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    レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
    スパロボMI製作スレ

    1 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:09:03 ID:23cZ1D2E0
    俺は今日からスパロボMIというものを作り始めることにした!
    ここで公開するからよろしく!

    とりあえず目標はスパロボ以上の面白さ?だ!
    意見とか合ったらよろしく!
    明日ぐらいに第一話をアップする!

    ちなみに現在の参戦作品は
    スパロボ系
    ゲッターシリーズ

    だけですw

    それでは期待しててください!


    143 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/18(日) 20:20:14 ID:4xQQxJLw0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4887;id=

    とりあえず、登録式のファイルを抜いて上げてみました。

    144 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 21:11:57 ID:8XSAqME60
    乙っす
    このシナリオはα外伝みたいなストーリーっすか?

    145 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 21:24:42 ID:G98tKAfc0
    >>37
    ファイル開いてみてまず思った。
    #Option 予測ダメージ非表示
    #Option ユニット情報隠蔽

    これ、評判悪いのでやめたほうがいい。

    146 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:18:02 ID:PqfRGILs0
    ついにシナリオ上がったか。このスレ、てっきり版権シナリオを製作することを妄想する
    スレだと思ってたのに……違ったんだな。まぁどっちでもいいけど

    >>145
    評判悪いのか? 別にやっててあまり気にならなかったが……

    147 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:42:14 ID:1WyGdjGo0
    >>146
    俺はどっちか一方ならって感じだな。
    二つあると面倒ではある。

    ユニット情報隠蔽とかはネームドのみにできたらいいのになぁと版権ロボシナ書きは思う。

    148 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:45:33 ID:Fu51m8/A0
    せっとすてーたすで付与できたらいいんだがのう

    149 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:49:06 ID:XHXpFASQ0
    >ユニット情報隠蔽 (非表示)
    >パイロット名とユニット名以外の情報が全て表示されなくなります。戦闘開始と共に自動的に解除されます。

    じゃあダメなのか?

    150 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 01:32:51 ID:1WyGdjGo0
    >>149
    いや、それを全部つけるのもアレじゃん。
    だから自動的に識別できるようオプション改良してくれないかなーと。
    ごめん駄目人間だわ俺。

    ともかくばーっとやった感想。
    うん、普通に面白い。版権ロボに飢えていたこの頃、よい刺激になった。
    詳しい感想は後でまとめてどっかに書いておくね。
    以下見つけたミスとか。
    ・3話Eve226行目、ジャミルのセリフをルイスが喋っている
    ・ゲームオーバー処理でエラー吐きました




    #至極個人的な理由で主人公ロボのアイコン見て吹いたのは秘密だ。

    151 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 02:52:29 ID:SixUwp3E0
    マジで作ってたのに感激した

    152 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 15:45:11 ID:wOsOon0c0
    やってみた、とりあえず上の2オプションはウザいので消した。

    うん、キャラの特徴も良く掴んでいるしセリフ回しも悪くない。
    細かい所で気になる点(2話とか全滅させたらクリアさせよーぜとか)
    はあるけど及第点はクリアしてると思う。
    ゲインの狙撃を避ける所でNTを説明してる所とか上手い。

    オリ主人公も今の所、主張しすぎもせず空気にもならず
    いいバランスになってる気がする、まだ4話途中だけど。
    つか4話の変態兄弟はちとひどい気が、序盤でこれじゃ先が思いやられるというか。

    ともあれブレンにキンゲ、マイトガインにはwktkせずにいられない。
    早くなくともいいから定期的な更新が出来れば充分評価はえられると思います。

    153 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 16:39:50 ID:aHxFlwhc0
    GXにブレンにキンゲにマイトガイン……
    先こされた……orz

    154 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 17:47:07 ID:9DAG4LMQ0
    種死・アベニール・リーン・ダグオンに変更すれば大丈夫

