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SRCオリロボ総合スレ・10
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 22:19:13 ID:XgilIrhg0
SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその10
井戸端オリロボシナリオの話題もここで……
† 過去ログ †
SRCオリロボ総合スレ・9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155537006/
SRCオリロボ総合スレ・8
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142809455/
SRCオリロボ総合スレ・7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1132875612/
SRCオリロボ総合スレ・6
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1127139410.html
SRCオリロボ総合スレ・5
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1122184407.html
SRCオリロボ総合スレ・4
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115903791.html
SRCオリロボ総合スレ・3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1104821338.html
SRCオリロボ総合スレ・2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1094444495.html
SRCオリロボ総合スレ
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1078633757/
892 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 14:47:55 ID:5M2ErWfs0
ドラグリュートは登録されないのかね?
893 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 15:06:34 ID:A5kAtbjI0
かじきんぐ氏の共闘シナリオはまだかー! いいかげんい待ちくたびれたぜー!
894 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 16:55:06 ID:fci1JrCY0
かじきんぐ氏は共闘シナリオを作っているの?
初めて聞いた
895 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 17:12:55 ID:a3Ldilco0
油断すると一気に数ページ先に行っちゃうのはどうにかならんか、マジで
896 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 21:20:22 ID:7pBdyFIs0
>>895
日本語でおk。
897 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/24(月) 23:08:20 ID:V8ewt+Wk0
DHの保守だろ。スレの流れ的に。
898 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 13:54:03 ID:ssxAQoJ+0
撃鉄のマークだが、何なのかわからない。
顔か・・・?
899 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 14:15:17 ID:HPB9P9hc0
>>898
多分アレは地球だ。
撃鉄はこれから(プレイしてという意味で)渋み補充できる場として頑張って欲しいな
900 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 17:48:04 ID:lJL0Zs920
あれ地球かよ!
ロールシャッハテストかと思ったぜ。
901 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/26(水) 06:10:03 ID:n8Uj9Xgo0
最近リレーシナリオが低迷してると思うんだ…
期待してたシナリオも最近更新ないし…
更新してもなんかキャラの口調違ったり…
902 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/26(水) 06:57:12 ID:Rj9vnh6w0
おめえが参加すりゃいいんだよ
903 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/26(水) 07:41:10 ID:jogY+Ueg0
某氏が新しくリレーやるとか言ってたねえ。何時の話か知らんが
904 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/27(木) 20:12:33 ID:vqa4UGro0
北アフリカを中心にした地球だと今、気付いた>撃鉄
905 :
一話の中の人
◆FLpjaq4qWs
:2008/03/28(金) 22:35:17 ID:HiPfOiJA0
ブログの方に詳しいことを書きましたが
DHの管理を行うのと、早い段階で17話を仕上げるのが
難しい情勢になって来たので、管理人としても、17話担当としても
仕事を放棄します。
自分でも、勝手な事を言っているとは思いますし
引継ぎを一切行わずにこのような暴挙に出る事はあまりにも
管理者としての責任がない行為だとは思いますが、私生活の方で余裕が
無くなり、このまま管理しているかしていないのか分からない状態に
なって長期にわたりDHが停滞したり、最悪僕自身がフェードアウト
するよりは、このような行動をとったほうがずっと良い結果になると考え
今回のような行動をとらせていただきました。
今まで、シナリオを書いてくださった皆様。
僕のリクエストに素材を描いてくださったアイコン作家様。
DHの製作にかかわってこられたすべての皆様。
何よりも、続きを期待されているプレイヤーの皆様にお詫びを申し上げます。
もし、私生活のほうが落ち着いたら影ながらでもDHの為に微力を
尽くしたいと思いつつ、失礼させていただきます。
906 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 01:45:40 ID:lkOgrApg0
年度末だけに引退宣言する人がぽこぽこ出てきてるな。
907 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 03:20:00 ID:S0kEd+zQ0
ここまで利己的な開き直りを見せられると
笑うしかないな。
