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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    SRCオリロボ総合スレ・8

    1 :名無しさん(ザコ):2006/03/20(月) 08:04:45 ID:ZkBT8YO+0
    SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその7
    井戸端オリロボシナリオの話題もここで……

    過去ログとかは>>2以降

    † 過去ログ †
    SRCオリロボ総合スレ・7
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1132875612
    SRCオリロボ総合スレ・6
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127139410/
    SRCオリロボ総合スレ・5
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1122184407/
    SRCオリロボ総合スレ・4
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115903791.html
    SRCオリロボ総合スレ・3
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1104821338.html
    SRCオリロボ総合スレ・2
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1094444495.html
    SRCオリロボ総合スレ
    ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1078633757/

    31 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 10:59:42 ID:rRu52c8w0
    …正直時間かかりそうだな、今回

    32 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 11:01:04 ID:hl+x5bMs0
    しかしこれ、扱うとすれば富野節以上に難しいだろうね。

    >>武術「止戦技」簡単に言うと相手の骨を折る技です。
    簡単に言いすぎだw

    33 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 11:21:06 ID:Q2fDtfo60
    誰かが代理で丸くした方がいいような気がする<AWAR

    34 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 11:27:21 ID:D4oTIKL60
    難しいデータ議論は識者にお任せして、ちょっと小ネタ。
    アワーの体重見てふと思い立ち、理科雄みたいだが身長体重の明記がある
    オリロボの身長体重を調べてみました。皆さんはどうやってこの辺設定してます?

    機体        身長(m) 体重(t) 換算体重(kg)
    ヴァルスレイオン   45    720   46.1
    ヴァルハート      38  450   47.8
    ゴージャスダー     26   32   10.6
    アワー         25   20   7.5
    エクスター       20  120   87.5
    グレートガンバノン  18   50   50.0
    テンプルナイト     9   1.5   12.0
    MMTデモン      8.6  25.8  236.6
    ユーディア       8.5   14   133.0
    ヨウコ         6.4   8.4  186.9

    #換算体重は比較しやすいように人間大(180cm)サイズだったらと換算した値
    #全備重量が別記されているCTは、そちらを使用しました。


    35 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 11:32:11 ID:fX22Mgfc0
    つーか、チャット見てると灰正氏はあんまりデータ弄りたくなさそうじゃない?
    そんな状態で代理の人立てても……

    36 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 11:39:12 ID:bZZJ7KTE0
    誰かが弄れば確かに早いだろうが…それでいいのか?

    37 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 11:44:24 ID:4Rb4U7Aw0
    サンプル・手本・叩き台として一度出してみるのは十分ありだと思うが、どうか。

    38 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 11:54:57 ID:bZZJ7KTE0
    下手をすると灰正氏はそのサンプルまんまにしちゃって状況に流される可能性も高い。
    ここは灰正氏のためにも本人の手でやらせるべきでは無いだろうか。

    まあ、サンプルとして1つ2つ出すくらいなら大丈夫だと思うけど。

    39 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 12:00:16 ID:o73JQ7ww0
    タイムはイベントキャラなのはいいとして、データとして他の作品のイベントキャラと
    同じレベルにするべきだと思うんだが、この概念をどう説明したらいいのやら…。

    40 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 14:02:34 ID:CRJ0kUTE0
    神様だから仕方がないよ

    41 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 14:29:22 ID:uYxFo7LMO
    アワーを共闘企画に入れるとしたらどんな感じになる?

    42 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 15:49:53 ID:hl+x5bMs0
    >>41
    オリロボ辞典をパッと見て秘密結社系の敵が相手の作品は
    裁きと抵抗と、ゴージャスダー、カルキノスあたりかね。
    これらと相性が良いかな。

    43 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 17:16:56 ID:qPtR/GHo0
    >>39
    アースキーパーと同じレベルだからいいじゃん

    44 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 18:34:55 ID:OoXRQ3TI0
    >>34
    ガンダムはじめ既存のロボ物を参考に…

    45 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 19:44:45 ID:ijJvHGxk0
    >>34
    未設定。
    いや、マジで。サイズとかはゲーム的なスタンスで決める。

    46 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 20:20:54 ID:TIzp7U8U0
    AWARがどんどん平凡なデータに馴らされてゆく……

    47 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 20:22:12 ID:jNyc0ncM0
    >>34
    なんとなく。
    これくらいなら重いだろ、これくらいなら軽いだろって感じで。

    48 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 20:32:24 ID:Wl14mjaM0
    >>46
    正直、データ部はそこまで魅力的でもないだろ

    49 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 20:58:28 ID:bZZJ7KTE0
    正直AWARは使いやすいM移武器があるというのが強みになってくれればいいと思う。


    50 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 23:39:09 ID:EESZHOP60
    リアクションこないな……苦戦してるのか諦めモードはいっちゃってるのか

    51 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 00:05:48 ID:ZOxgvdpQ0
    さよならAWAR

    52 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 01:15:56 ID:cFm8YYlc0
    あーあ……

    53 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 01:18:26 ID:ywDM+t/20
    な、何がしたかったんだ・・?

