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版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ07.eve
1 :
85(第1話制作者)
◆YAlvnqrXVM
:2008/09/23(火) 09:18:58 ID:zFZT91iA0
みんなで版権ロボットシナリオを作っていくスレです。
版権ロボリレー(仮)はこちらから
ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC
現在版権オリシナリオ『スーパーロボット大戦DG』が進行中
DLページ
ttp://srwdg.xxxxxxxx.jp/index.htm
以前進行していた『SRC大戦IB』は23話まで完成。
DLページ
ttp://www.geocities.jp/hanna47810/IB.htm
144 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 12:57:00 ID:RCtve/rM0
そういや昨日で1週間だったね
生存報告お願いしますー
145 :
32
◆1XhQ.sOAsU
:2008/12/21(日) 15:56:03 ID:Xvmk388+0
余り進んでません…
そう言えば、フリーダム以外のビームサーベルにB属性を付けるの忘れてたorz
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5630;id=
146 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/22(月) 11:29:10 ID:1bN8dSZI0
それやるとIフィールドに近接無効をつけなきゃならんのがなぁ
147 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/25(木) 17:21:34 ID:dMwKYz0A0
Systemのalias弄るだけだからすぐ終わるんじゃない?
と、32さん頑張れと応援もついでに
148 :
32
◆1XhQ.sOAsU
:2008/12/29(月) 02:37:07 ID:KisoyesM0
うう、殆ど進まないorz
スランプかな?
149 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/29(月) 06:34:30 ID:P6n091RM0
まー、年末年始は忙しいからね
難しそうだったら、アイデアを募集してみるのもいいと思う
150 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/31(水) 21:36:49 ID:QZ1Or4Mo0
発掘age
151 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/31(水) 22:07:20 ID:eI+QwSgU0
年末で忙しいんだろうけど、途中経過をそろそろ見せてほしいぜ
152 :
32
◆1XhQ.sOAsU
:2009/01/01(木) 01:34:29 ID:HJ0feIN+0
あけましておめでとうございます
生存報告と途中過程です
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5650;id=
とりあえず、ここまではできてます
153 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/01(木) 01:43:06 ID:f+9p1i260
1、2ターンぐらいはジュドー中立で主人公たちから逃げてた方がらしくないかな?
ウェイブライダーに変形できるし、損傷率でもOZ増援は出せるだろうし
後は……
ジュドーがフラッグを欠陥機って言うところに、フラッグの欠陥機の理由(空中で変形できない)とか、
OZの攻撃で街に被害が出たり、戦艦に命中でリィナがきゃぁっとか叫んで
ジュドーが悩んでるところにカミーユの精神が飛んできて戦おうとしたりするとか
ちょっと付け足した方がもしかしたら良くなるかもしれない、とまぁ、ちょっと意見を
余分な意見だったらゴメンなさいな
154 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/05(月) 02:54:44 ID:bx3ps0AI0
発掘age
155 :
32
◆1XhQ.sOAsU
:2009/01/07(水) 21:09:56 ID:4OyUosrk0
>>153
氏の指摘に会った、フラッグ=欠陥機の理由とカミーユの声を追加して、
一部会話を変えてみました。攻撃とかリィナの悲鳴とかはどうしよう…
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5659;id=
156 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/08(木) 10:41:44 ID:TRrlUujQ0
>フッ、$(宇宙船名前)とロンド・ベル隊を匿った時点で、;このコロニーはOZ政権への反逆罪が適応されるのだよ
公のこのセリフの後でリニアライフルを乱射する戦闘アニメを入れたらどうだろう
で、そのうちの数発が主人公に命中で衝撃でリィナがきゃぁ、とかさ
それと、プロローグでラクスがアーガマの接近の報告をするけど、
「〜〜ようです」を二回使うのはちょっとくどいというかなんというか……
変えた方がいいかもしれない
後は……フラッグが変形できるのはハムの技量によるものじゃね?
こんな感じでどうだろう?