    で、俺もやってみた
    最初にしてはなかなか良い出だしではないかと
    オリキャラに不安があったけど、今の所典型的なアレキャラじゃないので許容範囲
    クロス具合も悪くはないので個人的に期待できそう>特にキンゲと勇者特急さん


    155 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 18:33:07 ID:6kX3uJUk0
    GXはアナザーでお腹いっぱいだがキンゲやマイトガインといった
    その他作品に魅力を感じる。
    シナリオもインパクトに欠ける感はあるものの普通に遊べるので問題なし。
    がんばってください。

    156 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 18:55:11 ID:TI2BwIb60
    原作あんまり知らない面子が多いけど、なかなかに楽しいわ。
    ところで、参戦作品はこれ以外に何か出す予定はあるの?
    とりあえず予定でいいんで参戦作品一覧を教えてくれると
    これからの期待や妄想の幅が広がるのでぜひ。

    157 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 21:47:49 ID:CMbWGigs0
    初めに言っておく、上から目線だけど気にするな。

    2話までやった
    意外と悪くない、というか結構いい線いってる
    参戦作品は増やすとロクなことにならないからお勧めできないが
    好きな作品なら参加させてみてもいいと思う


    158 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/19(月) 22:34:23 ID:WhcckBms0
    うおっ、レスがこんなにたくさん……。
    >>144-157のみなさん、ありがとうございます。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4890;id=
    >>145-150の意見を参考に、評判の悪い二つのオプションを解除しました。
    4話までやってくれた方は仮の5話のファイルが入っているので、それで解除してください

    >>144
    世界観としてはあれと似たような感じになるかもです。

    >>150
    バグ報告サンクス。私も本家の版権SRWに飢えてます。
    いや、OGも楽しいのは確かなんですがね。早くバルディオスを出しておくれ

    >>151
    自分もこんなにレスが付くと思わず、感動しております

    >>152
    ご指摘があった2話の部分は直しました。
    変態兄弟はあまり目立たなかったのが酷かったんでしょうか?
    顔見せですし、そこまで内容濃くしなくても良いなと思ったのですが。

    >>153
    先越されても大丈夫。というか、俺の前にもACE3という存在が……

    >>154
    アベニールだけ聞いたことないです……。
    シベ鉄の線路を走るロコモライザーとか、やってみたいなぁ……。

    >>155
    あんまりGX話をやると食中りを起こしそうですね……
    気をつけます

    >>156
    ざっと上げると今の作品+ターンA、ドラグナー、神無月の巫女、ファフナー辺りでしょうか
    他にもビッグオーとかデモバとかを出してみたいです

    >>157
    作品出しすぎるとこんがらがってしまいますしね。↑からもいくつか削るかもしれません。

    159 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 09:29:48 ID:eWDhCcd60
    アベニールを探してというのは、ガンダムのトミノが、宇宙世紀っぽい
    でもガンダムにはつながらない世界観で書いたロボット小説
    ダンバインに対するリーンの翼みたいなもの

    …ぶっちゃけガイアギアなんかよりもずっとレアな作品
    探すと大変だぞー

    160 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 12:25:30 ID:2MfQRzPU0
    >>158
    ああ、いや戦闘面の話。<変態兄弟
    4話のネームドクラスで5ケタHPは結構くる物がある、
    どうやっても倒せ無さそうなグランディーネはいいとして。

    まあ戦闘バランスは人それぞれ好みあるから一概には言えないけど。
    作者がテストプレイして感じる難易度より一つ下を見る位が適当だと思う。
    ちなみに俺自身はアナザー捕獲プレイ位の難度が調度いいと思うくらいの人間。

    アベニールはブクオフの100円均一でよく見るけどなあ。
    Gロボ最新話の新ガンダムの武装スペースボールは多分アベニールネタ。

    161 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 21:16:38 ID:6XzTs1ls0
    4話までやった
    久々に版権シナやって俺は満足だ

    ただ、戦闘難易度がちょっとな。
    あの攻撃力&命中率はかなり厳しい、HPは4ケタでいいと思う

    162 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 22:21:45 ID:ytccMkN+0
    4話の変態どもはガロード狙いみたいだし、GX後ろに下げて放っておけば
    害はないような……。あと、地味に煙幕がつかえたぞ

    163 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 09:47:20 ID:Mgh6xExs0
    デモバってなんだい?

