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    レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
    スパロボMI製作スレ

    1 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:09:03 ID:23cZ1D2E0
    俺は今日からスパロボMIというものを作り始めることにした!
    ここで公開するからよろしく!

    とりあえず目標はスパロボ以上の面白さ?だ!
    意見とか合ったらよろしく!
    明日ぐらいに第一話をアップする!

    ちなみに現在の参戦作品は
    スパロボ系
    ゲッターシリーズ

    だけですw

    それでは期待しててください!


    2 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:10:00 ID:9AmtIESw0
    さて、何に再利用しようか

    3 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:11:14 ID:23cZ1D2E0
    再利用はヤメレw
    マジで作ってんだからよw

    4 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:13:13 ID:JRK8Bk1A0
    作るんだってんなら別に止めはしないが
    何だってこんなところで

    5 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:13:53 ID:23cZ1D2E0
    某掲示板でここを薦められたんだが
    まずかったか?

    6 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:16:53 ID:Ko4CDWLw0
    よし、グレンラガン出せ。

    7 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:17:27 ID:23cZ1D2E0
    グレンラガンとは何ぞや?
    調べてみる

    8 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:18:38 ID:nM/yWSgw0
    敢えてマジレスしていこう。
    SRC暦はどれくらい?

    9 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:18:55 ID:23cZ1D2E0
    なかなか良さそうですね
    でもキャラの設定とか知らないんで資料が手に入り次第、参戦させます

    10 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:20:20 ID:Ko4CDWLw0
    おー。いいね。頼んだよ

    11 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:21:14 ID:JRK8Bk1A0
    調べんのはえーよw
    ここで真面目に作る気なら、それなりに面白いもの作らないと相手にされないと思うぞ

    12 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:23:15 ID:23cZ1D2E0
    >>8
    まだはじめて1年ちょっとです。
    しかし、やる気は大いにあります!
    >>11
    ここに限らず、面白くないと作っても意味がないと思っています
    だから面白いのをつくりますよ!

    13 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:27:20 ID:7Y2Hohso0
    これはザ・ムーンとダイケンゴー主役じゃないと面白くならないな

    14 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:27:45 ID:23cZ1D2E0
    とりあえず第一話はキョウスケとかスパロボオリジナルキャラを出します。

    ゲッターはOVAの新ゲッターの物を使う予定です。

    15 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:29:09 ID:23cZ1D2E0
    >>13
    残念ながら両方とも知りませんw
    調べてから考えて見ますw

    16 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:31:52 ID:nM/yWSgw0
    意外とやってるな、それならそれなりに形になるかもしれん。

    17 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:32:12 ID:23cZ1D2E0
    ダイケンゴーはとても俺好みだ!
    資料が手に入ったら、参戦させるかもしれません!

    18 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:33:34 ID:23cZ1D2E0
    一回回線切るので、ID変わります。

    19 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:35:22 ID:xTIxH43Q0
    なんか報告ばっかですいません、すぐ戻りました。

    とりあえずマップのアイディアは出来てるんだけど
    プロローグ?みたいなのを考え中。
    最初の設定はかなり肝心だと思うので頑張ってます

    20 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:40:06 ID:u5ij+IXQ0
    MIって何の略なんだ?

    21 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:41:01 ID:xTIxH43Q0
    MIはとりあえず適当につけただけですw
    まあ適当につけたので今考えましたが
    マキシマクインパクト…かなw
    KOFと被っちゃうなw

    22 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:43:38 ID:nM/yWSgw0
    「(M)まぁ (I)一発目だから大目に見て」の略はどう?
    いろんな意味で相応しいと思う。

    23 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:44:28 ID:xTIxH43Q0
    >>22
    それいいかもw



    24 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:47:30 ID:xTIxH43Q0
    第一話のタイトルは未知なる遭遇に決定しました

    とりあえず話の時代というか設定は
    スパロボOの途中らへんにします。

    25 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:49:06 ID:xTIxH43Q0
    www
    未知なるじゃなくて未知とのでしたw

    26 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:51:16 ID:u5ij+IXQ0
    スパロボOG?>スパロボO
    とりあえずこの調子で実況してくのだろうか?w

    27 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:53:35 ID:xTIxH43Q0
    いや、実況しているのは俺がネットを切断するまでですw
    新鮮な話にしたいのだが上手くいかないなw

    Oの異星人に混じってインベーダーもしくは鬼、又はトカゲを出現させたいw
    どれがいいかな?

    28 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:57:31 ID:AYNqfXSQ0
    グレンラガンを出すのはいいが、原作未見だと悲惨なことになるので警告しておく。
    あとオリキャラはなるべく出さないほうがいい。

    29 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:59:23 ID:xTIxH43Q0
    >>28
    グレンラガンってアニメ見るだけでなんとかならないもんですかね?
    全然知らない作品なんで警告どうもです。注意します。

    オリキャラを考えられるほどの知能がないですw
    そこんところは大丈夫ですw

    30 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:59:28 ID:nM/yWSgw0
    こういったカラーのスレは新展開だから
    少しどころじゃなくマンネリ化してたここの製作としては結構期待した。
    とりあえずまずは1話だけでも完成品みたいね。

    31 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:59:38 ID:iIMzltKw0
    とりあえずOが何か凄く気になるw

    32 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 23:00:47 ID:RPmZCI0+0
    とりあえずデモンベインとアーマードコアを出してくれ

    33 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 23:01:41 ID:OABi/zsM0
    人によりけりだが、作る前に構想を話したり発表するって行為は
    ついそれで満足してしまう危険を孕んでる。
    はしゃがず、期待されてるとか気負わず、冷静に、確実にな。

    34 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 23:03:11 ID:xTIxH43Q0
    >>31
    Ow
    なんだOってwww

    オリジナルジェネレーションのことですw
    完璧に寝ぼけてるなw

    >>32
    参戦作品増えすぎるのもよろしくないので、候補には加えておきます。
    意見ありがとうです。

    35 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 23:06:01 ID:xTIxH43Q0
    >>33
    わかりました。
    ありがとうございます。

    36 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 23:33:10 ID:AYNqfXSQ0
    後、注意したほうがいいのは……
    キャラを出しすぎないこと、かな

    一作品からは3・4名で十分
    だけど囚われすぎてもダメなのでその辺は柔軟に

    とりあえずは作成ファイトー

    37 :名無しさん(ザコ) ◆pPicPNBa8o :2007/09/29(土) 23:51:39 ID:39apV6oE0
    じゃ、俺もなんか長編シナリオ作ってみるよ。
    お互い頑張ろうぜ

    38 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 23:52:50 ID:xTIxH43Q0
    >>36
    了解です!

    >>37
    頑張ってください!
    お互い頑張りましょう!

    39 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 00:13:44 ID:cEeI+FvY0
    パイロットアイコンは一時的にアイコン職人さんの作ったものを使いますが
    自分で作ります。

    以上報告でした。

    40 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 00:21:26 ID:wNMTSLok0
    スパロボ系出るならラトゥーニ出そうぜ

    41 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 00:36:19 ID:cEeI+FvY0
    >>40
    了解です。

    とりあえず今日はもう落ちます。
    明日の昼頃には第一話がアップできると思います。

    それでは。

    42 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 00:54:43 ID:62JQk2rk0
    まだ何とも言えんけど、とりあえずガンバレ

    43 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 02:51:51 ID:gOTu2F/I0
    ゲッターシリーズとスパロボ系だけじゃあなんともなぁ…

    あと2、3作品は出さないとパワー不足なんじゃないかな
    スパロボ系をメインにしすぎたら、本家OGとかBBSの焼き直しみたいにならないか?



