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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    シナリオ感想スレ・サードインパクト

    1 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 06:03:52 ID:7Vy5Ocuw0
    >シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

    >あくまで、レビューではなく感想です。
    >一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
    >プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
    >あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。


    ぐへへ たてて やったぜ!

    561 :名無しさん(ザコ):2007/04/08(日) 11:22:48 ID:v9W6cT9A0
    そこまでなのは寄りか……?
    メイン作品はあくまでWA2とFF4だろ。
    たまたま今なのはメインの話に入ってるだけだと思うんだが

    562 :名無しさん(ザコ):2007/04/08(日) 11:28:22 ID:MI5cOm2g0
    イノスタの話だよ
    ラスイグはその辺りバランス良いと思う

    563 :名無しさん(ザコ):2007/04/08(日) 13:17:47 ID:HU/EPbEw0
    ラスイグのメインはFF4、アムドライバー、なのはじゃね?
    アシュレーが主人公的扱いってだけで
    作品自体はほとんどイベント無いしあまりメインとはいえないと思うんだが

    564 :名無しさん(ザコ):2007/04/08(日) 19:41:21 ID:HEgAKy1o0
    A’sは話短いから全部やってるよな>ラスイグ
    メインになる敵がいるとキャラも再現もしやすいってのはある
    WA2が目立たないのは既にオデッサ倒してるからだな

    イノスタと祝福〜は演出良いけどほぼ他キャラいるだけなのがな
    他作品メインの話や設定はもっと前に出してもいいと思うが

    565 :名無しさん(ザコ):2007/04/08(日) 23:41:47 ID:3t6IOSFA0
    ARMSとオデッサの戦いが原作でどれくらいを占めていたのかはよく知らないけれども
    とりあえずラスイグの大本にある物語背景としてファルガイア汚染があるからな
    WA2のイベントはまだドでかいのが残ってると見るべきじゃないかね
    ロードブレイザーもまだいるし

    566 :名無しさん(ザコ):2007/04/09(月) 00:12:04 ID:X7d2wVpY0
    だがロードブレイザーがラスボスではないと作者が明言してるしな
    WA2ネタは期待するのが間違いなんじゃないか?
    アシュレー死亡ネタもちょっと期待外れだった。その前の流れは良かったんだが

    567 :名無しさん(ザコ):2007/04/09(月) 00:14:29 ID:Xi4rVBfg0
    ラスイグ信者が集まるスレはここですか?

    568 :名無しさん(ザコ):2007/04/09(月) 00:24:51 ID:h1leaV4M0
    >>566
    それはJSDじゃね? ラスボスに関してはまだ言ってない気が

    まぁ話題がラスイグばかりでもアレなので、誰かネタ振ってくれ

    569 :名無しさん(ザコ):2007/04/09(月) 11:58:10 ID:ryoBdoLo0
    エタンダールが政治物染みてきてる点について
    のんびりした傭兵稼業には戻れないのか

    570 :名無しさん(ザコ):2007/04/09(月) 22:30:29 ID:Xi4rVBfg0
    「女は好きじゃない相手とだってキスできるのよ!」
    と主人公を慰めてたとき、問題の女は間男と子作りに励んでたあれか

    571 :名無しさん(ザコ):2007/04/12(木) 00:42:13 ID:R9OPpxAg0
    ラスイグがきたわけだが…サブシナリオで稼げってか

    572 :名無しさん(ザコ):2007/04/12(木) 01:04:58 ID:1HZnGsck0
    更新数で投票数稼げ

    573 :名無しさん(ザコ):2007/04/12(木) 10:32:35 ID:rybyMbxw0
    そろそろサブシナリオが追加されそうだな

    戦闘なしの話を組み込んだ方が話やネタの展開しやすいのかな

    574 :名無しさん(ザコ):2007/04/12(木) 10:37:23 ID:aiDPYQzA0
    >>537
    >戦闘なしの話を組み込んだ方が話やネタの展開しやすいのかな
    個人的にはそう思う。単に長いテキストを読ませるだけになりかねないんで怖いけど。

