オススメ商品ズ
Amazon
鋼の錬金術師(12) 初回限定特装版
(\600)
コミックスペシャルカレンダー2006 鋼の錬金術師
(\2,000)
テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付
(\6,069/\1,071OFF)
機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T 特典 プレイヤーズリファレンスブック付き
(\6,069/\1,071OFF)
ネットでできる友達の輪
日本ファンド
最短3時間でご融資可能かメールでお答えします。
スイートボートブログ管理人のブログ
月額125円からの
レンタルサーバ
★可愛いレンタルサーバLOLIPOP!
バイクの無料出張買取なら バイク王
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
最新50
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part11
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 23:28:49 ID:bnhr6DiY0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1215177329/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
115 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/26(月) 18:34:38 ID:IIu9GWKo0
#もう投げられていたがめげない
デビルサバイバー主人公名称
デビルサバイバー主人公愛称, でびさばしゅじんこう, (悪魔使い), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
ハードポイントLv2=仲魔
ハードポイントLv2=コマンドスキル
ハードポイントLv2=自動発動スキル
ハードポイントLv1=先制発動スキル
3400, 150, 800, 80
BABA, DDS-DVS_necomimiU.bmp
アタック, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突
デビルサバイバー主人公名称
デビルサバイバー主人公愛称, でびさばしゅじんこう, 男性, 悪魔使い, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 30
139, 139, 142, 141, 161, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 13, 熱血, 19, 加速, 23, ド根性, 30, 覚醒, 40
DDS-DVS_necomimiU.bmp, DDS-DVS.mid
闘鬼コボルト(アイテム)
闘鬼コボルト, 汎用, 仲魔
特殊能力
弱点=火
ブースト=狂化
0, 0, 0, 0, 0
闘鬼コボルト, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 突
魔獣ケルベロス(アイテム)
魔獣ケルベロス, 汎用, 仲魔
特殊能力
弱点=冷
バリアシールドLv2=勇者の精神 物火
0, 0, 0, 0, 0
魔獣ケルベロス, 1300, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突
マハラギダイン(ケルベロス), 1600, 1, 4, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 魔術火
デスバウンド(アイテム)
デスバウンド, 汎用, コマンドスキル
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
デスバウンド, 1600, 1, 1, -5, -, 30, -, AAAA, +0, 突
貫通(アイテム)
貫通, 汎用, 自動発動スキル
特殊能力なし
攻撃属性=無
0, 0, 0, 0, 0
物理激化(アイテム)
物理激化, 汎用, 自動発動スキル
特殊能力
パイロット能力付加="格闘強化Lv3"
0, 0, 0, 0, 0
#デビサバの仲魔は装備アイテムで良いと思う。
116 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/26(月) 19:14:54 ID:v2rX3+uQ0
>>110
があんまりだったので見るに見かねて。
# 第1話の描写と現在判明してる設定を元にでっち上げてみた。
# ディメンションキックはあくまで序盤必殺技とし、
# 噂になってる各ライダーの武器変形が本命の必殺技。になるはず。
仮面ライダーディケイド(初期)
仮面ライダーディケイド, かめんらいだーでぃけいど, (次元戦士(門矢士専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
変形=ライダーマシン 仮面ライダーディケイド(バイク)
パイロット画像=RDCD_MaskedRiderDecade.bmp
パイロット愛称=ディケイド
4000, 160, 1000, 80
BACA, RDCD_MaskedRiderDecadeU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライドブッカー・ガン, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B
ライドブッカー・ソード, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
AR<オートバジン>, 1500, 1, 3, +10, 1, -, -, AABA, +5, 銃追
AR<音撃棒・烈火>, 1500, 1, 3, -10, 1, -, -, AABA, +0, 実火
AR<クロックアップ>, 1500, 1, 2, +30, 1, -, -, AAAA, +10, 接格P時
ディメンションキック, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
# 宇宙A、でいいんだろうか。ライドブッカーの仕様は玩具からの推量。
# AR……アタックライド。各ライダーの特殊能力を再現する。
仮面ライダーディケイド(バイク)
バイク(仮), ばいく, (次元戦士(門矢士専用), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 160
特殊能力
変形=降車 仮面ライダーディケイド(初期)
4000, 160, 900, 75
BACA, RDCD_MaskedRiderDecadeBU.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
# どこ調べてもバイクの名前が出てこぬぇー。時期尚早すぎた。
門矢士
士, つかさ, 男性, 次元戦士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1
150, 140, 145, 145, 165, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 1, 熱血, 1
RDCD_KadoyaTukasa.bmp, MaskedRiderDecade.mid
# 暫定。SPはほぼ確定してるものだけぶち込んでみた。
117 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/26(月) 19:59:43 ID:7IpFeOOw0
どうしてもこの手の設定を見てると
ディメンジョンキック
ノーマルアタックライド
スペシャルアタックライド
を思い出して困る
118 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/26(月) 21:56:10 ID:+l2hH34o0
>>117
電童だっけ? それ
119 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/26(月) 22:46:08 ID:zl/QL1Xs0
>>116
バイクはマシンディケイダーらしい。
そのユニットクラスって確定?
120 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/26(月) 22:55:35 ID:2Fugo1TQ0
>>119
公式ページにこんな記述があったんで、そっから持ってきた。
>ライドプレート
>次元戦士たるディケイドの通行手形となるもの。
>頭部をプレートで刺し貫かれたディケイドはあらゆる並行世界を
>自在に行き来して縦横無尽の活躍を見せることが出来る。
121 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/26(月) 23:31:26 ID:0fYxXyxc0
>>114
それヤドリギとアタック分ける意味あるのか?
