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シナリオ感想スレ・サードインパクト
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 06:03:52 ID:7Vy5Ocuw0
>シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。
>あくまで、レビューではなく感想です。
>一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
>プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
>あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。
ぐへへ たてて やったぜ!
645 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/15(火) 23:56:11 ID:OliAKJhU0
いかん…最近、シナリオプレイ数が減少気味だ。
誰か、戦闘が楽しいシナリオを教えて下さいな。出来れば等身大で。
話も楽しければうれしい。
646 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 00:53:32 ID:UWpAiHF+0
BraveEdge
647 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 02:31:38 ID:blVmSW2U0
デモンクルセイド
648 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 14:58:35 ID:TH788YeQ0
DDD
649 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 16:05:28 ID:ObksoLS20
残念、オリばっか。
650 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 16:46:09 ID:XBZ6+zEU0
装甲騎士エグゼリオンをプレイしてみた。
主人公がDQNで、感情移入できなかった。
あと、エグゼリオンのユニットアイコンがファイズのパクリ臭ぇ。
651 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 19:25:44 ID:8YH5phWg0
エグゼリオンはなぁ、なんというか売りが見当たらないんだよなぁ……
キャラクターも、目だって特徴的な奴は居ないし、世界観も良くある戦隊物
戦闘面も、特に目立って面白い訳ではない。
こう、もうちょっと捻った部分が欲しかったなぁと。
652 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 19:30:33 ID:vcSeJ4Aw0
それでも完結すれば「良くまとまってる」とか言われるようになるよ。
まだやってないけど
653 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 20:19:49 ID:XBZ6+zEU0
鮫の人だからちょっと期待してたけど、こんな駄作じゃなぁ……。
とりあえず、ユニットアイコンについてメールで忠告しとこっか。
とりあえず、今後期待しない方がいいぜ。
654 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 20:22:00 ID:hMRkaO660
なんか個人的な恨みでもあんのか
655 :
650-653
:2007/05/16(水) 20:25:50 ID:XBZ6+zEU0
>>654
恨みはない。
エグゼリオンがマジで駄作だから忠告してるだけ。
656 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 20:35:50 ID:XX7FqSWE0
何様ですか?
657 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 21:33:50 ID:GfzrpKHs0
駄作というより現状だと凡作じゃないかな
もうちょっと設定をしっかり練ってTalk部分を多少てこ入れすれば面白くなる要素はあると思う
やられて巨大化とか敵がメカだとか他のシナリオに見られない部分はあるんだし
658 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 21:35:21 ID:vcSeJ4Aw0
人間じゃないならもっとデザインを大胆にしたほうがいいんじゃないかね。
敵も主人公も似たような外見だし
659 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 21:55:40 ID:CvDJy33Y0
ヘンなヤツが沸いているスレはここですかwwwww
凡作も何も、まだ2話までだしもうちょっと待ってからでもいいんジャマイカ?
メタルヒーローっぽいって言ってるだけあってそれっぽさはでてるとオモタ。
あのテのシナリオは少ないし、後半化けることを期待。
660 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 00:22:20 ID:MjxgmHNM0
>やられて巨大化とか敵がメカだとか
SRCでないだけで別に珍しくもなんともないからな
661 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 00:36:10 ID:XYKCWsDA0
>>657
やられて巨大化って、まんま戦隊ヒーローじゃん。
しかも、連戦になるからかなりウザイし。
662 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 02:49:53 ID:/3RjpWrI0
何が君をそこまで駆り立てるのか
663 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 03:15:42 ID:WPtDC//s0
愛と憎しみは表裏一体なのだよ
664 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 17:09:29 ID:VU6BI8Ms0
ラスイグ、バブイルの巨人はそのまま使うのか
それとも別の作品から持ってくるのか
665 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 00:54:57 ID:29Rw2H7c0
とりあえずエグゼリオンやってみた。
>>657
の言うとおり凡作というか、
別に叩くほどじゃないけど、引き付けられるものもない
666 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 01:06:30 ID:idwijJRU0
ラスイグ、ディグラーズ硬過ぎだろ……
ゼムスはユーゼス並に暗躍しまくってるなあ。で、フライング気味なネタって何?