    せっかくこういうスレ建てたんならいろんな人の意見聞いて参戦作品とか決めたほうがいいよ
    話題集める意味でも、最初のほうに挙がってたグレンラガン参戦はおもしろいかもしれん

    文句ばっかりで悪いんだけど、ファーストコンタクト的な始まり方も、飽きられてるので受けが悪い可能性がある

    44 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 05:11:03 ID:4HE3aiJ+0
    とりあえずゲッP-Xの参戦を期待してみる。
    データもアイコンもあるのにロボットダンジョンでしかみたことないからなw

    45 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 10:02:48 ID:0PMtd85k0
    どこから誘導されたん

    46 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 11:13:20 ID:6U9UoHng0
    逆に初っ端から4、5作品出そうと欲張ると、物語的にとっちらかって
    収拾付かなくなってぽしゃったりもするからなぁ。
    広く浅くは本家でも出来るから、作数絞って把握しやすくするほうが
    SRC的には正しいって考え方もあるわけで。

    47 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 12:11:49 ID:ZBvnwsKc0
    >>42
    頑張ります
    >>43
    参戦作品は増やす予定です。あまりOGとかBBSには被らないようにしますよ。
    余談ですがBBSは名作ですよねwかなり面白かったですw
    意見を聞いて決めるのがやはりいいんですかね。
    今の流行を取り入れるのもいいでしょうしね。

    48 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 12:14:23 ID:ZBvnwsKc0
    >文句ばっかりで悪いんだけど、ファーストコンタクト的な始まり方も、飽きられてるので受けが悪い可能性がある
    ナ、ナンダッテ! だったらまた一から作り直しの予感w
    どんな始まり方がいいんだろうw

    >>44
    ゲッP-X… ゲッターのパチモン?
    考えておきます。

    >>45
    2chのSRCスレです。

    >>46
    絞るのも一つの手、ですよね。
    ごちゃごちゃするのもあまり良くないだろうし。
    いろいろやってみます。

    49 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 12:17:27 ID:r1NKFF+Q0
    始まり方はベタでいいと思うけどな。
    内容で変に奇をてらうより、ベタでもいかに丁寧に描写するかの方が大事だと思う。

    丁寧な描写=長い文章、ではないのでそこには注意が必要だけど。

    50 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 12:20:55 ID:ZBvnwsKc0
    >>49
    そのベタってのがなかなかわからないというか
    思いつかないんですよw
    話を考えるのはやっぱり難しいですね。

    51 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 12:33:47 ID:r1NKFF+Q0
    ファーストコンタクトでいいんじゃん?<ベタ

    52 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 12:36:37 ID:ZBvnwsKc0
    >>51
    やっぱりはじめはそうなりますよね。
    予定よりも完成が遅れているのでもう暫くお待ちください。

    53 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 13:09:46 ID:zliHTb/20
    いくつか質問ー。

    ・話数想定は?

    ・今までやったシナリオを思いつくだけ書いてみて

    54 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 13:33:09 ID:LQyvCQgk0
    >>53
    >話数想定は?
    40話くらいにしようかと。
    >今までやったシナリオ
    スパロボBBS、スパロボEOW、ゲッター斬、ACSRCくらいかな


    55 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 13:43:53 ID:tbJnQdZs0
    最初にスパロボ作るなら15話程度が無難
    どんなに根性ある人でも20話超えると飽きがくるので
    1話分の容量がどれくらいか、にもよるが

    ちなみにこれ実体験。
    あとはオリロボとかもそこそこやってたほうがいいよ

    56 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 13:52:24 ID:LQyvCQgk0
    >>55
    わかりました。

    やばい、思ったよりもできないw
    今日中には必ず第一話アップしますので
    暫くお待ちください、ホントすいません。

    57 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 17:27:15 ID:0uQENx+c0
    まあ途中で奇をてらえ→やっぱ普通でいいよってアドバイス側も揺れたしなぁw
    別に40話予定でも15話くらいで第1部完にする度量があればいいんだし、
    オリロボも必須科目なわけじゃないし、まずやる気あるうちに1話作ったほうが
    アドバイスも曖昧な一般論から具体的な話にシフト出来て、より役立つんじゃないかと。

    58 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 18:10:06 ID:SP5c9R1o0
    くそ、思い通りのシナリオにできない!
    もう暫く待ってください。
    ホントすいません。

    自分が納得できるまで待っててください。
    すいません。

    59 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 19:50:14 ID:gOTu2F/I0
    >>57
    まぁ、グレンラガン出すなら2部構成にするのが無難だしな


    >>58
    とりあえずプロットだけでもさらしてみたらどうだろうか
    アドバイスもらえるかもしれないぜ?

    60 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 19:58:25 ID:xFzrZ8hY0
    >>59
    粗筋ですね。ちょっと書きます。

    もうOGとかの設定はあんまり使わないことにしました。

    まず隕石?の落下地点に***隊(***はまだ決めてません)隊長のキョウスケが
    単機で調査に行ったところ、謎の生物(ゲッターのインベーダー)に遭遇し戦闘になります。
    その後、パイロット不明のゲッターが出現し、それと同時に大量のインベーダーが出現し、全部倒すとクリア。
    (ボスクラスのインベーダー1機と雑魚が10体)

    って感じです。適当ですいません。

    61 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:08:23 ID:gOTu2F/I0
    >>60
    ゲッターは新をメインに使うんじゃないの?
    竜馬達がゲッターに乗らないネオならまだしも真はだと共闘させにくくないか

    後でうまく処理するんなら問題ないけど


    各作品の世界観をないがしろにしすぎるのはあまりよくないと思うよ

    62 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:14:47 ID:zF4EKN4M0
    53だけど、とりあえず最初はコンパクトにまとめたほうがいいよー。

    も一つついでに質問。
    ・今までに見た事のあるロボアニメは?
     スパロボで殆ど補完できるほど出ている奴(マジンガーとかZガンダムとか)は出さなくていいんで。

    返答によっては「ゲストでいい、この作品出せば俺はプレイするぜw」とかいう人が来るかもしれない

    63 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:16:10 ID:0uQENx+c0
    ID:gOTu2F/I0みたいに出てもいないのに出鼻挫く論調もあまりよくないと思うよ。

    64 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 20:35:49 ID:Z1iE5Ty20
    >>61
    ゲッターには自分なりのこだわりがあるんで、そこらへんは何とかします。
    >>62
    >今までに見た事のあるロボアニメは?
    あんまり見てないけど、鉄人28号とガンダム系(SEED系以外)は結構見ました。
    特に好きなのはGガンダムですね。

    マジンガーとかは正直出すぎなので出すつもりは今のところありません。
    出すとしたら隠しユニットにするしかないですねw

    65 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:37:40 ID:0uQENx+c0
    なんとなく嗜好の路線は見えてくるなw
    鉄人も沢山出ているが、他の作品の放映時期考えると太陽の使者かFXかな?

    66 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 20:41:48 ID:Z1iE5Ty20
    >>65
    正直わからんですw
    見たのは子供の頃なんで、見たな〜って事ぐらいしか記憶にないですww

    67 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 21:23:30 ID:Z1iE5Ty20
    今日中に出来なかった!
    すみません!
    明日必ずアップします!
    申し訳ない!

    68 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 21:26:49 ID:0uQENx+c0
    それならむしろ出来たところまででアップしたほうがいい気がする。
    構成上の詰まりとか技術的な詰まりならアドバイス出るかもしれないし、
    一回アップを先延ばしにして完成を優先させると
    納得いかないとずるずる先延ばしになって、そのうち上げる事自体が億劫になるみたいだし。

    69 :53:2007/09/30(日) 22:13:16 ID:zF4EKN4M0
    あ、ソーリー。
    「出さなくていい」ってのは「言わなくていい」ってニュアンスで。
    もし珍しい参戦作品があったらいいなぁと思っただけです、ハイ。

    70 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 22:24:44 ID:HtJdOnnU0
    なんとなく>>1に触発されて作り始めたぜイエフー
    出そうと思ってる作品の大部分がアイコンなくて思わず挫けかけたが、お互い頑張ろう!

    71 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/09/30(日) 23:14:43 ID:2tDNy9Uk0
    俺2話までできたよ。今年中にはもう少し書いて公開したいね

    72 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 12:51:15 ID:4DPEd50o0
    >>71
    俺は今2話の途中。

    さっそくアイコンがない。
    自分で描いたけど、かなりひどいwwww

    73 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 18:04:56 ID:XIAyaqOQ0
    またIBみたいな原作破壊シナリオか?

    74 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 18:45:48 ID:Krq2YtAk0
    久しぶりにいいスレを見た気がするのは俺だけかw
    俺もシナリオ作りたくなった。
    ゲッターロボだけのシナリオ作るぜ。
    大決戦みたいな奴。

    俺後でスレ立てるから誰か来てくれるか?
    来てくれなくても作るけどなw


    75 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 18:50:51 ID:9TGIutKw0
    >>74
    いやもうここでいいだろ、別に気にする>>1とも思えないしw

    76 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/01(月) 19:14:18 ID:vHV8uULA0
    >>75
    スマン、俺は俺でやりたい。ワガママいってスマソ
    でも本当に凄いの作るつもり。

    後でスレ立てるわ。挫折したらスマソw(そんなことはないと思うが)
    ついでにトリップも入れたんでこれから頑張るわ。

    では。

    77 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 19:17:00 ID:9TGIutKw0
    >>76
    それだとスレ乱立になると思うが、まあ別にいいか。

    78 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/01(月) 19:17:36 ID:vHV8uULA0
    >>77
    ホントスマン。
    でも絶対良いの作るから許してちょ。

    79 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 19:24:50 ID:9TGIutKw0
    >>78
    まあ、今の始まったばかりで潰されるか表の有名人同士が名前出さないで集まるかの
    2択しか道がない状態もいい加減閉塞感で嫌になってきたとこだし
    やる気で無秩序に溢れかえったほうがいいかもしれん。
    度が過ぎたら管理人があんじょうするでしょ。