    575 :名無しさん(ザコ):2007/04/12(木) 10:38:54 ID:aiDPYQzA0
    ×537
    ○573

    駄目だ俺。

    576 :名無しさん(ザコ):2007/04/12(木) 22:09:09 ID:lJSlcLOw0
    またラスイグの話かwwwww
    結局3レス程度しか持たないのが笑えるwwwww

    577 :名無しさん(ザコ):2007/04/12(木) 22:37:05 ID:a+ZOjk8A0
    認知度が高い上に更新速度も早いとなれば、そりゃ結局話題は持っていかれてしまうわ

    578 :名無しさん(ザコ):2007/04/12(木) 23:03:47 ID:yCkG+rS60
    気に入らない子がいるらしいので以下別のシナリオの話↓

    579 :名無しさん(ザコ):2007/04/13(金) 00:11:44 ID:LFz9IHss0
    ラスイグ、最初は苦手意識持ってたけど
    実際やってみたら超ハマった
    やってない人は人生損してる、今すぐにでもプレイすべき
    さっそくグランプリに投票してきたぜ
    お前らもラスイグやって投票しに行くべき

    580 :名無しさん(ザコ):2007/04/13(金) 00:15:50 ID:EApsuKgI0
    ラスイグって認知度高かったっけ……?
    GPが去年と同じ結末にならないのなら俺はそれでいい

    581 :名無しさん(ザコ):2007/04/13(金) 01:10:54 ID:93CjdyXc0
    正直ラスイグ以外で注目してるシナリオってないんだが
    何か面白いのってある?

    582 :名無しさん(ザコ):2007/04/13(金) 04:12:02 ID:XmEgb77M0
    >正直ラスイグ以外で注目してるシナリオってない

    583 :名無しさん(ザコ):2007/04/13(金) 18:36:28 ID:qEgSpCfs0
    正直GPとか最萌えみたいに荒れるか好かんわ

    584 :名無しさん(ザコ):2007/04/18(水) 03:58:31 ID:aVjpzUdg0
    僕、ラスイグのおかげで10キロ痩せました!
    彼女も出来て人生超ハッピーです!
    ありがとう、ラスイグ!

    585 :名無しさん(ザコ):2007/04/18(水) 23:51:57 ID:jU+Q/z5g0
    釣りレスしてる間に今度はサブシナリオの更新が来ましたよ
    オメガワロス。クリアさせる気ないだろw

    586 :名無しさん(ザコ):2007/04/19(木) 02:28:14 ID:89W7Ciwg0
    実際のトコ、ラスイグってどうなんだ?
    行き過ぎた信者とアンチが行き交ってよくわからなくなってるんだが
    冷静に見ての評価知りたい

    前作知らなくても分かる作りになってる?

    587 :名無しさん(ザコ):2007/04/19(木) 02:45:56 ID:VjKl6ghA0
    >>586
    前作やってないけど、話はなんとなくわかった

    588 :名無しさん(ザコ):2007/04/19(木) 03:02:28 ID:CUlasyP20
    >>586

    水準は充分に満たしている。
    だけど、何か物足りない。そんな感じじゃないか?

    以下、褒める叩くスレより抜粋。

    主軸になる作品のストーリーに他の作品をうまく絡めていると思う
    別作品のキャラ同士の掛け合いも良い

    面白い原作の詰め合わせという感じ。
    色々頑張っている印象は受けるのだが、原作を超えるような面白さはあんまりないね。
    今のところだけど。

    戦闘バランスが微妙な話がある。
    全体的にぬる目のゲームバランスだけど、
    突然きつい話があったりする。


    この辺の意見が的を射ていると思う。
    版権の名作たちが夢の共演! 的なシナリオなんだろう。

    589 :名無しさん(ザコ):2007/04/19(木) 06:03:00 ID:89W7Ciwg0
    ふむ、このスレでマンセーされまくる程ではないが
    一応話題になるだけのシナリオではあるということか
    ちょっと落ち着いてからやってみるか
    前作やってなくても問題ないっぽいし

    590 :名無しさん(ザコ):2007/04/19(木) 12:34:16 ID:tNOPNGdc0
    原作再現とクロスオーバーのアレンジが上手い。
    主軸に絡まない作品のキャラはちょっと出番少ないが、
    要所要所でイベントが回ってくる感じ。

