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    レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
    スパロボMI製作スレ

    1 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:09:03 ID:23cZ1D2E0
    俺は今日からスパロボMIというものを作り始めることにした!
    ここで公開するからよろしく!

    とりあえず目標はスパロボ以上の面白さ?だ!
    意見とか合ったらよろしく!
    明日ぐらいに第一話をアップする!

    ちなみに現在の参戦作品は
    スパロボ系
    ゲッターシリーズ

    だけですw

    それでは期待しててください!


    279 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:14:55 ID:vo16H5HI0
    >>278
    リセットエンドうんぬんはうやむやにしちまっていいんじゃない?

    しかし、デモベを扱ってるシナリオで完結しそうなのが
    今のところ、版権オリのDGしか無いというのが何とも。

    作品自体にはそう問題はないと思いますよー。

    280 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:16:47 ID:taZaE1fI0
    俺としてはこれ以上参戦作品増やして欲しくないな
    たぶん処女作だと思うし、とりあえず完結させたほうがいい

    281 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:17:31 ID:GKJuGkuM0
    >>277
    作画もいまいちだったしなぁ……

    そもそも、デモベが出てて完結したシナリオとかほとんどないし
    安易に出して更新凍結するのも多いしそんなのが原因じゃね?

    282 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:19:13 ID:wTs8yYAg0
    >>280
    でもスーパー系が少ない気はする

    283 :MIスレの37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/13(金) 23:34:10 ID:6oZh5fR20
    >>277-282

    ご意見ありがとうございます。どうやら、原作は最後以外は評判は悪くないみたいですね。
    ネックはリセットエンドですか……あれ? そういえば、神無月も……

    >>280
    ごめん。メガデウスVSデウス・マキナがやりたいんだ。

    第2部(未定)はスーパー系のシナリオにしたいな。

    284 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:36:18 ID:ccKmd6PI0
    神無月の場合は地球が壊滅したからリセットしただけで、壊滅しなければリセットしない予感

    285 :名無しさん(ザコ):2008/06/14(土) 17:49:00 ID:mC8dTQUA0
    >>283
    リセットエンドでもリセットする理由によってはリセットを回避できるよ
    後は他作品とクロスオーバーでリセットを回避するとか

    286 :名無しさん(ザコ):2008/06/14(土) 18:41:08 ID:F+6shMVU0
    イデもスパロボで発動を回避したしな

    287 :70:2008/06/15(日) 20:11:29 ID:Hg7v/LgA0
    生きてます。
    でも、疲れていてネタが浮びません。
    せっかくPDA買ったのになぁ。
    しかも、あてにしてたボーナス出ないらしいしなぁ。

    とりあえず、未来への咆哮聞きながら頑張るよ……

    >>37
    重量級vs重量級は浪漫ですよね。
    デモベは原作と、古橋氏の小説版がおすすめです。
    辛い時代ですが、お互い頑張りましょう。
    貴方が帰ってくるまでには、私も発表したいです……

    288 :名無しさん(ザコ):2008/06/16(月) 23:29:02 ID:w5U7OmMw0
    >>287

    乙です。雨にも風にも負けず頑張ってください。
    とりあえずお茶置いておきますね。

    旦旦毒旦

    >>283
    ちなみにビッグオーもリセットエンドだよ

    289 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/22(日) 00:15:27 ID:nBPltRqU0
    生きてるような、死んでるような、ハローミナサン。
    忙しいよーなんで日帰りの出張を三日も続けたやらなきゃならないの?
    時間がまとまって取れないので、一部の修正をちまちましてます。

    >>284-286
    神無月は結構簡単に回避できそう、ビッグオーはセカンドをやらなければ……ゴホッ
    デモベはどうしましょうかね、邪神倒せば即リセットだし。