    80 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 21:54:46 ID:LW8U8Uo20
    >>78
    みんな最初はそう言うんだよw

    81 :70:2007/10/01(月) 22:04:10 ID:Txvlvlcc0
    >>74
    ちょwww 俺がもう一人いるwww
    いや、俺もなんとなくゲッターロボ大決戦風なシナリオにしようと思ってたところだからさw
    アンタとはうまい酒が飲めそうだ。

    82 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 22:05:41 ID:L7i0wono0
    >>78
    大丈夫か?無理はするな。ここの方が他の作者と刺激しあえていいと思うぞ。
    作者同士気軽に意見交換や批評ができるはず。

    ……一人で作ろうとするとな、どっかで挫けちゃうんだ。これ実体験。

    83 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 22:07:08 ID:bZRhP2X+0
    >>81
    そして、泥酔させられて財布を抜き取られる、と。

    84 :fKSrCpooBu:2007/10/01(月) 22:15:36 ID:FInCfOW60
    tessssssssssssssssst

    85 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 22:21:40 ID:HJNXF0Q60
    MI=Mission Impossible。
    つまり、シナリオは永遠に完成しません、というネタだなw

    86 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 23:02:01 ID:b8E1yDgo0
    ゲッター線の亡者どもが集まるスレはここですか? 俺も混ぜろ

    87 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 09:06:27 ID:OXXqs9t60
    地下鉄ゲッター線

    88 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 14:16:28 ID:6XBmQhE+0
    ゲッターライナーというネタが脳をかすめたじゃないか!
    車両の連結順によって性能が変わる列車…… うむぅ……

    89 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/02(火) 17:04:29 ID:hn2Pe5sM0
    >>81
    ハハハ、気があうなw
    今後ともよろしく。

    >>82
    おう、とりあえずやれるだけやってみる。
    俺はゲッターは好きだが、原作を持ってないんで知らないんだなw
    どうやってゲッターチームを集めようかなと悩んでるw
    流石に大決戦みたいな手抜き?みたいなのは嫌だからw

    誰か原作でどうやってゲッターチームが集まったのか教えてくれ!
    頼みます!

    90 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 17:42:29 ID:O6sLPwBg0
    まず「隼人の校舎」から検索だな。

    91 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 17:44:15 ID:ksjoKwxE0
    原作ってどっちだっけ。アニメだよな?

    92 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/02(火) 17:47:30 ID:hn2Pe5sM0
    >>90
    わかった。検索してみる。
    >>91
    ああ、原作はアニメだったなw
    ゴメンゴメン、俺が聞いてるのは漫画の方ね。
    漫画のあの独特なグロいシーンというか暴力的なのが好きなのでw

    93 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 19:13:00 ID:IYqyQrQc0
    竜馬:空手大会に乱入した面白い奴がいたので早乙女博士が誘拐
    隼人:学生運動してるクレイジーがいるので博士が竜馬に拉致ってこいと指示
    武蔵:竜馬が墜落した森で偶然会った

    うろ覚えだけどこんな感じだっけ?

    94 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/02(火) 19:16:45 ID:cgw6meFE0
    >>93
    おお、情報ありがとう!
    これと検索で得た情報で整理してやってみるぜ!

    95 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/02(火) 19:19:43 ID:cgw6meFE0
    そういや俺も空手やってるんだけどどういう大会だったんだろw
    まあそこら辺は自分で考えるかw

    96 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/02(火) 19:22:49 ID:cgw6meFE0
    ttp://www.freefactory.net/~y-sirais/M20/M20.html
    連レス申し訳ないがこんな感じなのか?

    97 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 23:26:08 ID:AtjvM9gQ0
    スレ主生きてるかな?

    98 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 21:39:44 ID:sYpduoCU0
    あれ、いつの間にかゲッタースレになってないか?
    リレーシナリオでも作り始めそうな勢いだなw

    99 :70:2007/10/05(金) 06:41:37 ID:3igMjkns0
    考えててふと気になったんだけど、アイコンの転用の線引きってどこから始まるのかな?

    1.真ゲのシュワルツのアイコンを漫画版號のシュワルツコフとして使用する
    2.漫画版號のステルバーα04のアイコンを、漫画版量産型ステルバーのアイコンとして使用する。
    3.漫画版號のステルバーα04のアイコンを、真ゲのステルバーのアイコンとして使用する。
    4.ウザーラのアイコンを、ウザーラ(ゲッタードラゴン騎乗)として使用する。
    5.ゲッタードラゴンのアイコンを、まだ名前が決定していないからと言う理由でユニット名称「ゲッターG1」として使用する。
    6.真ゲ版ブラックゲッターのアイコンを、大決戦版ブラックゲッターとして使用する。

    上のケースって、アイコンの転用だと突っ込まれる恐れあり?




    100 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 16:26:18 ID:tbEEfl4M0
    源蔵逃亡か?w

    101 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 17:37:50 ID:yQ7vG9p60
    >>99
    私的回答。
    A1.シュワルツコフはGSCにたしかあったろ
    A2.量産型じゃなくてステルバーα04を複数出せばOK
    A3.漫画版データで我慢する。というか真ゲのステルバーってどっかのシナリオで出てなかったっけ?
    A4.乗るだけだったらいいんじゃね?
    A5.正式に決まるまでアイテムで名前変えちまえ
    A6.名称に(真ゲ版)とかつけなきゃいいんじゃないの?


    ようは工夫だと思うよ!

    102 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/05(金) 20:58:41 ID:VxhZvWxc0
    なんかゲッター作ってる人が増えたなw
    皆で協力して作れるといいな。

    俺も頑張ってるが別に原作と同じ登場方法にする必要もないことに気がついたw
    今から頑張る

    103 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/10/05(金) 22:51:18 ID:CjQUGg4k0
    やばい、ある程度全体のプロット考えたけどゲッターどのシリーズも出せない……orz
    今は神無月の巫女のデータ探してるんだけど、どっかに無いかな?

    104 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/05(金) 22:57:52 ID:VxhZvWxc0
    >>103
    スマンが俺はわからん。
    力になれなくてごめん。

    105 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 23:10:05 ID:umL0O6vA0
    >>103
    神無月?丸投げデータにあったキガス。

    106 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 21:44:25 ID:kRfFXcWg0
    スレ主が生きてるかどうかは不明だが
    1月音沙汰なしだったら製作に詰まってorz状態になってるとしか思えない

    一応、できてる分だけでも上げてくれればアドバイス出来るのだが

    107 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 22:29:41 ID:Zi0JW9gM0
    プレイ暦だけは長いsrcユーザーの俺も触発されたのでシナリオを書こうと思ったが
    いざ組み立てようとすると難しいもんだな。なんかメチャクチャだ
    ダメだこりゃ

    108 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 23:53:51 ID:dmsV5j/+0
    案外>>85の言うとおりネタなのかもしれないなw
    この際源蔵いなくても何人か候補いるし、それで再利用できるから平気だべ。

    109 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 23:55:49 ID:wF6YdK/Q0
    それでも俺なんかは期待して待ってるけどな。何だかんだで。

    110 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/07(日) 19:11:19 ID:ZAXKNeLo0
    さんざん悩んだがもう少しで第一話ができそうだw
    どんだけ時間掛かってんだ俺w

    とりあえず近日公開するが、文章というかキャラの台詞とかそういうのに自信がないから
    直してくれる神がいたら協力お願いします。

    111 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/10/07(日) 23:53:16 ID:xp+Mgh1w0
    >>105
    サンクス、見つけられた。ついでにMIDIも探してゲット。
    でも三話で詰まった。勢いっていうのは長続きしないね。

    112 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 00:53:14 ID:MJ3eTsUc0
    頑張れとしか言えない俺も、
    去年ゲッターを扱うシナリオ考えてたなぁ
    俺もSRC暦はともかく、書いた経験ろくに無い上に、
    うまいこと納得のできる会話の掛け合い(なんかとっても冗長になっちゃった)
    書けなくて挫折
    そんな俺も協力できることあったら協力するよー

    113 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/11(木) 21:27:17 ID:fQX5Hyrk0
    スマソ、ゲッターロボGの文庫本読んでてSRCやってなかったw
    一応生存報告。

    以上。

    114 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/10/12(金) 01:35:08 ID:UuD4uBK+0
    ttp://msks13.web.fc2.com/

    ここのMIDIを使おうと思っているんだけど、井戸端(正確にはアプロダ)で
    使うときって報告ってどうしたらいいんだろう。
    あと、GSCの登録式の素材ってシナリオ登録しないと閲覧も不可能なんだっけ?
    何が入っているかの確認ぐらいしたいのだが……

    115 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 01:44:33 ID:y+61OzD60
    閲覧に必要なのはメールリンク登録

    116 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 03:24:50 ID:odSjZGto0
    井戸端の話を掲示板に書くのがはばかられるのならメールで送れば?

