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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    シナリオ感想スレ・サードインパクト

    1 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 06:03:52 ID:7Vy5Ocuw0
    >シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

    >あくまで、レビューではなく感想です。
    >一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
    >プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
    >あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。


    ぐへへ たてて やったぜ!

    58 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 02:52:33 ID:A+5l7NCY0
    とりあえず無造作にネタを放り込む癖をどうにかした方がいい。
    最近の木藤氏はネタに計画性がないというか、思いついたらポンとシナリオに詰め込んでる印象。
    昔はこんなんじゃなかったのに、何があったんだ。

    59 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 03:30:17 ID:/VGJnIVA0
    進化前の蛹と考えれば許せるよ!(せるよ!)

    60 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 03:33:26 ID:pe757uTw0
    さなぎっていうか蝉の幼虫?みたいな

    61 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 03:37:06 ID:dySgg3w60
    >>58
    昔のGAリレーでもそうだったぞ。三国志ネタで行けばいいのに
    余計なネタバンバン投入して中途半端なシナリオに

    62 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 04:10:59 ID:qGe7gxd20
    俺、つぐみんリレーのゼンガーを思い出したよ
    アレだけとても浮いてたし

    63 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 12:18:34 ID:qYfe/NrE0
    なんかもうぐだぐだだな

    64 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 16:27:06 ID:MYLlhvyg0
    レオ、遂に完結したね…最後まで、質を保った、良作だった。
    最後の敵が恋人の弟とは思わなかった。
    恋人が最後に立ち塞がり、ちはタンが(PLの)胃が痛くなるほど葛藤するかと思ったよ。
    まあ、最終回で急に出てもまずいわな。


    65 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 19:06:28 ID:Dqh+qUy+0
    更新当日にネタバレすんな

    66 :64:2006/11/26(日) 23:05:15 ID:MYLlhvyg0
    ああ、すまん。
    注目シナリオの完結で、少し興奮してたみたい。
    ごめんなさいな。

    67 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 23:06:10 ID:86D0M//A0
    >>64
    絶対に許さない。プレイ済みだから未プレイの人なんてどうでもいいんでしょう。顔も見たくない

    68 :名無しさん(ザコ):2006/11/26(日) 23:11:30 ID:G0i03baM0
    >>67
    殴殴ゴメ殴キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

    69 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 00:25:49 ID:VlaW8beU0
    クロハかwwwww

    70 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 01:15:39 ID:pumzFI4E0
    お前らここの流れを見習えよw


    855 :それも名無しだ :2006/11/26(日) 17:01:19 ID:uJWu3ojb
    レオ完結キター
    これからやってみるノシ


    856 :それも名無しだ :2006/11/26(日) 18:48:37 ID:wQH6r7mT
    シルバーブルーメは出たのか?


    857 :それも名無しだ :2006/11/26(日) 21:42:34 ID:0EQVa0DP
    おう、円盤生物に基地はおろか日本全土が飲み込まれてなあ…
    兄弟二人+じじいだけのエンディングは切なかったぜ


    858 :それも名無しだ :2006/11/26(日) 23:09:01 ID:WeuPk+Z6
    すべてを失ったちはが円盤生物との果て無き戦いに身を投じるラストは泣けた。


    859 :それも名無しだ :2006/11/27(月) 00:55:57 ID:cU54l1K8
    最後に時代が飛んで、今は無き超竜戦記のキャラクター達が
    ちは達を伝説扱いするラストに吹いた。

    71 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 21:08:41 ID:19TVgWxw0
    BraveEdge 14話
    強引な展開を使わず、説教臭さも極力押さえ、主人公が立ち直る姿を上手く書いている
    相変わらずの高安定。ただ、フウマのキャラがベタ過ぎるのは気になった
    もう少しひねるべきでは? でも、セラのビビりっぷりは素晴らしかったです

    72 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 23:54:35 ID:sdegX1/U0
    このところのブレイブエッジの更新の速さは異常だ……
    しかしオバさん見てると、「そこにいるだけで死亡フラグの立ってる
    ヤツってほんとにいるんだな……」としみじみ思ってしまう

    フウマはあれでいいんじゃね?
    基本的に直球勝負が売りのシナリオだし
    ナギ爺さんとキャラ被るとまずいかもしれんが

    73 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 00:25:21 ID:jqo9tLUk0
    前作主役っぽい立ち位置は本当にそうでもないと死亡フラグだからなぁ
    力だけなら最強の男とか同じ能力を持つまだ謎が多い男?とか
    今回の主人公とのトレーニングとか、もう死亡フラグのオンパレードだな
    次回あたり「これが終わったら皆で世界を旅しよう」とか言い出さなけりゃいいがw

    っていうかグロ女が言ってる海奈を連れ戻すあの人って、やっぱ「あの人」かな?

