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スーパーロボット大戦アンク
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/09(日) 02:35:40 ID:8/T5YZuc0
参戦作品
>>5
>>10
>>15
>>20
>>25
>>30
>>35
>>40
>>45
>>50
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/22(金) 20:12:43 ID:0ebkLwiw0
つーか、全体的に進行が遅すぎる
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/22(金) 21:23:24 ID:Hcq5PrjQ0
>>718
>>719
夏か……。
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/22(金) 21:26:21 ID:ofd3wfVw0
夏だな
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 02:28:03 ID:7Sa0We4c0
3話完成もしていないのに、プロットなんてどんだけー。
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 03:49:24 ID:croZz6hg0
>>3話氏
ヤマト発進シーン以外にも古泉と甲児の会話にある、
「食堂でみくると長門が2人っきり」の所に姫子を出して、みくるに助け舟を出すとか、
甲児と古泉の会話の中で姫子のことを少し話題にするってのもアリだと思います
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 11:49:21 ID:JELwsBbI0
プロットはともかく連絡くらいちゃんと入れなさいとは思うな。
一応、人を押しのけて担当になった形なんだし。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 14:56:47 ID:7Sa0We4c0
この時点で4話氏が書くことがあればそうだろうが、
3話完成していないし、なんの連絡を入れる必要があるんだ。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 15:04:40 ID:N3U80cfo0
>>688
の問いかけに「じゃあやるよ」みたいな、担当確定の宣言コメントは欲しいかも?
プロットとかは無理だよなあ。
727 :
681
:2008/08/23(土) 18:04:21 ID:a54XatAY0
681です。やっと土日ですよ……。
ええと、私が4話でよさそうなので、正式に宣言いたします。
土日で大枠固めて、来週中に出せればいいかな?
728 :
三話
:2008/08/26(火) 04:17:25 ID:Iwn3vgw60
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5445;id=
現状報告です。
テキストは完成していて、戦闘もあらかたできているのですが、
もう少しだけ時間をください。明日もこのくらいの時間に報告をします
(何もなければ、プレイアブルが出せると思うのですが……)。
729 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/27(水) 01:00:22 ID:Hmz3Kinw0
おー、お疲れー。
ほぼ完成品みたいだから、4話氏も取りかかれるかな?
しかし、「このくらいの時間」って言うけど、大丈夫か……?
730 :
三話
:2008/08/30(土) 01:23:07 ID:1GrXACxA0
大変お待たせしました。
何故かうpろだにあげられなくなる事件が発生してしまい、遅れてしまいましたが
第三話のフルパック版をWikiにあげておきました。
ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
差分もすぐにあげますので、よろしくお願いします。
731 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/30(土) 02:16:14 ID:7tUsaRYg0
>>730
一部データが代わってたんで見てみたんですが、2話のミヤコのメッセージが消えてます
あと、マジンガーZとボロットのアイコン指定が弄られてて、表示されませんでした
最後に伏線まとめが更新されてません
意見ですが、無頼改とジンハイマニューバー2型は入れ替えにしません?
732 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/30(土) 02:28:29 ID:3aX2eGCk0
>>731
なんで入れ替えにするのか理由が分からないですよお兄さん。
前々から気になってたけど、カラーリングからして2型じゃないよな。ただのハイマニューバだよな。
733 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/30(土) 03:04:00 ID:7tUsaRYg0
弓教授がKMFこそが相応しいとか言ってるし、入れ替えの方が良いかと思って
734 :
三話
:2008/08/30(土) 03:46:36 ID:1GrXACxA0
>>731
氏の報告を受けて、バグを直したフルパックと差分をあげなおしました。
>無頼改とハイマニューバの入れ替え
これに関しては正式に反対させていただきます。
ゲームである以上、乗り換えの選択肢を奪う必然性はないと思われるからです。
>>732
そ、そうなのかー。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/30(土) 13:11:25 ID:7tUsaRYg0
>>734
了解しました
あ、それとなんですが、2話のモブMS達のアイコン指定が変更されていたせいで表示されませんでした
736 :
三話
:2008/08/31(日) 01:44:18 ID:mLDfxknI0
>>735
古いデータのままだったようですので、修正しました。
他に意見もないようですので、後は4話の方の報告待ちでしょうか。
737 :
四話
:2008/08/31(日) 20:12:06 ID:sYsaZirU0
四話です。
戦闘は作り終えて、残りはテキストを埋める作業になります。
プロットは細部を詰めるまで、もう少しお待ちを……。
738 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 00:59:37 ID:RPJRpKSM0
期待age
739 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 03:54:24 ID:RIL9lrjo0
三話プレイした。集結回としてうまく出来ていると思う。
ただ戦闘、
赤い巨人だけ頭二つくらい抜けて強い気がするのは俺だけか?