    フリーメアドでスパム誤認食らう恐れがありそうなら、
    掲示板にも「長くなるので詳細はメールで送りました」とか何とか書いておくとか

    117 :70:2007/10/14(日) 20:21:17 ID:sO2dGM920
    某氏の作品のキャラを自シナリオに出したいんだけど、許可申請をするにもためらってしまう……
    やっぱり、申請とかするならちゃんと自サイトとかで公開した方が良いんだよね?

    118 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 17:31:28 ID:FQI9nyWk0
    ちなみにどの作品だよ?

    119 :70:2007/10/17(水) 20:48:34 ID:SGpzgeus0
    某戦車が主役な自衛隊シナリオ。
    他の人の作品にゲスト参戦してたりするし、お願いすれば平気かなぁとも思うんだけど、勇気が出せない

    120 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/10/19(金) 01:47:54 ID:BaVLOPbU0
    >>115-116
    遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました。

    シナリオ三話まで完成。後一話ぐらいしたら試しにロダに上げたいと考えている。

    121 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 19:25:28 ID:NDBewZFI0
    スレ主は死んじゃったのかな?
    とりあえずの希望は>>70>>37


    122 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 20:28:41 ID:7Oxh1les0
    >>70
    某レオのことか。
    別に大丈夫だと思うがな、掲示板でちょこっと申請だせば

    123 :70:2007/10/21(日) 22:51:17 ID:LQFnrXdY0
    やっとプロローグが完成したのに、フラッシュメモリからPCに移す時、間違えて旧ファイルを作成したファイルに上書きしてしまった……
    マジ欝だ死のう_| ̄| (((○

    124 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 01:43:54 ID:FTKwVRR60
    >>70
    レオの作者が、自身のブログに何か書いてたぞ

    125 :70:2007/10/25(木) 00:40:02 ID:Q3NWFzwI0
    >>124
    さっきブログに申請してきたー。
    やばい、無茶苦茶緊張してたせいで、今見ると文章がアヒャってる(´・ω・`)

    とりあえずプロローグ書き直し中。テンション上げる為にアークの文庫版を新品で買っちまったぜ。

    126 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 00:19:00 ID:ovgFOOJY0
    70の勇気に乾杯。
    作品、期待してる。

    127 :70:2007/11/03(土) 22:57:16 ID:pN6iunoc0
    とりあえず、参戦作品決定

    ・ゲッターロボ(コミック版)
    ・ゲッターロボG(コミック版)
    ・ゲッターロボ號(コミック版)
    ・真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(OVA版)
    ・マジンガーZ
    ・斬魔大聖デモンベイン
    ・THEビッグオー
    ・フルメタル・パニック
    ・永劫の探求
    ・ヤミと帽子と本の旅人
    ・機動戦車レオ

    参考作品・ゲスト参戦作品
    ・真ゲッターロボ(コミック版)
    ・真ゲッターロボ〜世界最後の日〜
    ・真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(小説版)
    ・新ゲッターロボ
    ・ゲッターロボ號(アニメ版)
    ・ゲッターロボアーク
    ・ゲッターロボ(アニメ版)
    ・ゲッターロボ大決戦
    ・スーパーロボットコミック(ゲッター編)
    ・Zマジンガー
    ・小説版スーパーロボット大戦(団龍彦・著)

    オリ作品は特にないけど、主人公はオリキャラ。
    既存のユニットに搭乗します。

    ところで、やっぱりプレイヤーとしては一話からガリガリ戦いたいかな?
    なんか、プロローグ→一話と言うより、プロローグ1→プロローグ2な感じになりそう。
    どちらも戦闘が半イベント戦闘になりそうなんだよねぇ。
    ちょっと皆の意見を伺いたい。

    128 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 23:01:30 ID:z+Xy7o160
    イベント戦闘がいつまでも続くBDってシナリオがあってな。
    まあちょっとやってみ


    129 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 19:59:36 ID:+ZmffCD+0
    敵5体と戦う程度でいいんじゃね?<1話

    >>128
    BDの1話は俺も死んだ。その時点で投げちまった

    130 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 20:16:38 ID:rvul8cug0
    好みにも寄るんじゃないかな?
    俺はBDの更新楽しみにしてるんだが
    わき道にそれたが、イベント戦闘っても巧くかみ合えば神になるから、腕に自信が有ればやっても良いと思うよ

    131 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 22:48:52 ID:xd01QPPM0
    >>70も逃げてしまったのかな?

    132 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 16:50:18 ID:QJhWX4XY0
    お〜い>>127氏〜?

    133 :70:2007/11/12(月) 22:44:36 ID:18mMt+sQ0
    やぁ(=ω=.)
    うん、「まだ」なんだ。済まな(ry

    いや、週末限定クリエイターにとって、週末が潰れるというのはわりと死活問題でね。
    二日酔いでダウンしてました。酒弱いのに……

    とりあえず、SRWBDやってみました。
    何となく皆の言いたい事はわかった希ガス。
    巧く噛み合わせる自信は無いので、イベント戦闘は少なめにしたいところ。

    SRCがプレイ可能な小型PCとか安く売ってないかなぁとちょっと切実に思う今日この頃です。


    134 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 23:49:55 ID:zSEj1B/A0
    おぉ、生存報告。
    私も初心者ながらロボットものを書いてる身としては、
    新たな版権巨大シナリオの誕生は楽しみでならん。頑張ってください>>70氏。

    135 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 02:47:40 ID:/7CZnpK60
    下がりすぎてるしageぜ
    がんばれ>>70

    136 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/14(水) 03:09:16 ID:fGlcG2ss0
    >>70の人気に嫉妬
    今週末に絶対シナリオをロダにうpしてやる。

    137 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 20:32:16 ID:RLKJ4lRk0
    釣りっぽいけど、一応週末だから期待してageとくか

    138 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 22:12:50 ID:fwslWgKw0
    酉も同じだし、さすがに釣りではなくね?
    というわけで期待

    139 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 01:05:42 ID:G98tKAfc0
    期待あげ

    140 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 19:50:14 ID:8XSAqME60
    >>37氏は駄目だったのかな?

    141 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/18(日) 19:53:37 ID:4xQQxJLw0
    皆さん待たせて申し訳ないです。
    現在はファイルを上げればいいという状態までこぎつけたのですが、
    GSCの登録式パックを使用しているためどこに上げて良いか悩んでいる状態です。

    どうしたらいいでしょうか……

    142 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 20:12:23 ID:8XSAqME60
    一度あぷろだに上げてみては?

    143 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/18(日) 20:20:14 ID:4xQQxJLw0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4887;id=

    とりあえず、登録式のファイルを抜いて上げてみました。

    144 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 21:11:57 ID:8XSAqME60
    乙っす
    このシナリオはα外伝みたいなストーリーっすか?

    145 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 21:24:42 ID:G98tKAfc0
    >>37
    ファイル開いてみてまず思った。
    #Option 予測ダメージ非表示
    #Option ユニット情報隠蔽

    これ、評判悪いのでやめたほうがいい。

    146 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:18:02 ID:PqfRGILs0
    ついにシナリオ上がったか。このスレ、てっきり版権シナリオを製作することを妄想する
    スレだと思ってたのに……違ったんだな。まぁどっちでもいいけど

    >>145
    評判悪いのか? 別にやっててあまり気にならなかったが……

    147 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:42:14 ID:1WyGdjGo0
    >>146
    俺はどっちか一方ならって感じだな。
    二つあると面倒ではある。

    ユニット情報隠蔽とかはネームドのみにできたらいいのになぁと版権ロボシナ書きは思う。

    148 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:45:33 ID:Fu51m8/A0
    せっとすてーたすで付与できたらいいんだがのう

    149 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:49:06 ID:XHXpFASQ0
    >ユニット情報隠蔽 (非表示)
    >パイロット名とユニット名以外の情報が全て表示されなくなります。戦闘開始と共に自動的に解除されます。

    じゃあダメなのか?

