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【必殺技の】カットインがカッコイイSRCシナリオ【カットイン】
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 19:42:52 ID:5aVy9kl60
皆さんの、カットインや戦闘アニメがカッコイイと思うシナリオはなにかな?
と、いう疑問からは派生したスレです。
皆さんが今までやった中でカットインなどがかっこよかったシナリオについて話していきましょう
9 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 21:45:43 ID:NgLYbhx20
…なぜかダウンロード出来なかった
10 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 21:47:53 ID:QoM87fHs0
たしかBBSかなんかにDLできるアドレスが貼ってあったような気がする
11 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 21:50:16 ID:VHtKOmdA0
カットインは3話に一回ぐらいでいい。やたらカットインに力を
入れてるシナリオとか凄いとは思うけど、途中からウンザリしてくる
ほら、キャシャーンの実写がいい例
12 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 22:11:31 ID:VnPVZLMI0
>>6
俺は全く逆だな。
ま、どこを見るかの違いなんだろうな。
どっちにしろそのうち見飽きるのは確か。
13 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 22:22:41 ID:bKCUdJPcO
テンポって大事だよな。
ただグダグダ長いだけでも仕方がない。
といっても、さっくり格好良いってのが一番難しいんだろうが。
14 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 22:23:55 ID:PEESBpK60
>>9
右クリック→対象を保存する
15 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 01:09:28 ID:uBc643wA0
>>13
結局、カットインそのものより、それをどう扱うのかが重要ってことか
16 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 01:25:18 ID:N+Qbr2Dc0
カットインは見たいけどなかなか見れない、くらいでないと結局毎回飛ばすことに。
17 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 10:35:00 ID:wEG4eiV+0
イベント戦闘以外では簡易バージョンにした方がいいと思う
18 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 22:55:30 ID:VkjLOP5w0
公式に登録されてないけど、
阿佐ヶ谷氏のREVOと阿形氏のXRSが結構好き
19 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 23:17:07 ID:vSSUeI5I0
SDガンダム外伝SRCがカットインというかアイコンの動かし方が上手いと思った。
特に終盤のギャンとゲルググとジオングの合体攻撃やナイトサザビーの最期とかは
感動しすぎて涙が出た
20 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 23:25:04 ID:CTtI1pgU0
>SDガンダム外伝SRC
そーいや、そうだ。
グランプリ、演出部門にも入れときゃ良かった…
21 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/18(土) 10:47:05 ID:ySjOLsG+0
>難しい技術は全く使っておらず
>基本的な技術のみで作っております
どこがやねーん!と思ってしまうよな。
いや、基本的な技術の組み合わせかもしれんけどー
オレのシナリオとか基本も出来てないことに……実際そうだけど。
22 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/18(土) 15:29:37 ID:IhT1H4L+0
eveファイル覗いてみると
かなり面倒な事してるなーとは思う>SDガンダム
難しい技術ではないかもしれないが
実際やろうと思うとキツイかもしれんw
23 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 22:59:56 ID:oA+m5TrY0
( ゚∀゚)o彡°メ〜ダ!!メ〜ダ!!
24 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 23:34:43 ID:NDH/t8So0
なんかグレンギアとか言うオリロボがいい感じだった
なんというか、どちらかといえばアルディオン系のアニメーションで
特に、マップ兵器のアニメーションが凄かったな。
話も素直で、真っ直ぐだったのでこれからに期待。
25 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 01:06:41 ID:sHR6eNr+0
>>24
アレの最強武器をデータ改造して見てみたんだが…凄すぎて涙が出たw
ぶっちゃけ、SRC界の中でも最高クラスの演出に見えたよ。
最強武器以外も正直クオリティ高すぎ。
26 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 02:46:42 ID:MN5v2l8UO
>>25
そんなに凄いのかw
なんか興味わいてきたぞ。
27 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 08:16:10 ID:ahpxv50M0
>>24
俺はライフルをぽーんと回すのに惚れた
28 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 11:52:43 ID:SESGiwBU0
はいはい凪波凪波
せいぜいがんばって、見栄えのいいシナリオ作ってね
29 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 15:01:46 ID:0Tx6KhxQO
絵は描けるがインクル組めない。
そんな奴らのためにカットインクル書式のバリエーションを紹介してほしいです。
30 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 15:56:41 ID:qqVAMcN20
>>29
同意age
31 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 23:32:14 ID:jKudUOAg0
シナリオ名は忘れたがカットインで目がシャキーンて入るやつ
片目だけだがそれがやたら上手くて惚れた
32 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 23:45:53 ID:A3qFCQTE0
みんなが知ってるシナリオの中でカットインがカッコいいシナリオ挙げてみようぜ
33 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 23:55:03 ID:grLMHNSo0
触手はガチ
34 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 09:17:07 ID:vSsySRhc0
で、何かあるか?
下手に名前挙げると作者乙の嵐に見舞われそうで自重気味なんだろうが。
35 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 12:47:32 ID:dMm5bNrYO
作者乙
36 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 04:04:34 ID:Ck8OV7ysO
何の作者だよw
37 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 15:40:57 ID:JCybkAiQO
メダロットSRC同盟にあるシクネス氏の「メダロットLC」で、主人公機ディナイ・ゼロの「オウト・イン・リグレ」がやばかった。
つっても自慢じゃないがオレはメダシナしかやってないけどな
38 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 22:20:50 ID:EzrDDCoM0
>>37
オーバーロード超オススメ。
39 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 22:28:09 ID:rXB/tK920
いぷしろんwwww
40 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 22:49:33 ID:TmNWeDP2O
大方出きっちゃってる感があるな。
しかし演出重視のシナは更新が遅い傾向にある気ガス。
41 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/02(土) 17:14:40 ID:PYPlJjuA0
演出は大変なんだよ。
何度も実際に動かして音と絵のタイミングとか調整すっから。
talk文とか戦闘とか、インクルに比べてテスト負荷が重いのさ。
42 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/02(土) 17:43:21 ID:MP1g21vo0
正直、演出なんてどうでもいいから
更新してくれよと思うシナリオのなんと多いことか。
ブギクロとかブギクロとか玩具とか、戦闘アニメなんて自動判別でいいよ。
ヴァルゴは演出とったら何も残らないので除外。
43 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/02(土) 19:50:47 ID:02Yu5nasO
マイナーのとらハアイコンがかなり充実したから、ブギクロ更新来たら豪華になってそう。
てか他にとらハキャラ活躍してるシナリオある?
ブギクロの千堂さんくらいリスペクトされてるのがあったらやってみたいんだが。
44 :
名無し
:2006/09/06(水) 23:58:49 ID:2I6DOxBIO
ブギクロ、レボゼロ、超鋼、ジェイルブレイカーズと
色々止まっちゃってるから更新は絶望的じゃね?
45 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/08(金) 22:02:19 ID:jTpoltG+O
玩具も消滅したしな。嗚呼。
46 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 03:51:04 ID:y3HWQvVU0
http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up9277.mp3
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