908 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 03:35:20 ID:qm0p8p+20
学生多いのな
909 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 09:26:16 ID:iN31ordU0
自演がバレたんで、いたたまれなくなったんだろ。
889 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/03/19(水) 23:48:47 ID:Te85Yvd60
ども、いまひとつ筆が載らない一話の中の人です。
三月中には17話出したいと思いつつも、色々リアルの都合で
ネットに接続出来ないので。暫くリアクションがなくなります。
943 :900:2008/03/19(水) 17:25:59 ID:Te85Yvd60
【凶風のスカイファング】9話まで。
シナリオ紹介によると、絶望的世界観系GOS風味シュミレーションなオリロボシナリオらしい
LDページにも書いてあったけど、どこかで見たような要素を色々
オマージュして作られているシナリオのようで、細かな所に元ネタを
意識した部分が感じられる。
例えば、どう見ても地球防衛軍を意識した巨大なモンスターと戦う歩兵とか
微妙にマブラヴを意識したと思われる凶悪な対空レーザーを搭載した敵とか
ほんのりガンパレっぽい、元学生中心の部隊とか。
そういうオマージュが気になる人には気になるかなぁ、といった程度。
キャラクターは9話時点で機体に乗っている面子だけでも十人以上
さらにサブパイロットとNPCが存在し、長さの割りに多い感じだが
既存のキャラクターだけで進める話も多いので、そこまで気にならない感じ。
戦闘部分は、かなり好み。
頑張ればずっと俺のターンが出来るし、何より無限稼ぎが凄く楽しい。
気づいたら、日曜日の昼から夕方まで嵌っててちょっと驚いた。
ただ、気になる点が幾つか。シナリオが少し薄い
ちょっと描写が薄くて意味は通じるけど補完して欲しい場所がチラホラあった。
主人公の元恋人の妹が仲間になるシーンとか。
後は、8話で改善されるけど。それまでは無限稼ぎと
難易度調整用のレベルをパラメータに変換するインターミッションコマンドが
一緒になっていて、ちょっと面倒。
もうちょっと、かゆい所に手が届けば名作。とまでは言わずとも
良作レベルになる作品かなといった感じかなぁ。
あ、最近更新された分はプレイしてませんのであしからず。
910 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 12:45:43 ID:LriI4C/A0
なるほど。
911 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 14:08:42 ID:+b67HH/U0
ま、けじめのつけ方は後で考えてもらうとして。
再スタートの準備せなね。
とりあえず、今上がってるバージョンは最近投稿された素材の
全実装がまだなんだよな(シリンとかブレキラ)。
さすがに提供してくれた人に失礼なんで、そこから始めるって事で。
当然、言い出しっぺの俺がやらせてもらいますわ。
ちょうど提案したいこともあったので、そのへんも含めて。
「もうやってる」とかあったら教えてください。
ではー。
912 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 14:53:20 ID:+b67HH/U0
あー、ロダのシリンが流れちゃってるな。
お持ちの方いたら、ひとつロダに上げてやってください。
913 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 23:15:21 ID:PSu3D9PY0
ttp://www.gsc.jpn.org/file/DH_icon%284%29.zip
もってけ
914 :
911
:2008/03/30(日) 08:16:01 ID:7cJjzn6g0
>>913
ういす、助かりました。
ありがとうございます。
915 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/30(日) 11:18:46 ID:6AVtPGm60
かじきんぐ氏の共闘シナリオキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
916 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/30(日) 13:11:18 ID://iNKiUo0
お。きたか。DLすっかなー。
917 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/30(日) 17:42:01 ID:WRDlDsws0
ギャグシナリオだったか。かじきんぐ氏の共闘シナリオ
どうもロザリオー出てるし、俺には合いそうに無い
918 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/30(日) 18:04:20 ID:mBzsTaLw0
面白そうではあるが、次回以降どういうゲームになるのか想像がつかないな
919 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/30(日) 19:30:56 ID:KXnVGmUQ0
ドタバタ喜劇のノリはかなり好き。小ネタでかなり笑わせてもらったw
報われるオルクが見たいので続き出たら多分やる
920 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/30(日) 21:02:33 ID:bTVERoz60
プロローグということもあるのでこれからに期待、だな
921 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/31(月) 01:00:13 ID:oXs6TSbk0
プロローグ150kbとな
922 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/31(月) 02:08:46 ID:7vDnRqB20
ラセンオーも更新が来たな
こっちはラセンオー不調で2号勇者登場
2号勇者は、カズマさんな感じのドリル+パイルバンカーな武器の勇者だ
923 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/31(月) 02:59:30 ID:fgM/B3wk0
ちょ、これからプレイするのに…
924 :
911
:2008/04/05(土) 22:05:25 ID:tNhGvQeg0
・シリン他投稿素材の実装
・某HTML作成インクルの導入
・その際に見つけた空アイコンの可能な範囲での保管
以上完了しました。
……が、狙ったかのようなタイミングでロダ死んでますね。
復活を待ちます。
925 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 09:11:54 ID:sR8qxwzM0
新共闘シナリオはじめないか!