    >>287
    デモベは原作やりながら第2部作る予定です。
    今年度中に帰ってこられるように私も頑張ります。

    >>288

       △
    ( ´ー`)
     (∪ ∪
      )ノ
      y
           毒

    290 :名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 00:32:21 ID:Bb0eldrE0
    >>289
    倒さなきゃいいんじゃね?
    ゴールドエクスペリエンスレクイエム的な意味で

    291 :名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 00:40:32 ID:0QUKswG60
    イデとゲッター線でうやむやに(ry

    292 :名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 00:48:09 ID:R11bqiTE0
    デモベはデモベでも機神飛翔ならリセットは無いよ

    293 :名無しさん(ザコ):2008/06/25(水) 22:24:24 ID:P9PECIQA0
    Z九月下旬に発売だってさ。作品被ってるし、大変だね

    294 :名無しさん(ザコ):2008/06/25(水) 22:35:24 ID:rOuovlYw0
    スーパー系は全く被ってないから問題ない

    295 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/28(土) 22:46:02 ID:gsdUkwvI0
    こんばんは、突然ですが最近らき☆すた見始めました。
    このアニメ、ネタの宝庫ですね、分からない人にはとことんわからないネタも多いですが。

    >>290-292
    つまりイデでDio様でアカシックレコードでゲッターで進化させればどうにでもなるんですね!

    >>293-294
    九月末から十月初めまでお休み盗ります。探さないでください

    なんか、世間様では版権にオリジナルは出すなーって意見が多いそうなんですが、そうなんでしょうか?
    MIにも出してて、2部では別のオリキャラを出す予定なのですが、どうしようかな

    296 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 22:49:51 ID:wz6+N66E0
    別に出しても良いんじゃないっすか?
    出すのを嫌がるのは、大昔からの古参っぽそうだし

    297 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 22:59:34 ID:phO1W8ic0
    原作を踏み台とかにするのが嫌われるだけじゃね?

    298 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 01:21:21 ID:CTEaMWwE0
    古参どうのってより、オリの一人相撲に警戒してるが多いだけじゃねえの
    ようは版権同士の絡みがみたいわけだし、オリがやたら出張っても面白くない
    版権おざなりでオリの一人相撲にならなけりゃ問題ないかと

    299 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 14:12:52 ID:ohc+JNzQ0
    私も版権シナリオでうっかりオリキャラを出しすぎちゃった身ですが
    今のところそこまで文句は聞いてないので大丈夫だと思いますよ。
    私のシナリオの場合は
    オリキャラが薄っぺらくて地味で印象に無いからかもしれませんが…。

    300 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 18:27:48 ID:xYhGcmDk0
    >版権同士の絡みがみたいわけだし
    戦闘のプロ×ジョッシュじゃなくて戦闘のプロ×隼人を書けば良いんですね!

    301 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 18:51:47 ID:9LdLew0g0
    馬鹿が沸きやすくなったな

    302 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 21:31:06 ID:ZPQjHqzs0
    自浄効果なくて、管理人も荒れたら荒れろの放置主義だもの。
    そら馬鹿は減ることなく増える一方でしょ。
    濁った水にはそういうところにしか住めない生き物が増える、そしてまた濁す。

    303 :名無しさん(ザコ):2008/06/30(月) 18:26:07 ID:AyCm2nrw0
    ネタレスにマジレスするのもどうかと思うぜ
    更新もまだまだ先なんだしさ、いちいち目くじらたてなくてもよくね?

    304 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/07/05(土) 20:38:29 ID:UZg35uJY0
    ネタが浮かびません。第2部もちまちま作り始めているのですが、
    プロットの時点で詰まってしまっています。うげぇ。

    >>296-299
    一先ず、出せそうな雰囲気で安心しました。なるだけ暴走させないよう気をつけます。

    >>303
    盆くらいになんらかの行動ができればと思っています。

    ビッグオーは扱いが難しいなー

    305 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 01:24:13 ID:nopKLNI60
    たまにはage

