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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 11:53:38 ID:ymwGXkfU0
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
前スレ:SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278257/
718 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 16:43:30 ID:t5ispGK+0
ロア! ロア! ロアーーーーーーーーーーーー!
719 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 17:42:22 ID:zjC0InbA0
アクセルたいちょおー!!
720 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 19:33:08 ID:czacaAnU0
カイ少佐カコイイよカコイイよ少佐
コンパチカイザーとロアなんて、全く予想外だぜぇー
721 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 20:07:28 ID:uyF7BVfE0
OGでしかも移植じゃあ大したサプライズは期待できないなあと思っていた矢先にこれだもんな
722 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 20:31:39 ID:ov+USQp+0
ダークブレインが隠しボスだとか、そんなハピラキ、夢に違いないッ!!
723 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 20:52:01 ID:WCgpAwQg0
ファンには悪いがはさすがにひいたわ・・・
724 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:07:57 ID:ov+USQp+0
安心しろ。
スパロボ自体が普通にひかれる要因だから。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:23:44 ID:QNYSypHE0
>>723
勝手に引いとけ
そんなことよりヴァンピーアレーザーは!ヴァンピーアレーザーはまだか!
726 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:46:56 ID:ov+USQp+0
そんなことよりゼファス様はまだか!
727 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:47:58 ID:fDKRF5Cw0
ラト子の乳揺れはまだか!
728 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:49:10 ID:ov+USQp+0
>>727
あと5年ほどお待ちください
なぞのひつじさんたちはまだか!
729 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:50:59 ID:fDKRF5Cw0
じゃあラト子のα3クスハみたいな裸カットインに期待する!
730 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 23:40:36 ID:Yr+fUXJg0
しかし、ロアは変身キャラなのか。これは第二次特撮大戦も視野に(r
731 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 23:53:22 ID:MYZC1XSs0
バルトールの出番に今から期待してる俺
ドットじゃなくて3DCGだったら大笑い
732 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 11:13:59 ID:OxWd66roO
ダイゼンガーがかなりバリ入ったデザインだから
コンパチカイザーは箱ロボのままで差別化してほしかったなぁ。
シナリオでラスボスにダークブレインとか考えてたが
本家でやられちまいそうだ(w
733 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 12:05:57 ID:ntp7r6Ig0
そういう時はラスボスをインフェリオスにするんだ
734 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 14:52:49 ID:lAfxoRKM0
ダグブールにするんだ
735 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 15:39:28 ID:cPoKai1g0
デブデダry
736 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 16:10:59 ID:ntp7r6Ig0
妥当にフェスティバルた(ry
737 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 17:14:21 ID:v+0fnUzw0
>>732
それでもこれまでのバンプレオリスーパー系に比べると純スーパーっぽいと思うけどな
グラヴィオンっぽいとも言うけどw
738 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 17:57:23 ID:ntp7r6Ig0
そうか、ロアが出てくるという事はグランドレッド参戦だな!
739 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 18:16:24 ID:m9zco+Nw0
むしろ例のロボバカがエミィにどう反応するかが気になる俺ガイル
740 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 18:34:00 ID:ntp7r6Ig0
エミィがリュウセイを兄貴と間違えるんだよ。
声一緒だし。
741 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 18:51:59 ID:IMOshx2k0
データ上の存在に過ぎない事が確定か>ゼーガ
742 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 19:02:05 ID:pSzemxj20
バルドフォースEXE、グリッドマンとかが共闘対象だな>ゼーガ
743 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 19:35:03 ID:KcIFGJWc0
ウェブダイバーもだ!
実際は世界観の問題とかがあるからそうそう上手くはいかないよな。
マイトガインの方が合うかもしれん。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 19:43:18 ID:ntp7r6Ig0
でも、マイトガインの場合は最後の最後で判明するわけだからなぁ。
745 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 20:29:52 ID:TIGZchQo0
ビッグオーもだ!
