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    レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
    スーパーロボット大戦アンク

    1 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 02:35:40 ID:8/T5YZuc0
    参戦作品
    >>5
    >>10
    >>15
    >>20
    >>25
    >>30
    >>35
    >>40
    >>45
    >>50

    624 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/07/22(火) 16:49:04 ID:UQuCIdlM0
    >>623
    お疲れ様です
    さっそくですが、意見を
    兜シローのアイコンはOVA版が丸投げの方にあるので、
    TV版のアイコンよりはこっちの方が良いかと
    あと、何故かカレンの戦闘メッセージが表示されませんでした
    最後に、>>574氏も言われていますが、
    伏線とかを纏めたメモとかがあるとありがたいと思います

    最後に2話の成果物をあげておきます
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5377;id=

    625 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 16:49:57 ID:QhfyP4Uo0
    >>503
    其処のアドだと、DLできませんでした

    626 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 20:49:59 ID:ybKKoDDo0
    コロっと忘れてたけど、ブルーフィクサー基地は南アフリカにあったはず。
    ブルーフィクサー隊は、地球連邦軍の独立部隊にしておいて基地は地球連邦
    軍極東支部を適当にでっち上げたほうがいいよ。

    627 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 22:14:07 ID:QhfyP4Uo0
    >>626
    >>601はアナザーガンダム系を無理にねじ込むと、
    ボロがでそうだからと参加取りやめしてるよ

    628 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 22:20:40 ID:QhfyP4Uo0
    >>503氏版のアンクがアップローダーから消えてる
    どうかしたのかな?

    629 :503:2008/07/23(水) 22:24:33 ID:TMYVkwpo0
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%AF
    とりあえず、バグをつぶして完成させて新しくあげなおしました。
    が、確かにうまくDL出来ないときがありますね……。
    どなたか分かる方いらっしゃいますでしょうか?

    伏線テキスト、参戦作品テキストなども作って入れてありますので
    確認してみてください。

    630 :503:2008/07/23(水) 23:04:28 ID:TMYVkwpo0
    とりあえず、今DLするには問題ないようです。
    後は何もなければ、私はこれで完成ということで二話氏に
    バトンをまわしたいと思います。時間がかかってすみませんでした。

    631 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/07/23(水) 23:55:08 ID:D3YUwHTU0
    バトン受け取りました。お疲れ様です
    早乙女真琴と早乙女博士の苗字ネタは自分でもやろうと思ってたから、
    さきこされた〜とか思ってましたw

    632 :名無しさん(ザコ):2008/07/24(木) 03:52:08 ID:U2uDEhqw0
    先ずは503氏乙。ソウマがRe-Sublimityに似合う男になっていて吹いたw

    >>456
    途中までを読みました。
    とりあえずハルヒの設定は説明しない方向で進めているようですが、
    かなり奇抜な設定ですし、ちゃんと説明していきませんか?

    キョンを記憶喪失にするという話でしたので、
    てっきり「出来上がったSOS団」に「本名を失った少年:キョン」を
    放り込むことでうまく説明していくのかなと思ったのですが。

    「未来人:みくる」「異星人:長門」の設定は、
    このシナリオ内で必要ないのなら後の方に流してもいいですし、
    (というか、未来人と異星人なんてとてもやりやすいトリガーですので)
    説明度合いを考えると、今回は「古泉の超能力者設定+NT」
    「姫子がオロチ・巫女関係のなんかの伏線を持ってそう」くらいまでで
    正直手一杯なんじゃないでしょうか。兜甲児も出てきますし。

    ある時点の原作の設定をそのまま流すのではなく、
    知らない人がちゃんと着いてこれるように説明を挟んだり、時に簡略化してくれると
    三話以降の弾みがつくのではないかなあ、と思います。その辺り、どうでしょうか?

    633 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/07/26(土) 22:16:46 ID:YBwVMQfQ0
    >>632さん
    キョンの記憶喪失は話の進行上で面倒なんで、
    ウルトラセブンと合体した時を覚えてないぐらいにマイルド化してます

    あと、みくると長門も出番は一応有ります
    上げた未完成品に書き足しをやったりしてますので、もう少ししたら、見せられると思います

    634 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 02:13:42 ID:PtGhca3Y0
    >456氏
    あの、>>632氏の発言が微妙に伝わってないような気がするのだが?
    「現在の書き方では、原作識者にしか理解できないから、例えば、
     記憶喪失部分をうまく使っていけばいい」といってるんだろうし、
    みくると長門はそれぞれ「未来人」「異星人」の設定は表に出さずに
    モブとして処理した方がいい。っていってるんじゃない?

    うーん、提案なんだが、このプロット基にして、
    こっちでも書いてみたらダメかなあ、二話。
    456氏と他の人が賛同してくれたら、ではあるけれど。

    635 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 02:24:50 ID:pZG/CBEU0
    てか、GSC匿名シナリオ投稿コーナーのページの書式が間違ってるぞ

    「スーパーロボット大戦アンク」じゃなくて
    「投稿シナリオ/スーパーロボット大戦アンク」じゃないと
    投稿シナリオ一覧のリンクに反映されないだろ……


    636 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 02:50:04 ID:pZG/CBEU0
    あぁ、それと思ったんだけれども長門を出すんなら、何か対策取らなきゃだめじゃね
    キョンが記憶喪失になったところで長門が治せば済むんだし

    後、1話だけどビルドアップパーツはやりすぎだろ……

    637 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 13:39:26 ID:PtGhca3Y0
    誰かがやってくれたみたいだなー。さすがWiki。

    >>636
    長門ってそんな能力あるのか。

    638 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 14:14:25 ID:pZG/CBEU0
    >>637
    てか、長門にできないことがなくね?
    世界を造り直したりしてなかったっけ?



    639 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 14:41:43 ID:PtGhca3Y0
    tp://home.catv.ne.jp/ff/novel/library/haruhi_16.htm
    SSだが、なんとなく理解した。
    まあ、本人が積極的にそういうことやらなそうだから、割とどうにでもなりそうだな。

    640 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 20:09:39 ID:Emg3jng20
    >>638
    残念だが俺のハートは奪えないぜ

    641 :503:2008/07/28(月) 01:44:20 ID:ioYUXqh20
    >>636
    確かに言われてみると、やりすぎたかなあという感じです。
    ですので、こっそりコンピュータ・コアに変更ー。

    642 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/07/28(月) 16:39:33 ID:2Vddakh60
    >>634
    あぁ、そう言う意味でしたか
    すいません、なんか別の意味で伝わっちゃってたみたいで
    一応、長門とみくるは2話ではモブにはなってます

    >>641
    思ったんですが、エピローグで現太ガ何も喋らないのは一寸違和感が

    643 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 23:06:36 ID:w09x1lYc0
    >642
    俺はそうは思わなかったなー。
    むしろ現太が出てくるとカレンをいさめる方向に行くだろうし、そうすると
    事が収まっちゃって後が書きにくくなるんじゃないか?

    あと>456氏は自分が次なんだから、1話の終わりに納得がいかないなら
    自分のeveのプロローグで後の展開を書き足せばいいんじゃないか。
    その方がリレーっぽくて、プレイしてる側としては面白い。

    644 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/07/29(火) 01:17:34 ID:dS5UN6kY0
    了解です。なんとか、プロローグかエピローグで付け足してみます

    645 :名無しさん(ザコ):2008/07/29(火) 09:42:02 ID:WgP53G8M0
    Wikiとかみるとわかるけど、輻射波動は腕部に独立したカートリッジつけて
    そこからエネルギー供給してるから、弾数制だと思う。
    乱れ突きのEN消費20くらいにして、輻射波動の弾数3くらいにしてはどうか。

    646 :名無しさん(ザコ):2008/07/30(水) 00:38:09 ID:BUpinpGU0
    流れを切らない為に三話に立候補したいのだが、
    俺、作るのに三週間くらいかかるときがあるので、
    8月の二週目(〜9日)くらいからは作り始めたいんだよな。

    なので、もし二話氏がその頃までにテキスト部分だけでも完成させられるようなら
    参加したいのだが、どうだろうか?

    647 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/07/30(水) 08:33:10 ID:5TwiReao0
    >>646
    取り合えず、もうちょいで完成しそうです
    成果物を上げます

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5382;id=

    648 :名無しさん(ザコ):2008/07/31(木) 00:00:48 ID:TIAi8iNU0
    下がりすぎてるし、ageる

    649 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/07/31(木) 05:19:26 ID:TIAi8iNU0
    長らくお待たせしました。
    2話完成しました

    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/upload1/upload.php

    650 :名無しさん(ザコ):2008/07/31(木) 11:20:37 ID:paDAzfZg0
    お疲れ。
    でも、いろんな人があれだけ、
    「SOS団はそのままぶっこまないで、説明するか削るかしろ」って
    いってたのに完全無視なのは、どうなのよ?

    651 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/07/31(木) 22:28:13 ID:TIAi8iNU0
    >>650
    それに関してはすいません
    どうしても、展開上、
    SOS団メンバーの一部が関わってしまう形に成ってしまいました
    説明シーンももう少し増やしたかったんですが、
    如何しても巧く行かずにこうなってしまいましたorz

    652 :名無しさん(ザコ):2008/08/01(金) 22:21:56 ID:LxVW36z+0
    >>651お疲れ
    3話の人って>>646氏で良いんだろうか?

    653 :名無しさん(ザコ):2008/08/02(土) 23:52:52 ID:5wvIP/Hg0
    なんかDLできない…

    654 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/08/03(日) 19:55:11 ID:xTPeC/7w0
    すみません。投稿コーナーの使い方が良く解らず、
    アップローダーのアドレスを張ったんですが、DLできなくなってました
    ついでにパスワードを設定し忘れて、弄れず…
    一度、ここからアップローダーの方まで行って、DLしてください
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC

    655 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/08/04(月) 13:09:05 ID:woyB1Nog0
    投稿コーナーの編集の仕方が解ったので、一部修正した物を上げておきます
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php

    656 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 17:07:31 ID:IA8BCSTQ0
    んじゃ、思った点をいくつか挙げておこう

    ・最初の回想で何かBGMが欲しいな
    ・Talk 長門有希
     Talk
     これを使う時は改行した時に半角スペースとか入れといたほうがよくね?
    ・未来人の朝比奈さんが敵の襲撃を察知してないのおかしくね?
    ・何機か陸戦型配置するか敵の一部を地上に降ろした方がよくね?
     初登場なのにまったく攻撃できないボスボロットってのはなぁ
     いや、それがボスボロットらしいといえばそうなんだが
    ・ミヤコの目標をセブンか甲児にしちゃってもよくね?
     ボロットを延々と狙い続けるってのもなんだかなぁ
    ・ミヤコに破壊キャンセルつけようぜ
    ・セブン撤退時に効果音が欲しくね?
    ・小泉って「今後SOS団に危機が迫り、それが機関にとって好都合でも一度だけ「機関」を裏切って、あなたに味方します」
     とかなんとか言ってるし、なんとなく敵対フラグ立ってるし科特隊の一部にするよりも
     科特隊よりも上の組織かスペシャルズ寄りにしちゃった方が良くね?
     それか、EVAのゼーレみたいな謎組織にして科特隊を顎で使うぐらいでも良さそうな気が
     エゥーゴが出てる以上、元いた組織に反逆する展開もありそうだし、そっちの方がやりやすくね?
    ・ハルヒがキョンに何してたのか尋ねないのおかしくね?
    ・赤い巨人はLeaveしといた方がそれっぽくね?