    版権はいろいろ風当たりが強いみたいだけどガンバッテ。

    306 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/08/03(日) 20:09:35 ID:0LsdGzh+0
    気がついたら前の書き込みから一ヶ月ぐらい経ってますね、こんばんは
    といっても何の話題もネタもないんですが。しーま様が進行早くて羨ましいです。
    お盆ぐらいになにか出せればいいなと思ってます。では。

    307 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 11:11:31 ID:IA8BCSTQ0
    期待して待ってるぞ

    308 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/08/16(土) 02:32:12 ID:cliUfgHM0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    こんばんは。賛否両論あると思いますが、表玄関用として
    この度HPを設置させていただきました。
    それに伴い第一部のほうを若干の修正(誤字脱字チェック、演出挿入など)を
    させていただきました。もちろん、ストーリーは何もいじくってません

    今後の予定ですが、八月末に第2部を引き続きこの場で公開したいと考えていますので
    またお付き合い願いますよう、よろしく願います。

    なお、『井戸端でやってるものを表に出しちゃまずいだろ、jk』のような
    ご用件などがありましたら、こちらにどしどし書き込んでください


    309 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 02:59:51 ID:7QG3K4/s0
    それだったらWikiのMIのページいらなくならね?

    310 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 06:34:11 ID:eOR8aWpM0
    DGみたいのがあるし、いいんじゃないの?
    まぁあれはリレーだけどもさ。

    311 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 16:41:14 ID:vJ/bZe2k0
    公開はめでたいことだと思うよ。
    で、ページが何でエラー吐くの?

    312 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 19:14:37 ID:PT36dAzk0
    >>311

    こっちは問題なく表示されるが、何が違うのかな?


    313 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 19:19:34 ID:wrltq2hc0
    今見てみたが、特にバグってなかった。環境によるんだろうか?
    ちなみに当方はOSがwindowsXP(サービスパック2)、ブラウザIE6、プロバイダはocn。

    314 :311:2008/08/16(土) 20:01:18 ID:vJ/bZe2k0
    >>312-313
    レスありがとう。
    多分自分の行った時間帯はFC2(サーバー)側に
    なんか問題あったのかも。
    今は問題ないわ。

    315 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 14:26:17 ID:0xNQjUlY0
    404Error - Page not found
    (´;ω;`)

    316 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 15:04:59 ID:8h0CITOg0
    マジだ、落とせねぇ

    317 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/08/29(金) 21:10:08 ID:0vLypuDg0
    >>315-316
    申し訳ございません。HPの運営側の規約に抵触してしまってファイルを削除されてしまったようです

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5449;id=

    HPでも落とせるようにしてありますが、こちらでも落とせるようにしました。
    ……完全なミスだけど、HPどうしようか。開いたとたんに閉めるのもまずいし。
    また適当なところを探すしかないか……

    318 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 21:22:04 ID:8h0CITOg0
    geocitiesかinfoseekでいいんじゃね

    319 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/08/31(日) 04:38:53 ID:CXu1WPiU0
    やぁ、おはようございます。私がMI作者の37です。
    更新を土曜にしようと思ったらファイルの情報元をメモしてなかったせいか
    予想外に時間が掛かってしまってこんな時間にうpするためになってしまった。
    細かいメモは大切だ、みんなメモはまめにしようぜ!!

    (全部)
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5451;id=

    (差分)
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5452;id=

    というわけで第2部スタートです。よろしくお願いします。

    >>318
    Infoに登録願い出しました。もうちょっと時間掛かりそうです。

    320 :名無しさん(ザコ):2008/08/31(日) 12:28:28 ID:N/wrSIa+0
    更新乙。wktkしながらプレイしてみるぜ

    321 :名無しさん(ザコ):2008/08/31(日) 18:59:35 ID:MN9uWBps0
    更新乙、デモベはこれぐらい豪快にはしょるのがいいね。
    デモベ参戦シナリオって勿体つけたあげく起動すらせず更新停止ってのが多いから特に。