話の雰囲気からするとラーゼフォンやファフナーと共闘させる方が
相性良さそうだけどな
746 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 20:33:26 ID:Mz9GkZY60
データ上の存在……無限増殖する貞子と絶望的な戦いを
747 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 20:43:30 ID:ntp7r6Ig0
最後はゴルディオンクラッシャーで勝利するんだな
748 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 20:56:38 ID:hRqhD6y20
全貞子とメイクラブ
749 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 21:17:55 ID:yeAbgI/sO
PS2OG、セレーナとかコブレー出るのかな?
wktk
750 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 22:40:58 ID:lAfxoRKM0
むしろゲストの方々の出番が気になります。OG2後をどこまでやるのか。
出来ればストーリーはFじゃなくて第4次仕様で。機体はF版でもいいから。
751 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 23:30:29 ID:IMOshx2k0
おそらくOGOVAまでだから、セレーナもこぶ平もゲストも出ないと思うぜーw
752 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 23:54:05 ID:V79LtTAk0
OG1とOG2丸移植じゃないのか?
ロア&コンパチはαDCのGブレイカーみたいなもんだと勝手に予想。
753 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 23:58:24 ID:P/YoLBaE0
>>751
OVAの内容は含まないんじゃないか?
たぶんOG3が出たときに「こんな事件があった」ですまされると思うw
754 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 00:03:14 ID:/ZwA5j8c0
ファミ通のインタビューでは、OG1+OG2+追加シナリオ+OG2後の新作シナリオになってるな。
『OG2後の新作シナリオ』はOVAの話だろうね
755 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 00:06:33 ID:Y4h1XnSY0
しかし、OG1&2+αってやたら尻切れトンボじゃね?
OGの終わりって明らかに続編を意識した構成になってるし
そのへん叩かれそうな予感
ミロンガがバルトール事件でマサキやアイビスと戦った敵なんで
OG2後の新作シナリオに登場すると考えて間違いないだろう
756 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 10:03:26 ID:J7USeIr+0
とりあえずラミアの声優がCMの彼女なのかが気になる。
757 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 10:11:36 ID:zLxbHCD20
普通に考えてOVAの人だろ
ゴーダンナーのルウとかストフォーの静羽とかの清水香里って人
758 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 10:51:48 ID:MifFN5jAO
ああ、シグナムの人ね、と即座に浮かんだ俺なの厨
ラトゥーニもOVAと同じかな、一般作での足掛かりになるか
759 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 12:28:57 ID:dr2gMyvk0
三木眞一郎が声をやっていた頃のロアが懐かしい。
あれから結構経ったなぁ
760 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 18:34:13 ID:/ZwA5j8c0
きらりんは、脳が溶けるアニメだな
761 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 19:11:35 ID:BruZ0PPw0
主人公の中の人が死ぬほど下手糞だな。
あれなら総帥がやってもいいんじゃねえのか。
762 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 19:13:58 ID:AdwuzVUU0
ミミカが意外と面白い。今日は実写だけど。
763 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 19:25:54 ID:FCKZ5CmM0
SRCに使えるかどうかを考えながらアニメを見ると集中して見れるのは俺だけですか?
>>760
それって大阪府が製作した障害児が空き缶をリサイクルする人権アニメじゃないよな?
764 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 19:31:47 ID:zBTI4OjQ0
>>763
>SRCに使えるかどうかを考えながらアニメを見ると集中して見れるのは俺だけですか?
大丈夫、この界隈にはそういう人間が多いw
765 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 20:51:53 ID:C0Pi5vG+0
いやむしろそれを考えながら見るせいで集中できないw
766 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 20:56:02 ID:zBTI4OjQ0
攻撃力のインフレ心配したりなw
767 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:04:15 ID:w/NNmrbg0
上位新技が出まくったり途中でのサポパイ追加…
こんなのが出てくると焦ってしまうからな。SRCにドップリだとどうしても頭に浮かんでしまう
768 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:08:03 ID:/ZwA5j8c0
ゼーガ見ながら『ゼーガタンクは補給アビリティ付きだな』とか
シムーン見ながら『武装はMAP兵器オンリーに違いない』とか
アクエリオン見ながら『無限拳は高命中率だな』とかw
769 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:09:10 ID:oIc+ZFQ+0
戦闘シーンみて「これは威力1800の射程3でH属性付きそうだな……」とかその場で考えてるうちに
気が付いたら番組が終わってたりするのがSRCユーザーのデフォですよ。
770 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:26:58 ID:Y3+WPR/E0
名付けてSRC脳だなw
似たようなのにスパロボ脳というのもあるが。
771 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:37:09 ID:U/5jFTqU0
そういえば無限拳で思い出したが
あれは射程99じゃなくて吹き飛ばしLv99にしたほうがいいと思った
772 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:42:15 ID:+vKf/6dE0
スパロボ新作が出て、OG系列が出る度に「もうやめてくれ…」
と、思うSRC脳。
旧スパロボの強キャラ、強ボスがOGメインのバランスで
弱体化されてたり、弱体化されようとする流れがどうしても
許せないんだ…。だが、こういう考えは否定されるという
現実が……。(ちなみにローカルでやれと言われるのは一番
ムカつく)
773 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:48:57 ID:H1WdhXWY0
>>771
それ射程99以上にバランス崩す
774 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 23:30:51 ID:/ZwA5j8c0
ガイキングに井上俊樹投入か、また凄い人が来たなぁw
あの人、ロボアニメも出来るのか?
