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スパロボMI製作スレ
1 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/29(土) 22:09:03 ID:23cZ1D2E0
俺は今日からスパロボMIというものを作り始めることにした!
ここで公開するからよろしく!
とりあえず目標はスパロボ以上の面白さ?だ!
意見とか合ったらよろしく!
明日ぐらいに第一話をアップする!
ちなみに現在の参戦作品は
スパロボ系
ゲッターシリーズ
だけですw
それでは期待しててください!
46 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 11:13:20 ID:6U9UoHng0
逆に初っ端から4、5作品出そうと欲張ると、物語的にとっちらかって
収拾付かなくなってぽしゃったりもするからなぁ。
広く浅くは本家でも出来るから、作数絞って把握しやすくするほうが
SRC的には正しいって考え方もあるわけで。
47 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/30(日) 12:11:49 ID:ZBvnwsKc0
>>42
頑張ります
>>43
参戦作品は増やす予定です。あまりOGとかBBSには被らないようにしますよ。
余談ですがBBSは名作ですよねwかなり面白かったですw
意見を聞いて決めるのがやはりいいんですかね。
今の流行を取り入れるのもいいでしょうしね。
48 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/30(日) 12:14:23 ID:ZBvnwsKc0
>文句ばっかりで悪いんだけど、ファーストコンタクト的な始まり方も、飽きられてるので受けが悪い可能性がある
ナ、ナンダッテ! だったらまた一から作り直しの予感w
どんな始まり方がいいんだろうw
>>44
ゲッP-X… ゲッターのパチモン?
考えておきます。
>>45
2chのSRCスレです。
>>46
絞るのも一つの手、ですよね。
ごちゃごちゃするのもあまり良くないだろうし。
いろいろやってみます。
49 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 12:17:27 ID:r1NKFF+Q0
始まり方はベタでいいと思うけどな。
内容で変に奇をてらうより、ベタでもいかに丁寧に描写するかの方が大事だと思う。
丁寧な描写=長い文章、ではないのでそこには注意が必要だけど。
50 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/30(日) 12:20:55 ID:ZBvnwsKc0
>>49
そのベタってのがなかなかわからないというか
思いつかないんですよw
話を考えるのはやっぱり難しいですね。
51 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 12:33:47 ID:r1NKFF+Q0
ファーストコンタクトでいいんじゃん?<ベタ
52 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/30(日) 12:36:37 ID:ZBvnwsKc0
>>51
やっぱりはじめはそうなりますよね。
予定よりも完成が遅れているのでもう暫くお待ちください。
53 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 13:09:46 ID:zliHTb/20
いくつか質問ー。
・話数想定は?
・今までやったシナリオを思いつくだけ書いてみて
54 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/30(日) 13:33:09 ID:LQyvCQgk0
>>53
>話数想定は?
40話くらいにしようかと。
>今までやったシナリオ
スパロボBBS、スパロボEOW、ゲッター斬、ACSRCくらいかな
55 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 13:43:53 ID:tbJnQdZs0
最初にスパロボ作るなら15話程度が無難
どんなに根性ある人でも20話超えると飽きがくるので
1話分の容量がどれくらいか、にもよるが
ちなみにこれ実体験。
あとはオリロボとかもそこそこやってたほうがいいよ
56 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/30(日) 13:52:24 ID:LQyvCQgk0
>>55
わかりました。
やばい、思ったよりもできないw
今日中には必ず第一話アップしますので
暫くお待ちください、ホントすいません。
57 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 17:27:15 ID:0uQENx+c0
まあ途中で奇をてらえ→やっぱ普通でいいよってアドバイス側も揺れたしなぁw
別に40話予定でも15話くらいで第1部完にする度量があればいいんだし、
オリロボも必須科目なわけじゃないし、まずやる気あるうちに1話作ったほうが
アドバイスも曖昧な一般論から具体的な話にシフト出来て、より役立つんじゃないかと。
58 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/30(日) 18:10:06 ID:SP5c9R1o0
くそ、思い通りのシナリオにできない!
もう暫く待ってください。
ホントすいません。
自分が納得できるまで待っててください。
すいません。
59 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 19:50:14 ID:gOTu2F/I0
>>57
まぁ、グレンラガン出すなら2部構成にするのが無難だしな
>>58
とりあえずプロットだけでもさらしてみたらどうだろうか
アドバイスもらえるかもしれないぜ?