667 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 15:13:15 ID:lNnnlYQM0
なのは大怪我の事だな、AsとStSの間にあった話らしく全容がまだわかってない。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 16:28:49 ID:CbV66sSE0
まあ多分全容が明かされることはないだろうと思うが
669 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 16:44:24 ID:gNOSE/hQ0
フライングなのか?
3ヶ月くらい前に出た漫画版でヴィータとの任務中に瀕死の大怪我したと判明してるけど
670 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 20:40:13 ID:SD/dd2aA0
StS本編でも今後使われそうなネタだって事もあるんだろ
なのはの体が気遣われてるし
671 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 20:42:08 ID:gW/+8wWU0
ラスイグ、ディグラーズの硬さはまだいい。
ボーナスだからとはいえ、カインの硬さの方が辛いぞ。
サブシナ一回ずつだと気力150でオーバーナイトブレイザーを使う前提じゃないと削りきれない気がする。
672 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 03:09:00 ID:Ku5koAaw0
>>671
ランク4セシルとヴィータの熱血統率アークインパルス+ギガントシュラークで十分いける
HPで撤退の奴は統率持ってるアシュレーとセシル以外使わないな……
673 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 09:29:56 ID:e44kEqf20
>>672
俺もそれでやったわ
>ランク4セシルとヴィータの熱血統率アークインパルス+ギガントシュラーク
ていうかあの場合、他にやれそうなのはアシュレーの統率ぐらいか?
674 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 14:37:56 ID:j+orVZwQ0
>>671
サブシナ一回ずつだとキツイのかもな
ある程度鍛えていればいけると作中で言ってしまっているし
いつの間にか色々と技が追加されてたな
はやてとセリスでWメテオとか、作者の発想に嫉妬
675 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 17:48:54 ID:Z6wLc8bI0
皆さんはSRC学園シナリオはプレイされていますか?
676 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 17:49:43 ID:bkZU4JII0
FF6の敵は前作から基本的に脇でダイレクトにボスが出たことが無いな
せいぜいレオとシャドウくらいか
ケフカ→無常に変更
八竜、三闘神→闇の書の餌
オルトロス、テュポーン、ジークフリード→トカ・ゲーとキャラ被り
アルテマウェポン→オメガとキャラ被り
せめて、マジックマスターくらいは出て欲しいなあ
677 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 18:11:22 ID:nwkoaDjY0
学園シナリオは作った人には悪いがスルー対象だ
いくつかやってみたけど、仲間内の馴れ合いお祭りシナリオって印象しかない
678 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 18:14:34 ID:Ku5koAaw0
>>676
無常はプレシアじゃないの? FF6の敵で一番活躍してるのは雑魚キャラだな
FF6ネタは結構絡んでる印象があるな
あと、ここのロックはヘタレ分抜けて兄貴キャラしてる
679 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 19:04:01 ID:4qXb1gYE0
学園はwikiで設定調べながらでないと話が分からないから遊んでて疲れる
680 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 19:23:27 ID:wq9QyPGk0
学園、悪くない作品もいくつかあるんだが、
内輪向けというか、やっぱり世界観の説明不足が目立つね。
681 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 20:46:49 ID:5CsF98YA0
定規は面白かったよ。定規は。
682 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 20:47:36 ID:nDdVVzhM0
学園は面白いシナリオもあったけど、設定等々を辞典やwikiで補完しなきゃいけないのはいただけなかった
山ほどあるオリシナだって、最初はプレイヤーの予備知識がない点では一緒なのにな
SRC学園自体が世界観を説明しにくいのか、単なる手抜きなのか、関わってる人だけ楽しめれば良いってスタンスなのか、どれかなんかね?
シナリオを全部プレイしたワケじゃないから大きい事は言えないけど、設定を知らなくても楽しめる学園シナリオが増えんと発展しないだろうな
683 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 20:51:08 ID:FO9NOcPM0
共通OP作ればいいのにみたいな話、
ここか別のスレであったな
684 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 20:55:59 ID:XkQpFYUw0
登場キャラがある程度固まってるからなあ。
普通のオリジナル等身大シナリオにくらべて新鮮味がない。
いや、別になくてもいいんだけど。
685 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 21:28:25 ID:KPmPw4vI0
一度学園サイトにキャラ投稿しようとして
設定考えるのが面倒になって止めた記憶がw
ついでに投稿の仕方もよくわからんかったw
686 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 00:11:09 ID:0FtvvSKg0
SRWRiotのGX-bitのパイロットアイコンって取り込みじゃないか?