    書き始めたら多くなりすぎた
    正直すまん

    657 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 18:10:04 ID:srRjfRHU0
    >>656
    挙げられた思った点の半分は「リレーなんだから次の人がどうにかすればよくね?」だな。

    まあ、そういう意味で書いてるんだろうけど、
    BGMとか破壊キャンセルとか現時点の修正点と一緒に書いてるからわかりづらいね。


    658 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 18:44:13 ID:IA8BCSTQ0
    >>657
    まぁ、その通りなんだが書かないよりはマシかなぁと思ったんだ
    ちょっと書き過ぎな気もするけど、もう一つだけ気になった点を

    ハルヒがスペシャルズのことを聞いて驚くというか弱気になってるというかそこでちょっと違和感が
    正直、ハルヒの性格じゃやり過ぎなスペシャルズの方を好みそうな気がする
    やり過ぎでもあっという間にやられた防衛部隊なんかよりもスペシャルズの方が何倍もマシよ、とか

    ハルヒ自身もちょっと、これはどうかと……と
    読者が本気でドン引きするぐらい、傍若無人な振る舞いしてるしなぁ
    鳩相手に躊躇なくエアガン撃って、それに怒って出てきた神社の神社にまでエアガン撃ったりしても
    自分の非を認めるどころか開き直って、キョンにグーで殴られそうになるし
    序盤じゃもっとDQNでもよくね?

    659 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 19:09:26 ID:xkHrTmnw0
    >>658
    防衛隊は伏線まとめの方に「民間の自警団」とあるぞ
    MSも払い下げ機とされてるし、別に問題は無いだろう
    それに、DQN過ぎると他の人が扱い辛いだろう
    長門が眼鏡してる時期からなら、だいぶ大人しくなってるだろう時期になってるんだし

    あと、朝比奈さんって確か、未来の情報を教えられないんじゃなかったっけ?
    それに見習い以下だから、あんまり事情を詳しくないとかで、
    敵襲を知らなくても原作基準じゃないのかな?

    660 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 19:10:29 ID:xkHrTmnw0
    何間違えてるんだ俺…
    長門が眼鏡外した時期だろうorz

    661 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 19:32:15 ID:/E8WlEYA0
    潜在意識が長門に眼鏡をかけさせたがってるせいだな

    662 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 22:54:29 ID:b6W5tc/w0
    メガネはTV版で株上がったな。
    千葉さん最高。

    663 :名無しさん(ザコ):2008/08/05(火) 01:34:36 ID:/9k4kULw0
    >>650-651の流れを見て、ちょっと弄ってみた。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5389;id=
    ただ、根本から弄るのはありえないので、文章の重複を弄りつつ、
    もう少し世界観の説明をし、ちょっと開示があせりすぎてる感じの
    神無月の巫女関連はばっさり書き換えた感じ。参考にしていただけると幸いです。<2話氏

    664 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/08/05(火) 22:52:57 ID:EUm1jPV60
    弄ってみたのですが、どうも説明シーンはいい物が作れず
    >>663氏の物をそのまま使ってしまいました…
    後半部分は変えられたんですが、説明シーンは巧く行かず…
    コレで完成と言う事にしたいです
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php

    665 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 00:00:59 ID:LqwYT9k60
    更新されてるようだし、age

    666 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 02:53:13 ID:+shXwWZA0
    とりあえず、古泉のアイコンも添付してやろうぜ。男性差別過ぎるw

    667 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 05:11:10 ID:QjaT3vtg0
    >>666
                、 ヽ i /
              ,' / ヽ/「t~~Vヽ  {
             ,'/   \_/ ヽi:':'|
              /   ,,--'  ヽ\ ヽ:':'}     ,,-'~
           /   /  ,__ヽ |l ト'  ,,--'~~
         ./   / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
    ~~\ /   /ノ /    ミ  `ヽ~
      `r{   / ミ /   ,、 ,≡≡, ,,ヽ
        `ヽ、{  ミl    ヽ,,':-…-〜' ).|
        ノ i  ,,,,i      `'``',三,,,'`~ ヽ、
       { ':': l {: : }  ,    `'~~(~~'}   ヽヽ
        ) :':イ`iヽ: :iヾ:´    丶 ; | ,,  ト:}    逆に考えるんだ、キョン以外の野郎キャラは顔なしでいーやと。
       ):':':':':|'人 }: :i    ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
      く ':':':':':i.V'人ト  ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_
      /':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
     ~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')
      >,;;``       ヽ丿川j i川|;  :',7ラ公 ,>了
      ~)        〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
       ゝ   ,,〃ヽヽ```  ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
       ~~`{ ;;``           彡彡  i 、S`
         \_,         三彡/-v'`~
           '--‐冖,___,--'

    668 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/08/06(水) 09:11:35 ID:+Y66Ju4E0
    すみません。確認した所、差分の方に入れ忘れてたみたいです
    差分パックを修正しておきました

    669 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 12:18:41 ID:ru/fWCps0
    >>662
    うる星やつらも参戦するの?

    670 :名無しさん(ザコ):2008/08/07(木) 00:11:16 ID:rqpgdtyI0
    >>646氏、3話のプロットか何か提示は可能ですか?

    671 :646:2008/08/08(金) 02:11:33 ID:OtzurJRw0
    すまない、ちょっと風邪を引いていた。まずは2話氏お疲れさまー。
    既に一部書き進めているので、
    明日の夜当たりにその辺とプロットを提出させていただきます。

    672 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 15:43:39 ID:tiPTH+T+0
    生存報告age
    3話氏、お大事に

    673 :3話氏:2008/08/09(土) 02:48:14 ID:ejyZ40as0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5402;id=
    お待たせしました。既執筆部分+未執筆部分の簡単なあらすじです。
    仕事場のクーラーを業者に修理していただいたのですが、
    明らかに効きすぎます。27℃設定で温かいお茶が手放せないなんて、
    本当文明の利器は恐ろしいぜ!

    これで、1/3くらいだと思いますが、マップができているので、
    戦闘部分はそれなりにスムーズに造れるはずです。

    674 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 11:09:19 ID:iqBz+oww0
    お疲れ様です
    ただ、思ったことが
    マジンカイザーにはブロッケン伯爵は出てきてません
    さらに言えば、新ゲッターには敷島博士も出てきてませんから、差し替えた方が良いかと

    675 :名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 17:09:22 ID:VZNubOVs0
    一度ageる

    676 :名無しさん(ザコ):2008/08/12(火) 21:48:12 ID:tRMjCgQM0
    続きはまだかね

    677 :名無しさん(ザコ):2008/08/14(木) 15:12:03 ID:WL2U3bo60
    1話氏と同じで病気かな?

    >>673氏、生存報告お願いします


    678 :673:2008/08/15(金) 09:13:04 ID:zg6cXr9+0
    673です。すみません、1話氏ほどに深刻ではないのですが、
    暑さにやられてました。明日の夜にテキストの完成したものか
    プレイアブル版(バグがでなければ……)をあげさせてもらいます。

    679 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/08/15(金) 22:56:13 ID:hQc+5BTQ0
    >>678
    3話氏お大事に
    それと、序盤の内からは拙いのかもしれませんが、3話氏の成果物を見てたら創作意欲がわいて、
    気が付いたら4話のプロットのような物ができてました…

    680 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 00:18:53 ID:bVso3p2+0
    見せてみ? 三話が1/3の状態で作ったモンが、役に立つのかどうかわからんけどナ。

    681 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 00:47:17 ID:IRoalEkQ0
    >>679
    ぬ、4話書きたかったのだが……。どうしよう?

    682 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/08/16(土) 17:53:36 ID:zBjoNPFE0
    >>681
    なら、そちらのプロットも見せてください
    場合によっては俺の立候補は取り下げます

    683 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/08/16(土) 18:04:52 ID:zBjoNPFE0
    俺が考えていたのはコンナ感じです
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5419;id=

    684 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 23:58:33 ID:95bt77T+0
    プロットは読んでないが、リレーであることを考えるなら、
    新規がいるのなら、一旦引いてリザーバーになるのが紳士的かもしれぬよ?

    685 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 00:16:18 ID:GlTSOPhY0
    これはちょっと……。
    二話三話の半分以上否定に見えるけど、どうなの?

    686 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 00:22:33 ID:1LVq+t2U0
    正直、Z時代のアムロは宇宙が怖いだとか精神的にも人間的にも
    腐りきってるからまず自分から戦わんぞ

    デュオ出すのもいいけど、アナザーSRCと被るし
    絶対に信頼できるバルチャーが味方を早々と拉致されちゃダメだろ……

    687 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/08/17(日) 00:30:02 ID:HUV5chHo0
    じゃあ、今回はやめて起きます

    688 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 03:12:40 ID:Ibuhu7T60
    ttp://www.gsc.jpn.org/file/AK-03%282%29.txt
    すみません、まだ中途です……。

    4話は681氏になったのでしょうか?

    689 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 16:57:35 ID:XQQLnSho0
    >>688
    ちょっと意見ですが、アムロが死んでいるってのは、
    しーま様愉快な仲間たちと被るからやめておいた方がいいと思います

    690 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 19:56:47 ID:i9xsiqTg0
    その辺気にしてたらきりがないし別に構わんのじゃね

    691 :三話:2008/08/17(日) 19:58:10 ID:Ibuhu7T60
    名前忘れてました。688も私です。

    >>689
    別に変えられないことはありませんがひとつ質問させてください。
    他シナリオとの類似というのは、
    (一応メール欄参照)という部分まであわせて同じなのでしょうか?

