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    SRCオリロボ総合スレ・10

    1 :名無しさん(ザコ):2007/05/18(金) 22:19:13 ID:XgilIrhg0
    SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその10
    井戸端オリロボシナリオの話題もここで……

    † 過去ログ †
    SRCオリロボ総合スレ・9
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155537006/
    SRCオリロボ総合スレ・8
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142809455/
    SRCオリロボ総合スレ・7
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1132875612/
    SRCオリロボ総合スレ・6
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1127139410.html
    SRCオリロボ総合スレ・5
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1122184407.html
    SRCオリロボ総合スレ・4
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115903791.html
    SRCオリロボ総合スレ・3
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1104821338.html
    SRCオリロボ総合スレ・2
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1094444495.html
    SRCオリロボ総合スレ
    ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1078633757/

    208 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 19:23:38 ID:LrH7sktI0
    そもそもあの作者はそういった暗くドロドロしたキャラしか作れないんだろ
    あの作者の作品は何処かしらオルクのような部分がある
    言っちゃ悪いが、マンネリしてるか作者の自己投影以外に主役が作れないのかとかんぐりたくなる

    209 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 20:48:13 ID:1jU7dnr20
    ロザリオーってグランプリ取ってからやたらと目の敵にされてるね

    210 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 20:53:39 ID:F5Z4FbyA0
    いや むかしからでしょ

    211 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 21:37:42 ID:yDixZW6c0
    作者の自己投影じゃない作品なんて無いと思うんだが。

    212 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 22:42:46 ID:mw7zwWvo0
    主役の字が読めない文盲

    213 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 23:22:43 ID:dT7F061g0
    以前はゲームバランスとかアイコンの流用とかシナリオ以外のことで
    問題が指摘されていた時代もあった そんな感じで<昔から目の敵

    214 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 00:58:25 ID:88feiaQk0
    昔サイトにあったレビューもそうだったけど、視点が卑屈な方向にかたよってるからじゃね
    各作品ごとの温度差が酷かった

    215 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 08:13:03 ID:kAfWviuQ0
    >>214
    なんか重箱の隅をつつくような揚げ足取りし貸してないようなレビューだったな

    216 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 08:31:37 ID:hk524p6s0
    ゲームバランスは目の敵にしてもいいと思う

    217 :一話の中の人:2007/08/01(水) 19:37:58 ID:zzKQd7uM0
    流れをエリアルニードルで貫いて書き込みをする、一話の中の人です。

    十六話仕上がってません、あらすじ含めて14kbです。
    実家に帰って、色々あって、製作の為に十分な時間が取れない
    と言う理由も大きいのですが、暫く前から続くスランプがメインの原因っぽいかと。

    本当に長い時間お待たせして、本当に申し訳ございません。
    自壊の中間報告は、八月の末を目処に行いたいと思います。

    それでは、失礼しました。

    218 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 22:45:38 ID:mnOzzI0I0
    >自壊

    なんて不吉な誤字だ

    219 :名無しさん(ザコ):2007/08/03(金) 22:02:30 ID:uxKzkjZc0
    ジェイルブレイカーズが更新されたみたいだけど……。
    正直どこがどう変わったかまるでわからないんだが

    220 :名無しさん(ザコ):2007/08/03(金) 22:13:50 ID:zeYrpfjA0
    >>219
    解説を見ると6話くらいまで載ってるんですが、実際にプレイできるのは2話分のようですね。
    文字通り再開しただけなのかな?

    221 :名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 00:32:04 ID:CsQ9KmR60
    >>219
    プロローグがついたくらいかな。まあ仕切りなおしなんだろうね。

    222 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 13:41:12 ID:lJ63XnNI0
    ギガンデモナ改定age

    223 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 14:23:31 ID:SDLWP76c0
    強ければそれでいいんだぜ?

