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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    SRCオリロボ総合スレ・10

    1 :名無しさん(ザコ):2007/05/18(金) 22:19:13 ID:XgilIrhg0
    SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその10
    井戸端オリロボシナリオの話題もここで……

    † 過去ログ †
    SRCオリロボ総合スレ・9
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155537006/
    SRCオリロボ総合スレ・8
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142809455/
    SRCオリロボ総合スレ・7
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1132875612/
    SRCオリロボ総合スレ・6
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1127139410.html
    SRCオリロボ総合スレ・5
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1122184407.html
    SRCオリロボ総合スレ・4
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115903791.html
    SRCオリロボ総合スレ・3
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1104821338.html
    SRCオリロボ総合スレ・2
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1094444495.html
    SRCオリロボ総合スレ
    ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1078633757/

    940 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 12:00:11 ID:NRyAPii+0
    共闘シナリオは原作破壊があってもクロスオーバーしていればそれでいい。

    941 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 17:01:01 ID:IeRdSFfg0
    むしろ破壊こそが醍醐味、というか
    踏み台にさえされなきゃ原作破壊も良いもんでさぁ

    942 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 17:08:58 ID:RoZJwQww0
    原作では死んだキャラが生きてるってのも原作破壊だしなー。

    943 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 18:18:07 ID:2dNOu+Ms0
    参戦作品の希望はまだ受け付けてるかな?
    受け付けてるんだったらトレジャーハンターかアサルトホークを希望してみる
    俺、こういうリアル系の作品が好きなんで

    944 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/07(月) 18:57:42 ID:RM15ZYuQ0
    トリップ付ける事にします

    >>939-942
    ありがとうございます、
    結構な原作破壊度になりそなカンジですが、
    極力不快感を与えないように配慮いたします。

    >>943
    アサルトホーク了解しました。
    トレハンは未プレイなので、やはり回答保留で。


    ところで、DHに添付されている、DH用に作られた素材の数々は、
    どちらに利用のお願いをしたら良いのでしょう?
    最近だとシリンとかデッドロックとか。

    945 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 20:16:10 ID:XMVExtok0
    >>944
    オリロボ共闘のための素材なんだから、作者明記を守れば
    自由に使えるという認識だったけど、違うのかな?

    946 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/07(月) 21:52:53 ID:RM15ZYuQ0
    >>945
    ありがたいことです。
    では、とりあえず「自由に使わせてもらえる」という認識で製作しつつ、
    引き続き情報を待つという姿勢にて。

    947 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 22:05:28 ID:DKvnSXTQ0
    これはそれなりに期待してよろしいのか?

    948 :名無しさん(ザコ):2008/04/08(火) 00:19:23 ID:GGsG2/go0
    >>◆MFx3R0YNKo
    使われると小躍りしながらプレイします

    949 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/08(火) 20:05:31 ID:JHzKWeTA0
    >>947
    ご期待にどれだけそえることができるかはわかりませんが、
    とりあえず1話の早期提出を目標にがんばります。

    >>948
    っとアイコン作者の方でしょうか??
    だとすれば、お言葉嬉しいです。

    950 :名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 10:02:16 ID:KV8BvFJg0
    私もそろそろ頑張ってみるか。

    951 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/14(月) 18:13:49 ID:hOZe2G7M0
    1話できました。
    作ってから気づいたけど、オリロボ辞典って使用申請必要だったのねー
    他にも辞典パックには収録されていないアイコンもあったりで、
    出すにはもう少しかかりそうです。

    ともあれ、まずは現状報告まで。

    ↓いちおう参戦確定作品です
    夢を照らす光/メタルセイヴァー/ハイペリオン2
    テントエルモの虹/ユーディア/アサルトホーク

    952 :名無しさん(ザコ):2008/04/14(月) 18:34:47 ID:tYSblx5w0
    キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

    953 :名無しさん(ザコ):2008/04/14(月) 19:22:12 ID:WDOQCjh60
    お疲れ様です

    954 :名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 14:57:14 ID:fB8tlf5U0
    紅蓮チャットを覗いてるが、青色HNの
    人はオリロボのSD絵うまいな。
    期待の有望株なんじゃね?

    955 :名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 17:38:54 ID:fj084RIk0
    >>954
    覗かずに入室して本人に直接そう言ってあげなさいw
    入室し辛い理由でもあるんかな?

    956 :名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 20:30:15 ID:N70nvzlU0
    オリロボのSD絵が見れるなら、みんなに見せて欲しい
    あと、書いたオリロボの名前も教えて欲しい

    957 :名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 21:04:41 ID:Xee1Ym7c0
    >>951
    マジでユーディア出す気化
    他の面子は近未来系だし、どう絡めてくるのか不安&期待だ


    オリロボSD絵で思い出したけど、いつの間にか保管庫死んでるな?