    そういう筋にまで影響する部分ではなくて、
    素材単位で似通っているだけなものの変更をここで行ってしまうと、
    後々までそれが適応されて、
    結果的にリレーの自由度がなくなってしまいそうなのが不安なのですが。
    その辺り、返答していただけると幸いです。それと他の方の意見もいただけると嬉しいです。

    692 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 20:45:42 ID:GlTSOPhY0
    シチュエーションまで被ってたら気にはなるけど、そんなレベルまで
    気にしてどうするっていうか、問題ないと思う。

    693 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 21:07:02 ID:1LVq+t2U0
    >>689
    実際、アムロ小説版で死んでるしなぁ……

    694 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 22:19:41 ID:bYPs6UZQ0
    >>686で没版四話のデュオ登場とかも苦言言われてるし、
    あんまり他所と被る要素は…っと思ったんですよ
    それに敷島博士の代役なら、ギャグな理由で壊れててもいいと思うんですよ
    例えば原作だと死因になった階段から滑り落ちたとかでも

    695 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 23:26:22 ID:Vrjnp2b20
    アムロが死んでるってだけで同じにはならないと思う
    プロットの段階である程度意見すればいいし
    でも>>456氏のようにアムロ出したい人はいると思う

    696 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 23:33:12 ID:GlTSOPhY0
    >>694
    出したものの内容があれだから、ここまで言われるんだろう。

    >>695
    〜出したいからキャラ殺すな、はリレーじゃ通用しないだろjk。

    697 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 23:55:02 ID:bYPs6UZQ0
    >>696
    落ち着け。感情的になりすぎだよ

    698 :名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 21:49:48 ID:WYopTPIc0
    マターリいこうや

    699 :名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 22:19:23 ID:5IgIuHiM0
    そもそも「アムロ」が死んだなんて、何処にも書いてないんだよな。
    「テム・レイの息子が死んだ」ってだけで。

    だから、アムロをだそうと思えば、どうにでもなるし、
    そのやり方が思いつかないのであれば、
    このリレーには参加しなければいい、くらいではないかな。

    700 :名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 22:25:24 ID:Eof1+6Ec0
    むしろアムロ・レイが死んでて妹のシリアナード・レイが出てくるくらいでちょうどいいよ

    701 :名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 23:58:11 ID:63DoLD+Y0
    アムロに尻穴奴隷って妹が本当に居るのかと
    思わず検索かけた俺はカミーユにバルカンで弄ばれるべき

    702 :名無しさん(ザコ):2008/08/19(火) 03:27:44 ID:Qh8zv4VU0
    >>700のせいで俺も余計混乱した

    703 :名無しさん(ザコ):2008/08/19(火) 04:00:55 ID:p02LC7RY0
    テム・レイ「勃たない……私の息子オワタ」

    704 :名無しさん(ザコ):2008/08/19(火) 16:27:03 ID:gD6fGd+20
    # SRCフォルダの中を整理してたら、SRWJの頃に作ってた
    # J仕様を参考にしたマジンカイザーのデータを発見したので、
    # 3話完成までの話題用に乗っけてみる。勿論、使ってくれても構わない。

    マジンガーZ
    マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 120
    特殊能力なし
    4500, 150, 1600, 40
    -ACB, MGZ_MazingerZ.bmp
    光子力ビーム, 1300, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +0, 突
    ルストハリケーン, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AA--, +20, 劣
    ロケットパンチ, 1700, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +20, 格P実H
    アイアンカッター, 2000, 1, 2, +5, -, 40, 110, AABA, +10, 格P実H
    ブレストファイヤー, 2200, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
    # 「無消費2Pでうはうは」をKMFが担いそうな感じに見えたので、消費2Pでがしがし行く感じに。
    # この際、ブレストファイヤー(ファイヤーブラスター)も2Pとかでもいいかも。

    マジンカイザー
    マジンカイザー, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 120
    特殊能力
    ブースト=神モード
    5500, 150, 1900, 60
    -ACB, MGZ_MazingerZ.bmp
    ギガントミサイル, 1300, 2, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
    光子力ビーム, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    格闘, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +0, 突
    ルストハリケーン, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AA--, +20, 劣
    ターボスマッシャーパンチ, 2300, 1, 2, +25, -, 20, -, AABA, +20, 実格PH
    ファイヤーブラスター, 2800, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
    # 飛べないけど陸4。

    マジンカイザーKS
    マジンカイザー, まじんかいざー, マジンロボ, 1, 2
    空陸, 4, M, 16000, 220
    特殊能力
    ブースト=神モード
    BGM=MazinKenzan.mid
    6500, 290, 2400, 90
    AAAA, MGZ_Mazinkaizer.bmp
    ギガントミサイル, 1300, 2, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
    光子力ビーム, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    格闘, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +0, 突
    ルストハリケーン, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AA--, +20, 劣
    スクランダーブーメラン, 2100, 1, 4, +5, -, 30, 110, AABA, +10, 実
    ターボスマッシャーパンチ, 2300, 1, 2, +25, -, 20, -, AABA, +20, 実格PH
    カイザーブレード, 2800, 1, 2, +10, -, 50, -, AABA, +10, P格
    ファイヤーブラスター, 3000, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
    ファイナルカイザーブレード, 3600, 1, 1, +10, -, 60, 110, AAAA, +20, 武

    # パラメータ、GSCのカイザーのままにしてるが、展開しだいではもっと落としてもいいかも。
    # カイザーブレードとファイヤーブラスターの性能を入れ替えてもいいかも。
    # 原作でも、ゲームでもカイザーブレードの扱いは軽装剣士っぽかった記憶があるので、2Pにしてるけど。

    705 :名無しさん(ザコ):2008/08/19(火) 23:07:46 ID:Qh8zv4VU0
    >>704
    スクランダー無しのカイザーが弱すぎないか?
    グレートや真グレートの登場の可能性もあるんだし
    あと、カイザーの格闘は「カイザーナックル」の名前の方がよさげなきがする

    706 :名無しさん(ザコ):2008/08/20(水) 09:44:39 ID:69uSW/rQ0
    EXみたいに「パンチ」でもいいんじゃね?
    >>705が公式設定ならそれでもいいけど。

    707 :名無しさん(ザコ):2008/08/20(水) 20:40:37 ID:j6KfMwp60
    原作だとカイザーナックルと叫んで、暗黒大将軍をタコ殴りにしてる
    あと、津島直人が書いた漫画版とスパロボWでカイザーノヴァを使ってるな
    スパロボはダイナミック公式だし、ノヴァがあってもいいだろうね

    708 :名無しさん(ザコ):2008/08/20(水) 22:26:37 ID:oq40ovhQ0
    >>カイザーナックル
    ターボスマッシャーパンチのブレードを回転させながら
    直接殴る攻撃らしいな

    709 :704:2008/08/20(水) 23:57:53 ID:1KHXn7P60
    # ご意見サンクス。こんな感じかなー。
    # マジンカイザー初期型は、どのくらいで出てくるかが不明なので、
    # ファイヤーブラスター+200、ターボスマッシャーパンチ、カイザーナックル+100でとどめておく。
    # ブースト、ファイヤーブラスターのDisでなんとか対応できるかな?

    マジンカイザー
    マジンカイザー, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 120
    特殊能力
    ブースト=神モード
    5500, 150, 1900, 60
    -ACB, MGZ_MazingerZ.bmp
    ギガントミサイル, 1300, 2, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
    光子力ビーム, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    カイザーナックル, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +0, 突
    ルストハリケーン, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AA--, +20, 劣
    ターボスマッシャーパンチ, 2400, 1, 2, +25, -, 20, -, AABA, +20, 実格PH
    ファイヤーブラスター, 3000, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
    # 飛べないけど陸4。

    マジンカイザーKS
    マジンカイザー, まじんかいざー, マジンロボ, 1, 2
    空陸, 4, M, 16000, 220
    特殊能力
    ブースト=神モード
    BGM=MazinKenzan.mid
    6500, 290, 2400, 90
    AAAA, MGZ_Mazinkaizer.bmp
    ギガントミサイル, 1300, 2, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
    光子力ビーム, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    カイザーナックル, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +0, 突
    ルストハリケーン, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AA--, +20, 劣
    スクランダーブーメラン, 2100, 1, 4, +5, -, 30, 110, AABA, +10, 実
    ターボスマッシャーパンチ, 2400, 1, 2, +25, -, 20, -, AABA, +20, 実格PH
    カイザーブレード, 2800, 1, 2, +10, -, 50, -, AABA, +10, P格
    ファイヤーブラスター, 3000, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
    ファイナルカイザーブレード, 3600, 1, 1, +10, -, 60, 110, AAAA, +20, 武

    710 :名無しさん(ザコ):2008/08/21(木) 02:07:26 ID:l3kDRNpo0
    羽無しカイザーのアイコン指定がマジンガーZになってるよ

    711 :名無しさん(ザコ):2008/08/21(木) 17:41:02 ID:l3kDRNpo0
    >>673
    このシナリオだとSOS団の団員の姫子が全く出てこないのはどうかと思います
    ヤマト発進のシーンで姫子も出ていたほうが良いかと思います

    712 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 00:25:27 ID:S5/DzT6A0
    3話の人、逃げ出してなければいいんだけど・・

    713 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 03:46:58 ID:HA/q+8/s0
    これを見る限り千歌音に乳揺れは必須だろう
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3858306

    ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E7%84%A1%E6%9C%88%E3%81%AE%E5%B7%AB%E5%A5%B3
    姫宮千歌音(ひめみや ちかね)
    声:川澄綾子
    本作のもう一人のヒロインで月の巫女。家がお金持ちで本人が才色兼備な為、
    乙橘学園内では男女問わず非常に人気があり「宮様」(みやさま)と呼ばれて
    いる。生徒会では副会長を務め目のやり場に困る程グラマラスな身体でかなり
    の巨乳。弓道部に所属しテニスも得意な模様。姫子の事を心から愛している。
    ちなみに、「宮様」は「おにいさまへ…」のパロディ。真の自分の使命を知って
    しまい、わざと姫子を挑発して殺される為にオロチ側に付く(漫画版では姫子
    を手篭めにして純潔を奪い、巫女の資格を無くそうとした)。
    最終的には姫子と結ばれるがアニメ版では巫女の使命の為、
    転生してまた会いに行くことを姫子と約束し、月の社に封印される。
    ラストシーンでは、転生し姫子と再び出会ったと推測される描写がされている。
    漫画版では自分だけ社に封印される事を選ぶが、姫子が共に封印される事を選んだ為、永遠に結ばれる事になる。
    漫画版では作者の趣向か元々巨乳な胸が頻繁にメロンの形のように大きく爆乳化しており
    同じ原作者の作品の女性キャラの中でも1、2を争う程の胸の大きさである


    714 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 08:00:42 ID:Hcq5PrjQ0
    変な子が沸いてる。

    715 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 08:30:06 ID:EuxHflgA0
    夏だから仕方ないね。

    716 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 08:47:13 ID:MQa6fOB20
    なんか吐露スレを中心に不満が高まってるようで申し訳ない。
    週末中にプレイアブルをあげるつもりなので、
    もう少しお待ちいただけるでしょうか。

    >>711
    了解しました。

    717 :三話:2008/08/22(金) 08:48:37 ID:MQa6fOB20
    おおっと。716=三話です。

    718 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 20:08:17 ID:S5/DzT6A0
    そう言えば、四話担当になった人はどうしてるんだろうか?
    そろそろ、プロットなり提示してもいい頃じゃないかな?