926 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 13:34:30 ID:L4MHGN1o0
短編で良ければ作るよ。
927 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 14:23:23 ID:Y4E5lc3+0
じゃ、まずは「召戦機ユーディア」を参戦候補に。
928 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 16:18:03 ID:L4MHGN1o0
ユーディアはやったことあるので了解。
ただ、扱いに関しては不問ということで。
929 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 16:32:27 ID:zb7VM3m+0
「AWRA」の参戦熱望! 作者に言えば許可取れるかな?
「ブレイガード」と「ガイメテオー」も入れてどんな風にクロスオーバーするか見てぇ!
930 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 16:36:50 ID:L4MHGN1o0
>>929
3作品とも攻略済みですが、許可申請が必要な物は避けたいです。
どれも大好きなシナリオなんですけどね。特にAWAR。
931 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 16:37:51 ID:zb7VM3m+0
×AWRA
○AWAR
スペル間違えたorz
932 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 17:35:58 ID:TiFtny4Q0
参戦作品はなるべくDHと被らないようにして欲しいなー
933 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 18:10:22 ID:yBHZXbqY0
やっぱりブレイガード申請型なのは厳しいなあ。
そんな俺の希望はテントエルモとハイペリオン。
934 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 18:20:46 ID:ACvDywXk0
エクトガデス見たいなあ。
敵にするとかでも面白そう。
935 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 18:24:42 ID:L4MHGN1o0
>>932
辞典登録作品を中心にせざるをえないので、完全に被りを避けるのは難しそうです。
ただ、メインとなる出演人物を散らす等の努力はします。
>>933
テントエルモ了解。
ハイペは素材申請型でしたっけ?
どちらにしても未攻略なので、回答は保留ということで。
936 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 18:34:20 ID:L4MHGN1o0
>>934
エクトガデスは未プレイなので、こちらも回答保留とさせてください。
闇鍋上等な世界観の話になると思いますが、そのぶん原作破壊も多くなりそうです。
また、自分は、いわゆる「表」で評価を得ているシナリオライターではありません。
これらをご理解頂いた上でなら、なるべくご希望にそえたいと思いますので、お気軽にご要望等寄せて頂ければ。
937 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 21:21:45 ID:hNBPlJOg0
AWARの作者、灰正さんは
アンテナで見た限り何か活動停止したらしいし・・・
仕事の関係でネットに繋がる事すらなくなったのかな?
938 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 21:42:18 ID:JJdZUxtc0
むしろハウス加賀谷的な何かを感じる
939 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 00:17:26 ID:DuoYqpJQ0
奈々保たんが可愛ければなんでもいいや。
がんばれー。
940 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 12:00:11 ID:NRyAPii+0
共闘シナリオは原作破壊があってもクロスオーバーしていればそれでいい。
941 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 17:01:01 ID:IeRdSFfg0
むしろ破壊こそが醍醐味、というか
踏み台にさえされなきゃ原作破壊も良いもんでさぁ
942 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 17:08:58 ID:RoZJwQww0
原作では死んだキャラが生きてるってのも原作破壊だしなー。
943 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 18:18:07 ID:2dNOu+Ms0
参戦作品の希望はまだ受け付けてるかな?