122 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/26(月) 23:38:14 ID:l6PzJ0DA0
神弱点を突くことができて、神耐性には防がれないな。意味。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/27(火) 01:19:50 ID:P30j8Cn60
あー、耐性があったか。神属性なんて弱点にしか使わんと思ってたんですっかり失念してたぜ。
弱点突くほうに関しては
アタック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突神
で良いんじゃないかって言いたかったんだ。
124 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/28(水) 21:12:56 ID:K2G1UClg0
>>114
乱舞系は命中-40くらいで良燃費の連L5の武装にしてはどうだろう。
序盤から強力で便利だが、ここぞという時に発動回数(命中回数)少なくてしょんぼりはそれっぽい気がする。
今の仕様だと当てにならない以前に燃費的に選択肢にさえ入れづらくて辛い。
むしろ再攻撃が発動するとENを持っていかれて逆にしょんぼりするハメになる。
125 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 03:37:50 ID:CZCQlWAE0
飛竜種リオレイア
リオレイア, MHモンスター, 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 80
特殊能力なし
6000, 150, 1200, 80
BABB, MH_LioLeirU.bmp
雌火竜の尻尾, 1100, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
火球のブレス, 1200, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +20, 火実
突進, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
サマーソルト, 1500, 1, 1, +30, -, 30, 110, AAAA, +30, 突攻毒
甲殻種ダイミョウザザミ
ダイミョウザザミ, MHモンスター, 1, 2
陸地中, 4, L, 4000, 80
特殊能力
地形適応=砂漠
5000, 150, 1300, 70
CABB, MH_DaimyouZazamiU.bmp
盾蟹の爪, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
水のブレス, 1200, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 水実
ヤド突進, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突攻
突き上げ, 1500, 1, 2, +20, -, -, -, -AAA, +0, 突
ジャンププレス, 1700, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +0, 突攻
牙獣種ドドブランゴ
ドドブランゴ, MHモンスター, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 80
特殊能力
地形適応=雪原
5000, 150, 1000, 100
BABB, MH_DodoBrangoU.bmp
飛びかかり, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
雪玉投げ, 1300, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 氷低移
雪のブレス, 1400, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 氷低移
突き上げ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突攻
魚竜種ガノトトス
ガノトトス, MHモンスター, 1, 2
水陸, 3, L, 4000, 80
6000, 150, 1500, 60
BAAB, MH_GanototosU.bmp
水のブレス, 1200, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 水実
はいずり, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
タックル, 1600, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
MHよりモンスター4種。
飛竜:バランス型
甲殻:やや耐久型。攻撃重視
牙獣:リアル系
魚竜:スーパー系。反撃重視
で差別化したい。
126 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 05:55:01 ID:ebhwY+vY0
MHは人によって、マイナーチェンジ多いしSRC的にはメンドそう。3とか。
ふとスレで空気読まずに突っ込みもする!
・射程ある格闘攻撃に格属性ついてない。
・地形適応は地形適応=別名 地形名称なのぜ。
・トトスに特殊能力なしがついてない。
・本体サポートは氷ではなく冷ね。
水ブレスと火ブレスに実あるのはなぜ?
まだ雪玉の方に実あるほうが説得力ねえ?
127 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 06:15:01 ID:XQpMrJ8I0
アイザック・クラーク
アイザック, 男性, デッドスペース, AABS, 160
特殊能力なし
130, 146, 148, 139, 157, 158, 普通
SP, 60, 根性, 1, 我慢, 5, 必中, 11, 熱血, 17, 気合, 21, 愛, 35
DeadSpace_IsaacClarke.bmp, DeadSpace.mid
アイザック・クラーク
アイザック, (デッドスペース(アイザック・クラーク専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
ハードポイントLv4=未来工具
4000, 150, 1100, 60
CACA, DeadSpace_IsaacClarkeU.bmp
ステイシス, 0, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +30, 低運低移
キネシス, 0, 1, 3, +5 -, 20, -, AAAA, +30, KL2
格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突
ふとスレにあったデータを改変
128 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 06:16:24 ID:XQpMrJ8I0
プラズマカッター
プラズマカッター, 未来工具, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
プラズマカッター, 1400, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, +0, B
ラインガン
ラインガン, 未来工具, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ラインガン, 1700 1, 3, -10, 2, -, -, AA-A, +0, B共L3
ラインガン・セカンダリ, 1900, 2, 4, -15, 1, -, 110, AABA, +10, 実爆共L3
パルスライフル
パルスライフル, 未来工具, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パルスライフル, 1200 1, 3, -10, 12, -, -, AACA, +0, B連L10共L1
パルスライフル・セカンダリ, 1200, 1, 3, -15, 3, -, 110, AACA, +0, M全連L30共L1
フレームスロワー
フレームスロワー, 未来工具, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フレームスロワー, 1000 1, 2, -5, 25, -, -, AACB, +0, 火P
リッパー
リッパー, 未来工具, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
リッパー, 1800 1, 2, -5, 4, -, -, AABA, +15, 実P共L4
リッパー・セカンダリ, 1800, 1, 4, -15, 1, -, 110, AABA, +0, 実M直共L4
フォースガン
フォースガン, 未来工具, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フォースガン 1600 1, 2, -5, 3, -, -, AAAA, +10, KL1共L2
フォースガン・セカンダリ, 1900, 2, 3, -10, 1, -, 110, AABA, +10, 実爆共L2
コンタクトビーム
コンタクトビーム, 未来工具, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
コンタクトビーム・セカンダリ, 1500, 1, 3, -15, 1, -, 110, AACA, +0, M全共L5
コンタクトビーム, 2200 2, 4, -15, 1, -, 110, AA-A, +0, BC共L5
129 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 17:30:42 ID:3HvArE920
>>125
レイアの火球は連L3欲しいな
130 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 17:50:24 ID:vVm7OX6s0
#意見を取りいれてみた。
魔王ア・ベル
魔王ア・ベル, まおうあべる, (デビルサマナー), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
耐性=全
有効=無
HP回復Lv2=勝利の雄叫び
EN回復Lv2=非表示
特殊効果無効化=全
勝利の雄叫び=解説 毎ターン20%の割合でHP・ENが回復する。
ダミー特殊能力名=真・全門耐性 「無」属性以外のあらゆる攻撃のダメージを半減。また、攻撃による特殊効果発動確率を半減する。
3600, 200, 900, 80
BABA, DDS-DVS_A-belU.bmp
アタック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
吸魔, 1200, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +0, 魔無吸奪
マハラギオン, 1500, 2, 4, +10, -, 25, -, AA-A, -5, 魔火術
万魔の乱舞, 1700, 1, 4, -40, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術無連L5
メギドラオン, 1800, 2, 4, +0, -, 100, 100, AAAA, +0, 魔M投L1術無
#詰められるだけ詰め込んだほぼ最強モード主人公。味方というよりはむしろボス仕様?
