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シナリオ感想スレ・サードインパクト
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 06:03:52 ID:7Vy5Ocuw0
>シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。
>あくまで、レビューではなく感想です。
>一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
>プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
>あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。
ぐへへ たてて やったぜ!
2 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 07:15:17 ID:parQH0ZM0
物知り爺さんが作ったゴエモンの最新メカか
3 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 10:08:07 ID:9q3F2OLM0
>>1
乙
クリストフよりエドガーさんのほうが魅力的に見える、
能力的には明らかにカスなのに。
4 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 13:06:15 ID:cYD4lWkE0
>>2
どうでもいい話になるが
ゴエモンネタならゴエモン、エビス丸、サスケ、ヤエのインパクトが合体してできる
ゴージャスインパクトという五番目で使えるネタがある。
5 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 16:05:32 ID:zd3C9eJQ0
ガルスの死亡フラグは尋常じゃないな
死ぬか死なないかじゃなくて誰に殺されるかのレベルになってきた
6 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 16:56:37 ID:n7VKjK1o0
前スレの格射だがすべてに付けると
「射程1(2以上)なのに判定が違う特殊な攻撃」が
浮き出なくなるって欠点がある。
まあ嫌なのはたいがい一部武装にだけ格射つけてて
徹底されてないからで、とことんやってくれるならどっちでもいいけど
7 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 17:18:11 ID:i34vgfFk0
>ガルスの死亡フラグ
パメラとくっ付いた場合だろ?
そうでなければ、死亡フラグはそれ程でも。
副官の話だけではな〜
…ソードエムブレムの話ね。
8 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 23:03:20 ID:9q3F2OLM0
つかソードエムブレムは誰が生き残るのか想像付かんな、
ほぼ全員に満遍なく死亡フラグが立ってる感じ。
安全なのは雑談要員のマクシムとアルマンくらい
9 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 23:09:10 ID:i34vgfFk0
今回の更新分で、クリストフの補充が来たね。
ナルシス親父なんだろうか…
10 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 23:15:10 ID:DGRMSvkI0
スーパーロボット大戦DB
なんか、ダイモスの三輪長官がゲスト参戦しているが
なんでもこんなにもマトモな指揮官になったんだ?っと言いたくなるほど有能な長官になってる
ゲスト参戦2のブラックゲッターにボロ負けする、ちせ、Zマジンガー、ダ・ガーン、新ゲッター
ちせは大丈夫か? トドメ演出で真っ二つにされたが……
11 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 23:21:15 ID:v38sPv+c0
DBは、みるみる駄目な方に突き進んでる気がする。
・・・・・・まぁ、最初から、ツッコミどころが多かったけど。
12 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/14(火) 00:40:13 ID:Qqv8NX7U0
たまには違った流れでも生んでみようと試みてみる。
おまいら、今後に期待してるor今後が気になるシナリオってあるかい?
・・・DBが進むにつれてどうのこうというのを見て思いついただけの話題だが
13 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/14(火) 02:24:22 ID:cQU6UqJg0
鉄ノ月と書こうとして、既に終っていることを知り驚愕。
はや。
14 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/14(火) 17:53:01 ID:vOdZ10vA0
感想見てたらなにか無性に悲しくなった。
だから同じ版権ロボシナリオ書きの私がツッコもう。
DBじゃなくて、BDなんだ。
15 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/14(火) 19:06:43 ID:pI4fnc4w0
なっ、なんだ(ry
そんなツッコミよりも、内容を擁護してあげてくれよ。
まぁ、相当キツイだろうけど。
16 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/14(火) 19:36:46 ID:Dhg8md1I0
>>12
万華の境
17 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/15(水) 21:31:32 ID:QLYjDff20
厨臭さというかイタさはあまり感じないところと、更新が早いところか?>BD擁護
>>12
ケロえもん
18 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/15(水) 22:43:27 ID:XKlmXWec0
やりたい事はわかるけど、実力が追いついてない感が>BD
19 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/16(木) 12:03:45 ID:9fsIZnSY0
ケロえもんは小ネタ満載だな
しかも、ギャグアニメばかりを揃えてストーリー展開してるので、
ジオンボカンよりも流れに違和感が無い
20 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 23:38:24 ID:QBzELkQM0
age
21 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 03:25:57 ID:HMSHyIpU0
鉄ノ月 最終話まで
あまり書くことないな…。派手さはないが手軽に楽しめる安定した出来というより、
薄いだけというか。「作者は話を盛り上げるのが嫌なんじゃないか」と思ったぐらい
肉付けが足りない。序盤は期待していただけに残念。
ただ、短期間で中篇シナリオを完結させたのは評価されるべきだろう。
クロスオーバーもいい線いってる。次作に期待!
22 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 03:31:12 ID:Poyt2zcE0
俺はあのまったり加減好きだけどな。
変なとこからちょこちょこキャラとかつまんでくるところも。
ただ戦闘がな。
動かないボス射程外から削り殺せたり移動距離が結構長かったり
23 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 04:17:25 ID:6mc1nwZs0
鉄の月は良作でした。
つよきすの主人公かと思ったけどいい感じで原作を壊していたし。
まあ、原作が好きな人がどう思ったかは別にして。
背景画像とかあったりで、版権現代物ではホント久々の作品じゃないだろうか。
上にあるような惜しい点は次回に。手も早いみたいだし。
というか、現代版権物は他にあるんだろうか?
一時ここでもぽつぽつと出ていたBrakingDaysは次回に期待みたいな雰囲気だったし。
個人的にはSILVER BULLETが期待できるかなと。
こっちも手が早いしね。
24 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 15:28:35 ID:ToqaVkSw0
>>21
俺も鉄の月には期待してた
実際に良作だったんだけどさ、しかも完結してるし
ただ、もうちょっと肉付けしてほしかった。
序盤の時に玩具のモラルとかブギクロのような「匂い」っていうか感じがしてたから
個人的に期待しすぎてたのかもしれない
その二つとくらべるとちょっとあっさりとしてたのが残念だった。
批判ばっか書いた気がするけどかなりの良作なのでオススメ
ぜひ作者には次のシナリオを作って欲しい
25 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 19:01:03 ID:HHUMc2tk0
乳揺れアニメ推進シナリオ
なんだこの膨大なアクセス数、本当におっぱい好きだなおまいらw
26 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 19:10:25 ID:VbSgAxTI0
シナリオ人気ランキング現在1位だぞ。
すげーなおっぱいアニメ(´∀`)
27 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 20:23:35 ID:QsJk+13Y0
>>23
ジェネシスセイバーとかケロえもんとか
28 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 01:51:31 ID:F64iq0wA0
確かに一般のシナリオと比べると薄い感じはしたな
会話がほぼ必要最低限の内容しかなかったことと今の状況を説明文でさらっと説明するようなことが多かったせいかな
しかしキャラ数を一作品につき1〜2人ぐらいに抑えているおかげで空気キャラが居ないのが良かったかな
敵勢力もひとつだけだから話もわかりやすいし
29 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 18:53:06 ID:7Z1jtno60
混沌地球メイヘム3話、信じられないくらいヒドい話だった。
木藤氏の悪い部分ばかり出たというか、話が混沌としすぎ。
特にオリライダーのキャラクター、ぐちゃぐちゃじゃないか。
1、2話の段階では今後次第と思っていたが、一気に怪しくなってきた。
30 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 20:39:45 ID:J5lf1pQo0
メイヘムは2話もダメなんじゃないかな。
無口キャラが存在感薄いのは仕方ないとしても、もう一人のキャラも負けず劣らず薄い。
ネームド敵もカッコイイ悪役を描こうとして壮絶にコケている印象を拭えない。
31 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 21:13:37 ID:iKabzmjs0
メイヘムはOPがピークだった。一話もリレーとしてはちょっとなぁ
32 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 22:26:20 ID:k39qXhrE0
SilverBullet、キラー7の人が素敵過ぎ
オリだとマンセーキャラになりそうで出来ないよな
あと、ヨーロッパ編にジョジョ出してきそうだ
33 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 21:07:36 ID:lzhOqpEo0
噂のメイヘムをやってみた。
演出スゲーなこれ
SRCってこんなんできんのか!と驚いた新米シナリオ書きの俺
34 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 22:02:23 ID:UWq3oZVA0
>>33
描画系処理さえ憶えたら、時間かければ出来る
あとはセンスじゃね?
35 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 03:56:56 ID:rJcA5wps0
メイヘム
次回は可鈴氏のようだが文体は大丈夫なんだろうか・・・
36 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 04:53:36 ID:69D2eR+c0
原案は可鈴氏で、本文のおかしい部分は
誰かが直すんじゃないかな?
可鈴氏独特の文も味があって好きだが
37 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 06:05:44 ID:aiXjTKIo0
ていうか、別にリレーじゃなくていいような>メイヘム
38 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 14:04:45 ID:lyEHOe2I0
それを言ったら対外のリレーはリレーである必要がなくなるぜ
39 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 10:46:24 ID:fHhFel+E0
人外でウォルター戦が終わったが……
まあ、多くは語るまい
40 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 21:06:32 ID:CJ0dtX460
70話超えてるクセに特に大作って感じはしねぇなぁ
41 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 23:11:08 ID:ERGmieLg0
なんかダラダラ続いてる印象強いよな。
たまにあのシナリオベタ褒めする奴でるけど、未だに何でかわからん。>人外
42 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 23:44:07 ID:CJ0dtX460
そうか?むしろ叩かれることのが多いと思うが
前スレでも厳しい意見あったし
43 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 23:51:53 ID:UwFImLZ+0
>>41
ヒント:ほめてるのは一人
44 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 23:54:45 ID:RTchbX6w0
そこそこマンセーしている奴もいる。否定的な意見の方が多いみたいだけどな。
やはり内容薄いのに、ダラダラ続いているのがマズイ。
45 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 23:54:53 ID:fHhFel+E0
GS美神とかヘルシングとか、原作トレスが多いのがな……
それも明らかに下手なトレスが。
作者オリジナルの部分は嫌いじゃないが、無駄に原作をなぞろうとするのは……
46 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/25(土) 00:15:17 ID:/8zMvt0I0
なんでよりにもよって一番燃えるキャラのパワーアップシーンをトレスしないのか悩む
俺はむしろオリジナル部分が嫌いだな
47 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/25(土) 02:01:52 ID:tzZMEjAs0
ヘルシング目当てでプレイしてたけどまさか原作よりも長引きそうになるとは思わなかったな
初プレイ時は何この貧弱眼鏡?ジョジョってスタンド使うんじゃないの?だった俺も登場作品のほとんどを見てしまうほど時間が経ったんだなぁと何だかしみじみとするよ
これで3度目だけどまた休日返上してやり直してみるかな
48 :
コツのいらないてんぷら粉
:2006/11/25(土) 03:11:38 ID:leTHCjEI0
メイヘム、プレイするにはプレイしたけど、なんというか。
「ストーリー」を書こうとしてる人がいない気がする。
もともとの設定からしてできることは限られているとは思うけれど。
というか、何が一番驚いたかって、3話は何度も書き直した末に出来上がったものらしいということ。
一体何が起きていたんだ。
49 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/25(土) 03:48:03 ID:U1Lg3XEY0
おお奇遇。
ちょうど今、メイヘムをプレイしたところだ。
1話
普通に当たり障りの無い話だった。
主人公がガラの悪い人に絡まれるのは、実に様式美。
2話
ロディの萌え化とは、なかなかわかってる人だ。
そして何を隠そう、俺は石化フェチだ。
この作者とは友達になれそうだと思った。
3話
問題の回。
なんというか、キャラ出すことを優先し過ぎたんだろうなぁ、と。
兄弟の因縁話か、バイオ4ネタのどちらかだけにしておけば、
ボリューム的にも綺麗に収まったのでは。
そんなにバイオ4ネタがやりたかったのか。アガレヨ萌えか。
あと、ザコが異様に硬いのも、グダグダ感を増幅させてるように思った。
まあこれは、全ての敵を資金獲得娘で倒そうとした、俺が悪いのかもしれんが。
50 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/25(土) 06:37:54 ID:wsNYgf2U0
3話プレイしててある小説家の「お気に入りのネタでもそぐわなければ削るべき」という
発言を思い出した。新人がやるならともかく木藤氏はもう中堅なのに……。
51 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/25(土) 12:17:32 ID:fisIUeF+0
3話は何度も書き直したからああなっちゃったんじゃないか
52 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 00:14:54 ID:KrZjTNH+0
なんかすごい事になってるな。
色々言われても木藤氏は評価されてるライターの1人ってことか。
53 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 00:17:59 ID:/ETQf98Q0
木藤氏自体は普通に尊敬してるなぁ
あの執筆速度とバイタリティは素直にすごいと思う
54 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 00:19:55 ID:pe757uTw0
木藤たんは若シャアペンという印象しかない
何故か
55 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 00:43:54 ID:kfNRsVQQ0
流石に木藤氏は進化してるだろう。
昔は厨スレでも名前見たのに今ではそこそこ評価されてるし
56 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 01:04:54 ID:dySgg3w60
そして今回退化してしまった
57 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 01:54:38 ID:4Qf5/mj20
なぁに。だれだって、調子の悪い時位あるさ。
今回のことは忘れて、次に期待してるよ。
・・・・・・でも、今回はなんでここまで悪かったんだろう。
58 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 02:52:33 ID:A+5l7NCY0
とりあえず無造作にネタを放り込む癖をどうにかした方がいい。
最近の木藤氏はネタに計画性がないというか、思いついたらポンとシナリオに詰め込んでる印象。
昔はこんなんじゃなかったのに、何があったんだ。
59 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 03:30:17 ID:/VGJnIVA0
進化前の蛹と考えれば許せるよ!(せるよ!)
60 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 03:33:26 ID:pe757uTw0
さなぎっていうか蝉の幼虫?みたいな
61 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 03:37:06 ID:dySgg3w60
>>58
昔のGAリレーでもそうだったぞ。三国志ネタで行けばいいのに
余計なネタバンバン投入して中途半端なシナリオに
62 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 04:10:59 ID:qGe7gxd20
俺、つぐみんリレーのゼンガーを思い出したよ
アレだけとても浮いてたし
63 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 12:18:34 ID:qYfe/NrE0
なんかもうぐだぐだだな
64 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 16:27:06 ID:MYLlhvyg0
レオ、遂に完結したね…最後まで、質を保った、良作だった。
最後の敵が恋人の弟とは思わなかった。
恋人が最後に立ち塞がり、ちはタンが(PLの)胃が痛くなるほど葛藤するかと思ったよ。
まあ、最終回で急に出てもまずいわな。
65 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 19:06:28 ID:Dqh+qUy+0
更新当日にネタバレすんな
66 :
64
:2006/11/26(日) 23:05:15 ID:MYLlhvyg0
ああ、すまん。
注目シナリオの完結で、少し興奮してたみたい。
ごめんなさいな。
67 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 23:06:10 ID:86D0M//A0
>>64
絶対に許さない。プレイ済みだから未プレイの人なんてどうでもいいんでしょう。顔も見たくない
68 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 23:11:30 ID:G0i03baM0
>>67
殴殴ゴメ殴キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
69 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 00:25:49 ID:VlaW8beU0
クロハかwwwww
70 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 01:15:39 ID:pumzFI4E0
お前らここの流れを見習えよw
855 :それも名無しだ :2006/11/26(日) 17:01:19 ID:uJWu3ojb
レオ完結キター
これからやってみるノシ
856 :それも名無しだ :2006/11/26(日) 18:48:37 ID:wQH6r7mT
シルバーブルーメは出たのか?
857 :それも名無しだ :2006/11/26(日) 21:42:34 ID:0EQVa0DP
おう、円盤生物に基地はおろか日本全土が飲み込まれてなあ…
兄弟二人+じじいだけのエンディングは切なかったぜ
858 :それも名無しだ :2006/11/26(日) 23:09:01 ID:WeuPk+Z6
すべてを失ったちはが円盤生物との果て無き戦いに身を投じるラストは泣けた。
859 :それも名無しだ :2006/11/27(月) 00:55:57 ID:cU54l1K8
最後に時代が飛んで、今は無き超竜戦記のキャラクター達が
ちは達を伝説扱いするラストに吹いた。
71 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 21:08:41 ID:19TVgWxw0
BraveEdge 14話
強引な展開を使わず、説教臭さも極力押さえ、主人公が立ち直る姿を上手く書いている
相変わらずの高安定。ただ、フウマのキャラがベタ過ぎるのは気になった
もう少しひねるべきでは? でも、セラのビビりっぷりは素晴らしかったです
72 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 23:54:35 ID:sdegX1/U0
このところのブレイブエッジの更新の速さは異常だ……
しかしオバさん見てると、「そこにいるだけで死亡フラグの立ってる
ヤツってほんとにいるんだな……」としみじみ思ってしまう
フウマはあれでいいんじゃね?
基本的に直球勝負が売りのシナリオだし
ナギ爺さんとキャラ被るとまずいかもしれんが
73 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 00:25:21 ID:jqo9tLUk0
前作主役っぽい立ち位置は本当にそうでもないと死亡フラグだからなぁ
力だけなら最強の男とか同じ能力を持つまだ謎が多い男?とか
今回の主人公とのトレーニングとか、もう死亡フラグのオンパレードだな
次回あたり「これが終わったら皆で世界を旅しよう」とか言い出さなけりゃいいがw
っていうかグロ女が言ってる海奈を連れ戻すあの人って、やっぱ「あの人」かな?
ストーリーが王道な分、先が読みやすい……
とは言ってもこれまで結構予想裏切られたからな
どう転ぼうと面白くなりそうだ
74 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 01:38:48 ID:4XiQhS6o0
SRC大戦IBやってみた。
ステルヴィアとSEEDのキャラってなんか相性いいんだな。
2話のミゲル散華のあたりは序盤からすげーと思ったよ。
75 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 02:38:28 ID:y1CeH2EM0
IBは瀬戸口の変身あたりからカオスになっていくからな
まあキラがたくさん出た所でその兆候はあったが
あれにはプレイしながら「えー!?」って叫んだし
76 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 09:27:08 ID:FcoNhLpM0
>>73
「未来を担うべき君等には笑顔でいて欲しい……それだけだ」
この台詞は、どう見てもやばすぎる
77 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 09:51:47 ID:gI0sKqCM0
死亡フラグ
78 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 13:54:31 ID:LEPd8SnI0
スーパーヒーロー伝説の2が出てるみたいだけどこれって1はどんな感じだったんだ?
参戦作品は好みなんだが話数が多くて未だに手をつけてないんだが…
79 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 16:13:47 ID:p8F9aNi+0
BraveEdgeが、またがんがん更新されるようになったのは嬉しいな。
80 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/29(水) 01:10:37 ID:RZV7XR3g0
ソードエムブレムで更新するたびに既に死亡したり
離脱したりしたキャラのアイコンが増えていく件について
81 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/29(水) 07:48:02 ID:eL0zv0iI0
一々表情対応する作者は律儀だよな〜
俺だったら、主役格以外にはそんな手間かけないぜ!
82 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/29(水) 16:01:52 ID:hBrlfojI0
>>80
そりゃしょうがないべ、わたしだもん氏にもM.MM氏にも罪は無いだろ。
まぁ、表情対応されてる所見るにはやり直さなきゃいけないから気持ちは分かるが
83 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/29(水) 17:20:26 ID:QVXNgtZg0
だがちょっと待って欲しい。
>>80
はそれが悪いなどとは一言も言ってないのでないだろうか。
84 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/01(金) 16:18:53 ID:eYnwqx420
メイヘム4話なんだこれ
なんだこれ
なんだこ
85 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/01(金) 22:00:18 ID:x1fgS+NM0
どうかしたのか?
86 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 01:26:09 ID:FdcHZSv20
可鈴氏がリレー慣れしてないってのが露呈したなー。
3話の悪い流れをそのまま引きずってる。
87 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 07:05:12 ID:fwRgkIOQ0
流れもそうだけど、2連戦だったのが地味にキツかった。
あと、相変わらず世界観がよく分からないね。
敵組織、今までの話からすると現在勢力拡大中って感じだったんだが、
今回の新キャラは幼い頃に故郷を組織に滅ぼされてる設定なのね。
88 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 19:45:11 ID:Oct3R/vc0
BraveEdgeが面白い…むっちゃ、面白い…
こんな面白いモノを放置していたなんて、等身大好きとして、一生の不覚……ッッッ!!
次のグランプリ投票候補だ。前回もランクインしたっけ?
89 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 21:13:41 ID:wnKhn8vU0
BraveEdgeプレイしてるけど、これ何話から面白くなるの?
今2話の途中までやってるんだけど……確かに面白いのかもしれないけど
俺には合わないかもしれない
90 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 22:19:58 ID:Ll61fUGU0
合わないと思うなら、すぱっと辞めればいいし
面白くなりそうっていう期待があるなら、最新話まで進めてみるといい。
91 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 22:32:30 ID:wnKhn8vU0
うん、分かった
何かこんな事聞いてすまんかったとは思ってるけど、ちょっとひっかかっててな
92 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 23:04:19 ID:szzz9GK+0
2話の段階で人それぞれと切って捨てるのは不親切じゃないかな。
>>91
本当に面白くなってくるのは9話以降だ。
第一部クライマックス的なノリになってからが本領。
それで駄目なら、しょうがないんじゃないかな。
93 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 01:38:34 ID:isAU8ecw0
BraveEdgeは良くも悪くも優等生的作品
94 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 02:16:52 ID:kdtTI0d+0
それはあるな。
AWARみたいな異様な迫力のあるタイプじゃないが、
アイコン・音楽・インクル・会話・ストーリーと、
どこにも隙が見えない。
まあ個人的には、お父様にはかなりの迫力を感じると思うが
95 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 05:28:43 ID:YjMwOpRc0
BraveEdgeは、4話くらいから戦闘とかが面白くなってくるぞ。それまでは普通だが。
96 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 09:38:49 ID:JImo+kog0
ストーリーは流され系だが、にしては
少し主人公がものわかりのいい良い子チャンすぎるかも。
まあ進むうちに気にならなくなる
97 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 11:04:04 ID:kdtTI0d+0
状況を素直に受け入れすぎている印象はあるかな?
まあ、あの程度なら「そういう性格」だと考えることはできると思うが。
良い子の方が、話をスムーズに進めるには面倒がなくて良いし
98 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 07:17:53 ID:c4yM1Qx20
エタンダール、毎週更新してるな
これまでの停滞っぷりが嘘のようだ
99 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 16:21:25 ID:iNSSt6o20
ブレイガードグレート合体ktkr
けどその前のディザスと幸斗タソのやりとりに萌え死んでた俺はもうダメぽ
100 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/07(木) 23:19:39 ID:p12GDeOw0
ラスイグはFF4準拠だとこれで後半戦突入かな
作品的には2/3くらい進んでいる気もするが
101 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/07(木) 23:51:53 ID:x1Looah20
闇の書との決着はいつやるんだろうか
早く八神家の面子使いたいんだが
102 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 11:18:17 ID:UKM6rxDc0
>>101
原作8話くらいまで行ってるから、もうすぐじゃなかろうか。
でも、はやて&ヴォルケンズが使えるようになるとしても、
対闇の書の意思戦でのゲスト参戦になるんじゃないか、
という気がしないでもない。
103 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 21:55:03 ID:67xN7O420
ゲストじゃないとしても残り数話ってことになりそうだな…
104 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 00:08:42 ID:GQEz9OnY0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3272;id=
久々にシナリオをDLしてプレイしたら酷い地雷だったので
何かの記念に書き記しておく。
105 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 00:31:15 ID:FdCojV1o0
うっわー、傷に塩を塗りこむようなレビューだな
106 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 00:41:17 ID:rCan5Pro0
『はっきり言って誉めるところが見あたらない』とか言うんだったらレビューすんなボケ
107 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 00:45:41 ID:AvyiAyuI0
今時、駄目だと思ったシナリオにここまで書く人も希少だな
昔の*9スレを思い出して、少し懐かしい気分になった
108 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 00:59:03 ID:jk05HZtg0
これだけ書かなきゃならんほど溜め込むものがあったのか。
アイコンはヘタレでも自作してればその努力は認められるのに、midiは貶められるという……
そういえば、最近のGSCにmidiの投稿が少なくなっているというのも気になるところだが。
余計なおせっかいだけど、駄目だと思ったシナリオをレビューするときは
せめて見る人が笑えるように突っ込み主体にすればいいんじゃね?
と自分のスタイルをあえて押し付けてみる。
109 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:03:08 ID:aW/qlJt60
要は
話とMIDIがダメ。他も褒める程の物はない
って事でよろしいか。
110 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:04:11 ID:PR7hi8pI0
単にMIDI自体が人口希少な趣味になりつつあるからじゃないかな
ベーシックプログラム投稿みたいな
111 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:07:56 ID:Z9MSxZk60
>>104
は木藤氏に何か怨みでもあるのかとwwwwwやべぇこれwwwww
「感想スレでここまで不快感を感じるのも久しぶりだ。」
とでも返しておこう。
112 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:41:24 ID:EA5qELF+0
>108
なあに、かえって免疫力が付く。
ここまで叩き一辺倒だと、逆に読む人も冷静に見れるんじゃないかしら。
113 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:44:14 ID:QMmURTm60
>「感想スレでここまで不快感を感じるのも久しぶりだ。」
以下同文
とはいえ、悪辣でも感想は感想だから書くなとは言えないけどなあ
ただ単に叩き目的ってのなら論外だけど
114 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:57:01 ID:EE/cJMUg0
ボロクソ言ってるのが気に入らないなら自分がやって良いところ挙げればいいのに
115 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 02:32:51 ID:e7XWULnc0
レビューそのものが地雷
コード進行がふじこ! とか、デッサンがふじこ! とか
無闇に言いたがる人っているよねぇ
より詳しい向きに突っ込まれると「擁護市ね」「馴れ合いUZEEEEE」
「釣れたwwwww」あと「気に入らないなら自分で褒めてみろ」とか言い出す、
この種の手合いにつける薬はございませぬ
パパとママの愛情が足りなかったんでありましょう
とはいえmidi聞いてみたところ、曲によってかなり微妙ではある
ま、偏執狂的に叩くほどのもんでもないです
画像にしろ音にしろ、自作する人がいるってだけで好ましいことだと俺は思います
シナリオ自体はロボ物やらないのでパスね
116 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 02:48:01 ID:jOwoaYsg0
木藤氏って野球ネタ好きだよな
ロックベアにカツノリ(上に出たのと別作品だが)、そしてチームJFK
次は日本ハムネタが来そうな予感
117 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 02:57:03 ID:yW964fbI0
つか、明らかにアンチの叩き目的臭いなー
とか言ったら作者乙とか言われそうな悪寒。
この手の輩は自分への叩き=作者としか考える奴多いから。作者どれだけいるんだよw
118 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 03:17:48 ID:EE/cJMUg0
シナリオをパスってスレタイが見えてないんだろうか
俺ならボロクソでも内容に触れてもらえるほうがよっぽどありがたいな
駄目なところもいくつかは具体的に書いてあるし
119 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 03:25:32 ID:jk05HZtg0
逆に考えるんだ
>>104
は一見ただのアンチに見せかけて、わざわざ労力をかけて
このシナリオの話題で盛り上げようとしたツンデレだと考えるんだ
120 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 05:16:59 ID:zD3MfEPI0
世界一のポンコツ
>>104
のレビューがあんまりなので擁護するつもりでプレイ……。
こりゃ厳しい出来だな。ゴチャゴチャしてる割に全体的に掘り下げが足りない感じ。
メイヘムもだけど、木藤氏はもっとプレイヤーの立場になってテストすべきではないか。
121 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 06:53:09 ID:tlaRR+Uw0
いつの間にか初回リリース時にはいなかったヒロインが追加されてるのね。
大筋は変更ないのに、キャラだけ追加されるってのは珍しいな。
あと戦闘中イベントで、全然味方優勢なのに「絶対絶命だ!」みたいな
台詞が多いのが気になったかな。設定上はそうなんだろうけど。
これはこのシナリオに限ったことじゃないか。
122 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 10:31:11 ID:4oRP+O/Q0
×絶対絶命
○絶体絶命
123 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 12:14:12 ID:HO1acn4E0
>>108
それ「自分だけはこの文章面白いと思ってるんだろうな」
と思って余計気に障る事が結構あるから書き手を選ぶやり方だぞ。
むしろ淡々としてる方がいい。
まあ、俺は件のシナリオはやってないが
ちょこっとキツいのが出ただけでこの盛り上がり方ってのはどうなの。
124 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 14:40:03 ID:UorxASrc0
木藤氏の人気に嫉妬。
125 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 18:07:13 ID:f7IS5guQ0
じゃあ、ポンコツ好きの俺が擁護してみようか。
あのmidiが好きだ、あの軽いノリが好きだ、カスタマイズが好きだ、木藤氏がす…アレ?