    224 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 17:35:01 ID:lItP9SIM0
    むしろ弱体化してるように思うのは俺だけか。

    225 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 17:47:12 ID:NGaFMjf+0
    共闘シナリオでは敵ボスを想定した主人公機ってコンセプトは面白いな。

    226 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 20:12:51 ID:mFMcRRJs0
    敵ボスとして考えた場合、カイゼルにEN回復がついたのが大きいな。
    以前は殲滅型と名乗ってるわりにはすぐガス欠になる機体だったし。

    227 :名無しさん(ザコ):2007/08/06(月) 22:53:45 ID:vNRq/j6U0
    やっぱ「列強どころか弱いよ!」なレスがついたな。
    個人的にはコキュートスから気力制限取っ払えば充分な気もするが。
    続編があるなら、十中八九上位ユニットが出るだろうし。
    潜在力開放は付いたら(主にボスとして)面白そうではあるけど、どうなんだろ。

    228 :名無しさん(ザコ):2007/08/09(木) 16:57:30 ID:gJXl0Kq+0
    ttp://www.usagi-o.sakura.ne.jp/ORDB/wforum/wforum.cgi?no=38&reno=no&oya=38&mode=msgview&page=0



    229 :名無しさん(ザコ):2007/08/09(木) 17:01:16 ID:hMW8MayQ0
    俺も最初は何事かと思ったがおそらくは騙りだろう。
    管理人が見つけ次第削除するんじゃね?

    230 :名無しさん(ザコ):2007/08/09(木) 18:09:41 ID:hkjFFWAs0
    最近は業者の宣伝スクリプトも巧妙化してるんだな。
    参加者の名前騙って、その上書き込み規制すり抜けるなんて。

    231 :名無しさん(ザコ):2007/08/13(月) 14:58:30 ID:6hLrjQmQ0
    俺なんか、誰か手動でやってるんじゃないの? と思ったわ。

    232 :名無しさん(ザコ):2007/08/13(月) 21:01:06 ID:yqr41NFo0
    今日もまたNGワード設定を潜り抜けて宣伝レスを書く仕事が始まるお……

    233 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 15:11:35 ID:zIcwuBwQ0
    オリジナル系のシナリオって素材とか自作の方が印象いいって聞いたけど
    そういう物なの?

    234 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 15:20:13 ID:Tqdc6Iy+0
    自作じゃない場合は空白か誰かの使ったものを使うかってことになるが、
    前者は見栄えが悪いし、後者も素材が無尽蔵にあるわけじゃないから
    他シナリオのキャラクターと被ったりなんだりで萎える場合もあるってこと

    マジレススレ行きの気がしないでもない

    235 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 15:23:24 ID:+cfiXqrQ0
    んなこたーない。よく言われる素材被りの難点なんて、初見なら関係ないわけで。

    個人的には
    自作 or 既存の素材をうまく使う ≧ 専用じゃないリクエスト素材 >専用素材のリクエスト
    って感じで、後は使い方の差。

    236 :名無しさん(ザコ):2007/08/16(木) 00:25:54 ID:oUWU8wNg0
    素材がないなら自分で描けばいいじゃない

    その昔SRCにはウパという名の変態がおってな
    ttp://d.hatena.ne.jp/iris6462/20061202/1165033028

    237 :名無しさん(ザコ):2007/08/16(木) 00:36:54 ID:EqAx+xzc0
    ウパさんは天才だから仕方がない。

    238 :名無しさん(ザコ):2007/08/16(木) 16:54:24 ID:Y04GaI+U0
    ファンタジーモノのオリロボシナリオって何があるでしょうか。
    異世界(地球)から来た主人公、異世界に行ってしまった(地球から)主人公な、奴以外で。

    239 :名無しさん(ザコ):2007/08/16(木) 18:56:51 ID:z6+DuUjk0
    童話殺し

    240 :名無しさん(ザコ):2007/08/16(木) 21:44:13 ID:tv2SQIkc0
    アレクカイザー

    241 :名無しさん(ザコ):2007/08/17(金) 19:12:19 ID:9ac1dZBM0
    情報ありがとう御座います。
    早速プレイしてみますね。