ハム撃墜時のセリフは全然かまわないと思う
157 :
32
◆1XhQ.sOAsU
:2009/01/10(土) 20:57:08 ID:7p1Q5tsY0
アドバイスを参考に弄ってみました
ただ、グラハムとかが落とすアイテムがちょっとランクが高いかも
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5665;id=
158 :
32
◆1XhQ.sOAsU
:2009/01/14(水) 10:14:56 ID:/gvlnpLs0
スランプかな
何だか進まないorz
159 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/14(水) 16:35:10 ID:GxYyIBU20
書くときにばーっと書かないと何時までも進まないって婆ちゃんが言ってた
160 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/20(火) 02:24:30 ID:WYE66unw0
発掘age
161 :
32
◆1XhQ.sOAsU
:2009/01/22(木) 16:37:27 ID:0tfLwPRk0
進んだのがコレだけ、どうしよう
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5689;id=
162 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/22(木) 17:22:18 ID:pgaC1T6+0
のびハザ経由できてみたら・・・なんだこの神スレは!
163 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/22(木) 17:43:12 ID:Zjr0sIYo0
いや、本当にやる時にやらないと何時までも終わらなくね?
ChangeMapとかCreateとかぐらい書こうよ
マップなんて最悪、マップの缶詰から適当に借りたっていいんだし
ユニットだってゲシュペンストなりリーオーなり出せばいいだけなんだしさ
164 :
32
◆1XhQ.sOAsU
:2009/01/22(木) 18:17:13 ID:0tfLwPRk0
1月は忙しくて中々進まなくて
シナリオを書いてから、
ユニット配置する書き方してたのも原因かもしれませんが…
165 :
nrukmSuQkZPzuk
:2009/01/22(木) 19:49:19 ID:abgAhKnU0
rAnDPk hi! nice site!
166 :
fCVzBcqUapKmM
:2009/01/25(日) 00:43:23 ID:cI1ZTT8E0
comment4,
167 :
SurDutZJ
:2009/01/25(日) 01:21:33 ID:pkb+LeZ+0
comment5,
168 :
oPTpiojxJWcOP
:2009/01/25(日) 02:03:19 ID:QwU4Pxr60
comment1,
169 :
zHfISljfGQLuHSfy
:2009/01/25(日) 02:46:15 ID:l5tQoRks0
comment1,
170 :
xOwJZxgt
:2009/01/25(日) 03:14:42 ID:cXq7dr820
comment6,
171 :
32
◆1XhQ.sOAsU
:2009/01/31(土) 11:25:52 ID:vOqwA8to0
数日遅れましたが生存報告です
とりあえず、エピローグ以外は仮完成しました
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5706;id=
172 :
32
◆1XhQ.sOAsU
:2009/01/31(土) 12:27:23 ID:vOqwA8to0
添付画像に抜けがあったので修正
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5707;id=
173 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/01(日) 11:51:12 ID:KrlFpBaA0
発掘age
174 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/07(土) 00:53:53 ID:t/EMk2Ww0
ZZを扱ってるシナリオは最近見ないので楽しみにしてるよ
SRWJ扱ってるシナリオも無いしさ
175 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/07(土) 00:53:53 ID:t/EMk2Ww0
ZZを扱ってるシナリオは最近見ないので楽しみにしてるよ
SRWJ扱ってるシナリオも無いしさ
176 :
JUHXLXjEUdhLnbnyE
:2009/02/07(土) 06:10:33 ID:3BaHoi0c0
26c0f2c32e
177 :
32
◆1XhQ.sOAsU
:2009/02/11(水) 00:13:32 ID:iMdZFc8s0
ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E6%8A%95%E7%A8%BF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%2F%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%9D%E3%82%B1SRC%E3%83%BB%E3%80%8A%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6%E7%B7%A8%E3%80%8B
大変お待たせしました。7話完成しました
178 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/11(水) 17:14:13 ID:TLKWwjMo0
乙。今からプレイするわ
179 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 06:15:21 ID:JY91NsUw0
最作者募集age
180 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 20:34:30 ID:fsU1fDhY0
丸投げにZのセツコのアイコンが来たね
今のパワプロ君画風から取り替えます?