まあ、カスタマイズはそれなりに楽しいよ。
126 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 22:06:17 ID:SDhS/q6k0
エタンダール最新話・・・orz
127 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 22:56:53 ID:jk05HZtg0
まだプレイしてないが、
リリース文に不吉すぎる単語があるなぁー。
128 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 23:58:35 ID:FlyIkna20
エタンダール第8話
OK、あれだな破壊力抜群。
ここまで大っぴらにやられると、むしろすっきりというか清清しい……
わけは無いorz。
けど、この時点で命がけでイクシオンを庇うリンドとか恋愛的にかなり
複雑な様相を呈してきて、面白いといえば面白い。
だが、Net耐性が無い人にはお勧め出来ない。
129 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 14:33:33 ID:LCaGKz460
むしろNTR好きにはご褒美です
130 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 18:35:31 ID:rxgmfIaI0
オーバーロードリレーをDLしたんだが……
オープニング: いぷしろん
第1話『白と紅』: いぷしろん
第2話『想念伯爵』: フォル
第3話『終わる世界で始まる心』: YUYU
第4話『オーバー・ノイン』: 前田耕二
第5話『Dirge of Overload』: Fujitbach
第6話『ラングレイトの決意』: 砂漠谷
面子豪華すぎだろ。
オーバーロードやってないとついていけないのが辛い。
131 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 19:29:51 ID:VynDU/kc0
砂漠谷氏っていぷしろん氏と決別したんじゃなかったのか?
特にチェックしてなかったんだが、興味が出てきた。
132 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 20:30:48 ID:Npty3ouA0
同感
ちょっくらDLしてやってみよう
133 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 23:01:02 ID:O33r1tN20
なんで決別したんだっけ?
>>砂漠谷氏といぷしろん氏
134 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 01:19:01 ID:wqv5HXRg0
3話がクソ過ぎてどうしようもないんだが・・・>白姫
あれはクリアできるのか・・・
135 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 10:36:46 ID:D+w3rsxw0
肝心の6話eveが更新分に入ってないな
データはあるのに
136 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 10:54:54 ID:mVu/tGSA0
普通に攻略できる>3話
クリアだけならENできるだけ温存して一気に移動で思ったより簡単にいける。
全滅狙いは流石に厳しいと思うが。
むしろ4話のボーナス条件がマキシマスがやられてコンテニューしても取れなかったのでちょっと説明不足だったんじゃないかと思う。
あと、なんとなくDOF最新話の感想。
オーソドックスといえばオーソドックスなスパロボなんだがだんだんオリキャラがウザくなってきた。
作者さんの趣味だろうけど良い意味ではキャラ描写が濃い、悪い意味ではしつこすぎる(主にオリ敵側)。
あと、一部の版権キャラがキャラ壊しているのもマイナス。
それがシナリオの持ち味というのならそれはそれで良いのだろうけど上手く纏め上げれてなくて白けるだけで終わってる。
エウレカのレントンとかは原作っぽくうざくて(ここは褒めてるつもり)悪くは無いので残念。
ただ、個人的にキャラの行動が痛いだけでその他はむしろ高評価。
会話イベントの数でクリア後パーツがもらえたり、イベントが無い時は3つの内から1つ選ばせてくれたりと親切だし、
戦闘バランスも悪くなく、それなりに考えて進めないと熟練度とれないし、
演出面も頑張ってる感はあった。
とりあえず今後も期待できるシナリオ。
後、最後の次回予告が前回分から更新してないのか分からないけど、
「次回の更新予定は11/20です」・・!?
約11ヵ月後ですが?w
137 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 12:25:50 ID:kny26v/c0
>>103
40話近くやるそうだし、もうすぐ仲間なるみたいだから大丈夫じゃね?
にしてもこのシナリオ、ゴルベーザがネタ過ぎる
138 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 13:01:39 ID:hqLQq1zY0
ブチ切れてブログに特攻しちゃってるね
139 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 13:46:57 ID:IFfEm2bA0
あり得ないだろ……常識的に考えて……
140 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 15:53:12 ID:L2Zh21Jw0
>>139
は
>>136
、
>>137
、
>>138
のどれに言ってるのか気になる
141 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 15:57:18 ID:wuezfORg0
本気だったのか……
別に彼がどんなレベルのシナリオを量産しようが、
SRC全体に影響は与えないと思うんだがな。
強いて言うならSADAME系の版権オリロボリレーを作りたがる人が増えた程度だ。
シナリオへの批判だけならまだしも、
あそこまで言い切ると妄想がたくましいと言うほかないぞ。
142 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 16:38:28 ID:C+SMpq+s0
>>141
悪いけど、何処が特攻されてるか教えて欲しい。
143 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 16:41:44 ID:C+SMpq+s0
ごめん、自己解決。
144 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 18:07:12 ID:JM9eA9IM0
104が香ばしいっていうレベルじゃねぇぞ!
つか、SRC全体に影響及ぼすようなライターっているのか?
145 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 18:32:55 ID:4DHmHFaY0
まぁ今頃104はモニターの前でニヤニヤしてるんだろうな
もしくは顔真っ赤にしてるかのどっちかだ
これ以上はスレ違いだから他のスレに話題を移した方が良いんじゃないか?
146 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 18:34:39 ID:ytJ6cPio0
何となくリンカネ7話感想。
いやね、ロザリオー出るって言うじゃん。俺鬱シナリオは苦手なんよ。
ロザリオーやったことはないけど、もう某地平線でお腹いっぱいつーか手が震えるっつーか…
しかも何かよくわからんセカイ系っぽい敵まででてきちゃってるわ
大統領ご一行もいなくなっちゃっうわ、もう行くか戻るかどうしたもんかと思ってたら
シュワルツキタコレ。しかも俺の知らないアイコンだとぉ!?
何でそんな微妙なとこから持ってくるんだか、相変わらずの版権力(ぢから)だぜ。もう大好きw
しかもプロローグで目を着けていた面白バーチャロイドまで出てきた。
シュワルツェネガーでもシュワルツェンでもありません。
まだまだ当分楽しめそうだなと思った次第。
ハッターかわいいよハッター。
147 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 02:06:00 ID:j6Pjc8JQ0
ロザリオーを1年ぶりくらいに再開したんだけどさ、
直前のあらすじほとんど忘れかけてたりしたけどさ、
BGMが入れ変わってるのはどういうわけなの?
前の曲のほうが良い。絶対に前の曲のほうが良かった。
以前のデータも保存してて、MIDIフォルダに入れても鳴ってくんなかった。
イカすオープニングデモも、いつのまになくなってるし。
アレがないとヤダ。あの曲がなくちゃロザリオーじゃねえや!
どうしたらいいんだ!?
148 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 06:19:03 ID:sHm8je8I0
>BGMが入れ変わってるのはどういうわけなの?
作者の日記によると、midi作者の人に何か迷惑をかけたとの事で、
お詫びに曲の使用を辞退したらしい。
残念っちゃ、残念だが…そういう事情じゃ仕方ないね。
どうしても聞きたきゃ、EVEを弄るしかないわな。
149 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 06:37:54 ID:Eb7U6jrw0
曲のほうをリネームしたほうが手軽じゃね
150 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 18:40:08 ID:1D5Waxog0
作品への思い入れのせいか今のBGMのほうが好きだな
なんか旧verは第1話の戦闘中に流れたりするやつがどうにも気が抜けたように感じる
それにしてもリンカネの一口メモって何割ぐらい本気なんだろうか…
データを覗くと7割ぐらいマジに見えてしまうから困る
151 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 21:52:09 ID:6o8IH6yU0
一口メモなんてあったか?>鈴鐘
152 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 22:56:37 ID:1D5Waxog0
>>151
シナリオ終了させたときのメッセージネタであったんだ
というか一口じゃなくてリンカネロザリオーネタマル秘メモだった
153 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 17:27:47 ID:UUvCUXKU0
やっぱり版権曲背負って新キャラ登場って大好きだ俺。
154 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 18:05:00 ID:lCDy7Om+0
新着で登録されていた、まじかる・ストライクス!
プレイする前から踏み台という言葉が頭の中で
リフレインした私は、ちょっと疲れ気味かもしれない。
155 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 18:43:54 ID:VURWUE2M0
>>154
タイトルが二次元ドリームっぽいなぁと思った俺のは異常
156 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 18:57:54 ID:2W8ldA4+0
「友情は種族を超えて」1話プレイしてみたが……
うーむ……微妙かも
157 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 19:34:55 ID:3AvDnoUA0
アイコンがやたらでかいのが気になるんだが。>友情は〜
158 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 20:45:31 ID:N7VXHH3I0
というか、LOOL氏のMIDIって実質利用不可じゃなかったっけ?
1年以上も前に使用申請終了した筈だけど。
159 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 22:27:50 ID:qchx2dc+0
永遠戦争でも使われてた曲の人ね>LOOL氏
当時の事は知らないんだけど、使用に許可が必要だったの?
160 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 22:50:00 ID:fgHwR5OM0
以前は使用に許可が必要。
とは言ってもメールフォームで申請するだけの簡単なものだった
ホームページ閉鎖の時に
今現在使用分についてはそのままで
追加の申請は受けないと書いていた
で、本体はmuzieに移動してるんだが
BBSで過去に公開していたMIDIを
利用して良いかどうかの書き込みに対してあっさりと
「いいですよー」と返していた
なんで連絡さえしとけば利用可能っぽい
161 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 19:53:42 ID:4WwajVz20
今更ながらGロボット大戦のクロスファイヤールートをやってみた。
熱いことには熱かったんだけど、やっぱりどうしても蛇足感が漂う。
死に時って大事だね。
162 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 01:26:15 ID:slhh+fN60
シャークカイザーやってみたけど、あまり面白くなかったな。
163 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 18:31:25 ID:KYOuFDX20
近頃どうもパッとするのがないな。
好きなシナリオはなかなか更新されないし
164 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 18:45:40 ID:sGuirneg0
ソードが更新されたけど、今回はストーリーは殆ど進んでないし、
戦闘もかなりあっさりなので、まだやってない人はいつものボリュームを期待しないように。
新要素として、ユニットの重装化が出来る様になったけど、
贔屓のジェラル姉さんは対象外でションボリ。傭兵隊は元が(マクシムよりは)強いからか?
165 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 20:10:30 ID:hdxMJn8+0
ジェラさんはチャカを持てばいいかも。
マクシム、アルマンの2大空気が外伝では強くてたまらんw
166 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 21:45:03 ID:UkA8cwC60
>>164
安心しろ。さりげなく更新されて強化可能になってるぞ
ついでにボリスとゲーリーも
167 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 22:32:06 ID:hkkUXTH60
ヴァレンス贔屓の俺としてはユリアヌスの出しゃばりが激しくうぜぇ。
このまま順当にいけば第四部の主役なんだろうがなぁ…。
168 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 22:41:31 ID:sGuirneg0
ヴァレンスはファミリーの中では個性が薄い方だからなぁ…モロ主役属性だし。
作者としても、判りやすいユリアヌスの方が書き易いのかも。
>166
サンクス! わーい!!
169 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 03:16:51 ID:JgiHKCxw0
新着シナリオや更新シナリオが最近増えているし、良い感じだな。
と思いました。
170 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 09:24:31 ID:JEMTjZFc0
妖都降魔録がひさびさに更新されたな〜
171 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 22:14:20 ID:JEMTjZFc0
ラストイグニッション激燃え展開キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!!
ぬぅうああああああああああああああああ
172 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 23:23:07 ID:TdjgfzJ+0
ラスイグは原作ネタ挟むのが上手いな。
どうもSRCは原作ファンから嫌煙されることが多いようだし、
こういう所が受けるのかねぇ……
173 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 00:14:45 ID:YNhNKp9M0
>>172
がタバコ嫌いだということが判明しますた
174 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 02:01:56 ID:w7Gp1lps0
そういやシナリオ内で「タバコは二十歳になってから」と注釈が入るシナリオがあったような
あれといいSSNといい、サモンナイト参戦シナリオはことごとく止まってるな……
175 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 10:03:00 ID:I/NNx0N20
厨御用達の作品の割には、良作が多いよね。
サモンナイト参戦作品は。
まぁ、言われてる通り、止まりまくってるが・・・・・・。
176 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 16:20:18 ID:xMI2wzqQ0
ファンタジーの良作はそこそこやったので、現代物の等身大でお勧めありませんか?
ブギーポッポクロスロードまでもはぶっ飛んでなくてかまわないので。
177 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 16:33:29 ID:K3Cq/XCM0
>>176
君のぶっ飛びっぷりをかんがみると>ブギーポッポ
残響NOIZE辺りが良いと思うよ。グロ表現はあるからそこ注意かな。
……話の流れ的に版権の話なのかもしれなかったが、
版権現代物等身大って最近あまり聞いたことないなぁ。
178 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 20:28:43 ID:CP99qhn60
>>176
復活への希望を込めて、白夢氏の現代鬼奇譚とギャラクシーエンジェルSRCを勧めておく。
あとはこの前リメイクされた歪曲空間や、マリア様が忍法帖?
179 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 01:05:07 ID:sw39yMRY0
歪曲空間はリメイクされてなかったような。されたのはマザー。
180 :
176
:2006/12/22(金) 20:57:54 ID:p79Dn6ug0
ギャラクシーエンジェルSRC5話まで
ギャラクシーエンジェルなので基本かと思えば等身大も両方ありありでした。
ギャグリレーシナリオ。
そのため、各話いろんな意味でそれぞれ差がありました。
1話
文末の。が気になったりしつつもリレーの1話なのでこんなものかなと。
リレーの目的プラスみたいな。
2話
今のところこの話が一番おもしろかった。
画像の演出が良かった。逆に他のシナリオは物足りなく。
3話
途中ゾルダ将軍のキャラ説明が不足して何者かわかり辛かった。
ただ、裁判とか最後が綺麗に落ちて良かった。
4話
メタ視とか楽屋落ちとか。安易だから二次でギャグだと最も使われ安いかな。
ゲンドウの口アップで笑ってしまいました。
5話
メタ視が続きます。勘弁してください。
やりたい事やりました。おもしろくなくても知りませんみたいな。
全体的に当時の流行が入っていて懐かしい。
龍騎とか裁判とか。だからリアルタイムでやってればもっとおもしろかったんじゃないかな。
ただ、音の多重指定が無く残念。もう手に入らないし。
>>177
版権のでした。申し訳ない。
他のもやってみます。
181 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 21:03:18 ID:/wTuK9Zs0
ぬるーぽっぽクロスロード
182 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/23(土) 19:16:39 ID:eoGrVidM0
新宿任侠伝 2話まで
ヤクザものということでワクワクしながらプレイ
1話
「さすがに誰か伝えるだろ」と突っこんではいけない
一話とはいえ完全に作業なのはどうなんですかね?
2話
妖物かよ! 戦闘は楽すぎて面白くない。こういう地形なら
せめてボスは高射程にしようよ
続きをプレイするほどのものじゃないと判断してここで中断
何とも薄味なシナリオでした。
戦闘終了後に「客間」が表示されても戦闘マップ残ったままなのは僕だけですか?
183 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/25(月) 22:54:14 ID:t1w90v5k0
スーパーロボット大戦BD とりあえず更新分
13話
ブラックゲッターとダ・ガーンの敵が攻めてきたけどちせが来ないぜヘイブラザー。
けど別に来なくても全く問題ないんだよね、ちせ。
これじゃ何のために最終兵器にされたんだか…マシンファーザーの道楽?
14話
デモベ一行、第一話以来の登場。
今と昔とで話が行ったり来たりするのが最高に解りづらい。再考すべし。
そして竜馬TUEEEEEEEEEE! 警備兵(´・ω・`)カワイソス
15話
もったいつけてGロボ復活。いいのかよ、そんなに街壊して。
この作者の書く軍人はどうも1000年くらい時代がずれてるなあ。
主にしゃべくりが。あと、阿部高和のし過ぎは命に関わるぞ。
総評
それを世界は踏み台と呼ぶんだぜ!
184 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 23:24:41 ID:dsf/7ZYY0
>戦闘終了後に「客間」が表示されても戦闘マップ残ったまま
俺の所もだった
あれの作者には、テストプレイをきちんとしているのかと小一時間(ry
185 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 23:53:54 ID:zA0eX6lI0
>戦闘終了後に「客間」が表示されても戦闘マップ残ったまま
こういうの萎えるな……
186 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/27(水) 21:02:37 ID:iVzBY9BI0
新宿任侠伝もBDも割と楽しめた俺は悪食?
特に前者は珍しいジャンルなんで今後に大いに期待。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/27(水) 21:06:39 ID:5SvEXJ8s0
どっちも題材はいいんだ。ただ実力が追いついてない(特に後者)
188 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/27(水) 22:26:39 ID:JEGAiRdo0
新宿任侠伝は、会話とかキャラの出し方はそれなりにいいと思う。
後はもう少し粗をなくせば、それなりに形になるんじゃないかな
189 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/27(水) 23:18:10 ID:OA5shirI0
正直、BDにはかけるべき言葉が見つからない・・・・・・。
190 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 22:15:44 ID:QDvGXGYk0
新宿任侠伝やってみたが面白かったぞ。
組員が
・スターウォーズのドロイド将軍 (アニメ版)
・大悪司の森田愛
・ペルソナ3のコロマル(何故だ)
・ペルソナ3からアイギス(もっとつっこもうよ)
・戯言のゆらーり
と、チョイスが素敵。
相変わらず戦闘が面倒だが、カオスな感じで楽しい。
雑魚敵がシャドウ・ランの特殊能力持ってるのには素直に感心した、うまい。
前作鉄ノ月に比べて会話もこなれている感じ。
人形劇の感情インクルもきちんと使いこなせてる。
第一級危険地域とか、魔界都市っぽい会話が出ているが、これも伏線なのか気になるところだ。
前作をきちんと完結させた手腕から見て、この作品も完結してくれるんじゃないかという期待もできるし、俺は押さえておくよ。
191 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 22:57:38 ID:8e24aAm20
ストーリーがあっさりなのは構わないし
戦闘の難点は見守るつもりだが
キャラの口調にどうも違和感あるなあ。
花山や承太郎など無口キャラが特にそれっぽくない。
動作でカバーできないSRCだから口数が多くなるのは仕方ないけど、
だからこそ似せて欲しいポイントなんだよな。
まあ承太郎はキャラ自体結構別物だったが
192 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 23:15:34 ID:aL4awqf20
今一番セガールが出そうなシナリオだと思う>任侠
パイロットアイコンはあるんだよね。異様なクオリティのが
193 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 01:39:21 ID:zYKMaduE0
個人的にBDは好きなんだよなぁ
メインにリアル系がいないのが斬新だし
194 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 18:04:08 ID:8RpkBGjk0
リドリー氏はセンスあるし最低水準は満たしてるけど、どうもプロット垂れ流しで
終わってるとこがあって凄くもったいない。そういう意味でシャアペンタイプ
しっかりシナリオを練ればシナリオグランプリ級のモノを作り上げるのも
夢じゃないだろうにな
要するに東映ヤクザ映画分が足りない! 非現実的な設定導入という点で見れば
極道兵器分が足りない!! カオスならPTAにようこそ分が足りない!!
195 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 18:23:14 ID:8kbI/+Z20
俺は今の好きなキャラ出してイエーイ路線でいいと思うけどなあ。
実際、ムツカシク考えすぎて自滅とか匿名板でプロットだけ書き込んで満足とか、
凄いもん作ろうと意識しだすと潰れちゃう人がほとんどなわけだし
196 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 19:09:43 ID:8RpkBGjk0
>>195
リドリー氏がもっといいものを作れるからこう書いた
それ以前にテストプレイ不足は本当にどうにかしてほしいわけで
197 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 22:03:44 ID:pvBR19Vw0
とある人がこう言っていた…
プレイヤーが批判や感想をいうのは自由
だが、シナリオ作者がそれを取り入れるのも自由、だと!
198 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 22:04:44 ID:pvBR19Vw0
取り入れるかどうかも自由、だった
199 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 22:07:44 ID:tYFNk8z60
何でもホイホイ聞き入れるバカにも何も聞き入れないバカにもなりたくはないね
200 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 22:49:14 ID:e7t05FF60
エタンダールってエロいな
201 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/30(土) 14:47:55 ID:EcmQEyJo0
「友情は種族を超えて」って全部プレイしたヤシいる?
第一話でなんかピンと来なくて、続きやってないんだが
202 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 10:17:05 ID:LMsucJFs0
ケロえもん更新時間の狙いっぷりに笑った
DLしてみる
203 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 12:48:33 ID:nosOOzVw0
人外がさらに斜め上な展開になっている件について
204 :
202
:2007/01/01(月) 18:43:52 ID:CHNDaBQw0
在庫様バンザイ。中の人が電波ポエマーと同じなのがなんとも
>>203
旦那がああなるとはな
205 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 20:34:02 ID:MYHI0W8Y0
ソードエムブレム更新。今回はまあ普通の展開だけど
スタンレーが覚醒
206 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 18:20:32 ID:K2gvHWeA0
>>205
スタンレーは味が出てるねぇ。
スタメンで起用したくなったよ。
207 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/03(水) 02:09:20 ID:5NWmHgPE0
今まで「超境内結合巫子巫女機ナナコ」の感想が無かったので自分で書いてみたら
何かただのプレイ日記になってしまった…で、結論。
神社の娘がキリスト教系の学園に通ってていいんだろうか。
208 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/03(水) 05:11:26 ID:K4MF6CJk0
「〜GodBless〜」をやってみた。
素材自作だけでなく会話時の立ち絵まで用意してあるのは凄いが、
会話インクルで右クリックすると会話ログ参照モードになるのでイベントが飛ばせないのが致命的。
209 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/03(水) 09:03:18 ID:UlP6JnKc0
>神社の娘がキリスト教系の学園に通ってていいんだろうか。
別に問題ないだろう。世間にはキリシタンでなくとも、そーいうとこに通っているのは珍しくないし。
入学要件にしているとこは(少なくとも日本では)皆無だろう。
まあ、ムスリムだと、今のご時世、お互いに気まずいかもしれんが。
210 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/04(木) 11:06:17 ID:rEwghkKY0
初期気力120で更に格闘がもう手に負えない数値になってる
うちのガルス君は何時死ぬんだろうorz
これ絶対死ぬよなあ
211 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/05(金) 12:07:01 ID:Ygr2OaLk0
抱くホーリーマザーグレイル
何度も更新ストップ
更新再開のたびに名前が変わった作品、去年の終わりにきれいに完結したシナリオ
ラ行氏らしく原作改変と変わったシナリオバランス
データだけ見ればネタに走ってるとしか思えないことを真面目にシナリオに生かしている
「原作より少しマイルドな性格の相良宗介+Fateの士郎の立場+α」な宗介が
自分の特殊な眼を狙う謎の敵(サーヴァント)と闘うストーリー
ネロやランサーが味方でセイバーが敵なのもなんか新鮮
終盤の二転三転する流れは個人的に神
特殊なシステムとして「ルーン生成」というものがあり
戦闘で手に入るルーンカードを使用し自分でランダムに入れた文字から戦闘アイテムを作りだせるというのがある
これにより宗介の戦闘能力を大幅に変更させることができる
個人的に氏のシナリオの中で一番のお気に入り
クールー見聞録やドラゴンズ・ラグーンも捨てがたいが……
後者は更新の見込みがもう無さ気
212 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/05(金) 22:52:41 ID:vpymRcxM0
>後者は更新の見込みがもう無さ気
表でラ氏を急かしてみたら?
マザーにしたって、表でねだる奴が出たら、再開したし。
作者って、反響があると頑張るもんだよ。俺とか。
213 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 10:13:29 ID:FijbqJ7c0
『妖械異聞録 〜千年越しのファースト・キス〜』
一気に最終話までリリース。
何と言うか波長が合わない。メッセージが無いので戦闘の作業感が強い。
回復能力が無いので、戦闘バランスがかなりきつい。
この時代に鍋島家なんかあったかとか、何で姑獲鳥の配下が八咫鴉なんだとか、
そういった細かい所を吹き飛ばしてくれるような熱さが無い。
スマン、誰かこのシナリオの良かった所を教えてくれ……。
214 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 10:47:12 ID:qphCQPYI0
Mr.ゴルドン氏の『平成妖械紀』の二次創作とはな。
原作は面白かったが、作者が違うんじゃな〜
215 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 10:54:22 ID:9pg9/t2w0
ケント氏の方はどうよ?>作者が違うんじゃな
俺は合わなかったけど。
216 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 12:15:07 ID:XBwQAaps0
どうもSRCシナリオの二次創作ってことで作者に気を使って無理してる
その結果作者本来の持ち味が出せず二次創作としても中途半端に
217 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 12:19:39 ID:bTmsLWbs0
怪童とか大頼光とかかなりアホっぽくて結構良かったけどな>異聞録
話の方もありがちっちゃありがちだけど楽しめたし。
ラスボスにも驚かされたし。予想通りと思ったらもう一回転された。
欲を言えば怪童初登場の時のBGMをもっとヒーローっぽく、宇宙刑事っぽくして欲しかった。
こんなところか?
218 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 16:30:15 ID:ArZx7bs+0
>>212
そう言われると逆に言いにくいなぁ
人から「あの人はねだればなんとかしてくれる」と聞いた後だから
ここでお願いするのはなんか卑怯な気がする、いや俺の勝手な問題だが
んで感想感想、箇条書きで
蒼が奏でる鋼響曲
長所
主人公や機体のカスタマイズなど感情移入がしやすい
キャラが個性的で見てて楽しい
神薙理事の殺したいほど憎らしい小物悪役っぷり
兄さん超カコイイ
会話の掛け合いが面白くプレイしてて単純に楽しい
短所
後半の展開がカオス
Bルートで悩まされる戦力不足
確か先輩ルート入ってたハズなんですが、どうみても由佳ルートです本当にありがとうございました
ペンダントの女の子は?
結局マーシナリーとそれを率いてた男の正体って何よ?
前半好きだった主人公も後半は兄貴の前に存在が霞む
一部キャラの謎が解明されないまま終わる
これ短所のほとんどは他のルート通ると解決していくんだろうか
やっぱ0が指定した人物を1〜4が褒め5〜9が叩くスレでも言われてた通り後半が……
219 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 20:51:10 ID:XBwQAaps0
>>218
短所が余裕で長所に勝ってるのは気のせいですか?
220 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 21:13:17 ID:Qdxp627M0
>>218
というか、まだ完結してないんだし、謎とかはそのうち解明されるんじゃねぇ?
AW戦記とかで、作者氏は伏線をきっちり処理してる人だし。
221 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 22:10:13 ID:ArZx7bs+0
>>219
それでもやっぱり「面白い」というのはでかい
>>220
これまだ未完だったのか……てっきり完成してるもんだと
ツヴァイブレイド、プレイしてないけどなんか繋がりあったりするのかな?
ラズルタズルやる予備知識としてやってみるかな
222 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 22:42:51 ID:ArZx7bs+0
ちょっとした読み違い
ツヴァイブレイドで伏線回収してるから
これでも投げっぱなしジャーマンは無いってことか
223 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 23:34:51 ID:Qdxp627M0
何ともタイミング良く更新されたようなので、プレイしてみては?
俺も早速、プレイしてみよう。
224 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 23:39:12 ID:ArZx7bs+0
まだ続きがあったのか
というか俺がプレイしたのは区切りのいい二部の終わりだったから勘違いしたんだな
これからが楽しみなシナリオだ
本スレで紹介されてた「ネオリュードSRC」これかなり面白いシステム積んでるね
ハマって一気にやっちゃったよ
SRCのシナリオで原作をやってみようと思わせられたのは久しぶりだ
225 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 09:23:49 ID:sCEbe5tg0
蒼が奏でる鋼響曲最新話までやった。
作品が完結するごとに思ってたけどこの作者技術的にレベルアップしてるけど作家としてはレベル下がってる。
初期ツヴァイブレイドの方が話的には面白かったし今はgdgd感が強すぎて正直ストーリーについていけないって言うかついていこうとする気も起きない。
あと、主要登場人物の学生勢がどうしても大学生に見えない。
アイコンの見た目もあるけど言動がどう見ても高校生レベルでどうもキャラが浮いちゃってる。
機体のカスタマイズとかいろいろギミックが多くて飽きさせない作りは良いと思うけど話の作り方とかはマジで原点に返ってほしい。
カラ回っていて見てて辛いというのが本音。
226 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 11:21:51 ID:tIubIF460
要求レベルが高いな。
それだけ、関心が高いってことか。
227 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 11:49:00 ID:WFNyK0rE0
レベルが下がっていると言うか、長編を二本も完結させると、
いい加減、引き出しの中身を使い切ってしまうんじゃないの?