    短所はキャラ多いから掘り下げ足りなかったり、原作の端折られてる部分がある。
    戦闘バランスがぬるくて勝利条件がほぼ敵の殲滅だったりする所か。

    総合としては良作一歩手前の佳作って感じ。
    ただ原作ファンには受け易い作りだから割と+評価になってるかもね。更新早いし。

    591 :名無しさん(ザコ):2007/04/19(木) 12:39:13 ID:hzUisGVw0
    味方はどばっと増えていくけど
    ヌルいからニ、三人だけ突っ込ませたほうが楽とか、
    戦闘面はそんなに面白くなってない。
    ボーナス狙っても余裕がありすぎる。

    でも思わず一気にクリアしてしまう面白さは無いけど、
    頑張ってると思うよ。

    592 :名無しさん(ザコ):2007/04/19(木) 12:42:29 ID:fNLciWmI0
    すげーおもしれー!ってほどじゃないけど
    更新はやいしそこそこの出来だから語りやすそうな感じ

    593 :名無しさん(ザコ):2007/04/22(日) 23:00:33 ID:rQeeYOYU0
    Gロボ大戦、『青き円卓』ってまさか…

    594 :名無しさん(ザコ):2007/04/23(月) 07:21:46 ID:+Y7QvSzU0
    ラスイグ、オメガの集団は
    集中連発してガス欠起こさせないと勝ち目無いな

    595 :名無しさん(ザコ):2007/04/23(月) 12:39:18 ID:ZmyeAfGQ0
    >>594
    そもそもクリアさせる気がさらさらなさそうだ。

    祝福の風のふく頃に、ポケモンはザコキャラとして秀逸だな。
    にしてもノエルが微妙に使えない性能。

    596 :名無しさん(ザコ):2007/04/23(月) 19:53:37 ID:TrjcamEE0
    オメガ軍団ははそこそこの改造と精神フルに使えばそんなに難しくもない
    むしろ今までがぬるすぎただけ

    597 :名無しさん(ザコ):2007/04/23(月) 20:16:52 ID:g/jBfvKA0
    上げながら偉そうに言うほどでは無い。

    598 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 15:08:36 ID:E8lqwyo20
    オメガ「ずっと俺のターン」

    599 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 16:58:20 ID:KJgXzAlA0
    敵の強さよりも気力上がらんのがきつい
    はやてとか2回激励しないとまるで役に立たない

    600 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 18:46:24 ID:Bz4wEN2o0
    >>593
    なんか元ネタあんの?

    悪霊将軍ダンテは今後どういう形で再登場するんだ。
    いや、魔王しかないんだろうけど。

    601 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 18:56:14 ID:JhtCSNk20
    >>593
    間違いないだろうな。PM氏のとこで熱く語ってるのを見かけた

    602 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 19:42:49 ID:AlEeUVEI0
    >>600
    マップスに登場する単語、意味は『地球』(に相当する固有名詞)。

    さらに暴走して"ギガンテス"でも出てきてくんねーかなw

    603 :名無しさん(ザコ):2007/04/25(水) 06:14:37 ID:vdvu11pA0
    伝承族のアイコンも借り受けてたしなー。
    魔王ダンテは、ぜひ専用のアイコン用意して欲しいな。

    ギガンテス出すと邪スパと印象被る気がする。

    604 :名無しさん(ザコ):2007/04/25(水) 21:53:24 ID:etcv26Jg0
    >>601
    kwsk

    …まあ、あの大風呂敷を畳むだけのボスは、『奴』くらいしかいまい
    でも意外とマップス参戦してる作品がなくてファンとしちゃショボーンだ

    605 :名無しさん(ザコ):2007/04/25(水) 22:22:57 ID:O9f/I2020
    そもそも本を見かけない

    606 :名無しさん(ザコ):2007/04/25(水) 22:55:25 ID:/jky6rEg0
    スケールがでかすぎて扱い辛いからなあ。

    607 :名無しさん(ザコ):2007/04/25(水) 23:30:27 ID:iB3YPmMw0
    メヒタカのハゲで眼と頭が大きいって昔のSFの未来人のイメージが元だろうか