    719 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 20:12:43 ID:0ebkLwiw0
    つーか、全体的に進行が遅すぎる

    720 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 21:23:24 ID:Hcq5PrjQ0
    >>718
    >>719

    夏か……。

    721 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 21:26:21 ID:ofd3wfVw0
    夏だな

    722 :名無しさん(ザコ):2008/08/23(土) 02:28:03 ID:7Sa0We4c0
    3話完成もしていないのに、プロットなんてどんだけー。

    723 :名無しさん(ザコ):2008/08/23(土) 03:49:24 ID:croZz6hg0
    >>3話氏
    ヤマト発進シーン以外にも古泉と甲児の会話にある、
    「食堂でみくると長門が2人っきり」の所に姫子を出して、みくるに助け舟を出すとか、
    甲児と古泉の会話の中で姫子のことを少し話題にするってのもアリだと思います

    724 :名無しさん(ザコ):2008/08/23(土) 11:49:21 ID:JELwsBbI0
    プロットはともかく連絡くらいちゃんと入れなさいとは思うな。
    一応、人を押しのけて担当になった形なんだし。

    725 :名無しさん(ザコ):2008/08/23(土) 14:56:47 ID:7Sa0We4c0
    この時点で4話氏が書くことがあればそうだろうが、
    3話完成していないし、なんの連絡を入れる必要があるんだ。

    726 :名無しさん(ザコ):2008/08/23(土) 15:04:40 ID:N3U80cfo0
    >>688の問いかけに「じゃあやるよ」みたいな、担当確定の宣言コメントは欲しいかも?
    プロットとかは無理だよなあ。

    727 :681:2008/08/23(土) 18:04:21 ID:a54XatAY0
    681です。やっと土日ですよ……。

    ええと、私が4話でよさそうなので、正式に宣言いたします。
    土日で大枠固めて、来週中に出せればいいかな?


    728 :三話:2008/08/26(火) 04:17:25 ID:Iwn3vgw60
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5445;id=
    現状報告です。
    テキストは完成していて、戦闘もあらかたできているのですが、
    もう少しだけ時間をください。明日もこのくらいの時間に報告をします
    (何もなければ、プレイアブルが出せると思うのですが……)。

    729 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 01:00:22 ID:Hmz3Kinw0
    おー、お疲れー。
    ほぼ完成品みたいだから、4話氏も取りかかれるかな?

    しかし、「このくらいの時間」って言うけど、大丈夫か……?

    730 :三話:2008/08/30(土) 01:23:07 ID:1GrXACxA0
    大変お待たせしました。
    何故かうpろだにあげられなくなる事件が発生してしまい、遅れてしまいましたが
    第三話のフルパック版をWikiにあげておきました。
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

    差分もすぐにあげますので、よろしくお願いします。

    731 :名無しさん(ザコ):2008/08/30(土) 02:16:14 ID:7tUsaRYg0
    >>730
    一部データが代わってたんで見てみたんですが、2話のミヤコのメッセージが消えてます
    あと、マジンガーZとボロットのアイコン指定が弄られてて、表示されませんでした
    最後に伏線まとめが更新されてません

    意見ですが、無頼改とジンハイマニューバー2型は入れ替えにしません?

    732 :名無しさん(ザコ):2008/08/30(土) 02:28:29 ID:3aX2eGCk0
    >>731
    なんで入れ替えにするのか理由が分からないですよお兄さん。


    前々から気になってたけど、カラーリングからして2型じゃないよな。ただのハイマニューバだよな。

    733 :名無しさん(ザコ):2008/08/30(土) 03:04:00 ID:7tUsaRYg0
    弓教授がKMFこそが相応しいとか言ってるし、入れ替えの方が良いかと思って

    734 :三話:2008/08/30(土) 03:46:36 ID:1GrXACxA0
    >>731氏の報告を受けて、バグを直したフルパックと差分をあげなおしました。

    >無頼改とハイマニューバの入れ替え
    これに関しては正式に反対させていただきます。
    ゲームである以上、乗り換えの選択肢を奪う必然性はないと思われるからです。

    >>732
    そ、そうなのかー。

    735 :名無しさん(ザコ):2008/08/30(土) 13:11:25 ID:7tUsaRYg0
    >>734
    了解しました
    あ、それとなんですが、2話のモブMS達のアイコン指定が変更されていたせいで表示されませんでした

    736 :三話:2008/08/31(日) 01:44:18 ID:mLDfxknI0
    >>735
    古いデータのままだったようですので、修正しました。

    他に意見もないようですので、後は4話の方の報告待ちでしょうか。

    737 :四話:2008/08/31(日) 20:12:06 ID:sYsaZirU0
    四話です。

    戦闘は作り終えて、残りはテキストを埋める作業になります。
    プロットは細部を詰めるまで、もう少しお待ちを……。

    738 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 00:59:37 ID:RPJRpKSM0
    期待age

    739 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 03:54:24 ID:RIL9lrjo0
    三話プレイした。集結回としてうまく出来ていると思う。
    ただ戦闘、
    赤い巨人だけ頭二つくらい抜けて強い気がするのは俺だけか?

    740 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 04:38:05 ID:mKPXTd9k0
    セブンはSP揃いすぎで3Pあるから、強くて当然だあな。
    ソウマや紅蓮も強いんだが、セブンが2つくらい抜けてる。

    741 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 13:10:23 ID:2JM/9Oc+0
    セブンXは原作でも瞬殺ヒーローだったからこれぐらいで良いんで無い?

    742 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 13:15:46 ID:P6xQZzA20
    パワーアップのない機体について回る問題だよな

    743 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 13:23:48 ID:2JM/9Oc+0
    セブンXは最終回の記憶回復後を後期型に出来なくも無いんだけど、
    記憶回復前から瞬殺ヒーローだからなぁw
    ふと、マジンガーZのアイアンカッターの消費重過ぎないかな?
    本家スパロボのJやWあわせぐらいでいいと思う
    ブレストファイヤー並の武器とも思えんし

    744 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 13:32:59 ID:H7/O+7ZM0
    アイスラッガーからP抜くとかすりゃ、それでいいんじゃねー?

    745 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 14:06:02 ID:RIL9lrjo0
    ああ、原作でもこの強さなのか。なら、しょうがないのかなー。
    ワイドショット封印するだけでも、大分違うとは思うのだけど。


    746 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 14:11:07 ID:P6xQZzA20
    まー枷つけるなら燃費かね

    747 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 14:50:26 ID:d7Kp8wxk0
    ハルヒに人を殺させてる以上、
    人の死を目の当たりにしてパニックに陥らさせるべきと思った俺は魔装機神信者

    748 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 20:21:48 ID:tg/8C0GU0
    戦争中に何を言ってるんだこいつはと思った俺はガンパレ信者

    749 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 20:40:55 ID:2JM/9Oc+0
    学徒兵やってるわけでもないしなぁ
    戦艦の艦長だし、TV版ナデシコの様なノリで突き進ませるのもいいかもしれないと思った

    750 :名無しさん(ザコ):2008/09/02(火) 19:53:54 ID:lbH4XwSQ0
    四話の人はどうしたんだろうか?

    751 :名無しさん(ザコ):2008/09/02(火) 20:31:39 ID:gBiw5yfU0
    こないだ生存報告したじゃん

    752 :名無しさん(ザコ):2008/09/02(火) 21:00:48 ID:RqSM2/WI0
    あまりせかさない。

    753 :名無しさん(ザコ):2008/09/06(土) 09:23:36 ID:7TIjKM7I0
    さて、今日明日で報告来るかなー。
    勢いをつけるため、5話に立候補しておこうかなと思うのだけど、
    2話氏が5話書くのかな? それなら、6話に入るけど。

    754 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/09/06(土) 21:37:06 ID:fhoMsyFA0
    >>753
    5話に立候補しようとは思ってますが、どうしようか迷ってます
    とりあえず、立候補はしておきますが場合によっては取り消すかも

    755 :名無しさん(ザコ):2008/09/09(火) 18:02:25 ID:FlgL9cuA0
    四話の人、どうしちゃったんだろうか?

    756 :四話:2008/09/10(水) 02:06:52 ID:QYDrBqbU0
    四話です。もう少しかかりそうなので、今書いてる内容を適当にまとめて
    張ってみます。話の種にでもなれば……。ほんと済みません。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5472;id=

    757 :名無しさん(ザコ):2008/09/10(水) 02:29:52 ID:G+u5LUWM0
    乙。まずはageるのだ。

    758 :名無しさん(ザコ):2008/09/10(水) 15:50:41 ID:K4tCUUVQ0
    >>756
    乙です
    ただ、プロットを見てて思ったんですが2話でハルヒは「NT以外の超能力者」が自分の所に来るように
    っと言っているので、あまりハルヒはNTに興味が無いように思えたんで、
    NTが居ない事に怒るのは何か違うような気がします

    759 :名無しさん(ザコ):2008/09/10(水) 23:46:04 ID:G+u5LUWM0
    「NTをみたかったのにNTがいない!」じゃなくて、
    「NT研究所なのにNTがいないのはおかしい、バカじゃないの!」くらいなんだろ。
    普通にハルヒっぽいとは思う。

    760 :名無しさん(ザコ):2008/09/11(木) 00:02:54 ID:lphH6Eck0
    >>759
    ああ、なるほど。納得
    お騒がせして、すいませんでした

    761 :名無しさん(ザコ):2008/09/11(木) 14:11:06 ID:DGP4SMj20
    ウルトラマンティガ「宇宙人じゃなくてすみません」
    ノンマルト「未来人じゃなくてすみません」
    ニュータイプ「超能力者じゃなくてすみません」
    デーモン族「異世界人じゃなくてすみません」

    762 :名無しさん(ザコ):2008/09/12(金) 20:32:24 ID:7lO1SYkY0
    ウルトラセブンXのBGMが無い場合
    ACEATTACKERが流れるようになってるみたいだけど、
    無印ウルトラセブンのBGMがあるんだし、そっちを指定した方がいいんじゃないかな?