#スキル選択はまあ…趣味。スキル欄は足りないが武器数がさびしいので吸魔を入れてみる
#吸魔は壊れ性能だよなあ…
ヤドリギのストラップ
ヤドリギ, 固定, アイテム
特殊能力
攻撃属性=非表示 や 突武接
ダミー特殊能力名=ヤドリギ ベル・デルが世界で唯一契約していない存在。
0, 0, 0, 0, 0
ベル神ベル・デル
ベル神ベル・デル, べるしんべるでる, (悪魔), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
無効化=全
弱点=や 非表示
特殊効果無効化=全
攻撃属性=石 突武接
ダミー特殊能力名=不死の者 世界全ての存在と交わされた契約により、いかなる手段をもってしても傷つけられない。
3500, 150, 600, 65
BABA, DDS-DVS_Bel-derU.bmp
吸血瘴気, 1000, 1, 4, +0, -, 50, -, AAAA, -20, 魔吸M投L2
光輝く掌, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
弱者必滅拳, 1500, 1, 1, -99, 5, -, -, AAAA, +0, 突貫
失楽の炎, 1600, 1, 3, -30, -, 25, -, AA-A, +0, 魔火術連L5
捨身の一撃, 1600, 1, 1, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 突
#なんか精霊獣って単語を思い出したような。
#弱点を突かれるとコロリと死ぬのは原典に忠実に
131 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 20:43:07 ID:WDs2hRTg0
前にダイアログ収集スレでみたのを再校正して再利用させてもらったので、こちらに投げ
井之頭五郎
回避, (こりゃあいかにもって色しているな)
回避, うん、こりァいいな
回避, なんだかなあ……
回避, ほーっ
回避, (うーん、まさに思ってた通りのものだなぁ)
ダメージ小, (まいったな……ピーンと来たのになぁ)
ダメージ小, わっ
ダメージ小, ウーン、この組み合わせは初めてだな。意外にも……
ダメージ中, (くそっ、それにしても腹減ったなあ)
ダメージ中, (腹が減って死にそうなんだ)
ダメージ中, (はあ……それにしても腹減ったな)
ダメージ中, ($(ユニット)って男の子の機体だよなあ)
ダメージ大, (腹の中がキレイにすっからかんだ)
ダメージ大, (いかんなァ……何でこうなる)
ダメージ大, 大仕事はこれからだって言うのに、元気つけなきゃ
破壊, (……俺は何をしてるんだろう)
破壊, (腹が減った……)
破壊, うわあ、なんだか凄いことになっちゃったぞ
破壊, (ふう……ここはもう俺のくる所じゃないな)
射程外, しかし今は……だめだ、頭が回らん
射程外, まるで思いつかない
射程外, こりゃあ確実に朝までかかるな
射程外, $(対象ユニット使用武器)! そういうのもあるのか
攻撃, ほほう、$(相手ユニット)か。
攻撃, まあいいか、まずは$(武器)からっと
攻撃, ま、何でもいい。スタミナがつきそうなところで
攻撃, うん、これちょっといいな
攻撃, となると、この$(武器)も嬉しい
攻撃, ここは$(武器)で決めよう
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), やはり$(武器)は正解だった。.$(相手ユニット)づくしの中ですごく爽やかな印象だ。
132 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 21:05:23 ID:3rwYlh3k0
キラ=ヤマト(DESTINY)(公式媒体)
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 100
特殊能力
キラ=ヤマト=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 37, Lv2, 45, Lv3, 52
S防御Lv1, 44, Lv2, 52, Lv3, 60
108, 118, 115, 118, 132, 159, 普通
SP, 60, 集中, 1, 機先, 6, 熱血, 11, てかげん, 20, 復活, 32, 魂, 38
GSEED_KiraYamato.bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED)
パイロット画像=GSEED_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)
#スパロボやらのゲームで最強キャラ扱いされようが、
#作外インタビューやら公式ホームページやらの一部媒体で強いと言われてようが、
#作中という唯一無二の公式媒体で素人同然のナチュラル以下だった人。それがキラさん
#そういうわけで限りなく公式に近いキラさんのパイロットデータ
133 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 21:33:07 ID:pjhpJGeQ0
>キラ=ヤマト(DESTINY)
>GSEED_KiraYamato.bmp
SEED……?
134 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 21:36:49 ID:8hFPH0HY0
なんで132みたいのが活動するのが許されてるんだろう、この国は。
135 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 21:57:11 ID:z+hOJ5Jk0
>>130
>特殊効果無効化=全
>また、攻撃による特殊効果発動確率を半減する。
これ全ての特殊効果を無効だから
136 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/29(木) 22:15:27 ID:vVm7OX6s0
>>135
いや、それはあくまでも全門耐性の解説で
特殊効果無効化(魔力無効)とは別の能力なんで。
まあ、ややこしいならその辺の記述は消すべきか
137 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 06:33:02 ID:q45ytb+s0
そうなると魔力無効でバッドステータス全無効てのがわからん
メガテンと定義が違うのか
138 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 06:57:03 ID:HVMRpx+g0
ペルソナと同じ「女神異聞録」だからな。そういうこともあるだろう。
# ペルソナのメギドはほぼ火属性、無効化や反射される危険のある普通の魔法
139 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 07:40:44 ID:xstu6EzE0
>>131
孤独のグルメwwwwwww
しかし、武器表示をそういう風に使う手があるんだなあ。
でも「ラスボスキャラ(グランゾンとか)づくしのなかで」とか言われるとちょっとまぬけだ。
140 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 07:52:42 ID:Gb0WJA7c0
五郎「やはりサイコブラスターは正解だった。.ヴァルシオン改づくしの中ですごく爽やかな印象だ」
OK違和感ない。
141 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 12:08:35 ID:v/gZ0oQE0
>>137
状態異常魔法=魔力属性といったような感じになっているから
結果として魔力無効が状態異常無効になっている
142 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 15:32:34 ID:xstu6EzE0
>>131
思ったんだけど、づくし〜〜はザコ指定かけたほうがいいとおもう。
等身大とかに参戦したら酷いぜ?