    150 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 01:32:51 ID:1WyGdjGo0
    >>149
    いや、それを全部つけるのもアレじゃん。
    だから自動的に識別できるようオプション改良してくれないかなーと。
    ごめん駄目人間だわ俺。

    ともかくばーっとやった感想。
    うん、普通に面白い。版権ロボに飢えていたこの頃、よい刺激になった。
    詳しい感想は後でまとめてどっかに書いておくね。
    以下見つけたミスとか。
    ・3話Eve226行目、ジャミルのセリフをルイスが喋っている
    ・ゲームオーバー処理でエラー吐きました




    #至極個人的な理由で主人公ロボのアイコン見て吹いたのは秘密だ。

    151 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 02:52:29 ID:SixUwp3E0
    マジで作ってたのに感激した

    152 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 15:45:11 ID:wOsOon0c0
    やってみた、とりあえず上の2オプションはウザいので消した。

    うん、キャラの特徴も良く掴んでいるしセリフ回しも悪くない。
    細かい所で気になる点(2話とか全滅させたらクリアさせよーぜとか)
    はあるけど及第点はクリアしてると思う。
    ゲインの狙撃を避ける所でNTを説明してる所とか上手い。

    オリ主人公も今の所、主張しすぎもせず空気にもならず
    いいバランスになってる気がする、まだ4話途中だけど。
    つか4話の変態兄弟はちとひどい気が、序盤でこれじゃ先が思いやられるというか。

    ともあれブレンにキンゲ、マイトガインにはwktkせずにいられない。
    早くなくともいいから定期的な更新が出来れば充分評価はえられると思います。

    153 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 16:39:50 ID:aHxFlwhc0
    GXにブレンにキンゲにマイトガイン……
    先こされた……orz

    154 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 17:47:07 ID:9DAG4LMQ0
    種死・アベニール・リーン・ダグオンに変更すれば大丈夫

    で、俺もやってみた
    最初にしてはなかなか良い出だしではないかと
    オリキャラに不安があったけど、今の所典型的なアレキャラじゃないので許容範囲
    クロス具合も悪くはないので個人的に期待できそう>特にキンゲと勇者特急さん


    155 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 18:33:07 ID:6kX3uJUk0
    GXはアナザーでお腹いっぱいだがキンゲやマイトガインといった
    その他作品に魅力を感じる。
    シナリオもインパクトに欠ける感はあるものの普通に遊べるので問題なし。
    がんばってください。

    156 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 18:55:11 ID:TI2BwIb60
    原作あんまり知らない面子が多いけど、なかなかに楽しいわ。
    ところで、参戦作品はこれ以外に何か出す予定はあるの?
    とりあえず予定でいいんで参戦作品一覧を教えてくれると
    これからの期待や妄想の幅が広がるのでぜひ。

    157 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 21:47:49 ID:CMbWGigs0
    初めに言っておく、上から目線だけど気にするな。

    2話までやった
    意外と悪くない、というか結構いい線いってる
    参戦作品は増やすとロクなことにならないからお勧めできないが
    好きな作品なら参加させてみてもいいと思う


    158 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/19(月) 22:34:23 ID:WhcckBms0
    うおっ、レスがこんなにたくさん……。
    >>144-157のみなさん、ありがとうございます。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4890;id=
    >>145-150の意見を参考に、評判の悪い二つのオプションを解除しました。
    4話までやってくれた方は仮の5話のファイルが入っているので、それで解除してください

    >>144
    世界観としてはあれと似たような感じになるかもです。

    >>150
    バグ報告サンクス。私も本家の版権SRWに飢えてます。
    いや、OGも楽しいのは確かなんですがね。早くバルディオスを出しておくれ

    >>151
    自分もこんなにレスが付くと思わず、感動しております

    >>152
    ご指摘があった2話の部分は直しました。
    変態兄弟はあまり目立たなかったのが酷かったんでしょうか?
    顔見せですし、そこまで内容濃くしなくても良いなと思ったのですが。

    >>153
    先越されても大丈夫。というか、俺の前にもACE3という存在が……

    >>154
    アベニールだけ聞いたことないです……。
    シベ鉄の線路を走るロコモライザーとか、やってみたいなぁ……。

    >>155
    あんまりGX話をやると食中りを起こしそうですね……
    気をつけます

    >>156
    ざっと上げると今の作品+ターンA、ドラグナー、神無月の巫女、ファフナー辺りでしょうか
    他にもビッグオーとかデモバとかを出してみたいです

    >>157
    作品出しすぎるとこんがらがってしまいますしね。↑からもいくつか削るかもしれません。

    159 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 09:29:48 ID:eWDhCcd60
    アベニールを探してというのは、ガンダムのトミノが、宇宙世紀っぽい
    でもガンダムにはつながらない世界観で書いたロボット小説
    ダンバインに対するリーンの翼みたいなもの

    …ぶっちゃけガイアギアなんかよりもずっとレアな作品
    探すと大変だぞー

    160 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 12:25:30 ID:2MfQRzPU0
    >>158
    ああ、いや戦闘面の話。<変態兄弟
    4話のネームドクラスで5ケタHPは結構くる物がある、
    どうやっても倒せ無さそうなグランディーネはいいとして。

    まあ戦闘バランスは人それぞれ好みあるから一概には言えないけど。
    作者がテストプレイして感じる難易度より一つ下を見る位が適当だと思う。
    ちなみに俺自身はアナザー捕獲プレイ位の難度が調度いいと思うくらいの人間。

    アベニールはブクオフの100円均一でよく見るけどなあ。
    Gロボ最新話の新ガンダムの武装スペースボールは多分アベニールネタ。

    161 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 21:16:38 ID:6XzTs1ls0
    4話までやった
    久々に版権シナやって俺は満足だ

    ただ、戦闘難易度がちょっとな。
    あの攻撃力&命中率はかなり厳しい、HPは4ケタでいいと思う

    162 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 22:21:45 ID:ytccMkN+0
    4話の変態どもはガロード狙いみたいだし、GX後ろに下げて放っておけば
    害はないような……。あと、地味に煙幕がつかえたぞ

    163 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 09:47:20 ID:Mgh6xExs0
    デモバってなんだい?

    164 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 13:17:56 ID:F0uz5pL60
    版権オリスレの方とごっちゃになっちょるね。>でもべとでもば


    それとも本気で……。

    165 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 20:08:05 ID:uET3Svp60
    >>158
    まだ途中までしかやってないけどなかなか楽しめたよ
    参戦作品いいね、ファフナー楽しみだ
    でもファフナーのアイコン全然ないんだよな・・・

    166 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 21:42:22 ID:cB4DEX3k0
    4話のフロスト兄弟、当方は普通に倒せたけどなあ。
    それもウィッツロアビイ増援までは倒す気で行動してなかったのに
    (敵陣中に出現→戦線押し上げて擁護しなきゃ→せっかく接敵したし倒すか、な感じで)
    それよかゲインさんに抜けられた事の方が遥かに痛い。
    いやさ、資金全額突っ込んでたのよ。援護持ちの熱血持ちの最大火力だから。


    しかしまあ、ホイコーロー撃破の流れは実に熱かった。
    オリキャラと版権の絡みはこうあるべきだよね。次話以降にも期待。

    167 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 22:24:44 ID:JKtMl3AM0
    イメチェン氏がいなくなっちまったからなぁ>ファフナーアイコン

    168 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/23(金) 04:20:35 ID:e+0OEJAU0
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=3978&type=0&space=0&no=0

    登録式パックのものを含めたものをこちらにアップしました。
    すぐに流れてしまいそうですが……。

    >>159
    ご回答ありがとうございます。今度近所の古本屋で探してみたいと思います。

    >>160-161
    最初は9000台にしてたのですが、案外楽に倒せたので5桁にしたのですが……
    難易度調整は難しいですね。考えます

    >>162
    兄弟に煙幕当てると倒すときはだいぶ楽になりますね

    >>163-164
    orz 本気で間違った。やれるものならデモベとデモバ競演とかやってみたいですが
    趣旨が違ってくるので多分無理ですね。版権オリリレーも無事に進行していってほしいです

    >>165
    ファフナーはキャラアイコンはメインが揃っているみたいですから
    サブを切ってごまかせばなんとかなるかも? ただ、敵アイコンが一体しかないですね……

    >>166
    ゲインさんはキンゲ編が始まれば戻ってくるはず。もう少しお待ちください

    >>167
    HPを検索したら確かにありませんでした。残念です

    169 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/23(金) 04:24:40 ID:e+0OEJAU0
    あと、フェストゥムのデータを作ってみました。
    当方あまりデータを作ったことがないので、なにか意見がありましたら
    書き込みお願いします。

    ###########################################

    フェストゥム(ザコ)
    フェストゥム, -, フェストゥム, AAAA, 100
    特殊能力なし
    135, 135, 140, 135, 145, 150, 普通
    SPなし
    FNR_Festom.bmp, -.mid

    フェストゥム(スフィンクス型)
    フェストゥム, フェストゥム, 1, 1
    空陸, 3, L, 4500, 100
    特殊能力
    フィールドLv2
    攻撃回避Lv5=読心 !蒼
    6000, 240, 1000, 60
    AA-A, FNR_FestomSphinxType.bmp
    思考汚染, 0, 1, 7, +50, -, 10, -, AAAA, +50, 脱不止
    触手, 1000, 1, 2, +15, -, -, -, AA-A, +30, P縛L1
    格闘, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AA-A, +0, 突
    黒球, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, -

    #蒼属性はファフナー対策。ファフナーの武器に蒼属性を付ければ
    #読心が効かなくなって原作再現ができるかな?