    54 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 01:33:44 ID:Dcdh8PPMO
    うわああああああ!

    55 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 09:53:34 ID:abZQDxkQ0
    失礼しました!ははははは!

    56 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 11:25:25 ID:0IdPMnhcO
    そろそろ次の話題に移行しようか。

    57 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 14:40:17 ID:d9rasr7+0
    ただいまAWAR

    58 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 15:35:12 ID:fUHxj/4U0
    折角なのでAWARの共闘用データなぞを作っているわけだが

    59 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 16:00:38 ID:abZQDxkQ0
    AWAR早く使いたいので無視して、やっぱり敵で出した方が面白そう


    60 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 17:13:58 ID:WrTNgqj+0
    もう、なんでもいいから通してあげようよ。
    ここで下手なこといって引っ込められるよりもローカル改変してバランス調整すればいいじゃん……

    61 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 18:55:25 ID:Ql1vgGRs0
    引っ込められるより作者のやる気が衰退する結果が一番危ない。
    そしてエレナイ再討議を所望するやましい感情が芽生える。

    62 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 20:17:05 ID:DPywNqv20
    いや、なんというか本当は不味いんだがこのまま登録してもらいたい俺が居る。

    正直、エレナイ、フィールド、サバテイのほうがよほど凶悪で破壊的なバランスで組まれているし……
    ぶっちゃけると、細かい部分で格属性の付けわすれ有るくらいで、3P、大火力、高技量乱舞、分身の安売り
    防御特化主人公殺しの犯罪的な火力を持ったザコ乱舞、凶悪すぎるボス、射程以外欠点の無い主人公
    とかと比べると、EN、HP回復の安売りと、エンマ爆弾、そして実際に戦闘で使われる事のないエーテルさん
    ぐらい可愛い物…… だと言い切ってみる。

    63 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 22:54:35 ID:jAnBGTto0
    再生レベルだけはまずいと思われ

    64 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 22:55:09 ID:j6GArBOk0
    下手に何か言ったら即取り下げられそうでレスがつけられないよ……
    つか、これでダメなら諦めますってのは「これで文句あるんやったら登録してやらんでー」
    って暗に主張してるととっていいんだろうか?

    65 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 23:14:31 ID:fuDuUJpg0
    これまで『AWARすげー、ビグバンすげー』で通ってきて、
    まともなダメ出しってのを経験してないから、純粋に困惑してるんだろ。

    66 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 23:38:49 ID:pvGkgMP20
    個人的なこだわりってのが強いのはわかるしな。
    あんだけ絵描いたのはそれ以外の何者でもないと思うよ。

    67 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 01:01:50 ID:/fM2GY8o0
    ガムニ氏が日記で毒を。……でも気持ちは分かる

    68 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 02:17:05 ID:62gc8xAY0
    毒と言うか……正論に見える

    69 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 02:21:34 ID:jWdLFGts0
    つーか、まだテンプレートが固まってない時期ならまだしも、
    現状で通すのは特例を認める悪例を作るだけだ。
    元データは参考扱いで同封しとけばいいだけだろうし。

    70 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 08:15:10 ID:EoqMbngo0
    灰正氏の「これで駄目なら〜」って姿勢はどうひいきめに見ても卑怯だろ

    71 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 08:48:21 ID:OoIdE7lM0
    流れを省みず
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2411;id=
    とりあえず『ローカル改変すればいい』とかいった奴、
    これはさすがに大変だよ。

    >>70
    いや、たぶん、しは、そこまで、かんがえて、いない、と、ぼくは、おもう

    72 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 08:49:38 ID:xx+7sxeo0
    結局レーザーボディってどういう技なんだ

    73 :71:2006/03/23(木) 08:52:55 ID:OoIdE7lM0
    >>72
    レーザーを纏った体当たり…V-MAXっぽい

    74 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 08:54:10 ID:5fSBscPgO
    >>72
    V‐MAXみたいなもんでは?
    全身ユニット描く時はそんな感じにイメージしましたし。

    75 :71:2006/03/23(木) 08:56:30 ID:OoIdE7lM0
    あ、なんか今見たらミスいっぱいあるね、ダンマがひらめき2個あったりorz