    242 :名無しさん(ザコ):2007/08/19(日) 22:04:35 ID:OoydEi1k0
    テントエルモ更新されたけど、話重いなー
    ジェイルブレイカーズに影響されたか?
    コメディな雰囲気が好きだったのに…
    作者が作品の雰囲気壊してどうするよ

    243 :名無しさん(ザコ):2007/08/20(月) 02:16:06 ID:RDTJdKuc0
    そりゃ穿ちすぎだろー。
    序盤軽いけど中盤以降重苦しくなる話なんて、それこそ山ほどあるし。

    244 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 00:59:47 ID:ZLey9DoI0
    「蒼が奏でる鋼響曲」次が最終話かー。
    しかしこの人、やっぱり話を盛り上げるのが上手いな。
    最新話はシナリオ名の由来とかもわかったし、終盤らしい
    燃える展開で満足できた。

    245 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 01:21:23 ID:45moMydc0
    アオカナってどんな話?

    246 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 10:17:40 ID:NzkES6xo0
    >>245

    ・色々暗い過去がある兄弟が、冷戦状態を経て仲良くなるかと思った矢先に
    なんかすごいロボットで喧嘩する話。

    ・女の子を攻略しないと、えらく中途半端な所で酒に酔った勢いで彼女を作っちゃうギャルゲ。

    不親切に説明するとこんな感じ。

    247 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 11:57:22 ID:0E90DL760
    戦闘が面倒くさくなってやってないなー
    主人公機が出てくると無敵なんだけど。

    248 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 17:38:33 ID:J1X+91+k0
    恋愛要素モノは、好きになれるキャラがいないと辛いと思うこの頃。
    ホモだとかデバガメだとか俺が異質すぎる気がするが

    249 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 18:11:12 ID:NWU31Rqs0
    13話で止めてたから久しぶりにやってみたら
    いきなり味方が倍に増えてかなりやる気が……お前らいらん。
    あと悪役の描き方と味方の反応がペンたんみたいで萎えた

    250 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 00:00:20 ID:+lVlLXLk0
    彼女作ってないから途中でBADEDだってさ。
    もういいや

    251 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 12:13:57 ID:etSAUICo0
    面白いと思うんだがなぁ…。
    アンチが多いのか俺が氏の信者なだけなのか…。
    とりあえず評価がわかれるシナリオだということは理解した。

    252 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 13:23:04 ID:HeAi6K+U0
    氏の作品はキャラやストーリーが魅力的でも戦闘が面倒なんだよな。
    2回目、2週目をやろうという気がまったく起きない。
    俺は話は面白いと思ったクチだけど、戦闘が面白くないから
    スーパーサイフラッシュしたくなった。

    253 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 13:45:43 ID:w0VPMa+I0
    俺は逆で面倒だけど戦闘が好きでストーリーやキャラがダメだったな。

    地球レベルでヤバい敵兵器と戦ってるときに
    仲間(知り合いレベル)が一人負傷(命に別状なしレベル)したら
    「お、おいッ……!人が……俺たちの仲間が、大変な目に遭ってんだぞッ!?」
    とか言い出して戦闘拒否。
    え、それまでにバッコバコ落とされまくってるNPC兵士は石ころですか?とか

    254 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 00:17:34 ID:Bwq90PqE0
    止まってますね。話題が無いのかしら?

    255 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 00:19:14 ID:Zgbq90G60
    無いにゃー

    256 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 00:24:39 ID:bTKuAHLw0
    話題がなければつくればいいじゃない

    257 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 07:24:29 ID:bTKuAHLw0
    そうだなー、ここ発祥のDH、JBの展開の希望とかいろいろ語ってみてはどうよ。
    担当作者とか見てるだろうし。

    258 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 20:13:32 ID:EaLA38vs0
    そういやリュードヌゥーラとかどうなったっけ?