    608 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 13:18:42 ID:Q4mzdxh+0
    話を変えるけど
    企画物シナリオでよくある欠点はプレイヤーを考えてない構成にあると思う
    SRC学園にしてもSUCにしても、もう少しわかりやすく出来ないものか
    最初プレイしたシナリオで頓挫して以来、気になってもDL回避しちゃうよ

    609 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 18:35:18 ID:ieYxg8D20
    内輪だけがわかる約束事の要素の出し方がまずいシナリオが多いんだよな。
    「○○ってなんだ?(なんでだ?)」→「じゃあ調べてみるか」と興味を持たせる描き方でなく、
    単に不親切になってしまってる。
    まあ内輪でもいいんじゃないかとは思うけどさ。

    610 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 18:49:32 ID:gg60D3HU0
    もうジャイアントロボのアレみたいな
    テンプレ的なOPでも作ればいいんじゃないのか?
    全てのシナリオがプロローグに貼れるような汎用的な奴を。

    611 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 18:53:13 ID:ieYxg8D20
    ああ、それいいな。

    612 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 19:12:18 ID:F/tnBXGQ0
    >>602
    サンクス。そういう事か。

    しかしグレートと鉄也は格好よかったな…デュークはさり気なくマジンサーガネタが混じってるし、相変わらずマジンガーFANをうならせてくれるぜ。

    613 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 19:17:56 ID:ieYxg8D20
    マジンサーガネタというと初対面でいきなり抱擁か

    614 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 20:19:26 ID:Q4mzdxh+0
    >>610
    凄くいいな
    関係者か誰か見てたら、そういうの取り入れて貰えないものか

    615 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 21:16:11 ID:F/tnBXGQ0
    >>613
    そう、それ。紅蓮コンドル隊の隊長ってのが渋かった。

    そういえばSRC大戦IBでは鉄也が紅蓮コンドル隊の隊長だったな。

    616 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 23:00:10 ID:mmJt/A/M0
    マジンサーガは知らんけど鉄也に惚れた

    617 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 18:35:34 ID:+ngVY54+0
    「勇者の再来」、演出スゲー。手間かかってるわー。
    ターンエフェクトがちょっと重いのが難だけど、
    それ以外は派手でもくどくもないけど効果的な感じ。
    シナリオの雰囲気にも合ってる。
    シナリオ自体も、まだ序盤だけど流石にこなれた作り。
    さて続きやってこよう。

    618 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 19:24:05 ID:4d+Ow9f+0
    勇者ロボの再来って読んでかなり期待しちゃったじゃないか

    619 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 21:34:04 ID:EO+YRBwA0
    Gロボやったんだが、ビッグファイア様って起きてなかったっけ?
    ドモンのことを吹っ飛ばしてたような気が……
    つか、闇の帝王の話とかを聞けば聞くほど、ビッグファイア様って実はイイヤツな
    気しかしない。

    ラストがマップス+ゲッターで凄いことになりそうな予感……

    620 :名無しさん(ザコ):2007/04/30(月) 01:42:29 ID:oJZ/Wk0E0
    ギロチン帝王の名前が出たのでオラわくわくした

    621 :名無しさん(ザコ):2007/05/01(火) 18:11:14 ID:mX2G5KC+0
    「勇者の再来」、更新で目に見えてターンエフェクト軽くなってた。ありがたい。

    チマチマ進めてるけど、今のところ幸運リングにしか資金突っ込んでないのは間違っている気もする。
    生活改善の為にもっと寄付をすべきか。
    しかし、状況的にはハードなはずなのに雰囲気がユルユルだなー。そういうの大好きだけど。

    622 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 22:35:26 ID:9bsuHvFo0
    EOW2キング・クリムゾンで過程を消し飛ばして最終回北。
    残念だが作者乙、前作共に大好きだったよ。

    623 :名無しさん(ザコ):2007/05/05(土) 16:39:26 ID:fQG5z/Cc0
    「勇者の再来」8話まで遊んだ
    ×fase ○phaseだろwwwwwとかはあるが、
    ターンエフェクトを無効にすればなんともないぜ

