID:Bk7gkASM0
ザビーって聞くとどうしても愛を語ってバズーカ撃つ人しか思いつかないんですが
510 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 08:38:35 ID:YCvLDJ1M0
日本で一番有名な攻性変身はガイバーじゃなかろうか?
ロボットだとダンクーガBURN。
こいつらが武装に組み込まれない以上、キャストオフの武装かも難しいと思う。
逆に、キャストオフが通ればこいつ等にも付けられるな。
古いが、星の継承者のBURNには再合体が武装化されていた。
511 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 08:41:21 ID:YCvLDJ1M0
書き忘れ。
上にあげた例は両方とも、確実に周囲の敵を殲滅したという必殺技に近い破壊力だ。
512 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 09:48:36 ID:WsBEWKBM0
MAPではないが、仮面ライダー剣のターンアップが攻撃変身技になってるんだよね。
ガイバーやダンクーガBURNを誰か改定する予定でもない限り、あまり意識して縛られる必要もないんじゃないかな。
関係ないが、現行で全国放送してるカブトに比べ、ガイバーやダンクーガBURNの知名度が高いとは思えんw
どっちも好きだけどさ。
513 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 13:04:07 ID:vKHZwwlY0
何か微妙にスレ違いな気もするけどあえて貼って見る
うーむ、マスクドのままの方が便利かもしんないw
斧強いよ斧
仮面ライダーカブト・マスクドフォーム
カブト・マスクドフォーム, (ZECT), 1, 2
陸, 3, M, 5200, 180
特殊能力
格闘武器=カブトクナイガン
変形技=キャストオフ 仮面ライダーカブト・ライダーフォーム
変形技=キャストオフ(変形) 仮面ライダーカブト・ライダーフォーム
他形態=仮面ライダーカブト・ライダーフォーム(クロックアップ)
パイロット愛称=カブト, パイロット画像=RKT_MaskedRiderKabutoMF.bmp
4300, 160, 1300, 55
BACB, RKT_MaskedRiderKabutoMFU.bmp
キャストオフ, 1200, 1, 2, -10, -, -, 100, AABA, +15, 実変M全識吹L1
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
クナイガン・ガンモード, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +0, B
クナイガン・アックスモード, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +15, 武
===
キャストオフ(変形), 再行動 解説=キャストオフする。, 0, -, -, 100, 変
#ライダーフォームとアニメも作ったけどとりあえず省略
#キャストオフのアニメは作っててかなり楽しかった…
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