受け付けてるんだったらトレジャーハンターかアサルトホークを希望してみる
俺、こういうリアル系の作品が好きなんで
944 :
◆MFx3R0YNKo
:2008/04/07(月) 18:57:42 ID:RM15ZYuQ0
トリップ付ける事にします
>>939-942
ありがとうございます、
結構な原作破壊度になりそなカンジですが、
極力不快感を与えないように配慮いたします。
>>943
アサルトホーク了解しました。
トレハンは未プレイなので、やはり回答保留で。
ところで、DHに添付されている、DH用に作られた素材の数々は、
どちらに利用のお願いをしたら良いのでしょう?
最近だとシリンとかデッドロックとか。
945 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 20:16:10 ID:XMVExtok0
>>944
オリロボ共闘のための素材なんだから、作者明記を守れば
自由に使えるという認識だったけど、違うのかな?
946 :
◆MFx3R0YNKo
:2008/04/07(月) 21:52:53 ID:RM15ZYuQ0
>>945
ありがたいことです。
では、とりあえず「自由に使わせてもらえる」という認識で製作しつつ、
引き続き情報を待つという姿勢にて。
947 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 22:05:28 ID:DKvnSXTQ0
これはそれなりに期待してよろしいのか?
948 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/08(火) 00:19:23 ID:GGsG2/go0
>>◆MFx3R0YNKo
使われると小躍りしながらプレイします
949 :
◆MFx3R0YNKo
:2008/04/08(火) 20:05:31 ID:JHzKWeTA0
>>947
ご期待にどれだけそえることができるかはわかりませんが、
とりあえず1話の早期提出を目標にがんばります。
>>948
っとアイコン作者の方でしょうか??
だとすれば、お言葉嬉しいです。
950 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/13(日) 10:02:16 ID:KV8BvFJg0
私もそろそろ頑張ってみるか。
951 :
◆MFx3R0YNKo
:2008/04/14(月) 18:13:49 ID:hOZe2G7M0
1話できました。
作ってから気づいたけど、オリロボ辞典って使用申請必要だったのねー
他にも辞典パックには収録されていないアイコンもあったりで、
出すにはもう少しかかりそうです。
ともあれ、まずは現状報告まで。
↓いちおう参戦確定作品です
夢を照らす光/メタルセイヴァー/ハイペリオン2
テントエルモの虹/ユーディア/アサルトホーク
952 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/14(月) 18:34:47 ID:tYSblx5w0
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
953 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/14(月) 19:22:12 ID:WDOQCjh60
お疲れ様です
954 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/15(火) 14:57:14 ID:fB8tlf5U0
紅蓮チャットを覗いてるが、青色HNの
人はオリロボのSD絵うまいな。
期待の有望株なんじゃね?
955 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/15(火) 17:38:54 ID:fj084RIk0
>>954
覗かずに入室して本人に直接そう言ってあげなさいw
入室し辛い理由でもあるんかな?
956 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/15(火) 20:30:15 ID:N70nvzlU0
オリロボのSD絵が見れるなら、みんなに見せて欲しい
あと、書いたオリロボの名前も教えて欲しい
957 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/15(火) 21:04:41 ID:Xee1Ym7c0
>>951
マジでユーディア出す気化
他の面子は近未来系だし、どう絡めてくるのか不安&期待だ
オリロボSD絵で思い出したけど、いつの間にか保管庫死んでるな?
958 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/16(水) 00:07:46 ID:0850QECA0
ヒガタ氏も色々書いてたけど最近書いてないな
959 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/16(水) 14:33:45 ID:P+65nKA60
ヒガタ氏は多分シナリオ製作とアイコン作りに専念していると思う。
オリロボSD絵なら、まだギャラリーのところで閲覧できるからいいけど。
960 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/16(水) 19:50:45 ID:OSfCtv7+0
保管庫もそうだが、シナリオ掲示板の復帰はまだかー。
961 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/17(木) 00:07:40 ID:KZE2x/ZM0
保管庫のアイコンは辞典の作品フォルダに納めてしまえばいいんでないかい?