ライダーディケイドづくしのなかで〜〜とかになっちゃう。
143 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 19:16:05 ID:bLQR16vY0
残念ながらそれ以前に等身大オプション入れると
$(ユニット)系が$(パイロット)に置き換わる
謎のダメ仕様
144 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 19:34:55 ID:liX9ESuc0
>>134
だがちょっと待ってほしい。
>>132
は等身大生身ユニット用の追加パイロットという可能性はないだろうか?
145 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 19:35:50 ID:QODh1mgk0
>>125
攻撃力が低いと思うのは俺だけ?
一歩間違えればHP最大でも即死するのが当たり前のゲームだからなー。
ラッドローチ
ラッドローチ, (FOモンスター), 1, 0
陸, 2, S, 200, 10
特殊能力なし
100, 0, 100, 30
BABC, FO_RadroachU.bmp
飛び掛る, 600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
#FallOut3購入記念に制作。
#放射能の影響で巨大化した黒いアイツ……
#つまり、ゴキブリ。
#フォールアウト3で最初に出会うモンスターであり、
#V.A.T.S.等のアップで移ると最悪の敵。
#ただ、一撃で倒せるほど弱いがこいつの肉を漁るのは
#心理的に鳥肌が立つ。貴重な収入源だがら漁るけどね。
146 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 20:08:27 ID:m43+Dmlg0
>>131
ダメージ中, ($(ユニット)って男の子の機体だよなあ)
相手がヴァルシオーネやバスターマシン七号だったらどうするつもりだw
147 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 20:09:49 ID:mqfN6ExY0
>>146
問題あると思うかね?
148 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 20:38:36 ID:4J4dIMN60
攻撃(対ザブングル), (ザブングルって男のコだよな)
攻撃(対ウォーカーギャリア), (ウォーカー・ギャリアも男のコだな)
攻撃(対鉄腕アトム), うおォン、君はまるで人間原子力発電所だ
攻撃(対アンパンマン), (これは……思ったとおり複雑な甘さだ。.いや……スゴい甘さと言ってもいい)
攻撃(対カレーパンマン), カレーパン? うー、やめてくれー
攻撃(対暮れなずむ幽鬼), この野沢那智マジメな味
攻撃(対ディードリット(ロードス島戦記)), 本物のエルフだ……!.ついに異世界へのゲートが開いたのか!
攻撃(対ディードリット(ロードス島戦記)), (粗相のないようにせねば。さもなくば.排泄器官を呪われて、.俺のアナコンダがメルティ・ランサー)
攻撃(対ティファニア=ウエストウッド), 本物のエルフだ……!.ついに異世界へのゲートが開いたのか!
攻撃(対ティファニア=ウエストウッド), (粗相のないようにせねば。さもなくば.排泄器官を呪われて、.俺のアナコンダがメルティ・ランサー)
サポートアタック(対ブルージェット), ジェットのせいで歯車がズレたか……
サポートガード(対ブルージェット), ジェットのせいで歯車がズレたか……
サポートガード(ディードリット(ロードス島戦記)), 彼女を守るのは、<B><Big>この俺だッッ</Big></B>
サポートガード(ティファニア=ウエストウッド), 彼女を守るのは、<B><Big>この俺だッッ</Big></B>
>>131
を見てふと思いついた。
スパロボの一番の魅力はクロスオーバー台詞だよね。
一部違うものが混じってますが気にしないで下さい。
149 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 21:17:06 ID:xstu6EzE0
>>146
$(ユニット)は自分の乗騎だったとおもうから、ヴァルシオーネにのらんかぎりはいいんじゃないかな。
>>148
ゴローちゃんいつのまにエルフヲタクに!
150 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/30(金) 23:24:18 ID:XOTViDW60
対シャーリー=メディスンが無いぞ
151 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/31(土) 00:36:59 ID:lCFFV5ek0
ザブングルは男の子いいたいだけちゃうんかと。
しかし、ジロンと井之頭五郎のクロスオーバーは想像するだにカオスだな。
#しかし射程外$(対象ユニット使用武器)! そういうのもあるのか。はうまいな。
#ごろーちゃんはサンプルキャラとしては面白いかもしれない
#ところで技に関節技は無いのか
152 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/31(土) 01:39:03 ID:uEIsbw/+0
>>150
言われたんで追加してみたよ。
もう孤独のグルメってより孤独のエルフのほうになっちゃってるけど
攻撃(クリティカル), (この攻撃は正解だった。.効きぐあいもちょうど良い)
攻撃(対シャーリー=メディスン), で、キミ誰?
攻撃(対シャーリー=メディスン), 下品な子はダメだと言ったはずだ!
攻撃(対シャーリー=メディスン), (まずい……本物だ)
攻撃(対シャーリー=メディスン), モノを食べる時は静かに!!
攻撃(対コブラ), この野沢那智マジメな味
攻撃(対宝条(FF7)), この野沢那智マジメな味
攻撃(対四天王エビルプリースト), エルフが傷つき悲しむような物語の.ラストシーンはね、幸せで、.なんというか救われてなきゃあダメなんだ;そうでなきゃ俺のシリウスがカメルーン!
攻撃(対進化せしものエビルプリースト), エルフが傷つき悲しむような物語の.ラストシーンはね、幸せで、.なんというか救われてなきゃあダメなんだ;そうでなきゃ俺のシリウスがカメルーン!
攻撃(対小雪(孤独のグルメ)), だってお前ドワーフって全身毛むくじゃらで.風呂も入らず、甲冑脱いだら独特の皮臭さも混ざって.くちゃいくちゃーい
攻撃(対小雪(孤独のグルメ)), 落ちつけよ、ほらもうこんな時間だ。.スレ情報が正しければそろそろ異世界へのゲートが
攻撃(対小雪(孤独のグルメ))(とどめ), あと、もしエルフ見つけたら教えて!
攻撃(対ポーキー(MOTHER2)), (豚にしてはよく喋る……。.口だけ切り取って好事家にでも売りつけたら.いい商売になるかもな)
攻撃(対岩間宗達), (……鼻もげろ)
攻撃(対格闘職人アウディ), (職人氣質! そういうのもあるのか)
攻撃(対伊吹萃香), いえ、私飲めないんです
攻撃(対伊吹萃香), (俺ってつくづく、酒の飲めない日本人だな……)
攻撃(対伊吹萃香), ええ、前世によほど.酒で痛い目にあった者がいたとみえて……
攻撃(対霊烏路空), うおォン、君はまるで妖怪原子力発電所だ
攻撃(対ビクトリーム), このワザとらしいメロン味!
