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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第20クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/11(日) 22:09:18 ID:8f6SQNok0
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第19クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203759049/
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
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過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
625 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 17:26:29 ID:Mee7oV9U0
蜃気楼はM投持ちか
626 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 17:30:29 ID:jtyopY2Y0
バリア+M投でいよいよルルーシュの時代が来ましたね!
……パイロット能力との兼ね合いで宝の持ち腐れになりそうだがな。
一応相手にしてるのが化け物なだけでルルーシュも一般兵よりは上の操縦技量はある
らしいがなぁ。
627 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 17:31:25 ID:p2y4+sz+0
更にバリアと水中適応持ちか
来週があまりにカオスすぎる
628 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 17:43:44 ID:zkvkOedY0
降って湧いたようなラウンズの女が実の妹ってのもちょっとなあ。
それはそうと、ルルの操縦方法にワロタwww
629 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 23:11:27 ID:yGtpaKrU0
>>621
でもデータ化すると、バッシャーフォームが一番バランスが良い罠。
630 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 23:23:54 ID:a6/g1Auc0
>>629
確かに…バッシャーは射程1を穴にするんだ!
631 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 00:05:34 ID:wPV51ZkU0
無理、手足が付いてるもん。
632 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 00:23:40 ID:0sJcaHJo0
>>626
二代目ワカメの渾名を付けられるルルーシュの姿が見えるぜ・・・
633 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 00:46:05 ID:9Kxtp96E0
>>630
パンチ・キック力ともに4フォーム中最弱だし、それが妥当なところだろうな。
634 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 01:03:32 ID:wPV51ZkU0
でもさ、そんな穴付けたところで誰も使ってくれなくなるだけだよ。
バッシャーマグナム自体が、打突武器に使えるって設定があるし。
635 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 01:19:04 ID:Qs3HRjmw0
ご要望に答えて、ロダにあったキバ厨のデータを弄ってみたぞい
仮面ライダーキバ・キバフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Kiva).bmp
3400, 160, 700, 70
BACB, RKV_MaskedRiderKivaU(Kiva).bmp
キバットバットV世, 900, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ダークネスムーンブレイク, 1600, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 闇魔突
仮面ライダーキバ・ガルルフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Garulu).bmp
3400, 160, 600, 80
BACB, RKV_MaskedRiderKivaU(Garulu).bmp
キバットバットV世, 900, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガルルセイバー, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハウリングショック, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AAC-, +0, 音
ハウリングスラッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 風魔武
仮面ライダーキバ・バッシャーフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Basshaa).bmp
3400, 160, 700, 60
CAAB, RKV_MaskedRiderKivaU(Basshaa).bmp
キバットバットV世, 900, 2, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
バッシャーマグナム, 1200, 2, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 連L10
アクアトルネード, 1500, 2, 4, +25, -, 30, 110, AAAA, +15, 水魔追劣L2
仮面ライダーキバ・ドッガフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Dogga).bmp
格闘武器=ライトニングシールド
3900, 160, 1300, 55
CACB, RKV_MaskedRiderKivaU(Dogga).bmp
キバットバットV世, 1000, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ドッガハンマー, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武
サンダースラップ, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 雷魔格
これで文句あるまい。
636 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 01:30:52 ID:lz4JKjQ+0
いちいち癇癪おこしてんじゃねーよ
637 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 01:33:18 ID:Qs3HRjmw0
宴会場のキバ厨ID:wPV51ZkU0のことか?
638 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 01:48:19 ID:/OUL7aKY0
キバ厨言ってるのは以前ここにキバのアンチコピペ貼りまくって荒らしてた奴と同一人物
だろうからスルーだスルー。
639 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 02:48:17 ID:QkOuaXUQ0
2人乗りのガヴェインのほうがSRC的にスロットとれそうだ。それぞれに専用機あってもなー
640 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 11:37:50 ID:+X7VmyZc0
PSP版のA買ったが難易度がえらく上がっているな
641 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 12:43:17 ID:jCdreTtg0
乱数固定とか回避したら次から被弾率上がるとかスパロボじゃないみたいだ
642 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 13:49:59 ID:l/SpiF3w0
蜃気楼はバリア+援護防御か、バリア+広域バリアか?