775 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 23:34:06 ID:/ZwA5j8c0
訂正:俊樹→敏樹
776 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 23:56:32 ID:Ew2kLy/E0
ワタルとか獣神ライガーとかマイトガインとかやってるし
そもそもデビューがDrスランプだから元々アニメの人だ
777 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 00:16:35 ID:ZwSSnVmg0
据え置きOGに続いて、OGアニメ化か…
778 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 01:40:30 ID:Qv9dQyL20
OG系列、こんなに人気在ったのか。
敵味方問わず性能が版権系の良いトコ取りだったり、
本編でもラストがほとんどそいつらとのやり合いで版権物が前座だったりで、良い印象無いんだよな〜。
魔装機神は良いと思うが……(それでも最近やっとこ、だけど)。
779 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 03:31:17 ID:NE6GMQyY0
>776
虎王初登場と、ワタル・虎王初遭遇の回があの人の脚本なんだよな。
今見ると、この十八年で大きな変化があった訳じゃないんだと理解できるw
780 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 08:45:00 ID:w1BsNMBAO
>>774
壷のガイキングスレが荒れてて笑った
>>777
何かと思えばOVAを一纏めにしたUMDが出るのか。いらねー
781 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 09:06:13 ID:Ym0rLHjc0
>>778
俺もスパロボではオリは産廃にしか見えん。
特に主人公でもないのに他の版権作品より強い奴等はな。
(サルファにおける種も、他のMSを馬鹿にした性能に見えるのだが…あれは寺田流のネタなんだろうな)
OGに関しては版権を踏み台にと言う危惧は無い。
無いのだが、武装や機体の系統や特色に繋がりがなく、厨御用達の底辺ラノベ並に現実性ないのが辛い。
(ゲシュペンストの系統で殆ど同じ装甲で耐久力低いヴァイスリッターとか。お前の装甲はプラスチックか?!)
設計思想が無いんだよな。
あるのは種における自由みたいな主人公(バンプレオリ)最強万能主義で…orz
そんな俺が一番好きなバンプレオリはダイゼンガーだが。
782 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 09:37:35 ID:hNDpyHKI0
援護特化設計のアルトアイゼンとヴァイスリッター(C2)は好きだった。
援護との兼ね合いで改造指針にバリエーションがあるのも良い。
(多少の有利不利はあるにせよ、極端な死に能力・死に武装がない。均等に改造しても意外と強かったりする)
IMPACT→OGの二作を経て、普通に強いだけのつまらん万能機体になってしまったが。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 09:45:23 ID:r08LbcN60
昔はサイバスターを、
「ファンネル、高機動運動性+変形機能付き、他に類を見ない使いやす過ぎM兵器、リアル系なのに必殺持ち等々」
の良いトコ取りバリバリでホント嫌いだったなぁ。
実際は強いことは強いけど、マサキ次第で結構ピーキーな存在だったって事に気づいて好きになった(w
でも一番致命的だったのは、αでリアル系クスハだった俺にとってのニルファ。
何で人型の虎に乗って棒振り回しているとですか。
何でそこそこor貧乳清楚系だった人がブルンブルン下品になるとですか。
ニルファからの一種の固定化(SRXチームはαからだが)が正直ダメだった orz
784 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 10:07:43 ID:YikGyGbw0
無印αの時点ではαシリーズスーパー系のメインキャラはブリット
だった形跡があるのに、クスハがメインキャラ扱いになるってのもなあ
785 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 10:14:35 ID:8GsGc5cg0
ここはいいSRW老害のたまり場ですね
786 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 10:25:47 ID:ZwSSnVmg0
>ゲシュペンストの系統で殆ど同じ装甲で耐久力低いヴァイスリッター
同じ装甲使っても、厚さが薄ければ耐久力が下がると思うが
787 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 10:30:33 ID:oYasj7yA0
皆こだわりがあるのなー
初スパロボがEXだったせいか、オリジナル勢が強いのは全然気にならんかった
なにしろ版権で見たことあったのもガンダムのTVシリーズくらいで
認識上はオリジナルと版権という垣根が存在しなかった
てか、サイバスターを最初に見た人は「どこのアニメのロボット?」って思わん?