    164 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 13:17:56 ID:F0uz5pL60
    版権オリスレの方とごっちゃになっちょるね。>でもべとでもば


    それとも本気で……。

    165 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 20:08:05 ID:uET3Svp60
    >>158
    まだ途中までしかやってないけどなかなか楽しめたよ
    参戦作品いいね、ファフナー楽しみだ
    でもファフナーのアイコン全然ないんだよな・・・

    166 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 21:42:22 ID:cB4DEX3k0
    4話のフロスト兄弟、当方は普通に倒せたけどなあ。
    それもウィッツロアビイ増援までは倒す気で行動してなかったのに
    (敵陣中に出現→戦線押し上げて擁護しなきゃ→せっかく接敵したし倒すか、な感じで)
    それよかゲインさんに抜けられた事の方が遥かに痛い。
    いやさ、資金全額突っ込んでたのよ。援護持ちの熱血持ちの最大火力だから。


    しかしまあ、ホイコーロー撃破の流れは実に熱かった。
    オリキャラと版権の絡みはこうあるべきだよね。次話以降にも期待。

    167 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 22:24:44 ID:JKtMl3AM0
    イメチェン氏がいなくなっちまったからなぁ>ファフナーアイコン

    168 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/23(金) 04:20:35 ID:e+0OEJAU0
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=3978&type=0&space=0&no=0

    登録式パックのものを含めたものをこちらにアップしました。
    すぐに流れてしまいそうですが……。

    >>159
    ご回答ありがとうございます。今度近所の古本屋で探してみたいと思います。

    >>160-161
    最初は9000台にしてたのですが、案外楽に倒せたので5桁にしたのですが……
    難易度調整は難しいですね。考えます

    >>162
    兄弟に煙幕当てると倒すときはだいぶ楽になりますね

    >>163-164
    orz 本気で間違った。やれるものならデモベとデモバ競演とかやってみたいですが
    趣旨が違ってくるので多分無理ですね。版権オリリレーも無事に進行していってほしいです

    >>165
    ファフナーはキャラアイコンはメインが揃っているみたいですから
    サブを切ってごまかせばなんとかなるかも? ただ、敵アイコンが一体しかないですね……

    >>166
    ゲインさんはキンゲ編が始まれば戻ってくるはず。もう少しお待ちください

    >>167
    HPを検索したら確かにありませんでした。残念です

    169 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/23(金) 04:24:40 ID:e+0OEJAU0
    あと、フェストゥムのデータを作ってみました。
    当方あまりデータを作ったことがないので、なにか意見がありましたら
    書き込みお願いします。

    ###########################################

    フェストゥム(ザコ)
    フェストゥム, -, フェストゥム, AAAA, 100
    特殊能力なし
    135, 135, 140, 135, 145, 150, 普通
    SPなし
    FNR_Festom.bmp, -.mid

    フェストゥム(スフィンクス型)
    フェストゥム, フェストゥム, 1, 1
    空陸, 3, L, 4500, 100
    特殊能力
    フィールドLv2
    攻撃回避Lv5=読心 !蒼
    6000, 240, 1000, 60
    AA-A, FNR_FestomSphinxType.bmp
    思考汚染, 0, 1, 7, +50, -, 10, -, AAAA, +50, 脱不止
    触手, 1000, 1, 2, +15, -, -, -, AA-A, +30, P縛L1
    格闘, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AA-A, +0, 突
    黒球, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, -

    #蒼属性はファフナー対策。ファフナーの武器に蒼属性を付ければ
    #読心が効かなくなって原作再現ができるかな?