前者だとルルーシュがCCとかを身を挺して守るフラグかも。
643 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 22:42:56 ID:60sgZJzk0
トリコはノッキングを武装化しちゃってもいいな
あとSP威圧やSP戦慄
644 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 23:59:15 ID:vNks0+MM0
そういやたけしをデータ化する人はいないだろうか…?
645 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 00:02:01 ID:U2cxZUQ+0
たけしって結局完結したん?
646 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 00:42:48 ID:9ol4fG6k0
スーパージャンプだかで完結したよ。
長編シリーズそれぞれで全然能力が違ってるので一人一人の形態数がえらいことになりそうな。
毎回強さリセットされるからインフレはあんまり気にしなくていいけど。
647 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 09:36:57 ID:BH704aEo0
世紀末リーダーたけしは本来は学園ドタバタギャグだったのに、何時の間にバトル物になったんだろうか・・・
>>毎回強さリセットされてるからインフレはあんまり気にしなくてもいいけど。
今思うと凄い斬新だよな
もっと、この手法が広まらないのは何でだろうな?
648 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 11:49:32 ID:KXVzp9Go0
>何時の間にバトル物に
ジャンプ漫画ですから
649 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 18:19:05 ID:h/huclPY0
リボーンも気付けばえらいことになってるしなあ
650 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 20:15:27 ID:ASPBHhTM0
小松はトリコのサポパイ
651 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 21:36:25 ID:DcLQxSEk0
腐女子受けしなさそうだけど、トリコ大丈夫かな…
がんばれしまぶー
652 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 23:58:03 ID:KVPiZiL20
トリコは今のところ地味に好きだ。
653 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 01:20:54 ID:nWryZ1VA0
何!?闘神都市Vだと!?
654 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 11:23:03 ID:olp3OWBA0
そういえば構造改革でなくなったゲーム版闘神Uのアイコン描いたのは誰じゃろか?
アニメ版アイコンはまだ残っているけど、ゲーム版の方が好きなんだよなぁ…
655 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 19:32:47 ID:UnnTGS5w0
>>653
それより早く次のランスを出せと思ったw
656 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 19:46:03 ID:xZ43RMZc0
ttp://blog76.fc2.com/c/ca3/file/getter3.jpg
ttp://blog76.fc2.com/c/ca3/file/getter5.jpg
SRC的にどの位置づけになるんだろう
ゲッターロボダッシュ?
真ゲより強くなんのかな?
657 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 19:54:34 ID:KqN5A6tc0
どんなに強く描かれようと真ゲよりは強くならんよ
あれが上限。あれより強いデータとなるとエンペラーになる
658 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 19:58:07 ID:xZ43RMZc0
>>657
真ゲの後継機とか出てきたらわかんなくね?
659 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 20:09:02 ID:OGld98PM0
新ゲの最後に出てきた聖ドラゴンとか、真以上エンペラー以下の強さっぽいけど描写がないからわからないな。
660 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 20:11:23 ID:KqN5A6tc0
偽書って言ってるし真ゲの後継機とかは流石にないだろー…
描写はどうなるかわからんけどさ
661 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 20:29:51 ID:UnnTGS5w0
番長が正しく民明書房化してきたわけだがw
662 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 20:32:26 ID:V+hB11tE0
>>658
仮に後継機が出たとしても真ゲを弱くして再調整されるだけだと思う。
663 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 21:47:01 ID:J5dpaDI20
金剛番長はもう、まじめにデータ化を考える時点で負けな気がしてきたw
664 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/25(水) 22:50:59 ID:vXOFH3Ag0
男塾がデータ化されてるんだ。大丈夫
665 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/26(木) 01:22:12 ID:TGrK7lpQ0
>>658
つ「真ゲッタードラゴン」
OVAのじゃなくて石川賢デザインのゲッターロボ大決戦に出てくる奴ね
真ゲよりも強いユニットとして出てくる…だが形態はドラゴンだけ!(でも3人乗り)
666 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/26(木) 01:28:14 ID:0VRbIeuQ0
データだと、最大攻撃力以外はパッとしないけどね
667 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/26(木) 01:29:05 ID:QEZwUpD60
真・ドラゴン(大決戦)
真・ドラゴン, しんどらごん, ゲットマシン, 3, 2
空陸水, 5, L, 28000, 250
特殊能力
融合Lv2
HP回復Lv2
9000, 460, 1600, 120
AAAA, GETC_ShinGetterDragon.bmp
真トマホークブーメラン, 1200, 1, 3, -5, -, 60, 100, AAAA, +10, 格M扇L2
真ストロングミサイル, 1600, 1, 4, -10, 5, -, -, AAAA, +0, 実
真ゲッタードリル, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突
真ゲッタービームランチャー,2000, 1, 5, -10, -, 130, -, AA-A, -10, BM直
真シャインスパーク, 4500, 1, 1, +5, -, 260, 130, AA-A, +10, -
これか
668 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/26(木) 01:32:09 ID:+dVNIU/c0
中間火力が終わってるな
669 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/26(木) 01:45:41 ID:WM/hOOLc0
ストナー4200の方の真ゲッターっていわゆるスパロボ仕様だよな?