    259 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 20:14:54 ID:d3n2+Tj60
    12話で止まってる。
    「あれ、意外と話数出てなかったんだなって印象」

    260 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 20:16:55 ID:d3n2+Tj60
    括弧で括る位置間違えた

    261 :一話の中の人:2007/09/04(火) 18:44:37 ID:jmd1kd4k0
    というわけで、DHは16話完成および完結のお知らせ……
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4347;id=

    というのはジョークですよ? あくまでジョーク!!
    しかし、実際のところアークが動かないからってバスランを弄り直して
    キャラをつかみ直そうと足掻いてみたり、いろいろやってますが
    どうにも進んでいません。私生活も忙しいですし……

    待っている方、本当にごめんなさい。
    次回の報告は、十月初めを予定してます。
    それでは、失礼いたしました。

    262 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 20:00:37 ID:XYK+ErPw0
    いい最終回だった

    263 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 20:20:33 ID:AHbLPEtc0
    大に笑わせて貰った。
    四人の幹部とか捕われた二人とか、
    予想以上にシックリ来てやがるw
    次回更新まで待つ身の良い栄養になったぜ!


    264 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 11:31:08 ID:aAViJRMQ0
    あんた洒落にならんほど誤字が多いから笑えねえよ

    265 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 17:53:19 ID:P0cGqxIk0
    >>257

    DHかJB、辞典搭載してくんないかなー。
    特にDHは参戦作品が膨大な訳だし。
    まあ、言うは易し行うは難しって言うよね。うん、言ってみただけ。

    266 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 22:00:49 ID:PwBJeyn20
    オリロボ辞典でコスモスがまともな事言ってんぞ!?
    台風が過ぎたばっかだってのに天気の心配しなきゃいけねえのかよ!

    267 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 22:04:03 ID:yHo636P+0
    台風警報発令
    近日中に日本最大級の奴が上陸する恐れ有り、注意

    268 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 10:20:45 ID:0BpF3DaI0
    あげとくよー

    269 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 14:35:04 ID:Na87sOzw0
    誰かDH、JBみたいな企画を立ち上げてくれ。
    おれのオリロボを使ってくれや。

    270 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 14:36:12 ID:XvCxMmWE0
    お前のオリロボをみせてみろや

    271 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 14:54:01 ID:z8V5lgeE0
    >>269
    自分で作ればいいじゃない。
    実際作るなら、一部のキャラクターだけを使って
    ゲッターvsマジンガー的なシナリオを作るのがオヌヌメ。
    こう、やりたいことだけ濃縮してできると思うぜ。

    たとえば、インベーダー襲来!! 地球のピンチだ!!
    って感じの状況下で、いろんなシナリオのオリロボが
    協力して撃退するってシナリオだけでも楽しいと思う。

    272 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 15:07:41 ID:R8qwwntE0
    このスレはホントに他力本願寺な子ばっかりだな。

    273 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 17:40:16 ID:inXE3S6U0
    >>272
    自分が始めたら他の他力本願寺が一気にのしかかってきて潰れるのが目に見えてるからな

    274 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 16:42:37 ID:OEwclqPs0
    オリロボ共闘企画を立ち上げようとしたら、どの作品と共闘するべきかわからないから他人に頼りたい。
    シナリオを作るとしても、リレー方式じゃ更新が止まる恐れがあるので自分でやりたい。



    そういう理由で企画に乗り出せない俺ガイル。

    275 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 18:40:59 ID:004YPEPQ0
    やはり音頭をとる奴がいないと企画は立ち上がらないもんだな

    276 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 07:28:02 ID:E4hrsIlc0
    >自分が始めたら他の他力本願寺が一気にのしかかってきて潰れるのが目に見えてるからな


    別に面白くない奴は蹴ればいいだけだろww


    277 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 16:44:43 ID:6Uyi0HV60
    今度は蹴られた人に粘着されるんですね!