153 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/31(土) 20:02:13 ID:rN+vG33U0
木ノ森くるみ
木ノ森くるみ, きのもりくるみ, (かおすキッチン(くるみ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 160
特殊能力
攻撃属性=獣 植
合体技Lv0=マジカルバーベキュー 三千院織絵
4500, 180, 1000, 60
CABB, MCCK_KinomoriKurumiU.bmp
マジカルハンド, 1000, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +10, P実低運
マジカルピーラー, 1100, 1, 3, +10, 6, 5, -, AABA, -10, 実
マジカルおろし金, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +50, 武痛L-1
マジカルバーナー, 1400, 1, 2, -10, -, 20, 105, AACA, -10, P火格
マジカルミキサー, 1800, 1, 1, -20, -, 30, 105, CABA, +10, 射殺
マジカルところてん, 2000, 1, 3, -30, -, 40, 120, AAAA, +20, 殺
マジカルバーベキュー, 2100, 2, 2, +0, -, 20, 110, AACA, +20, 格P殺火合
三千院織絵
三千院織絵, さんぜんいんおりえ, (かおすキッチン(織絵専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
攻撃属性=獣 植
合体技Lv0=マジカルバーベキュー 木ノ森くるみ
3600, 150, 800, 100
CABB, MCCK_SanzeninOrieU.bmp
マジカル茶巾, 0, 2, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 実止
マジカルハンド, 1000, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +10, P実低運
マジカルアイスピック, 1300, 1, 4, -10, 12, 5, -, AAAA, +10, 誘実連L4
マジカル串打ち, 1400, 2, 3, +0, -, 20, 105, AABA, +15, 実
マジカル茶巾絞り, 1800, 2, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 殺実
マジカルバーベキュー, 2100, 2, 2, +0, -, 20, 110, AACA, +20, 格P殺火合
#食材(弱点=獣or植)にはめっぽう強い。
#ただし上位武装が殺メインなのでそれ以外や強敵にはパッとしない。
154 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/31(土) 20:05:26 ID:rN+vG33U0
木ノ森くるみ
くるみ, 女性, かおすキッチン, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 35
ガッツ, 1
148, 141, 133, 132, 159, 157, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 必中, 1, 堅牢, 5, 熱血, 14, 気合, 22, 愛, 32
MCCK_KinomoriKurumi.bmp, ChaosKitchen.mid
三千院織絵
織絵, おりえ, 女性, かおすキッチン, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 39
140, 150, 148, 149, 170, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, 機先, 1, 策謀, 3, 狙撃, 7, 威圧, 15, 看破, 26
MCCK_SanzeninOrie.bmp, ChaosKitchen.mid
155 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/31(土) 20:28:11 ID:vox4uZ660
>>153
はたしてその攻撃属性の指定方法は正しいのかと老婆心
156 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/31(土) 23:37:04 ID:mCXjBZf20
マテライト(バハムートラグーン)
マテライト, まてらいと, (バハムートラグーン(マテライト専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
装備箇所=腕
武器クラス=斧
5100, 150, 1300, 45
CACB, BHLG_MateliteU.bmp
メガバスター, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
インスパイア, 1500, 1, 1, +15, -, 35, 100, AABA, -10, 雷M投L1
マテライト(バハムートラグーン)
マテライト, まてらいと, 男性, バハムートラグーン, AAAA, 190
特殊能力
不屈, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, Lv3, 24, Lv5, 35, Lv6, 49
耐久Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 17, Lv5, 23, Lv6, 29, Lv7, 35, Lv8, 42
157, 106, 159, 122, 169, 152, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 1, 挑発, 5, 必中, 13, 鉄壁, 18, 信頼, 31
BHLG_Matelite.bmp, BahamutLagoon.mid
157 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/01(日) 01:41:13 ID:II+akz2Q0
遊撃警艦パトベセル
遊撃警艦パトベセル, 遊撃警艦, 1, 3
空, 4, LL, 5000, 150
特殊能力
母艦
7000, 200, 1300, 60
A--A, パトベセル.bmp
主砲, 1800, 2, 4, +0, 10, -, -, AACA, +15, C
勢いで作った。
後悔はしていない。
158 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/01(日) 10:19:55 ID:sVH3/K3o0
# 多分どこよりも早いディケイドデータver.第2話。
# 自前のアタックライド(スラッシュ・ブラスト・ファイナル)が増えたことだし、
# ひとまず他ライダーのアタックライドを参考扱いに。
仮面ライダーディケイド
仮面ライダーディケイド, かめんらいだーでぃけいど, (次元戦士(門矢士専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
変形=ライダーマシン 仮面ライダーディケイド(マシンディケイダー)
パイロット画像=RDCD_MaskedRiderDecade.bmp
パイロット愛称=ディケイド
4000, 160, 1000, 80
BACA, RDCD_MaskedRiderDecadeU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライドブッカー・ガン, 1200, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B
ライドブッカー・ソード, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 武
ディケイドブラスト, 1500, 1, 3, +0, -, 15, 105, AA-A, -10, B連L5
ディケイドスラッシュ, 1500, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +10, 武
ディメンションキック, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
# AR……アタックライド。各ライダーの固有能力を発動させる。
# 現在までに使用したアタックライド
# AR<オートバジン>, 1500, 1, 3, +10, 1, -, -, AABA, +5, 銃追
# AR<音撃棒・烈火>, 1500, 1, 3, -10, 1, -, -, AABA, +0, 実火
# AR<クロックアップ>, 1500, 1, 2, +30, 1, -, -, AAAA, +10, 接格P時
仮面ライダーディケイド(マシンディケイダー)
マシンディケイダー, (次元戦士(門矢士専用), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 160
特殊能力
変形=降車 仮面ライダーディケイド
4000, 160, 900, 75
BACA, RDCD_MaskedRiderDecadeMDU.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
門矢士
士, つかさ, 男性, 次元戦士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6
150, 140, 145, 150, 175, 160, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 1, 熱血, 1
RDCD_KadoyaTukasa.bmp, MaskedRiderDecade.mid
# けっこう技巧派っぽい。回避と技量を高めに。
159 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/01(日) 10:22:44 ID:2QVw5Z+M0
江戸川コナン
江戸川コナン, (名探偵(コナン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 1800, 150
特殊能力
ステルス無効化=犯人追跡メガネ
ジャンプLv2=ターボエンジン付きスケボー
2400, 100, 400, 60