740 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 04:38:05 ID:mKPXTd9k0
セブンはSP揃いすぎで3Pあるから、強くて当然だあな。
ソウマや紅蓮も強いんだが、セブンが2つくらい抜けてる。
741 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 13:10:23 ID:2JM/9Oc+0
セブンXは原作でも瞬殺ヒーローだったからこれぐらいで良いんで無い?
742 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 13:15:46 ID:P6xQZzA20
パワーアップのない機体について回る問題だよな
743 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 13:23:48 ID:2JM/9Oc+0
セブンXは最終回の記憶回復後を後期型に出来なくも無いんだけど、
記憶回復前から瞬殺ヒーローだからなぁw
ふと、マジンガーZのアイアンカッターの消費重過ぎないかな?
本家スパロボのJやWあわせぐらいでいいと思う
ブレストファイヤー並の武器とも思えんし
744 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 13:32:59 ID:H7/O+7ZM0
アイスラッガーからP抜くとかすりゃ、それでいいんじゃねー?
745 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 14:06:02 ID:RIL9lrjo0
ああ、原作でもこの強さなのか。なら、しょうがないのかなー。
ワイドショット封印するだけでも、大分違うとは思うのだけど。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 14:11:07 ID:P6xQZzA20
まー枷つけるなら燃費かね
747 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 14:50:26 ID:d7Kp8wxk0
ハルヒに人を殺させてる以上、
人の死を目の当たりにしてパニックに陥らさせるべきと思った俺は魔装機神信者
748 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 20:21:48 ID:tg/8C0GU0
戦争中に何を言ってるんだこいつはと思った俺はガンパレ信者
749 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 20:40:55 ID:2JM/9Oc+0
学徒兵やってるわけでもないしなぁ
戦艦の艦長だし、TV版ナデシコの様なノリで突き進ませるのもいいかもしれないと思った
750 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 19:53:54 ID:lbH4XwSQ0
四話の人はどうしたんだろうか?
751 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 20:31:39 ID:gBiw5yfU0
こないだ生存報告したじゃん
752 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 21:00:48 ID:RqSM2/WI0
あまりせかさない。
753 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/06(土) 09:23:36 ID:7TIjKM7I0
さて、今日明日で報告来るかなー。
勢いをつけるため、5話に立候補しておこうかなと思うのだけど、
2話氏が5話書くのかな? それなら、6話に入るけど。
754 :
456
◆ImiJZs3sFY
:2008/09/06(土) 21:37:06 ID:fhoMsyFA0
>>753
5話に立候補しようとは思ってますが、どうしようか迷ってます
とりあえず、立候補はしておきますが場合によっては取り消すかも
755 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/09(火) 18:02:25 ID:FlgL9cuA0
四話の人、どうしちゃったんだろうか?
756 :
四話
:2008/09/10(水) 02:06:52 ID:QYDrBqbU0
四話です。もう少しかかりそうなので、今書いてる内容を適当にまとめて
張ってみます。話の種にでもなれば……。ほんと済みません。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5472;id=
757 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 02:29:52 ID:G+u5LUWM0
乙。まずはageるのだ。
758 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 15:50:41 ID:K4tCUUVQ0
>>756
乙です
ただ、プロットを見てて思ったんですが2話でハルヒは「NT以外の超能力者」が自分の所に来るように
っと言っているので、あまりハルヒはNTに興味が無いように思えたんで、
NTが居ない事に怒るのは何か違うような気がします
759 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/10(水) 23:46:04 ID:G+u5LUWM0
「NTをみたかったのにNTがいない!」じゃなくて、
「NT研究所なのにNTがいないのはおかしい、バカじゃないの!」くらいなんだろ。
普通にハルヒっぽいとは思う。
760 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 00:02:54 ID:lphH6Eck0
>>759
ああ、なるほど。納得
お騒がせして、すいませんでした
761 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/11(木) 14:11:06 ID:DGP4SMj20
ウルトラマンティガ「宇宙人じゃなくてすみません」
ノンマルト「未来人じゃなくてすみません」
ニュータイプ「超能力者じゃなくてすみません」
デーモン族「異世界人じゃなくてすみません」
762 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 20:32:24 ID:7lO1SYkY0
ウルトラセブンXのBGMが無い場合
ACEATTACKERが流れるようになってるみたいだけど、
無印ウルトラセブンのBGMがあるんだし、そっちを指定した方がいいんじゃないかな?