    ストーリーが王道な分、先が読みやすい……
    とは言ってもこれまで結構予想裏切られたからな
    どう転ぼうと面白くなりそうだ

    74 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 01:38:48 ID:4XiQhS6o0
    SRC大戦IBやってみた。
    ステルヴィアとSEEDのキャラってなんか相性いいんだな。
    2話のミゲル散華のあたりは序盤からすげーと思ったよ。

    75 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 02:38:28 ID:y1CeH2EM0
    IBは瀬戸口の変身あたりからカオスになっていくからな
    まあキラがたくさん出た所でその兆候はあったが
    あれにはプレイしながら「えー!?」って叫んだし

    76 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 09:27:08 ID:FcoNhLpM0
    >>73
    「未来を担うべき君等には笑顔でいて欲しい……それだけだ」
    この台詞は、どう見てもやばすぎる

    77 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 09:51:47 ID:gI0sKqCM0
    死亡フラグ

    78 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 13:54:31 ID:LEPd8SnI0
    スーパーヒーロー伝説の2が出てるみたいだけどこれって1はどんな感じだったんだ?
    参戦作品は好みなんだが話数が多くて未だに手をつけてないんだが…

    79 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 16:13:47 ID:p8F9aNi+0
    BraveEdgeが、またがんがん更新されるようになったのは嬉しいな。

    80 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 01:10:37 ID:RZV7XR3g0
    ソードエムブレムで更新するたびに既に死亡したり
    離脱したりしたキャラのアイコンが増えていく件について

    81 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 07:48:02 ID:eL0zv0iI0
    一々表情対応する作者は律儀だよな〜
    俺だったら、主役格以外にはそんな手間かけないぜ!

    82 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 16:01:52 ID:hBrlfojI0
    >>80
    そりゃしょうがないべ、わたしだもん氏にもM.MM氏にも罪は無いだろ。
    まぁ、表情対応されてる所見るにはやり直さなきゃいけないから気持ちは分かるが

    83 :名無しさん(ザコ):2006/11/29(水) 17:20:26 ID:QVXNgtZg0
    だがちょっと待って欲しい。
    >>80はそれが悪いなどとは一言も言ってないのでないだろうか。

    84 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 16:18:53 ID:eYnwqx420
    メイヘム4話なんだこれ
    なんだこれ
    なんだこ

    85 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 22:00:18 ID:x1fgS+NM0
    どうかしたのか?

    86 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 01:26:09 ID:FdcHZSv20
    可鈴氏がリレー慣れしてないってのが露呈したなー。
    3話の悪い流れをそのまま引きずってる。

    87 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 07:05:12 ID:fwRgkIOQ0
    流れもそうだけど、2連戦だったのが地味にキツかった。
    あと、相変わらず世界観がよく分からないね。
    敵組織、今までの話からすると現在勢力拡大中って感じだったんだが、
    今回の新キャラは幼い頃に故郷を組織に滅ぼされてる設定なのね。

    88 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 19:45:11 ID:Oct3R/vc0
    BraveEdgeが面白い…むっちゃ、面白い…
    こんな面白いモノを放置していたなんて、等身大好きとして、一生の不覚……ッッッ!!
    次のグランプリ投票候補だ。前回もランクインしたっけ?

    89 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 21:13:41 ID:wnKhn8vU0
    BraveEdgeプレイしてるけど、これ何話から面白くなるの?
    今2話の途中までやってるんだけど……確かに面白いのかもしれないけど
    俺には合わないかもしれない

    90 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 22:19:58 ID:Ll61fUGU0
    合わないと思うなら、すぱっと辞めればいいし
    面白くなりそうっていう期待があるなら、最新話まで進めてみるといい。

    91 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 22:32:30 ID:wnKhn8vU0
    うん、分かった
    何かこんな事聞いてすまんかったとは思ってるけど、ちょっとひっかかっててな

    92 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 23:04:19 ID:szzz9GK+0
    2話の段階で人それぞれと切って捨てるのは不親切じゃないかな。