    278 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 17:50:26 ID:I9O4FV2c0
    共闘やるとしたら、やっぱあんまし使われてない作品が良いんかね
    ガンバノンとかアレクは、結構みんな飽きてるだろうし……

    279 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 19:03:55 ID:PJkXVl1U0
    言うだけならタダということで、
    ティーアとナイナンとエレナイの混ざった共闘とか面白いかもな

    280 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 19:29:20 ID:PzwrcqKY0
    ティーアやエレナイも食傷気味だと思うんだが。

    281 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 20:18:47 ID:caiSSp+k0
    面白いかもなと言われても、具体的にどこが絡ませられる要素なのか
    挙げられないとピンと来ないしな

    282 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 01:27:04 ID:LJ/T7Rb+0
    一生十八のストームブリンガーは何時完結するんだろうか?
    俺、結構好きなんだが……
    言うならただならスパロボのような捻りの無いオリロボ大戦が欲しいなぁ
    変な軍人マンセーや世界の謎に挑むとかが無い、ただ地球の平和の為にって感じで

    283 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 06:18:36 ID:mXjkxa4g0
    >>282
    オリロボダンジョン

    284 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 10:08:46 ID:mXjkxa4g0
    >>282
    そういや地球の平和って、JBもDHもそうなんじゃねーの?

    285 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 14:37:25 ID:qnJxw8iQ0
    >>284
    軍人マンセーなJBやDHの世界の融合だとかがないシンプルなのが欲しいって意味じゃないのか?
    >>282の理想に近いのってXV〜クロス・ヴィジョン〜じゃないか?
    アレには世界の融合だの軍人マンセーも無い

    286 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 15:06:27 ID:mXjkxa4g0
    >>285
    軍人マンセーって、JBが?
    いつもに気になってたんだがゴージャスダーのラコニくんや
    テントエルモのナナホたんが仲間になるんだろうJBでそれは
    ねーだろw
    「あしたのジョー」が少年院モノでつまんねーって言ってる
    ようなものだと思うんだが、どうだい?

    287 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 15:15:52 ID:Dn9dEnuA0
    >>286
    JBでのスーパー系は仲間と言うよりは無理矢理徴兵されて、
    軍人キャラ達にこき使われる展開しか予想できないんだが?
    ってこれ以上はずれるから辞めよう

    288 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 16:30:07 ID:qBOMITB60
    まず最初にこじんまりとした自部隊があって、最初の数話で仲間をかき集めて、
    10話くらいで輸送機を護衛して、無事だった機数に応じて良い強化パーツが貰えたり、
    15話くらいでスクランダークロス的なイベントがあったりして、
    20話くらいから数話の間、地上と宇宙にルートが分かれたりして、
    30話辺りから怒涛の後継機ラッシュ、40話台で次々と敵勢力を壊滅させていって、
    最終話ではGONGやらVICTORYやら迷宮のプリズナー的な曲が流れる

    そういうシナリオがやりたい。


    289 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 18:15:59 ID:FCsNp1TQ0
    >>288
    ああ、良いなそれ
    大胆なクロスオーバーや、共闘シナだけの新展開ってのも良いんだけど、
    オーソドックスなオリ共闘もやりたいな
    凝った演出とか展開考えなくても、Fやαくらい、アッサリした感じでさ

    290 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 22:17:11 ID:q+M7Gbwo0
    前にこのスレで発案されたエタンダールメインのシナリオはどうなったんだろう
    期待してたんだが・・・

    291 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 22:52:24 ID:1qtp6okI0
    そんなのあった?

    292 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 08:38:05 ID:lQJn5Xlk0
    前スレでそんな話をしてた様だが、
    良し! 作ろう、って感じにはなってなかっただろ

    293 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 09:06:46 ID:yG7L6Guo0
    >>292
    同意。

    >>283
    あれってどうなったんだろう?
    もうデータの更新しか更新する余地がないし・・・
    データの更新のみの更新はしないのかな?

    294 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 10:41:26 ID:OV/MD8AY0
    一応、自シナが完結したら共闘シナリオ書くつもりです
    1話完結のギャグシナリオだけど、容量と参戦作品は無駄に多いよ!
    オリロボ辞典掲載以外の作品は後々、作者様に許可を貰うつもりなので
    場合によっては出せないと思います

    今の所予定してる参戦作品

    ガンバノン スコルージ    豪華巨兵ゴージャスダー
    双竜翔機ジェミナマインド  トレジャーハンター
    鋼鉄救世メタルセイヴァー  聖王機アレクカイザー
    平成妖怪機(第一部)     夢を照らす光
    Angelic Lullaby       覇道天帝エクトガデス
    MURAMASA          次世代兵器アサルトホーク
    異文化コミュニケーション  無敵凶刃ロザリオー
    MB戦記シリウス      GAIA BLADE
    勇者聖風ブレイガード    螺旋勇者ラセンオー
    テントエルモの虹      機動戦車レオ

    295 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 18:14:45 ID:Qhm6d9B60
    >>294
    多すぎないか?