763 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 21:15:03 ID:4cVuu0MM0
あれ、ピコピコ音だしなあ。<敷島パック
それに、最後の最後で流れるならともかく
初っ端から「赤い巨人がウルトラセブンのうたに乗って戦う」のは
原作見た身としては違和感を感じる。
キョンの声優ネタでACE ATTACKERなんだろうけど、
瞬殺キャラであるXには結構あってるので、これでいいんじゃない?
764 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 21:52:07 ID:7lO1SYkY0
なるほど…セブンXは原作未見なんで、そこら辺の事は知らんかった。
知らん人間が口出ししてスマン
765 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/12(金) 23:16:53 ID:pRrBOpD60
セブンXは文字通りセブンの皮を被った別物だからな。
でも一応本家セブンとも繋がりがあるからややこしい。
766 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/13(土) 00:06:57 ID:eNexZXrc0
>>763
前期型からAceAttacker鳴らされるのも仰々しいと思うんだが、鋼鉄のコクピットとかじゃだめか?
767 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/13(土) 00:37:25 ID:d2zgY8iA0
きっと、後期型が「Zest Seven」なんだよ!!
まあ、頭二つ抜けてるユニットの曲だし、割とアリかなあと思う。
768 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/13(土) 03:22:12 ID:r7MiYZSo0
後期型って言うと封印されていたセブンの自我が戻った後だっけ?
コレと言って新必殺技は無かったけど、瞬殺度が上がってはいたな・・・
とりあえず、アイスラッガーにMAP兵器版が付くかな?
769 :
四話
:2008/09/16(火) 01:29:15 ID:j5tmdKCI0
休日中に仕上がりませんでした。ああ……
もう数日で、完成原稿までいけるはずなんで、もう少しだけお待ちを。
770 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 00:08:43 ID:j0G8TZxI0
三話やってみたけど、セブンが強すぎてゲームになってないと思う。
これくらいまで、弱体化してしまっていいんじゃないだろうか。
ウルトラセブンX
赤い巨人, 男性, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv4, 1
151, 147, 151, 144, 173, 155, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 1, 堅牢, 15, 熱血, 20, 絆, 25, 覚醒, 34
UM7X_UltrasevenX.bmp, UltraSevenX.mid SRWA_AceAttacker.mid
# SP65>50、SP習得自体も普通に段階を踏んで行われるようにした。
ウルトラセブンX
赤い巨人, (ウルトラマン(ウルトラセブンX専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 8800, 150
特殊能力
格闘武器=チョップ
7700, 200, 1300, 85
BABA, UM7X_UltrasevenXU.bmp
ウルトラファイト, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
エメリウム光線, 1700, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +5, B
アイスラッガー, 2200, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格実誘P
ワイドショット, 2700, 1, 4, +10, -, 60, 110, AACA, +0, B
# エメリウム光線、アイスラッガーの射程−1、ワイドショット気力制限110。
771 :
6話予定者
:2008/09/17(水) 00:10:11 ID:vX+2jiws0
おつかれさまです。中々引きの強い展開で楽しみにしています。<4話
6話なのですが、実は10月にはいると少し動きが鈍くなってしまいそうなので、
できれば9月から作り始めたく、5話に繰り上げることはできないでしょうか?