60 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/30(日) 19:58:25 ID:xFzrZ8hY0
>>59
粗筋ですね。ちょっと書きます。
もうOGとかの設定はあんまり使わないことにしました。
まず隕石?の落下地点に***隊(***はまだ決めてません)隊長のキョウスケが
単機で調査に行ったところ、謎の生物(ゲッターのインベーダー)に遭遇し戦闘になります。
その後、パイロット不明のゲッターが出現し、それと同時に大量のインベーダーが出現し、全部倒すとクリア。
(ボスクラスのインベーダー1機と雑魚が10体)
って感じです。適当ですいません。
61 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 20:08:23 ID:gOTu2F/I0
>>60
ゲッターは新をメインに使うんじゃないの?
竜馬達がゲッターに乗らないネオならまだしも真はだと共闘させにくくないか
後でうまく処理するんなら問題ないけど
各作品の世界観をないがしろにしすぎるのはあまりよくないと思うよ
62 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 20:14:47 ID:zF4EKN4M0
53だけど、とりあえず最初はコンパクトにまとめたほうがいいよー。
も一つついでに質問。
・今までに見た事のあるロボアニメは?
スパロボで殆ど補完できるほど出ている奴(マジンガーとかZガンダムとか)は出さなくていいんで。
返答によっては「ゲストでいい、この作品出せば俺はプレイするぜw」とかいう人が来るかもしれない
63 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 20:16:10 ID:0uQENx+c0
ID:gOTu2F/I0みたいに出てもいないのに出鼻挫く論調もあまりよくないと思うよ。
64 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/30(日) 20:35:49 ID:Z1iE5Ty20
>>61
ゲッターには自分なりのこだわりがあるんで、そこらへんは何とかします。
>>62
>今までに見た事のあるロボアニメは?
あんまり見てないけど、鉄人28号とガンダム系(SEED系以外)は結構見ました。
特に好きなのはGガンダムですね。
マジンガーとかは正直出すぎなので出すつもりは今のところありません。
出すとしたら隠しユニットにするしかないですねw
65 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 20:37:40 ID:0uQENx+c0
なんとなく嗜好の路線は見えてくるなw
鉄人も沢山出ているが、他の作品の放映時期考えると太陽の使者かFXかな?
66 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/30(日) 20:41:48 ID:Z1iE5Ty20
>>65
正直わからんですw
見たのは子供の頃なんで、見たな〜って事ぐらいしか記憶にないですww
67 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/30(日) 21:23:30 ID:Z1iE5Ty20
今日中に出来なかった!
すみません!
明日必ずアップします!
申し訳ない!
68 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 21:26:49 ID:0uQENx+c0
それならむしろ出来たところまででアップしたほうがいい気がする。
構成上の詰まりとか技術的な詰まりならアドバイス出るかもしれないし、
一回アップを先延ばしにして完成を優先させると
納得いかないとずるずる先延ばしになって、そのうち上げる事自体が億劫になるみたいだし。
69 :
53
:2007/09/30(日) 22:13:16 ID:zF4EKN4M0
あ、ソーリー。
「出さなくていい」ってのは「言わなくていい」ってニュアンスで。
もし珍しい参戦作品があったらいいなぁと思っただけです、ハイ。
70 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 22:24:44 ID:HtJdOnnU0
なんとなく
>>1
に触発されて作り始めたぜイエフー
出そうと思ってる作品の大部分がアイコンなくて思わず挫けかけたが、お互い頑張ろう!
71 :
37
◆pPicPNBa8o
:2007/09/30(日) 23:14:43 ID:2tDNy9Uk0
俺2話までできたよ。今年中にはもう少し書いて公開したいね
72 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/01(月) 12:51:15 ID:4DPEd50o0
>>71
俺は今2話の途中。
さっそくアイコンがない。
自分で描いたけど、かなりひどいwwww
73 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/01(月) 18:04:56 ID:XIAyaqOQ0
またIBみたいな原作破壊シナリオか?
74 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/01(月) 18:45:48 ID:Krq2YtAk0
久しぶりにいいスレを見た気がするのは俺だけかw
俺もシナリオ作りたくなった。
ゲッターロボだけのシナリオ作るぜ。
大決戦みたいな奴。
俺後でスレ立てるから誰か来てくれるか?