故にオリジナルを毛嫌いする人は、ゲーム以外から得た情報で自らバイアスかけてるように思う
「俺の好きな〇〇より強いなんて気に入らねぇー!」ってんじゃ、種厨と何ら変わらないしなぁ
788 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 10:54:55 ID:oYasj7yA0
>>ゲシュペンストの系統で殆ど同じ装甲で耐久力低いヴァイスリッター
>同じ装甲使っても、厚さが薄ければ耐久力が下がると思うが
>>781
は見た目で装甲の種類と厚みと材質が判断出来るわけだ、凄いな
反応装甲ならまだしも、中空複合その他の差なんて見ただけでわかるもんなの?
俺がわかるのは、せいぜい角度くらいだ…
789 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 12:14:50 ID:Jk7mhKbI0
小型とはいえテスラドライブや、空中制動用の装備・推進剤を積載してるなら
ゲシュとヴァイスで装甲厚に力を注げる差は何となくでも察せられるでしょ。
実際にどこまで考えられてるかは知らんが、設定はニュアンスを伝えるためのもの。
そもそもロボ作品がどこまで現実性を云々できるものなのかと。
790 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 15:13:02 ID:wif7DNI20
781みたいな永遠の厨房老害が一番困るんだよなぁ
791 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 16:41:34 ID:1DK6KqQU0
これまた派手に釣れてるなw
792 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 17:56:45 ID:ZwSSnVmg0
メビウスにてゾフィー兄さんが死んでなかった事にされてることぽっいに関して
793 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 18:53:36 ID:qJOqv4n+0
なんかサヤの身体能力がやたらと上昇しているような気がする
794 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 19:14:33 ID:ZwSSnVmg0
リクが高速戦闘できる日も近いな、とあのタックル見て思った
795 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 20:02:25 ID:qdZ3fynE0
ハジって今回やたら死亡フラグ立ってるけど
来週あたり退場か?>予告とかリクに後を頼むとか
796 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 21:10:28 ID:N+9xAXik0
>>766
攻撃力と言うより、うわぁ〜こんな展開どうやってイベントかしろってんだよぉ。
とか、あ〜ここでBGM切り替えたりすれば盛り上がるかな?とか。死ぬ奴をどうやって死なないようにしようかとか…
逆に燃えちゃったりしちゃうんだよぉ!
797 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 23:05:01 ID:Qu0nLtDg0
パラリラはまるっきり消費なしですかそうですか。
798 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:06:01 ID:RTzUN47Y0
>>787
SRWの捉え方次第じゃないかねぇ。
私はあくまでTVアニメのロボの競演みたいなのに惹かれるから、オリが無くても良いと思ってる。
後、強さよりラスバトがオリ勢敵ばっかりとかの方が嫌。
後発の良いトコ取り感は版権でも嫌かもしれんが(w
799 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:10:13 ID:Grv9Y3k+0
オリジェネの女キャラは露骨に巨乳が多いからな。
PS2版も乳揺れにかなり力入れてるんだろうなぁ。もっと別の事に力入れてくれよと思う。
800 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:12:08 ID:dpY2YhEQ0
攻撃前のパイロットカットイン自体がどうも嫌いだ
801 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:19:59 ID:TGcGWnVM0
>>799
でも、カットインとかアニメここまで進化した始めの理由が
あるスタッフがαでヴァルシオーネのアニメを異常に力を込めて作ったこと、だからな…
αの本で寺田が話してたよ、ヴァルシオーネだけ動くのもなんだから他のも同等にしよう
とかそんな感じで進んだらしい
うろ覚えだから間違ってるかも知れなけいけど
802 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:35:32 ID:asr9lipg0
>>798
サルファのバッフ・クランびいきも正直アレだと思ったよ。
803 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:55:14 ID:RTzUN47Y0
>>802
サルファにそんな事態が起きていたのか<バッフ・クランびいき
外伝以降はPS系はインパしかやってないから知らなかったわ。
オリ使用でもAのシャドウミラーは好きだわ。
各版権敵ロボ寄せ集め使用っての。
804 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 02:31:41 ID:d75VBXuo0
>>798
ラストバトルが版権だと各作品のファンから不満が出るんじゃねーかな?