    >>91
    本当に面白くなってくるのは9話以降だ。
    第一部クライマックス的なノリになってからが本領。
    それで駄目なら、しょうがないんじゃないかな。

    93 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 01:38:34 ID:isAU8ecw0
    BraveEdgeは良くも悪くも優等生的作品

    94 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 02:16:52 ID:kdtTI0d+0
    それはあるな。
    AWARみたいな異様な迫力のあるタイプじゃないが、
    アイコン・音楽・インクル・会話・ストーリーと、
    どこにも隙が見えない。

    まあ個人的には、お父様にはかなりの迫力を感じると思うが

    95 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 05:28:43 ID:YjMwOpRc0
    BraveEdgeは、4話くらいから戦闘とかが面白くなってくるぞ。それまでは普通だが。


    96 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 09:38:49 ID:JImo+kog0
    ストーリーは流され系だが、にしては
    少し主人公がものわかりのいい良い子チャンすぎるかも。
    まあ進むうちに気にならなくなる

    97 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 11:04:04 ID:kdtTI0d+0
    状況を素直に受け入れすぎている印象はあるかな?
    まあ、あの程度なら「そういう性格」だと考えることはできると思うが。
    良い子の方が、話をスムーズに進めるには面倒がなくて良いし

    98 :名無しさん(ザコ):2006/12/05(火) 07:17:53 ID:c4yM1Qx20
    エタンダール、毎週更新してるな
    これまでの停滞っぷりが嘘のようだ

    99 :名無しさん(ザコ):2006/12/05(火) 16:21:25 ID:iNSSt6o20
    ブレイガードグレート合体ktkr
    けどその前のディザスと幸斗タソのやりとりに萌え死んでた俺はもうダメぽ

    100 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 23:19:39 ID:p12GDeOw0
    ラスイグはFF4準拠だとこれで後半戦突入かな
    作品的には2/3くらい進んでいる気もするが

    101 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 23:51:53 ID:x1Looah20
    闇の書との決着はいつやるんだろうか
    早く八神家の面子使いたいんだが

    102 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 11:18:17 ID:UKM6rxDc0
    >>101
    原作8話くらいまで行ってるから、もうすぐじゃなかろうか。

    でも、はやて&ヴォルケンズが使えるようになるとしても、
    対闇の書の意思戦でのゲスト参戦になるんじゃないか、
    という気がしないでもない。

    103 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 21:55:03 ID:67xN7O420
    ゲストじゃないとしても残り数話ってことになりそうだな…

    104 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 00:08:42 ID:GQEz9OnY0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3272;id=
    久々にシナリオをDLしてプレイしたら酷い地雷だったので
    何かの記念に書き記しておく。

    105 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 00:31:15 ID:FdCojV1o0
    うっわー、傷に塩を塗りこむようなレビューだな

    106 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 00:41:17 ID:rCan5Pro0
    『はっきり言って誉めるところが見あたらない』とか言うんだったらレビューすんなボケ

    107 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 00:45:41 ID:AvyiAyuI0
    今時、駄目だと思ったシナリオにここまで書く人も希少だな
    昔の*9スレを思い出して、少し懐かしい気分になった

    108 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 00:59:03 ID:jk05HZtg0
    これだけ書かなきゃならんほど溜め込むものがあったのか。
    アイコンはヘタレでも自作してればその努力は認められるのに、midiは貶められるという……
    そういえば、最近のGSCにmidiの投稿が少なくなっているというのも気になるところだが。

    余計なおせっかいだけど、駄目だと思ったシナリオをレビューするときは
    せめて見る人が笑えるように突っ込み主体にすればいいんじゃね?
    と自分のスタイルをあえて押し付けてみる。

    109 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 01:03:08 ID:aW/qlJt60
    要は
    話とMIDIがダメ。他も褒める程の物はない
    って事でよろしいか。

    110 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 01:04:11 ID:PR7hi8pI0
    単にMIDI自体が人口希少な趣味になりつつあるからじゃないかな
    ベーシックプログラム投稿みたいな

    111 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 01:07:56 ID:Z9MSxZk60
    >>104は木藤氏に何か怨みでもあるのかとwwwwwやべぇこれwwwww

    「感想スレでここまで不快感を感じるのも久しぶりだ。」

    とでも返しておこう。

    112 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 01:41:24 ID:EA5qELF+0
    >108
    なあに、かえって免疫力が付く。