    ていうか、かなり面白いなこれ
    捕獲にラーニングにショップ連携とギミック満載
    細かな作り込みが随所に見られる
    キャラの掛け合いは楽しいし食い物ネタが効いてる
    厨臭くなりがちな覚醒物と一線を画し、お子ちゃまは所詮お子ちゃまなのもいい
    そのお子ちゃまだらけのなかで、サイボーグの子は出来ておる喃

    624 :名無しさん(ザコ):2007/05/05(土) 21:56:59 ID:yLkqachM0
    スーパーロボット大戦CHRONICLE
    主人公機の起動シーンが細かいな
    まるでロザリオーだぜ

    625 :名無しさん(ザコ):2007/05/05(土) 23:16:56 ID:Kl5jMNpk0
    アルガースがアルベガスに見えて一瞬興奮した

    626 :名無しさん(ザコ):2007/05/05(土) 23:56:31 ID:IP9glWro0
    なんだ、光速電神じゃないのか


    627 :名無しさん(ザコ):2007/05/06(日) 14:06:29 ID:W9N68xrM0
    EOW2、議長かっこ良かったな
    某LEDまで出る予定だったのか

    乙。軽い途中経過プロットは作るっぽいので、楽しみに待ってるよ

    628 :名無しさん(ザコ):2007/05/06(日) 21:28:27 ID:JtTiRVqs0
    気になるところが山ほどあるから是非とも穴埋めしてほしいな

    あの後キラに何があったかとか
    ラインバレルは?とか
    八卦ロボとか

    629 :名無しさん(ザコ):2007/05/07(月) 00:02:24 ID:a+9hkdsA0
    仮面体長2と不可能を可能にの人が同一人物なのかとかもな。

    630 :名無しさん(ザコ):2007/05/07(月) 23:33:05 ID:1LxuVzUw0
    八卦はノリじゃね?w
    明らかに天を意識してるだろうからなぁ(笑

    631 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 15:25:20 ID:0yKnPGmM0
    他の八卦ポジもMSとかどうだ?
    山のバーストンをGP02
    火と水をヴァイエイトとメリクリウスとか

    632 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 20:56:21 ID:ugnbkJKs0
    風のサイバスター→ウイングゼロ
    とかか

    633 :名無しさん(ザコ):2007/05/09(水) 21:27:35 ID:IS5s6NWU0
    グリリバ自重

    634 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 00:27:10 ID:5PKoJK660
    >>632
    なんでサイバスターwwwwwランスターじゃねぇのかよwwwww
    ディノディロスやオムザック思いつかないな。

    635 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 00:50:43 ID:wsIHgc1Q0
    地のディノディロス→アッグ

    636 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 01:06:18 ID:1umW5wlU0
    レビューで気になって機動戦士ガンダムSEED-蒼天の剣-をプレイ中。
    うん、話題通りインフレが酷いのは物語を楽しめとの事らしいけど
    そもそも話の方もかなり酷い部類に入ってると言いたくなるね……

    え、元の種が惨い? いや、そういう問題じゃない

    637 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 15:06:10 ID:ZbJwg0M60
    EOW2のラストを今更ながらにやってみた
    正直感動したんだが、ちょっと輪廻させすぎじゃないのかとちょっと思ったw
    無限ループって怖くね?

    638 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 15:18:01 ID:ODhznrVE0
    蒼天の剣は昔よく見かけた古き良きU1小説だな
    種信者よりなのは信者の方がダメージ大きそうだ

    639 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 18:17:08 ID:U9QA7paE0
    蒼天の剣のサイトの掲示板に「こりゃバランス崩壊だろう」と書き込んでる人がいたが、それに対するレスが……。
    作者いわく、蒼天の剣はストーリー重視であるらしい。
    本人はあの作品を本気でストーリーが面白い作品だと信じてるんだろうか・・・?