来てくれなくても作るけどなw
75 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/01(月) 18:50:51 ID:9TGIutKw0
>>74
いやもうここでいいだろ、別に気にする
>>1
とも思えないしw
76 :
74
◆oRiUlYMgQY
:2007/10/01(月) 19:14:18 ID:vHV8uULA0
>>75
スマン、俺は俺でやりたい。ワガママいってスマソ
でも本当に凄いの作るつもり。
後でスレ立てるわ。挫折したらスマソw(そんなことはないと思うが)
ついでにトリップも入れたんでこれから頑張るわ。
では。
77 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/01(月) 19:17:00 ID:9TGIutKw0
>>76
それだとスレ乱立になると思うが、まあ別にいいか。
78 :
74
◆oRiUlYMgQY
:2007/10/01(月) 19:17:36 ID:vHV8uULA0
>>77
ホントスマン。
でも絶対良いの作るから許してちょ。
79 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/01(月) 19:24:50 ID:9TGIutKw0
>>78
まあ、今の始まったばかりで潰されるか表の有名人同士が名前出さないで集まるかの
2択しか道がない状態もいい加減閉塞感で嫌になってきたとこだし
やる気で無秩序に溢れかえったほうがいいかもしれん。
度が過ぎたら管理人があんじょうするでしょ。
80 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/01(月) 21:54:46 ID:LW8U8Uo20
>>78
みんな最初はそう言うんだよw
81 :
70
:2007/10/01(月) 22:04:10 ID:Txvlvlcc0
>>74
ちょwww 俺がもう一人いるwww
いや、俺もなんとなくゲッターロボ大決戦風なシナリオにしようと思ってたところだからさw
アンタとはうまい酒が飲めそうだ。
82 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/01(月) 22:05:41 ID:L7i0wono0
>>78
大丈夫か?無理はするな。ここの方が他の作者と刺激しあえていいと思うぞ。
作者同士気軽に意見交換や批評ができるはず。
……一人で作ろうとするとな、どっかで挫けちゃうんだ。これ実体験。
83 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/01(月) 22:07:08 ID:bZRhP2X+0
>>81
そして、泥酔させられて財布を抜き取られる、と。
84 :
fKSrCpooBu
:2007/10/01(月) 22:15:36 ID:FInCfOW60
tessssssssssssssssst
85 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/01(月) 22:21:40 ID:HJNXF0Q60
MI=Mission Impossible。
つまり、シナリオは永遠に完成しません、というネタだなw
86 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/01(月) 23:02:01 ID:b8E1yDgo0
ゲッター線の亡者どもが集まるスレはここですか? 俺も混ぜろ
87 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/02(火) 09:06:27 ID:OXXqs9t60
地下鉄ゲッター線
88 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/02(火) 14:16:28 ID:6XBmQhE+0
ゲッターライナーというネタが脳をかすめたじゃないか!
車両の連結順によって性能が変わる列車…… うむぅ……
89 :
74
◆oRiUlYMgQY
:2007/10/02(火) 17:04:29 ID:hn2Pe5sM0
>>81
ハハハ、気があうなw
今後ともよろしく。
>>82
おう、とりあえずやれるだけやってみる。
俺はゲッターは好きだが、原作を持ってないんで知らないんだなw
どうやってゲッターチームを集めようかなと悩んでるw
流石に大決戦みたいな手抜き?みたいなのは嫌だからw
誰か原作でどうやってゲッターチームが集まったのか教えてくれ!
頼みます!
90 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/02(火) 17:42:29 ID:O6sLPwBg0
まず「隼人の校舎」から検索だな。
91 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/02(火) 17:44:15 ID:ksjoKwxE0
原作ってどっちだっけ。アニメだよな?
92 :
74
◆oRiUlYMgQY
:2007/10/02(火) 17:47:30 ID:hn2Pe5sM0
>>90
わかった。検索してみる。
>>91
ああ、原作はアニメだったなw
ゴメンゴメン、俺が聞いてるのは漫画の方ね。
漫画のあの独特なグロいシーンというか暴力的なのが好きなのでw
93 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/02(火) 19:13:00 ID:IYqyQrQc0
竜馬:空手大会に乱入した面白い奴がいたので早乙女博士が誘拐
隼人:学生運動してるクレイジーがいるので博士が竜馬に拉致ってこいと指示
武蔵:竜馬が墜落した森で偶然会った
うろ覚えだけどこんな感じだっけ?
94 :
74
◆oRiUlYMgQY
:2007/10/02(火) 19:16:45 ID:cgw6meFE0
>>93
おお、情報ありがとう!
これと検索で得た情報で整理してやってみるぜ!