    958 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 00:07:46 ID:0850QECA0
    ヒガタ氏も色々書いてたけど最近書いてないな

    959 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 14:33:45 ID:P+65nKA60
    ヒガタ氏は多分シナリオ製作とアイコン作りに専念していると思う。
    オリロボSD絵なら、まだギャラリーのところで閲覧できるからいいけど。

    960 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 19:50:45 ID:OSfCtv7+0
    保管庫もそうだが、シナリオ掲示板の復帰はまだかー。

    961 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 00:07:40 ID:KZE2x/ZM0
    保管庫のアイコンは辞典の作品フォルダに納めてしまえばいいんでないかい?

    962 :名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 06:56:55 ID:25PMOrkc0
    提供者の了解さえ取れればアリだろうね。
    それを機会にヒガタ氏や塔主氏がまた書き始めてくれりゃいう事ナシ。

    963 :名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 11:02:23 ID:fJxvxGI60
    コンパス氏に期待してます。

    964 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 09:20:42 ID:MFvIAyX20
    951氏のシナリオってもう公開してんの?
    表には出してないのかな? めっさやりたいんだが…


    965 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 09:57:21 ID:2Te0dWl+0
    テンション上がってきたぜえぇぇ!

    966 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/20(日) 11:49:49 ID:ksj/RTAY0
    >>951
    ユーディア&クニヌシが登場します。
    ただ、扱いに関しては不問ということでお願い致します。
    オリロボ共闘モノとしては、ちょっと異端な世界設定なのです。

    >>964
    すみません。現在公開準備中です。
    ただ、準備はほぼ完了しておりまして、素材使用の許可申請している状態です。
    許可が下り次第アップロードいたしますので、今しばしお待ちください。


    ところで、このスレの皆さんにお尋ねしたいのですが、
    オリロボ辞典配布のデータをローカルで調整してしまうと、やはり違和感ありますか?
    具体的には、飛び道具の射程増減や、一部SPの差し替えなど、
    使用感そのものを左右する箇所にメスを入れることについて、ご意見お聞かせ頂きたく存じます。
    GSC版権データと異なり、オリロボ辞典のそれは、文字通りの原作者公式データですので、
    個人的な好みで弄って良いものか?などと気になりまして。

    967 :名無しさん(ザコ):2008/04/20(日) 13:23:13 ID:T3FksFDo0
    俺はオリロボ辞典にデータ投稿した者だけど
    ローカル調整は割と気にしないなぁ。
    むしろバランス取るためのローカル調整なら歓迎だぜ。

    968 :名無しさん(ザコ):2008/04/20(日) 13:32:48 ID:KQ03/dzU0
    バランス取るのもシナリオ作者の仕事だぜ。データの修正はいいんでない?

    969 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/20(日) 16:44:38 ID:ksj/RTAY0
    >>967-968
    ありがとうございます。そう言っていただけると心強いです。
    思い切って趣味全開のセッティングを施してみます。

    970 :名無しさん(ザコ):2008/04/20(日) 17:46:11 ID:8KhM+7fE0
    遅レスだが、俺もデータの調整や改変はアリだと思う
    辞典内のデータは、色々と調整する前の基本値ってのが俺の解釈

    ま、何はともあれ頑張ってくれ。期待してっから!
    しかし、素材の許可が下りるのって結構時間かかるんだな…

    971 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/20(日) 18:25:54 ID:ksj/RTAY0
    >>970
    お言葉ありがとうございます。
    最初は50刻みの装甲と攻撃力を修正を100刻みに直すだけのつもりが、
    あれやこれやと気になりはじめ、結局弄り倒してしまうあたり、
    自分のSRC脳っぷりを思い知らされた感じです。

    また、許可申請についてですが、
    先方に使用許可願いを提出したのが、つい昨日のことだったりします。
    なので、公開が遅れているのは、ひとえにこちらの段取り不足が原因でして。
    誤解を招く書き方をしてしまい申し訳ありません。

    972 :名無しさん(ザコ):2008/04/20(日) 21:25:39 ID:FkmdZ5sY0
    俺も辞典投稿者だけどローカル調整は全然OKだな。
    ただあまりに別物だと(´・ω・`)してしまうかもしれないが。
    こだわりの箇所がばっさり変化してたりとかね。
    まあ、使われることの喜びはそれをも超えるがw

    何が言いたいかというとがんばってねー

    973 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/22(火) 20:34:46 ID:8uHAdWRw0
    おかげさまで、無事登録することができました。
    つたない話ではありますが、このスレの皆さんに遊んでいただければ幸いに存じます。

    ttp://www.geocities.jp/orirobo16/index.html


    >>972
    辞典投稿者の方も結構いらっしゃるのですね。びっくりしました。
    極力、各データの特徴を殺さぬよう、配慮していきたいと思います。

    974 :名無しさん(ザコ):2008/04/22(火) 22:10:38 ID:Pny/B9pU0
    >973
    早速ですがプレイさせていただきました。
    ネタバレになるので詳しい事は伏せますが
    いきなり衝撃的な展開ですね、これは。
    続きが非常に楽しみです。