    ここまで叩き一辺倒だと、逆に読む人も冷静に見れるんじゃないかしら。

    113 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 01:44:14 ID:QMmURTm60
    >「感想スレでここまで不快感を感じるのも久しぶりだ。」
    以下同文

    とはいえ、悪辣でも感想は感想だから書くなとは言えないけどなあ
    ただ単に叩き目的ってのなら論外だけど

    114 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 01:57:01 ID:EE/cJMUg0
    ボロクソ言ってるのが気に入らないなら自分がやって良いところ挙げればいいのに

    115 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 02:32:51 ID:e7XWULnc0
    レビューそのものが地雷
    コード進行がふじこ! とか、デッサンがふじこ! とか
    無闇に言いたがる人っているよねぇ
    より詳しい向きに突っ込まれると「擁護市ね」「馴れ合いUZEEEEE」
    「釣れたwwwww」あと「気に入らないなら自分で褒めてみろ」とか言い出す、
    この種の手合いにつける薬はございませぬ
    パパとママの愛情が足りなかったんでありましょう

    とはいえmidi聞いてみたところ、曲によってかなり微妙ではある
    ま、偏執狂的に叩くほどのもんでもないです
    画像にしろ音にしろ、自作する人がいるってだけで好ましいことだと俺は思います
    シナリオ自体はロボ物やらないのでパスね

    116 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 02:48:01 ID:jOwoaYsg0
    木藤氏って野球ネタ好きだよな
    ロックベアにカツノリ(上に出たのと別作品だが)、そしてチームJFK
    次は日本ハムネタが来そうな予感

    117 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 02:57:03 ID:yW964fbI0
    つか、明らかにアンチの叩き目的臭いなー
    とか言ったら作者乙とか言われそうな悪寒。
    この手の輩は自分への叩き=作者としか考える奴多いから。作者どれだけいるんだよw

    118 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 03:17:48 ID:EE/cJMUg0
    シナリオをパスってスレタイが見えてないんだろうか
    俺ならボロクソでも内容に触れてもらえるほうがよっぽどありがたいな
    駄目なところもいくつかは具体的に書いてあるし

    119 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 03:25:32 ID:jk05HZtg0
    逆に考えるんだ
    >>104は一見ただのアンチに見せかけて、わざわざ労力をかけて
    このシナリオの話題で盛り上げようとしたツンデレだと考えるんだ

    120 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 05:16:59 ID:zD3MfEPI0
    世界一のポンコツ

    >>104のレビューがあんまりなので擁護するつもりでプレイ……。
    こりゃ厳しい出来だな。ゴチャゴチャしてる割に全体的に掘り下げが足りない感じ。
    メイヘムもだけど、木藤氏はもっとプレイヤーの立場になってテストすべきではないか。

    121 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 06:53:09 ID:tlaRR+Uw0
    いつの間にか初回リリース時にはいなかったヒロインが追加されてるのね。
    大筋は変更ないのに、キャラだけ追加されるってのは珍しいな。
    あと戦闘中イベントで、全然味方優勢なのに「絶対絶命だ!」みたいな
    台詞が多いのが気になったかな。設定上はそうなんだろうけど。
    これはこのシナリオに限ったことじゃないか。

    122 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 10:31:11 ID:4oRP+O/Q0
    ×絶対絶命
    ○絶体絶命

    123 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 12:14:12 ID:HO1acn4E0
    >>108
    それ「自分だけはこの文章面白いと思ってるんだろうな」
    と思って余計気に障る事が結構あるから書き手を選ぶやり方だぞ。
    むしろ淡々としてる方がいい。

    まあ、俺は件のシナリオはやってないが
    ちょこっとキツいのが出ただけでこの盛り上がり方ってのはどうなの。

    124 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 14:40:03 ID:UorxASrc0
    木藤氏の人気に嫉妬。

    125 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 18:07:13 ID:f7IS5guQ0
    じゃあ、ポンコツ好きの俺が擁護してみようか。
    あのmidiが好きだ、あの軽いノリが好きだ、カスタマイズが好きだ、木藤氏がす…アレ?
    まあ、カスタマイズはそれなりに楽しいよ。

    126 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 22:06:17 ID:SDhS/q6k0
    エタンダール最新話・・・orz


    127 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 22:56:53 ID:jk05HZtg0
    まだプレイしてないが、
    リリース文に不吉すぎる単語があるなぁー。

    128 :名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 23:58:35 ID:FlyIkna20
    エタンダール第8話