95 :
74
◆oRiUlYMgQY
:2007/10/02(火) 19:19:43 ID:cgw6meFE0
そういや俺も空手やってるんだけどどういう大会だったんだろw
まあそこら辺は自分で考えるかw
96 :
74
◆oRiUlYMgQY
:2007/10/02(火) 19:22:49 ID:cgw6meFE0
ttp://www.freefactory.net/~y-sirais/M20/M20.html
連レス申し訳ないがこんな感じなのか?
97 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/02(火) 23:26:08 ID:AtjvM9gQ0
スレ主生きてるかな?
98 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/03(水) 21:39:44 ID:sYpduoCU0
あれ、いつの間にかゲッタースレになってないか?
リレーシナリオでも作り始めそうな勢いだなw
99 :
70
:2007/10/05(金) 06:41:37 ID:3igMjkns0
考えててふと気になったんだけど、アイコンの転用の線引きってどこから始まるのかな?
1.真ゲのシュワルツのアイコンを漫画版號のシュワルツコフとして使用する
2.漫画版號のステルバーα04のアイコンを、漫画版量産型ステルバーのアイコンとして使用する。
3.漫画版號のステルバーα04のアイコンを、真ゲのステルバーのアイコンとして使用する。
4.ウザーラのアイコンを、ウザーラ(ゲッタードラゴン騎乗)として使用する。
5.ゲッタードラゴンのアイコンを、まだ名前が決定していないからと言う理由でユニット名称「ゲッターG1」として使用する。
6.真ゲ版ブラックゲッターのアイコンを、大決戦版ブラックゲッターとして使用する。
上のケースって、アイコンの転用だと突っ込まれる恐れあり?
100 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/05(金) 16:26:18 ID:tbEEfl4M0
源蔵逃亡か?w
101 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/05(金) 17:37:50 ID:yQ7vG9p60
>>99
私的回答。
A1.シュワルツコフはGSCにたしかあったろ
A2.量産型じゃなくてステルバーα04を複数出せばOK
A3.漫画版データで我慢する。というか真ゲのステルバーってどっかのシナリオで出てなかったっけ?
A4.乗るだけだったらいいんじゃね?
A5.正式に決まるまでアイテムで名前変えちまえ
A6.名称に(真ゲ版)とかつけなきゃいいんじゃないの?
ようは工夫だと思うよ!
102 :
74
◆oRiUlYMgQY
:2007/10/05(金) 20:58:41 ID:VxhZvWxc0
なんかゲッター作ってる人が増えたなw
皆で協力して作れるといいな。
俺も頑張ってるが別に原作と同じ登場方法にする必要もないことに気がついたw
今から頑張る
103 :
37
◆pPicPNBa8o
:2007/10/05(金) 22:51:18 ID:CjQUGg4k0
やばい、ある程度全体のプロット考えたけどゲッターどのシリーズも出せない……orz
今は神無月の巫女のデータ探してるんだけど、どっかに無いかな?
104 :
74
◆oRiUlYMgQY
:2007/10/05(金) 22:57:52 ID:VxhZvWxc0
>>103
スマンが俺はわからん。
力になれなくてごめん。
105 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/05(金) 23:10:05 ID:umL0O6vA0
>>103
神無月?丸投げデータにあったキガス。
106 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 21:44:25 ID:kRfFXcWg0
スレ主が生きてるかどうかは不明だが
1月音沙汰なしだったら製作に詰まってorz状態になってるとしか思えない
一応、できてる分だけでも上げてくれればアドバイス出来るのだが
107 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 22:29:41 ID:Zi0JW9gM0
プレイ暦だけは長いsrcユーザーの俺も触発されたのでシナリオを書こうと思ったが
いざ組み立てようとすると難しいもんだな。なんかメチャクチャだ
ダメだこりゃ
108 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 23:53:51 ID:dmsV5j/+0
案外
>>85
の言うとおりネタなのかもしれないなw
この際源蔵いなくても何人か候補いるし、それで再利用できるから平気だべ。
109 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 23:55:49 ID:wF6YdK/Q0
それでも俺なんかは期待して待ってるけどな。何だかんだで。
110 :
74
◆oRiUlYMgQY
:2007/10/07(日) 19:11:19 ID:ZAXKNeLo0
さんざん悩んだがもう少しで第一話ができそうだw
どんだけ時間掛かってんだ俺w
とりあえず近日公開するが、文章というかキャラの台詞とかそういうのに自信がないから
直してくれる神がいたら協力お願いします。
111 :
37
◆pPicPNBa8o
:2007/10/07(日) 23:53:16 ID:xp+Mgh1w0
>>105
サンクス、見つけられた。ついでにMIDIも探してゲット。
でも三話で詰まった。勢いっていうのは長続きしないね。
112 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/08(月) 00:53:14 ID:MJ3eTsUc0
頑張れとしか言えない俺も、
去年ゲッターを扱うシナリオ考えてたなぁ
俺もSRC暦はともかく、書いた経験ろくに無い上に、
うまいこと納得のできる会話の掛け合い(なんかとっても冗長になっちゃった)
書けなくて挫折
そんな俺も協力できることあったら協力するよー
113 :
74
◆oRiUlYMgQY
:2007/10/11(木) 21:27:17 ID:fQX5Hyrk0
スマソ、ゲッターロボGの文庫本読んでてSRCやってなかったw
一応生存報告。
以上。
114 :
37
◆pPicPNBa8o
:2007/10/12(金) 01:35:08 ID:UuD4uBK+0
ttp://msks13.web.fc2.com/
ここのMIDIを使おうと思っているんだけど、井戸端(正確にはアプロダ)で
使うときって報告ってどうしたらいいんだろう。
あと、GSCの登録式の素材ってシナリオ登録しないと閲覧も不可能なんだっけ?