    170 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 08:58:02 ID:j5Xo6Uhg0
    >>169
    原作の雰囲気が出ていて凄くいいと思うけど
    ファフナーの武装に蒼って付いているのは違和感を感じるので

    攻撃回避Lv5=読心 !蒼
    読心=解説 敵の思考を読み、攻撃の命中率を半減させる。

    攻撃属性=非表示 蒼
    ダミー特殊能力名=ジークフリード・システム フェストゥムの読心を無効化する。

    みたいにすると、プレイする側は違和感を感じ難いと思う。
    いやぁ、まあ完全にシュミの問題なんだけどさ。

    何はともあれ久々に楽しめた版権シナリオだから期待しています。
    いや、フロスト兄弟にGX落とされてそこで一時プレイ中断中だけどさorz




    171 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 14:04:54 ID:szdIpHE60
    攻撃回避Lv5=読心 !精
    読心=解説 敵の思考を読み、攻撃の命中率を半減させる。

    にして

    攻撃属性=精
    ダミー特殊能力名=ジークフリード・システム フェストゥムの読心を無効化する。

    でもいいような

    172 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 17:58:00 ID:BG4cSYr+0
    コウ氏が提示してたデータサルベージしてくりゃいいんじゃね?
    自作したいってなら話は別だが。

    173 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 03:50:23 ID:jdBFwVvA0
    更新マダー?

    174 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 09:55:16 ID:H45DSt+I0
    急かすなよ

    175 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/05(水) 00:39:02 ID:eUKcaT1A0
    どうも。現在5話を作り終えて6話製作中です。ちょうど一月後の18日前後に上げられればいいな……

    >>170-172
    アドバイスありがとうございます。精属性のことは知らなかったので、調べてみたいと思います。
    あと、コウ氏ってどこのどなたでしょうか?

    ############################################

    参考にファフナーDVDを2巻までみたら、心が青色になってしまいました……
    そうだった。こんな話だったよ。
    こういう時は最近見始めたグレンラガンのアニキに心を燃やしてもらうのが一番です。
    さっきまで七話を見ていたので、これから八話を見に行きます。それじゃ。

    176 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 00:07:10 ID:7MDGewbk0
    あー、今ごろというか、後一週間ぐらい作者は灰になってるんじゃないだろうか

    177 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 13:12:26 ID:dM+3lnG+0
    バ、バカな、このタイミングでグレンを見るなど自殺行為だぞ!
    ……荒廃系なんだよな、このシナリオもグレンも。

    ついでにLODガイキングも見て引き返せない所まで行くがいい。

    178 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 13:49:45 ID:DNUZruuc0
    >>175
    釣り…じゃないよね。
    コウ氏はGSCにファフナーのデータ出してた人。
    投稿前にガンソのデータも出したらクレームつけられて、んで面倒だからって両方とも投げた。

    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=337;id=data_huge

    残骸な。

    179 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 14:46:45 ID:+4bDKhRY0
    >>175
    乙〜 ただ、>>171の仕様にすると
    ファフナーの攻撃が、性格:機械の相手に通じなくなったり
    S防御を無視したりするから、>>170の仕様にするか、いっその事サ属性にするのも悪くないかと。
    フェステゥムの読心無視って攻撃を命中させるファンネルってのも絵的には悪くないし。


    180 :名無しさん(ザコ) ◆pPicPNBa8o :2007/12/15(土) 00:46:28 ID:jGxv+xLo0
    >>176

    ア、アニキーーーーーーーーー!!!
    という具合に叫んでしばらく灰になっておりましたが、何とか戻ってこれました。
    八話から次の話、見る気になりませんです。

    >>177
    えぇ、自殺行為でした。荒廃系といえば、ガン×ソードがおもしろそうなので
    週末に見てみたいと思っています。

    >>177-178

    アドバイスありがとうございます。ファフナー、何とか出してみたいですね。

    181 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 21:49:49 ID:cBQAeVY+0
    おお、>>37氏生存報告。
    のんびり待ってますよー。