Gジェネのそっくりなんだけど
687 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 00:17:04 ID:R6hozfWs0
描いたのは……つっきーか
688 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 02:01:37 ID:AMwCzv+w0
>>687
ユニットと勘違いしてると思われ。
パイロットアイコンの方はtxtに詳細がなかったな。
だからなんとも言えないけど、あのテのアイコンは結構あったキガス。
689 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 03:57:51 ID:Xs2l0iPU0
>関わってる人だけ楽しめれば良いってスタンスなのか
それなら宣伝文にそう書いとけばいいんだから、手抜きでしょう
690 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 12:02:59 ID:WpCGcszs0
出元が載ってないってところでアウトじゃないか?
691 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 14:06:25 ID:37bhC6d+0
>>686
ああいうアイコンは誰でも簡単に描けるからなぁ…
692 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 15:42:17 ID:Q/VL+C2s0
管理者の記載ミスじゃねぇ?
693 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 16:58:40 ID:uG5E0ZaE0
取り込みはあかんなあ、通報しとけよ。
694 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 13:16:38 ID:O3pUO7rw0
まあ、あれだ、SRWRiotに関して言いたい事は唯一つ……
紋章機だと!? ふざけるなっ!! ユンボルなら生身で戦えっ!!
いやね、ユンボルキターとドキドキした俺のワクテカを返せと。
後、ニュータイプを中心としたガンダムを象徴とした帝国って発想は面白いけど
オールドタイプに対する対応がいまいち一定としていないのが気になるところ。
面白い設定だけにもう少し煮詰めて欲しかった。
695 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 19:06:36 ID:r01EiZrQ0
Riotってさ…少し前にも同名シナリオがなかった?
引継ぎか何かされたのか、アレ
696 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 19:40:49 ID:8tiUEwNM0
そんなのあったっけ。
エタンダールの作者がRiotだがそれと間違えてないか
697 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 23:04:54 ID:ZLS/nFBg0
あれー?「勇者の再来」、データが足りてないっぽく10話やろうとするとエラーが。
698 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 23:37:05 ID:r01EiZrQ0
俺のフォルダの中に登録される前から同名シナリオが存在してたんだよ
言っておくが参加者じゃない
699 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 00:53:04 ID:0amBHJw20
同じようなメンツで何個目のリレーシナリオ何だ…
いくらなんでも掛け持ちすぎだろう、常識的に考えて。
700 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 04:23:11 ID:H4TPLjqI0
>>695
以前参加者募集って触れ込みでβ版を公開してた
多分それだと思う
701 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 07:51:34 ID:DHywVkwI0
なるほど、そのせいか
何かトラブルでもあったのかと思ってビクビクしてたよ
サンクス
702 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 09:44:57 ID:e5DH8VDI0
まあSRW○○ってシナリオは数が多いから、どこで被っててもおかしくないけどな。
703 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 11:36:33 ID:GUUh9I+A0
実際なんか被ってたよな。
704 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 17:29:44 ID:ygr8qO6U0
「スーパーロボット大戦J」はあったっぽい
705 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 20:42:02 ID:22i5K3FQ0
そっちのJは本家のJとかぶっているところがあったのかが気になる
706 :
697
:2007/05/22(火) 20:44:47 ID:St73qED60
どうやら上書きが上手くいってなかっただけのようだorz
サツキとサイボーグの子が強いな。
ドリル&シールドで安定してるからどっちも射程は短いが。
しかしエスパーの子が何となく印象が薄いなぁ。何でだ。
707 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 00:29:24 ID:JvPp8b1c0
おれのエスパーの子はサイボーグの子をひたすらヒールだ
どっちかっていうと鬼殺しの子のが浮いてる
708 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 06:35:22 ID:/ap+l44I0
一言も触れられない主人公が一番印象薄いのはわかったぜ。
確かに器用貧乏でいまいちな感じはするけどな。
709 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 15:26:32 ID:BKInVPpw0
爆発に巻き込まれて蒸発し消えた連中を再構成したり、
じゃれあうレベルの戦いでほんの次元の一つ二つ吹き飛ぶ程度だしな
あれ?