    やあ、しかしこの二つのロボは良くなじんでるなあ。

    322 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/09/03(水) 22:43:39 ID:MarqNdWc0
    >>320-321

    遊んでくださったようで、ありがとうございます。
    デモベも含めてですが省けるものはできるだけ省くのがMyジャスティスです。

    あ、ちなみに言っておきますがこのシナリオにはメタトロンと勇者王は出ません。
    あしからず、ごめんね。

    323 :名無しさん(ザコ):2008/09/03(水) 23:16:30 ID:gdzb3PVo0
    >>322
    なっ、何だってー! >> メタトロン参戦無し

    ……まあ、アーカムの守護者ビゴーが居るし。
    それに、そういう風にばっさりとキャラクターを切れるからこそ
    ここまで続く面白いお話がかけるんだろうなぁとも思う今日この頃。

    今後も期待しています。

    324 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 20:07:56 ID:2bsjHLsc0
    更新差分までプレイ。
    乾かず飢えず〜を最初封印しとく所にセンスを感じつつー
    残りの参戦作品は何かなーと思ってしまう今日この頃。

    325 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/09/07(日) 12:52:35 ID:3b+gWgLc0
    >>323

    だってメタトロンいたら、ただでさえ削るのが大変なデモベシナリオがカオスと化しそうなんだもん。
    MIはライカルートベースじゃないので、申し訳ない

    >>324
    本当は原作どおり一話からやろうとしたのに、詰め込みすぎて後回しにせざるを得なくなったのは秘密だ。

    ところで皆さんに質問なのですが、例えばMIのような版権シナリオで
    参戦していない全く関係ない版権のBGMが流れるのはどのように思われるでしょうか?
    具体的に言えば……

    ※ターンBGMにバンプレオリのMIDIが鳴る。
    ※イベント戦闘でアンサガのMIDIが鳴る。

    とかです。ちなみに敷島orGSCサウンドパックのMIDIのことですね
    自分としては少々と戸惑ってしまうんですが、皆さんはどうでしょうか?
    あと、終了メッセージも引き続き募集中ですのでよろしくお願いします。

    326 :名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 16:16:02 ID:U/zSP10k0
    別にどうとも
    その場面に合うのなら

    327 :名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 17:08:56 ID:iWH/DpX+0
    別に構わないんじゃね

    328 :名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 20:06:38 ID:apFJ6TZY0
    私もとくに構わないと思いますよ。
    上手く版権BGMを使って場を盛り上げてる、Gロボ大戦なんていう大成功例もありますしね。

    それと、終了処理メッセージを3つほど追加してみました。
    作者さんのオリキャラ勢も少し登場しているので、会話文に気に入らない点があれば
    修正お願いします。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5462;id=

    329 :名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 11:37:38 ID:2nTYEG1M0
    「レッドショルダーマーチ」でググって気楽に行くといいよ

    330 :名無しさん(ザコ):2008/09/11(木) 02:33:28 ID:uuQ+G7JE0
    バルカンでマスターテリオンを倒したら終わらなくなっちゃったよ?

    331 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/09/11(木) 21:45:43 ID:fR+eoAT+0
    皆様、遅レスで大変申し訳ない。

    >>327
    貴重なご意見ありがとうございました。
    いい場面で使えたら、版権の音楽も参考にしたいと思います

    >>328
    拝見させていただきました。
    オリキャラと他版権の絡みというのは全く予想してませんで、おもしろかったです。
    あと、ロジャーとベックの絡みは実際にZでもありそうですね
    投稿ありがとうございました。次回更新時に組み込ませていただきます

    >>330
    申し訳ございません。その可能性を全く予想しておりませんでした。
    今は立て込んでいるので、週末に直したいと思います。ごめんなさい。

    332 :名無しさん(ザコ):2008/09/12(金) 01:18:12 ID:l74F4CCU0
    基地地形に居座ってテリオンのENが切れるまで防御し続けたら普通に勝てるなw<テリオン
    原作知らないプレイヤーにも負けバトルだと分かるように、ボスランク4程度つけてみては?
    撃破ボーナスもらってイベント移行でもいいかもですが