    975 :名無しさん(ザコ):2008/04/22(火) 22:30:38 ID:jjqY64ro0
    >973
    面白かった!
    続きに期待してます

    976 :名無しさん(ザコ):2008/04/22(火) 23:38:30 ID:6zUiyH560
    >973
    乙。楽しかったよ。
    物語的には始まったばかりなので何とも言えんが、1話にしてノーネムド・ノー敵全滅じゃない戦闘は新鮮だった。


    977 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 00:22:28 ID:+23PCHT+0
    BAやったよー。
    面白かった。是非とも完結させてください。

    978 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 13:35:08 ID:m+vM2wgI0
    「BloodyActress」、私もプレイしました。
    面白かったので続きが楽しみです。

    979 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 23:15:45 ID:Gm+2PpFI0
    >>◆MFx3R0YNKo
    良いシナリオでした。文才はないので俺の気持ちを形にしておいたよ!

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5195;id=

    980 :名無しさん(ザコ):2008/04/24(木) 00:43:46 ID:EuoLH/Hc0
    いいなあ、こういう流れ。BAの人は超ガンバレ。

    981 :名無しさん(ザコ):2008/04/24(木) 09:12:03 ID:fkW09oeE0
    面白い共闘シナリオが一つ作られただけで、アイコンを作ろうとがんばる人も現れる
    すばらしいねー


    そろそろ次スレの立てる時期かな?

    982 :名無しさん(ザコ):2008/04/24(木) 11:02:02 ID:TCAdtKpo0
    次スレ立てたよ。

    SRCオリロボ総合スレ・11
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1208999750/

    テンプレはシンプルにしといた。



    >>◆MFx3R0YNKo
    乙。面白いシナリオをありがとう。
    これからもがんばってください。陰ながら応援してます。

    983 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/24(木) 20:37:09 ID:dttiF7BQ0
    皆さん、励ましのお言葉ありがとうございます。
    オリロボフリークの方に、お楽しみいただけたのでしたら幸いです。
    2話は今月中の提出を目標に、現在戦闘作成中。
    ご期待にそえられるよう、努力いたします。

    >>979さん、マスキーの追加表情集拝見しました。
    BloodyActressを作る初速度を生み出してくれたアイコンですので、
    更新と追加をいただけたことは、大変な喜びです。
    よろしければ、改めて使用許可など頂きたく存じます。

    984 :名無しさん(ザコ):2008/04/24(木) 20:43:47 ID:irpG+Ylk0
    まさかテキトーに言ったユーディアを出してここまで好評を得ているとはw
    これなら俺のシナリオも入れてもらえばよかったかな?
    …あ、良く考えたら辞典に登録してなかったや。

    985 :名無しさん(ザコ):2008/04/24(木) 21:55:57 ID:Q+RL/Iqo0
    >>◆MFx3R0YNKo
    や、BloodyActressのために描いたんだから許可しないはずがないじゃないか
    このスレに上げたものは基本的に自由に使っちゃってくださいな

    986 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/24(木) 22:17:39 ID:dttiF7BQ0
    >>985
    嬉しいです。ありがたく使わせていただきます。

    987 :名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 08:55:43 ID:e8CY5Ps+0
    >>984
    登録したい気があれば今からでもデータを登録すればいい
    原作シナリオがあるオリロボ作品は参戦させやすい(※)よ
    (※原作シナリオの無いオリロボ作品が参戦している共闘シナリオもあるけど)

    988 :名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 13:07:01 ID:TGd+Pbz20
    >>◆MFx3R0YNKo
    見てるかな? バグ報告。

    ユーディアが変形してると破壊時のメッセージが発生しません(「Case 強化型ユーディア」のみのため)。

    989 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/27(日) 10:33:41 ID:cR1LinUI0
    >>988
    ありがとうございます。
    今晩中に修正しておきます。

    990 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 14:44:51 ID:v07v74EU0
    じゃあ埋めるか。

    991 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 12:24:42 ID:JNW/L7+I0
    もったいないから埋めよう。
    でも何を書けばいいのやら

    992 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 14:50:29 ID:XJzNsSAQ0
    ナニをカけばいいんじゃない

    993 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 07:21:37 ID:4ZlwXdlM0


    994 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 16:24:01 ID:5F48w/BE0
    回せ輪姦せ〜!
    …ごめんなさい、埋めます。

    995 :OxIXmiFOnFoih:2009/01/03(土) 16:46:54 ID:Xa6NjXts0
    welRwh ckde82FskbVa9Hhf3d

    996 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 00:57:42 ID:HPoaWlrY0
    さっさと埋めようZe!

    997 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 01:17:37 ID:HPa0m0Fg0
    なんか動きはないか?

    998 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 01:57:19 ID:w+3hpK0c0
    ないよ?

    999 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 07:33:44 ID:FXTPSoDE0
    そうか

    1000 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 08:56:17 ID:9uSEP6q20
    今後のスレ隆盛を祈願しつつ〆。

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    0ch BBS 2005-06-05