    296 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 19:51:08 ID:/fI7Sx0k0
    ラセンオーが何食わぬ顔で混じってるのに吹いた
    すっかりアレも人気どころか?
    せっかくだからドリル戦記もいれようぜ

    297 :294:2007/09/24(月) 22:07:39 ID:OV/MD8AY0
    >>295
    皆で大騒ぎするお祭りみたいなのを意識してるから、
    参戦数は多い方が良いかなー、と思っているのですが。容量重くなるかな?

    >>296
    ドリル戦記は未プレイなのです。プレイが済んだら考えてみます。

    298 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 03:10:20 ID:mQuR+MA20
    どんな作品になるのかwktkが止まらないのだが

    299 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 23:22:08 ID:mrnmOPUw0
    しかしこういう書き込みの後、完成品が公開される事は稀である。

    300 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 23:35:40 ID:xdIxcJgI0
    夢も希望も無い事言うなよ……

    301 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 11:55:19 ID:VP7x9ifQ0
    >一応、自シナが完結したら共闘シナリオ書くつもりです

    むしろ今、どんな自シナを作っているのか知りたい。

    302 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 19:36:45 ID:Ko4CDWLw0
    書き込みがなくて寂しいので話題を無理やり振ってみる。
    共闘シナリオにおける、極力そのシナリオのストーリーの流れに
    左右されない内容に抑えた攻撃時の台詞をみんなで考えないか?
    というか、使わせてくださいッ!

    以下テンプレ

    攻撃 鋼濠 パパン=アワイゴ:
    Talk 鋼濠
    男の癖に、そんな卑怯な真似をして恥ずかしくないのか!?
    Talk パパン=アワイゴ
    若いのにアナログですねえ
    End
    ClearEvent
    ClearEvent "攻撃 鋼濠 パパン=アワイゴ"
    ClearEvent "攻撃 パパン=アワイゴ 鋼濠"
    Exit

    攻撃 パパン=アワイゴ 鋼濠:
    Talk パパン=アワイゴ
    目障りなんですよ、その暑苦しさ
    Talk 鋼濠
    自らお出ましか。お得意の策謀は使わないのかい?
    Talk パパン=アワイゴ
    知ったふうな口を!
    End
    ClearEvent
    ClearEvent "攻撃 鋼濠 パパン=アワイゴ"
    ClearEvent "攻撃 パパン=アワイゴ 鋼濠"
    Exit

    303 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:36:35 ID:2WMCiLlA0
    テントエルモ完結age

    304 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:52:59 ID:tbJnQdZs0
    このシナリオってこんなに短い話だったのね、と驚愕
    まだ2話までしかやってないぜ……

    それと、完結したのに完結カテゴリに入ってない気がする

    305 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 17:56:14 ID:HzpRcu1o0
    EOWシリーズの健朗さんの勇者ロボ、勇者と敵は精神生命体がメカに憑依と言う形を取ってるようだ
    ただ、2話の主人公勇者の身の上話で遠まわしにゲッター線のようなものが関わっていて吹いたw
    あと、ゲストでEOWのカンザキ先生とジャーヌが登場してるしw

    306 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 12:43:42 ID:oh2BTqq+0
    蒼奏完結age

    307 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 14:55:42 ID:4i7rcVxQ0
    ガンバノンの女性キャラのいやらしさについて
    思う存分語り合いたいんだが語り合える奴は居るだろうか?

    308 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 15:41:06 ID:uKR3byB+0
    童顔巨乳チャイナがどうかしましたか?

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