228 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 15:31:15 ID:jCl/4j3A0
高いというか話のレベルが下がるのは普通に辛い
229 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 09:45:40 ID:NVVmEiUo0
ガルスだけじゃなくマリードも強いな、
射程5捨て身で8000三回できる。
二人とも何時死ぬかわからんけど
230 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/12(金) 19:49:46 ID:13NfuzLA0
ソードエムブレム最新話な。
相変わらず面白かったけど、味方がどんどん増えていくのが気になる。
ファイアーエムブレムみたいに、使うキャラと使わないキャラが
あまりにもはっきりしてしまうのは、個人的にちょっと嫌だな。
しかしあの流れでギムガン元帥勝たせたら、ほんと作者を尊敬するわ。
231 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/12(金) 21:33:06 ID:CFv8tdZU0
いくら率いてるのがハインツとは言え、あのノリじゃあ
近衛軍は絶対来ないだろうからな、まず無理だよなあ。
つか対ダウナー戦、第二部の対北西部諸侯戦の流れだな。
まあロレンツォがいないから逆に連合崩して勝てそうだけど。
とりあえずメラニーとアルマンとマクシムを二軍に落とすか
232 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 12:57:52 ID:CK+/hA5o0
>229
マリードは死ぬよりか、裏切りじゃないか?
居なくなれば戦力ダウンは同じだけど。
ところで今回のヴァレンスは、やたら面白い人になってなかったか?
233 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 14:27:50 ID:0BOhvP6Y0
ラスイグ、ハンマーのアニメに感動した
個人的にはここまで8竜引っ張るなら、
カイザードラゴンも出して欲しかったりする
234 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 15:25:35 ID:rbDVw9ow0
ウェラトニオがガラティアを滅ぼした次は、比叡山延暦寺攻めかね?
ショタコン法王も後先長くはないな…。
235 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 19:48:08 ID:v6i9AOCs0
>>233
またアムドライバーのユニットが増えたなぁ
換装で好き勝手弄れるから自由度はあるが
それにしても、ヴォルケンリッターはいい奴ばかりだ
236 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 21:06:54 ID:/5X0vZBw0
銀様は丸くなったっていうか目立たなくなったかも……
七つの盾云々のこともあるし、出番はちゃんとあるだろうが
なのはA’sでは敵も味方もいい奴ばかりだった分、絶対悪が不足してたよな。
提督と猫では仕方がないし……
ラスイグなら、ロドブレとか暗黒物質とかで役者が充実してるのがいい
237 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 00:37:53 ID:OqhycvUo0
アムドライバーの話も多いのに、そっちは話題にならんね>ラスイグ
しかし、キャラ多いのにその辺あまり不満点無いなこのシナリオ
238 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 16:26:04 ID:v7+3cUX60
シュミレーションRPG大戦の更新に涙。
ヴァイス編やってくるぜー。
239 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 16:38:03 ID:pEAARJ8k0
あれもついに更新されたのか……
ソードエムブレムでボリス先生を逃したのは大きいなあ、俺。
240 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 17:14:40 ID:F0Ch3Z0g0
ボリスは逃がしても大差ないが、ナタリーを失った人はアレかもしれんね。
この先の事を考えると
241 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 22:46:31 ID:pEAARJ8k0
ナタリーなんて妖精いませんよ
242 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/16(火) 14:08:11 ID:4v/w38Dw0
SRPGW>>
本当に久々だな。
ヴァイスのツンデレっぷりは、見ていて本当に楽しい。
七話はもう少し早く更新してほしいものだが、日記から察するにまた何か考えているみたいだな。
どこぞのレビューでも書かれていた、『スペクトラルタワー・無限ダンジョン一万階攻略』とかは勘弁してほしいものだ。
あと凄くどうでもいいことだが、宇佐美那美のモデルがとらハの那美だったことに今気づいた。
4年近く気がつかなかっただよ……。
ソードエムブレム>>
ナタリーは…つか魔法兵が非常に強かったから、抜けるとシンドイな。
つーか抜けるときに金をやられるのが痛い。
最初のプレーでは、eve見ないでやっていたから、大きな被害が……嗚呼ORZ
243 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/16(火) 15:01:18 ID:2QgictPc0
>>242
実はあの那美がSRCアイコンで唯一の神咲那美アイコンであることはあまりしられていない……
244 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/16(火) 22:01:08 ID:3De+lRC60
SRPGWは本当に嬉しいよ…難しさも相変わらず。
ところで今回のリリース分、ジバドがうざくて敵わん!!
クリアした皆、これを上手く避ける手を教えてくれ。
245 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/17(水) 20:41:00 ID:vIDu9/EY0
この辺りまでくると、誰を成長させているかで差が出てくるからなぁ。
一概にどうとはいえないが、アイテムきちんと付けているかい?
246 :
244
:2007/01/17(水) 21:57:28 ID:+rBmzCe60
デニムとヴァイスはランク3まで強化。
アイテムは付けているけど、このマップで役に立つのって、なんだろう?
デニムにはパルティアを付けて、ヴァイスにはぺニテンスを持たせている。
あとは…まあ、バンソウコウくらい?
レベルはヴァイス19 、デニム18。
247 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/18(木) 00:35:14 ID:3/xToOmQ0
いまのSRC本体で、
食料ゼロの状態で5話のリーザス軍全滅+ランス撃破ってできるかな。
昔はできたが、敵の思考ルーチンとかいろいろ変わってそうな気がする
248 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/18(木) 02:08:04 ID:ERS6HLe+0
神の矢は移動後には打てないから、エンジェルナイトがいるY座標にさえ入らなければ、
打ち込まれることはない。
だから常に横に移動しながら戦うと良いと思われる。
縦に続く階段は、なるべく1ターンで切り抜けられるよう、調整すればいい。
敵にふさがれて階段で立ち往生、とかになるとかなりきつい。
(スタート地点すぐにある長い縦階段は避けたほうが良いだろう)
249 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 01:59:34 ID:PMEW/dd+0
武人玉聖・神鎧王が、遠呂智のツルギと名を変えて登録されてた。
またか!? また、リメイクなのか!?
この作者の作品は、作り直しが多すぎ・・・・・・。
250 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 02:59:20 ID:khdg4mcE0
昔のに満足できないってことはそれだけ向上心があると言うことだ。
悪く言えば、何事もやり遂げられないってことだけど。
251 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 03:02:53 ID:4XjRV0ps0
昔のに満足できなくなったならその感性を以って
新しい作品作ったほうが良いと思うけどな。
少なくともリメイク地獄には陥らない。
252 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 03:24:18 ID:wwb7QWYE0
>>249
ごめんなさい
253 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 04:00:26 ID:KD1m2wl20
SRPGWといえば天魔召還ようやく終わらせたんだけど
クイックロード解禁したら全然簡単だねえ、これ。
ボーナス狙いで封印してた時は鬼のように難しいと思ったが。
ボーナスのEN+10程度じゃクイックロードの恩恵には全く見合わないわ。
ところで剣にするのはためらわれるので幻魔使いにしたが、
ひょっとしてネイティアルって食料消費するんかなー。
もしそうだったら大失敗だ、天魔みたく魔晶石によるEN回復もないだろうし。
見た目もかわいくないしなー。
254 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 10:50:08 ID:cKvopBMQ0
まあまて、あのゲームでユニット増加(召還)の恩義は今後を考えてもかなりのものだと思うぞ。
俺は剣にしたけどね。
神界装備の天魔剣テラツヨス
255 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 21:56:27 ID:SXOpWd/w0
>>244
遅れてすまんが、そのレベルだとちょいときついね。
備え付けのデータを使い、再現してみたが男の子がやられてしまった。
他の人も書いているけど、ポイントは常に横に動くことと挑発と石化のタイミング。
端っこは安全地帯なので、一息入れたいときは退避してOK。
僕は天使たちよりも、気力が上がった雑魚敵回避に手間取った。
気がつかないうちにドラゴンにメガフレア撃たれたぜORZ
スゲェ嫌らしい配置、久々に何度もリセットした。
アイテムは専属看護婦さんなんかがお勧め、あとEN増強系。
武器はパルティアで問題ないと思う。
あと、一発くらいなら死なないからあえて受けにいく手もあるが多少運も絡む。
256 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 21:58:33 ID:SXOpWd/w0
SRPGW>
前回更新から全部データが飛んだので、一からやり直し中。
古くなったレビュー改定ついでに素材を色々と集めているが、オウガ系MIDIと信長の野望がほぼ全滅していることに泣いた。
こうなったらCD買うかな、でも高いんだよなオウガ系……。
254>
俺も剣にしちゃった。
天魔剣強ぇな、ただ使い勝手は山本デニムの方がいいと思う。
257 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 23:17:03 ID:cKvopBMQ0
やっぱSRPGWはなんだかんだで人気だよな。
ところで皆は村人使ってる?
なんかステ中途半端な奴多いしサムトーとか精神が死んでるしどうにも使いにくい。
あとこいつ使うと面白いぞとかこいつは使いこなせねぇとかあるかね?
俺は毎ルートどうしてもロザリーに頼ってしまう。
258 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 03:17:33 ID:xjMU9VJ20
ウィンディにサンダーマージ系つけて愛用してるー。
というか、つい毎回使ってしまう。こいつ居ると楽だから。
259 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 21:22:29 ID:CVTbtLbM0
鍛えればみんなそれなりに使えるよ。
村人は使い捨て感覚でこき使えるし。
サムトーは隠れ身使った敵の誘導に使ってる。
無論、帰還する確率は低いが、所詮使い捨てだから(ヒデェ
村人は一人育てておくと、色々な運用が出来て面白いよ。
個人的に好きなのはロビン。
やられてもいいやな運用だから回避系SPが無くても問題なし、加速・必中があるからそれなりに働く。
(別名:働けるだけ働いたら食料のために特攻)
第三話ではハンターにすると山適正が重宝する。
第四話は鉄砲で、ヒルダのペガサス隊の撃破役。
って感じで戦場に合わせて色々と試せて楽しいよ。
あとママトト編ならシグルーン育てとけ。
最初から3段改造されているし、シグルドに強力な合体技が付く。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 21:39:19 ID:J9GjsnBE0
アリサとロビンだけ使ってる。 ひらめきか加速があれば多分ザコ散らしで食ってけるよ
ただ上級クラスにしてもそんなに旨味は無いからランク2〜3で頭数そろえた方がいいかな
261 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 23:10:11 ID:t9SwjXsU0
金山のためだけにエルレーンをランク5にしてウォーロックとアルテマ装備させたのは俺だけで良い。
激怒とあいまってめちゃ便利。
まあ他のキャラ改造した方が利口だとは思うがw
262 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/28(日) 14:35:04 ID:YXlRzo7w0
強ボス相手にセニアダメージ→回復役が回復→セニアがそいつを補給、
のコンボで村人と他人掛けアビ持ち全員2回行動にしたから村人全員主力。
難点はゲームバランスが時空の彼方に消え去ってしまうことだが。
それくらいしないと東日本制覇やりとげる自信がなくて……
普通にプレイする分には5ランク村人一人作るより、
主力級数人を3ランクぐらいにするほうが効率いいだろうなあ。
上級職でもフレイヤぐらいしか改造費に見合うの無さそうだし。
263 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/29(月) 15:22:03 ID:h0qrIfiA0
ごめんなさいチートでプレイしてますごめんなさい
264 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/29(月) 19:16:55 ID:D8bCPuu+0
ラスイグも三たび合流し、いよいよ大詰め……
なんだけど、何かが物足りないような気がするのは俺だけだろうか
うまく言えんが
265 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/29(月) 20:02:51 ID:jxUUVv9o0
>>264
40話に変更したらしいからまだ半分近くやるそうだが
普通にやってたら雪華綺晶とカルコブリーナに数人殺されかけた
266 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/29(月) 21:58:14 ID:h0qrIfiA0
>>265
マジ? ちゃんと畳むためにそうなったと予想
でも逆効果な予感がするのは何故?
267 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/30(火) 11:12:26 ID:Lfsgj/ik0
いくら苦戦しても味方本部は追い詰められてないからでは?>物足りなさ
逆転のカタルシスはあんまりない
でも、これでまだ中盤なら仕方ない気もする
268 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/30(火) 15:15:11 ID:qy/VV+bE0
クリスタル奪われたりと状況は窮地のはずなのに結構まったりしてるからな
味方の戦力が充実し過ぎなのも一因か
話は面白いので、後半に期待しておくが
269 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/30(火) 16:42:11 ID:5ycP81UA0
リディアにはもっといいところを持ってって欲しかったな
味方の窮地に颯爽と駆けつけ、ピンチから救ってくれるなんて展開は
あまり使いすぎると他のキャラの立場が無くなっちまうから濫用は出来ないが
リディアはそういう登場を期待していただけに、正直なところ少しがっかりだった
270 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/30(火) 21:00:42 ID:S4GBm0MI0
>>269
正直、作者はあんまし引き出しなさそうだなーとは思う。原作再現でどうにかなってる。
271 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/30(火) 22:37:47 ID:TLSTXtxI0
このまったり感は好きだが、
時々それが冗長さにつながってる気もする。
味方が充実し過ぎてても、工夫のしようで
意表を突く展開はいくらでもできそうな気はする。
たとえば、折角出たんだからネロをもう少し引っ張ってみるとか……
フィロといい君島といい、時々キャラを粗末にしてるな〜と感じる時があるかも
272 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/30(火) 23:11:12 ID:qy/VV+bE0
>>270
引き出しが多いか少ないかは知らんが、
作者は原作破壊が好きじゃないから、原作知ってるとあまり驚く展開が無いんだよね
その辺りはクロスオーバーで何とかしてるようだが
273 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 11:22:21 ID:7T0ozi2o0
原作破壊を好まない人も居るから、ニントモカントモ。
274 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 11:24:11 ID:k7o7NwvE0
っていうかどっからどこまでが原作破壊なんかによる
275 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 12:13:34 ID:b/AOV8EQ0
ストーリー展開がしっかりしてりゃ原作破壊しても文句言うのは一部の人だけ
276 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 12:33:02 ID:XteU3z4c0
結局それなんだよな。>ストーリー展開がしっかりしてりゃ
前作のJSDはオリジナル中心だが、俺はいいと思ったし。
gdgdにさえならなければ、原作重視かオリジナル混合かはそれほど問題ではないのかも
277 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 13:17:52 ID:cvt8asPI0
>>249-251
プレイしたけど大して変わってなかったぜ
リメイクの意味ねえー
278 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 15:22:06 ID:4CI7ARIU0
>>277
まぁそういうな、人には人のやり方がある。
完結するまで生暖かい目で見ていようじゃないか。
279 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/05(月) 02:25:39 ID:6ycgmLj+0
ソードエムブレム更新、ストーリーはともかく象吹いた。
暴走させると弩兵を無力化してくれるんですが
280 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/05(月) 05:35:45 ID:7TaN4j+U0
この期に及んでまだ死亡フラグを立てますかガレス様…
281 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/05(月) 08:06:52 ID:SKDZ6AfY0
象兵のナイスアシストでボーナスゲット
282 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/05(月) 19:31:16 ID:z4ZvzmnM0
個人的な妄想…
オルガ(CV:真柴 摩利)
ナタリー(CV:井上 喜久子)
ジェラルディン(CV:一城 みゆ希)
ユーリャ(CV:浅川 悠)
283 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/05(月) 21:23:16 ID:GQIcaDR60
ギムガン元帥、負けるのは予想できたけど、まさかもう死んでしまうとは。
ひょっとしたら第四部くらいで共闘とか、亡命とかあるかもと期待してたんだけどなぁ。
今はハインツがどこまで頑張るのか見てみたい。
ガルスについては、もうここまで死亡フラグが立ったら、
むしろ逆に生き残るんじゃないかとすら思える。
284 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/06(火) 00:41:39 ID:0ZydXsAM0
レイチェル→傭兵→第三部→スタルファ
かな?
ユニット的にスタルファ欲しいけど無理だよなあ…
285 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/06(火) 15:46:22 ID:Yg+TgMXo0
ガレスは無事かもしれんが、むしろパメラの方が危ないかもしれんなー。
286 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 12:42:09 ID:Nw9QN/Xg0
パメラについてはヌッコロスと言ってるヤツが遥か北にいる訳だし、
少なくとも再度の北伐までは安全なんじゃないか?
287 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 16:36:23 ID:peEPuNLw0
手塩に掛けて、それこそ蝶よ花よと育ててきたパメラ様をそう簡単に殺されてたまりますかい
288 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 01:00:05 ID:ERkA02OM0
>>あと、うちではボリスとオルガが〜
>そっちのがドラマチックだと個人的には思うんですけどね。
>いずれ、敵として出てくるのは確定してます。
やっべ戦いてえ、ボリスさんとマジ戦いてえ。
289 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 01:05:46 ID:ujCc4rKA0
パメラさんは離脱っつー最大の危機を乗り越えてる事を忘れてもらっては困る。
290 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 01:17:11 ID:JtzmnkCw0
>>288
「俺はクノーヘン倒すのに忙しいの」
291 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 14:46:07 ID:HUYptfFI0
SRC学園もののシナリオはどうよ?
292 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 16:26:37 ID:kUugRrBY0
どれもこれもプレイヤーを置いてけぼりにしすぎ。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 17:14:34 ID:BEontZxU0
アナザーガンダムSRCはどうよ?
見るべきところは更新速度だけか?
294 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 17:27:07 ID:Bq1q9Hf60
>>293
1-4、5-9スレでほぼ結論がでてるんじゃないのか。
295 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 17:33:04 ID:BEontZxU0
1-4、5-9スレでも更新速度のことしかみんな触れないから、ここでも聞いてみようと思ったわけさ。
個人的には携帯Gジェネを思い出す出来だ、ギャザービートとかあっちの。
宇宙世紀じゃない平成ガンダム、いわゆるアナザーガンダムメインっぽいのもツボだが。
296 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 18:42:42 ID:9JZKvIR20
>>293
Gジェネの劣化コピーの域を出ていないってのが正直な感想。
誰が井戸端で宣伝してるのか知らんけど、良いシナリオと言うには工夫が全く足りない感じがする。
297 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 18:48:54 ID:ueFRRf0Q0
>Gジェネの劣化コピーの域を出ていない
青運命の頃から俺もそう思ってた。あと演出が味気ないような気がする。
丁寧には違いないんだけど、何かこう淡々と話が進むというか…
298 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 18:55:09 ID:Gj7fezto0
更新速度しか話題にならないなら、多少スピード落としてでも質を上げるべきだと思う
早いのは確かに武器なんだけどね
299 :
てんぷら粉
:2007/02/08(木) 19:06:24 ID:DpfnTTlc0
SRC学園シナリオを一応全部やってみた。
各話レビューする時間がないのでざっと概要だけ。
・New World
凪波氏。
*9スレで大体言うべきことは言われている。
「うちのキャラはこういう奴なんで動かすときの参考にしてね」的なシナリオ。
そうと考えれば成功している部類には入ると思う。
ただ一般向けシナリオとしては微妙。
もう何話か続けてほしいところではある。
・鵯
木藤氏。
こちらは井戸端ではそう話題になってはいないが、表ではよくレビューを見かける。
実に頭の悪いシナリオ。良くも悪くも勢いだけのコメディ。
随所に入っているパロディネタは、氏の「世界一のポンコツ」を髣髴とさせる。
頭空っぽにして細かいこと考えずにプレイするのが吉。細かいこと言い出すとキリがない。
一応3話までリリースされており、唯一辞典もついているので、
導入としてはこれがベストかもしれない。
せめて「よく分かる機動戦車レオ」のようなコーナーがあればよかったのだが。
・今日は水玉水色の日!
青空隊長氏。
シナリオそのものはそう悪いというわけではないのだが、
システム面の努力が空回りしている印象を受ける。
もう何話かプレイしてみないとシナリオ的な評価は下せないが、
周回プレイシステムは正直いらんかったと思う。
・少年と定規とSRC島
狼二世氏。
なんだかんだでシナリオは一番面白かった。
でも、SRC学園にはまだ入学していないので、SRC学園シナリオとしてはどうなんだろう。
個人的にはじっくり導入をやってくれているのは好印象。
SRC学園シナリオの中では描写が一番丁寧なので、今後に期待。
総評:
総じて「ある程度のSRC学園に対する知識」を要求される。
シナリオのテキストなどはどれもそう崩れてはいないので、
興味があるなら手を出してもいいと思う。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 19:44:09 ID:iHU7+2WI0
シナリオレビュースレで出てたMGやってみた
簡単に言うと星の後継者+スパロボBBSだな
たしかに、話の中核となる主人公やキーキャラが定まってないから
イマイチ深く感情移入できない
これからに期待
301 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 20:38:30 ID:+gOdjDAo0
異文化コミュニケーション、結構盛り上がってきたな
302 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 21:08:02 ID:BEontZxU0
アナザーガンダムSRCは確かに良くも悪くも個性がない気はするね
けど演出とかストーリー展開とかゲームシステムとかみんな及第点は満たしている気もする
スゲーって驚くようなところはまったく無いんだが
303 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 22:28:56 ID:HY6eiFbg0
>アナザーガンダムSRC
ぶっちゃけ戦闘つまらなくてシステムも生かされてないのが致命的
304 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 12:28:31 ID:IDQEUUGM0
シナリオも言っちゃ悪いが原作の切り貼りばかりだしな
305 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 15:43:15 ID:uXRTpnRA0
戦闘バランスは良いと思うけどな。
この人の前のシナリオの蒼運命とかに比べるとぬるめでひょいひょいと遊んでいけるバランスなので好きだ。
前みたいにスコアが無いから捕獲も楽しめるし。
306 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 15:47:37 ID:MKI3nEyc0
こう言うと語弊があるかもしれないが、別に全部のシナリオが傑作を目指す必要はないと思う。
更新が早くて気負わずプレイできて軽い気持ちで消費できるシナリオって、それはそれで結構需要ありそうだし。
307 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 15:58:59 ID:uXRTpnRA0
誰だ、ここで出ていた感想をアナザーガンダムSRCの作者にweb拍手を通して送ったヤツはw
しかもしっかり返信されてるし…今作者のブログを見に行ってふいたじゃないか。
308 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 20:27:57 ID:CDybO2s20
自分の感想を言えない子もいたもんだな
309 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 22:47:33 ID:Xx/vxzH20
うはwwwwwマジだwwwww
結構長いことここに居るけど、こんなの初めてだ。
310 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 23:06:43 ID:gXbhF8zg0
作者がここに降臨する代わりに自ら拍手レスという形で答えてみたとか。
穿ちすぎか?
311 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 23:51:54 ID:uXRTpnRA0
さすがにそりゃないだろう、答えるメリット無いし
と思うが完全に否定する要素も無い。
312 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 02:35:27 ID:zuSOFWic0
アナザーガンダムSRCの更新を結構心待ちにしている自分は異端
人に勧められるほど面白いかと言われればNOだけど自分で楽しむ分には楽しい
気合を入れてプレイしなくても良いというか、まぁ言ってみれば
>>306
に同意
捕獲したザムザザー強いよ、ザムザザー
移動力が2しかないのが玉に瑕だがorz
313 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 13:57:31 ID:AF0ZME4o0
シンとガロードが一緒に使えるってだけで喜んでる俺みたいなのもいるんだぜ
314 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 15:21:18 ID:p4yaETzQ0
>>313
お前は俺だな
315 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 16:40:48 ID:Z7Xyk9mI0
SRCプレイヤーはリアル鬼ごっこを最高と思えるのが大半なので
ストーリーがつまらなくても問題なし
316 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 17:23:32 ID:XGK0C0PU0
失礼な事を仰いますな
317 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 17:42:19 ID:0mP7PHTA0
リアルいたちごっこ
318 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 18:11:41 ID:QyhJlf/w0
>>315
お前が一番最近に読んだ本をいってみなさい。
319 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 19:45:11 ID:l164fGEw0
>>315
それはねぇよ!
320 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 22:45:21 ID:vN9cHmkw0
>>315
キャラを動かせればそれでよいという部分があることは否定しない。
無論、それだけではないが。
321 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 00:27:49 ID:cTlx3AV60
別に傑作作らなくてもいいけどもっと向上心持つべきだと思う
322 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 01:08:12 ID:l1jaxaaY0
確かアラン・ケイが来日した時のインタビューでそんな事言ってたな。
ポップカルチャーは底が浅くなる傾向があり、それに慣れきった人々が
多くなりすぎると文化の進歩がなくなってしまうので危険だ、とかなんとか。
323 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 01:32:37 ID:xA7to6ZU0
でもあのスピードは向上心を切り捨てたからこそできるものだと思う
よくいるでしょ、満足なものになるまでやろうとして何度も何度も自作シナリオを改定して
表に出せずに何年もの期間が経ってしまうとか
はい、俺のことです、ごめんなさいorz
324 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 01:36:36 ID:/hMJmIZA0
>>323
お前を一人にはしないぜ!
俺なんか公開してからリメイクしちゃったんだぜ!
ごめんなさいorz
325 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 02:27:48 ID:cTlx3AV60
>>323
速い更新ペースが向上心を捨てることにはならないぞ
週刊連載の漫画家なんかがいい例。本人の気持ち次第
それと、何度もリメイク〜もちゃんと前に進むならともかく、同じとこ
行ったり来たりを永遠とくり返すのは向上心のなさの現れといえる
326 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 02:32:30 ID:H/JeiRh20
323は向上心を切り捨てたんだから俺はスピードは速いんだと
自分に言い聞かせて誤魔化してるだけなんだろうな。
本当に速さにかけてる人間なら速さこそ俺の向上と胸張れるだろうし。
で、自分でその自分の駄目さ加減を分かってるから
早い他の作者も同類の向上心を失ったポンコツに貶めたいと。
327 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 02:40:38 ID:Cd3dOW1k0
かてーこと言うなよ適当にやろうぜ
328 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 08:26:04 ID:EIGAt/ro0
326は他人を冷静に分析できるから俺はお前らとは違うんだと
自分に言い聞かせて悦に入ってるだけなんだろうな。
とか言われたいのだろうか。要はスレタイ嫁。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 12:41:52 ID:A4qZRBxE0
>>326
323は、自分は向上心があるからスピードが遅いんだい(。´Д⊂)゚。
って言ってるように見えるが
逆だろ?
330 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 14:38:15 ID:zGE2iPR+0
向上心が無いと更新は出来ないよ。
そんなに文句があるならやらなきゃいいじゃん
331 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 15:12:39 ID:E+br7f4w0
向上心関係無く更新自体は出来るでしょ、内容に言及飛ばさないならね
332 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 16:55:11 ID:cTlx3AV60
シャアペン氏のことかぁーーーーーー!!
333 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 17:13:52 ID:23VW/36E0
ペンたんのシナリオて最近みないような
334 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 17:37:16 ID:mtNFm+fs0
ペンたん最近アイコンはレベルが上がってきてる。
まだハンコからの脱却は遠いが
335 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 17:44:53 ID:xA7to6ZU0
最近はペンたん自体あんまり話題にならないな
そう俺は向上心はあるんだ、あるんだよ!つД`)
336 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 00:10:07 ID:CJDt+a8w0
セインガーデンリメイクか
337 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/13(火) 14:56:19 ID:LyJsYyKk0
質問! セインガーデンって、ラ・ギアスを舞台にしたオリオンリーシナリオ?
それとも、オリ世界でオリキャラがサイバスターとかに乗り込むやつ?