    763 :名無しさん(ザコ):2008/09/12(金) 21:15:03 ID:4cVuu0MM0
    あれ、ピコピコ音だしなあ。<敷島パック

    それに、最後の最後で流れるならともかく
    初っ端から「赤い巨人がウルトラセブンのうたに乗って戦う」のは
    原作見た身としては違和感を感じる。
    キョンの声優ネタでACE ATTACKERなんだろうけど、
    瞬殺キャラであるXには結構あってるので、これでいいんじゃない?

    764 :名無しさん(ザコ):2008/09/12(金) 21:52:07 ID:7lO1SYkY0
    なるほど…セブンXは原作未見なんで、そこら辺の事は知らんかった。
    知らん人間が口出ししてスマン

    765 :名無しさん(ザコ):2008/09/12(金) 23:16:53 ID:pRrBOpD60
    セブンXは文字通りセブンの皮を被った別物だからな。

    でも一応本家セブンとも繋がりがあるからややこしい。

    766 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 00:06:57 ID:eNexZXrc0
    >>763
    前期型からAceAttacker鳴らされるのも仰々しいと思うんだが、鋼鉄のコクピットとかじゃだめか?

    767 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 00:37:25 ID:d2zgY8iA0
    きっと、後期型が「Zest Seven」なんだよ!!

    まあ、頭二つ抜けてるユニットの曲だし、割とアリかなあと思う。

    768 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 03:22:12 ID:r7MiYZSo0
    後期型って言うと封印されていたセブンの自我が戻った後だっけ?
    コレと言って新必殺技は無かったけど、瞬殺度が上がってはいたな・・・
    とりあえず、アイスラッガーにMAP兵器版が付くかな?

    769 :四話:2008/09/16(火) 01:29:15 ID:j5tmdKCI0
    休日中に仕上がりませんでした。ああ……
    もう数日で、完成原稿までいけるはずなんで、もう少しだけお待ちを。

    770 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 00:08:43 ID:j0G8TZxI0
    三話やってみたけど、セブンが強すぎてゲームになってないと思う。
    これくらいまで、弱体化してしまっていいんじゃないだろうか。

    ウルトラセブンX
    赤い巨人, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
    特殊能力
    覚悟, 1
    不屈, 1
    SP高成長, 1
    切り払いLv4, 1
    151, 147, 151, 144, 173, 155, 普通
    SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 1, 堅牢, 15, 熱血, 20, 絆, 25, 覚醒, 34
    UM7X_UltrasevenX.bmp, UltraSevenX.mid SRWA_AceAttacker.mid

    # SP65>50、SP習得自体も普通に段階を踏んで行われるようにした。

    ウルトラセブンX
    赤い巨人, (ウルトラマン(ウルトラセブンX専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 8800, 150
    特殊能力
    格闘武器=チョップ
    7700, 200, 1300, 85
    BABA, UM7X_UltrasevenXU.bmp
    ウルトラファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    エメリウム光線, 1700, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +5, B
    アイスラッガー, 2200, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格実誘P
    ワイドショット, 2700, 1, 4, +10, -, 60, 110, AACA, +0, B

    # エメリウム光線、アイスラッガーの射程−1、ワイドショット気力制限110。

    771 :6話予定者:2008/09/17(水) 00:10:11 ID:vX+2jiws0
    おつかれさまです。中々引きの強い展開で楽しみにしています。<4話

    6話なのですが、実は10月にはいると少し動きが鈍くなってしまいそうなので、
    できれば9月から作り始めたく、5話に繰り上げることはできないでしょうか?
    現5話の二話氏が迷っておられるということで、
    一応きいてみたいのですが、どうでしょうか。

    772 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 00:23:52 ID:Z/G1rXws0
    >>770
    原作でもレオパルドン級の瞬殺ヒーローの上にパワーアップ要素の無い
    中盤辺りで息切れするから、別に弱体化させる必要は無いと思う

    773 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 00:36:44 ID:AgCdyObY0
    >>772
    原作でキラが無敗だったから、無敵データで構わないっていうのと同レベルだぜ?

    774 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 00:38:20 ID:VrcephKc0
    原作なぞってるわけじゃないから
    パワーアップイベントが仕込めないわけじゃないし
    とりあえず今まずいと思うなら直せばいいと思う

    775 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 01:01:38 ID:b+ngihS20
    無印セブンを後期型に持って来るって手もあるしね。

    同じリレーであるIBの優れた点の一つにバランスを考えたユニット配置が挙げられる。
    序盤では強力すぎる機体のグレンダイザーの扱いなど参考にする点は多いと思うよ。

    776 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 01:09:12 ID:VrcephKc0
    何故スリムになるw

    777 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/09/17(水) 06:14:25 ID:9ovbRvlI0
    >>771
    なんとか五話が書けそうなんですが、どうしましょうか?


    778 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/09/17(水) 06:18:00 ID:9ovbRvlI0
    >>775
    個人的にIBは難易度が高くて投げた
    DG並の緩い難易度の方がいいなぁっとか

    779 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 09:48:53 ID:jBHaqPks0
    >>778
    IB面白いのに…

    そんな難しかったっけ?
    スーパー系が多くてリアル系が少ないから
    リアル系突っ込ませてザコ削り取る無双ができなかったぐらいじゃないか?

    自分はある程度の攻撃力と十分な回避力のあるリアル系の役をキングゲイナーに任せてたよ(ボスや強ザコの攻撃でよく落ちてたけど)

    780 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 10:22:29 ID:rChmmVmQ0
    >>777
    難しい問題だな。456氏は書けるというが、
    プロットなどはもう用意できてるのかな?
    プロットが出れば、それを元に平行して書くこともできるだろうし、
    (ちょうどIBの話が出てるが、あれも基本並行で後で
    クリンナッパーが矛盾点を直していた)
    6話氏も10月内にずれこむことなく製作できるだろう。

    個人的には新規参加の6話氏には是非書いてほしいなあと思っているのだけど、
    どうだろうか? プロット書くのに数日かかったりする?<456氏

    781 :四話:2008/09/17(水) 10:34:59 ID:c9AXKEUw0
    四話です。まだ書き上がってないのですが……。

    >>771
    セブンの弱体化には賛成です。弱体化してもらえるなら、セブンの為に無駄に
    高くかけてある四話ボスのボスランクを、他のユニットが追いつける程度には下げられます。
    戦闘の幅が広がるので、正直助かります。

    OKならば、こちらのほうで弱体化については行っておきますが、どうでしょうか。

    782 :6話予定者:2008/09/17(水) 21:39:52 ID:vX+2jiws0
    >>456
    5話をやられる場合、>>780の方がおっしゃられているように、
    プロットを出していただけると、助かります。
    並行で動ければ、問題なく製作が可能だと思いますので。

    >>781
    よろしいかと思います。改定希望が多数のようなので。
    個人的には、セブンのウリになるアイスラッガーが3Pという
    強い特徴を持っているのは残していただきたいところですが、
    そこも含めてどのようになるか楽しみですw


    783 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/09/18(木) 21:42:03 ID:Jvu+YEuY0
    はい
    プロットと言うよりも流れ的な物ですが、コンナのを考えてます

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5486;id=

    784 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 03:40:06 ID:hn5Y7gwg0
    乙。
    2話のときみたいに、キャラ多くなりまくりそうなので、
    できればなるべく抑えてほしいかな。
    上層部の連中は極力出さずに、現場視点でまとめるとかで。

    というか、スペシャルズが蚊帳の外になりそうなんだけど、
    その辺はどういう風に考えているのだろ。
    世界レベルの動きなので、日本にはあまり関係がない?

    785 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/09/20(土) 00:21:48 ID:C9K8Wh6s0
    >>784
    現場視点と言うと?

    スペシャルズに関してはウッカリ忘れてました
    宣戦布告シーン辺りで登場させてみます

    786 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 03:14:10 ID:w//18jpg0
    >>785
    >現場
    戦艦に乗って、今回実際にせめてくるような人たちのことだと思うよ。
    俺もシャアとデュランダルはできれば片方、両方出すにしても、宣戦布告シーンだけにして、
    後の会話は実行部隊のヤマトに攻めて来るメンツに絞った方がいいと思う。

    あと、キャラ減らしてほしいという意見だけど、味方数は特に抑えてほしい。
    まだ序盤なんだから、よく見るメンツばかりばら撒かれてもなあ、と思うし。

    787 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 04:39:31 ID:017kjmg+0
    同じようなことを、前にも言われていたはずなんだが……。>キャラクター増やすな

    788 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/09/20(土) 08:25:05 ID:C9K8Wh6s0
    >>786
    ああ。そう言うことでしたか
    今回はシャアが宣戦布告の場面で出てくるだけです
    デュランダルとかはカットしておきます
    味方に関しては…何も言えません
    出したかった面子だけに削るとなると…

    >>787
    解りました、敵ネームドの予定だったカミーユ、
    味方増援の予定だったバルドフェルドをカットします

    789 :名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 02:51:46 ID:Jsc3j2N+0
    そう言えば、4話氏と6話氏はどうしたんだろうか?

    790 :名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 22:46:09 ID:CnoNLKhA0
    >>788
    削るって、そういうレベルじゃないと思うけど。 誰を出したいか列挙してみ?