現5話の二話氏が迷っておられるということで、
一応きいてみたいのですが、どうでしょうか。
772 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 00:23:52 ID:Z/G1rXws0
>>770
原作でもレオパルドン級の瞬殺ヒーローの上にパワーアップ要素の無い
中盤辺りで息切れするから、別に弱体化させる必要は無いと思う
773 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 00:36:44 ID:AgCdyObY0
>>772
原作でキラが無敗だったから、無敵データで構わないっていうのと同レベルだぜ?
774 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 00:38:20 ID:VrcephKc0
原作なぞってるわけじゃないから
パワーアップイベントが仕込めないわけじゃないし
とりあえず今まずいと思うなら直せばいいと思う
775 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 01:01:38 ID:b+ngihS20
無印セブンを後期型に持って来るって手もあるしね。
同じリレーであるIBの優れた点の一つにバランスを考えたユニット配置が挙げられる。
序盤では強力すぎる機体のグレンダイザーの扱いなど参考にする点は多いと思うよ。
776 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 01:09:12 ID:VrcephKc0
何故スリムになるw
777 :
456
◆ImiJZs3sFY
:2008/09/17(水) 06:14:25 ID:9ovbRvlI0
>>771
なんとか五話が書けそうなんですが、どうしましょうか?
778 :
456
◆ImiJZs3sFY
:2008/09/17(水) 06:18:00 ID:9ovbRvlI0
>>775
個人的にIBは難易度が高くて投げた
DG並の緩い難易度の方がいいなぁっとか
779 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 09:48:53 ID:jBHaqPks0
>>778
IB面白いのに…
そんな難しかったっけ?
スーパー系が多くてリアル系が少ないから
リアル系突っ込ませてザコ削り取る無双ができなかったぐらいじゃないか?
自分はある程度の攻撃力と十分な回避力のあるリアル系の役をキングゲイナーに任せてたよ(ボスや強ザコの攻撃でよく落ちてたけど)
780 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 10:22:29 ID:rChmmVmQ0
>>777
難しい問題だな。456氏は書けるというが、
プロットなどはもう用意できてるのかな?
プロットが出れば、それを元に平行して書くこともできるだろうし、
(ちょうどIBの話が出てるが、あれも基本並行で後で
クリンナッパーが矛盾点を直していた)
6話氏も10月内にずれこむことなく製作できるだろう。
個人的には新規参加の6話氏には是非書いてほしいなあと思っているのだけど、
どうだろうか? プロット書くのに数日かかったりする?<456氏
781 :
四話
:2008/09/17(水) 10:34:59 ID:c9AXKEUw0
四話です。まだ書き上がってないのですが……。
>>771
セブンの弱体化には賛成です。弱体化してもらえるなら、セブンの為に無駄に
高くかけてある四話ボスのボスランクを、他のユニットが追いつける程度には下げられます。
戦闘の幅が広がるので、正直助かります。
OKならば、こちらのほうで弱体化については行っておきますが、どうでしょうか。
782 :
6話予定者
:2008/09/17(水) 21:39:52 ID:vX+2jiws0
>>456
氏
5話をやられる場合、
>>780
の方がおっしゃられているように、
プロットを出していただけると、助かります。
並行で動ければ、問題なく製作が可能だと思いますので。
>>781
よろしいかと思います。改定希望が多数のようなので。
個人的には、セブンのウリになるアイスラッガーが3Pという
強い特徴を持っているのは残していただきたいところですが、
そこも含めてどのようになるか楽しみですw
783 :
456
◆ImiJZs3sFY
:2008/09/18(木) 21:42:03 ID:Jvu+YEuY0
はい
プロットと言うよりも流れ的な物ですが、コンナのを考えてます
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5486;id=
784 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 03:40:06 ID:hn5Y7gwg0
乙。
2話のときみたいに、キャラ多くなりまくりそうなので、
できればなるべく抑えてほしいかな。
上層部の連中は極力出さずに、現場視点でまとめるとかで。
というか、スペシャルズが蚊帳の外になりそうなんだけど、
その辺はどういう風に考えているのだろ。
世界レベルの動きなので、日本にはあまり関係がない?
785 :
456
◆ImiJZs3sFY
:2008/09/20(土) 00:21:48 ID:C9K8Wh6s0
>>784
現場視点と言うと?