962 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/18(金) 06:56:55 ID:25PMOrkc0
提供者の了解さえ取れればアリだろうね。
それを機会にヒガタ氏や塔主氏がまた書き始めてくれりゃいう事ナシ。
963 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/18(金) 11:02:23 ID:fJxvxGI60
コンパス氏に期待してます。
964 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/19(土) 09:20:42 ID:MFvIAyX20
951氏のシナリオってもう公開してんの?
表には出してないのかな? めっさやりたいんだが…
965 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/19(土) 09:57:21 ID:2Te0dWl+0
テンション上がってきたぜえぇぇ!
966 :
◆MFx3R0YNKo
:2008/04/20(日) 11:49:49 ID:ksj/RTAY0
>>951
ユーディア&クニヌシが登場します。
ただ、扱いに関しては不問ということでお願い致します。
オリロボ共闘モノとしては、ちょっと異端な世界設定なのです。
>>964
すみません。現在公開準備中です。
ただ、準備はほぼ完了しておりまして、素材使用の許可申請している状態です。
許可が下り次第アップロードいたしますので、今しばしお待ちください。
ところで、このスレの皆さんにお尋ねしたいのですが、
オリロボ辞典配布のデータをローカルで調整してしまうと、やはり違和感ありますか?
具体的には、飛び道具の射程増減や、一部SPの差し替えなど、
使用感そのものを左右する箇所にメスを入れることについて、ご意見お聞かせ頂きたく存じます。
GSC版権データと異なり、オリロボ辞典のそれは、文字通りの原作者公式データですので、
個人的な好みで弄って良いものか?などと気になりまして。
967 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/20(日) 13:23:13 ID:T3FksFDo0
俺はオリロボ辞典にデータ投稿した者だけど
ローカル調整は割と気にしないなぁ。
むしろバランス取るためのローカル調整なら歓迎だぜ。
968 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/20(日) 13:32:48 ID:KQ03/dzU0
バランス取るのもシナリオ作者の仕事だぜ。データの修正はいいんでない?
969 :
◆MFx3R0YNKo
:2008/04/20(日) 16:44:38 ID:ksj/RTAY0
>>967-968
ありがとうございます。そう言っていただけると心強いです。
思い切って趣味全開のセッティングを施してみます。
970 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/20(日) 17:46:11 ID:8KhM+7fE0
遅レスだが、俺もデータの調整や改変はアリだと思う
辞典内のデータは、色々と調整する前の基本値ってのが俺の解釈
ま、何はともあれ頑張ってくれ。期待してっから!
しかし、素材の許可が下りるのって結構時間かかるんだな…
971 :
◆MFx3R0YNKo
:2008/04/20(日) 18:25:54 ID:ksj/RTAY0
>>970
お言葉ありがとうございます。
最初は50刻みの装甲と攻撃力を修正を100刻みに直すだけのつもりが、
あれやこれやと気になりはじめ、結局弄り倒してしまうあたり、
自分のSRC脳っぷりを思い知らされた感じです。
また、許可申請についてですが、
先方に使用許可願いを提出したのが、つい昨日のことだったりします。
なので、公開が遅れているのは、ひとえにこちらの段取り不足が原因でして。
誤解を招く書き方をしてしまい申し訳ありません。
972 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/20(日) 21:25:39 ID:FkmdZ5sY0
俺も辞典投稿者だけどローカル調整は全然OKだな。
ただあまりに別物だと(´・ω・`)してしまうかもしれないが。
こだわりの箇所がばっさり変化してたりとかね。
まあ、使われることの喜びはそれをも超えるがw
何が言いたいかというとがんばってねー
973 :
◆MFx3R0YNKo
:2008/04/22(火) 20:34:46 ID:8uHAdWRw0
おかげさまで、無事登録することができました。
つたない話ではありますが、このスレの皆さんに遊んでいただければ幸いに存じます。
ttp://www.geocities.jp/orirobo16/index.html
>>972
辞典投稿者の方も結構いらっしゃるのですね。びっくりしました。
極力、各データの特徴を殺さぬよう、配慮していきたいと思います。
974 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/22(火) 22:10:38 ID:Pny/B9pU0
>973
早速ですがプレイさせていただきました。
ネタバレになるので詳しい事は伏せますが
いきなり衝撃的な展開ですね、これは。
続きが非常に楽しみです。
975 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/22(火) 22:30:38 ID:jjqY64ro0
>973
面白かった!