    >>789
    一応、一週間内に顔は出してるし、まだ失踪とかじゃねえと思う。

    あとさー、プロットの完成速度次第では、5話6話入れ替えてもいいんじゃない?
    今の5話氏の提出してるのは、どこに挟んでも大した違いはないと思うし。

    791 :名無しさん(ザコ):2008/09/22(月) 01:36:58 ID:ITaRjZuI0
    >>456
    >出したかった面子だけに削るとなると…
    今後も定期的に書くつもりのように見えるし、小出しにすればいいんじゃないの?
    別に1人何話かを担当するのは、今の井戸端リレーの状況見てると
    決して悪いことではないとは思う。

    でも、2話プロットのやりとりや却下になった4話みてると、
    ちょっと「ただ、自分のやりたいことだけ勝手にやっている」ように見えるんだよな。
    却下4話なんか、あれだけ2話でごねてSOS団出したのに、
    4話冒頭で全員本部残留にしようとしていたし。

    複数話を本当にやるつもりがあるのなら、
    もう少し「本当に自分が出したい最小限の部分」だけを出すようにしないと。
    考えてみてほしい。

    792 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/09/22(月) 18:42:28 ID:BjOegvuQ0
    >>791
    ご意見申し訳ないです
    ちょっと事情が変わり、
    完成させる目処を立てる事がどうしても出来ませんでした。
    誠に申し訳ありませんが、五話制作を辞退することといたします。申し訳ありませんでした


    793 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 22:52:28 ID:HrLBDSz60
    残念だな、とりあえず4話まちあげ。

    794 :名無しさん(ザコ):2008/09/25(木) 02:05:55 ID:go+30zEA0
    紅蓮弐式、ナイフ技いらなくね?
    このままだと、輻射波動の出番がどんどんずれこんで、
    可翔式でシナリオ終わりそうな気がするぜw

    795 :名無しさん(ザコ):2008/09/27(土) 01:41:12 ID:lSjwuT8w0
    4話の人、大丈夫かな?

    796 :名無しさん(ザコ):2008/09/27(土) 20:36:05 ID:lSjwuT8w0
    >>794
    ナイフ技を抜くと、今の紅蓮は間違いなく二軍だぜ?

    797 :名無しさん(ザコ):2008/09/27(土) 20:49:38 ID:h4wnMbjM0
    よけまくるから、そうでもなくない?
    サザーランドにセブンぶつけてたから、そう思うだけか。

    798 :名無しさん(ザコ):2008/09/27(土) 21:31:41 ID:lSjwuT8w0
    >>797
    今ナイフ技を抜くと無頼改に火力負けする
    カレンは格闘よりで射撃が低いから、小型キャノンは頼りに成らない
    ナイフ技を抜くなら、イベントなりインターミッションで「輻射波動の調整終わったよ」と言わせて、
    輻射波動が使える様にならないと火力がきつい

    799 :名無しさん(ザコ):2008/09/27(土) 23:41:55 ID:h4wnMbjM0
    火力なしでも回避力があるからいいかな、と思ってたけど、
    まあ、この後敵インフレあるかもしれんし、別にいいのかな、と思い直しました。
    きちんと応えてくれてありがとう。

    800 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 02:45:04 ID:eLcr965U0
    4話の人はホント、どうしちゃったんだろうか?

    801 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 23:58:19 ID:eLcr965U0
    四話の人捜索age
    そう言えば、五話の人が辞退すると、六話の人が五話に繰り上げになるのかな?

    802 :名無しさん(ザコ):2008/09/29(月) 03:39:07 ID:LN801xBY0
    6話予定者だった者です。
    以前、10月に入ると…と書きましたが、どうやら大丈夫そうなので、
    繰り上げならそのつもりで準備しますが。

    803 :名無しさん(ザコ):2008/09/30(火) 03:45:37 ID:fhj90dbw0
    4話氏、トンと音沙汰ないなあ。
    DGみたいに一週間ごとに必ずレス、みたいのをルール化した方がいいのかね。

    とりあえず、なんとなく各話の音楽・画像の演出をまとめてみたので
    あげてみる。音楽はともかく、画像は役に立つのではないかなあと思って。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5507;id=

    804 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/09/30(火) 05:10:28 ID:8tsqZqT60
    思ったより速くゴタゴタが片付いたので、六話の方に回ろうかと思ってます

    >>803
    他のスレを見るにやっぱり、一週間連絡とかは必要みたいですね

    805 :四話:2008/09/30(火) 09:58:32 ID:y1fWVjMY0
    四話です。私事に時間を取られました、申し訳ない。
    数日中に提出しますので、お待ちを……。

    806 :名無しさん(ザコ):2008/10/01(水) 01:38:01 ID:BooExr1U0
    とりあえず、一週間音沙汰なかったら、
    繰上げかリザーバー探すかにするでいいのではないか?
    他に何かいい方法はあるだろうか。

    807 :名無しさん(ザコ):2008/10/01(水) 09:59:55 ID:z2QfiJkY0
    >>806
    とりあえず、それで行ってみる?
    ただ、急用とかで連絡取れないってのもある場合もあるし、
    そこらは臨機応変に対応していく?

    808 :名無しさん(ザコ):2008/10/02(木) 00:40:13 ID:xJGR76Xc0
    それでいいんじゃないか。
    ただ、『一週間経過後、他の方が製作し始めたら、製作権はそちらに移る』
    の方が、変なあとくされはなくていいだろうね。

    809 :名無しさん(ザコ):2008/10/02(木) 04:26:14 ID:r/KykRfo0
    >>808
    後は時と場合によって臨機応変でいいかな?

    810 :名無しさん(ザコ):2008/10/03(金) 00:38:07 ID:/ULSQQVA0
    『順番が回ってきたら、最初の一週間(これは三日くらいでもいい?)以内にプロットの提出』も
    ほしいな。プロット提出→一週間ごとに(なるべく)成果を提出という風に
    常に進行している感じが途絶えないようにしたほうがいいだろうから。

    とりあえず、4話氏の次回連絡期限は10月7日だね。頑張れ。

    811 :名無しさん(ザコ):2008/10/03(金) 09:07:50 ID:SucGTfFg0
    >810
    勝手なスケジュール管理イクナイ
    いつからこのリレーはそんな早書きが参加条件になったんだ?
    4話の人もきっと苦労してるんだよ。あんま追い詰めてやるなよ。

    812 :名無しさん(ザコ):2008/10/03(金) 09:31:14 ID:XsD/69tU0
    >>811
    完成期限じゃなくて、報告期限だからね。
    定期的に報告しようってコト。

    813 :名無しさん(ザコ):2008/10/03(金) 23:53:32 ID:yQuJp9OY0
    プロットでもeveファイルでもアイコンでもデータでも
    成果物として出すものは何でもいいよ

    定期的に工程が進んでいることを確認するのが大事

    814 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 00:11:42 ID:Z7vZVqRU0
    >>810
    10月7日ってと、明後日か
    今回、4話氏がダメだと、5話氏に繰り上げ?

    815 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 00:17:19 ID:sRz+116E0
    だろうね。<繰上げ
    ここまでの議論見てると、
    5話氏がレスする前に4話氏がレスを返した場合には
    そのまま続行、でいいのだろうけど。

    816 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 00:30:25 ID:/Wdt+eEs0
    >>813
    基本的にはeveかプロットじゃないとまずくないか。
    例えばデータ一つで成果物って言われても、回りも後ろも動けないだろう。

    817 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 00:34:58 ID:Z7vZVqRU0
    けど、あんまりきつすぎるのも考え物じゃね?
    DGさんの所をもうちょい参考にした方がいいかもしれない

    818 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 00:39:59 ID:KRDEbtEs0
    >>816
    じゃあ、最初の一周はプロットかプロット相当のeve出してもらって、
    あとはなんでもいいや、でいいんじゃね?

    819 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 00:40:54 ID:qziKU5Ls0
    ルールは自分ならそれでやりたいかどうかを基準に考えるといいよ

    820 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 00:45:18 ID:/Wdt+eEs0
    >>818
    いいんじゃない?まあ俺にルール決める権利なんてないわけだが。

    821 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 01:16:39 ID:sRz+116E0
    ルールの決定権はだれにもないが、合議権はみんなにあるんだぜ。
    今のところをまとめてみるとこんな感じ?

    ・担当決定後、一週間以内にプロットかそれ相当のEveを提出する。
    ・それ以降は、一週間以内に一度、生存報告をする。
     なるべく進行状況を説明すること。
    ・一週間以上間が空いた場合、製作権は次の話数担当者に移る。
     ただし、次話担当者がレスをする前に、元の担当者が生存報告を
     行った場合はその限りではない。

    ・生存報告だけで、進行がないと判断された場合は臨機応変に対処する。

    822 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 03:50:50 ID:Z7vZVqRU0
    #流れを切って申し訳ないけど、
    #マジンガーZがなんか使い辛いと感じたんでちょっと弄ってみた

    マジンガーZ
    マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 120
    特殊能力なし
    4500, 150, 1600, 45
    -ACB, MGK_MazingerZ.bmp
    光子力ビーム, 1300, 1, 3, +20, -, 5, -, AA-A, +0, B
    格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +0, 突
    ルストハリケーン, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AA--, +20, 劣
    全開ブレストファイヤー, 1500, 1, 3, -10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3格(ランクLv8)
    ロケットパンチ, 1700, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +20, 格P実H
    アイアンカッター, 1900, 1, 2, +5, -, 20, -, AABA, +10, 格P実H
    ブレストファイヤー, 2200, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -

    #グレートマジンガー登場を考慮に入れてみた
    #アイアンカッターが特に使い辛いのが気になってたんでこうしてみた

    #ただ、個人的にはKMFのスラッシュハーケンは
    #ロケットパンチ系無消費2P武器ほど役に立って無い気がする

    823 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 03:59:01 ID:jB5FDW/U0
    前から思ってたんだけどさ
    ジェットスクランダーないのにアイアンカッターあるのはおかしくね?

    824 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 04:06:22 ID:Z7vZVqRU0
    >>823
    OVA版だとスクランダー無しでアイアンカッターを使ってる
    使ったのは一回だけだけだけど

    825 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 03:59:22 ID:Ih6JiseQ0
    業務連絡
    4話氏へ
    明日までに生存報告をお願いします

    826 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 06:27:30 ID:ixnkszPc0
    4話はまだかね

    827 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 09:32:17 ID:eWg9ZQ5M0
    今日報告なんだろ? 何故急かす。

    制限厳しいリレーじゃ誰も寄ってこないぜ?

    828 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 10:44:01 ID:7LZLp6PE0
    急かしすぎだとは思うが、制限ってのも変じゃないか?
    別に厳しくないというか、ルール自体は緩い方だと思うんだが……。

    829 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 12:13:11 ID:eWg9ZQ5M0
    締め切り間際に急かされる雰囲気になるのは、十分「厳しい制限」になる。

    制限=明文化されたルールだけじゃないんだぜ……。
    それで潰れたリレーがどれだけあるか。

    830 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 15:34:54 ID:r/8LETaY0
    急かしすぎで潰れたリレーなんて見たときないけどな。
    良かったら実例あげてくれ。

    831 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 15:42:24 ID:9WjZmx6k0
    まぁまぁ。そう、急かさずケンカせず待とうよ

    832 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 15:48:35 ID:r/8LETaY0
    あ、いや別にケンカ売ってるわけじゃないよ、そう見えたならスマン。

    割とリレーは井戸端に限らず見てきたつもりだけど、
    急かしすぎで潰れたって例って知らないから単純に教えて欲しいだけ。

    井戸端やBBSでそんな例は無いはずだから虹裏とか?