    182 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/18(火) 01:00:04 ID:mvy44z/k0
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=4593&type=0&space=0&no=0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4961;id=

    どうも、お待たせしました。12月分の更新です。
    上のが登録式込みのもの、下のがそうでないものです。
    本当は一週間に一話上げることができればいいですけど、そんな暇なし……

    >>181
    のんびり待ったり作ってできました。よろしくお願いします。

    183 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/18(火) 21:54:46 ID:DBNAQJ3k0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4963;id=

    ブレンバーの武器アイコン入れるの忘れてました。
    >>182のをDLしたらこっちも入れてください。

    184 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 21:55:45 ID:zxsiNZ7M0
    スパロボMI、製作。スレのw、事。イブキにも、教えて。あげよ〜っとw、

    185 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 23:38:39 ID:y4bUd+Kw0
    やめるんだアッーーーー!!

    186 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 01:24:12 ID:XPAo6sVs0
    何のネタ?

    187 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 10:52:24 ID:qU61jQjY0
    もう七話なんだ。早いなあ。
    >>182
    無理せずやるのがいいと思いますよ。

    188 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 15:44:25 ID:N0yBa/9g0
    やったよ、今回は戦闘バランスかなりヌルい感じ。
    ブレンは自分もデータテスト用に使ったことあるけどバランス取りにくいやね。
    実験的に改定途中のサルベージして使ってみても面白かったかも。

    キンゲとブレンの導入部なのでどうしても話が薄くなるのは致し方無しか。
    5話と6話は適当に一つにまとめちゃっても良かった気はする。

    ともあれキンゲとブレンをガッツリやってるのは嬉しいかぎり。

    189 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 00:31:43 ID:+2CNCG6A0
    これキンゲとブレンのMIDI無かったら魅力半減だな……

    190 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 23:59:19 ID:M+8ZID7E0
    そろそろスーパー系の火力がほしく成ってくる

    191 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/27(木) 01:08:56 ID:okCqoR3c0
    出張先から戻ってまいりました。

    >>187
    早いんですかね? 某リレーで三日に一話の規則の元で作っていた方々を見ると
    自分は遅いなと思ってしまうんですが。何にしろ、焦らずに伸ばして生きたいです。

    >>188
    感想ありがとうございます。ブレンはデータをいじくろうと思っても手出しできませんでした
    複雑すぎ。難易度は次から上げていきたいと思います。ヤッサバ戦とか。

    >>189
    そればっかりは……ごめんなさい

    >>190
    スーパー系、次回更新のときに出せればいいんですが。嵐を呼ぶ人とか。

    最近、ガン×ソードがおもしろいです。でも近所のレンタル屋に行ってもいつも無いよ……

    192 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 18:40:49 ID:apqe4Lc60
    >>これキンゲとブレンのMIDI無かったら魅力半減だな……
    >そればっかりは……ごめんなさい

    っ[ 二重指定 ]
    どんな曲がいいかスレの皆に訊いてみるのもいいんじゃね?


    193 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 03:11:54 ID:1MfMcNKs0
    ブレンはパックにあるだろ。
    ゲイナーはゲーム曲なんか良いんじゃないか?

    194 :名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 02:27:09 ID:9gw0K1hg0
    そう言えば、機動戦車レオを出すとか言っていた作者さんはどうしたんだろう?