338 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/13(火) 18:19:57 ID:mrZWD4SQ0
>>337
前者、こっちの主力がブローウェルとかなんで
オリジナル魔装機なんて見た日にゃ大騒ぎですよ
339 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/13(火) 23:48:15 ID:Mr76bBTc0
人外魔境伝は完結したか
一部のキャラのその後が頂けなかったが、無事完結できてよかった
340 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/14(水) 11:15:09 ID:m5YqCNuE0
そいや戦闘バランスはやっぱり対空ミサイルマンセーのままなん?>セインガーデン
341 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/14(水) 22:26:53 ID:sbUO0u5+0
リニアレールガンマンセーなあれは。
342 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 15:26:45 ID:FCIexGHk0
リンと凛
悪くないけど成長のなさが目についてきた。向上心持てばもっと面白くなるかも
343 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 18:26:44 ID:FEsELBNs0
なんつーか、毎回戦闘のぬるいテストシナリオ風味よな。
気楽にちびちびやれるから好きだけど
344 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 18:31:34 ID:04bYZWoI0
一瞬セインガーデンの事を言ってるのかと勘違いして脳がパニックを起こした
345 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 18:33:50 ID:FEsELBNs0
あれをぬるいといえるほど超人じゃないw
346 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 20:15:43 ID:PqQ8PxpU0
パニックわろた
347 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 20:24:26 ID:Fy2dkOzc0
何だかんだで人外魔境伝はよくまとめたもんだ。
やってみて以外に面白かったのがゲッターロボ斬。
最初の隼人のアレには参ったが、後半に行くにつれてきちんと石川賢していたのがよかった。
始めは戦闘を軽めにしてストーリー重視、だんだん戦闘を厳しくしていくやり方には感心させられた。
348 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 02:34:04 ID:UwTOH9Zk0
何時だったか、ゲッターロボ斬とガーディアンガンダムと後何か、
オリマジンガーがあればSRC版権オリ御三家とかって話題があったな
349 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 04:04:51 ID:q5sz8PPg0
考えるとマジンガー要素って難しいよな。
ゲッターの「三人乗ってて無茶な変形して進化すりゃゲッター」に比べると
マジンガーらしさって? となる。
腕が飛ぶロボはいまや珍しくないし
硬いのはスパロボのゲーム的都合だし、うーん、てな感じで
のちのあまたのロボアニメに吸収されていった要素が多くて
「これさえあればマジンガー」というのがどうも浮かびにくい。
350 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 04:43:05 ID:0ULjavVo0
黒くて、円筒形で構成、腕が飛び、胸から光線、頭に操縦席
とりあえず上記を全て満たしとけばマジンガー名乗れるんじゃないかな
ガイキングもマジンガー系列のロボットだと思う、わりとマジで
351 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 06:55:43 ID:QjMptaR+0
鉄人28号も似た様なものか。あれはリモコン操作だけど
352 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 09:48:08 ID:0UAD33fM0
マジンガーの要素は、意外と真面目にSFする所だと思う。
ガンダムみたいに恐竜進化せず、ゲッターみたいにフシギパワーを使わず、
あくまでスクランダーみたいな追加パーツで強くなったり、調整されたり。
あくまでロボットだから、「超電磁ボールVの字切り」みたいに新必殺技を追加されたりもしない、とか。
353 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 09:50:18 ID:YTFClL5A0
超正当ロボットSF物って感じだろうか。
言われてみると納得。
354 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 09:59:02 ID:0ULjavVo0
ゲッター線浴びたり開かずの格納庫で自己進化してた子を考慮に入れてやって
355 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 10:09:35 ID:9kC3tVP20
そんな他所で育った子のことなんて知りません。
356 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 10:11:25 ID:j4EtKqz+0
なんだかんだ言って人乗ったロボットの元祖だろうから手探りなのは
当然だとは思うけどね<設定真面目
>>354
あれは、マジンガー本編とは切り離すべきだと思うがなあ<魔神皇帝
需要があった故に作り出されたんだろうが、実際に製作環境が当時と全然
違うぐらい年月が経った続編なこととリアルタイムファンの反応が微妙なことを
考えるとね(地獄城あたり見ると分かるかも)
357 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 10:13:52 ID:DE3Cl3D20
操縦者次第で神にも悪魔にもなれるってのは重要じゃないかな。
初めてのときは弟踏み潰しかけたんだっけ?
358 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 11:12:01 ID:0ULjavVo0
「マジンガー要素」って何だろうって話なんだから
Z、グレート、ダイザー、ゴッド、カイザーまでの全てで考えるべきじゃないかな
>「三人乗ってて無茶な変形して進化すりゃゲッター」
これくらい大雑把な話のはずじゃないの?
359 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 12:29:53 ID:zw6T1+mM0
BraveEdge、予測できてた展開だが
いざとなるとやっぱくるものがあるな
マジンガーの特徴
・一人乗り
・主力武器が2P
・気力制限緩く武装が強力
・強い・硬い・遅い
・ブースト持ち
ステータス上はそこそこ強いけど
動かしてみるとイマイチ
強い相手と弱い相手がはっきり別れてる
アーダンはマジンガーだったのか……
360 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 12:43:35 ID:j4EtKqz+0
>>358
そうなると、マジンサーガはどうなの?
Zマジンガーはどうなの?って話になってしまうような
そう言うことなら「格子状の口をしていて 瞳はない」辺りじゃないかと思うんだけどね
361 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 13:01:40 ID:8pSa7fUk0
知らんかったゴーバリアンはマジンガーやったんじゃいや知っとったけど
362 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 13:06:17 ID:SjCaz2To0
ゲッターだって年月を経て初期とは全然違うものになったし。
今やリメイク時にオリジナルのアニメ要素より石川賢的要素の方が
重視されてるわけで。
363 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 14:02:29 ID:V4OtwhL20
リアルタイムファンの反応が微妙なのは、
新しいファンをつける上で覚悟するべきことだからね。
結果的にそれで新規層を取り込めたなら作品の寿命も
延びてバンザイじゃないだろうか。
実際、ガンダムの寿命はSEEDで確実に伸びた。
364 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 14:49:38 ID:QJ+s378o0
ああ、旧ファンには異常に嫌われてる
ロックマンエグゼがロックマンの寿命を延ばしたのと一緒ですな。
ロックマンやXは全盛期が50万辺りだったらしいが落ちていく一方だったのを
エグゼは全盛期で90万売ってハーフミリオンクラスを維持していたという…
365 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 15:04:37 ID:rUdAOflU0
>>348
そこでとどろきまじんが〜ぜっとちゃんをですね。
冗談じゃなく真面目に面白くなりそうな気がするんだよ、あれ。
マジンガーに詳しい人がシナリオ書いてくれれば。
ただゲッター線被爆者やガンダム狂四郎と違って
マジンガーのプロはSRC界隈じゃあんまり見かけないんだよな。
366 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 15:05:38 ID:j4EtKqz+0
何となく分かるような分からないような
SEED、ロックマンが新規開拓のためだったのはわかるんだが、果たして
OVAオンリーで短編と言ってもいい魔神皇帝の対象が本当にライトユーザーなのかとは
思えないんだけどな。
それなら、甲児とあしゅらの声優変えろよと言いたい
367 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 15:38:04 ID:UwTOH9Zk0
甲児の声優変えるなら、
永井キャラだけのSDギャグで甲児役だった山口勝平なんてどやろ?
368 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 15:42:25 ID:3i5Z1z820
「いくぞー、まじんこうてい」とか
「かいざーーーのばーーー」とか聴いてるほうも辛いので
ほんとなんとかしてほしい
369 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 16:09:47 ID:AkUD797s0
>>367
それだとあしゅらは山寺宏一が台詞の前に「せーの」て相方に合図しなきゃならない
370 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 02:33:19 ID:r/WXHWaA0
魔神皇帝はライトとヘビーの中間層狙ったキガス。
まぁ俗に言う漏れみたいなSFCスパロボで目覚めた中途半端なヤツとかね。
なーんてそんな仮説よりも、ゲッターがOVAあるんだから的な流れがあったんだろうなぁ。
とか言いつつZUおもすれー、コレ中毒性バリバリだなぁ。朝までやっちゃったよ。
371 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 10:31:15 ID:CCl83w4w0
>>359
>BraveEdge、予測できてた展開だが
いざとなるとやっぱくるものがあるな
お姉ちゃん……(´;ω;`)ウッ
そして次回はオバさんが……
372 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/19(月) 00:18:13 ID:5qPaqucw0
パッチワーク・ドリーム、オリロボ共闘シナリオか
異文化コミュニケーション、ロザリオー、レオ、ガンバノン
珍しく参戦作品全部プレイ済みのシナリオなのでやってみる
おかしいな……アニメ設定がユニット能力にきてる
ちゃんと最新版のバージョンにしてるんだが
373 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/19(月) 00:36:39 ID:/+EED+rc0
>>372
SRC安定版で起動してね?そのシナリオ開発版対応シナリオだぜ
374 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/19(月) 00:49:36 ID:5qPaqucw0
>>373
開発版か、dクス
そっちでやってみる
とは言ってももう更新分までクリアしたわけだが
オリ主が異文化の敵ボスと同じ顔なんだけど
元のシナリオを組み合わせていくスパロボ方式じゃなく
キャラだけ借りてオリジナル展開のマーブル方式でいくのかな?
ロザリオーの世界と人物から切り離されたオルクがどうなっていくのか非常に楽しみ
味方だと思ってた人間には騙される、分かり合えた人は死ぬ
仲間は中途半端に手を差し伸べるだけで説教以外のことは何もしない
どんなルートでも悲惨な目に合う奴だったからなー>オルク
まぁそれがいいんだが
375 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/20(火) 10:55:18 ID:RVEJemcA0
ティーア・ツティーレンってなんでこんなに参戦率高いんだろう?
デモベか、デモベ分が足りないのか
376 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/20(火) 11:36:26 ID:F5awMVvM0
本編ぜんぜん進んでないけどな
377 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/21(水) 00:31:55 ID:0/1FSwwM0
俺としてはデモベと比べてマステリがいないせいで主役がうざったい印象があるな。
ヤツは嫌いじゃないが必要性を感じられないんだ。ロボを喋られせばいいわけだし。
そんなことを言いながら結局やっているわけだが。
378 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/21(水) 03:06:45 ID:VsMm2v3+0
潜在的にデモベカッコイイって思う連中が多いんだろ。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/21(水) 10:08:11 ID:NKi7G6cY0
ギャグキャラが確立してるから動かしやすいんだろ
弄りやすい=絡ませやすいだろうし
380 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/21(水) 12:39:44 ID:qVjlj2l20
デモベがカッコイイのはキャラだけじゃなくストーリーもあるんだぜ!
とファンの俺がいってみる
381 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/21(水) 22:14:09 ID:6AITUx3Y0
SRWクロス・デスティニー
一瞬将軍が作った踏み台シナリオかと思ってビビッた
382 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/23(金) 00:57:12 ID:O+hILSOM0
漂流世界ゲヘナ
2話までいい感じだったのに3話で覚醒しすぎて冷めた(一名××だけど)
あの人も死んじゃったし4話からは雰囲気が変わるんだろうか
383 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/24(土) 21:10:38 ID:7fFNjlk60
幻想傭兵団エタンダール更新。
寝取られに略奪愛だぜひゃっほー!!
そうかー、大地の豊潤の系統だから産めや増やせになるのか。
淫魔に堕ちるというその発想はなかった。
384 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/25(日) 21:31:13 ID:azLghuiY0
裏OG、1話で艦隊全滅させたら2話で「ダイテツなんて居ません」エラー吐いたorz
385 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/25(日) 23:41:05 ID:PObWUkJE0
MINE物語
11話中6話までしかやってない段階だが、今のところは
「わざわざ手を出す事も無い凡作」
うーん、初心者の割にというか初心者だからか、全体的に丁寧さが足りない感じ?
致命的なエラーが出ないだけで、明らかにチェックと練り不足。
誤字とかてにおはミスとか、同話中で矛盾してるとか、イベントの微妙なミスとか、粗が目立つ。
大まかな話の流れはぼちぼちだと思うが、細かいセリフに関しては微妙だし。
戦闘も、酷くは無いけど格別良いとも。
結果、悪い所は挙がるけど、良い所が挙げ辛いってシロモノに。
作者も協力者もSRCについては浅いと見た。というか浅くあってくれw
一通りツッコミ入れようにも、量が多いからかえって凹ませそうで迷うなぁ。
8,10,11話は50kb↑だから、気合入ってるんだろうけども、さて・・?
386 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/26(月) 00:26:27 ID:XoexdFqA0
Eveの分量がでかいからと言って必ずしも面白いわけじゃないからなー
387 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/26(月) 00:32:26 ID:q3Cqon860
50kb超ばっかり、3桁ゴロゴロとかだと逆に引く。
演出にせよ文章にせよ冗長なことが多いし、それだけ長いと時間かかるから気軽にやりにくい。
388 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/26(月) 00:49:11 ID:9WdGTMbE0
そういうシナリオに限って更新が遅いしな
毎回20から30Kbぐらいで十分よ
389 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/26(月) 13:03:10 ID:BmN2zrmA0
1kbで十分!
390 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/26(月) 18:34:02 ID:huEjCrHs0
それは恐ろしく腕がいりそうだなw>1kb
てか敵味方の配置だけでオーバーしそうだ
391 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/26(月) 18:51:32 ID:Bjc2LsO20
5kマンなんてのもいたなあ
392 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/26(月) 20:43:19 ID:XFNuaDQ20
1KBは流石に無理だな、20行で埋まる。
393 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/26(月) 22:56:24 ID:f4UVoR5Y0
インクルで上手いことごまかすってのはどうだ?
・・・邪道か、そうか
394 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 12:30:29 ID:dPNMIYiY0
竜の大陸ZERO
レビュスレでちょっと出てたので興味が出てやってみた
うわ、マジでOPで止まる
3回やって3回とも止まったんで結局全部見えなかったわけだが
まともに動いた奴いる?
俺はXPの比較的最近買った機種でやってる。
395 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 13:04:24 ID:7mHVucEk0
おれも止まったー
止まるってそういう意味か。投げたくなるって意味だと思ってた。
396 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 16:45:23 ID:+o28O3A60
アナザーガンダムSRCってシナリオが二ヶ月ぐらいずっと新着にいる気がするのは何かの冗談か?
シナリオ自体はサクサク遊べて悪くないのだがいつ更新したかわかりにくい
ああ、雪原がウザイ、足取られまくりでほとんど移動できないぜ
397 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 17:35:57 ID:hayPKTF60
熟練度獲得のためにキラ落とすのに飽きてところだったんで今回の更新はちょうどよかったな>GSRC
398 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 17:41:58 ID:rF56HZsI0
>>396
新着登録したら一回落ちるまで更新しないのが俺のマナー!
……すまん、あんなに早くないだけだ
399 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 18:40:29 ID:PBqgXaeE0
落ちる前に更新すると新着に居続けるみたいだな。一週間ぐらいだっけ?
400 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 18:51:07 ID:IyQCLo/20
>落ちる前に更新すると新着に居続ける
つーか、それってどう考えてもスクリプトのバグじゃないのかね?
401 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 20:19:25 ID:m7Jctqws0
>>389
各話1000bの長編シナリオならすでにあるんだけどな。
402 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 21:54:24 ID:l2vp+4uo0
AGSRCってそういうことだったんだ
てっきりいちいち再登録してるのかと思ってた
403 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 23:58:51 ID:+o28O3A60
そんなメンドイことせんだろw
404 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/28(水) 00:37:31 ID:C8mxh/hA0
アルツハイマーは2kbじゃなかったっけ?
405 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/28(水) 08:12:26 ID:XmGJIuvA0
>>386-392
つ[ピアと僕]
406 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/28(水) 22:14:44 ID:VKyoWgCc0
アナザーSRCゴッドガンダムやらデスサイズヘルキタ、これから後期メカラッシュか?
それにしてもデスサイズヘル弱いな(´・ω・`)
407 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/01(木) 01:15:37 ID:V5Nu3V3I0
新着居続けは割と知られてると思ってた。
あの現象って結構昔からあるよね。
408 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/01(木) 12:17:33 ID:P+FCt9Mo0
ラスイグ北
あの方復活 激しく気力上げ用の雑魚生産機な予感w
409 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/01(木) 14:24:22 ID:/ml0Rfc20
ラスイグは一気に伏線の消化か
闇の書がゼムスと関係ありそうだな。ドクロちゃんがあれだし
闇の書の意志が水銀燈のパクリって放映当時のネタ思い出した
410 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/01(木) 14:55:02 ID:cfNc1Zag0
闇の書の蒐集→コピー機能をフルに活用してるなw
しかしヴォルケンズが仲間になるのが思ったより早かったな
411 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/01(木) 20:58:26 ID:cvHtaOQA0
ラスイグ、今回はかなり盛り上がったな
ゼロムス出るなら、ゼロムス:EGもと賞懲りなく言ってみる
412 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 04:15:31 ID:j9gpQJTE0
原作でヴォルケンズとまともな対話も決着もついてないから、
補完の展開があるのは良かった。ヴィータが生き残るとはなぁ
413 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 07:27:54 ID:ASgd3dcw0
メイヘムやってみたー。
シナリオのクリアはやってないけど、EVEをみてちょっと思った事。
>なら聞くが……:お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?
これだけど、相手が御飯党だったらどうするのかとか、
こいつが言っても説得力が無いというか、台詞の繋ぎ方が悪いかなーと思った。
ディオの『お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?』
と言うのはツェペリの『貴様はその傷を治すために〜』という言葉に対して
いったからこそ生える台詞かなと思う。
まあ、今だったら『質問を質問で返すなぁ〜』と言われそうだけど。
ニケの女神はスタンドのくせに平仮名しゃべりはどうかなーと思ったけど、
本体が『あれ』だから、まあ平仮名の方がわかりやすくて良いけど。
まあ気になったところをあげてみるとこれぐらいかな。
414 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 09:34:21 ID:iTgA8Z9E0
『お前は今まで食べた米粒の枚数を覚えているのか?』
にすればおk
415 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 10:11:58 ID:ezCbSWOM0
>>413
ある人物の回答例を参考に上げよう。
「13枚。私は和食派ですわ」
416 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 10:37:57 ID:Ux59rOBw0
パン食の文化圏だからこそ成立する比喩表現を汎用的に使おうとするのが間違いだろう
417 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 11:35:32 ID:AxMxtoL20
パン食じゃなくても比喩としては通用すっぺよ、
パンってのは単なる食べ物の一例に過ぎないわけだから。
『お前いちいちどんだけ食い物食ったかとか覚えてるの?』
って響きさえ伝われば、比喩としてはいいんじゃね
418 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 14:15:07 ID:AkJxMo3Y0
唐突に「知りたいかね? 昨日までの時点で、99822枚」というトレーズ様のお言葉が閃いた。
419 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 14:24:56 ID:CvuhnoyE0
まあ、何も考えずにパロディ化したんだろうな
420 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 15:04:32 ID:SiuAb21Q0
トンベリに歩数ダメージをやられ即死
「そんな、いままでに歩いてきた歩数を覚えているだと…!?」
>>419
とりあえずなんでもいいから
気圧されずに反論することが演出的に大事なんだよ多分
421 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 17:54:08 ID:iTgA8Z9E0
ク○パ「貴様…今まで何匹の亀を踏んで来た」
マ○オ「お前は今まで食べたキノコの数を覚えているのか?」
422 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 23:30:47 ID:8v0QmdOA0
>>418
ごひ「……1枚多いぞ」
423 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/03(土) 00:18:38 ID:OCGsgx8U0
>>418
それをやって、一日に食った枚数を概算する手口で突っ込まれた。
424 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/05(月) 16:25:41 ID:HIXq/uVg0
また版権オリスパロボか……
425 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/05(月) 22:58:02 ID:yKqMR5p20
ラズルダズル22話卑屈すぎてワラタ
426 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/05(月) 22:59:06 ID:yKqMR5p20
21話の間違いだった。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/05(月) 23:01:55 ID:tK+XYM6+0
ラズルって続いてたのか
428 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 00:22:30 ID:FQiSf3vk0
前田氏やり過ぎだろ。ラズルの21話。
いくら自キャラいうたって、あそこまでいじめんでもなあ。
429 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 00:38:19 ID:eptAru2k0
前田氏は、いぷしろん氏との確執で投げやりになってるように思えて仕方ない…。
430 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 00:47:57 ID:vVcdGkPc0
虐待も一つの愛の形です
いじめといってもあれは氏の自キャラに対する愛情表現です
431 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 01:01:59 ID:FQiSf3vk0
確執で投げやりになってるんだったら、勘弁だなあ。
>>430
の言うように歪んだ愛情表現なら解らんでもないけどね。
愛しているから汚したいというのは。
俺自身、自キャラに対する究極の愛は殺すことかなあ、
と歪んだ思いが浮かぶこともあるし。
432 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 01:09:24 ID:nk+vjizo0
21話ラストを見たとき「自分で考えたキャラを脳内彼女にしてるんだけど」スレが頭に浮かんだ。
433 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 03:54:36 ID:IVkJNGWU0
わざわざ絵まで入れなくてもなぁ
欲求不満なのか?
434 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 04:14:26 ID:cMMlNsG+0
品がないなぁ。
435 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 11:01:57 ID:m2Op8Ino0
不覚にも勃起した
実は前田氏は俺と同じリョナ・鬼畜系スレの住人では無いだろうか
436 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 11:09:14 ID:a8MA7xhQ0
俺は
>>429
と同意見。まあ実際やっちゃう方もアレだが
いぷたんに変化球無しでズバズバ物言いされちゃ捻くれたくなる気持ちもわからんでもない。
437 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 11:17:19 ID:0WgEFz3U0
いぷの場合自分がズバッと言われたら知能障害というのがタチ悪いな
438 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 13:40:33 ID:7gDqtE460
SRCで直接的なエロ表現されてもなあ
439 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 16:18:03 ID:0PmBrrI60
これはないわwwwwwギャグでやってるとしか思えないwwwww
で、いつラズルは年齢制限に移行するの?w
440 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 19:04:09 ID:m2Op8Ino0
まぁ、絵なしテキストオンリーならばナインナンバーでRTT氏が既に通った道でもあるけどね
ひらがなで「○いぷされました。めでたしめでたし」は結構きつかった
だがそれはそれで興(ry
441 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 19:29:46 ID:IVkJNGWU0
エロスを感じさせないエロはいけないと思うんだ
442 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/07(水) 16:24:47 ID:uZL43d+s0
話題のエロ確認しようと進めてたけど
20話ラストカットインにちょっと感動した
1枚絵じゃなくて動きがあるのってすばらしいやん
443 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/07(水) 22:53:41 ID:KRJo3Sjo0
21話もリセルが味方で使えたりとか、
一ファンとして嬉しい要素もある
444 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 13:44:55 ID:MsEdM9zQ0
今更だが四騎彩やって鬱になった。
えぇ話だったが鬱になった。
445 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 20:32:41 ID:2jPekT7k0
四騎彩はおまけ(?)シナリオの最後のバトルが無茶苦茶泣けると思うんだ。
SRCのイベントバトルで最も泣けたシーンの一つ
446 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 22:22:25 ID:WTjZ7c5A0
四騎彩、とりあえず終わらせた、ナイナンの人なのな
これ確かにギャグだわ
オルクとかヴァンとか復讐鬼系の主人公が好きな俺
おまけは1話でオチが読めた
パンダの声が若本に自動変換される……
447 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/09(金) 07:55:27 ID:STFUldMY0
面白いかあれ?俺は一話で投げたぞ。
話題のパンダさまも大したことなかったし。
448 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/09(金) 08:20:32 ID:2NZkeygI0
>>447
作者乙
449 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/09(金) 08:41:09 ID:PbiD7ukI0
>>447
パンダ乙
450 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/09(金) 20:52:53 ID:B/VSoB8s0
>>447
マジレスしてみる。
確かに戦闘はつまんね。タイマンっぽいのを延々やらされるだけだし。
パンダの良さはもう少し先で分かる。
それで相殺されるかどうかってところだ。俺は微妙だった。
451 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/10(土) 15:51:12 ID:FM9acD1+0
ラズル更新されたと聞いてwktkしたのに今回もオルクの出番がなかったorz
やっぱしアレだろうか?
不幸っぷりを再現するのが難しいからスルーしてるのかな?
ラズルで一番好きな主人公だから出番増やして欲しいなぁ
452 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/10(土) 21:25:14 ID:bpMUuep60
>ラズルのオルク
俺は孝助との絡みを見て、友情に目覚め、幸せになるオルクを期待してたんだが…
出番がまるで無いのでショボーン
453 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/10(土) 21:51:34 ID:1ZBQzOPI0
相変わらず出番ないのか…
グランディエ以降はロザリオーは一切無しで完結させる気なんだろうか
更新が遅いリンカネか少しストーリーに不安が残るがパッチのほうが期待できそうだな
454 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/10(土) 23:06:04 ID:cl2sNChI0
オルクよりもファタのその後が気になるな。>ラズル
だが、完結できるかどうかが心配だ……。
455 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/10(土) 23:18:06 ID:1/tN9qGo0
オルクは序盤からプレイヤーキャラとして使いたかった
456 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/10(土) 23:20:44 ID:NDgH4g0s0
だがそれをやると違う意味で味方陣営のキャラを食ってしまいそうだ。
457 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/11(日) 00:48:35 ID:fPBfOvFo0
キャラを食う……超モテモテのオルクか。
押し寄せる美女美少女達に怒涛のごとく言い寄られるオルク。
やべぇちょっと見たいぞ。
458 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 01:08:06 ID:PGkJ3luc0
オルク「分かってるよ、僕がそんなにモテるはずないだろ!お前らみんなで何たくらんでんだよ!」
とか言って引きこもるのがオチ
どう足掻いても不幸ルートまっしぐらならオルクも
Bエンド後なら多少の修正は利くようになってると思う
能力の低さだけはどうにもならんが
あー、憎悪や絶望も枯れてるだろうから世界的にも部隊的にもマジいらない子になったな
459 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 01:25:28 ID:Cy/ydjfU0
それよりマサムネタンにエッジのものを受け入れられる器があるのかを真剣に考えたい
460 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 02:06:18 ID:ODAUuIKU0
「88……いや、90以上はあるのか?」
いろんな意味で吹いた
461 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 03:32:20 ID:O3OtffwM0
分類的にはアンドロイドなのに出来るのだろうかと真面目に考えた俺がいる。
462 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 04:17:43 ID:vH0ffcn+0
残響NOISE
これは素晴らしいゲロシナリオですね。ラストは物足りないかな
463 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 10:08:56 ID:lNkp2cfY0
>88……いや、90以上
えっ…と確か、マサムネって体の方もロリじゃなかったっけ?
顔アイコンがプロローグと変わっているし、NHNって成長するのか?
464 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 11:47:34 ID:Molbplq+0
一応独自の正義感で動いてる組織っぽいのに、軍規なり論理感なんなりは無いのか、と突っ込みたくなった。
465 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 13:04:47 ID:nA2uvdMU0
論理感? 倫理観の間違いか?
466 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 16:18:04 ID:wDMmzM8s0
多次元世界ユニバースの邪気眼に吹いたw
467 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 17:14:17 ID:Molbplq+0
倫理と論理を打ち間違えて気づかないとは不覚。
今年のGPはリレーが大勢を占めそうだな。
468 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 23:15:39 ID:wt60L8xc0
ところでスーパーロボット大戦○○系のタイトルってヤバくないのかね?
商標とか詳しくないからわからんのだけど…。
469 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/14(水) 12:33:39 ID:XuxomOVc0
とりあえず現状では商標権侵害は親告罪だからとりあえずは現状お目こぼし状況でしょ。
本家の売り上げを明らかに落とすようなことさえしなければ
470 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/14(水) 15:37:47 ID:NjS4Dh6E0
マリグナみたいに悪目立ちしなけりゃ大丈夫ってことだな
どっかが「著作権の管理もするぜー」とか言い出さなきゃ
471 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/15(木) 20:48:02 ID:RfnigR820
音楽業界の利権ヤクザのことか
472 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/15(木) 21:00:26 ID:qe3KAEH20
ラスイグ北、
アルクが空想具現化絡みでなんか行って欲しかったな、
本物を見せてあげるとか。
473 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/15(木) 22:36:19 ID:E3WRtdKA0
そういやそうだな
しかし次回でヴォルケンズも仲間入りの上で真の敵の手先と対決か?
オラなんだかワクワクしてきたぞ!
474 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 02:27:47 ID:xFt6WUn20
今回のラスイグは原作アレンジが上手かったな
ヴィータと友人二人に見せ場作ってる辺りが良かった
原作のエクセリオンモードは全然壊れてなかった記憶あるが
475 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 20:21:26 ID:rQZ8/lPk0
記憶に出てこなかった無常哀れだなw
まぁパパ役だとリンディさんと結婚していて、
フェイトとアリシアの二人娘がいる超うらやましい事になるからムッ頃(ry
476 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/17(土) 01:45:27 ID:uBc643wA0
もっとラスイグ褒めてグランプリに近づかせよう!
477 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/17(土) 12:35:32 ID:oIAo5IV60
良い作品は黙っててもグランプリに近づく
そういうことをやると面白がって粘着とかがつきやすいぜ?