    170 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 08:58:02 ID:j5Xo6Uhg0
    >>169
    原作の雰囲気が出ていて凄くいいと思うけど
    ファフナーの武装に蒼って付いているのは違和感を感じるので

    攻撃回避Lv5=読心 !蒼
    読心=解説 敵の思考を読み、攻撃の命中率を半減させる。

    攻撃属性=非表示 蒼
    ダミー特殊能力名=ジークフリード・システム フェストゥムの読心を無効化する。

    みたいにすると、プレイする側は違和感を感じ難いと思う。
    いやぁ、まあ完全にシュミの問題なんだけどさ。

    何はともあれ久々に楽しめた版権シナリオだから期待しています。
    いや、フロスト兄弟にGX落とされてそこで一時プレイ中断中だけどさorz




    171 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 14:04:54 ID:szdIpHE60
    攻撃回避Lv5=読心 !精
    読心=解説 敵の思考を読み、攻撃の命中率を半減させる。

    にして

    攻撃属性=精
    ダミー特殊能力名=ジークフリード・システム フェストゥムの読心を無効化する。

    でもいいような

    172 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 17:58:00 ID:BG4cSYr+0
    コウ氏が提示してたデータサルベージしてくりゃいいんじゃね?
    自作したいってなら話は別だが。

    173 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 03:50:23 ID:jdBFwVvA0
    更新マダー?

    174 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 09:55:16 ID:H45DSt+I0
    急かすなよ

    175 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/05(水) 00:39:02 ID:eUKcaT1A0
    どうも。現在5話を作り終えて6話製作中です。ちょうど一月後の18日前後に上げられればいいな……

    >>170-172
    アドバイスありがとうございます。精属性のことは知らなかったので、調べてみたいと思います。
    あと、コウ氏ってどこのどなたでしょうか?

    ############################################

    参考にファフナーDVDを2巻までみたら、心が青色になってしまいました……
    そうだった。こんな話だったよ。
    こういう時は最近見始めたグレンラガンのアニキに心を燃やしてもらうのが一番です。
    さっきまで七話を見ていたので、これから八話を見に行きます。それじゃ。

    176 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 00:07:10 ID:7MDGewbk0
    あー、今ごろというか、後一週間ぐらい作者は灰になってるんじゃないだろうか

    177 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 13:12:26 ID:dM+3lnG+0
    バ、バカな、このタイミングでグレンを見るなど自殺行為だぞ!
    ……荒廃系なんだよな、このシナリオもグレンも。

    ついでにLODガイキングも見て引き返せない所まで行くがいい。

    178 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 13:49:45 ID:DNUZruuc0
    >>175
    釣り…じゃないよね。
    コウ氏はGSCにファフナーのデータ出してた人。
    投稿前にガンソのデータも出したらクレームつけられて、んで面倒だからって両方とも投げた。

    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=337;id=data_huge

    残骸な。

    179 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 14:46:45 ID:+4bDKhRY0
    >>175
    乙〜 ただ、>>171の仕様にすると
    ファフナーの攻撃が、性格:機械の相手に通じなくなったり
    S防御を無視したりするから、>>170の仕様にするか、いっその事サ属性にするのも悪くないかと。
    フェステゥムの読心無視って攻撃を命中させるファンネルってのも絵的には悪くないし。


    180 :名無しさん(ザコ) ◆pPicPNBa8o :2007/12/15(土) 00:46:28 ID:jGxv+xLo0
    >>176

    ア、アニキーーーーーーーーー!!!
    という具合に叫んでしばらく灰になっておりましたが、何とか戻ってこれました。
    八話から次の話、見る気になりませんです。

    >>177
    えぇ、自殺行為でした。荒廃系といえば、ガン×ソードがおもしろそうなので
    週末に見てみたいと思っています。

    >>177-178

    アドバイスありがとうございます。ファフナー、何とか出してみたいですね。

    181 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 21:49:49 ID:cBQAeVY+0
    おお、>>37氏生存報告。
    のんびり待ってますよー。

    182 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/18(火) 01:00:04 ID:mvy44z/k0
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=4593&type=0&space=0&no=0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4961;id=

    どうも、お待たせしました。12月分の更新です。
    上のが登録式込みのもの、下のがそうでないものです。
    本当は一週間に一話上げることができればいいですけど、そんな暇なし……

    >>181
    のんびり待ったり作ってできました。よろしくお願いします。

    183 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/18(火) 21:54:46 ID:DBNAQJ3k0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4963;id=

    ブレンバーの武器アイコン入れるの忘れてました。
    >>182のをDLしたらこっちも入れてください。

    184 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 21:55:45 ID:zxsiNZ7M0
    スパロボMI、製作。スレのw、事。イブキにも、教えて。あげよ〜っとw、

    185 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 23:38:39 ID:y4bUd+Kw0
    やめるんだアッーーーー!!

    186 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 01:24:12 ID:XPAo6sVs0
    何のネタ?

    187 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 10:52:24 ID:qU61jQjY0
    もう七話なんだ。早いなあ。
    >>182
    無理せずやるのがいいと思いますよ。

    188 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 15:44:25 ID:N0yBa/9g0
    やったよ、今回は戦闘バランスかなりヌルい感じ。
    ブレンは自分もデータテスト用に使ったことあるけどバランス取りにくいやね。
    実験的に改定途中のサルベージして使ってみても面白かったかも。

    キンゲとブレンの導入部なのでどうしても話が薄くなるのは致し方無しか。
    5話と6話は適当に一つにまとめちゃっても良かった気はする。

    ともあれキンゲとブレンをガッツリやってるのは嬉しいかぎり。

    189 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 00:31:43 ID:+2CNCG6A0
    これキンゲとブレンのMIDI無かったら魅力半減だな……

    190 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 23:59:19 ID:M+8ZID7E0
    そろそろスーパー系の火力がほしく成ってくる

    191 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/27(木) 01:08:56 ID:okCqoR3c0
    出張先から戻ってまいりました。

    >>187
    早いんですかね? 某リレーで三日に一話の規則の元で作っていた方々を見ると
    自分は遅いなと思ってしまうんですが。何にしろ、焦らずに伸ばして生きたいです。

    >>188
    感想ありがとうございます。ブレンはデータをいじくろうと思っても手出しできませんでした
    複雑すぎ。難易度は次から上げていきたいと思います。ヤッサバ戦とか。

    >>189
    そればっかりは……ごめんなさい

    >>190
    スーパー系、次回更新のときに出せればいいんですが。嵐を呼ぶ人とか。

    最近、ガン×ソードがおもしろいです。でも近所のレンタル屋に行ってもいつも無いよ……

    192 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 18:40:49 ID:apqe4Lc60
    >>これキンゲとブレンのMIDI無かったら魅力半減だな……
    >そればっかりは……ごめんなさい

    っ[ 二重指定 ]
    どんな曲がいいかスレの皆に訊いてみるのもいいんじゃね?


    193 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 03:11:54 ID:1MfMcNKs0
    ブレンはパックにあるだろ。
    ゲイナーはゲーム曲なんか良いんじゃないか?

    194 :名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 02:27:09 ID:9gw0K1hg0
    そう言えば、機動戦車レオを出すとか言っていた作者さんはどうしたんだろう?

    195 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 05:02:01 ID:yTE5nuxI0
    リレーシナリオ製作スレみたいに生存報告は欲しいな
    なんか失踪されたのかヒヤヒヤするw

    196 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/01/01(火) 21:06:44 ID:zhYjNDK+0
    あけましておめでとうございます。去年の終わり頃に始まったばかりですが、
    今年もよろしくお願いします。
    年末はOG外伝を貪りつくしていたせいであまり作業していませんでしたが、
    クリアしたのでまたペースを戻して生きたいと思います。

    >>192-193
    二重指定ってなに? の状態でしたが調べたらそんなこともできるのかと驚愕。
    ちょっと次の更新までにいろいろ考えてみます。

    >>194-195
    レオのシナリオまだー。結構楽しみにしていたのですが、ゲッターとか……
    生存報告はちょびちょびやっていきたいと思います。

    197 :名無しさん(ザコ):2008/01/02(水) 18:11:24 ID:77KT6OCg0
    あけましておめでとう>>37
    レビュースレでも好印象だったみたいだし、これからも製作頑張ってくださいな

    198 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 15:28:40 ID:MUK6DNJQ0
    ちょっと下がりすぎなんでageる

    199 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 19:12:40 ID:GzDb/GMU0
    年始だけに作家さんたちも忙しいのかな?
    ゲッターとレオのシナリオはまだかな?