    833 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 16:39:21 ID:Cfa95W2U0
    突っ込みたいのもわかるけど、進行中のリレーに直接関係ない話は別のスレでやった方がいいと思うよ。

    834 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 19:42:02 ID:1U9SIFek0
    そうだな。とりあえず5話の人も6話の人も何も催促してないんだから、
    外野でやいのやいの言うのはいらぬお節介ってやつじゃないか。

    835 :四話:2008/10/07(火) 23:09:32 ID:Nhbq56Bo0
    四話です。
    1週間ルールが出来てたんですね。一応、出来ているところまで提出させていただきます。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5518;id=

    時間かけすぎですね。ほんと申し訳ない。

    836 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 04:40:03 ID:N7l7Vkyg0
    お疲れさま
    次の生存報告は来週の10月14日かな?

    837 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 15:49:53 ID:N7l7Vkyg0
    そう言えば、503氏がスタートさせる前に出された別のアンクはどうなるんだろうか?
    やっぱ、このまま凍結?

    838 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 22:10:07 ID:UgWxkrWw0
    誰かが二話書けば動き出すだろうけど、どうなのかねー。

    839 :名無しさん(ザコ):2008/10/09(木) 02:30:50 ID:EOFaR2HY0
    過去ログ見たがガンダム関連の設定が1年戦争で固定されてる上に、ジオン視点の所為で、
    しーま様と被ってるとか、固めすぎって突っ込まれて誰も続きを書いて無いのか

    840 :名無しさん(ザコ):2008/10/09(木) 04:23:58 ID:Vmp79mgk0
    言うほど固まってないはずだけどね、あれ。
    確かにメインは一年戦争っていうのは動かせないだろうけど。

    正直、昔からのリレー潰しの人みたいなのが
    難癖つけてたようにしかみえなかった。
    個人的には503氏の方に魅力を感じているので、二話を囲うとは思わないけど。

    841 :名無しさん(ザコ):2008/10/09(木) 06:46:23 ID:Vsjq3KPo0
    そこで時空振動弾ですね、わかります
    問題はオーガスがないことだけどな

    842 :名無しさん(ザコ):2008/10/09(木) 15:45:12 ID:HwpeGx4+0
    >>841
    別時空のアナザーガンダム連中がやってくるって奴だね?
    って、それじゃあ、Zそのまんまだ
    とりあえず、4話氏の期待

    843 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 21:10:49 ID:44aWrnmI0
    業務連絡
    4話氏へ
    明日までに生存報告をお願いします

    844 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 11:48:09 ID:yu9KIv9+0
    StartBGM UltraSevenX.mid
    StartBGM UltramanTiga.mid
    StartBGM UltraSeven.mid
    StartBGM TGB3.mid

    ↑二話なんだけど、これ配列ちがくない?
     グレイトバトル3の曲が一番優先されるようになってるけど。

    845 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 19:40:58 ID:KKC0Pvsw0
    >>841
    スーパーヒーロー作戦みたくデビルガンダムの攻撃でタイムスリップさせればいいんじゃね?


    846 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 20:00:19 ID:J4ScqpL+0
    スーパーヒーロー作戦ってデビルガンダムの攻撃でタイムスリップしたのか

    847 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 20:37:39 ID:AxHJ3wuY0
    >>845
    だが、アンクの参戦作品にGガンダムはない

    848 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 20:46:14 ID:BKfhpYZo0
    ブランチでいいじゃん

    849 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 21:48:17 ID:AxHJ3wuY0
    >>848
    バトルロボット列伝もリアルロボット戦線も無いぜ

    850 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 22:09:15 ID:yburfkIg0
    見てないからわかんないけど
    新ゲッターって平安時代に行ってなかった?

    851 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 22:23:46 ID:J4ScqpL+0
    ゲッター線ってマジで便利だな
    ラスボスから時空移動、味方の進化まで何でもできるぜ

    852 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 22:26:09 ID:AxHJ3wuY0
    後はヒーロー戦記のXNガイストか
    ヒーロー戦記はコンパチヒーローシリーズに入るから出せれる

    853 :四話:2008/10/14(火) 23:32:04 ID:Ewzdujpc0
    四話です。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5526;id=

    あと少しで完成といったところです……。

    854 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 02:37:47 ID:FboawfQo0
    乙カレー。
    五話以降の人が見切りで発進できるくらいの完成度ではあるのかな?
    中々意表をついていて面白いな。

    855 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 22:06:05 ID:pYFdiIIU0
    オツーっす
    甲児と弓教授の会話で思ったことが
    原作でも3話でも、弓教授は甲児のことは「甲児君」と呼んでますよ

    856 :名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 17:10:07 ID:lvD/5VmM0
    >>854
    見切り発進しようにも立候補してる人たちが行方不明じゃな
    五話、六話に立候補した人はどうしてるだろうか?

    857 :名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 21:44:26 ID:1lRUV7/Q0
    行方不明とかじゃなくて、書く事も上げる物もないからレスしてないだけじゃないかな?

    858 :四話:2008/10/19(日) 00:30:21 ID:shGFUGmU0
    四話です。
    テキストはこれで一応完成です。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5531;id=

    後は調整して、1〜2日程度で完成になると思います。

    859 :四話:2008/10/20(月) 02:41:18 ID:/FN30hsY0
    四話です。

    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/upload2/file/up001.zip

    β版をアップしました。後は最終調整と添付テキスト関連を記述して、完成としたいと思います。

    860 :名無しさん(ザコ):2008/10/20(月) 02:51:27 ID:RMC/pCPA0
    zipだとそこはDL出来ないんだよ

    861 :四話:2008/10/20(月) 09:53:17 ID:/FN30hsY0
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/upload2/file/up002.lzh

    上げ直しました。
    zip使えるって書いてあったのに……。

    862 :名無しさん(ザコ):2008/10/20(月) 10:02:27 ID:tzspNGbo0
    >>861
    さらに言うなら直リンもできないのよ
    貼るならGSC匿名シナリオ投稿コーナーのURLにしてそっちから誘導した方がいいかも

    863 :名無しさん(ザコ):2008/10/20(月) 11:18:15 ID:Y89SCQlA0
    四話の人、作業ファイル封入でアップしちゃったみたいだな、このうっかりさんめw
    直リンの話とかもあったので、必要ファイルだけ抜いてアップして、
    アンクページにダウンロードできるリンク作っておいた。トップからどぞー。
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

    864 :四話:2008/10/20(月) 14:29:08 ID:MZirbUUI0
    >>862-863
    何から何まですみません。002.lzhは消去しておきました。

    865 :名無しさん(ザコ):2008/10/20(月) 17:50:10 ID:xVGmm8yw0
    νガンダムと現太が戦うと「νガンダム(4話)では動きがついていかぬか……!?」と言ってきます

    866 :四話:2008/10/20(月) 23:16:53 ID:/FN30hsY0
    四話です。フルパック&差分を更新しました。
    長い間お付き合い頂き、ありがとうございました。

    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8


    867 :四話:2008/10/20(月) 23:17:57 ID:/FN30hsY0
    >>865
    ありがとうございます。修正しておきました。

    868 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 00:33:18 ID:LqXEHvwA0
    おお、兎にも角にもお疲れ様でした。
    戦闘の難易度がちょっと上がって、印象的な感じになったな。
    最初の改造ポイントになった感じで、
    ストーリー的にもいい感じで謎チックではあるぜー。

    さて、とりあえず5話氏のレスを待つのかな。期限とかあったんだっけ?

    869 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 02:19:52 ID:A0fSpGH+0
    お疲れ様っす
    ふと、ボスがゴックに乗った場合、誰もリアクションしないのは変な感じがしました

    >>868
    確かDGに習って1,2週間位待って五話氏が来ない場合は六話氏に繰り上げになるはず

    870 :四話:2008/10/21(火) 21:45:40 ID:sYnotkAE0
    >>869
    当初はあったのですが、テンポが悪くなるので削っています。

    871 :869:2008/10/22(水) 14:47:25 ID:dvAhODKA0
    >>870
    逸れは失礼しました
    返事が遅くてすみません

    872 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 18:03:04 ID:8W5X3Ngc0
    五話氏来ないな……プロットと一緒にやってくるのかな?
    期限は27日か。

    873 :名無しさん(ザコ):2008/10/27(月) 01:10:23 ID:dpwP/6uo0
     5話担当です。
     ちょっと公開できるものはまだできていないのですが、書き始めてはいますので、
    このまま5話の方を任せていただけないでしょうか。
     11月に入ると忙しくなるので来週末にアップできればと考えていますが、
    もし完成の目処がその時点で立っていないような場合には相談したいと思いますので、
    その時はよろしくお願いします。
     

    874 :名無しさん(ザコ):2008/10/27(月) 01:18:23 ID:pt6dlkbg0
    おお、とりあえず消息が分かってよかった良かった。
    これで正式にリレーが繋がったな。無理をせず、ほどほどに頑張ってください。

    875 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 23:18:41 ID:AG8ClwwA0
    今日中に報告かな。
    といっても、すっかり寂れてるし、もうダメかな……。

    876 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 17:24:54 ID:tnbzDZYE0
    >>875
    そういう事は言わない方がいいってばっちゃが言ってた

    877 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 20:14:09 ID:RUzCLy7k0
    だけどもう、今更って気がするぜ。一部の人間以外見ていないだろ。
    外の人間を引き込めない程度の熱量しかなくなった時に、もうこのリレーは『終わった』んだよ。

    878 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 20:42:29 ID:TBFtHtlo0
    出たな何時ものテロリスト

    879 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 21:31:41 ID:BOGCrUpI0
    >>877
    本当に終わったと思っているんなら、何で未練たらしくこのスレにずっといるんだい? 素直になりなよ

    880 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 22:20:11 ID:RUzCLy7k0
    >>878-879
    別にテロリストでいいよ。やってることはそのままだから。

    でも、この流れに反抗する気のある君らは、7話、8話と立候補もしないの?
    素材を投げる気もないんだろ?

    ……正直、盛り上げる気、ある?

    881 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/11/05(水) 23:19:46 ID:TBFtHtlo0
    五話氏は大丈夫だろうか…
    >>880
    そう言う事を言うなら、君が7話ニ立候補してみては?