181 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 12:05:09 ID:LJg/muZ+0
誰も来ないな
182 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/18(水) 13:12:39 ID:SoXl5tN60
SRC交流倶楽部が出来たからじゃね。
なんか井戸端全体が急に寂れた感じが……気のせいか
183 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 06:24:09 ID:FsdCNP+E0
たとえ井戸端が滅びようとも、第二第三の井戸端が現れ、確実にSRCを続けるだろう!
184 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 09:47:07 ID:CvGBtdwo0
8話の立候補者こないなぁ
185 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 09:57:09 ID:OQ9Gd/XA0
既にここ第二か第三の井戸端じゃなかったけ
186 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 19:35:09 ID:ufZ5Tvho0
第三だね。
俺は第二からの住民だけど
187 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/19(木) 20:05:43 ID:CvGBtdwo0
いい加減ここがリレーシナリオ製作スレだって思い出して欲しいな
188 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 10:35:03 ID:ry+zFHJU0
お、いつの間にか7話完成してたのか
感想が全く無いのがちと気になるけどやってみよう
189 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 21:50:19 ID:PA6GhJ8+0
なんかあっという間にさびれたな
製作者募集age
190 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 05:05:42 ID:fEKXMAd+0
保守・製作者募集age
191 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 01:39:44 ID:BR/Ec8260
保守・製作者募集age
192 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/04(月) 22:06:17 ID:7GdG0lKk0
発掘あげ
193 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/04(月) 23:05:27 ID:SGr8lSAE0
シナリオ落とそうと思ったけど、リンク切れ
194 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/06(水) 07:21:21 ID:qDpHfIVw0
ろだがリンク切れてるからな
復旧は何時だろうか?
195 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/07(木) 06:19:53 ID:Op3Y9THY0
GSCの匿名シナリオ投稿コーナー無くなったのか?
196 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/11(月) 18:20:34 ID:/3MjGsPk0
ろだが復旧した事だし何かやります?
197 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/22(金) 02:20:08 ID:Bq5dfyQs0
再起動を期待してageてみる
198 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/10(水) 00:48:48 ID:C9nCMGsM0
シナリオが上がってないと続きも無理っぽくね?
誰か持ってる人が居ればいいんだが・・・
199 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/10(水) 02:09:42 ID:VBdWXNe20
俺が持ってるけど、ろだにうpのしかた解らないっす
200 :
KcwEClULVNpPYILuInA
:2009/06/10(水) 08:28:53 ID:hZsu37AE0
This site is crazy :)
201 :
211
◆19f2aUFhyY
:2009/06/26(金) 08:10:18 ID:rXN/aiCQ0
ほい、そんじゃあ手持ちであった七話までのぶんあげとくよー
最終版かどうかはわかんない
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=37;id=idobata_upload
202 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/26(金) 15:06:21 ID:Kw+0aGS20
多分これが最新版だね
8話参加希望者募集中〜
203 :
LZbSKRMIUkbg
:2009/07/07(火) 23:03:17 ID:YXT0FNnc0
Nice Post ! www
204 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/19(日) 22:10:03 ID:I6P3MJ4I0
発掘あげ
205 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 00:15:48 ID:DjMcaW6s0
再起動させたいんで、誰か来るか期待してage
206 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 12:07:35 ID:tedhb+Kk0
一ヶ月止まってるからまた再起動よりは反省会の流れなんだろうな
勢いが止まるだけでも致命傷になりがちなのにスペオペ改め
いつものブライトでロンドベルでティターンズで本人は敷居を下げたかったんだろうが
ZZガンダムの再現本家でもやってないよねとか楽しいネタキャラ出てくるよとか
やりたい事をやるおがリレーと言えども木に竹を継いだら育たず枯れると
207 :
211
◆19f2aUFhyY
:2009/09/21(月) 13:31:02 ID:XUyTnv4M0
管理進行の舵とる人が途中でうやむやになったのも痛いかねー
ZZはもうちょい進行したら、受領したダブルゼータが戦闘で大破
手元にあるジャンクパーツでガンプに改装
くらいのトンデモ展開を返そうかとも思ったんだけどね。
208 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 19:53:40 ID:p1lPQrCM0
六話までの主人公の行動って私掠船海賊なんよなあ
そっから勧善懲悪劇に持っていこうとしたら
後に続く人がいなくてgdった、と
七話作者氏の人格や言動には全く問題なかっただけに、残念だ
209 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 20:46:30 ID:QfP/yWzw0
野球の監督で言えば大ちゃんみたいなものか
210 :
xolcAoFnQHpiQBuk
:2009/10/23(金) 06:40:55 ID:LFOZVpGM0
My worst nightmare was on my second year at uni when I was trying to secure placement. ,
211 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/29(木) 04:46:20 ID:IDWmaPw+0
逆転の発想で、それじゃZZの1話(+何か)から始まる流れで作ってくとかどうだろ。
212 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/29(木) 07:46:42 ID:2rhbiXQU0
>>211
ダブルゼータの1話はプレリュードとして、1stとゼータを振り返る話だよ
ゲームとかで1話になっている「シャングリラ」のエピソードは2話からだよ
213 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/29(木) 11:59:39 ID:TxiLEImQ0
「カミーユに容態はどうだ?」とかのシーンがあるよ!