    灰正氏はどうやら魂とてかげんと自爆がお好みらしい
    かわりに努力とか幸運とかが皆無だった

    76 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 09:33:53 ID:N2oOmT460
    >>71
    反応が少し低い気がする、全体的に+5位したほうがいいんじゃないのか?
    あと、レーザーアワーはもう少し耐久力があってもいいと思う。HP4000超えてもいいと思う。

    77 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 10:15:41 ID:1Zdi/TyI0
    灰正氏は登録はしないで欲しい、そのまま諦めて自分の所だけでやっててください。

    78 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 10:24:19 ID:HthgfFYQ0
    >>77
    まあそういうなよ。

    79 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 13:35:41 ID:MwplB7Ls0
    もう少し日本語ができればいいんだけどな

    80 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 13:45:29 ID:OPomi5mk0
    灰正氏はアホなんで早くSRCを引退してくれたらいいんだけどな
    目障りだし電波だし消えて欲しい。

    81 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 13:58:59 ID:k2nw3Smo0
    俺は、お前こそ消えて欲しいと思うよ。

    82 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 14:18:13 ID:Q2dd64iY0
    灰正氏って日本人じゃないよね? 多分。

    83 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 15:27:07 ID:CruJXORs0
    www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2412;id=
    AWARもいいが超霊機戦記も完結したら来て欲しいなぁ…

    84 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 16:27:31 ID:NbLPZ5820
    流れを変えてみる

    一生十八氏が新たなオリロボシナリオをリリースしたな

    85 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 17:40:30 ID:Q3NSjsz+O
    KwSk

    86 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 18:25:09 ID:t0JV15520
    オリロボというかSEEDというか

    87 :塔主:2006/03/23(木) 19:27:26 ID:dDNsFWIM0
    >一生十八氏が新たなオリロボシナリオをリリースしたな

    つSP『期待』

    www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2414;id=

    88 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 20:37:40 ID:8kjBATQg0
    ジノ降臨?

    89 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 21:37:28 ID:OFqQbUe+0
    本当にSRC以外に居場所ないのかな

    90 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 23:34:04 ID:mTweG6Cg0
    まあオリロボデータなら暴れられないだろ。
    なんつったって作者が提示してるデータだからな。

    91 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 23:38:01 ID:xbqdyFuQ0
    そんな一般常識を基にした予想が役に立つ相手だろうか

    92 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 00:52:50 ID:+YNStT9s0
    グランプリ、オリ部門入賞作品の半分が等身大だってのに驚いた。
    結果的にオリロボ一位はティーア・ツティーレンかぁ

    93 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 09:52:56 ID:5BFlYvgcO
    なにそのパクリ作品

    94 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 10:14:22 ID:4aEvbpe+0
    >>93
    見苦しい嫉妬はやめな

    95 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 10:29:37 ID:sxYtWnMo0
    7位のやつに投票した狂人が17人も居るんじゃこの業界も終わりだな

    96 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 10:34:25 ID:y8pOCnGE0
    ↑寂しがり登場

    97 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 10:40:16 ID:OMukO78YO
    DHは何位だった?

    98 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 11:42:37 ID:BCTQkSvQ0
    >>93
    だいぶ前から定型っぽくなってねそれ

    99 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 13:44:11 ID:b5KO8hUc0
    >>93
    メタセの人もシードインスパイアシナリオ作ってるし
    作者が意識してるんならいいんじゃないの?

    >>97
    残念、DHはアングラなシナリオなので投票対象外
    完結した後に、誰かがサイトを作って公式リンクに登録すれば
    次回か、その次ぐらいのシナリオグランプリには参戦できるんじゃないか?


    100 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 14:04:45 ID:IZdUxCS6O
    じゃあ俺はマブラヴのインスパイアシナリオつくるぜ!

    101 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 14:23:12 ID:7tVsc2U2O
    AWARのインスパイア作品よろ

    102 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 16:40:05 ID:HqnZPJG+0
    おっぱいスライダーのインスパイア作品が欲しい。

    103 :塔主:2006/03/24(金) 18:39:51 ID:XbAkK4ho0
    四話まで終わりました。
    デスモードかっこえー。

    www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2415;id=

    104 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 21:20:24 ID:smZxKNTE0
    >>103
    GJ

    で、AWARは結局どうするんだ?

    105 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 22:07:46 ID:YoxeAAeE0
    やっぱり登録見送るらしいよ。
    しょっぱなからデータの問題点を
    長文でまくしたてたのがまずかったかもね?

    106 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 22:09:35 ID:kI+YTVLo0
    まあ、しょうがないか。

    107 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 22:14:00 ID:IEhcQnS+O
    絶望した!