    640 :名無しさん(ザコ):2007/05/11(金) 18:38:20 ID:AOZGlqTA0
    バランスよりも作者の表現したいもの(=「ストーリー」)を優先しましたよ
    ってだけかと。
    他人にとって面白いとか面白くないとかは眼中に無いんじゃないかね。

    641 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 01:51:32 ID:JZp5aVN20
    ゲームである必要がほとんどないな

    642 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 02:01:51 ID:6BmySdfA0
    ゲームだったら、そのゲームのファンに自分の素晴らしいストーリーを見せ付ける事ができるじゃないか


    まるで詐欺のようだ

    643 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 18:59:34 ID:RNxu5jsA0
    異文化コミュニケーション、中篇に見せかけて長編っぽいな

    644 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 19:43:15 ID:PwteRDic0
    リンクから飛ぶとビグバン様がお出迎えしてくれるので焦る

    645 :名無しさん(ザコ):2007/05/15(火) 23:56:11 ID:OliAKJhU0
    いかん…最近、シナリオプレイ数が減少気味だ。
    誰か、戦闘が楽しいシナリオを教えて下さいな。出来れば等身大で。
    話も楽しければうれしい。

    646 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 00:53:32 ID:UWpAiHF+0
    BraveEdge

    647 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 02:31:38 ID:blVmSW2U0
    デモンクルセイド

    648 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 14:58:35 ID:TH788YeQ0
    DDD

    649 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 16:05:28 ID:ObksoLS20
    残念、オリばっか。

    650 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 16:46:09 ID:XBZ6+zEU0
    装甲騎士エグゼリオンをプレイしてみた。
    主人公がDQNで、感情移入できなかった。
    あと、エグゼリオンのユニットアイコンがファイズのパクリ臭ぇ。

    651 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 19:25:44 ID:8YH5phWg0
    エグゼリオンはなぁ、なんというか売りが見当たらないんだよなぁ……
    キャラクターも、目だって特徴的な奴は居ないし、世界観も良くある戦隊物
    戦闘面も、特に目立って面白い訳ではない。

    こう、もうちょっと捻った部分が欲しかったなぁと。

    652 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 19:30:33 ID:vcSeJ4Aw0
    それでも完結すれば「良くまとまってる」とか言われるようになるよ。
    まだやってないけど

    653 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 20:19:49 ID:XBZ6+zEU0
    鮫の人だからちょっと期待してたけど、こんな駄作じゃなぁ……。
    とりあえず、ユニットアイコンについてメールで忠告しとこっか。

    とりあえず、今後期待しない方がいいぜ。

    654 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 20:22:00 ID:hMRkaO660
    なんか個人的な恨みでもあんのか

    655 :650-653:2007/05/16(水) 20:25:50 ID:XBZ6+zEU0
    >>654
    恨みはない。
    エグゼリオンがマジで駄作だから忠告してるだけ。

    656 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 20:35:50 ID:XX7FqSWE0
    何様ですか?

    657 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 21:33:50 ID:GfzrpKHs0
    駄作というより現状だと凡作じゃないかな
    もうちょっと設定をしっかり練ってTalk部分を多少てこ入れすれば面白くなる要素はあると思う
    やられて巨大化とか敵がメカだとか他のシナリオに見られない部分はあるんだし

    658 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 21:35:21 ID:vcSeJ4Aw0
    人間じゃないならもっとデザインを大胆にしたほうがいいんじゃないかね。
    敵も主人公も似たような外見だし

    659 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 21:55:40 ID:CvDJy33Y0
    ヘンなヤツが沸いているスレはここですかwwwww
    凡作も何も、まだ2話までだしもうちょっと待ってからでもいいんジャマイカ?

    メタルヒーローっぽいって言ってるだけあってそれっぽさはでてるとオモタ。
    あのテのシナリオは少ないし、後半化けることを期待。

    660 :名無しさん(ザコ):2007/05/17(木) 00:22:20 ID:MjxgmHNM0
    >やられて巨大化とか敵がメカだとか
    SRCでないだけで別に珍しくもなんともないからな

    661 :名無しさん(ザコ):2007/05/17(木) 00:36:10 ID:XYKCWsDA0
    >>657
    やられて巨大化って、まんま戦隊ヒーローじゃん。
    しかも、連戦になるからかなりウザイし。

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