    333 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 00:55:13 ID:jvZi8GPs0
    マスター緑川には、原作の衝撃的な「生身でロボを吹っ飛ばす」シーンを再現してほしかった
    格闘に吹つけるとか

    334 :名無しさん(ザコ):2008/09/16(火) 01:34:24 ID:4GcvKWdM0
    申し訳ありません、メール届いていたのに気付いてませんでした。

    第二部公開おめでとうございます、一ファンとしてこれからもコソコソ応援しておりますので頑張って下さい。
    なんかありましたらお気軽にどうぞ。それではー。

    335 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/09/23(火) 21:06:56 ID:yijC28rk0
    >>332
    テリオンに回復スキルを持たせてみました。これで多分安心

    >>333
    吹き飛ばす格闘にしました

    >>334
    ありがとうございます。これからも応援よろしくお願いします。

    #################################################################

    今日はみんなに報告があるんだ。俺は明後日に多元世紀の世界に旅立つ。
    だからその前に、みんなの思い出に残る↓のものを残そうと思うんだ。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5490;id=
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5491;id= (差分)

    もうみんなの顔は見られなくなるかもしれない。
    けど、止めないでくれ。ガンガンレオンガンレオンと俺を呼ぶ声が聞こえるんだ。
    じゃあなみんな! あばよ!!

    ###############################################################

    というわけで、来月の更新は作者の一身上の都合によりお休みします。

    336 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 16:37:35 ID:pjjAqztE0
    スーパーロボット大戦乙

    337 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/05(日) 08:40:57 ID:QkpI7q3Y0
    たった今、セツコさんと一緒に多元世界の平和を取り戻してきました。
    今度はランドさんと一緒に旅をしつつ創作活動も再開したいと思います。

    338 :名無しさん(ザコ):2008/10/05(日) 11:14:04 ID:zjNP1auQ0
    >>337
    乙、ってのも変なのでとりあえずおかえり〜。

    続き、凄く楽しみに待ってます。

    339 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 02:29:15 ID:rWQFSDgM0
    更新を期待しながら待ってるんだぜ

    340 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/14(火) 01:25:06 ID:+Y8IQ5eo0
       /MI\
     /   _ノ  \
     |    ( ●)(●)
    . |     (__人__)   Zやりすぎてまともにシナリオ書けないだろう…
      |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて…
    .  |         }
    .  ヽ        }
       ヽ     ノ        \
       /    く  \        \
       |     \   \         \
        |    |ヽ、二⌒)、          \

    >>338-339
    まあ、なんていうか色々影響されて苦戦してます。
    今月の更新は難しそうなので、なるべく11月の早い時期に更新したいと思います。
    申し訳ない。

    341 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 19:59:25 ID:H+aWyKps0
    待ってるんだぜ

    342 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/15(水) 03:04:18 ID:A2FJ9ktE0
    (´・ω・`)
    プロローグ段階で10kb越えとか、終わっとる。だれがボスケテ

    >>341
    何気に来月でMIも一周年なので、その時までには何とか……

    いまさらながら神無月出すと収拾がつかなくなるように思えてきた。
    どうしようかな……

    343 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 07:16:42 ID:wbBLvyIE0
    意外となんとかなるもんだってばっちゃが言ってた

    344 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 10:30:52 ID:l7NHxb660
    TBS系嫌いなワタクシとしては、参戦作品被っててもこっちのほうがZよりも楽しめるわけで・・・

    345 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 16:52:11 ID:az39hTG60
    >>342
    消しちゃおうぜ!