仮にDrヘルをラスボスにした場合、それ以外をヘルより格下に描いてると見られかねない
その辺を上手くやり過ごすためのオリ系ラスボスかと
ある意味で嫌われるための存在と言えるか? スケープゴート的な存在というわけだ
805 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 02:38:43 ID:dpY2YhEQ0
F完は最後版権じゃなかったか
806 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 02:44:18 ID:RTzUN47Y0
>>804
ぉぅ、納得。
なんだが、自分はあまりそういう格違いが気にならないから共感は感じにくかったり(w
あ、でも、C3のオレアナ&ガルーダは切なかったっけなぁ……。
F完のシャピロ&シロッコはシャドウミラーの逆版っぽいけど、こういうのはどうなんだろか(w
807 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 02:50:46 ID:jU0jvtM6O
なぜ今開発がウィンキーソフトじゃないか考えれば自ずと。
808 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 02:53:35 ID:ekJ3EBV+0
>>803
宇宙がバッフ・クランと宇宙怪獣に二分されてた
809 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 03:09:53 ID:RTzUN47Y0
>>807
そういや、今の開発先知らないわ(w
ウィンキーじゃない、ってのは知っているけど。
>>808
凄い二大勢力図だな……触ってみようかな、サルファ。
何か自分書きっぱなしだね、スマソ。
810 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 03:47:28 ID:d75VBXuo0
>>805
つっても、ゲストに再生されたシロッコか、ゲストについたシャピロだしなぁ
勢力としてはゲストみたいなもんだし機体もヴァルシオンと、かなり例外的
>>806
先の説明では一面しか説明できてない、実際はもっと複雑なのだろう
例えば、特定作品の主人公だけが目立ってしまう危険性とか
因縁の相手との決着でその作品の主人公を立てないわけにはいかないだろうし
他作品のキャラを同程度に扱うと、何で他作キャラ相手にそこまで?となりかねん
甲児だけ長々と会話するのも、妙に竜馬がヘルに突っかかるのも、何だかオカシイなと
811 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 03:57:40 ID:RTzUN47Y0
>>810
ん、その辺は危惧も何も既に普通にやってないか?<特定の主人公云々
そこはヒフティーヒフティーな希ガス。自分の時は主役、他の時は正義のモブ1で会話なんて良くやってると思うし、それほど違和感無かったな。
ここはシナリオライター次第の部分かな。上手ければ上質のクロスオーバーになる訳だし。
812 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 04:03:39 ID:J8LNxP620
ウィンキーはF完までを作ってた
バンプレスト内のバンプレソフトが開発したのは
αシリーズ、インパクト、MX、OGで
あとDC、GC、64やOG除く携帯の方はほぼ外注だったと思う
訂正あればよろ
813 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 04:35:56 ID:ekJ3EBV+0
今のクレしん映画、面白かった
パラダイスキングみたいなボスがSRCでも見たいな……
アクション仮面(中の人の方)は、耐性=♂?
814 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 07:45:12 ID:WMAnowFU0
リュウケンドーが捕縛技まで身に付けてしまった
815 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 08:30:11 ID:NM9IUGi60
カブトの新兵器の使い勝手は悪目で。
816 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 09:58:16 ID:X3GK1K6E0
>>811
悪い、言葉が足りなかったな
「最終決戦で」特定主人公ばかり目立ってしまう
と書くつもりだった
817 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 10:45:16 ID:vsR0d9A60
ラスボスに相応しい風格を持った敵なら原作敵相手だろうとオリ敵相手だろうと
目立つ奴は目立つし目立たない奴は目立たないと思う。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 12:18:27 ID:uxCtGdF+0
>カブトの新兵器の使い勝手は悪目で。
しかし弾数無限
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