何が入っているかの確認ぐらいしたいのだが……
115 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/12(金) 01:44:33 ID:y+61OzD60
閲覧に必要なのはメールリンク登録
116 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/12(金) 03:24:50 ID:odSjZGto0
井戸端の話を掲示板に書くのがはばかられるのならメールで送れば?
フリーメアドでスパム誤認食らう恐れがありそうなら、
掲示板にも「長くなるので詳細はメールで送りました」とか何とか書いておくとか
117 :
70
:2007/10/14(日) 20:21:17 ID:sO2dGM920
某氏の作品のキャラを自シナリオに出したいんだけど、許可申請をするにもためらってしまう……
やっぱり、申請とかするならちゃんと自サイトとかで公開した方が良いんだよね?
118 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/17(水) 17:31:28 ID:FQI9nyWk0
ちなみにどの作品だよ?
119 :
70
:2007/10/17(水) 20:48:34 ID:SGpzgeus0
某戦車が主役な自衛隊シナリオ。
他の人の作品にゲスト参戦してたりするし、お願いすれば平気かなぁとも思うんだけど、勇気が出せない
120 :
37
◆pPicPNBa8o
:2007/10/19(金) 01:47:54 ID:BaVLOPbU0
>>115-116
遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました。
シナリオ三話まで完成。後一話ぐらいしたら試しにロダに上げたいと考えている。
121 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 19:25:28 ID:NDBewZFI0
スレ主は死んじゃったのかな?
とりあえずの希望は
>>70
と
>>37
?
122 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 20:28:41 ID:7Oxh1les0
>>70
某レオのことか。
別に大丈夫だと思うがな、掲示板でちょこっと申請だせば
123 :
70
:2007/10/21(日) 22:51:17 ID:LQFnrXdY0
やっとプロローグが完成したのに、フラッシュメモリからPCに移す時、間違えて旧ファイルを作成したファイルに上書きしてしまった……
マジ欝だ死のう_| ̄| (((○
124 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/22(月) 01:43:54 ID:FTKwVRR60
>>70
レオの作者が、自身のブログに何か書いてたぞ
125 :
70
:2007/10/25(木) 00:40:02 ID:Q3NWFzwI0
>>124
さっきブログに申請してきたー。
やばい、無茶苦茶緊張してたせいで、今見ると文章がアヒャってる(´・ω・`)
とりあえずプロローグ書き直し中。テンション上げる為にアークの文庫版を新品で買っちまったぜ。
126 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 00:19:00 ID:ovgFOOJY0
70の勇気に乾杯。
作品、期待してる。
127 :
70
:2007/11/03(土) 22:57:16 ID:pN6iunoc0
とりあえず、参戦作品決定
・ゲッターロボ(コミック版)
・ゲッターロボG(コミック版)
・ゲッターロボ號(コミック版)
・真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(OVA版)
・マジンガーZ
・斬魔大聖デモンベイン
・THEビッグオー
・フルメタル・パニック
・永劫の探求
・ヤミと帽子と本の旅人
・機動戦車レオ
参考作品・ゲスト参戦作品
・真ゲッターロボ(コミック版)
・真ゲッターロボ〜世界最後の日〜
・真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(小説版)
・新ゲッターロボ
・ゲッターロボ號(アニメ版)
・ゲッターロボアーク
・ゲッターロボ(アニメ版)
・ゲッターロボ大決戦
・スーパーロボットコミック(ゲッター編)
・Zマジンガー
・小説版スーパーロボット大戦(団龍彦・著)
オリ作品は特にないけど、主人公はオリキャラ。
既存のユニットに搭乗します。
ところで、やっぱりプレイヤーとしては一話からガリガリ戦いたいかな?