    OK、あれだな破壊力抜群。
    ここまで大っぴらにやられると、むしろすっきりというか清清しい……


    わけは無いorz。
    けど、この時点で命がけでイクシオンを庇うリンドとか恋愛的にかなり
    複雑な様相を呈してきて、面白いといえば面白い。

    だが、Net耐性が無い人にはお勧め出来ない。

    129 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 14:33:33 ID:LCaGKz460
    むしろNTR好きにはご褒美です

    130 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 18:35:31 ID:rxgmfIaI0
    オーバーロードリレーをDLしたんだが……

    オープニング:                 いぷしろん
    第1話『白と紅』:               いぷしろん
    第2話『想念伯爵』:              フォル
    第3話『終わる世界で始まる心』:        YUYU
    第4話『オーバー・ノイン』:          前田耕二
    第5話『Dirge of Overload』:          Fujitbach
    第6話『ラングレイトの決意』:         砂漠谷


    面子豪華すぎだろ。
    オーバーロードやってないとついていけないのが辛い。

    131 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 19:29:51 ID:VynDU/kc0
    砂漠谷氏っていぷしろん氏と決別したんじゃなかったのか?
    特にチェックしてなかったんだが、興味が出てきた。

    132 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 20:30:48 ID:Npty3ouA0
    同感
    ちょっくらDLしてやってみよう

    133 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 23:01:02 ID:O33r1tN20
    なんで決別したんだっけ?
    >>砂漠谷氏といぷしろん氏

    134 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 01:19:01 ID:wqv5HXRg0
    3話がクソ過ぎてどうしようもないんだが・・・>白姫
    あれはクリアできるのか・・・

    135 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 10:36:46 ID:D+w3rsxw0
    肝心の6話eveが更新分に入ってないな
    データはあるのに

    136 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 10:54:54 ID:mVu/tGSA0
    普通に攻略できる>3話
    クリアだけならENできるだけ温存して一気に移動で思ったより簡単にいける。
    全滅狙いは流石に厳しいと思うが。
    むしろ4話のボーナス条件がマキシマスがやられてコンテニューしても取れなかったのでちょっと説明不足だったんじゃないかと思う。

    あと、なんとなくDOF最新話の感想。
    オーソドックスといえばオーソドックスなスパロボなんだがだんだんオリキャラがウザくなってきた。
    作者さんの趣味だろうけど良い意味ではキャラ描写が濃い、悪い意味ではしつこすぎる(主にオリ敵側)。
    あと、一部の版権キャラがキャラ壊しているのもマイナス。
    それがシナリオの持ち味というのならそれはそれで良いのだろうけど上手く纏め上げれてなくて白けるだけで終わってる。
    エウレカのレントンとかは原作っぽくうざくて(ここは褒めてるつもり)悪くは無いので残念。

    ただ、個人的にキャラの行動が痛いだけでその他はむしろ高評価。
    会話イベントの数でクリア後パーツがもらえたり、イベントが無い時は3つの内から1つ選ばせてくれたりと親切だし、
    戦闘バランスも悪くなく、それなりに考えて進めないと熟練度とれないし、
    演出面も頑張ってる感はあった。
    とりあえず今後も期待できるシナリオ。

    後、最後の次回予告が前回分から更新してないのか分からないけど、
    「次回の更新予定は11/20です」・・!?
    約11ヵ月後ですが?w

    137 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 12:25:50 ID:kny26v/c0
    >>103
    40話近くやるそうだし、もうすぐ仲間なるみたいだから大丈夫じゃね?
    にしてもこのシナリオ、ゴルベーザがネタ過ぎる

    138 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 13:01:39 ID:hqLQq1zY0
    ブチ切れてブログに特攻しちゃってるね

    139 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 13:46:57 ID:IFfEm2bA0
    あり得ないだろ……常識的に考えて……

    140 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 15:53:12 ID:L2Zh21Jw0
    >>139>>136>>137>>138のどれに言ってるのか気になる

    141 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 15:57:18 ID:wuezfORg0
    本気だったのか……
    別に彼がどんなレベルのシナリオを量産しようが、
    SRC全体に影響は与えないと思うんだがな。
    強いて言うならSADAME系の版権オリロボリレーを作りたがる人が増えた程度だ。
    シナリオへの批判だけならまだしも、
    あそこまで言い切ると妄想がたくましいと言うほかないぞ。

    142 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 16:38:28 ID:C+SMpq+s0
    >>141
    悪いけど、何処が特攻されてるか教えて欲しい。

    143 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 16:41:44 ID:C+SMpq+s0
    ごめん、自己解決。

    144 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 18:07:12 ID:JM9eA9IM0
    104が香ばしいっていうレベルじゃねぇぞ!