478 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/17(土) 12:59:10 ID:fugykFwk0
ネガキャンに決まってるじゃん
479 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/17(土) 14:56:49 ID:h4OEQoEQ0
>>475
ごめ
俺も忘れてた
480 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/17(土) 17:02:31 ID:td2+ks0o0
作者がフェイト周りの設定黒歴史にしたがってそうだからなぁ
なのはネタはアレンジあるとはいえ、ほぼ原作再現だし
481 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/18(日) 00:25:00 ID:PUcyVpk20
異文化。必殺技で画面フラッシュさせすぎ。目が痛くなるからマジやめてくれ。
482 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/18(日) 01:29:13 ID:j07Fx+zw0
申し訳ありません、対応させて頂きました。
483 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 09:18:11 ID:4j+6/+Jw0
多次元世界エニバースとかDeadlineとかプレイしてたんだが
木藤たんのリレーにおける空気の読めなさって致命的だな
流れ読めてないというか当初考えてたことをやって終わりというか
そのネタも後の人間を困らせるだけで大して面白くないし
よくみんなこれ通したな
484 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 11:16:50 ID:QJFl5zhg0
ageてまで今更言うおまいも大して変わらんがな
↑作者乙
485 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 11:41:05 ID:bQhNEC9U0
そんなことメイヘムでわかりきったことだし今更言われても
486 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 14:04:15 ID:HXnF9rH60
>>483
はスターオーシャンアナザーミックス8話をプレイすれば幸せになれるよ。きっと。
487 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 17:04:06 ID:APBVx3XM0
リレーって、ちょっとくらい困るのが楽しいんじゃね?
488 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 17:24:20 ID:8iza6v7Y0
通す通さないとか、普通リレーでは出来の良し悪しでリコールしたりしせんよ。
匿名リレーはどうか分からんが。
489 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 19:25:40 ID:ag+gYDFc0
いぷしろんタンは〜?>出来の良し悪しでリコール
490 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 19:50:53 ID:NgDQ28Xw0
そもそも自分の思い通りのクオリティじゃなきゃ嫌なら、
リレーなんかすんなよと思う。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 22:05:30 ID:8iza6v7Y0
あれはいぷしろんたんが(ry
492 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 22:45:18 ID:ptaxKmbs0
確かゼンマイ派のリレーで創作ファンタジーなのに
七つの大罪アスモデウスとか出そうとしてボロカス言われてた奴いたような。
リコールされたかまでは知らないけど。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/21(水) 04:34:00 ID:Ad/YO6560
つっきーだったか?
494 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/21(水) 10:21:59 ID:/mua5VMQ0
つっきーだった筈。
495 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/23(金) 13:45:23 ID:vKR7GV7w0
AHOたんナツカシス
ブログを見る限りじゃ今でも中身は変わってないみたいだけど
496 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/24(土) 21:13:00 ID:4ftMs1aM0
スーパーロボット大戦BBSやってみた
32話でエラー
原因はわかったので自分で修正してみた
別のところでも同じエラー
イヤになってやめた
497 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/24(土) 21:28:13 ID:XUnuvR260
あれは後から色々装飾していってるからエラー出やすいよな
498 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/24(土) 21:46:53 ID:1muN+CJY0
終盤での会話インクルでエラーがでたような
499 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/24(土) 21:48:03 ID:BGrCyEXg0
途中まででもいいからエラー直したeveを投稿し、版上げすると喜ばれるぞ。
投げたシナリオにそんな意欲湧くかって言われるとその通りだけども。
500 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 06:04:24 ID:mv2dA7+w0
リリース報告にある「中学生活を〜」て何だあれ
一瞬、業者の公国かなんかと思ったw
501 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 15:38:55 ID:ry2VG2uw0
『業者の公国』
なんかカッコいいな。
502 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 19:06:17 ID:zvsyCSEU0
よし、誰か『業者の公国』というシナリオを書くんだ
503 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 19:35:45 ID:DajwmQcw0
業者に運営されてる国家か
504 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 23:16:17 ID:x2GhqNX60
それなんてシーランド公国?
505 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 23:13:01 ID:YqGoysXM0
ラスイグきたね
闇の書の闇にいきなりフェイト倒されて焦った。そういや近づくなって言われてた気もするよ…
もっかいやってくる
506 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 23:54:57 ID:5+B/cy/I0
また宣伝か
507 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 23:58:57 ID:n8vhF3yI0
闇の書の闇に突っ込んだらマップ兵器で壊滅した。
回避したと思ったら何人か操られた。命中率高いし、思った以上につぇぇ
508 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/29(木) 00:23:52 ID:GCViFejA0
ラスボスの顔見せきたな
509 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/29(木) 22:56:32 ID:S84s/Aus0
俺は前話の方がきつかったな>ラスイグ
蛸殴りがしやすかった
ケロえもんはちと展開を焦りすぎたかな
序盤のメタ台詞を逆手に取ったのは良かったけど
510 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/29(木) 23:53:33 ID:DK/4mG5E0
グランプリに必死になるのはいいが、丁寧に作って欲しいな
511 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 02:00:16 ID:raxeNJac0
闇の書の闇ってリンチされてたヤツだよな
鬱憤晴らすかのような凶悪な強さだw
このネタは良いのか、なぜか冷や汗が出てきたぞ>ケロえもん
512 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 14:21:32 ID:GKuLke+I0
闇の書の闇は装甲低かったから結構楽に倒せた。
マップ兵器は挑発で防げた
前話ではそれに気付かずに何度かやり直したが
513 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 14:44:06 ID:78wKF0mY0
闇の書の闇は直前に回復したこともあってか楽勝だったな。
攻撃力も命中もリインTの方が高かったし。
はやての使いにくさにがっくりきたのも私だ。
いくら2人乗りだからってバリアなし、援護なし、P武器貧弱の三重苦はなあ…。
せめて選択武器くらい装備できてもバチは当たらんと思うんだ。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 15:14:12 ID:raxeNJac0
はやては元々支援要員で武装も砲撃しかないからな
マップ兵器や合体攻撃使えるだけまだいい方
…でも統率かせめて援護くらいつけてよ
515 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 17:51:40 ID:0OfpyQvI0
あれ、設定的にはなのは、フェイト、
クロノよりも強いんじゃなかったっけ?
ランクが上なだけだっけ?
516 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 17:58:02 ID:UDgEzgoM0
なのはの設定はAAAランクとかSランクとか使いまくりで、
もう誰がどんだけ強いのかわからねえー
517 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 18:12:44 ID:raxeNJac0
蒐集ってレアスキル持ってるからSランクなだけで
個人性能はそこまで高くないはずだが
ラスイグの辞典にも書いてあるな
518 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 19:28:53 ID:78wKF0mY0
ブラストカラミティを1人で相殺するくらいだし、強いには強いんだろうけどな。
レアスキル分がランクにどれくらい上乗せされてるんだか。
次の更新で何も変わってなかったら、いっそ自分で強化してしまおうか…。
今のままじゃなのは系の中でも1番使えないし。
519 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 20:11:59 ID:wlU03qOY0
まるでU−1だぜw>AAAランクとかSランクとか使いまくり
520 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 20:13:56 ID:uHH5f1V20
ところがどっこい。次回作ではS+ランクとSSランクだぜ!!
521 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 20:21:31 ID:pvorXNEM0
>>516
そうか?
なのはの魔道師ランクはかなり単純なのに。
なのはは無印終了時に魔道師ランクAAA、フェイトもAAA、そしてクロノはAAA+。
無印の作中ではっきり出たように魔力自体の強さはなのは、フェイト>クロノなので、
これにより魔道師ランクは魔力の強さのみを基準に付くものではなく総合的な評価で付くものだと分かる。
そうなるとA'sに出てくる守護騎士で正面からなのはとフェイトを圧倒したシグナムとヴィータは最低でも魔道師(魔道騎士?)ランクAAA、圧倒したのでおそらくAAA+となる。
するとそれに対抗できたエクセリオンとザンバー持ちのなのはとフェイトもAAA+と考えられる。
そしてAAA+複数人と戦えるリインフォースTはS級と考えられる、がA'sになってから魔道師ランクって言葉自体が消えているのでなんとも。
またはやては広域攻撃がSランクなだけで、本人がSランクの魔道師とはまだ出ていなかったはず。
そして支援向きといっても公式にはっきり「個人戦よりも広域・遠距離攻撃や状態変化といった支援攻撃能力への適正が高い」と別に攻撃が苦手な訳ではないと書かれている。
もっとも原作の都築氏は広まったものをノリで公式に取り入れる人なので、何時の間にかSランクとして確定してる気もする。
蒐集なしで考えても古代ベルカ式自体がレア技能で、更にレア技能の蒐集持ちだから。
難しいって人は個別の魔法についているランクのせいで混乱に拍車をかけているのかも。
あれは魔法に付いてる難易度や性能みたいなものなのに、本人の魔道師ランクと無関係なのに同じくアルファベットを使っているから。
522 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 20:22:40 ID:Lh4aZCfo0
ヴォルケンズ四人に周り囲ませておくとか、
お嬢様を守るSPみたいに、正に守護騎士。
・・・だけどそれだとマー豚と相性悪いのか。
>519
能力とかみると「ぼくのかんがえたさいきょうしゅじんこう」なんだが
でもヾ(´Д`*)ゝクイックイッ主人公は空気読んで自分はあんまり活躍しないからいやみではないな。
523 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 21:07:12 ID:uPEfdyqc0
とりあえずなのは厨乙
524 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 21:19:03 ID:DftyAzXA0
>>521
「みんなめちゃんこつおい」まで読んだ。
とりあえず何が言いたいんだよwwwww余計ワケわかんねぇwwwww
なのはの話になると変に荒れそうだし、そもそもスレ違いだな。
最近は版権等身大オリも流行ってるんだねぇ……おじさん取り残されちゃったよ。
525 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 22:15:33 ID:29d//e2Q0
そりゃ原作知識なければ分からないだろうなぁ。
526 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 22:25:35 ID:xg94i4dc0
実際何を言ってるか分からん
527 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 22:40:23 ID:LX1yAugY0
少なくとも、516の言ってる「どれだけ強い」については不十分な内容だなとは思った。
一日置いてから推敲しとくべきだったかと。
528 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 22:46:49 ID:rGXmP/Ok0
つか、AAAとか言われてもそれがどんだけスゲーのかわからん
FSSで例えてくれ
529 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 23:25:05 ID:29d//e2Q0
>>527
読みにくいがある程度の強さは書いてあるように見えるのは気のせいか?
負けてはダメな場面では青銅が金に勝てるけど普段は勝てないみたいなご都合主義ないから、
他に何か理由がなければランクがそのまま強さだから。
それに公式で強さの順番が発表されてないのでどんなに推敲しようが突っ込みを受けて、
突っ込みを受けないように解説を加えても
>>523
だろう。
>>528
天照大御神>>>>>超えられない壁>>>>>カラミティ・ゴーダース・フーバーク大帝>>>>>天照・ディス・グランド・グリース・エイダス4世_
>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>なのはのキャラ達。
530 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 23:37:56 ID:UGqrU6lo0
相変わらずなのは厨はさぶいぼ発生装置だな
531 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 00:17:20 ID:dLXP17VM0
とりあえず、はやて弱いとかで揉めてるが
空戦できて攻撃力あってマップ兵器持って二人乗りなんだから弱いわけないだろ
ラスイグでもなのは以外の作品で使いにくい奴はいるのにな
532 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 00:18:44 ID:MCT+PlJw0
独断と偏見で話をSRCに戻しますね。
>>531
自分は武装に空想具現化とブラッディ・ダガーぶっこんだ。
バリアはヴォルケンズべったりさせるから別に良いや。
マーブルの詠唱は↓な感じにしてみた。
マーブルファンタズム
八神はやて(リインフォース), 具現せよ、空想の楔
闇の書, <i>Blut de Scbwester.</i>
八神はやて(リインフォース), マーブルファンタズム!
533 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 15:48:36 ID:O8shWHVQ0
>>532
はやては蒐集能力があるから、その辺使えてもおかしくないな
はやての使い勝手にはさほど不満もなかったが、
面白そうだからスカルミリョーネ召喚でもつけてみるかなw
534 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 16:41:11 ID:8rQ3Lv5k0
ここは何のスレなんだw
535 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 17:30:54 ID:+vH3ztIo0
じゃ、流れを変えて。
次世代兵器アサルトホーク、レヴュースレでも言われているが、
シューティングっぽさが爽快。シューティングっぽさと言うとMURAMASAを思い出すが、
アレよりずっとピーキーかつ独自バランスなんだよね。
あと、2話目を待ってた『童話殺し』
一話のショートギャグ攻勢が楽しくて期待してたんだけど…
なんというか、中途半端にシリアスしようとして、グダグダになっている気が。
この作者のシリアスが面白くなるかは判らないが、メリハリをつけて欲しい。
536 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 17:31:15 ID:F0EvqJJI0
はやてはなぁ…
周りと比べるからだめなのかもしれないけど、長所以上に短所が凄く目立つ
おまけにミスなのか何なのか武器がつけられないし
537 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 17:38:43 ID:NaGJkfxk0
タイムボーナスがある時点でシューティングとしてはどうかと思うわけよ。
シューターならその理由はわかるはず。
538 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 20:06:06 ID:A7nMxQzY0
>中途半端にシリアスしようとして、グダグダになっている
そういうシナリオ多くね?
539 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/31(土) 21:38:43 ID:KvBlwad20
童話のシリアス分は吉本新喜劇のそれと同じようなもんだと思ってる
540 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 06:07:10 ID:ojdms1Js0
>>537
パーツ破壊派か
541 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 14:04:15 ID:+JM6bpmw0
破壊派もなにも、剥いた方が稼げるときはそりゃ壊すだろ。
お前は何を言ってるんだ。
542 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 15:13:32 ID:br//cpxg0
アリアとかごひをレイプするかしないかの違いだな
543 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 17:14:02 ID:IyqHW7Qs0
弾幕モノしかやらないからもうパーツ破戒とかは無縁だなー
544 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 20:40:09 ID:3X8abPC60
24話でスカルミョーネレイプとかあってもよかったなw
スカルミョーネ「こんなザコどもに・・・でも 復活しちゃう・・・くやしい・・・(ビクビクッ」
545 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/01(日) 21:15:50 ID:lYq2OYSY0
ふと思い立ってラスイグ20章をリプレイした感想
それにしてもこのゴルベーザ、ノリノリである
546 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/02(月) 23:20:23 ID:DGHZSIzQ0
原作アレンジや弄りが良いのも人気の一つか
なのはばかり目立つがFFやローゼン関係も面白い
547 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 00:44:09 ID:70WDZfKU0
闇の書の闇って、言うならばなのはAsのラスボスかね?
だとしたら、これからFFとかの話が目立ってくると考えるのが自然か
にしても、FF4のボス勢は本当に他作品キャラとの関係が多いな
548 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 00:53:31 ID:GDjqsYm20
>>547
あれはただのイベント
ラスボスはリインフォース
しかしなのは系のユニットやたら多いな
他の作品は多くて5人なのに
549 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 01:06:46 ID:/NoXQVok0
敵側に『本当は良い奴』が多いからな
550 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 04:18:10 ID:5tLQ2VXk0
>>547
他三人はクロスオーバーあるのにカイナッツォだけ目立ってないな
八神家にいる水銀燈が伏線だったのはワロタw
551 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 23:13:36 ID:8rv7eX5I0
亀は引き篭もって演技しないといけないからな
552 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/03(火) 23:46:09 ID:+wABRvYQ0
ここまでストーリー進んで、ゾットの塔もルビカンテ戦も
ドワーフの城も通過したというのに、バロン城のイベントだけ後回し……
カイナッツォは運が良いのか悪いのか
553 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 11:51:03 ID:my/Z9ew20
GPシーズンかぁ……お前らも必死だな^^
554 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 11:59:37 ID:AFPJydAw0
/ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι \
__匚 ヽ
| 煽 |\ )
| り | \ ノJ
| | ||
 ̄
はいはいのらないぞう
555 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 16:28:25 ID:vfshoR/w0
じゃあロボダンの話を俺がしてやろう。
350階超えしたセーブデータに新しく作ったデータを上書きしてしまいますた<(^o^)>
556 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 23:39:07 ID:tz/98A0g0
一昨年のナイナン厨、去年のマーブル厨ときて今年はラスイグ厨か
557 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 23:53:31 ID:3Ue5aboM0
流れが気に入らないなら話題触ればいいんじゃね
イノスタの続編が公開されたけど、どうなるかな
今の所前作と同じく原作再現寄りだが
558 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 00:04:44 ID:Qj3b866+0
>>556
そんなに自分がそれらの作品のアンチ厨だと証明しなくても(^^;
559 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 00:46:59 ID:meaCTs6M0
>>557
原作再現とかはいいんだ。それより、戦闘でもっとキャラ使わせてくれよ。
せっかくクロスオーバーしてるのに、ほとんどなのはオンリーでつまらん。
560 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 09:30:02 ID:MI5cOm2g0
クロスオーバーというか、なのはの世界に他の作品のキャラが住んでるだけだと思う
561 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 11:22:48 ID:v9W6cT9A0
そこまでなのは寄りか……?
メイン作品はあくまでWA2とFF4だろ。
たまたま今なのはメインの話に入ってるだけだと思うんだが
562 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 11:28:22 ID:MI5cOm2g0
イノスタの話だよ
ラスイグはその辺りバランス良いと思う
563 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 13:17:47 ID:HU/EPbEw0
ラスイグのメインはFF4、アムドライバー、なのはじゃね?
アシュレーが主人公的扱いってだけで
作品自体はほとんどイベント無いしあまりメインとはいえないと思うんだが
564 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 19:41:21 ID:HEgAKy1o0
A’sは話短いから全部やってるよな>ラスイグ
メインになる敵がいるとキャラも再現もしやすいってのはある
WA2が目立たないのは既にオデッサ倒してるからだな
イノスタと祝福〜は演出良いけどほぼ他キャラいるだけなのがな
他作品メインの話や設定はもっと前に出してもいいと思うが
565 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 23:41:47 ID:3t6IOSFA0
ARMSとオデッサの戦いが原作でどれくらいを占めていたのかはよく知らないけれども
とりあえずラスイグの大本にある物語背景としてファルガイア汚染があるからな
WA2のイベントはまだドでかいのが残ってると見るべきじゃないかね
ロードブレイザーもまだいるし
566 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 00:12:04 ID:X7d2wVpY0
だがロードブレイザーがラスボスではないと作者が明言してるしな
WA2ネタは期待するのが間違いなんじゃないか?
アシュレー死亡ネタもちょっと期待外れだった。その前の流れは良かったんだが
567 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 00:14:29 ID:Xi4rVBfg0
ラスイグ信者が集まるスレはここですか?
568 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 00:24:51 ID:h1leaV4M0
>>566
それはJSDじゃね? ラスボスに関してはまだ言ってない気が
まぁ話題がラスイグばかりでもアレなので、誰かネタ振ってくれ
569 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 11:58:10 ID:ryoBdoLo0
エタンダールが政治物染みてきてる点について
のんびりした傭兵稼業には戻れないのか
570 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 22:30:29 ID:Xi4rVBfg0
「女は好きじゃない相手とだってキスできるのよ!」
と主人公を慰めてたとき、問題の女は間男と子作りに励んでたあれか
571 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/12(木) 00:42:13 ID:R9OPpxAg0
ラスイグがきたわけだが…サブシナリオで稼げってか
572 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/12(木) 01:04:58 ID:1HZnGsck0
更新数で投票数稼げ
573 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/12(木) 10:32:35 ID:rybyMbxw0
そろそろサブシナリオが追加されそうだな
戦闘なしの話を組み込んだ方が話やネタの展開しやすいのかな
574 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/12(木) 10:37:23 ID:aiDPYQzA0
>>537
>戦闘なしの話を組み込んだ方が話やネタの展開しやすいのかな
個人的にはそう思う。単に長いテキストを読ませるだけになりかねないんで怖いけど。
575 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/12(木) 10:38:54 ID:aiDPYQzA0
×537
○573
駄目だ俺。
576 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/12(木) 22:09:09 ID:lJSlcLOw0
またラスイグの話かwwwww
結局3レス程度しか持たないのが笑えるwwwww
577 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/12(木) 22:37:05 ID:a+ZOjk8A0
認知度が高い上に更新速度も早いとなれば、そりゃ結局話題は持っていかれてしまうわ
578 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/12(木) 23:03:47 ID:yCkG+rS60
気に入らない子がいるらしいので以下別のシナリオの話↓
579 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 00:11:44 ID:LFz9IHss0
ラスイグ、最初は苦手意識持ってたけど
実際やってみたら超ハマった
やってない人は人生損してる、今すぐにでもプレイすべき
さっそくグランプリに投票してきたぜ
お前らもラスイグやって投票しに行くべき
580 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 00:15:50 ID:EApsuKgI0
ラスイグって認知度高かったっけ……?
GPが去年と同じ結末にならないのなら俺はそれでいい
581 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 01:10:54 ID:93CjdyXc0
正直ラスイグ以外で注目してるシナリオってないんだが
何か面白いのってある?
582 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 04:12:02 ID:XmEgb77M0
>正直ラスイグ以外で注目してるシナリオってない
583 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/13(金) 18:36:28 ID:qEgSpCfs0
正直GPとか最萌えみたいに荒れるか好かんわ
584 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/18(水) 03:58:31 ID:aVjpzUdg0
僕、ラスイグのおかげで10キロ痩せました!
彼女も出来て人生超ハッピーです!
ありがとう、ラスイグ!
585 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/18(水) 23:51:57 ID:jU+Q/z5g0
釣りレスしてる間に今度はサブシナリオの更新が来ましたよ
オメガワロス。クリアさせる気ないだろw
586 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 02:28:14 ID:89W7Ciwg0
実際のトコ、ラスイグってどうなんだ?
行き過ぎた信者とアンチが行き交ってよくわからなくなってるんだが
冷静に見ての評価知りたい
前作知らなくても分かる作りになってる?
587 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 02:45:56 ID:VjKl6ghA0
>>586
前作やってないけど、話はなんとなくわかった
588 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 03:02:28 ID:CUlasyP20
>>586
水準は充分に満たしている。
だけど、何か物足りない。そんな感じじゃないか?
以下、褒める叩くスレより抜粋。
主軸になる作品のストーリーに他の作品をうまく絡めていると思う
別作品のキャラ同士の掛け合いも良い
面白い原作の詰め合わせという感じ。
色々頑張っている印象は受けるのだが、原作を超えるような面白さはあんまりないね。
今のところだけど。
戦闘バランスが微妙な話がある。
全体的にぬる目のゲームバランスだけど、
突然きつい話があったりする。
この辺の意見が的を射ていると思う。
版権の名作たちが夢の共演! 的なシナリオなんだろう。
589 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 06:03:00 ID:89W7Ciwg0
ふむ、このスレでマンセーされまくる程ではないが
一応話題になるだけのシナリオではあるということか
ちょっと落ち着いてからやってみるか
前作やってなくても問題ないっぽいし
590 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 12:34:16 ID:tNOPNGdc0
原作再現とクロスオーバーのアレンジが上手い。
主軸に絡まない作品のキャラはちょっと出番少ないが、
要所要所でイベントが回ってくる感じ。
短所はキャラ多いから掘り下げ足りなかったり、原作の端折られてる部分がある。
戦闘バランスがぬるくて勝利条件がほぼ敵の殲滅だったりする所か。
総合としては良作一歩手前の佳作って感じ。
ただ原作ファンには受け易い作りだから割と+評価になってるかもね。更新早いし。
591 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 12:39:13 ID:hzUisGVw0
味方はどばっと増えていくけど
ヌルいからニ、三人だけ突っ込ませたほうが楽とか、
戦闘面はそんなに面白くなってない。
ボーナス狙っても余裕がありすぎる。
でも思わず一気にクリアしてしまう面白さは無いけど、
頑張ってると思うよ。
592 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 12:42:29 ID:fNLciWmI0
すげーおもしれー!ってほどじゃないけど
更新はやいしそこそこの出来だから語りやすそうな感じ
593 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/22(日) 23:00:33 ID:rQeeYOYU0
Gロボ大戦、『青き円卓』ってまさか…
594 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/23(月) 07:21:46 ID:+Y7QvSzU0
ラスイグ、オメガの集団は
集中連発してガス欠起こさせないと勝ち目無いな
595 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/23(月) 12:39:18 ID:ZmyeAfGQ0
>>594
そもそもクリアさせる気がさらさらなさそうだ。
祝福の風のふく頃に、ポケモンはザコキャラとして秀逸だな。
にしてもノエルが微妙に使えない性能。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/23(月) 19:53:37 ID:TrjcamEE0
オメガ軍団ははそこそこの改造と精神フルに使えばそんなに難しくもない
むしろ今までがぬるすぎただけ
597 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/23(月) 20:16:52 ID:g/jBfvKA0
上げながら偉そうに言うほどでは無い。
598 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 15:08:36 ID:E8lqwyo20
オメガ「ずっと俺のターン」
599 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 16:58:20 ID:KJgXzAlA0
敵の強さよりも気力上がらんのがきつい
はやてとか2回激励しないとまるで役に立たない
600 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 18:46:24 ID:Bz4wEN2o0
>>593
なんか元ネタあんの?
悪霊将軍ダンテは今後どういう形で再登場するんだ。
いや、魔王しかないんだろうけど。
601 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 18:56:14 ID:JhtCSNk20
>>593
間違いないだろうな。PM氏のとこで熱く語ってるのを見かけた
602 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 19:42:49 ID:AlEeUVEI0
>>600
マップスに登場する単語、意味は『地球』(に相当する固有名詞)。
さらに暴走して"ギガンテス"でも出てきてくんねーかなw
603 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/25(水) 06:14:37 ID:vdvu11pA0
伝承族のアイコンも借り受けてたしなー。
魔王ダンテは、ぜひ専用のアイコン用意して欲しいな。
ギガンテス出すと邪スパと印象被る気がする。
604 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/25(水) 21:53:24 ID:etcv26Jg0
>>601
kwsk
…まあ、あの大風呂敷を畳むだけのボスは、『奴』くらいしかいまい
でも意外とマップス参戦してる作品がなくてファンとしちゃショボーンだ
605 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/25(水) 22:22:57 ID:O9f/I2020
そもそも本を見かけない
606 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/25(水) 22:55:25 ID:/jky6rEg0
スケールがでかすぎて扱い辛いからなあ。
607 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/25(水) 23:30:27 ID:iB3YPmMw0
メヒタカのハゲで眼と頭が大きいって昔のSFの未来人のイメージが元だろうか
608 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 13:18:42 ID:Q4mzdxh+0
話を変えるけど
企画物シナリオでよくある欠点はプレイヤーを考えてない構成にあると思う
SRC学園にしてもSUCにしても、もう少しわかりやすく出来ないものか
最初プレイしたシナリオで頓挫して以来、気になってもDL回避しちゃうよ
609 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 18:35:18 ID:ieYxg8D20
内輪だけがわかる約束事の要素の出し方がまずいシナリオが多いんだよな。
「○○ってなんだ?(なんでだ?)」→「じゃあ調べてみるか」と興味を持たせる描き方でなく、
単に不親切になってしまってる。
まあ内輪でもいいんじゃないかとは思うけどさ。
610 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 18:49:32 ID:gg60D3HU0
もうジャイアントロボのアレみたいな
テンプレ的なOPでも作ればいいんじゃないのか?
全てのシナリオがプロローグに貼れるような汎用的な奴を。
611 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 18:53:13 ID:ieYxg8D20
ああ、それいいな。
612 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 19:12:18 ID:F/tnBXGQ0
>>602
サンクス。そういう事か。
しかしグレートと鉄也は格好よかったな…デュークはさり気なくマジンサーガネタが混じってるし、相変わらずマジンガーFANをうならせてくれるぜ。
613 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 19:17:56 ID:ieYxg8D20
マジンサーガネタというと初対面でいきなり抱擁か
614 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 20:19:26 ID:Q4mzdxh+0
>>610
凄くいいな
関係者か誰か見てたら、そういうの取り入れて貰えないものか
615 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 21:16:11 ID:F/tnBXGQ0
>>613
そう、それ。紅蓮コンドル隊の隊長ってのが渋かった。
そういえばSRC大戦IBでは鉄也が紅蓮コンドル隊の隊長だったな。
616 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 23:00:10 ID:mmJt/A/M0
マジンサーガは知らんけど鉄也に惚れた
617 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 18:35:34 ID:+ngVY54+0
「勇者の再来」、演出スゲー。手間かかってるわー。
ターンエフェクトがちょっと重いのが難だけど、
それ以外は派手でもくどくもないけど効果的な感じ。
シナリオの雰囲気にも合ってる。
シナリオ自体も、まだ序盤だけど流石にこなれた作り。
さて続きやってこよう。
618 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 19:24:05 ID:4d+Ow9f+0
勇者ロボの再来って読んでかなり期待しちゃったじゃないか
619 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 21:34:04 ID:EO+YRBwA0
Gロボやったんだが、ビッグファイア様って起きてなかったっけ?