    882 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 23:19:50 ID:M1kFQrYA0
    だからって盛り下げるのもどうかと思うがね。
    弱ってる相手つつくのはみっともないよ。

    883 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 00:17:54 ID:NqagBQ6o0
    >>882の言うとおりだねえ、盛り下げても何もいいことない。
    後、進行遅いリレーなんだから、
    IBの時みたいに4,5人立候補するのも現実的じゃないし。
    (いつになるかわからんから)

    とりあえず、燃料投下になるかは分かりませんが、
    既存のメッセに色々追加してみたりしたので、どうぞ。
    ボスたちがMS乗れたり、
    色々と乗換えが楽しくなりそうな感じなので
    その辺に対応してみたつもり。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5557;id=

    あと、4話のバグに当たるのだと思うのだけど、
    機体クラス、ユニット側が「MS」、パイロット側が「MS(SEED)」に
    なっていたので、「MS」で統一しておきました。ついでにKMF(無頼改)にも乗れるように。

    後、五話問題、もし、一週間たっても音沙汰ないようだったら、
    その時はリザーバーに立たせてもらおうかと思います。どうかしら?

    884 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 00:21:27 ID:7DfJv69w0
    >>883
    添付されてなくね?

    885 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 00:31:24 ID:NqagBQ6o0
    ぎゃー、ごめんなさい。添付しなおしました。

    886 :5話予定者:2008/11/06(木) 22:38:50 ID:cE2R1TI+0
    ご心配かけてすいません。11月に入ってから忙しくなることは予想していたのですが、
    想像以上に忙しくて週末しかまとまった時間が取れない状態です。
    あまり長引かせてもマズいので、ひとまず月曜日にできあがった部分までは
    見せて、改めて状態について報告できればと考えています。

    >883
    お疲れ様です。上のような形で考えていますので、よろしくお願いします。

    887 :883:2008/11/06(木) 23:58:54 ID:NqagBQ6o0
    >>886
    了解しましたー。無事が確認できて何よりです。
    製作頑張ってください、体調は崩さないようにお気をつけて。

    888 :5話予定者:2008/11/10(月) 12:02:15 ID:P/y+9DG60
    報告です。
    プロローグまでいちおう完成しました。現在は戦闘を書いています。
    ……ちょっと、まだファイルとしては見せられる状況にないですよねぇ。
    もう少し進ませたかったのですが……
    今週は水曜に時間が取れそうなので、何とか戦闘まで完成させられれば。

    889 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 13:34:50 ID:GPtVdhZk0
    未完成は承知の上だし、もったいぶらずに見せてほしいな。

    890 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 21:25:49 ID:VOs2FASU0
    >>888
    6話も後に控えているし、
    あらすじだけでも出してくれると助かるのではないかなー。
    全体的に進行が遅いのなら、
    そういった方面で工夫していけるのではよいのではと思ったり。

    891 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 01:15:08 ID:DgvXhqjU0
    こういうときは可及的速やか且つエレガントにageるんだ。

    892 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 01:16:56 ID:DgvXhqjU0
    そして、age忘れる俺。俺は敗者だ……。

    893 :5話予定者:2008/11/15(土) 02:53:45 ID:UYuX4xvQ0
    遅くなりました。何とか完成しましたのでうpします。

    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

    それでは、よろしくお願いします。

    894 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 14:49:13 ID:CxmtVe5o0
    完成したならageようぜ

    そう言えば、ゲッター2のサイズがMサイズなのはどうして?
    ゲッターは40mだから、Lサイズでは?

    895 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 19:29:50 ID:GKKqJ23w0
    おお、五話お疲れー。なかなか大胆なヒキだなw
    >>894の指摘はまあ、特に意見がないようなら、
    誰かが直せばいいんじゃないかな。

    6話氏は456さんなんだっけ。
    今まで結構頻繁にレスポンスしてたみたいだけど、
    このまますぐに製作できるのかな?
    それなら、7話に立候補しておこうかと思うんだけど。

    896 :456 ◆ImiJZs3sFY :2008/11/16(日) 16:31:26 ID:aEFgGdzE0
    むぅ、ジンキとファフナーは原作知らないから苦戦してます…
    それに出したいと思ったキャラが版権ロボリレーさんの所と被ってしまい、
    今回は降りようと思います
    度々ご迷惑をかけて申し訳ありません

    897 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 16:33:54 ID:WmnDJ7KE0
    ……被っても別に良くね?

    898 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 21:07:29 ID:ofiXteo20
    たまによくわからないことを言いだすな。

    899 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 21:43:44 ID:uCYG2E7Y0
    だがそれがいい

    900 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 12:56:45 ID:wJZKoQUY0
    >>895さんに繰上げかな?

    901 :895:2008/11/17(月) 15:21:01 ID:eRsHH42+0
    おっと、繰上げですね。了解です。
    とりあえず、三日以内に簡単なあらすじか
    それに類するものをあげますので、お待ちください。

    902 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:45:19 ID:FbBaQxgc0
    >>893にあるフルパックを落とさせてもらったんですけど、
    ファイルが足りないような気がします
    シナリオフォルダの直下にスタート用のeveファイルか何かが
    あるはずなんじゃないかと思うんですが…

    903 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 01:07:15 ID:24RLKF4U0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5574;id=
    スタート.srcが削除されていたようだ。
    これを最上層において、起動させればよい。フルパックは直しておいた。

    904 :902:2008/11/18(火) 02:10:23 ID:BzaI3H7k0
    ありがとうございます

    905 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 00:29:58 ID:/4/bA1uQ0
    >>895さん、三日たったが来ないなぁ
    何かあったのかな?

    906 :6話:2008/11/23(日) 07:07:13 ID:AaVhakdU0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5585;id=
    ごめんなさい、後半の展開がうまくまとまらなかったので、
    ちょっと前半部を実際に書きつつ、まとめようとしていました。

    後半(タイトルコール後)は基本的な流れは変わりませんが、
    情報が増えたり減ったりすると思います。

    907 :6話:2008/11/23(日) 07:08:28 ID:AaVhakdU0
    とと、ageます。

    908 :名無しさん(ザコ):2008/11/28(金) 19:29:43 ID:PiEY5RQc0
    6話担当がんがれ

    909 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 19:05:42 ID:Ui2qAtCI0
    一週間だぜ

    910 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 17:27:40 ID:fJL40gSA0
    すみません。メインPCが突然死されてしまい、ちょっとわたわたしております。
    断片ですが、残っているデータ・メモをもとに見られるものを作り上げますので、
    2日だけお待ちいただけるでしょうか。
    12月3日深夜ごろにテキストで大体の部分を提出できると思います。

    911 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 10:35:49 ID:eB7XAA6I0
    把握した
    期待して待ってるぜ

    912 :6話:2008/12/05(金) 02:51:46 ID:lBVuCUuE0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5601;id=
    一日遅れてしまってるのと、
    ちょっと見せられる部分が前半部だけになってしまっていて申し訳ありません。
    メインPCの修繕と仕事のひと段落の目処がつきましたので、
    今週中にもう一度内容の提出をさせてもらおうと思います。

    913 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 08:35:40 ID:L1x+0F460
    ここまでだとまだ何とも言えんぜよ

    914 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 20:23:47 ID:B6ZiPy1U0
    捜索age

    915 :6話:2008/12/18(木) 07:37:23 ID:mIuJbgYo0
    すみません、ちょっと性質の悪い風邪(非インフルエンザ)にかかったせいで
    定期報告もできず、ずるずると此処まで来てしまいました……。
    ようやく、体調的にもひと段落着いたのですが、即時出せるものがないので
    もし、他に立候補者がいれば、そちらにお譲りしたく思います。

    いらっしゃらない場合、日曜日辺りまでには作業状況を提出したいと思います。

    916 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 16:04:06 ID:sx4MQYbc0
    もう諦めちゃいなさいよ

    917 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 16:12:53 ID:kob2xka+0
    まーたそうやってリレー潰しみたいなこと言うんだから
    取りあえず日曜日まで頑張れ

    918 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 05:34:51 ID:wSt3XeLs0
    もう一度捜索age

    919 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 15:41:41 ID:kdX4CIGo0
    音沙汰ないな。
    このプロットでいいんだったら、年末年始の休みで形に出来ると思うけど、
    やってもいいかね。細かいところは変えるかも知らんけど。

    920 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 23:18:11 ID:BqY6PEIg0
    もしできるならお願いしたい。>>915で6話のひとも
    >もし、他に立候補者がいれば、そちらにお譲りしたく思います。
    って言ってるし。

    921 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 00:30:27 ID:fwh9GNDQ0
    アンク終局宣言

    922 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 00:32:21 ID:lPZPkNB20
    リレーって途中で毎回人がいなくなるよなぁ

    923 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 22:19:45 ID:uuHP8HNk0
    >>49氏が描いたザ・ムーンのアイコン、
    井戸端SRCより、って出所を明記すれば
    俺のシナリオで使ってもいいのかな?
    もし見ていたら、コメント下さい

    924 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 00:19:53 ID:6GZ53yRE0
    俺は>>49さんじゃないが良いんじゃないの?
    たださ、アンタ何者よ?

    925 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 00:29:15 ID:ptjEuaNg0
    貴様らに名乗る(ry

    いやまぁ、923じゃないんだけど
    何者よ?とか言われるとついついそう答えたくなるよね

    926 :923:2009/05/15(金) 00:36:31 ID:RUYmTbd20
    >>924さん
    スパロボオルタというシナリオを細々と作っていたむらすけという者です。
    次回作でザ・ムーンを出したいなーと思い、昨年あぷろだに上げられてた
    ここのアイコンを使えないかな、と思ったもので。
    ……というか、いくらここが匿名板だからって
    使用許可を求める以上最初から名乗っておくべきでしたね、すみません。

    927 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 22:45:59 ID:Skb1lndc0
    俺はここのあぷろだに上げられてて
    かつ描いた人が使用制限かけてないんだったら、
    出典さえ書いておけば問題無いと思ってたんだが、どうなんだろ

    928 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 23:28:52 ID:lswPOlzk0
    まぁいいと思うけどね

    929 :名無しさん(ザコ):2010/06/02(水) 19:37:27 ID:VjtKWqZ+0
    ttp://specover.com/dose/y7am6qv
    さっきSΕXしたら、4万もらった・・・

    930 :名無しさん(ザコ):2010/06/05(土) 15:20:02 ID:iB4ldU8E0
    見返しても何もかも無理だったと分かるシナリオだ
    勢いでやっても何も生まんな

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