そんな可愛いレベルだったらあそこで上位に入らないよ
荒れるからこの話題は止めようぜ
710 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 15:27:35 ID:BKInVPpw0
被爆
711 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 17:58:59 ID:nMM4Fb8Y0
無敵凶刃ロザリオーAsh
ネタだったはずのロザリオーの続編
新生緋の十字隊は全然緋の十字を背負ってない、闘争本能はオルク以下かも
死にたがりつつ死ねないゴンタが真人間になるか真っ逆さまに落ちるかがキモか?
予告編でジェリドポジだと思ってた≪十字傷≫はあっさり死にそう
あと、ゴンタがオルクよりヘタレに思える俺は間違ってるんだろうか
まだマイナス方向に吹っ切れた状態になってないからかもしれない
712 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 16:33:51 ID:6bfNa9bs0
シルフが実に神大佐であるなあ、と思ってしまうゲッター脳。
713 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 17:00:58 ID:Oi+boMpI0
>ロザリオーAsh
種死とかZガンのパロと思しき部分が多く、やや独自性が薄れた印象。
前作の様な傑作にはなれないかもしれんが、無難な面白さで佳作に落ち着きそうな予感。
どーでもいいけど、今回はパーツ交換も乗り換えも無しなんだね。
714 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 22:32:49 ID:3XeTMRDo0
>ロザ灰
流石に良く出来てるし面白いんだけど、
一回完成させたのを煮詰めたのが前作だけに、
比較すると色んな意味で濃さが足りない感じ?
といっても、前作比であって、
大概のシナリオよりは全然濃いんだが。
3話だけはちょっとだけ迷走を感じたけど。
ゴンタはオルクとの対比が面白いな。
性格も立ち位置も。
#しかしレオンとテッドに見えてならん。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 23:07:04 ID:AEidg/MU0
Ashのまだ製作されてない5話のEveをやってみたら、
メタトロンの意志が! 人類の無意識が!!
終末を望んでいるのだ!!!
──ノウマン
思いっきり吹いたw
見ちゃまずいかなと思いつつ、インクル覗いたら更に吹いたw
716 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 23:53:24 ID:tIIyjWBo0
ラスイグ、いきなりボス抹殺か
増援のアムドライバー全滅させるのは一苦労だな
717 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 23:58:21 ID:NoxUYsbM0
ZEAMジャケット強杉
あのMAP兵器はヤヴァイ
他のMAP使いの立場がねえ
718 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 03:05:40 ID:wdNrGkJE0
勇者の再来
ガンドフ(´・ω・)カワイソス
719 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 21:37:30 ID:Z4qysnag0
OCW
Aルートの最新話書いたのって絶対にあの人だよね
720 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 01:39:00 ID:4IyQyqF+0
あそこのシナリオってエラー出て落とせないんだよな
721 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 14:28:06 ID:6rUQCCeI0
>>716
何度やってもアムドラ全滅させる前にENとSPが足りなくなります
勘弁してください
722 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 18:22:47 ID:45IbTWcM0
>>717
アブソリュートソード・GI, 2500, 3, 6, -20, -, 90, 130, AABA, +20, 複M投L3
これは使い勝手良すぎる。はやてやリディアの立つ瀬がねぇ
723 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 19:04:15 ID:qr4U/iF20
>>721
折角母艦ユニット2つもあるんだから有効に活用すべし
SPは出来るだけ防御回避系に回して、本当に余裕があるときだけ熱血とか使うといいよ
724 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 20:00:19 ID:oX3Et7Ho0
アムドラサポーターという名の信者からみれば納得。
それでもM投L3はない気もしたが、アムエネルギーならやってくれるさ。
……まてよ?
ガンちゃんはもしかして投L5とかやらかすのか……?