スペシャルズに関してはウッカリ忘れてました
宣戦布告シーン辺りで登場させてみます
786 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 03:14:10 ID:w//18jpg0
>>785
>現場
戦艦に乗って、今回実際にせめてくるような人たちのことだと思うよ。
俺もシャアとデュランダルはできれば片方、両方出すにしても、宣戦布告シーンだけにして、
後の会話は実行部隊のヤマトに攻めて来るメンツに絞った方がいいと思う。
あと、キャラ減らしてほしいという意見だけど、味方数は特に抑えてほしい。
まだ序盤なんだから、よく見るメンツばかりばら撒かれてもなあ、と思うし。
787 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 04:39:31 ID:017kjmg+0
同じようなことを、前にも言われていたはずなんだが……。>キャラクター増やすな
788 :
456
◆ImiJZs3sFY
:2008/09/20(土) 08:25:05 ID:C9K8Wh6s0
>>786
ああ。そう言うことでしたか
今回はシャアが宣戦布告の場面で出てくるだけです
デュランダルとかはカットしておきます
味方に関しては…何も言えません
出したかった面子だけに削るとなると…
>>787
解りました、敵ネームドの予定だったカミーユ、
味方増援の予定だったバルドフェルドをカットします
789 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 02:51:46 ID:Jsc3j2N+0
そう言えば、4話氏と6話氏はどうしたんだろうか?
790 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 22:46:09 ID:CnoNLKhA0
>>788
削るって、そういうレベルじゃないと思うけど。 誰を出したいか列挙してみ?
>>789
一応、一週間内に顔は出してるし、まだ失踪とかじゃねえと思う。
あとさー、プロットの完成速度次第では、5話6話入れ替えてもいいんじゃない?
今の5話氏の提出してるのは、どこに挟んでも大した違いはないと思うし。
791 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 01:36:58 ID:ITaRjZuI0
>>456
氏
>出したかった面子だけに削るとなると…
今後も定期的に書くつもりのように見えるし、小出しにすればいいんじゃないの?
別に1人何話かを担当するのは、今の井戸端リレーの状況見てると
決して悪いことではないとは思う。
でも、2話プロットのやりとりや却下になった4話みてると、
ちょっと「ただ、自分のやりたいことだけ勝手にやっている」ように見えるんだよな。
却下4話なんか、あれだけ2話でごねてSOS団出したのに、
4話冒頭で全員本部残留にしようとしていたし。
複数話を本当にやるつもりがあるのなら、
もう少し「本当に自分が出したい最小限の部分」だけを出すようにしないと。
考えてみてほしい。
792 :
456
◆ImiJZs3sFY
:2008/09/22(月) 18:42:28 ID:BjOegvuQ0
>>791
氏
ご意見申し訳ないです
ちょっと事情が変わり、
完成させる目処を立てる事がどうしても出来ませんでした。
誠に申し訳ありませんが、五話制作を辞退することといたします。申し訳ありませんでした
793 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 22:52:28 ID:HrLBDSz60
残念だな、とりあえず4話まちあげ。
794 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 02:05:55 ID:go+30zEA0
紅蓮弐式、ナイフ技いらなくね?
このままだと、輻射波動の出番がどんどんずれこんで、
可翔式でシナリオ終わりそうな気がするぜw
795 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 01:41:12 ID:lSjwuT8w0
4話の人、大丈夫かな?
796 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 20:36:05 ID:lSjwuT8w0
>>794
ナイフ技を抜くと、今の紅蓮は間違いなく二軍だぜ?
797 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 20:49:38 ID:h4wnMbjM0
よけまくるから、そうでもなくない?
サザーランドにセブンぶつけてたから、そう思うだけか。
798 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 21:31:41 ID:lSjwuT8w0
>>797
今ナイフ技を抜くと無頼改に火力負けする
カレンは格闘よりで射撃が低いから、小型キャノンは頼りに成らない
ナイフ技を抜くなら、イベントなりインターミッションで「輻射波動の調整終わったよ」と言わせて、
輻射波動が使える様にならないと火力がきつい
799 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 23:41:55 ID:h4wnMbjM0
火力なしでも回避力があるからいいかな、と思ってたけど、
まあ、この後敵インフレあるかもしれんし、別にいいのかな、と思い直しました。
きちんと応えてくれてありがとう。
800 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 02:45:04 ID:eLcr965U0
4話の人はホント、どうしちゃったんだろうか?