これは別格に置いといて
世界最後の日仕様の弱体化真・ゲッターもあることだし
バランス取りはどうにでもなる気がする
670 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/26(木) 23:47:22 ID:bo9q0MSM0
だがこの真ドラゴンはゲッター漫画フォルダにあるから最大火力だけは真ゲッター1(覚醒)以上なんだよね。
中間火力は大決戦よりもゲッターG以下に落とされてるし。
あと大決戦じゃ真ゲッタードラゴンなんだけどな。
671 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/27(金) 02:00:45 ID:uw5eYSM60
マクロスが超展開すぎる
プラスかマイナスかは置いといて
視聴者を惹きつけにすることは確か
672 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/27(金) 02:10:03 ID:jxC960PQ0
今日のどこが超展開?と思った俺は既に毒されているんだろうか。
初代からして、歌で人類全滅させそうな敵と和解なんてトンデモ超展開だったし……
673 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/27(金) 06:16:21 ID:f+SI3t8w0
>>672
初代マクロスが出てきたぐらいだしなぁ…
そんなの最初の企画で決まってたようなことだろうし、別に驚く事じゃないだろう
674 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/27(金) 10:27:45 ID:p/tDxEGc0
7でいきなりバルキリーに乗って歌いまくるのに比べればFなんて全然普通。
プラス方向のサプライズってまだない…
675 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/27(金) 20:05:23 ID:iMVMcI3o0
>>673
というか、一応はエンディングだと第一世代マクロス級とかって行ってたからマクロスシティの中心建造物じゃなくてメガロードとかと同型じゃないかって気がするんだがなぁ。
676 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 04:01:27 ID:ewCkZLrI0
次回タイトルのメモリー・オブ・グローバルにあるグローバルって初代の元祖マクロスの艦長の名前
ということは次回はグローバル艦長の残した記録がキーか?
ゼントラーディとの戦争終わったあとに色々黒いことしてたみたいだし。
677 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 13:59:42 ID:I5BkfTfg0
レスキューフォースの三悪人って意外と強かったんだな。
マール様なんか、バリア持ちだし。
ただ、武装は特に無いからクライシスメーカーで捏造するとかしないと格闘だけになるけど。
まあ、レスキューフォース自体がそんなに強くないから、それでも十分か。
678 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 15:53:19 ID:ynephdPU0
格闘
格闘!
格闘!!
これで
679 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 16:55:22 ID:5TLYlbis0
何そのコブラ
680 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 22:17:25 ID:ffsyEVCI0
昔のなー
681 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 09:47:18 ID:jh8dwlro0
今回、次狼さん的にもガルル的にも噛ませ度が増加。
というかハンマーブーメランってありかよw
アビリティのトゥルーアイ使用後じゃないと当たらない命中率なら、
燃費が悪くなってガルル覚声と差別化できるかな。
682 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 09:56:01 ID:U4/speds0
トゥルーアイはステルス無効化扱いでないか?
683 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 11:08:15 ID:RTd0ITMA0
でもこの先やっかいな回避能力やら防御能力やら抜くのに使われそう
設定では弱点看破だよね?
直撃とか必中とかそういうのでいいんじゃね?
684 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 11:25:25 ID:laqr+Zts0
ところで、ホワイトアルバムの共闘対象はキバって事で良いんだよね?
685 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 16:10:36 ID:JQkpvvUg0
ホワイトアルバムって葉っぱのエロゲの?