    195 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 05:02:01 ID:yTE5nuxI0
    リレーシナリオ製作スレみたいに生存報告は欲しいな
    なんか失踪されたのかヒヤヒヤするw

    196 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/01/01(火) 21:06:44 ID:zhYjNDK+0
    あけましておめでとうございます。去年の終わり頃に始まったばかりですが、
    今年もよろしくお願いします。
    年末はOG外伝を貪りつくしていたせいであまり作業していませんでしたが、
    クリアしたのでまたペースを戻して生きたいと思います。

    >>192-193
    二重指定ってなに? の状態でしたが調べたらそんなこともできるのかと驚愕。
    ちょっと次の更新までにいろいろ考えてみます。

    >>194-195
    レオのシナリオまだー。結構楽しみにしていたのですが、ゲッターとか……
    生存報告はちょびちょびやっていきたいと思います。

    197 :名無しさん(ザコ):2008/01/02(水) 18:11:24 ID:77KT6OCg0
    あけましておめでとう>>37
    レビュースレでも好印象だったみたいだし、これからも製作頑張ってくださいな

    198 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 15:28:40 ID:MUK6DNJQ0
    ちょっと下がりすぎなんでageる

    199 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 19:12:40 ID:GzDb/GMU0
    年始だけに作家さんたちも忙しいのかな?
    ゲッターとレオのシナリオはまだかな?

    200 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 10:40:46 ID:ol2yJWOE0
    流石に一週間以上経つと心配になるな

    201 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/01/19(土) 00:29:23 ID:tXKE9e0U0
    どうも皆さんお疲れ様です。申し訳ありませんが今月の更新は月末になりそうです。
    頑張ってあげたいと思いますのでよろしくお願いします。

    >>MIDI問題
    ひとまず今参戦している作品はすべてMIDIがありそうなので(キングゲイナーのMIDIもROBOMIDIで入手できます)
    二重指定は保留にしておきます。

    >>197-200
    すいません。年が明けたら忙しくなってきました。
    一話は出来上がっているので、もう一話ぐらい出来たらあげようと思います。
    後、生存報告で何かネタを提供できたらいいなと思ってます。
    とりあえず、キングゲイナーはマンガ版も面白いです。

    202 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 22:30:17 ID:SMWi77260
    >>201
    もう月末だけど大丈夫かい?
    期待してるんで、一応ageるぜ

    203 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/01/27(日) 12:01:23 ID:fEa9RX5k0
    生存報告。

    >>202
    すんません。なんとか31日までには何とか上げたいと思います。
    ああ、早朝勤務が憎い……

    仮面ライダーキバ見ました。ライダーは筋骨隆々として好きなんですが、話には早くも置いてけぼりです。

    204 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 23:24:53 ID:RK/uapNo0
    頑張ってください。age

    205 :37:2008/01/31(木) 02:24:41 ID:w+qcKKhc0
    なんだかネットの調子が悪いので携帯から失礼します。
    今月の更新が終わりました。アプロダの単独スレに置いてます。
    すいません。いろいろあって一話しか更新できませんでした。
    二月は頑張りたいと思いますので、よろしくお願いします。

    206 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 19:13:29 ID:+zO1kesc0
    おつかれ〜

    207 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 00:37:27 ID:jnPbn5HY0
    お疲れ様です。最新話、プレイさせて頂きました。
    引きを見る限り次回はガンダムX話って事になりますかね?
    メインと思われるXとキングゲイナーに他作品がどう絡んでゆくか、楽しみに待ってます。

    208 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/07(木) 20:53:52 ID:ijD7bDCA0
    すいません。風邪引きましたごめんなさい。

    >>206-207
    遊んでいただきありがとうございます。
    カリス編は後1〜2話ぐらいで終わらせる予定です。
    そろそろ新しい作品のキャラも出したいですね

    209 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 15:04:31 ID:oh7ist5w0
    リレーと違って、サイトから飛ぶ訳じゃないから生存報告はageれば?