CAC-, MTC_ConanU.bmp
腕時計型麻酔銃, 0, 1, 2, +25, 1, -, -, AAAA, +50, 眠P
蝶ネクタイ型変声機, 0, 1, 3, +10, 1, -, -, AAAA, +50, 音乱
格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
キック力増強シューズ, 1200, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突
サッカーボール, 1500, 1, 3, -10, 1, 40, -, AAAA, +30, 実
160 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/01(日) 11:06:40 ID:JT0UkrbY0
稲垣吾郎
吾郎, 男性, シェイド製改造人間, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 39
153, 137, 143, 142, 167, 162, 強気
SP, 60, 愛, 1, 集中, 4, ひらめき, 11, 熱血, 14, 突撃, 21, 決意, 31
MRG_InagakiGoro.bmp, SMAP.mid
稲垣吾郎
稲垣吾郎, (シェイド製改造人間(吾郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力なし
2800, 120, 700, 70
BACB, MRG_InagakiGoroU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
二丁拳銃, 1000, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 銃連L4
===
変身, 変身=仮面ライダーG, 0, -, -, 100, -
仮面ライダーG
仮面ライダーG, (シェイド製改造人間(吾郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=仮面ライダーG
パイロット画像=MRG_MaskedRiderG.bmp
変形=ライダーマシン モタードGカスタム
3800, 160, 900, 80
BACB, MRG_MaskedRiderGU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ソムリエナイフ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武連L2
スワニングライダーキック, 1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 格突
モタードGカスタム
モタードGカスタム, シェイド製改造人間(吾郎専用), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=仮面ライダーG
パイロット画像=MRG_MaskedRiderG.bmp
変形=ライダーマシン モタードGカスタム
弱点=機
3800, 160, 1000, 70
CACB, MRG_MaskedRiderG(B)U.bmp
突撃, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
フライングGチャージ, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 格突JL2P
161 :
訂正
:2009/02/01(日) 11:08:25 ID:JT0UkrbY0
モタードGカスタム
モタードGカスタム, シェイド製改造人間(吾郎専用), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=仮面ライダーG
パイロット画像=MRG_MaskedRiderG.bmp
変形=ライダーマシン 仮面ライダーG
弱点=機
3800, 160, 1000, 70
CACB, MRG_MaskedRiderG(B)U.bmp
突撃, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
フライングGチャージ, 1600, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 格突JL2P
162 :
訂正
:2009/02/01(日) 11:10:06 ID:JT0UkrbY0
変形=降車 仮面ライダーG
だった
163 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/01(日) 19:24:13 ID:2LsQW3gI0
ウトゥ
ウトゥ, 男性, 塔頂者, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 38
152, 128, 148, 143, 165, 158, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 必中, 7, 加速, 10, 信頼, 18, 熱血, 22, 必中, 28
TTOD_utou, TTOD.mid
ウトゥ
ウトゥ, (塔頂者(ウトゥ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3500, 140
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=斧
5000, 160, 1300, 65
CAAB, TTOD_utou(U).bmp
斧, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武(!後期型)
斧(投擲), 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, -10, 実格(後期型)
斧(新型), 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 武(後期型)
爆弾, 1600, 1, 2, -10, 4, -, 110, AAAA, +20, 実爆格P
#皆大好きウトゥさん。
#そこそこ硬くて火力のある前衛。
#ニーバの支援かジルのサポートガードがあれば真価を発揮できる…ハズ。
164 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/01(日) 21:50:01 ID:RDSzW2XA0
新型斧にB付けようぜ
165 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/02(月) 10:29:16 ID:c5qgeL+60
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5715
Gのメッセ他をそれっぽく作ってみた
織田はちょっと無理かも
166 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/02(月) 10:35:20 ID:c5qgeL+60
「スワリングライダーキック」だった……スマヌ
167 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/02(月) 16:37:13 ID:Tm+lNEoU0
>>165
決意持ちは平和になるまで恋人とは〜的にもバッチリだけど、全体的に弱くね?
主役なんだしもう1ランク強くしても問題ない。
というかスーパー寄りの方がらしいと思う。デザインもストロンガーっぽいし。
ナイフはボス戦未使用だからEN+5か10希望。
168 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/02(月) 17:11:05 ID:9ZKvMAAU0
>>158
児童向けの本(非雑誌)に
アタックライドでイリュージョンとかあるらしい
169 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/03(火) 09:01:24 ID:9DImzTQQ0
>>167
吾郎(仮面ライダーG)
吾郎, 男性, シェイド製改造人間, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 39
156, 137, 145, 139, 167, 160, 強気
SP, 60, 愛, 1, 必中, 4, 突撃, 11, 熱血, 14, 堅牢, 22, 決意, 31
MRG_Goro.bmp, MaskedRiderG.mid
仮面ライダーG
仮面ライダーG, (シェイド製改造人間(吾郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=G
パイロット画像=MRG_MaskedRiderG.bmp
変形=ライダーマシン モタードGカスタム
4300, 160, 1200, 65
BACB, MRG_MaskedRiderGU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ソムリエナイフ, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 武
スワリングライダーキック, 1900, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 格突
モタードGカスタム
モタードGカスタム, シェイド製改造人間(吾郎専用), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=G
パイロット画像=MRG_MaskedRiderG.bmp
変形=降車 仮面ライダーG
弱点=機
4300, 160, 1100, 60
CACB, MRG_MaskedRiderG(B)U.bmp
突撃, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
フライングGチャージ, 1700, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 格突JL2P
スーパー系にしてみた。
170 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/03(火) 09:02:45 ID:9DImzTQQ0
織田大道
回避, フン!
回避, 馬鹿め!
回避, 俺を舐めているのか?
ダメージ小, 無駄なことだ
ダメージ小, お前の力はその程度か?
ダメージ小, 我々に通常兵器など効きはしない!!