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 16:33:51 ID:g7/nBfGk0
葉っぱが掘れるかっつーのよーーーッ
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 17:27:18 ID:ERfnLXbI0
キャンセラーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 17:30:28 ID:IQ3iDy2M0
オレンジ最強すぐるwwwwwwwwww
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 17:31:07 ID:r0gTARU+0
ギアスキャンセラーがKMF戦闘で使えるなら、ロロ相手でも勝てるな
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 17:47:58 ID:8YS3KN3Q0
ギアスキャンセラーされたらもう一回ギアスかけられるわけじゃないのかな?
しかし会長の身の振り方と息抜き回を同時にするとは。
ナイトオブワン出たしネリ様生きてたし、来週から本番か?
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 17:48:55 ID:pvxQ1NH+0
ギアスはなにもかもが全力過ぎて困る
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 17:55:55 ID:zfm2n0vE0
ロロのギアスを武装化して、オレンジキャンセラーがロロギアスにも有効だとしたら……
ギアスに精属性(機械には効かないだろう)でもつけて精属性防御だろうか
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 18:14:07 ID:Pl6M0ag20
ロロのギアスは武装にするより、超回避系にしとけば良いんじゃね
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 18:35:03 ID:mBTMwDiA0
暗殺に使ってたりしたけど、ナイトメア戦だと専ら攻撃避けるのに使ってるしな、今のところ。
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 18:54:01 ID:Lpnk6bR60
つけるとしたら間属性だろう
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 19:20:58 ID:nKVkc7oo0
>>685
WAはアニメ化する。
当時売り上げがいまいちだったのをシナリオのせいにしてシナリオライターを首にしたけどw
まじかるアンティークも同じくいまいちだったのを絵描きのせいにして絵描きを首にしたけどw
(正確には首ではなく自分から辞めるように上からの命令で社内虐めだけどwww
他にもちゃん様とか甘露の下っ端虐めは結構有名な話)
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 19:27:41 ID:XHvpqhTE0
したけど何なんだ
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 19:31:45 ID:hidoYuyM0
月餅がアリスに居るのはそんな理由だったのかー
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 20:30:01 ID:IlzUsGQg0
ワイルドアームズかと思ってもうアニメ化してんじゃんと思った俺だ
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 20:32:34 ID:8oWUyckw0
俺もだ
701 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 20:41:19 ID:7oLPXQ0E0
たけし云々で思ったけど
時々話題にでる小学生補正って実際どれだけ行われているのだろうか
702 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 20:45:32 ID:eCCPOF++0
等身は思いつかない
ロボは有名どころでは大作とワッ太
ザンボットはマシになったけどどうだろう
703 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 20:50:06 ID:iSYOfSm60
>>702
むしろ等身の方が小学生補正は多い気が
HPとかさ
たとえばさくらとか、最近だとなのはあたりとか
704 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 20:51:56 ID:5+9mgIko0
や、小学生補正はロボでしか問題になってないから
等身じゃ実質ないようなもんじゃね?
705 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 21:37:18 ID:cBiP6OUM0
大作がよく挙げられるのは単に総合力が低すぎるからだと思う
さくらはパイロット能力こそ高く無いけど列強キャラに入ってるから
誰もパイロット強化しろとか言わないし
706 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 00:28:56 ID:7vo59Aeg0
草間大作
大作, 男性, ジャイアント・ロボ, BABB, 200
特殊能力
底力, 1
148, 133, 136, 126, 155, 155, 普通
精神, 40, 必中, 4, 鉄壁, 8, 熱血, 13, 気合, 21, 加速, 27, 復活, 39
GR_KusamaDaisaku(2).bmp, GiantRobo.mid
# 必殺技が射撃なのに低い。格闘も並。SPも少なくて習得遅い
竹尾ワッ太
ワッ太, 男性, トライダー, AABA, 170
特殊能力
資金獲得=社長, 1
底力, 3
切り払いLv1, 20, Lv2, 39
139, 123, 132, 133, 148, 155, 超強気
精神, 65, ド根性, 1, 加速, 3, 熱血, 7, 必中, 10, 気合, 12, ひらめき, 17