    つか、SRC全体に影響及ぼすようなライターっているのか?

    145 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 18:32:55 ID:4DHmHFaY0
    まぁ今頃104はモニターの前でニヤニヤしてるんだろうな
    もしくは顔真っ赤にしてるかのどっちかだ
    これ以上はスレ違いだから他のスレに話題を移した方が良いんじゃないか?

    146 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 18:34:39 ID:ytJ6cPio0
    何となくリンカネ7話感想。
    いやね、ロザリオー出るって言うじゃん。俺鬱シナリオは苦手なんよ。
    ロザリオーやったことはないけど、もう某地平線でお腹いっぱいつーか手が震えるっつーか…
    しかも何かよくわからんセカイ系っぽい敵まででてきちゃってるわ
    大統領ご一行もいなくなっちゃっうわ、もう行くか戻るかどうしたもんかと思ってたら
    シュワルツキタコレ。しかも俺の知らないアイコンだとぉ!?
    何でそんな微妙なとこから持ってくるんだか、相変わらずの版権力(ぢから)だぜ。もう大好きw
    しかもプロローグで目を着けていた面白バーチャロイドまで出てきた。
    シュワルツェネガーでもシュワルツェンでもありません。
    まだまだ当分楽しめそうだなと思った次第。
    ハッターかわいいよハッター。

    147 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 02:06:00 ID:j6Pjc8JQ0
    ロザリオーを1年ぶりくらいに再開したんだけどさ、
    直前のあらすじほとんど忘れかけてたりしたけどさ、
    BGMが入れ変わってるのはどういうわけなの?
    前の曲のほうが良い。絶対に前の曲のほうが良かった。
    以前のデータも保存してて、MIDIフォルダに入れても鳴ってくんなかった。
    イカすオープニングデモも、いつのまになくなってるし。
    アレがないとヤダ。あの曲がなくちゃロザリオーじゃねえや!
    どうしたらいいんだ!?

    148 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 06:19:03 ID:sHm8je8I0
    >BGMが入れ変わってるのはどういうわけなの?

    作者の日記によると、midi作者の人に何か迷惑をかけたとの事で、
    お詫びに曲の使用を辞退したらしい。
    残念っちゃ、残念だが…そういう事情じゃ仕方ないね。
    どうしても聞きたきゃ、EVEを弄るしかないわな。

    149 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 06:37:54 ID:Eb7U6jrw0
    曲のほうをリネームしたほうが手軽じゃね

    150 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 18:40:08 ID:1D5Waxog0
    作品への思い入れのせいか今のBGMのほうが好きだな
    なんか旧verは第1話の戦闘中に流れたりするやつがどうにも気が抜けたように感じる
    それにしてもリンカネの一口メモって何割ぐらい本気なんだろうか…
    データを覗くと7割ぐらいマジに見えてしまうから困る

    151 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 21:52:09 ID:6o8IH6yU0
    一口メモなんてあったか?>鈴鐘

    152 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 22:56:37 ID:1D5Waxog0
    >>151
    シナリオ終了させたときのメッセージネタであったんだ
    というか一口じゃなくてリンカネロザリオーネタマル秘メモだった

    153 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 17:27:47 ID:UUvCUXKU0
    やっぱり版権曲背負って新キャラ登場って大好きだ俺。

    154 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 18:05:00 ID:lCDy7Om+0
    新着で登録されていた、まじかる・ストライクス!
    プレイする前から踏み台という言葉が頭の中で
    リフレインした私は、ちょっと疲れ気味かもしれない。

    155 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 18:43:54 ID:VURWUE2M0
    >>154
    タイトルが二次元ドリームっぽいなぁと思った俺のは異常

    156 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 18:57:54 ID:2W8ldA4+0
    「友情は種族を超えて」1話プレイしてみたが……
    うーむ……微妙かも

    157 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 19:34:55 ID:3AvDnoUA0
    アイコンがやたらでかいのが気になるんだが。>友情は〜

    158 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 20:45:31 ID:N7VXHH3I0
    というか、LOOL氏のMIDIって実質利用不可じゃなかったっけ?
    1年以上も前に使用申請終了した筈だけど。

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