ドモンのことを吹っ飛ばしてたような気が……
つか、闇の帝王の話とかを聞けば聞くほど、ビッグファイア様って実はイイヤツな
気しかしない。
ラストがマップス+ゲッターで凄いことになりそうな予感……
620 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/30(月) 01:42:29 ID:oJZ/Wk0E0
ギロチン帝王の名前が出たのでオラわくわくした
621 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/01(火) 18:11:14 ID:mX2G5KC+0
「勇者の再来」、更新で目に見えてターンエフェクト軽くなってた。ありがたい。
チマチマ進めてるけど、今のところ幸運リングにしか資金突っ込んでないのは間違っている気もする。
生活改善の為にもっと寄付をすべきか。
しかし、状況的にはハードなはずなのに雰囲気がユルユルだなー。そういうの大好きだけど。
622 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/04(金) 22:35:26 ID:9bsuHvFo0
EOW2キング・クリムゾンで過程を消し飛ばして最終回北。
残念だが作者乙、前作共に大好きだったよ。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/05(土) 16:39:26 ID:fQG5z/Cc0
「勇者の再来」8話まで遊んだ
×fase ○phaseだろwwwwwとかはあるが、
ターンエフェクトを無効にすればなんともないぜ
ていうか、かなり面白いなこれ
捕獲にラーニングにショップ連携とギミック満載
細かな作り込みが随所に見られる
キャラの掛け合いは楽しいし食い物ネタが効いてる
厨臭くなりがちな覚醒物と一線を画し、お子ちゃまは所詮お子ちゃまなのもいい
そのお子ちゃまだらけのなかで、サイボーグの子は出来ておる喃
624 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/05(土) 21:56:59 ID:yLkqachM0
スーパーロボット大戦CHRONICLE
主人公機の起動シーンが細かいな
まるでロザリオーだぜ
625 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/05(土) 23:16:56 ID:Kl5jMNpk0
アルガースがアルベガスに見えて一瞬興奮した
626 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/05(土) 23:56:31 ID:IP9glWro0
なんだ、光速電神じゃないのか
627 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/06(日) 14:06:29 ID:W9N68xrM0
EOW2、議長かっこ良かったな
某LEDまで出る予定だったのか
乙。軽い途中経過プロットは作るっぽいので、楽しみに待ってるよ
628 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/06(日) 21:28:27 ID:JtTiRVqs0
気になるところが山ほどあるから是非とも穴埋めしてほしいな
あの後キラに何があったかとか
ラインバレルは?とか
八卦ロボとか
629 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/07(月) 00:02:24 ID:a+9hkdsA0
仮面体長2と不可能を可能にの人が同一人物なのかとかもな。
630 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/07(月) 23:33:05 ID:1LxuVzUw0
八卦はノリじゃね?w
明らかに天を意識してるだろうからなぁ(笑
631 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/09(水) 15:25:20 ID:0yKnPGmM0
他の八卦ポジもMSとかどうだ?
山のバーストンをGP02
火と水をヴァイエイトとメリクリウスとか
632 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/09(水) 20:56:21 ID:ugnbkJKs0
風のサイバスター→ウイングゼロ
とかか
633 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/09(水) 21:27:35 ID:IS5s6NWU0
グリリバ自重
634 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 00:27:10 ID:5PKoJK660
>>632
なんでサイバスターwwwwwランスターじゃねぇのかよwwwww
ディノディロスやオムザック思いつかないな。
635 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 00:50:43 ID:wsIHgc1Q0
地のディノディロス→アッグ
636 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 01:06:18 ID:1umW5wlU0
レビューで気になって機動戦士ガンダムSEED-蒼天の剣-をプレイ中。
うん、話題通りインフレが酷いのは物語を楽しめとの事らしいけど
そもそも話の方もかなり酷い部類に入ってると言いたくなるね……
え、元の種が惨い? いや、そういう問題じゃない
637 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 15:06:10 ID:ZbJwg0M60
EOW2のラストを今更ながらにやってみた
正直感動したんだが、ちょっと輪廻させすぎじゃないのかとちょっと思ったw
無限ループって怖くね?
638 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 15:18:01 ID:ODhznrVE0
蒼天の剣は昔よく見かけた古き良きU1小説だな
種信者よりなのは信者の方がダメージ大きそうだ
639 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 18:17:08 ID:U9QA7paE0
蒼天の剣のサイトの掲示板に「こりゃバランス崩壊だろう」と書き込んでる人がいたが、それに対するレスが……。
作者いわく、蒼天の剣はストーリー重視であるらしい。
本人はあの作品を本気でストーリーが面白い作品だと信じてるんだろうか・・・?
640 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 18:38:20 ID:AOZGlqTA0
バランスよりも作者の表現したいもの(=「ストーリー」)を優先しましたよ
ってだけかと。
他人にとって面白いとか面白くないとかは眼中に無いんじゃないかね。
641 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/12(土) 01:51:32 ID:JZp5aVN20
ゲームである必要がほとんどないな
642 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/12(土) 02:01:51 ID:6BmySdfA0
ゲームだったら、そのゲームのファンに自分の素晴らしいストーリーを見せ付ける事ができるじゃないか
まるで詐欺のようだ
643 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/15(火) 18:59:34 ID:RNxu5jsA0
異文化コミュニケーション、中篇に見せかけて長編っぽいな
644 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/15(火) 19:43:15 ID:PwteRDic0
リンクから飛ぶとビグバン様がお出迎えしてくれるので焦る
645 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/15(火) 23:56:11 ID:OliAKJhU0
いかん…最近、シナリオプレイ数が減少気味だ。
誰か、戦闘が楽しいシナリオを教えて下さいな。出来れば等身大で。
話も楽しければうれしい。
646 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 00:53:32 ID:UWpAiHF+0
BraveEdge
647 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 02:31:38 ID:blVmSW2U0
デモンクルセイド
648 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 14:58:35 ID:TH788YeQ0
DDD
649 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 16:05:28 ID:ObksoLS20
残念、オリばっか。
650 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 16:46:09 ID:XBZ6+zEU0
装甲騎士エグゼリオンをプレイしてみた。
主人公がDQNで、感情移入できなかった。
あと、エグゼリオンのユニットアイコンがファイズのパクリ臭ぇ。
651 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 19:25:44 ID:8YH5phWg0
エグゼリオンはなぁ、なんというか売りが見当たらないんだよなぁ……
キャラクターも、目だって特徴的な奴は居ないし、世界観も良くある戦隊物
戦闘面も、特に目立って面白い訳ではない。
こう、もうちょっと捻った部分が欲しかったなぁと。
652 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 19:30:33 ID:vcSeJ4Aw0
それでも完結すれば「良くまとまってる」とか言われるようになるよ。
まだやってないけど
653 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 20:19:49 ID:XBZ6+zEU0
鮫の人だからちょっと期待してたけど、こんな駄作じゃなぁ……。
とりあえず、ユニットアイコンについてメールで忠告しとこっか。
とりあえず、今後期待しない方がいいぜ。
654 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 20:22:00 ID:hMRkaO660
なんか個人的な恨みでもあんのか
655 :
650-653
:2007/05/16(水) 20:25:50 ID:XBZ6+zEU0
>>654
恨みはない。
エグゼリオンがマジで駄作だから忠告してるだけ。
656 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 20:35:50 ID:XX7FqSWE0
何様ですか?
657 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 21:33:50 ID:GfzrpKHs0
駄作というより現状だと凡作じゃないかな
もうちょっと設定をしっかり練ってTalk部分を多少てこ入れすれば面白くなる要素はあると思う
やられて巨大化とか敵がメカだとか他のシナリオに見られない部分はあるんだし
658 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 21:35:21 ID:vcSeJ4Aw0
人間じゃないならもっとデザインを大胆にしたほうがいいんじゃないかね。
敵も主人公も似たような外見だし
659 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 21:55:40 ID:CvDJy33Y0
ヘンなヤツが沸いているスレはここですかwwwww
凡作も何も、まだ2話までだしもうちょっと待ってからでもいいんジャマイカ?
メタルヒーローっぽいって言ってるだけあってそれっぽさはでてるとオモタ。
あのテのシナリオは少ないし、後半化けることを期待。
660 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 00:22:20 ID:MjxgmHNM0
>やられて巨大化とか敵がメカだとか
SRCでないだけで別に珍しくもなんともないからな
661 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 00:36:10 ID:XYKCWsDA0
>>657
やられて巨大化って、まんま戦隊ヒーローじゃん。
しかも、連戦になるからかなりウザイし。
662 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 02:49:53 ID:/3RjpWrI0
何が君をそこまで駆り立てるのか
663 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 03:15:42 ID:WPtDC//s0
愛と憎しみは表裏一体なのだよ
664 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 17:09:29 ID:VU6BI8Ms0
ラスイグ、バブイルの巨人はそのまま使うのか
それとも別の作品から持ってくるのか
665 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 00:54:57 ID:29Rw2H7c0
とりあえずエグゼリオンやってみた。
>>657
の言うとおり凡作というか、
別に叩くほどじゃないけど、引き付けられるものもない
666 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 01:06:30 ID:idwijJRU0
ラスイグ、ディグラーズ硬過ぎだろ……
ゼムスはユーゼス並に暗躍しまくってるなあ。で、フライング気味なネタって何?
667 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 15:13:15 ID:lNnnlYQM0
なのは大怪我の事だな、AsとStSの間にあった話らしく全容がまだわかってない。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 16:28:49 ID:CbV66sSE0
まあ多分全容が明かされることはないだろうと思うが
669 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 16:44:24 ID:gNOSE/hQ0
フライングなのか?
3ヶ月くらい前に出た漫画版でヴィータとの任務中に瀕死の大怪我したと判明してるけど
670 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 20:40:13 ID:SD/dd2aA0
StS本編でも今後使われそうなネタだって事もあるんだろ
なのはの体が気遣われてるし
671 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 20:42:08 ID:gW/+8wWU0
ラスイグ、ディグラーズの硬さはまだいい。
ボーナスだからとはいえ、カインの硬さの方が辛いぞ。
サブシナ一回ずつだと気力150でオーバーナイトブレイザーを使う前提じゃないと削りきれない気がする。
672 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 03:09:00 ID:Ku5koAaw0
>>671
ランク4セシルとヴィータの熱血統率アークインパルス+ギガントシュラークで十分いける
HPで撤退の奴は統率持ってるアシュレーとセシル以外使わないな……
673 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 09:29:56 ID:e44kEqf20
>>672
俺もそれでやったわ
>ランク4セシルとヴィータの熱血統率アークインパルス+ギガントシュラーク
ていうかあの場合、他にやれそうなのはアシュレーの統率ぐらいか?
674 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 14:37:56 ID:j+orVZwQ0
>>671
サブシナ一回ずつだとキツイのかもな
ある程度鍛えていればいけると作中で言ってしまっているし
いつの間にか色々と技が追加されてたな
はやてとセリスでWメテオとか、作者の発想に嫉妬
675 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 17:48:54 ID:Z6wLc8bI0
皆さんはSRC学園シナリオはプレイされていますか?
676 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 17:49:43 ID:bkZU4JII0
FF6の敵は前作から基本的に脇でダイレクトにボスが出たことが無いな
せいぜいレオとシャドウくらいか
ケフカ→無常に変更
八竜、三闘神→闇の書の餌
オルトロス、テュポーン、ジークフリード→トカ・ゲーとキャラ被り
アルテマウェポン→オメガとキャラ被り
せめて、マジックマスターくらいは出て欲しいなあ
677 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 18:11:22 ID:nwkoaDjY0
学園シナリオは作った人には悪いがスルー対象だ
いくつかやってみたけど、仲間内の馴れ合いお祭りシナリオって印象しかない
678 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 18:14:34 ID:Ku5koAaw0
>>676
無常はプレシアじゃないの? FF6の敵で一番活躍してるのは雑魚キャラだな
FF6ネタは結構絡んでる印象があるな
あと、ここのロックはヘタレ分抜けて兄貴キャラしてる
679 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 19:04:01 ID:4qXb1gYE0
学園はwikiで設定調べながらでないと話が分からないから遊んでて疲れる
680 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 19:23:27 ID:wq9QyPGk0
学園、悪くない作品もいくつかあるんだが、
内輪向けというか、やっぱり世界観の説明不足が目立つね。
681 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 20:46:49 ID:5CsF98YA0
定規は面白かったよ。定規は。
682 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 20:47:36 ID:nDdVVzhM0
学園は面白いシナリオもあったけど、設定等々を辞典やwikiで補完しなきゃいけないのはいただけなかった
山ほどあるオリシナだって、最初はプレイヤーの予備知識がない点では一緒なのにな
SRC学園自体が世界観を説明しにくいのか、単なる手抜きなのか、関わってる人だけ楽しめれば良いってスタンスなのか、どれかなんかね?
シナリオを全部プレイしたワケじゃないから大きい事は言えないけど、設定を知らなくても楽しめる学園シナリオが増えんと発展しないだろうな
683 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 20:51:08 ID:FO9NOcPM0
共通OP作ればいいのにみたいな話、
ここか別のスレであったな
684 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 20:55:59 ID:XkQpFYUw0
登場キャラがある程度固まってるからなあ。
普通のオリジナル等身大シナリオにくらべて新鮮味がない。
いや、別になくてもいいんだけど。
685 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 21:28:25 ID:KPmPw4vI0
一度学園サイトにキャラ投稿しようとして
設定考えるのが面倒になって止めた記憶がw
ついでに投稿の仕方もよくわからんかったw
686 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 00:11:09 ID:0FtvvSKg0
SRWRiotのGX-bitのパイロットアイコンって取り込みじゃないか?
Gジェネのそっくりなんだけど
687 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 00:17:04 ID:R6hozfWs0
描いたのは……つっきーか
688 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 02:01:37 ID:AMwCzv+w0
>>687
ユニットと勘違いしてると思われ。
パイロットアイコンの方はtxtに詳細がなかったな。
だからなんとも言えないけど、あのテのアイコンは結構あったキガス。
689 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 03:57:51 ID:Xs2l0iPU0
>関わってる人だけ楽しめれば良いってスタンスなのか
それなら宣伝文にそう書いとけばいいんだから、手抜きでしょう
690 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 12:02:59 ID:WpCGcszs0
出元が載ってないってところでアウトじゃないか?
691 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 14:06:25 ID:37bhC6d+0
>>686
ああいうアイコンは誰でも簡単に描けるからなぁ…
692 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 15:42:17 ID:Q/VL+C2s0
管理者の記載ミスじゃねぇ?
693 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 16:58:40 ID:uG5E0ZaE0
取り込みはあかんなあ、通報しとけよ。
694 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 13:16:38 ID:O3pUO7rw0
まあ、あれだ、SRWRiotに関して言いたい事は唯一つ……
紋章機だと!? ふざけるなっ!! ユンボルなら生身で戦えっ!!
いやね、ユンボルキターとドキドキした俺のワクテカを返せと。
後、ニュータイプを中心としたガンダムを象徴とした帝国って発想は面白いけど
オールドタイプに対する対応がいまいち一定としていないのが気になるところ。
面白い設定だけにもう少し煮詰めて欲しかった。
695 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 19:06:36 ID:r01EiZrQ0
Riotってさ…少し前にも同名シナリオがなかった?
引継ぎか何かされたのか、アレ
696 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 19:40:49 ID:8tiUEwNM0
そんなのあったっけ。
エタンダールの作者がRiotだがそれと間違えてないか
697 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 23:04:54 ID:ZLS/nFBg0
あれー?「勇者の再来」、データが足りてないっぽく10話やろうとするとエラーが。
698 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 23:37:05 ID:r01EiZrQ0
俺のフォルダの中に登録される前から同名シナリオが存在してたんだよ
言っておくが参加者じゃない
699 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 00:53:04 ID:0amBHJw20
同じようなメンツで何個目のリレーシナリオ何だ…
いくらなんでも掛け持ちすぎだろう、常識的に考えて。
700 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 04:23:11 ID:H4TPLjqI0
>>695
以前参加者募集って触れ込みでβ版を公開してた
多分それだと思う
701 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 07:51:34 ID:DHywVkwI0
なるほど、そのせいか
何かトラブルでもあったのかと思ってビクビクしてたよ
サンクス
702 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 09:44:57 ID:e5DH8VDI0
まあSRW○○ってシナリオは数が多いから、どこで被っててもおかしくないけどな。
703 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 11:36:33 ID:GUUh9I+A0
実際なんか被ってたよな。
704 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 17:29:44 ID:ygr8qO6U0
「スーパーロボット大戦J」はあったっぽい
705 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 20:42:02 ID:22i5K3FQ0
そっちのJは本家のJとかぶっているところがあったのかが気になる
706 :
697
:2007/05/22(火) 20:44:47 ID:St73qED60
どうやら上書きが上手くいってなかっただけのようだorz
サツキとサイボーグの子が強いな。
ドリル&シールドで安定してるからどっちも射程は短いが。
しかしエスパーの子が何となく印象が薄いなぁ。何でだ。
707 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 00:29:24 ID:JvPp8b1c0
おれのエスパーの子はサイボーグの子をひたすらヒールだ
どっちかっていうと鬼殺しの子のが浮いてる
708 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 06:35:22 ID:/ap+l44I0
一言も触れられない主人公が一番印象薄いのはわかったぜ。
確かに器用貧乏でいまいちな感じはするけどな。
709 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 15:26:32 ID:BKInVPpw0
爆発に巻き込まれて蒸発し消えた連中を再構成したり、
じゃれあうレベルの戦いでほんの次元の一つ二つ吹き飛ぶ程度だしな
あれ?
そんな可愛いレベルだったらあそこで上位に入らないよ
荒れるからこの話題は止めようぜ
710 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 15:27:35 ID:BKInVPpw0
被爆
711 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 17:58:59 ID:nMM4Fb8Y0
無敵凶刃ロザリオーAsh
ネタだったはずのロザリオーの続編
新生緋の十字隊は全然緋の十字を背負ってない、闘争本能はオルク以下かも
死にたがりつつ死ねないゴンタが真人間になるか真っ逆さまに落ちるかがキモか?
予告編でジェリドポジだと思ってた≪十字傷≫はあっさり死にそう
あと、ゴンタがオルクよりヘタレに思える俺は間違ってるんだろうか
まだマイナス方向に吹っ切れた状態になってないからかもしれない
712 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 16:33:51 ID:6bfNa9bs0
シルフが実に神大佐であるなあ、と思ってしまうゲッター脳。
713 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 17:00:58 ID:Oi+boMpI0
>ロザリオーAsh
種死とかZガンのパロと思しき部分が多く、やや独自性が薄れた印象。
前作の様な傑作にはなれないかもしれんが、無難な面白さで佳作に落ち着きそうな予感。
どーでもいいけど、今回はパーツ交換も乗り換えも無しなんだね。
714 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 22:32:49 ID:3XeTMRDo0
>ロザ灰
流石に良く出来てるし面白いんだけど、
一回完成させたのを煮詰めたのが前作だけに、
比較すると色んな意味で濃さが足りない感じ?
といっても、前作比であって、
大概のシナリオよりは全然濃いんだが。
3話だけはちょっとだけ迷走を感じたけど。
ゴンタはオルクとの対比が面白いな。
性格も立ち位置も。
#しかしレオンとテッドに見えてならん。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 23:07:04 ID:AEidg/MU0
Ashのまだ製作されてない5話のEveをやってみたら、
メタトロンの意志が! 人類の無意識が!!
終末を望んでいるのだ!!!
──ノウマン
思いっきり吹いたw
見ちゃまずいかなと思いつつ、インクル覗いたら更に吹いたw
716 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 23:53:24 ID:tIIyjWBo0
ラスイグ、いきなりボス抹殺か
増援のアムドライバー全滅させるのは一苦労だな
717 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 23:58:21 ID:NoxUYsbM0
ZEAMジャケット強杉
あのMAP兵器はヤヴァイ
他のMAP使いの立場がねえ
718 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 03:05:40 ID:wdNrGkJE0
勇者の再来
ガンドフ(´・ω・)カワイソス
719 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 21:37:30 ID:Z4qysnag0
OCW
Aルートの最新話書いたのって絶対にあの人だよね
720 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 01:39:00 ID:4IyQyqF+0
あそこのシナリオってエラー出て落とせないんだよな
721 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 14:28:06 ID:6rUQCCeI0
>>716
何度やってもアムドラ全滅させる前にENとSPが足りなくなります
勘弁してください
722 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 18:22:47 ID:45IbTWcM0
>>717
アブソリュートソード・GI, 2500, 3, 6, -20, -, 90, 130, AABA, +20, 複M投L3
これは使い勝手良すぎる。はやてやリディアの立つ瀬がねぇ
723 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 19:04:15 ID:qr4U/iF20
>>721
折角母艦ユニット2つもあるんだから有効に活用すべし
SPは出来るだけ防御回避系に回して、本当に余裕があるときだけ熱血とか使うといいよ
724 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 20:00:19 ID:oX3Et7Ho0
アムドラサポーターという名の信者からみれば納得。
それでもM投L3はない気もしたが、アムエネルギーならやってくれるさ。
……まてよ?
ガンちゃんはもしかして投L5とかやらかすのか……?
比較対象
ZEAM撃:町の一角や山の一角吹き飛ばす
ガンちゃん砲:神の雷と抜かして超長射程で街一つ吹き飛ばす
725 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 20:21:02 ID:D5kWOSrk0
ずっと俺のターンが出来るはやてはともかく
援護も熱血も覚醒もないリディアは完全にいらない子になってしまったな…
まあ好きなキャラの能力に不満があれば自分で強化できるから
どうでもいい気もするけどな
726 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 07:11:58 ID:LNnW9QBw0
一応、リディアは幸運マップ兵器としての利用価値はあるぞ
ただ、もう一回FF専用魔石を出して火力強化して欲しいな
727 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 11:01:10 ID:SjHR7IrE0
>>721
アシュレーとセシルを有効活用するんだ。
あとは燃費のかからない翠とロック(のホークアイ)を統率援護に使えば問題ない
728 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 12:35:57 ID:TuB3NzkM0
リディアはオーディン・バハムート追加予定って書いてあるけど、SP微妙だからなぁ
>>724
町一つというとリインのSLBと同じくらいの威力か?
729 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 12:37:15 ID:xFkVkHVs0
>>724
ガンちゃんキャノンはイベント扱いじゃないとヤバイってw
つーか、量産ZEAMジャケも出てくるみたいなんだよな…
あんなのワラワラ出てくるのは勘弁orz
730 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 23:59:53 ID:4RfkLKMQ0
リディアはオーディンやバハムートついても範囲狭いし大して変わらん気がする
パイロット含めて大幅に強化しないとこの先きつそうだ
はやてもはやてでデアボリックエミッションくらいあってもいい気がする
メルトンが死に武装になるけど
731 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 00:36:45 ID:axFzGiyA0
ラスイグの人気に嫉妬
732 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 01:05:12 ID:WFuW5siU0
カズマだけ浮いてないか?
733 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 08:10:49 ID:IV3CRP4Y0
まあ、空気ユニットは結構いるけどな
強化イベント用意するなら、もう少し目立たないとまずいな
FFシリーズはライディーンとかアダマンアーマーとか
幾らでもパワーアップの方法はありそうだけど
734 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 09:39:52 ID:KyYFuWk60
>>732
トリーズナーに協調性を求めるなw
どれも強さ横並びで目立つユニットがほとんどいないな。
使えないユニットがいないとも言えるが。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 09:59:11 ID:yU7SzEcg0
必殺技のないユニットは空気化が早い気がする
後半のボス相手に最大攻撃力が2000ちょいとかきつすぎるだろ
736 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 11:14:50 ID:4iK7+0fQ0
>>734
目立つユニットは間違いなく
統率デフォ持ちで現在最高攻撃力をマークしているアシュレー(ONB)
だろう……あくまでトドメ要員だが。
737 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 19:02:12 ID:J6FurTXM0
一番目立ってるのはZEAMジャケットだろう
目立ってるのはユニットというか
MAP兵器屋の価値をなくしてる超性能MAP兵器だけど
738 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 19:26:23 ID:EmpUJS/U0
地味だけど一番役にたっているのはユーノだな
防御成長有りのシナリオでM投1の防御UPアビリティ+回復とかエロ過ぎる
そしてなのはフォルダで一番役にたたないのがなのはさんという現状にひそかに涙
739 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 19:28:05 ID:z3oTSHUI0
>>737
それがまだパワーアップするという鬼畜ぶりw
飛べるようになるわ、武装増えるわでもうね
740 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 19:57:42 ID:KyYFuWk60
アシュレー、セシル…デフォ統率持ち。火力、耐久力高しのスーパー系
なのはさん…高火力、長射程。回避そこそこでザコの攻撃は完全シャットアウト
融合真紅…運動性高+サイズSS+飛行。毎ターンEN全回復でエクセリオンバスター級の攻撃持ち。しかも二人乗り
ZEAM…超MAP兵器。まだ強化あり?
この辺かな。アシュレーはアクセスするまでがしんどい
741 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:45:43 ID:J6FurTXM0
他にはクー、ロック、アルクェイド、翠星石、ドクロ姉妹なんかも結構強いな
742 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 22:12:37 ID:0sodcxLQ0
クーは強制出撃イベントがないのがキツイ
まず使わない
743 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 07:17:19 ID:AWp332sI0
そこそこ攻撃力もあって二人乗りなのにローウェンが地味に感じるのは何故なんだろう
744 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 07:57:34 ID:S9QrZ9iA0
なのはさん燃費悪いもんなぁ
745 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 11:43:22 ID:6pvt83Cc0
なのはは別に燃費悪くはないんじゃね?
術技能で軽減されるし
なのは系はなのはとクロノ以外は火力がいまいちなのがどうもな
もっというと必要気力や燃費の割には攻撃力が低いというか
746 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 12:39:12 ID:d0kj8ZYI0
>>743
EGのキャラは性能が全部中途半端過ぎる
なのは系はどいつも能力・アビリティが上位性能だから贅沢だよ
地味に貫武器持ってるシャマルとか便利だし
747 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 16:06:38 ID:jtiJBLCQ0
ローウェンは最強武器が使いにくいのと援護なしが地味に効いてると思う
クーはシークレットサインつければ欠点無しでかなり強いな
なのはフォルダはサポート系はあれで十分だと思うけど
攻撃系はもう少し威力高くてもいい気はする
特にヴィータあたりは
748 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 21:28:30 ID:MC6+6bYo0
Brave edge、そろそろアニキ成分欲しいぞ
まあ、奴がオトコマエだから良いけど
749 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 22:11:15 ID:6pvt83Cc0
>>746
シャマルはテレポート、回復、ECM、援護3回でかなり使えるな
シグナムやヴィータよりはるかに役立つというのは微妙にあれな気もするけど
750 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 22:18:05 ID:ZDcfxeXo0
>>745
フェイトは運動性が高い上にプラズマランサーの燃費がいいから削りには使えるんだぜ?
ウチの部隊じゃオメガをほぼ単独で滅ぼした悪魔ですよ・・・彼女は。
>>746
シスカも最近じゃ部隊のインフレに負けてすっかり隠居しつつあるな。
最強武器がアルカナフォースだがブラッドさんがレベル低いから……
751 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 23:07:57 ID:1gNq9u7U0
無改造プレイだとバリアを抜かれる防御力and信用できない回避力andボスが撤退する火力なんだよな>なのはさん
最近はインパクトばりのボス撤退ゲーになってきてるから全キャラ中唯一相手防御力を下げられるクロノさんが頼もしくて仕方が無い
それと俺的にローウェンとクーは大事な脱力要因だから常にスタメン
752 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 23:10:22 ID:AFsnzm420
なんか性能談義スレになってるようっ!
753 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 00:07:33 ID:SSznQTEI0
>748
オバさんの事っすか?
754 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 00:46:04 ID:Moumc36M0
なのは系のユニットを使える順に並べたらだいたいこんな感じだろうか?