続きに期待してます
976 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/22(火) 23:38:30 ID:6zUiyH560
>973
乙。楽しかったよ。
物語的には始まったばかりなので何とも言えんが、1話にしてノーネムド・ノー敵全滅じゃない戦闘は新鮮だった。
977 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/23(水) 00:22:28 ID:+23PCHT+0
BAやったよー。
面白かった。是非とも完結させてください。
978 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/23(水) 13:35:08 ID:m+vM2wgI0
「BloodyActress」、私もプレイしました。
面白かったので続きが楽しみです。
979 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/23(水) 23:15:45 ID:Gm+2PpFI0
>>◆MFx3R0YNKo
良いシナリオでした。文才はないので俺の気持ちを形にしておいたよ!
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5195;id=
980 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/24(木) 00:43:46 ID:EuoLH/Hc0
いいなあ、こういう流れ。BAの人は超ガンバレ。
981 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/24(木) 09:12:03 ID:fkW09oeE0
面白い共闘シナリオが一つ作られただけで、アイコンを作ろうとがんばる人も現れる
すばらしいねー
そろそろ次スレの立てる時期かな?
982 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/24(木) 11:02:02 ID:TCAdtKpo0
次スレ立てたよ。
SRCオリロボ総合スレ・11
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1208999750/
テンプレはシンプルにしといた。
>>◆MFx3R0YNKo
乙。面白いシナリオをありがとう。
これからもがんばってください。陰ながら応援してます。
983 :
◆MFx3R0YNKo
:2008/04/24(木) 20:37:09 ID:dttiF7BQ0
皆さん、励ましのお言葉ありがとうございます。
オリロボフリークの方に、お楽しみいただけたのでしたら幸いです。
2話は今月中の提出を目標に、現在戦闘作成中。
ご期待にそえられるよう、努力いたします。
>>979
さん、マスキーの追加表情集拝見しました。
BloodyActressを作る初速度を生み出してくれたアイコンですので、
更新と追加をいただけたことは、大変な喜びです。
よろしければ、改めて使用許可など頂きたく存じます。
984 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/24(木) 20:43:47 ID:irpG+Ylk0
まさかテキトーに言ったユーディアを出してここまで好評を得ているとはw
これなら俺のシナリオも入れてもらえばよかったかな?
…あ、良く考えたら辞典に登録してなかったや。
985 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/24(木) 21:55:57 ID:Q+RL/Iqo0
>>◆MFx3R0YNKo
や、BloodyActressのために描いたんだから許可しないはずがないじゃないか
このスレに上げたものは基本的に自由に使っちゃってくださいな
986 :
◆MFx3R0YNKo
:2008/04/24(木) 22:17:39 ID:dttiF7BQ0
>>985
嬉しいです。ありがたく使わせていただきます。
987 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/25(金) 08:55:43 ID:e8CY5Ps+0
>>984
登録したい気があれば今からでもデータを登録すればいい
原作シナリオがあるオリロボ作品は参戦させやすい(※)よ
(※原作シナリオの無いオリロボ作品が参戦している共闘シナリオもあるけど)
988 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/25(金) 13:07:01 ID:TGd+Pbz20
>>◆MFx3R0YNKo
見てるかな? バグ報告。
ユーディアが変形してると破壊時のメッセージが発生しません(「Case 強化型ユーディア」のみのため)。
989 :
◆MFx3R0YNKo
:2008/04/27(日) 10:33:41 ID:cR1LinUI0
>>988
ありがとうございます。
今晩中に修正しておきます。
990 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/18(火) 14:44:51 ID:v07v74EU0
じゃあ埋めるか。
991 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/14(日) 12:24:42 ID:JNW/L7+I0
もったいないから埋めよう。
でも何を書けばいいのやら
992 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/14(日) 14:50:29 ID:XJzNsSAQ0
ナニをカけばいいんじゃない
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