G7_TakeoWatta.bmp, TryderG7.mid
# 全体的に低いが社長とシャレ絡みの機体の強力さでカバー
日向仁
仁, エルドランロボ, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 33, Lv5, 49
切り払いLv1, 19, Lv2, 35, Lv3, 50
143, 138, 136, 134, 155, 155, 超強気
精神, 40, 気合, 1, 熱血, 5, 必中, 10, ド根性, 12, 挑発, 16, 友情, 20
ELD-1_HyugaJin.bmp, Raijinoh.mid
# 全体的に低い。多人数ながら鉄壁持ちがいないのと消費の重さで厳しい
霧隠虎太郎
虎太郎, エルドランロボ, AACA, 200
特殊能力
超能力Lv1=ガンバーパワー, 1
S防御Lv1, 14, Lv2, 33, Lv3, 51
切り払いLv1, 11, Lv2, 28, Lv3, 47
147, 129, 141, 144, 149, 156, 強気
精神, 40, 加速, 1, 挑発, 8, 熱血, 10, かく乱, 19, 気合, 26, 隠れ身, 37
ELD-2_KirigakureKotarou.bmp, Gunbalger.mid
# 超能力三人乗り。命中が割とあるのも〇。ただしメカは無消費無しが辛い
峯崎拳一
拳一, エルドランロボ, ABBA, 200
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 48
切り払いLv1, 14, Lv2, 29, Lv3, 45
迎撃Lv1, 21, Lv2, 37, Lv3, 47
148, 136, 135, 138, 152, 155, 超強気
精神, 40, 熱血, 1, 気合, 1, 集中, 6, 加速, 10, 根性, 13, 挑発, 17
ELD-3_MinezakiKeniti.bmp, Gozaurer.mid
# 最終6人乗り。(三枠) 覚醒二人+隠れ身コンボを持つが最強技以下が弱く
# 補給自己回復できないのでもうひとつ。
707 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 00:32:04 ID:V3eP2mnQ0
子供(小学生)補正:HP↓・技量↓↓・反応↑↑
無口補正:命中↑↑・技量↑
美形補正:格闘↓・命中↑・回避↑・技量↑
ロリ補正:HP↓↓・反応↑↑・幸運、信頼、激励が習得しやすい
親父補正:HP↑↑・運動性↓・格闘↑・回避↓・技量↑・反応↓↓
爺補正:格闘↓・命中↑・技量↑↑↑・反応↓↓↓
708 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 00:33:38 ID:fb7gL5uw0
たけしのリーダー軍団はみんな小学生だけど小学生に見えない奴しかいないので
気にしない方向で
709 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 00:34:13 ID:saQYGG1o0
>>707
>>706
の全員が反応150代なのが泣ける。
710 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 00:37:25 ID:78XdSt/s0
まあその辺は2.0対応すらされてないデータだから、要改定域ではあるな。
巨大基準の主人公の能力水準じゃないのは当然として、等身大基準で見たとしても低いってのがひどい。
711 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 00:40:41 ID:7vo59Aeg0
神勝平
勝平, かっぺい, 男性, ザンボットメカ, AABA, 165
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 36
148, 146, 130, 135, 155, 159, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 4, 気合, 5, 挑発, 8, てかげん, 15, 覚醒, 37
ZB3_JinKappei.bmp, Zambot3.mid
# 命中が…… サポのSP揃いがよいので戦いやすい
戦部ワタル
ワタル, 男性, 魔神, AABB, 200
特殊能力
勇者Lv1=救世主, 7, Lv2, 24, Lv3, 40
底力, 1
S防御Lv1, 2, Lv2, 10
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 36
146, 133, 150, 140, 155, 161, 普通
精神, 60, 努力, 1, 熱血, 5, 気合, 7, 根性, 10, 友情, 25, 愛, 34
WTR_IkusabeWataru.bmp, Wataru.mid
# サポパイがサポートや魂持ってたりするが機体が……
王座守
守, 男性, 鶏野警備隊ロボ, BAAB, 200
特殊能力
資金獲得=社長, 1
145, 145, 142, 141, 163, 158, 普通
精神, 60, 気合, 1, 加速, 8, 鉄壁, 10, 必中, 14, 熱血, 27, ド根性, 31
RCD_OuzaMamoru.bmp, RCD.mid
# 上位ワッ太? 機体タイプが色々あるのでやや万能寄り
712 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 00:57:07 ID:7vo59Aeg0
プレシア=ゼノサキス
プレシア, 女性, オリジナル魔装機 魔装機, AABA, 160
特殊能力
プラーナLv24, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24
142, 138, 141, 140, 161, 158, 弱気
精神, 50, 幸運, 1, 努力, 2, 信頼, 7, 根性, 13, 激励, 23, 再動, 32
MSK_PuresiaZenosakis.bmp, Puresia in the Spring Wind.mid
# 必中か熱血がほしい
シャイン=ハウゼン(GS)
シャイン, 女性, PT, AAAA,200
特殊能力
集中力, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 30, Lv7, 40