ダメージ小(対吾郎(仮面ライダーG)), 我々に通常兵器が効かないことくらい……お前も知ってるだろぉ?
ダメージ中, くそぉっ!
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ中, 何だとっ!?
ダメージ大, おおおおっ!?
ダメージ大, ぐうああああああっ!!
ダメージ大, ぐがあっ……こ、この俺がここまで!?
破壊, まだぁ……終わってないぞぉっ……ヒャーハハ……
射程外, 目障りな奴だ!
射程外, どこに隠れようとも無駄だ!!
格闘, フウン!!
格闘, ウラアッ!!
格闘, フアァッ!!
格闘, オラアアッ!!
攻撃, ……無礼者!
攻撃, 死ねぇっ!!
攻撃, じゃあなっ!!
攻撃, トドメだ……ッ!!
攻撃(対吾郎(仮面ライダーG)), NO.5! シェイドによって作られた身体で……シェイドに叛旗を翻す気か!!
変身, <B><BIG>ウオアアアアアッ!!!!</B></BIG>
ついでに織田のメッセ
171 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/03(火) 20:40:45 ID:vE/S1j0w0
ガチムチパンツレスラー(汎用)
回避, あぁん!?卑猥か!?
回避, おー、激しい
回避, まぁ色々ありますよね…
回避, いかん、危ない危ない…
回避, なったお!そうなったお!
回避, ヘイ、構わん。殺すぞ
回避(対男性), 細いチンチンね
ダメージ小, あぁん!?あんかけチャーハン!?
ダメージ小, あぁん…ひどぅい
ダメージ小, スケベェ…
ダメージ小, 仕方ないね
ダメージ小, いかりやさん?
ダメージ小, 何の問題ですか?
ダメージ中, あぁん?入ったやろ?
ダメージ中, ア゛ッ〜〜〜〜〜!
ダメージ中, やっぱりな
ダメージ中, 歪みねぇなぁ
ダメージ中, ホイホイチャーハン!?
ダメージ中, 許してや、城ノ内…
ダメージ中, イケメ〜ン?
ダメージ中, ビビるわぁ、マジビビルわぁ!
ダメージ大, あぁん!?最近だらしねぇな?
ダメージ大, スイマッシェーン ゴメンナサーイ
ダメージ大, お前人のモノを…
ダメージ大, どういうことなの…
ダメージ大, いやぁ…スイマセーン
ダメージ大(対女性), ヘンな乳してエビ臭い!
射程外, あぁん!?お客さん?
射程外, 最近どうなん?
破壊, 蟹になりたい…蟹になりたいね
破壊, 救いは無いね…救いは無いんですか!?
攻撃, 新日暮里!
攻撃, デビルレイクバーマ!
攻撃, ナウい息子!
攻撃, 最強・とんがりコーン!
攻撃, マルチ・ゲイ・パンツ!
攻撃, 出て行けぇっ!
射撃, キャノン砲ッ!
攻撃(対男性), ゆっくり勃ってね
攻撃(対男性), わいと一緒にならないか?
攻撃(対弱点=植), いい目してんね、サボテンね
攻撃(対カズマ(スクライド)), カズヤ君、柄パン?
攻撃(対パチュリー=ノーレッジ), パチュリー、うっ!
攻撃(とどめ), しょうもねぇ
攻撃(とどめ), どうよ?あぁん!?
挑発, Fuck you…
172 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/03(火) 22:07:53 ID:jXKPxZM60
スペランカー
スペランカー, 男性, スペランカー, AAAA, 50
特殊能力
SP消費減少Lv7.5=死んで覚える 復活
98, 142, 150, 145, 143, 150, 弱気
SP, 60, 復活, 1, 足かせ, 4, 集中, 10, 熱血, 18, 脱力, 35, 奇跡, 99
SPLK_Spelunker.bmp, SPLK_Dungeon.mid
スペランカー
スペランカー, (スペランカー(スペランカー専用)), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
HP回復Lv-99=非表示
ジャンプLv-2=命懸けのジャンプ
1, 80, 0, 70
-A--, SPLK_SpelunkerU.bmp
フラッシュ, 1000, 1, 1, -20, 4, -, -, A---, -10, 射光盲先Q
ライトマシンガン, 1300, 1, 4, -20, -, 5, -, AAAA, +10, 光B連L10
ダイナマイト, 1400, 1, 1, -10, 4, -, -, -A-A, +0, 射Q後
#強化しても始まるとHP1に
#攻撃力は一応あるから安い復活で戦えるかも
173 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 07:20:20 ID:diV+mT0g0
冥刻王なのは
なのは, 女性, 冥魔, AAAA, 210
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 38, Lv7, 44, Lv8, 50
アゼル吸収=非表示, 1
七罪の宝玉=非表示, 1
148, 161, 154, 144, 178, 160, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 集中, 6, ひらめき, 12, 熱血, 18, 威圧, 26, 魅惑, 33
NANOHA_TakamachiNanoha(2).bmp, LyricalNanoha.mid
===
敵専用補正(NW)
#主人公がボスキャラになったのでSP低下
冥刻王なのは
冥刻王なのは, めいこくおうなのは, (冥魔(なのは専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 15000, 220
特殊能力
性別=女性
弱点=光
メッセージクラス=冥魔王 100
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。
阻止Lv1=無敵防御結界 全 S防御 (七罪の宝玉)
パイロット能力強化="S防御Lv16" (七罪の宝玉)
超回避Lv2.5=時よ! (七罪の宝玉)
バリアシールドLv2.5=ラウンドシールド(強) 物魔 5
アクティブフィールドLv2=プロテクション・パワード 物魔 5
当て身技Lv3=バリアバースト バリアバースト 武突接 S防御-1 10
阻止Lv1=プラーナ吸収 全 S防御 (アゼル吸収)
自動反撃=プラーナ吸収能力 プラーナ吸収 全 100 0 - (アゼル吸収)
7800, 260, 1500, 75
AACA, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
吸収, 0, 1, 1, +30, -, 20, 110, AAAA, +50, 吸奪即
レイジングハート・EX, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
プラーナ吸収, 1000, 1, 3, +99, -, -, -, AAAA, +99, 無吸奪D(アゼル吸収)
バリアバースト, 1300, 1, 1, +0, -, -, 100, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用), 1300, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
アクセルシューター, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘実魔術連L8
プラーナ吸収<MAP>, 1500, 1, 3, +40, -, 60, 130, AAAA, +20, 無吸奪DM全AL2(アゼル吸収)
ディバインバスター(EX), 1600, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・EX, 1700, 3, 5, +10, -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