    200 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 10:40:46 ID:ol2yJWOE0
    流石に一週間以上経つと心配になるな

    201 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/01/19(土) 00:29:23 ID:tXKE9e0U0
    どうも皆さんお疲れ様です。申し訳ありませんが今月の更新は月末になりそうです。
    頑張ってあげたいと思いますのでよろしくお願いします。

    >>MIDI問題
    ひとまず今参戦している作品はすべてMIDIがありそうなので(キングゲイナーのMIDIもROBOMIDIで入手できます)
    二重指定は保留にしておきます。

    >>197-200
    すいません。年が明けたら忙しくなってきました。
    一話は出来上がっているので、もう一話ぐらい出来たらあげようと思います。
    後、生存報告で何かネタを提供できたらいいなと思ってます。
    とりあえず、キングゲイナーはマンガ版も面白いです。

    202 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 22:30:17 ID:SMWi77260
    >>201
    もう月末だけど大丈夫かい?
    期待してるんで、一応ageるぜ

    203 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/01/27(日) 12:01:23 ID:fEa9RX5k0
    生存報告。

    >>202
    すんません。なんとか31日までには何とか上げたいと思います。
    ああ、早朝勤務が憎い……

    仮面ライダーキバ見ました。ライダーは筋骨隆々として好きなんですが、話には早くも置いてけぼりです。

    204 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 23:24:53 ID:RK/uapNo0
    頑張ってください。age

    205 :37:2008/01/31(木) 02:24:41 ID:w+qcKKhc0
    なんだかネットの調子が悪いので携帯から失礼します。
    今月の更新が終わりました。アプロダの単独スレに置いてます。
    すいません。いろいろあって一話しか更新できませんでした。
    二月は頑張りたいと思いますので、よろしくお願いします。

    206 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 19:13:29 ID:+zO1kesc0
    おつかれ〜

    207 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 00:37:27 ID:jnPbn5HY0
    お疲れ様です。最新話、プレイさせて頂きました。
    引きを見る限り次回はガンダムX話って事になりますかね?
    メインと思われるXとキングゲイナーに他作品がどう絡んでゆくか、楽しみに待ってます。

    208 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/07(木) 20:53:52 ID:ijD7bDCA0
    すいません。風邪引きましたごめんなさい。

    >>206-207
    遊んでいただきありがとうございます。
    カリス編は後1〜2話ぐらいで終わらせる予定です。
    そろそろ新しい作品のキャラも出したいですね

    209 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 15:04:31 ID:oh7ist5w0
    リレーと違って、サイトから飛ぶ訳じゃないから生存報告はageれば?

    210 :70@労基法ってなんですか?:2008/02/13(水) 01:05:05 ID:m8+bEMdk0
    俺、今のプロジェクトが終わったらシナリオの続き書くんだ……

    211 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 01:38:01 ID:w17ObMCU0
    うおお、ここでまさかの>>70氏生存報告。
    >>37氏のシナリオも面白いし、このスレ凄いな……。
    ともかく、ゲッターは大好きなんで楽しみにしています。


    212 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 20:41:53 ID:Wb+M3Wqo0
    シナリオ作りたいけど、データがなぁ
    OVA版マジンカイザーを出したいけど、メッセ取りが大変で…

    213 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/14(木) 00:32:07 ID:hiRxsPlU0
    みんな頑張れ、おいらも頑張る

    214 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 21:05:09 ID:JRgrNjCs0
    神無月の巫女をほんとに出すなら、データ使わせてもらえないかな
    俺も出したいから

    215 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/16(土) 20:32:17 ID:b1qrRTkA0
    巫女は出そうと思ってます。でもいつ出せるかわからないので……
    そういうわけで、まだデータはいじくってません。

    216 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/20(水) 23:02:37 ID:1w6rIDPc0
    どうもこんばんは。自ら望んで堕ちたカリス地獄からもう少しで這い上がれそうです。
    そういうわけで週末には更新できるかなと思ってます。
    以上生存報告でした……。

    スレの勢いが皆無なのに生存報告でわざわざageる必要あるのかな……

    217 :名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 23:08:22 ID:4E/5hCmA0
    ageれば勢いつくと思うよ
    ってな訳でageてみる

    218 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 10:32:58 ID:b8mZvGxQ0
    そういえば地獄城にファフナーのデータ来てるから一応報告。
    数値いじるにしてもアニメッセ完備なら使わない手は無いかなと。

    ジークフリードシステムも上手く処理してるそうだ。

    219 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/21(木) 22:28:45 ID:n36DoFUg0
    >>218

    えっと、地獄城ってなんのことでしょうか?
    Dr.ヘルのお家なら知ってるんですが……

    220 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 10:23:01 ID:jIL7vwaI0
    ttp://homepage2.nifty.com/superrobot/

    ↑ここ。
    管理人の白河氏の通称がヘル殿なので地獄城と呼ばれてる。
    正式投稿まだなので掲示板のほうに提示されてるやつで。
    テストシナリオにはアニメッセ完備されてる。

    221 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 11:05:11 ID:CbgRy+ZI0
    誰が作ったかと思えば・・・

    222 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:11:40 ID:B0X5BB2o0
    もしやこいちろたんかね

    223 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 20:55:43 ID:ZipazmY+0
    前にGSCでやってたファフナー討議と同じ人だね
    向こうに投稿するくらいならGSCに再討議出せばいいのに
    まあ、二度も議長失格にされてるから出しづらいのかもしれないけどさ

    224 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 21:29:31 ID:UB5PR61k0
    あのインクルはGSCじゃ通らないだろうし

    225 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/23(土) 02:00:24 ID:ZwkHSr6Q0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5089;id=

    お待たせしました2月分の更新です。
    今回も少なく2話のみの更新です……。すいません
    週末のお暇つぶしになれば幸いです。よろしくお願いします

    >>218-224
    情報提示してくださった方、URL提示をしてくださった方ありがとうございました。
    ファフナーデータ確認しました。インクルードがとんでもないことになってますね。
    使えるようになるのが楽しみです。

    226 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 14:56:05 ID:cFbYY1r20
    更新お疲れ様です。早速プレイしました。
    10話のエピローグを見る限り、新規作品登場フラグがかなり立ってるんで、
    いよいよ物語が大きく動き出しそうですね。

    227 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 16:58:05 ID:WZbSL40s0
    乙、プレイしたいがとても忙しくてなあ。



    世界樹で。

    228 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 00:22:25 ID:QpzVcjyU0
    更新されてるようだからageといてもいいんじゃないか?

    229 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/08(土) 02:09:10 ID:hrXE3d7s0
    どうも、お久しぶりですみなさん。今ネカフェから書き込んでいます。
    さて、誠に残念な話なのですが、金欠のため自宅でネットが出来なくなってしまいました。
    今後は報告が不定期になると思いますが、更新は一月に一度頑張ってやりたいと思いますので
    今後ともよろしくお願いします

    230 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 16:10:29 ID:6RPs7u/A0
    色々大変みたいですね……
    ゆっくりと待ってるんで、急がないで気楽に作ってくださいなー

    231 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 09:27:57 ID:I42NLEas0
    >>37氏もそうだが>>70氏は大丈夫だろうか
    >>210で生存報告はしたけど、アレ以降>>70氏はまた来なくなったし

    232 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/13(木) 21:07:55 ID:0ohOTE7Q0
    今日のお昼ご飯は飴玉一つでした。こんばんは
    更新ですが、何とか月末に2話ぐらい上げられそうです。
    70氏のシナリオと無事を祈ってます。あ、携帯が……

    233 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/20(木) 20:37:28 ID:7eouqtv60
    生存報告です。お腹がすくとやる気もなくなってきますね……
    話は変わるのですが、このシナリオ現在終了メッセというものがありません。
    あった方がいいと思うのですが、そういうの書くの苦手で……。
    どなたか終了メッセを書いてくださる御方は居りませんでしょうか?