比較対象
ZEAM撃:町の一角や山の一角吹き飛ばす
ガンちゃん砲:神の雷と抜かして超長射程で街一つ吹き飛ばす
725 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 20:21:02 ID:D5kWOSrk0
ずっと俺のターンが出来るはやてはともかく
援護も熱血も覚醒もないリディアは完全にいらない子になってしまったな…
まあ好きなキャラの能力に不満があれば自分で強化できるから
どうでもいい気もするけどな
726 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 07:11:58 ID:LNnW9QBw0
一応、リディアは幸運マップ兵器としての利用価値はあるぞ
ただ、もう一回FF専用魔石を出して火力強化して欲しいな
727 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 11:01:10 ID:SjHR7IrE0
>>721
アシュレーとセシルを有効活用するんだ。
あとは燃費のかからない翠とロック(のホークアイ)を統率援護に使えば問題ない
728 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 12:35:57 ID:TuB3NzkM0
リディアはオーディン・バハムート追加予定って書いてあるけど、SP微妙だからなぁ
>>724
町一つというとリインのSLBと同じくらいの威力か?
729 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 12:37:15 ID:xFkVkHVs0
>>724
ガンちゃんキャノンはイベント扱いじゃないとヤバイってw
つーか、量産ZEAMジャケも出てくるみたいなんだよな…
あんなのワラワラ出てくるのは勘弁orz
730 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 23:59:53 ID:4RfkLKMQ0
リディアはオーディンやバハムートついても範囲狭いし大して変わらん気がする
パイロット含めて大幅に強化しないとこの先きつそうだ
はやてもはやてでデアボリックエミッションくらいあってもいい気がする
メルトンが死に武装になるけど
731 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 00:36:45 ID:axFzGiyA0
ラスイグの人気に嫉妬
732 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 01:05:12 ID:WFuW5siU0
カズマだけ浮いてないか?
733 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 08:10:49 ID:IV3CRP4Y0
まあ、空気ユニットは結構いるけどな
強化イベント用意するなら、もう少し目立たないとまずいな
FFシリーズはライディーンとかアダマンアーマーとか
幾らでもパワーアップの方法はありそうだけど
734 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 09:39:52 ID:KyYFuWk60
>>732
トリーズナーに協調性を求めるなw
どれも強さ横並びで目立つユニットがほとんどいないな。
使えないユニットがいないとも言えるが。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 09:59:11 ID:yU7SzEcg0
必殺技のないユニットは空気化が早い気がする
後半のボス相手に最大攻撃力が2000ちょいとかきつすぎるだろ
736 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 11:14:50 ID:4iK7+0fQ0
>>734
目立つユニットは間違いなく
統率デフォ持ちで現在最高攻撃力をマークしているアシュレー(ONB)
だろう……あくまでトドメ要員だが。
737 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 19:02:12 ID:J6FurTXM0
一番目立ってるのはZEAMジャケットだろう
目立ってるのはユニットというか
MAP兵器屋の価値をなくしてる超性能MAP兵器だけど
738 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 19:26:23 ID:EmpUJS/U0
地味だけど一番役にたっているのはユーノだな
防御成長有りのシナリオでM投1の防御UPアビリティ+回復とかエロ過ぎる
そしてなのはフォルダで一番役にたたないのがなのはさんという現状にひそかに涙
739 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 19:28:05 ID:z3oTSHUI0
>>737
それがまだパワーアップするという鬼畜ぶりw
飛べるようになるわ、武装増えるわでもうね
740 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 19:57:42 ID:KyYFuWk60
アシュレー、セシル…デフォ統率持ち。火力、耐久力高しのスーパー系
なのはさん…高火力、長射程。回避そこそこでザコの攻撃は完全シャットアウト
融合真紅…運動性高+サイズSS+飛行。毎ターンEN全回復でエクセリオンバスター級の攻撃持ち。しかも二人乗り
ZEAM…超MAP兵器。まだ強化あり?
この辺かな。アシュレーはアクセスするまでがしんどい
741 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:45:43 ID:J6FurTXM0
他にはクー、ロック、アルクェイド、翠星石、ドクロ姉妹なんかも結構強いな
742 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 22:12:37 ID:0sodcxLQ0
クーは強制出撃イベントがないのがキツイ
まず使わない
743 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 07:17:19 ID:AWp332sI0
そこそこ攻撃力もあって二人乗りなのにローウェンが地味に感じるのは何故なんだろう
744 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 07:57:34 ID:S9QrZ9iA0
なのはさん燃費悪いもんなぁ
745 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 11:43:22 ID:6pvt83Cc0
なのはは別に燃費悪くはないんじゃね?
術技能で軽減されるし
なのは系はなのはとクロノ以外は火力がいまいちなのがどうもな
もっというと必要気力や燃費の割には攻撃力が低いというか
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