801 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 23:58:19 ID:eLcr965U0
四話の人捜索age
そう言えば、五話の人が辞退すると、六話の人が五話に繰り上げになるのかな?
802 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 03:39:07 ID:LN801xBY0
6話予定者だった者です。
以前、10月に入ると…と書きましたが、どうやら大丈夫そうなので、
繰り上げならそのつもりで準備しますが。
803 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 03:45:37 ID:fhj90dbw0
4話氏、トンと音沙汰ないなあ。
DGみたいに一週間ごとに必ずレス、みたいのをルール化した方がいいのかね。
とりあえず、なんとなく各話の音楽・画像の演出をまとめてみたので
あげてみる。音楽はともかく、画像は役に立つのではないかなあと思って。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5507;id=
804 :
456
◆ImiJZs3sFY
:2008/09/30(火) 05:10:28 ID:8tsqZqT60
思ったより速くゴタゴタが片付いたので、六話の方に回ろうかと思ってます
>>803
他のスレを見るにやっぱり、一週間連絡とかは必要みたいですね
805 :
四話
:2008/09/30(火) 09:58:32 ID:y1fWVjMY0
四話です。私事に時間を取られました、申し訳ない。
数日中に提出しますので、お待ちを……。
806 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 01:38:01 ID:BooExr1U0
とりあえず、一週間音沙汰なかったら、
繰上げかリザーバー探すかにするでいいのではないか?
他に何かいい方法はあるだろうか。
807 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 09:59:55 ID:z2QfiJkY0
>>806
とりあえず、それで行ってみる?
ただ、急用とかで連絡取れないってのもある場合もあるし、
そこらは臨機応変に対応していく?
808 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 00:40:13 ID:xJGR76Xc0
それでいいんじゃないか。
ただ、『一週間経過後、他の方が製作し始めたら、製作権はそちらに移る』
の方が、変なあとくされはなくていいだろうね。
809 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 04:26:14 ID:r/KykRfo0
>>808
後は時と場合によって臨機応変でいいかな?
810 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 00:38:07 ID:/ULSQQVA0
『順番が回ってきたら、最初の一週間(これは三日くらいでもいい?)以内にプロットの提出』も
ほしいな。プロット提出→一週間ごとに(なるべく)成果を提出という風に
常に進行している感じが途絶えないようにしたほうがいいだろうから。
とりあえず、4話氏の次回連絡期限は10月7日だね。頑張れ。
811 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 09:07:50 ID:SucGTfFg0
>810
勝手なスケジュール管理イクナイ
いつからこのリレーはそんな早書きが参加条件になったんだ?
4話の人もきっと苦労してるんだよ。あんま追い詰めてやるなよ。
812 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 09:31:14 ID:XsD/69tU0
>>811
完成期限じゃなくて、報告期限だからね。
定期的に報告しようってコト。
813 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 23:53:32 ID:yQuJp9OY0
プロットでもeveファイルでもアイコンでもデータでも
成果物として出すものは何でもいいよ
定期的に工程が進んでいることを確認するのが大事
814 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 00:11:42 ID:Z7vZVqRU0
>>810
10月7日ってと、明後日か
今回、4話氏がダメだと、5話氏に繰り上げ?
815 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 00:17:19 ID:sRz+116E0
だろうね。<繰上げ
ここまでの議論見てると、
5話氏がレスする前に4話氏がレスを返した場合には
そのまま続行、でいいのだろうけど。
816 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 00:30:25 ID:/Wdt+eEs0
>>813
基本的にはeveかプロットじゃないとまずくないか。
例えばデータ一つで成果物って言われても、回りも後ろも動けないだろう。
817 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 00:34:58 ID:Z7vZVqRU0
けど、あんまりきつすぎるのも考え物じゃね?
DGさんの所をもうちょい参考にした方がいいかもしれない
818 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 00:39:59 ID:KRDEbtEs0
>>816
じゃあ、最初の一周はプロットかプロット相当のeve出してもらって、
あとはなんでもいいや、でいいんじゃね?
819 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 00:40:54 ID:qziKU5Ls0
ルールは自分ならそれでやりたいかどうかを基準に考えるといいよ
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