    234 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 22:08:44 ID:+LfnRNPg0
    >>233
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5143;id=

    とりあえず4つほど作ってみましたー。
    ガンダムXもブレンも、そこまで明るいわけではないので
    色々と怪しいところがあるかもしれませんから、
    そこらへんは好きに改良しちゃってください。

    235 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/26(水) 21:51:41 ID:k/Oq5gg60
    生存報告です。カップラーメン高くなってるよ。どうすりゃいいの?
    あとファフナー全話見返してました。そんな一週間。

    >>234
    ありがとうございます。早速次回の更新時に繁栄させていただきますね。
    キャラの台詞としては特に違和感ありませんでしたので、大丈夫だと思います。
    また何か思いつきましたら、ご投稿よろしくお願いします。

    236 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/30(日) 19:45:09 ID:bLJwNkFY0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5156;id=

    >>232で嘘こきましたごめんなさい。更新は一話のみです……。
    欝だ……。今夜は飲み明かそう……

    237 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 20:15:11 ID:j/+NuJr60
    更新乙。早速プレイさせてもらおう

    238 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 21:02:30 ID:xHmr2/JQ0
    じゃあ俺も

    239 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 22:44:08 ID:8CtWkbnU0
    というか、そろそろ表に登録してもいいと思うんだが
    何か行けない理由でもあるのだろうか

    240 :名無しさん(ザコ):2008/04/03(木) 22:42:05 ID:zOjmt7460
    のんびりと自分のペースで作りたいんでない?
    ホームページの管理とかもめんどいしさ

    それはそうと、更新お疲れ様です。
    今回も楽しませていただきました。

    241 :240:2008/04/06(日) 00:49:37 ID:FdnULi+k0
    そういえば、1つ気づいた事があったので報告をば。
    インターミッションで改造を行おうとしたら、
    無人のガインが、マイトガインとは別に居ました。
    これは一応バグになるんですかね?

    242 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/04/06(日) 15:16:02 ID:5FXgKZyQ0
    一週間ぶりにこんにちは。12話はもう辞典を整えれば完成なので、
    今月は一話以上作成できるよう頑張りたいと思います。

    >>239
    現在自宅でネットができないので、HPを持つことは不可能だと思います。
    どこか表でさらせるフリースペースがあれば考えたいと思いますが……

    >>240-241
    バグ報告ありがとうございます。
    無人のガインというのはパイロットのほうでしょうか?
    マイトガインは舞人とガインの二人乗りですので、
    パイロットのほうでしたら大丈夫です。
    ユニットのほうで無人のガインがいたらバグですので、
    そうでしたらもう一度報告してください

    243 :240:2008/04/06(日) 16:46:21 ID:rEt4faZo0
    はい、ユニットのほう……だったんですが、
    念のため1回やり直してみたところ、何故か問題なくなっていました。
    やり直したデータのほうを上書きして進めることにします。
    お騒がせしてすみませんでした。


    244 :名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 00:19:41 ID:GwW4BeTE0
    >>210さんはどうなさったろうか

    245 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 23:53:54 ID:8xM1i2FE0
    頑張ってage

    246 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 16:15:05 ID:BUP+SKvU0
    Zとかぶちゃったねえ

    247 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 17:26:09 ID:7EXAdzKs0
    >>246
    逆に考えるんだ
    ZがMIをパクったと考えるんだ

    248 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 22:35:15 ID:bedvpQVk0
    逃げだしちゃったかなMIの人…


    249 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/04/29(火) 01:27:09 ID:EZ+rtwA60
    やあ (´・ω・`)

    ようこそ、MIスレへ。

    このttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5205;id=
    はサービスだから、まずDLして落ち着いて欲しい。



    うん、まだ自宅でネットができないんだ。ネカフェからで済まない。

    お金がないからね、謝って許してもらおうとも思っていない。



    でも、このシナリオを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない

    「Zと似てね?」みたいなものを感じてくれたと思う。

    発売されるまで、そういう気持ちを忘れないで欲しい

    そう思って、このシナリオを更新したんだ。



    じゃあ、また来月。

    250 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 19:32:18 ID:KdxFNC/Q0
    おお。更新おつー
    次はガンダムDXが先かそれともファフナーが先かな?
    マイトガイン以外のスーパーロボットがそれとも先かな?

    251 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 01:11:55 ID:M9bAo+u20
    更新お疲れ様ですー。
    しかし、一気にSystemフォルダ内のItem.txtの中身が変わりましたね。
    それにより、『一撃離脱の心得』のデータが見つかりません、というエラーが発生しました。

    修正を加えて進めてみたら、
    ブレン関連のクロスオーバーがかなり面白かったです。
    やっぱり、版権ものの面白さは、
    クロスオーバーありきなんだなぁと再確認させてもらいました。

    252 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/04/30(水) 20:30:09 ID:MTciibdw0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5214;id=
    バグがあったので修正、こちらの方を落としてください

    >>251
    バグ報告ありがとうございます。ご迷惑をおかけして申し訳ございません
    修正完了しました。

    253 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 20:33:40 ID:qViVkEyI0
    >>252


    254 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 22:59:44 ID:Q4E8qAac0
    C:\Documents and Settings\main user\デスクトップ\MI(仮)\Event\01.eve:110行目
    「名前削除」というアイテムは存在しません
    109: SpecialPower ルイス=アス 隠れ身
    110: Equip ルイス=アス 名前削除

    255 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/04/30(水) 23:59:21 ID:6lg+bjvE0
                      ______
          _              |    俺炎上中 |
       `))               | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ジ
           ( )            ∧              ジ ャ
          ( )         <⌒>     (⌒ ⌒)    ャ |
     ウーウー.( .人         /⌒\  \( ,,  ⌒)// | ン
        人/  ヽ  ______]皿皿[-∧( ⌒ ,,  ,, )  ン
       ( ( )( )  ).三三三∧_/\_|,,|「|,,,! (  ,,   )   !!!
      __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「(    )
     /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「|ガシャーン |「| | *   +
    /_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|箔c 田 |「|[[ *
    |ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ ++*:

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5215;id=

    >>254 orz
    すいませんでした。家に帰る前に発見できてよかったのせめてもの救いです
    ありがとうございました

    256 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 20:01:42 ID:H0o6GuB60
    とりあえずageておく。

    257 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 00:58:27 ID:a7GDvu060
    俺も版権作りたいよなー

    258 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 01:03:00 ID:o0/Nw3e+0
    >>257
    俺も作ってるから作ろうぜ

    259 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 17:30:13 ID:SI2fLfMI0
    そろそろ月末だな……どうしているかな>>37氏は
    リアル生活が忙しいんだろうか

    260 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 21:01:04 ID:5zipO7wM0
    アイコンがないからモチベがあがらない

    261 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 21:07:28 ID:6WeOOBSg0
    版権シナリオを作ろうの所に言ってみたら?
    「しーま様と☆愉快な仲間たち♪ 」の作者もあそこで、漫画版Vガンダムのアイコンを仕入れてるし

    262 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 21:41:43 ID:+fG9yQBU0
    >>260
    画像スレでも何人か作ってくれてたな、正直羨ましい
    俺だって…俺だってぇ!

    263 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 22:17:41 ID:6WeOOBSg0
    >>262
    なら、ダメもとで頼んでみたら良いじゃないか

    264 :名無しさん(ザコ):2008/05/27(火) 04:04:27 ID:nDAnzXm+0
    >>261
    もうなんとかいうかその名前にした理由がわからない

    265 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/05/31(土) 23:05:42 ID:cm/fYa120
    皆様今晩は、楽しい週末をお過ごしでしょうか?
    私のほうはというと、まだ家でネットがつながらず、こうしてネカフェまで来て
    なれないパソコンを使用しております。
    さて、今月の更新ですが残念ながら少々遅れそうです。
    今のところ、一話は完成、もう一話は現在最終調整中です。
    多分、明日中には出せると思いますので、お待ち下さい。

    266 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 00:16:09 ID:XKxLEbjs0
    おk。
    楽しみにしてるから、無理のない範囲で頑張ってくれぃ

    267 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 00:28:07 ID:LpWzjjk20
    上に同じ

    268 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/01(日) 22:55:03 ID:iDIIEGx60
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5285;id=

    こんばんは。一先ず差分ファイルあげました。
    でも、まだ辞典が完成してません。申し訳ない。
    これからネカフェにいる間、急いで完成させたいと思います。
    その間に何かありましたら書き込みよろしくお願いします。

    269 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 23:24:22 ID:3VSRH86A0
    取り急ぎバグ報告

    サブルーチンの呼び出し先ラベルである「破壊」がみつかりません
    1423: 破壊 舞人:
    1424: 破壊 サラ=コダマ
    1425: GameOver

    270 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/01(日) 23:38:14 ID:iDIIEGx60
    >>269
    ありがとうございます。修正しておきました

    あー、辞典早くやっつけたい。次はジョナサンだ……

    271 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 00:15:07 ID:GSz5zOiQ0
    公開ご苦労様です。早速プレイさせて頂いてますー

    272 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/02(月) 00:16:24 ID:3VGERLJk0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5286;id=

    2回目。これで大丈夫かな……

    273 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 00:25:20 ID:0szitN0U0
    ところで、MIは打ち切りですか?
    これじゃあ、ジャンプの十週打ち切り漫画では(ry

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