    108 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 22:27:01 ID:aKfM3Bdg0
    痛い、痛すぎるぜ
    あの事典もう終わりだな

    109 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 22:31:07 ID:GJjAGb9M0
    いや そのりくつは おかしい

    110 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 22:32:44 ID:jeIFFlV20
    それより妖械大戦争がダウンロードできんのだが……。
    出来た人感想プリーズ。

    111 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 23:12:42 ID:duRP2mtI0
    作者にメールしてみたら?
    ってーかその辺は妖械紀の作者がちゃんとフォローしてやるべきじゃないのか?

    112 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 00:21:33 ID:Txea1Mhw0
    俺が最初にプレイしたオリロボシナリオはイミテーションなんだが
    二番目にプレイしたのは妖械紀なんだよな。
    三番目はAWC。

    さて次は何をプレイすべきか。やっぱアレクカイザーとかメタルセイヴァーか?
    それともゴージャスダー?

    113 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 00:41:44 ID:lKCTvxIk0
    AWAR

    114 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 01:10:05 ID:+Li5UNIc0
    マジレスするとAWAR

    115 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 07:01:18 ID:WdRbtQRw0
    AWAR、灰正氏からの反応ないな……
    このまま無言でフェードアウトする危なんだろうか

    116 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 08:05:49 ID:MtR6tSboO
    夢見させるようなことしやがって。
    ビグバン様がラスボスのシナリオまで考えたのにィッ!

    117 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 09:40:26 ID:GH9Nzqy60
    別に辞典に登録されなくても、
    自分のサイトで利用OKとか書いてくれれば使えるんだけどな。
    いや、俺は登録してほしいけど。

    118 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 12:56:50 ID:lPUk3V5U0
    AWAR返信きたぜー! 灰正氏は やるきだ!

    119 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 13:54:53 ID:jPLdMtOM0
    >●エーテル=タイム&タイムトラベルシップ
    >見なかった事にしてください。

    ワロタ

    120 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 15:02:10 ID:3R6R2JcQ0
    だいぶ丸くなって来たが
    それでも魂の習得Lv1は譲れないかw

    121 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 16:53:54 ID:LJGoVcHs0
    魂1Lvって、考えてみるとSPを全部つぎ込まないと使えないってことだから、
    最初に覚えるのが魂ってのは案外面白いかも。

    122 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 16:57:38 ID:yftYBygM0
    でも、火力が明らかにぶっ飛んでてどうかと思うのは確か。
    俺は捨て身のほうがそれっぽい気がするんだよな。

    123 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 17:06:18 ID:L7Ffr+MY0
    必殺技が1700とか2000とかで
    Mが射撃判定(射撃値100)だから
    ウサナは魂だろうが捨て身だろうが別にいいんだが、
    ヨワがやべえな。

    124 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 17:29:43 ID:lw+tiZgU0
    >スペスターの武器についてご説明させて頂きます。
    >「スペースエネルギー」アワモノリスの一部解読で生成した「粒子物質吸収蒸着電磁光」を使用です。
    >わかりにくいご説明と思いますがこれで採用して頂けたらと思います。

    はー、なるほどなるほ…ウッグッンムムゥ!?

    125 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 17:34:48 ID:TTjtefVc0
    遅まきながらAWARやってるんだが、すげえインパクトだなこれ。
    怪しいデータと作者の国籍を勘繰りたくなる会話、
    それら全て含めて「個性」と認められる勢いと迫力がある。

    ここで度々ネタにされるビグバン様も、それも魅力的なキャラ立ちをしていればこそ。
    拙いながらも画像は自己補完しているし、演出も頑張っている。
    バグらしいバグもないし、その辺に一山いくらで転がっているオリキャラSRWよりも、
    断然プレイする意味のある作品だと思う。

    まー、間違っても万人受けする内容ではないので、グランプリに推す類ではないんだが…
    シナリオ作者を志すなら、一度やってみる価値はあると思うぜ。いやマジで。

    126 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 17:46:56 ID:Txea1Mhw0
    つーか霊力はなんなんだ?
    プラコンも何もついてないようだけど。

    127 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 21:40:08 ID:Fw2NCyt20
    再生もな

    128 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 22:55:23 ID:h34dnqhw0
    >>126
    消えたよ





    超能力に差し替えられて

    129 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 22:58:32 ID:ewMFBnEY0
    いかん、楽しすぎる

    130 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 23:10:47 ID:441NOrPA0
    AWARで一話のビグバン様を倒したら…

    131 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 00:12:05 ID:NvfJWlKs0
    そういえば、DHの10話はどうなってるん?

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