    346 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 16:56:26 ID:pYFdiIIU0
    個人的には残しておいて欲しいなぁ

    347 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 19:06:36 ID:wuq+D0B60
    同じく、残しておいてほしいです。
    ∀やデモンベインあたりとクロスさせると面白そうですし

    348 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 19:23:33 ID:9jYPhNHg0
    そして住人のわがままを押しつけられた結果、更新は止まるのであった…

    349 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 20:10:42 ID:IX2tfF/c0
    >>342
    自分のやりたいようにやるのがいいと思うぜ?

    350 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 21:43:21 ID:YfAvow2U0
    神無月のファンの人たちには悪いかもしれないが、
    やれないと思ったのなら無理に出さない方がいいと思う。

    351 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 00:44:59 ID:JZ5p946Q0
    神無月はおかしな信者が多いからな

    352 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 00:53:44 ID:hub6HM5U0
    >>351
    意見に乗じて叩きは良くないぜ?

    353 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 02:36:46 ID:s0F+NDBg0
    JINというパイロットが見つかりませんだそうです

    354 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 02:54:27 ID:hub6HM5U0
    >>353は誤爆か荒らしかドッチだ?

    355 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 15:53:07 ID:r15RwqW+0
    神無月抜きで終わらせて、
    サイドで絡めるような追加要素をくっつけるのが
    個人的にオススメなのだが連載形式で発表してる時にやると
    評判悪いかもだなー。
    本筋に絡めるのが難しそうなときにはいいやり方なのだが。

    356 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/16(木) 20:32:57 ID:c/X6XdPU0
    >>343-352

    いやはや、まさか神無月でこれほどスレが進むとは予想外でした。
    とりあえず、シナリオではまだ出せる段階まで来ていないので保留にしておきます。

    >>353
    バグ報告でしょうか?
    よろしければ何話でどのようなときの起きたか教えていただきたいのですが

    >>355
    本筋には絡めやすいと思っています。
    でも追加したらシナリオの容量をうまく調整できるのかなと躊躇している今日の俺。

    チラ裏:明日からの野球の結果次第で製作のモチベが左右されるから、快勝を祈願。

    357 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/19(日) 02:02:53 ID:1OvED8rk0
    好きな野球チームは勝ったり負けたりしてるなあ。
    モチベーションにはそんなに左右されなかった。

    ところで、いつまでも(仮)では申し訳ないので、よさげな単語を見つけて
    「これだ!」と思って調べたら、既に使われていたという悲しいお話(´・ω・`)
    というわけで、まだ(仮)のまんまです。

    なんとか一話できそうだ。目標、11月の一周年まで三話作りたい。

    358 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 01:07:43 ID:nASiTZJE0
    age

    359 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 01:10:38 ID:qmY4SpWQ0
    ここまで来たらMI(仮)で押し通そうぜ

    360 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 18:13:03 ID:A0fSpGH+0
    スーパーロボット大戦MIとスパロボの部分を正式な物に差し替えるってのはどうでしょ?

    361 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 18:56:52 ID:WTexJ4nM0
    源蔵とかいうのとは別人だよね?<37の人
    そもそもMIってどういう意味だったのだろう。

    見返すと、いきまいてた奴数人いたけど実際作ったの37氏だけかあ。

    362 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/23(木) 00:06:01 ID:T3fDw+nw0
    ヽ( ´¬`)ノ ワ〜イ
    勝ててよかった。これから飲んできます。あ、一話だけですが完成しました。

    >>359-360
    引き続きいいタイトルが浮かぶまでは(仮)でいきます。

    >>361
    >>21-22とかありましたけどね。謎のまま使ってます。


    363 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 14:37:49 ID:BaaIbhrI0
    ビッグオーもガンソも大好きだからすげぇ燃えた
    これからも頑張って下さい
    できればレイ・ラングレンとヴォルケインも…


    >>353
    17話かな?centarJINとかで引っかかったような記憶が…

    364 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 04:27:14 ID:eatqOmGc0
    >>362
    完成したら俺のためにさっさと公開しよう、な?