    210 :70@労基法ってなんですか?:2008/02/13(水) 01:05:05 ID:m8+bEMdk0
    俺、今のプロジェクトが終わったらシナリオの続き書くんだ……

    211 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 01:38:01 ID:w17ObMCU0
    うおお、ここでまさかの>>70氏生存報告。
    >>37氏のシナリオも面白いし、このスレ凄いな……。
    ともかく、ゲッターは大好きなんで楽しみにしています。


    212 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 20:41:53 ID:Wb+M3Wqo0
    シナリオ作りたいけど、データがなぁ
    OVA版マジンカイザーを出したいけど、メッセ取りが大変で…

    213 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/14(木) 00:32:07 ID:hiRxsPlU0
    みんな頑張れ、おいらも頑張る

    214 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 21:05:09 ID:JRgrNjCs0
    神無月の巫女をほんとに出すなら、データ使わせてもらえないかな
    俺も出したいから

    215 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/16(土) 20:32:17 ID:b1qrRTkA0
    巫女は出そうと思ってます。でもいつ出せるかわからないので……
    そういうわけで、まだデータはいじくってません。

    216 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/20(水) 23:02:37 ID:1w6rIDPc0
    どうもこんばんは。自ら望んで堕ちたカリス地獄からもう少しで這い上がれそうです。
    そういうわけで週末には更新できるかなと思ってます。
    以上生存報告でした……。

    スレの勢いが皆無なのに生存報告でわざわざageる必要あるのかな……

    217 :名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 23:08:22 ID:4E/5hCmA0
    ageれば勢いつくと思うよ
    ってな訳でageてみる

    218 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 10:32:58 ID:b8mZvGxQ0
    そういえば地獄城にファフナーのデータ来てるから一応報告。
    数値いじるにしてもアニメッセ完備なら使わない手は無いかなと。

    ジークフリードシステムも上手く処理してるそうだ。

    219 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/21(木) 22:28:45 ID:n36DoFUg0
    >>218

    えっと、地獄城ってなんのことでしょうか?
    Dr.ヘルのお家なら知ってるんですが……

    220 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 10:23:01 ID:jIL7vwaI0
    ttp://homepage2.nifty.com/superrobot/

    ↑ここ。
    管理人の白河氏の通称がヘル殿なので地獄城と呼ばれてる。
    正式投稿まだなので掲示板のほうに提示されてるやつで。
    テストシナリオにはアニメッセ完備されてる。

    221 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 11:05:11 ID:CbgRy+ZI0
    誰が作ったかと思えば・・・

    222 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:11:40 ID:B0X5BB2o0
    もしやこいちろたんかね

    223 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 20:55:43 ID:ZipazmY+0
    前にGSCでやってたファフナー討議と同じ人だね
    向こうに投稿するくらいならGSCに再討議出せばいいのに
    まあ、二度も議長失格にされてるから出しづらいのかもしれないけどさ

    224 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 21:29:31 ID:UB5PR61k0
    あのインクルはGSCじゃ通らないだろうし

    225 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/23(土) 02:00:24 ID:ZwkHSr6Q0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5089;id=

    お待たせしました2月分の更新です。
    今回も少なく2話のみの更新です……。すいません
    週末のお暇つぶしになれば幸いです。よろしくお願いします

    >>218-224
    情報提示してくださった方、URL提示をしてくださった方ありがとうございました。
    ファフナーデータ確認しました。インクルードがとんでもないことになってますね。
    使えるようになるのが楽しみです。

    226 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 14:56:05 ID:cFbYY1r20
    更新お疲れ様です。早速プレイしました。
    10話のエピローグを見る限り、新規作品登場フラグがかなり立ってるんで、
    いよいよ物語が大きく動き出しそうですね。

    227 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 16:58:05 ID:WZbSL40s0
    乙、プレイしたいがとても忙しくてなあ。



    世界樹で。

    228 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 00:22:25 ID:QpzVcjyU0
    更新されてるようだからageといてもいいんじゃないか?