人によって違いはあるだろうけど
シャマル>なのはさん>クロノ>フェイト>シグナム>ザフィーラ>ユーノ>はやて>ヴィータ>アルフ
なんか全体的にミッド組のほうが使える感じがする
シャマルの支援能力は異常だけど
シャマルゥフィンガーつよいよ
755 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 01:21:16 ID:h1CR/p/o0
>>753
あるいはサーペントのことかもしれないぞ。
主人公もパーティー仲間も師匠も博士もライバルも女性な中、
ヤツ一体で男成分を一手に補っている感がある。
しかもそれであまり違和感がない。メカだけど。
756 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 06:50:21 ID:CPXFjSUc0
>>750
>シスカも最近じゃ部隊のインフレに負けてすっかり隠居しつつあるな
激しくあるあるwwwwwwwww
ブラッドもそうなりつつあるような……運動性低いし援護ないし
>Brave edge
佐津希タソの死亡フラグの立てっぷりは異常
サーペントの活躍ぶりも異常
あそこまで味方少ないと仕方ないのかもしれんが、周りはガキばっかだし
757 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 07:08:45 ID:L1dDD1rs0
このスレはラスイグ信者2〜3名ほどに乗っ取られている様子。
758 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 09:45:08 ID:yvgt2gGg0
なのは厨並にうざい
759 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 12:12:04 ID:+vZB0pQc0
わーい。乗っ取られたw
760 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 19:46:58 ID:gVjOrNaA0
逆に考えるんだ。
他のシナリオの感想が少なすぎると考えるんだ。
気に入らなきゃ、自分の好きなシナリオの感想を書けば良い。
何が嫌いかではなく、何が好きかで自分を語れと
ジャンプの打ち切り漫画に書いてあったぞ。
761 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 20:31:09 ID:6iqa2N0w0
気に入らなくても独り言vs会話では勝ち目がない気もするが、まあその路線で。
普段静かで、特定のシナリオが更新されたときにちょろっと流れができてすぐ収束って
感じの寂しいスレだったから、賑やかなのもいいんじゃないの。
俺は*9回す用に感想とっておいたりするからあまりここには書かないんだよな。
762 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 13:56:55 ID:3euCM3ZE0
会話なんて自作自演すればいいじゃないか。
763 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 14:13:41 ID:MdcfjuBc0
ゲーム的な話だったから別にいいんじゃね、と思ってたんだけど。
スパロボのユニット性能考察とか面白いじゃん。
764 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 15:19:39 ID:Y8IcLfMo0
一つのシナリオに話題が偏る→信者ウゼェ、糞シナより俺のシナリオの話題に出せ なんだろ
だったら話題になる作品作ってくれ
765 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 17:11:47 ID:4SuVAIYM0
文句言う暇があったら自分の好きなシナリオの話すればいいのに
766 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 17:23:11 ID:uM9KTYXs0
別に一つのシナリオの話だけで埋まったっていいんだけど、その話題中に
他のシナリオの話しても何事もなくスルーされて埋もれていくパターンが続くと、
ちょっと及び腰になる
食いつけるようなレス内容にすればいいとは思うんだが
767 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 23:52:35 ID:v3ItMNp20
>>766
だよね。漏れその状況になって寂しくなったことがあるwwwww
あと信者ウゼェwwwwっうぇwwww
とか言うのはやっぱり一つのシナリオのことだけに話題が集中するからイヤなんじゃないかと。
きっと色んなシナリオの感想を見たいんだよ。
……最近版権シナリオ見てないね。
768 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 23:56:32 ID:UnIRK8DU0
蒼天の剣で盛り上がったばかりじゃないか
769 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 00:15:17 ID:NgrjzhVc0
んじゃ、子作りSLG〜英雄のDNA〜の感想でも。
子作りというコンセプトは良さげなんだけれど
出来る子供の性能が、親同士を足して2で割った物の比率違いばかりで微妙。
戦闘も、敵の配置やターン毎の全体SPがけなど、ランダム性が高すぎる。
もっと煮詰めれば、かなり面白くなりそうなんだけれどなー。
しかし、数十ターンで死亡なんて、俺屍一族も真っ青な早死に生命だ。
770 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 00:23:07 ID:LcM4Ig4k0
あの人も毎度毎度すげえシステム組むよな。
面白さに直結するものばかりじゃないが
771 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 01:14:40 ID:nzqEpj060
自由の名の下にをエターナル縛りでプレイしてみたらアツかった
2話でヴァニラと千日戦争を繰り広げそうになったから仕方なくはやてを出したら冷めちゃったけど
772 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 10:44:56 ID:czWZzh+20
そうか、縛りプレイか
リペアウェーブぶっ飛びすぎ
773 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 22:05:47 ID:LDTM/Yh60
>>772
HP全回復でしかも無消費だってけ?
774 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 13:36:12 ID:rVelkyUU0
なんだかんだ言ってもラスイグ以外盛り上がってねえな。
まあ俺はラスイグやってないから今の閑散とした状況でもいいが。
一応ネタふる。
蒼龍剣リメイクだそうだ、最近ライダー物も少ないが
正直今更な面子ではあるよなあ、特にブry
775 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 14:02:49 ID:AicprILw0
あそこからでも完結はできたと思うがねー
776 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 15:08:40 ID:YHcmFT1M0
蒼龍剣再開は素直に嬉しいが、
ジェネシスセイバーは反響なくてやる気なくしたのかなぁ
777 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 16:36:00 ID:Q89cS89w0
ついこないだ更新してたしそういうわけでもないんじゃ
778 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 18:58:33 ID:DubGjTzo0
蒼龍剣は龍騎ルートのシリアスは楽しかったけど、ブレイドルートの
コメディが合わなくて途中でやめちゃったんだよね。
トリスティアはともかく、ストUとか諸々のカオスも嫌だった。
779 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 20:48:35 ID:KZpUkfS+0
蒼龍剣はノリだけで進めてた感があってどうも
780 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 20:52:08 ID:EYbrK0yo0
更新するだけでこれほどまでに話題になるだけで十分だと思う。
781 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 21:12:12 ID:YHcmFT1M0
>>779
ジェネシスセイバーも似たようなもんだが、こっちは勢いがほぼ死んでる。
蒼龍剣は良くも悪くも勢いあったからあんまり気にならなかった。
782 :
778
:2007/06/14(木) 22:17:03 ID:DubGjTzo0
あと、戦闘バランスが結構好みだった。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 22:39:50 ID:2uBT2H3Y0
うん、バランスよかった。
でもレプリロイドが強すぎてヤになりそうになったことがある。
あと予想以上に蟹の人が強かった覚えがあるぞ。
784 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 23:04:01 ID:KZpUkfS+0
>>783
蟹は最大火力に目を瞑れば強いよ。結構硬くてそれなりに避けるから
785 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 23:30:36 ID:10rbjeLI0
途中で強制離脱トラップがあるがな
786 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 20:51:40 ID:Id0p5oVA0
ジェネシスセイバーは前作のジェノサイド展開の反動で
キャラの生存率高かったからな。緊張感を削がれたところはあった
787 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 22:39:26 ID:rPTzNYT60
アナザーSRC一週間で二回更新されてたのか…
派手じゃないけど原作改変な部分も出てきたな。
アスランがそのままザフトに残ってレジェンドに乗ってる。
この先がちょっと楽しみ。
788 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 23:43:39 ID:TmSymqyA0
スタゲも参戦決定か。どう絡むんだろう
789 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 23:57:17 ID:ZTx/RsYc0
マジか!そのような話見た覚えが無いが…
ステラのデストローイ強いぜ、これが出来るだけでもこのシナリオをやり続けた価値があるというものだ
ステラでシンを説得できるけどあまりのボケっプリにワロタ、説得になってねぇ!
790 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 01:09:18 ID:aO0GDoVU0
新着の修羅ってやつのDLページに行ったら
後頭部ロボも一緒に置いてあって吹いた。
いやあ懐かしい。
しかしスーパーサイフラッシュ外し忘れたままUPする人多いね
791 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 23:00:54 ID:i57yr8OI0
HTML自動作成のやつは欠けアイコンのチェックに便利かもしれんが
動作が怪しい気がする
792 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 00:44:35 ID:8+DMsULU0
ジェネシスセイバーはなのはキャラとデカレンジャーのキャラがあまりに?すぎてダメだったなぁ…
何というか常時ふざけているようなあのノリについて行けなかった
蒼龍剣の時もあんなノリだったっけ?
793 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 02:02:09 ID:Xhc80IUg0
>>792
なんか違和感あると思ったらそれだ
デカのおふざけはともかく、なのはの崩しはちょっとな
シリアス展開でもあのままだから困った
794 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 07:32:19 ID:M7wlvnlw0
>>ジェネシスセイバー
あの作者もしかして原作知らないもしくはいい加減なテンションで作ってるんじゃないのか?
795 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 12:26:59 ID:Xhc80IUg0
>原作1期の戦うことに迷いがあったりなかったりっていうのが、
>すぐにドンパチやる話、集団で戦う話の中だと浮くか空気になるかのどっちかだと思ったんですよ
>そんなら最初からイロモノ路線で浮かしたらいいじゃんってことであんな感じになりました
>好みは確実に分かれるでしょうが僕はこれでいいと思っています
らしいんだが、面白かったの最初だけで後は何と言うか……
796 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 14:11:01 ID:rJQHBsx+0
あれはなのはではなく、デフォで白い悪魔なんだよ
797 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 15:03:20 ID:VASvtkUU0
いや、白い悪魔ネタに引っ張られてると思うな。ちょっとやりすぎ
なのはSSも悪い意味で――これはスレ違いだな
798 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 17:42:22 ID:MgtIuWBw0
みんな、なのはタンが大好きなんでつねw
799 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 19:34:35 ID:M7wlvnlw0
脱線しそうだから流れを切り替える為に話題を変えよう
スーパーロボット大戦 CHRONICLEと修羅って二種類の版権巨大シナリオが着たが、どっちが期待できる?
800 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 20:35:51 ID:Xhc80IUg0
長続きしそうなら後者かな。前者はいきなり止まってないか?
版権巨大もアナザーガンダムくらいしか語られてない気がするなー
801 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 20:37:16 ID:PmITaqNo0
修羅は原作イメージ派でCHRONICLEはそれよりは少し+αが強い。
どっちもこなれてはないんだけど、SRCってマジンガーとか動かしてるだけで
楽しいよねというそういう懐かしい感じのするシナリオ。
地獄城のマジンガー、ランク3まではGSCデータより柔らかいが、
ロボだとランク3くらいなら序盤でもすぐ到達してしまうので
序盤無敵対策というには弱いような
802 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 23:48:28 ID:meUeyCbI0
アナザーガンダムといえばレビュスレで戦闘バランスがシビアとか評価されてたが
あのぬるさでシビアってどれだけゆとりなんだ。
そんなことでは同じ作者の蒼運命とかF戦記とかクリアできんぞ。
803 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 00:02:57 ID:uUUO7xIU0
一気に進めるために乗り換えさせずに空気な人たちメインで使ってたからキツかった。
マイナーキャラ使う分には武装交換のある前作二つのほうが簡単に思えたよ。
それにしても種勢とジャミルが強すぎて空気な人たちの参戦意義が分らん。
メインっぽいとつりあう様に調整されてるわけでもないし、話に絡むわけでもない。
804 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 00:21:51 ID:D06PSH+w0
確か昔、作者本人が序盤の人数調整だって言ってた気がする
後はザムザザーとか敵のユニットを捕獲した時のパイロットだなw
種勢はそんなに強くないと思うぞ、序盤から手に入るGXディバイダーは鬼だが
805 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 00:28:03 ID:D06PSH+w0
ああ、けど空気の人の中でもシローは強いと思うよ
SP高いし激励早く覚えてくれるから便利だ
クリスもかなり早く祝福覚えてくれるので使える
バーニィは…ごめんなさい
806 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 01:36:58 ID:tnyBNkQI0
バーニィは底力持ちだからザムザザーに乗せるといいよ
807 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 14:46:34 ID:pqHEv1zM0
>>802
言いたいことはわかるけど、あまり無闇にゆとりとか言わない方がいいぞ。
今ネットするような年代の中じゃむしろゆとり教育を受けてない方が珍しいんだから。
808 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 15:22:02 ID:rKroWAUc0
>>807
それは一般の意味としてのゆとり教育であって、ネットで使われるスラングとしての"ゆとり"とはまったくの別物
スラングの"ゆとり"は頭悪い・知識がない・常識がないといった相手を馬鹿にする言葉の複合
>>801
はこのうちの知識がない=他のシナリオに比べての知識がないという意味だろうから用法としては間違っていない
多用しない方がいいのは確かだが、私は掲示板で難しくもない漢字の読みを下のように間違えてる書き込みを見ると"ゆとり"を感じた
「弄る」…まったく読めないらしい
「侍」…侍大将を待大将
「久遠」…くえん
「阿呆」…あ??しか分からないらしい
何でもいいから文章を少しは読めとw
809 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 15:32:47 ID:pqHEv1zM0
>>808
その「ゆとり」の語源はゆとり教育だろ?
まあこんなとこで日本語論争するつもりはないけど。
810 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 15:35:46 ID:I2MyOb1Y0
再変換機能を知らない奴がパソコン使って文字列打ってる現状は悲しくなるが
それも仕方ないんだろうなとはじめから諦めてる俺ゆとり
↑の"ゆとり"はスラングゆとりに慣れてる香具師にすら違和感あるかもしれんけど、
実際完全に元の意味から離れてイメージや語感だけで使われるのもスラングの特徴。
総じて「煽りたいだな」ぐらいに読んどけば良いと思う。
スレチでスマソ
811 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 15:44:13 ID:rKroWAUc0
>>809
だからゆとり教育を受けている人と、スラングで使われる意味でゆとりと言われた人を同一視してるのが不味いのだって…
812 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 16:00:34 ID:6qDzU0lY0
馬と鹿を間違えていない人間に馬鹿というのと同じだな
813 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 16:01:55 ID:+0Fgz5mo0
日本語と倫理観について語るスレになりました
814 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 17:19:15 ID:uUUO7xIU0
もう俺がゆとりでいいからスレ違いは止めておいた方が良い。
815 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 18:56:01 ID:VE97Jg+M0
何言ってんだ俺がゆとりだよ
816 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 20:56:50 ID:aRe9hr1o0
>>803
空気な人がいてはいけないのか?
メイン作品が目立って空気な作品が出てくるってのは普通のことじゃないか?
スパロボじゃいっぱいいるよな原作終了済みな扱いの空気な参戦作品…
817 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 23:59:10 ID:WKvOAHWI0
>>816
なるべく空気じゃないに越した事は無いと思うが。
某空気王様くらいになれば、ネタになるからいいけど。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 00:10:05 ID:VUgPaz560
空気なキャラが出てくるってのはわかるなぁ
特に版権作品だと扱いやすいキャラ扱いにくいキャラってあるから
どうしても出番が偏っちゃう…
819 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 00:34:49 ID:1OK9I6Os0
何、気にする事は無い
820 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 12:42:42 ID:ojO809lA0
ラスイグ
カイナッツォの石化イベントなしか……オーディン陛下いいな。
はやてに2P武器付いて使いやすくなったけど、アースガルズinマリアベルが壁最強で目立つね
821 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 12:58:15 ID:C763TouU0
ガンダム外伝2かよ
822 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 15:02:32 ID:X2TrUE0g0
円卓の騎士か、俺には涎もんだ。
823 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 20:04:08 ID:9NnZdbnA0
外伝2作成はEDで予告してたからな。本当に作ってくれるとは
作者は違うが、ケロえもん、一連の企画モノが終わった後にでも
最新話をなかったことにして、続き作ってくれないかな
センスは結構好きなので、ちと勿体無い
まあ、ファミリー作品多めなので、
もう少しオタ作品を混ぜた方が嬉しいんだが、
奴の住居はド田舎っぽいから無理なのか?
824 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 21:18:24 ID:O9kBKr1s0
SDガンダム外伝2
アルガス騎士団のガンダム達が超変態と化しているのにワロタw
病弱のアレックス、女好きの上センスの古いゼータ、筋肉馬鹿のダブルゼータ、突っ込みのニュー
助けに来たガンマガンダムの常識人っぷりが逆に浮いてしまう程だ
円卓の騎士団もこの調子だと変人になるか、ガンマガンダムと同じで常識人の集まりになるかが影の薄い、濃いに関わるかもな
今回は力・技・魔法のジャンケン要素が付いているから前の様にごり押しプレイは難しいのが面白い所
825 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 23:06:54 ID:VKZgwjsU0
開始早々ラクロアンヒーローズネタとは飛ばしてるなぁ(w
826 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 23:28:54 ID:IkWwwp5Q0
つかガンマが現役なんだよな。マーク2兄弟とか他の面子がどうなってんのか気になる。
ガンマ途中あぼーんで闇騎士兄さんと交代するのかもしれんけど。
827 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 18:52:55 ID:vWMYFfgI0
>>820
イカもっと強くていい気がするが、雪華綺晶倒そうとすると面倒なだけか
アースガルズ硬えというか全体的に能力高すぎるな
828 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 22:31:28 ID:LK4sY43E0
割と使いにくくて地味だったマリアベルが一気に株を上げたな
そしてブラッドが余計に埋もれてしまったな
829 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 23:57:57 ID:WdVkeLQU0
埋もれるといえばシスカも沙羅双樹のパーツスロットが増えたのと
プレジャー二人が格段に燃費よくなったせいでさらに地味になったな
830 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 17:19:42 ID:UPOkn2kI0
リディアが使いやすくなったな
機族三人娘とフェイトライジングフォームはオメガ狩りに使える
831 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 07:36:32 ID:hXqjQreI0
繝ゥ繧ケ繧、繧ー縺」縺ヲ繧ュ繝」繝ゥ縺ョ繝繝シ繧ソ縺ョ莠九@縺玖ゥア鬘後↓縺輔l縺ェ縺繧医↑縲
縺昴s縺ェ縺ォ謌ヲ髣倥′髱「逋ス縺繧キ繝翫Μ繧ェ縺ェ縺ョ縺具シ
832 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 07:55:05 ID:ZhHtBzg60
>>831
な、なんだってー
833 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 19:35:16 ID:T3jha3ro0
>>831
> ラスイグってキャラのデータの事しか話題にされないよな。
> そんなに戦闘が面白いシナリオなのか?
何故UTF-8?
834 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 19:45:07 ID:VJWIwXfU0
ラスイグの戦闘はただの作業
ただデータに救済措置が入ることがあるから話題に上るって感じか?
835 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 22:52:58 ID:VpJGR03w0
落ち目であった版権等身大シナリオでは
割と頑張ってる方で注目されるんだろう
836 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 23:30:57 ID:T+tqgrHc0
逆に版権巨大シナリオは更に落ちてるけどな…
SRWクロニクルと修羅とSRWリーンカーネーションには頑張ってもらいたいな
837 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 00:23:59 ID:+DTDetp+0
>>836
ごめんよォ! 三ヶ月くらい更新してなくてホントごめんよォ!! orz
こんなに書けないのは初めてだわ。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 02:20:55 ID:72UaaWY+0
>>837
ええっと、どちら様?
俺はSRWBDにも頑張ってもらいたかった
スーパー系しか味方に居ないシナリオってのが斬新で好きだったんだが…
839 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 02:57:10 ID:aM8seek+0
>ラスイグ
作者は戦闘あまりやる気なさそう。大半力押し戦法ばかりだし。
ボーナス狙うと結構しんどいけどな
>>837
更新日から考えてリンカネの人かしら……ともかく頑張って
840 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 03:21:39 ID:72UaaWY+0
そう言えば、SRWFODはあんまり話題に上らないな
俺もやってはみたが如何も、キラ側の改編が改悪に映っちまって、途中でやめたが
オリキャラとかも何か肌に合わなかったが、他の人にも受けが悪いのかな?
841 :
840
:2007/06/23(土) 03:30:02 ID:72UaaWY+0
SRWDOFだった。すまん
842 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 09:05:35 ID:vEeRmvk20
スーパーロボット大戦DOFはランキングでは高いところにいるんだけど
シナリオ自体はちょっと…な内容
以前の種デスオンリーシナリオのときからそうなんだがこの人のシナリオは俺の肌には合わない
どこかうぬぼれと厨臭さが抜けない感じがある
843 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 10:59:02 ID:aPCNx5Ho0
あの作者さんのは、キャラが喋ってるってより
作者さん本人が喋ってるって部分が多々あってどうも…
一部改変キャラも中身が中途半端で居ても居なくてもどうでもいい感じだし
844 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 11:14:36 ID:f0RgpdJg0
ヴァンドレッドに釣られたけど一部キャラだけでメカは出てないのね
845 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 15:21:15 ID:5DcCnK4o0
>キャラが喋ってるってより
それはすごい感じる
オリキャラが特に
846 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 15:39:22 ID:72UaaWY+0
流れを変えて
スーパーロボット大戦Jamはどんなモンだろうとプレイしたが、
雪風、ダンガイオー、ディスヌフ、ぱにぽにXと戦艦ぐらいしかメカは無いな
どっちかと言えば攻殻機動隊や敵は海賊の面子が戦う、等身大シナリオに近い所があるな
ゲストに近い形でボトムズのアーマードトルーパーも出てきたが
個人的には好きなんだけど、これも話題に上らないな
マイナーな作品が多いからかな?
847 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 15:43:52 ID:r1YPh5m+0
DOFは普通に地雷シナリオだと思う
848 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 15:51:44 ID:cNPhN7Jc0
うむ、DOF…というかはばたき作のシナリオはすべからく地雷だな
849 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 17:31:33 ID:tTYNp12o0
>>848
地雷ってか、個人的には惜しいシナリオが多いんだよなぁ。
あと少しどうにかすれば、佳作扱い出来るシナリオばかりといった印象。
いや、俺とはばたき氏の趣味が微妙にずれてる為だと思うのだが。
850 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 21:58:15 ID:5DcCnK4o0
スパロボ系シナリオは珍しいからプレイしてしまう
851 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 23:14:29 ID:cNPhN7Jc0
俺なんか版権巨大に作者オリジナルがいるだけで警戒してしまうなぁ
そりゃ中には良いオリもいるんだが…稀な気がする…
852 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 23:43:38 ID:72UaaWY+0
俺はドンと来いなんだが……
アルバトロスやククルカン、アルガース、リベスと面白いのが揃ってたし
853 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 23:54:55 ID:7BwQsuoo0
でもたまに「オリロボでやれ」って言いたくなるような作者オリジナルあるから
854 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 00:17:26 ID:4A+pc7AE0
そう言うのはまだ俺はお目にかかってないな
修羅のブライオーはサイフラッシュ外し忘れなだけで別に問題はないと思うが?
855 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 00:18:38 ID:Oacqf6pU0
昔、初心者が手始めにスパロボ系作るのが多かった頃のトラウマが残っているのでしょう
856 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 02:37:40 ID:TuKdcXEA0
その時代にSRCやってなかった俺はそういうシナリオをやってみたい
羨ましいなぁ
857 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 07:01:14 ID:9VN2ljJ+0
版権オリが流行る理由ってのはなんだろうな?
やっぱ、近年の版権物のハードルの高さが原因か?
858 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 08:40:14 ID:5KQGY+3g0
自己投影じゃないかなと思うよ。
859 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 09:06:04 ID:+3eHL91I0
ちょっと前の退魔モノと同じで、みんなやり始めたから、とか?
若い頃ボクもそんな無茶をしたことがありました……。
860 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 09:22:14 ID:t1pskcLQ0
素材や知識の関係で、純粋な版権物よりも、
単独シナリオが要求されにくい関係で、純粋オリよりも、
敷居が下がる分リレー企画に向いてるからではないかと。
861 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 13:22:34 ID:oS3tQAns0
>>851
巨大等身大関係なく、
意識しなくても版権作品にオリが混ざると踏み台が目立つからなあ
最近減ってるみたいだが、オリキャラが版権より高性能だったり、
オリ敵が版権敵あっさり使い捨てたりするのは割とザラだったし
862 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 14:13:04 ID:su1my4Xk0
>>846
たまに話題に出てるけどな
863 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 16:12:31 ID:pkJ8LrCg0
オリは、複数作品がクロスオーバーする際ののりしろ的役割さえ果たせれば十分だと思うよ
無理に話の中心に持ってこようとせずにさ
864 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 17:12:00 ID:9VN2ljJ+0
のりしろ兼話の中心がバンプレオリの本家スパロボにあやかりたいんだろ
そう言えば、DOFみたいにアークエンジェル隊って二次創作だと改悪的に魔で悪役やってるが、
やってる事が殆ど変わらない、ガンダムWのメンバーが悪役やっているシナリオって無いな
いや、別に貶しているわけではないんだが似たような事しかしてない彼等だけ特別なのかと思って
865 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 17:33:53 ID:yr3PN7c60
>>864
そのDOFなんだが、中を見たら某氏のインクルがそのまま置いてあったのだが、
著作とか書いてないけど、使ってなければ別にいいのか?
そういう問題じゃないのは分かるんだが、こういう人って結構いるのか?
DOFは少なくなってきているSRW系版権だから、これでコケるのは俺としては非常に困る
866 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 19:23:36 ID:vRf1qEmc0
オリだろうが版権クロスオーバーだろうが、自分の知らない作品が一時的にでも持ち上げられてると凄い拒否反応する人が居るから最近オリ関係のシナリオが多いんだと思うよ。
見せ場も能力の無いのりしろ何てどうしろというんだ。
867 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 20:06:09 ID:lkK4RgvE0
>>865
WチームはSRWで最初敵扱いだった事が多々あるんで、
使い古されたネタなんだよ。
868 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 20:20:54 ID:9VN2ljJ+0
>>867
いや、DOFや最低二次小説みたいな言動まで悪役やってるWチームやリリーナって見ないなって言いたかったんだ
言葉が足りなくてごめんね
869 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 04:35:41 ID:nluBaujE0
>>868
つまりラクスのポジションにリリーナ、キラのポジションにヒイロ、
アークエンジェルの仲間達にデュオやカトル、トロワ、ゼクス、ノイン居るようなものか?
シンの立場は五飛か?
ラクスとリリーナの悪の聖女コンビと
その忠実な騎士のキラとヒイロとその愉快な仲間達による
世界征服にシンと五飛のダッグが完全と立ち向かうってか?
ちょっと見てみたいなww
870 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 14:28:12 ID:LsNqzCGk0
どう足掻いても勝ち目ないけどなw
871 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 19:55:06 ID:9pgIsNqE0
ごひだとミネルバの空気が更にギスギスしそうだなww
と、脱線しすぎるのもアレだし、
ALTIZASTERってシナリオも版権SRW系だったのか
やってみたが如何もウィキー時代のSRWの様に感じる
なんていうのかスーパー系が結構ぞんざいな扱いなのが
会話インクルは比較的軽い物使ってるが、アイコンによっては合わないな
872 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 23:04:09 ID:rJvdjHxU0
今更だがDOFは俺もあわんかった
これだけあわない人がいるってことはやはり地雷なのでは…
873 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 23:47:39 ID:PkkgCJNI0
SRCの場合、「良かった」「どちらでもない」のときにわざわざ発言する人が
少ないというのはあると思うが。俺はどちらでもない、くらい。
最初のほうで惹かれなかったのでプレイしてない
874 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 00:13:01 ID:A9wDO9to0
地雷通り越している可能性大
何故ランキング上位に入れたかは…
アンチラクシズの組織票説があるぐらいだ
875 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 00:57:07 ID:bcvVsU/w0
うむむ、種デスの参戦しているそこそこ優良な作品って無いものか
876 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 01:05:16 ID:q3Y4EsMo0
DOFは無理だろ……。
877 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 01:11:51 ID:A9wDO9to0
打ち切り最終回になっているがEOW2は良作には入れそうな気がする
>>種デス参戦作品
878 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 01:22:42 ID:rYaxbSho0
DOFは票も入ってたし、結構人気あると思ったらそんなに酷いのか
デス種を改悪とまで言われるなんて余程だな
>>877
そりゃ打ち切りでもEOWシリーズだしなぁ。シナリオ事体は秀逸だと思うし
879 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 01:27:42 ID:bcvVsU/w0
ただ問題は打ち切りなんだよな……他にもなんかないかなぁ
880 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 01:32:25 ID:vgqNDRsM0
いいこと思いついた
なければ自分で作れ
881 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 03:13:44 ID:A9wDO9to0
>>878
ほぼシャア板やらのアンチクライン派が書く最低SSレベルだ
他のは良く解らんがヴァンドレッドはメインキャラ抜きでホボ居るだけ
はっきり行ってヴァンドレッド出した意味が無い
882 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 11:33:42 ID:LF1Eg/720
ラーゼフォンもおとなしめ
883 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 12:33:23 ID:U6qT/hw+0
種デス参戦作品ならアナザーSRCはそこそこ。
進め方次第でステラが生き残ったり、アスランがザフトに残ってレジェンドに乗ったり
スタゲファントムペインとネオが絡んだりするのは悪くない。
中盤毎回のように乱入してくるフリーダムはウザくてたまらんが。
884 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 17:58:14 ID:A9wDO9to0
アナザーはフリーダム乱入が如何もあわない
空気読めてなかったかもしれないが、
ここまで読めなくは無いだろうといいたくなった
EOW2が打ち切りじゃなけりゃなぁ〜
スーパーロボット大戦CHRONICLEに丁度、
種デス参戦してるが、まだ本格的に登場してないからなぁ
885 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 19:13:45 ID:q3Y4EsMo0
ただ一つ言えることはディバイダーが神ということだ。
886 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 19:29:40 ID:B4n4YmY+0
ダブルエックスはサテライト封印が多くて最大火力不足なのが痛いね
887 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 19:43:32 ID:U6qT/hw+0
でも実はアナザーのフリーダムはシンで撃墜するところ以外は
撃墜しなくてもクリアできたりするんだぜ。
上の発言の後に確認してみたがフリーダム出てくるのは8話、12話、13話、14話、15話
よく見ると12話のデビルガンダム戦以外全部原作再現なんだぜ…
8話初登場、13話セイバー達磨、14話デストロイ戦、15話フリーダム撃墜とやる事もあるしな…
つまり原作でもこれぐらい空気読めてなかったということだ!