214 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/29(木) 12:00:41 ID:TxiLEImQ0
まちがい。「カミーユの」だ。まあどうでもいいけど。
215 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/30(金) 01:08:30 ID:1cVo4JAs0
まぁ、ただZZメインってのはいい案だと思う
なんなら、スパロボBBSのでたらめスレの様に、最初に参戦作品を本家と同じ12、3作品として集計
そっから、シナリオ作るようにしたら、版権リレーによくある原作破壊や超展開を防止できると思う
216 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/30(金) 01:10:51 ID:1cVo4JAs0
まちがい。「ZZをメインにしつつ、スパロボBBSのでたらめスレの様に、最初に参戦作品を本家と同じ12、3作品として集計」と書く積りが、
「ZZをメインにしつつ」が抜けていたorz
217 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/30(金) 01:11:41 ID:rSNgnqEA0
395 名無しさん(ザコ) 2009/10/28(水) 22:10:28 ID:WkBw/Qtk0
いっそのこと、事前に最後までのあらすじを決めてから各話を執筆してはどうだろうか?
218 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/30(金) 01:14:05 ID:rSNgnqEA0
むしろいい加減微塵も馬脚を隠さなくなったようだが
なんか大まかな住所と契約プロバイダ知ってる悪寒
219 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/30(金) 03:50:47 ID:1cVo4JAs0
>なんか大まかな住所と契約プロバイダ知ってる悪寒
なだよこいつ
220 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/30(金) 16:03:53 ID:farl01IA0
ZZメインとかwktkあげ
221 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/30(金) 18:26:58 ID:eB2pA7ZU0
言われてみりゃージュドーはともかくハマーンとかマシュマーとかSRCでお目にかかった事がないなあ
222 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/30(金) 18:46:55 ID:L+MEbc0E0
昔はよく出てたよ。
マシュマーゴットンコンビを味方で動かすコメディシナリオも多かった
223 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/30(金) 21:38:14 ID:oDlseAas0
今風にリイマジして、クールで冷徹に見えて実はいっぱいいっぱいのはにゃーん様とか
224 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/31(土) 00:05:48 ID:HhBSEIIU0
もしくはZZ本編のハマーンを誰かに代役させて、若き彗星の肖像版はにゃーん様がジュドーと出会うとか
225 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/31(土) 00:08:39 ID:HFq/MG2g0
昔、ジュドーとハマーンが夫婦ってシナリオがあってだな
226 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/31(土) 00:29:54 ID:asKrQmlA0
マシュマー「ゲキガンガーばんざーい!三次元など騎士道の前には不要」
いや木星圏つながりで
227 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/31(土) 08:27:20 ID:KynXVnRs0
>>226
確かに、木連とマシュマーのノリは波長が合いそうだ。
ただその場合、ゴットンの胃がストレスで溶ける前にキャラと駆け落ちさせてやろう。可哀想だ。
228 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/31(土) 17:37:59 ID:HhBSEIIU0
>>227
小説版だっけ?<キャラとゴットンの駆け落ち
確か小説版だとマシュマーも強化人間にならずに、砂漠のジオン残党と一緒に死ぬんだっけ?