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 20, Lv6, 30, Lv7, 40
135, 145, 159, 153, 154, 162, 強気
精神, 50, 祝福, 1, みがわり, 1, 信頼, 1, ひらめき, 20, 必中, 32, 覚醒, 60
SRWOG_ShineHowsen(GS).bmp, Varusion.mid
# 集中力って使われてるデータあったのね
戸田突太
トッポ, とっぽ, 男性, メガロボット サポートメカ, AAAA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 50
切り払いLv1, 1
ダイターンチーム=非表示, 1
130, 120, 131, 129, 145, 150, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, ド根性, 2, ひらめき, 8, 気合, 13, 必中, 17, 熱血, 28
DT3_TodaTotta.bmp, Daitarn3.mid
# このへんは何でもいいか
兜シロー
シロー, しろー, 男性, マジンロボ, CACC, 160
特殊能力なし
127, 115, 135, 128, 160, 155, 普通
SP, 45, 応援, 1, 信頼, 2, ひらめき, 8, 激励, 13, 必中, 27, 祈り, 53
MGZ_KabutoSiro.bmp, MazingerZ.mid
# 技量高え
713 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 01:11:13 ID:qZSTA4qo0
ワタルはもっと強くてもいい気がするんだよなぁ
何度も世界救ってるし、攻撃数値を高くして命中回避死亡、んで龍神丸に高Lvサポート
714 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 01:11:20 ID:iF1v+KM+0
160で技量高いと驚かれるってんだから深刻だよな、小学生基準。
最近討議されてる種と比較したらカガリさんより2点高いだけで、マリューさんには負けてたりもするんだが。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 01:12:37 ID:80IcvSGk0
グランゾートの遥大地は?
716 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 01:15:09 ID:iF1v+KM+0
>>713
ワタルに関してはとりあえず、機体を底上げするのが先だと思う。
ユニットがあの性能のままじゃ、パイロットがどんな頑張ってもどうにもならない。
むしろこの中じゃマシな方だし、勇者なんてレア技能まで持ってるのに。
717 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 01:32:39 ID:l+4GHWjc0
子供だから弱い、軍属じゃないから弱いってのは暴論だと思うんだよな
実戦何度もやれば特殊な訓練でもない限り、その分は埋まるんじゃないかと
718 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 01:34:51 ID:GjUt6EH60
ロボットの操縦なんかは子供の方がかえって覚えが早そうだ
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 01:38:01 ID:HLZab0IQ0
バイファムの連中を思い出した
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 01:38:45 ID:LSXLWr260
>>718
平成鉄人のコミカライズはそういう設定だったな。並の大人より正太郎に任せた方が上手く動かせるって
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 01:39:54 ID:twkFt11o0
つーかすでに是正されてるだろ、残ってるのは放置されてるものだけ
今更そんなこと声高に主張しても無意味だよ
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 01:41:05 ID:EHKzSe/c0
野比のび太
のび太, のびた, 男性, ドラえもん ドラえもん(巨大), AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 38, Lv6, 46, Lv7, 65
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 50
底力, 1
秘密道具=非表示, 1
118, 160, 137, 146, 166, 154, 普通
SP, 70, ひらめき, 1, 足かせ, 1, 必中, 5, 絆, 17, 夢, 26, 勇気, 35
DORA_NobiNobita.bmp, Doraemon.mid DORA_Nobita's Easy Life.mid DORA_Into the Pocket.mid
===
射的の天才(のび太)
こんなのもいて結構騒がれた気もするけど、子供という点を抜かせば強い程度なんだよな
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 03:21:35 ID:DWDmcOf+0
>>722
確か、射撃武器の命中+30されるんじゃなかったっけ?
格としては理解できなくは無いが、十分騒ぐに値する数値だと思う。
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 04:13:13 ID:QHfLDfkc0
CTもプラス30されるから、実質的に技量196。底力発動すると246相当。
その上飛び道具は移動後使用可能で、常時突撃かかってるのと同じ。
ユニットが列強に程遠いからぎりぎり見過ごされたが、NTすら問題にならないレベルのバケモノだよ。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/30(月) 06:59:24 ID:DCWjRigY0
>>715
グランゾートって最近改定されたはずだな
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