そりゃあ、シンも怒ろうというものだ。
個人的にはレオパルドS-1にもかなりお世話になったな。
これだけレオパルドS-1が活躍できるシナリオも珍しいんじゃなかろうか。
888 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 19:46:10 ID:A9wDO9to0
デビルガンダム戦で共闘できればよかったんだがなぁ<<アナザー
889 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 20:05:04 ID:U6qT/hw+0
ああ、それは思った。
セリフとしては共闘関係になってるんだけど中立だし…
結局プレイヤーが一度も操作できないんだよな、フリーダム。
仲間になる時はストライクフリーダムだし…
俺はただのフリーダムのが好きなんだよな。
890 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 22:40:42 ID:sBNFzfHs0
戦力面でいえばストフリはドラグーンが使い勝手いいからありがたいんだけどねぇ
891 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 23:21:18 ID:rnKonpW60
ふと思ったつまんない事なんだけど、SEED使ってるシナリオで801ってないね
原作とかまわり見るとあってもおかしくない気がするけど
892 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 23:38:10 ID:A9wDO9to0
>>891
その言い分は他に有ってもおかしくない作品が参戦しているのに801が無いと言っているようなもんだぞ?
グレンダイザーが出てるのに801って無いとかに発展するぞ
なんかそれっぽいのにSRWPPOIがあったが、それぐらいだ
893 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 23:40:40 ID:ziJUWEwI0
SRCでやおいってそんなにあるか?
一応くそみそとか準にゃんとかアイコンあるから、見てみたい気持ちもあるけど
894 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 23:42:12 ID:sBNFzfHs0
おいおい準にゃんがやおいなわけないだろ?
895 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 00:33:50 ID:iYpnF+Ys0
そういえばレズとか百合ならオリシナリオで堂々とそれを売りにしてるのがあるけど801は無いよな
SRCって腐女子自体が見当たらない気がする
896 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 00:43:50 ID:LelN7NIY0
ホモが嫌いな女子はいないがそもそもシナリオ書きに女子が多分数えるほどもいないということだろう。
そして百合が好きな男子が何故か多い。
897 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 01:53:48 ID:/ochO26Y0
ホモ好きな男子は居てほしくないけどなw
でも確かにSRC界隈って百合好きなヤツ異様に多いよな。
そんな俺は百合が苦手でしょうがないが。百合シナだけはプレイできん。
898 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 02:01:02 ID:C+dCyf3k0
確かに女主人公は多いが、
本当の意味で百合やってる作者は、
2〜3人しかいないんじゃないか?
899 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 08:45:52 ID:wyLr7NRc0
参戦作品
・新機動戦記ガンダムW
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダムOO
・宇宙の騎士 テッカマンブレードU
・蒼き狼達の伝説
・超者ライディーン
900 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 09:59:35 ID:4DixLVFQ0
百合なんて言うのは801と同じく幻想でしかないんだよ!!
マジレスすると、スネークがウホッしてるシナリオとかみたくないしなぁ。
まぁ801シナリオを見たければ自分で組むのがSRCの基本だ。
>>899
という参戦作品にらき☆すたを追加し
最後は「そんな内容の同人誌だったとさ」ってオチはどうだい。
901 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 12:50:21 ID:1E74nwWM0
つ「Gロボ大戦の大河長官と忍者ロボ」
902 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 14:50:06 ID:dkLBfdrE0
何時から此処はSRCにやおいを普及させようのスレになったんだ・・・?
流れを変えよう
ラスイグ以外にこれはっと思える版権等身大ってあるかな?
903 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 14:56:36 ID:JcJf/Hb60
永遠戦争とSRPGW。
どちらも長い沈黙を破って復活したはいいけど、後が続かない……
904 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 15:43:18 ID:wyLr7NRc0
スーパー等身大大戦IB
まだ完結してないけど、個人的にはこれが一番スタンダードな等身大シナリオだと思う
905 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 17:43:23 ID:xGm81SQU0
SDガンダム外伝SRC2は注目株だな
906 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 18:10:52 ID:29z8THXs0
DOFやってるけど、オリ、デス種、エウレカ以外が空気過ぎる
というか、デス種の微妙な部分ばかり目立つ……
今の所SDガンダム外伝SRC2とラスイグが完結の兆しありそうか
ラスイグは次のGPまでに終わるかもしれんが
907 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 18:26:30 ID:tOXScxT60
個人的にはeGirls Lives☆が注目株
SP使わないエンブレ風の戦闘は新鮮だった
欲を言えば、素直に参戦作品をFEでやってほしいが
908 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 19:34:14 ID:nOL8rz+A0
>>902
あんまり話題になってないが
永き夢の終わる時とかおススメ。
参戦作品はロスト・ユニバースしか知らんかったが
足りない知識は図鑑で補完出来たし、十分に楽しめた。
ただ、全体的に長いし、説明し過ぎと感じる部分もあった。
それと、結構な頻度で艦隊戦をやるので純粋な等身大シナリオとも言えないし。
909 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 20:36:11 ID:q/HS8QTM0
アナザーもう更新か……前回から4日しか経ってないぞ
910 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 20:44:30 ID:dkLBfdrE0
アナザーはどうもあっさりし過ぎる気がする
もっと色々と濃くても良いと思うんだよなぁ
911 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 20:46:03 ID:AEOaR7dY0
テストシナリオみたいなペースで出てるな
912 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 21:31:54 ID:fQF6INtk0
というか作者がGSCデータや自作種デスデータのテストシナリオとして作ってるとか言ってた気がする。
だからあんまりGSCのデータから弄られてない。
前も言われてたけど演出とか細かいところは切り捨ててるから早いんだろうなぁ。
けど個人的にはこういうシナリオがあってもいいと思う、
これだけリリースが早ければ飽きないしちゃんと完結してくれる気がする。
気に入っていたシナリオが打ち切られたり、更新凍結されたりする悪夢はもうイヤぜよ。
913 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 21:43:25 ID:NJF9j6Ac0
演出に時間かかって結局打ち切りとか多いからねえ。
IBとか司シナリオとか、大して演出ないけど充分遊べるし
そういうスタンスで完結してくれたほうがありがたいよな。
Gロボとかの演出、つか冬星カットインを楽しみにしてるのも事実だけど。
それにしても順列つけるなら更新速度>演出だな個人的には。
まあ両立してるのが一番だけどさ、最盛期のEOWとかが理想か。
914 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 23:52:38 ID:7Kc725PQ0
演出でおわらないと言えばいp
915 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 23:56:14 ID:cb9CZlao0
あんなに「演出を最小限にする分テンポ優先しますよ」とアピールしてるのに
演出がって言われるのか
916 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 00:14:21 ID:JdKc7tk20
アナザーの演出は悪くないと思うけどな。
最小限だけど必要なことはしっかりやってるし。
必要なところで、必要なMIDIを流して、プレイヤーに違和感の無い
会話を見せるだけでも十分な演出だと思う。
それに二十話の最後のシーンはとてもよかったと思う。
これまでの演出がシンプルだった分、アレだけの演出で
効果的に心情をアピールできたんだと思った。
917 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 00:23:29 ID:YAzLK7DE0
二十話の最後っていうとアレか
シンたちが調子に乗ってGXの変態MSたちをいじめつつジブリールを追い詰めてたら
謎の兄弟(笑)が乱入してきてサテライトシステムで大ピンチっていう…
確かにあの後どうなったんだろうな
演出でいうと戦闘アニメは各種アイコンに支えられている面があるけどシンプルで結構好みだ
使っているユニットアイコンが全部全身アイコンってのがさらに良い感じに働いていると思う
派手なことをするのはGガンだけでいい…
918 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 00:43:50 ID:7gAMWwmk0
>>902
参戦作品の関係でHeros battlefieldや
神将戦記スペクトラルストーンズが気になってしまう俺。
もっとも後者はスペクトラル系ではなくSRWAとFE烈火とミンサガが
共演してしまっているのがいい意味で気になってしまうわけだが
919 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 02:32:43 ID:pEIQFZdU0
演出凝ってテンポ悪くなっちゃどうしようもないからな
920 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 04:00:38 ID:T7Q9hLu20
>>917
サテライトランチャーをビームシールドで防いだはいいがデスティニー大破に賭ける
次点で変態兄弟がサテライトランチャーでジブリールをムッコロス
921 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 23:46:49 ID:YAzLK7DE0
シンは種割れしてたしきっとあのぐらいの攻撃回避してるよ!
で後ろのルナマリアさんがひっそりと撃墜されているに一票
922 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 22:12:43 ID:zNkcDatw0
【レンタルレンド】
病死した少年が謎の貸付屋のおねーさんに命をレンタルされて
よく状況のわからないままポケモン状態で戦う話。
ヒネ気味でこまっしゃくれた少年と下品なおねーさんの鬱陶しい会話が魅力。
人によっては本当に鬱陶しいかもしれない。
少年はデフォでは戦闘力がなく、おねーさんのアビリティで
武器やアイテム、特殊能力をレンタルしてもらって戦う。
金を取られたりすることはなく、一部面を除き貸付限度なども決められていないので
数ターンもすれば少年は化け物のように強くなる。
しかし、同じく戦闘力の無いおねーさんが敵に襲われる中で
少年にずっと張り付いてレンタルを続けるのは難しいため、
おのずとどの能力の貸付を優先するか考えさせられて面白い。
とはいえ、無限稼ぎができたり16万払えば英雄Lv16をあらかじめ付与できたり
パワーバランスはぶっ壊れ気味。
おねーさんの足手まといさでバランスをとっていくのだろうか。
会話の雰囲気を気に入るかどうかが合う合わないのポイントだろう。
923 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 22:15:35 ID:zNkcDatw0
あ、こっちは書けるか。
*9用に書いたんだけど、なんかあのスレに書き込もうとすると弾かれるんだ。
誰か向こうにリンク貼ってくれないだろうか
924 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 22:45:12 ID:Q9rL5vXY0
容量オーバーでもしてるのかな
925 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 22:45:16 ID:MBB2jpZ60
時々あるな。
もしも「連続投稿ですか?」とか言われて撥ねられた場合は経験上改行一つ加えると投稿できたりして謎。
とりあえず誘導してきた。レビュー乙
926 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 23:07:48 ID:zNkcDatw0
誘導サンクス。
927 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 09:53:14 ID:pnuhIdTs0
ブレイブエッジ、dでもねえところで切りやがったな
これで「次回を待て」はほとんど拷問だ
928 :
923
:2007/07/04(水) 00:12:24 ID:I2WpyOJ+0
おかしいな、俺が書き込めないスレが増えていく。
雑談や等身オリリレースレにも書き込めない。
専ブラでもIEでもダメで、書き込みに成功したようなメッセージが出ても反映されない
929 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 04:35:44 ID:qjMVNimw0
>>928
俺も似たような状態だ
930 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 18:33:49 ID:yCg6CfLs0
同じく、0*9スレに書き込めないな
931 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 19:04:56 ID:WmFLkvOc0
俺も……書き込めん。
だから止まっているのか
932 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/06(金) 01:03:23 ID:X6kKOAuE0
ヨルムンガンドってシナリオなんか長いだけでつまらないなぁ
なんて言うか…一部、本家スパロボから引用している部分が目に付きやすい
ついでに改造に使われてるインクルのバグか、
ゲッターロボ系とか変形機の改造が他の形態に反映してない
ゲッター2と真ライガーがゲッター1や真ドラゴンが移動力が同じなのは何故?(これは同でもいいか
他にも色々突っ込みどころあるな。けど、落ち込みが激しい版権巨大系では生命線の一つ・・なのか
933 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/06(金) 02:56:31 ID:Rjvz0ag20
ブレイブエッジやったが、これあと何話かしたら、
「まさかあの時の攻撃が・・・!?」
みたいな王道弱体化イベントが起こりそうな感じの展開だと思った。
934 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 20:24:51 ID:NVGZ5Coc0
甜菜。宣伝するならこっちじゃないの?
736 :名無しさん(ザコ):2007/07/03(火) 01:28:23 ID:43BAAdd+0
流れを無視して宣伝。
http://vote2.ziyu.net/html/scmate.html
こんな物を設置してみたので、良かったら投票してやって下さい。
935 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 23:33:33 ID:h41MbJVo0
ラスイグ、次回はアムドラで一番人気のある話かな?
936 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 23:59:45 ID:ZZUZxPhQ0
原作アレンジしてリインフォースが生き残ったからシーンも生き伸びると思ったんだがなぁ
フラグ立ててあっさり逝くとは……
まぁ、彼は死んだ方が後のアムドラエピソードに深み出るけどね
937 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 00:00:49 ID:oOh964Dw0
貴重な射程5キャラが消えてしまい悲しい限り
938 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 14:47:44 ID:LiqVX2A20
こういうレベル上げのゲームで後半キャラが消えるってのはきついな。
ラスイグはレベル上げやすいしキャラの選択肢が多いんで比較的マシだが。
ブラックマトリクスで紅一点で唯一の回復役がアボンしたときはどないせいと・・・(その後の超展開にぶっ飛んだが
アムドラ知らんがニルギースかザルディかなんかがシーンのレベル引き継いで使用キャラになるんだろーか?
939 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 17:06:07 ID:3vTtOvyE0
>>938
原作通りだと二人とも死ぬけどな。
個人的には、KKとかが仲間になってくれると嬉しいなぁ。
940 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 20:27:02 ID:+1J3IwcE0
>>939
ダークとタフトの存在が忘れられてて泣いた
941 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 20:55:51 ID:ZYgul8jc0
シーンは引継ぎとか一切なしにRemovePilotされてたな
942 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 21:26:25 ID:/FIWo2NU0
作者オリジナルが入ってない版権作品を見るとそれだけでその作品を
褒めたくなってしまう
943 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 21:27:53 ID:/FIWo2NU0
×版権作品 ○版権シナリオ
944 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 22:31:54 ID:YazQx3eU0
>>941
資金が一部戻ってきただけとは
ネオエッジバイザーは高威力無償費武器持ってるから結構使ってたんだがなー
拡張武器付ければ射程4まで補えるし
ぶっちゃけランドバイザーは射程長いけど火力不足で
945 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 22:46:09 ID:+HiUpO8o0
>>939
アムドラはよく知らないが、シーンとKKとの戦闘中会話を見る限りは
ロシェットさえいなければ味方にも加わってくれそうだよな
エピローグのシーンとロシェットの闘いで、シーンがロシェ倒してKKが味方になるんかなーとか思ってたが
逆にやられちまうとは思わなかった
946 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 00:00:31 ID:f8+tsqWU0
ぶっちゃけロシェットはいつになったら死ぬんだ?
まあ原作見れば判るんだろうが
フィロといいシーンといい、ARMSに一番ダメージ与えてるのはこいつだよな
947 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 00:20:52 ID:RRl4wvjc0
原作はロシェもKKも死なんよ。ディグラーズはシーン退場前に死んでるが
ttp://www.youtube.com/watch?v=iVn_s3vPoqw
元を見てるとラスイグにキャシー出てないのが残念
948 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 03:36:58 ID:Ou3XNFXg0
なんという痴情のもつれ……これは間違いなく昼ドラ
949 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 23:44:56 ID:Ll8mkQgg0
アナザーガンダムSRC
シン達は決着もつける事無く、サテライトランチャーの餌食に成ってフェードアウトか!?
950 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 01:32:36 ID:x6qAthzE0
シン達はさすがに生きていると思いたい…
デスティニーが使いたくて仕方ない俺がいる
仲間になるよね、ね?
そして前フリも何も無く出てきたラクスのSPの揃いっぷりに吹いた
サポートとしてはこのシナリオで最強なんじゃないか…?
それにしても今回のWチームのカスタム化は選択に悩むな
カスタム選ぶと武器が射程1のビームシザース一本になるデスサイズが不憫だ…
951 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 03:48:52 ID:mn25T/os0
>>カスタム選ぶと武器が射程1のビームシザース一本になるデスサイズが不憫だ…
本家スパロボみたいに移動後に2Pぐらいだったら良いのになぁ、デスサイズ
952 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 06:57:12 ID:BTpX4bR20
アルファナイズドなら射程あるんだが
やはりGSC基準だと仕方ないわな
953 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 07:32:25 ID:wO2naCCA0
本家の64を思い出すな
954 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 13:30:36 ID:QVkfkAi60
下手にガンダムなせいで射程1でも他を上げられないからなあ。
ユニットパラは5ガンダムで最強位でもよさそうなもんだが
955 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 16:22:50 ID:XpOhqetM0
ステルスと忍属性つけとけ
956 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 22:29:04 ID:libkoev+0
OGsクリアしたからアナザーガンダムも更新速度が戻ってきそうだな
957 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 23:26:28 ID:x6qAthzE0
しかしそろそろガンダムX関連の話は終わりそうだ
大体の後継機も出揃ったし、一体残り何話で完結するのだろう
ジブリールとザフト、ついでにまだ何もしてないけど革命軍全滅させてEND、か?
958 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 01:06:27 ID:0chBHcDs0
>>957
ミリアルドとトレーズが居るから、ホワイトファングとOZが来るだろうね
959 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 17:29:38 ID:1k1lRWms0
確かゼクスはカーンズじゃなくてGXのキャラにスカウトされてたな
ホワイトファング+宇宙革命軍で来るか?
シン達もそうだが五飛もいつ仲間になるのかなぁ
サンクキングダムでそのまま仲間になるのかと思ったら
俺は一人で戦える!とか言って突然いなくなったのはワロタ
五飛、空気嫁
960 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 18:27:15 ID:cTGFFcys0
ごひだからしょうがない
961 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 18:54:21 ID:0chBHcDs0
>>959
シン達はサテライトランチャーで蒸発したんじゃないの?
962 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 19:06:25 ID:1k1lRWms0
>>961
いやいや、いくらなんでもまさかそんな…
このまま仲間にならなかったらデスティニーのために貯金している意味が
アナザーやってて思ったがゴッドガンダムって射程が短い事以外は反則級に強いな
シャイニングはそうでもなかったのだが…
963 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 19:09:32 ID:V8J/Cvj+0
近接のくせに空Bというのが痛いが
宇宙では文句なしだな
964 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 19:41:43 ID:b5uBOIGc0
作者はシンが好きみたいだからサテライトランチャーで蒸発とは考えにくい
だが、アスランが好きだからセイバーをバラバラにしたと言っていた事もあるから可能性がないとは言えない
965 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 03:13:47 ID:qiylYD2o0
ここのところの新ユニット祭りで味方増えすぎて出撃枠に悩まされる。
そろそろ序盤お世話になったデスサイズにレオパルド、エアマスターはお役ごめんかな。
そういやストフリ、ステラやネオを乗せるとドラグーンの射程ちゃんと延びるんだな。
キラ乗せるよりこっちの方が便利かも…。
966 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 10:00:51 ID:UngdiWOw0
ん? ネオはともかく、なぜ、ステラでも伸びるの?
イクステの人達って、空間認識の特殊技能デフォだっけ?
967 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 10:34:25 ID:hS0WbF5E0
知覚強化(旧強化人間)=エクステンデッドの影響と思われる
968 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 11:11:46 ID:UngdiWOw0
だったら、知覚強化でなく超反応とか、サイボーグにすりゃいいのに
969 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 12:05:05 ID:UetVSVc20
ゲーム的には結構面白いからいいんじゃね
970 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 20:11:33 ID:qiylYD2o0
デストロイの腕発射の射程も延びるので無意味ではないのだろうけど
この場合知覚強化でサイコミュの射程が延びることよりも、
"ただし強化の結果精神が不安定になるため、スペシャルパワー使用時のSP消費量が20%増加してしまいます。"
っていうのが重要なんじゃないだろうか?キャラ的に。
971 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 02:04:37 ID:SwbhFxEQ0
>>アナザー
そう言えばデビルガンダムをウルべが復活させるのが残ってるな
コロニー・デビルガンダムって再現は本家スパロボでもされて無いから見てみたい
972 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 22:34:09 ID:66a0whPE0
知覚強化といえば原作の終盤は精神的にも安定していたカリスが精神不安定なため〜なのはちょっと納得できないかも
というかGXの強化人間ってカリス見てると精神的には不安定になってないよね
シナップスシンドロームがあるから肉体的には不安定だけど
973 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 00:34:16 ID:LQ11EDeQ0
シナップスシンドロームは肉体じゃなくて精神的な物だよ
精神的激痛を定期的に発作で味わっているとされてる
974 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 10:15:25 ID:iYJIHlek0
だからシナップスシンドロームの影響で肉体的に不安定なんだろ?
発作で激痛が奔り、その影響で不安定になってるのは肉体じゃなくてなんなの??
シナップスシンドロームのせいでカリスが軽挙妄動や奇声をあげたりなんてしてないはずだけど?
精神的な不安定ってそういうことだろ?
975 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 13:21:13 ID:/PfUxk8Q0
まぁ、alias.txtができる前は強化人間ってまんまな特殊能力だった名残だよね
976 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 13:54:35 ID:Ed7PPyKo0
今日やった感想
・勇者の再来・1〜最新話
面白くてテンポが良いので、連休使って一気に進めてしまった。
以下箇条書き。
・ストーリーはノリ、ボリューム共に軽くてヌルい。
でも小学生のお話だし、このぐらいで良い良い。
上記のテンポの良さにも繋がってるし。
・演出面では、戦闘中のエフェクトもさることながら、自作マップチップの数がすげえ。
おかげで、殺風景になりがちなオリ等身人形劇が実に華やか。
その通学路を、室内チップを汎用にもください。
・戦闘は、常時アイテム付け替えとコレクション要素以外は、実にシンプル。
が、ザコの種類が異様に多く、且つ個性があるので、十分楽しめる。
この辺は流石軟弱作者。
つか、防御力成長オプション+改造不可って、えらいバランス良いのな。
うちのシナリオも、こうしときゃ良かった。
・アイコンの力が多分にあるとはいえ、りりさかわいいよりりさ。
977 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 17:53:24 ID:QHI6IDuw0
俺も今日やった感想ー。前にレビュ踏んで忘れてたんで向こうのスレには書けないぜ
スーパーロボット大戦Riot
・流行の版権オリリレー。ニュータイプ帝国vsオールドタイプな主人公ズ。
初っ端から主人公が「鳥」、機体がアストラナガンとかやってくれる
・けどユニットの個性にオリ分が少ない。
俺の望む版権オリというのはもっとこう、明後日の方向に捻じ曲がったものなんだ
・しかし人類統一をもくろむ悪のニュータイプ軍団と戦うオールドタイプ勢力なのに、おっさん少ないのはどういうことだろう
ニュータイプの超感覚に勝てるのは百戦錬磨のオールドタイプだ! みたいなノリが欲しかった
・ユニットの能力格差は出来るだけ無くして欲しいもんだ。サイバーマシンなんかどうしろと。
あとドラグナーも。V−UP拾ってなきゃどうしようもならんだろこれ。陸戦型は仕方ないとはいえ。
・V−UPで思い出したが、「特定地点に進入」でボーナイアイテムゲットの面があるんだが
「特定地点」のヒントゼロというのはどうにかならんもんか。結局eveファイル開いたぞ俺
・いつまでも生き残ってるレジスタンス兵が非常に気になる。
こいつ後でなんか劇的な展開を見せるんだろーか。逆のびみたく。
・パーツ分離のボール部隊は非常にうざったいがなぜか憎めない。
978 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 19:15:41 ID:EKDyNTHk0
「回し」の一言の代わりに投げてやれよw
だがボールじゃあ仕方ないな!
979 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 21:58:20 ID:arh2Dl3s0
レジスタンスは地味に使える
レベルとか継承してネームドにならないかなーって期待してる
980 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 21:29:47 ID:g3Hseedg0
なんか最近書き込み無いな。
新着が少ないせいか?
981 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 01:29:09 ID:/FlUmU+60
新着はそれなりにあったが、あわないのでは?
982 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 16:08:03 ID:0alMFIZ+0
SRC学園やらオリばかりだからな
三極うんたらにいたっては、801系じゃないの
そりゃ、あう奴は限られる
983 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 11:33:49 ID:ykwpD2OM0
んじゃ、祝福の風の感想でも
今回もなのは原作に忠実に進むのかと思ってたら、
ローゼンも絡んでくるのか。
ラスイグと被ってるけど、こっちは日常重視だな。
つか、ポケスペかい
984 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 22:38:08 ID:yhhchnFU0
アナザーガンダム更新か
間が空いたと思ったが2週間も経っていないんだな
985 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 23:37:36 ID:aV0g3Q4k0
そしてミネルバ隊登場と、やっぱり沈んでなかったか。
あれ、数値的には微妙だと思っていたデスティニー
自分で使ってみると強い気がしてきたぞ?
986 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 23:47:14 ID:gAxzxyL60
シンちゃん復活するのか
プレイ楽しみにしよう
987 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 02:48:06 ID:egXBSMGk0
敵がめちゃくちゃ多いから全部倒すor捕獲したら40万近い資金が入った
これでデスティニーを強化しろということだな?
またパーティから抜けたら泣く
988 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 06:36:41 ID:C/u0Xqf+0
デスティニープランの是非を決めてないから、抜けると思う
>>ミネルバ隊
タンに今回は猫の手も借りたかったから、
手を貸しあっただけで、議長の命令でお前達は殺すと議長の手駒をやって欲しい
989 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 13:21:39 ID:AdeMMnk+0
俺はそれはイヤだなぁ
このまま最後まで味方でいて欲しい
…キラが敵になるとかなら個人的には嬉しいのだが
というかキラ達が議長に疑念を抱く理由がわからない
アナザーじゃミーアはいないし、ラクスは暗殺されかかったりとかしてないんだぜ?
990 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 15:44:51 ID:C/u0Xqf+0
描写して無いだけでラクス暗殺されかけたりして
991 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 18:44:03 ID:AdeMMnk+0
22話クリア、たまには無駄に広いマップも良いもんだ
W系がザコ…というかトーラスに対しては圧倒的な強さを見せてくれた
サンドロック堅いよ、サンドロック
992 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 19:45:14 ID:C/u0Xqf+0
アナザーの残りの敵はミリアルドとトレーズ、議長、ウルべって所か?
ウルべのコロニーデビルガンダムがラスボスになりそうだ
993 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 21:32:21 ID:egXBSMGk0
ファントムペインとXの変態MSが残ってるからもう一戦ジブリールと戦うかと
しかしXの変態MSは泣けるぐらい弱いな…
ガブルなんて移動力3で最大射程1とかカワイソス
994 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 22:13:57 ID:wULxQy8U0
つーかNT−1アレックスをどうにかしてくれ…
クリスの格闘値が一般兵より低いこともあって全然使えん。5段階まで改造してもビームサーベルで1000ダメージも与えられないなんて…
一応FAにはなったけどさ……
995 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 22:27:41 ID:egXBSMGk0
アレックスは最強武器がビームライフルなのが痛すぎる…
本家のGCみたいにアレックスアサルトとか捏造しないとどうしようもない気が
というかこの時点までクリス搭乗のアレックスを使っている君の瞳にに乾杯
もちろんバーニィもフル改造のザク改で現役ですよね
996 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 23:26:22 ID:emya+fxE0
アレックスの最強武器はバーニィ乗せての自爆じゃないのか
997 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 01:20:59 ID:K+8cYvyA0
>>995
いや、バーニィはレベル8ぐらいでとまってる。
アプサラスは現役だが
998 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 10:02:13 ID:EwhGHWuw0
クリスは祝福あるから使えるけどバーニィは…
キースはもっと使えないけど
999 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 17:05:38 ID:ieUKblyA0
もう終わりが近いので次スレ立てました
スレ名はきっとアナザーSRCの話をしていた影響に違いない
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1185520717/
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 17:15:18 ID:tbS3p8b60
バーニィ、シローは底力あるから機体次第で化けるよ
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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