    229 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/08(土) 02:09:10 ID:hrXE3d7s0
    どうも、お久しぶりですみなさん。今ネカフェから書き込んでいます。
    さて、誠に残念な話なのですが、金欠のため自宅でネットが出来なくなってしまいました。
    今後は報告が不定期になると思いますが、更新は一月に一度頑張ってやりたいと思いますので
    今後ともよろしくお願いします

    230 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 16:10:29 ID:6RPs7u/A0
    色々大変みたいですね……
    ゆっくりと待ってるんで、急がないで気楽に作ってくださいなー

    231 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 09:27:57 ID:I42NLEas0
    >>37氏もそうだが>>70氏は大丈夫だろうか
    >>210で生存報告はしたけど、アレ以降>>70氏はまた来なくなったし

    232 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/13(木) 21:07:55 ID:0ohOTE7Q0
    今日のお昼ご飯は飴玉一つでした。こんばんは
    更新ですが、何とか月末に2話ぐらい上げられそうです。
    70氏のシナリオと無事を祈ってます。あ、携帯が……

    233 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/20(木) 20:37:28 ID:7eouqtv60
    生存報告です。お腹がすくとやる気もなくなってきますね……
    話は変わるのですが、このシナリオ現在終了メッセというものがありません。
    あった方がいいと思うのですが、そういうの書くの苦手で……。
    どなたか終了メッセを書いてくださる御方は居りませんでしょうか?

    234 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 22:08:44 ID:+LfnRNPg0
    >>233
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5143;id=

    とりあえず4つほど作ってみましたー。
    ガンダムXもブレンも、そこまで明るいわけではないので
    色々と怪しいところがあるかもしれませんから、
    そこらへんは好きに改良しちゃってください。

    235 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/26(水) 21:51:41 ID:k/Oq5gg60
    生存報告です。カップラーメン高くなってるよ。どうすりゃいいの?
    あとファフナー全話見返してました。そんな一週間。

    >>234
    ありがとうございます。早速次回の更新時に繁栄させていただきますね。
    キャラの台詞としては特に違和感ありませんでしたので、大丈夫だと思います。
    また何か思いつきましたら、ご投稿よろしくお願いします。

    236 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/30(日) 19:45:09 ID:bLJwNkFY0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5156;id=

    >>232で嘘こきましたごめんなさい。更新は一話のみです……。
    欝だ……。今夜は飲み明かそう……

    237 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 20:15:11 ID:j/+NuJr60
    更新乙。早速プレイさせてもらおう

    238 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 21:02:30 ID:xHmr2/JQ0
    じゃあ俺も

    239 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 22:44:08 ID:8CtWkbnU0
    というか、そろそろ表に登録してもいいと思うんだが
    何か行けない理由でもあるのだろうか

    240 :名無しさん(ザコ):2008/04/03(木) 22:42:05 ID:zOjmt7460
    のんびりと自分のペースで作りたいんでない?
    ホームページの管理とかもめんどいしさ

    それはそうと、更新お疲れ様です。
    今回も楽しませていただきました。

    241 :240:2008/04/06(日) 00:49:37 ID:FdnULi+k0
    そういえば、1つ気づいた事があったので報告をば。
    インターミッションで改造を行おうとしたら、
    無人のガインが、マイトガインとは別に居ました。
    これは一応バグになるんですかね?

    242 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/04/06(日) 15:16:02 ID:5FXgKZyQ0
    一週間ぶりにこんにちは。12話はもう辞典を整えれば完成なので、
    今月は一話以上作成できるよう頑張りたいと思います。

    >>239
    現在自宅でネットができないので、HPを持つことは不可能だと思います。
    どこか表でさらせるフリースペースがあれば考えたいと思いますが……

    >>240-241
    バグ報告ありがとうございます。
    無人のガインというのはパイロットのほうでしょうか?
    マイトガインは舞人とガインの二人乗りですので、
    パイロットのほうでしたら大丈夫です。
    ユニットのほうで無人のガインがいたらバグですので、
    そうでしたらもう一度報告してください

    243 :240:2008/04/06(日) 16:46:21 ID:rEt4faZo0
    はい、ユニットのほう……だったんですが、
    念のため1回やり直してみたところ、何故か問題なくなっていました。
    やり直したデータのほうを上書きして進めることにします。
    お騒がせしてすみませんでした。


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