    365 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/25(土) 03:12:58 ID:kMaiAYe20
    >>363
    レイの兄貴は是非出したいと思っています。
    でも出すとあの弟も出さざるを得なくなるのが……

    >>364
    すんません、11月まで待ってください
    完成したとは言っても、その次の話を作る過程で
    いじくる必要が出てくるかもしれないので……。申し訳ない。

    366 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 01:42:26 ID:rSUwP6SI0
    更新しないの?

    367 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 01:44:24 ID:WEp+Zi/A0
    >>366
    まだできてないんじゃね?

    368 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/11/05(水) 06:28:50 ID:ga9wmzhI0
    >>366-367

    すいません。今週末には更新しますのでもう少しお待ちください。

    369 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 00:22:11 ID:7DfJv69w0
    いやまぁ、そんなに焦らなくてもいいんじゃない?
    ゆっくり待ちますぜ

    370 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/11/08(土) 00:49:43 ID:iFxMsuoc0
    生MIやってます

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5561;id=

    >>369
    知ってます。早漏が損だってこと。
    でも、僕我慢できなかったんです。どうしても更新したかったんです
    だってあれが○○で××ですごく☆☆だったんですから。
    けど、待っててくれてありがとうございます。

    18日にちょうど一週年っぽいので、なんかやったほうがいいのかな


    371 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 01:25:45 ID:rm2dWtLE0
    更新乙

    372 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 00:39:35 ID:25tgBNCg0
    いいねえ
    参戦作品がことごとく俺好みだ

    ただ、出したいだけ出して集合しないとかは勘弁な!

    373 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 22:52:45 ID:Ulo7SFzY0
    日 P4
    月 P4
    火 P4
    水 MI
    木 P4
    金 P4
    土 P4

    という感じの一週間でした
    ペルソナシリーズは4を初めて遊んだのですが、すっげぇおもしろいです
    飽きさせず、次はどうなるの? どうなるの?という感じでストーリーが
    進んでいくのがおもしろい。他にもいろんな点を見習いたいです。

    >>371-372
    激励の御言葉ありがとうございます。
    集合は……いつになるのは自分にもわかりません

    さて、今日もP4を  ピンポーン>
    あれ、誰か来たみたいだ。ちょっと玄関に……

    374 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 14:01:12 ID:aEFgGdzE0
    そう言えば、今マイトガインのデータ改定されてるけど、
    完成したら差し替えるのかな?

    375 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 18:11:45 ID:4kjEvgQw0
    最近はじめたけど、10話でヤッサバ隊長の落とすハイブリッドアーマーの設定がぬけてるね。
    まあ、倒すのがほぼ運頼みだけど……。

    376 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 22:14:22 ID:miPfMD860
    一周年おめ

    377 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 19:03:02 ID:eJUIN1D+0
    もう1年たったのか……時がたつのは早いなぁ

    378 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 00:32:09 ID:XMEUOmeI0
    >>376-377
    いつの間にか一周年で、僕も一つ年が増えていました。
    月日というのは残酷ですね。こんばんは。
    一年続けられたのも皆さんのおかげです。ありがとうございます。

    >>374
    そうなんですか?
    データ掲示板はあまり覗かないのですが、
    今のところ旧データでもバランスがとれているので様子見ですね。

    >>375
    ご報告ありがとうございます。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5580;id=
    ↑で修正ファイルを用意させていただきましたので、sabunの方を上書きしてください

    自分のやりたいことを表現するのは、難しいんだなあと思う今日この頃。
    来月も休まず更新しますのでよろしくお願いします。

    379 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/11/24(月) 18:20:38 ID:EYowGWbg0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5590;id=

    前回はトリップを付け忘れていました。ごめんなさい。
    後、更新ファイルにミスがあったので修正しておきました。

    ところでガンダムのOOを見ていて思うですが、OOはWとクロスオーバーをさせると
    すごく相性が良さそうに感じます。
    誰かやってくれないかな。バンプレさんがやってくれるように思いますが。

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