あとアムロとベルトーチカも出てくるってのは聞いたことがある
229 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/31(土) 18:58:58 ID:A7Hr+1rA0
トミノ小説は厨房の時に読んだが何が書いてあるのかサッパリだった
230 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 00:33:18 ID:tgT+78zI0
>>225
なんだっけか。
スーロボだっけ?記憶からだいぶ抜け落ちてるなァ。
231 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 04:48:20 ID:RqTuXPHo0
ケンシロウとハマーンが結婚するシナリオなら覚えてる
>>228
滅びの美学だーと叫びながら死ぬマシュマーは印象的でした
その光景みてゲゼでつっこんでしっかり生きて帰ってくるヤザンはもっと印象的だったが
232 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 07:59:13 ID:IvYfBYOs0
>>225
YES
いい加減リレーの話に戻すと「7話しか続かなかった」じゃなく
「7話も続いた」と考えると5話完結くらいのリレーなら完結も狙えるんだろうか
まあ一話あたりのボリュームも違うだろうし一概には言えないだろうけど
233 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 15:18:29 ID:aGH04Fi60
短編でも破綻する時は破綻するよ。
話数決めた上で、折り返しくらいから各人が全体の結末を意識して書いていければ
普通に完結できるんじゃないかな。短編の方がやりやすいのはそうだろうね。
234 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 15:51:47 ID:WhH/TDeM0
等身大に比べてロボものは短編が作りづらいイメージがあるのは俺だけだろうか
短編ロボリレーとか想像しづらいんだぜ
235 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 15:57:00 ID:BckuV6zs0
ロボ戦闘になると戦闘規模がどうしても大きくならざるを得ないから、
部隊や敵の背景がそれに見合った大きなものになりがちで、
短編で描写するには難しいってところじゃないだろうか。
言われてみれば元が長編の版権ロボもの使って短編リレーは相当辛い気がする。
236 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 16:29:49 ID:zhkwQu5A0
当面の敵だけ倒して「俺達の戦いはこれからだ!」方式なら
237 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 22:33:57 ID:WhH/TDeM0
「パンが無いなら、逆に考えればいいじゃない」というありがたい言葉を思い出した。
この場合は「内容が薄いと評判の作品ほど短編向きだ」とかさ!
238 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 00:35:43 ID:J2BFt4dg0
劇場版みたいのだと考えれば短編でもいけそうな気がする。
239 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 12:03:14 ID:pKELGsQg0
ちょっと前のスパロボアンソロの富士原昌幸さんが描いた、
スパロボの最終決戦のコミカライズみたいな感覚かな?<版権ロボ短編リレー
240 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 20:57:18 ID:4k+VgebE0
リアル系作品を出すとキャラもロボも設定もあっというまに大増殖しちまうからなー
何か縛りを設けないと、短編ではマトモな話にならないと思う
ゲーム的にも味方機の特徴把握する頃にはエンディングが終わってそう
241 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 15:50:53 ID:4zdPhy4Y0
最終決戦だ!
↓
敵要塞の防衛網を突破して中枢部を叩くぞ!←ココに4話使う
↓
ラスボス登場。さぁ決戦だ!
ウィンキーみたいな感覚ならいけるんじゃね?
242 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 01:06:28 ID:jPBlEEqQ0
Zのディアッカ方式とかどうだろう。
「敵の後続はディアッカ達が抑えている!今のうちに!」みたいな。
243 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 17:33:44 ID:ymA7GGVI0
第四次のエゥーゴなんか正にそれだったな。どうやってポセイダル軍と戦ってたんだ
244 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 09:49:13 ID:RhyxtUE20
そのディアッカ達側にフォーカス当ててもいいんじゃね?
アムロたちが決戦してる外で繰り広げられてるゼファーファントムvsビグ・ラングみたいな
大ボス用意しづらいから爽快感にかけるかな?
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