なんか、プロローグ→一話と言うより、プロローグ1→プロローグ2な感じになりそう。
どちらも戦闘が半イベント戦闘になりそうなんだよねぇ。
ちょっと皆の意見を伺いたい。
128 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 23:01:30 ID:z+Xy7o160
イベント戦闘がいつまでも続くBDってシナリオがあってな。
まあちょっとやってみ
129 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/04(日) 19:59:36 ID:+ZmffCD+0
敵5体と戦う程度でいいんじゃね?<1話
>>128
BDの1話は俺も死んだ。その時点で投げちまった
130 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/04(日) 20:16:38 ID:rvul8cug0
好みにも寄るんじゃないかな?
俺はBDの更新楽しみにしてるんだが
わき道にそれたが、イベント戦闘っても巧くかみ合えば神になるから、腕に自信が有ればやっても良いと思うよ
131 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/10(土) 22:48:52 ID:xd01QPPM0
>>70
も逃げてしまったのかな?
132 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/12(月) 16:50:18 ID:QJhWX4XY0
お〜い
>>127
氏〜?
133 :
70
:2007/11/12(月) 22:44:36 ID:18mMt+sQ0
やぁ(=ω=.)
うん、「まだ」なんだ。済まな(ry
いや、週末限定クリエイターにとって、週末が潰れるというのはわりと死活問題でね。
二日酔いでダウンしてました。酒弱いのに……
とりあえず、SRWBDやってみました。
何となく皆の言いたい事はわかった希ガス。
巧く噛み合わせる自信は無いので、イベント戦闘は少なめにしたいところ。
SRCがプレイ可能な小型PCとか安く売ってないかなぁとちょっと切実に思う今日この頃です。
134 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/12(月) 23:49:55 ID:zSEj1B/A0
おぉ、生存報告。
私も初心者ながらロボットものを書いてる身としては、
新たな版権巨大シナリオの誕生は楽しみでならん。頑張ってください
>>70
氏。
135 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/14(水) 02:47:40 ID:/7CZnpK60
下がりすぎてるしageぜ
がんばれ
>>70
氏
136 :
37
◆pPicPNBa8o
:2007/11/14(水) 03:09:16 ID:fGlcG2ss0
>>70
の人気に嫉妬
今週末に絶対シナリオをロダにうpしてやる。
137 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/17(土) 20:32:16 ID:RLKJ4lRk0
釣りっぽいけど、一応週末だから期待してageとくか
138 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/17(土) 22:12:50 ID:fwslWgKw0
酉も同じだし、さすがに釣りではなくね?
というわけで期待
139 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 01:05:42 ID:G98tKAfc0
期待あげ
140 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 19:50:14 ID:8XSAqME60
>>37
氏は駄目だったのかな?
141 :
37
◆pPicPNBa8o
:2007/11/18(日) 19:53:37 ID:4xQQxJLw0
皆さん待たせて申し訳ないです。
現在はファイルを上げればいいという状態までこぎつけたのですが、
GSCの登録式パックを使用しているためどこに上げて良いか悩んでいる状態です。
どうしたらいいでしょうか……
142 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 20:12:23 ID:8XSAqME60
一度あぷろだに上げてみては?
143 :
37
◆pPicPNBa8o
:2007/11/18(日) 20:20:14 ID:4xQQxJLw0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4887;id=
とりあえず、登録式のファイルを抜いて上げてみました。
144 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 21:11:57 ID:8XSAqME60
乙っす
このシナリオはα外伝みたいなストーリーっすか?
145 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 21:24:42 ID:G98tKAfc0
>>37
ファイル開いてみてまず思った。
#Option 予測ダメージ非表示
#Option ユニット情報隠蔽
これ、評判悪いのでやめたほうがいい。
146 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/19(月) 00:18:02 ID:PqfRGILs0
ついにシナリオ上がったか。このスレ、てっきり版権シナリオを製作することを妄想する
スレだと思ってたのに……違ったんだな。まぁどっちでもいいけど
>>145
評判悪いのか? 別にやっててあまり気にならなかったが……
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