貫け、虚ろなる牙, 1800, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 魔術奪
エクセリオンバスター, 1900, 2, 4, +0, -, 55, 110, AABA, +0, 魔術
穿て、虚ろなる牙, 2000, 1, 4, +10, -, 60, 110, AAAA, +20, 魔術奪
エクセリオンバスターFB, 2500, 2, 3, -10, -, 70, 120, AAAA, +0, 魔術
スターライトブレイカーex, 2800, 2, 4, -10, 1, 100, 130, AAAA, +10, 魔術
# 「冥魔王と君の約束だよ!」「シールド・リリース」
# 「ちょっと頭冷やしてあげるわ」→「それは……あたしの台詞だよ!」
# SP55(ヒロイン枠)のはやてさんと主人公(女)の取り合いとかするよ!
# クロスオーバー的にはオリジナル冥魔王フェイトそんとか、いいね
# あとベール=ゼファーのSPは60でもいいと思うんだ。魔王側の主役的な扱いから考えて
174 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 13:40:19 ID:+XWqH5Gw0
これはひどい
175 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 18:06:40 ID:D/ZVLu3c0
ある意味こんな感じだが何処から突っ込めばいいか判らんなwww
176 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 18:17:03 ID:Rwn2SX4Y0
どっかのSSのデータ化とかじゃなくて、オリジナルなん?
177 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 18:24:38 ID:1fFuSOPo0
冥刻王で検索するとナイトウィザードが出てきたから、
なのは痛い系+きくたけ痛い系が足されるとこんなものじゃない?
178 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 19:16:02 ID:diV+mT0g0
>>176
単なる声優ネタ
そして特殊能力コピペ時に馬鹿みたいなミスが
メッセージクラス=冥魔王 100 → メッセージクラス=冥魔王
当て身技Lv3=バリアバースト バリアバースト 武突接 S防御-1 10 → 当て身技Lv3=バリアバースト バリアバースト 武突接 S防御-1 10 100
179 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 20:52:17 ID:r1LVQr+U0
スカルハートを地元の本屋で読んだので記念にデータ作成。
確かデータパックになかったよね?
ボールガンダム
ボォルガンダム, 連邦, 1, 4
宇宙, 2, M, 1000, 10
特殊能力
パーツ分離=お面を外す ボォルガンダム(B)
2500, 25, 800, 35
---B, G0079V_BGundam.bmp
こけおどし, 0, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +30, 恐撹止S先無
アームアタック, 800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 武
120mm低反動キャノン, 1200, 2, 6, +0, 5, -, -, AABA, +10, -
慣性体当たり, 1500, 1, 1, +20, 2, 10, -, AAAA, +20, 格接失L3恐S(@宇宙 NTLv1)
ボールガンダム(離脱)
ボォルガンダム(B), 連邦, 1, 4
宇宙, 2, M, 1000, 10
特殊能力
パーツ合体=ボォルガンダム
2000, 25, 600, 40
---A, G0079_Ball(5).bmp
アームアタック, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
120mm低反動キャノン, 1200, 2, 6, +0, 5, -, -, AABA, +10, -
水中用ボール
フィッシュアイ, 連邦, 1, 4
水, 4, M, 600, 10
特殊能力
防御不可
ステルス=水中機 (水中 !空中)
2000, 25, 600, 40
--A-, G0079V_Ball(A).bmp
連装式ロングスピア, 800, 1, 3, +15, 4, -, -, BBA-, +10, 実P連L4痛L1
クロー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 武
#フィッシュアイのステルスは他の水中機種もステルスであることが前提
#ここまでかいておいて実はクロスボーンにBガンダムはあったのだった。
180 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 22:55:30 ID:1cQgyHVE0
>>173
#はやてさんと主人公(女)の取り合いとかするよ!
とかまで書くんなら(アゼル吸収)よりも(はやて吸収)でいいじゃないか、声優的に。
>>176
ー177
173自体はオリだけど、CV.田村ゆかりの冥魔王が
# 「ちょっと頭冷やしてあげるわ」→「それは……あたしの台詞だよ!」
なやりとりするのは公式がやってる事なんだ……。
まぁ、去年偶々CV&PLが清水香里でレーヴァテイン持ちのキャラなんて
出したら(偶然だったらしいけど)えらく突っ込まれたから開き直ったとかいう事だけど。
181 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 23:44:50 ID:H1w0RJE20
仮面ライダー龍騎(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
仮面ライダー龍騎, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyuki.bmp
パイロット愛称=龍騎
他形態=仮面ライダー龍騎(超変身)(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
4000, 150, 1000, 80
BACA, RRK_MaskedRiderRyukiU.bmp
ライダーアタック, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
卑怯な戦い, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突Q先
ドラグレッダー, 1400, 1, 3, +0, 1, -, -, AA-A, +10, 火
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AABA, +20, 突
===
ライドアップ, 解説=ドラグレッダーと合体<5ターン> 再行動 , 0, 1, -, 110, 変
仮面ライダーサバイブ龍騎(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
仮面ライダーサバイブ龍騎, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyukiSurvive.bmp
パイロット愛称=龍騎
他形態=仮面ライダーサバイブ龍騎(超変身)(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
4400, 170, 1200, 90
BACA, RRK_MaskedRiderRyukiSurviveU.bmp
ライダーアタック, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
卑怯な戦い, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突Q先
ドラグランザー, 1500, 1, 3, +0, 1, -, -, AA-A, +10, 火
ライダーキック, 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AABA, +20, 突
===
ライドアップ, 解説=ドラグランザーと合体<5ターン> 再行動 , 0, 1, -, 110, 変
182 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 23:45:02 ID:9ypj4ZyM0
とあるRPGツクール作品の動画を一気に見て衝動的に作りたくなった
合体技とかは完成版が上がってプレイ出来たら考えてみる
シン=アスカ(LSUD前期)
シン=アスカ, (鈴村ソルジャー(シン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv1=ソリドゥスフルゴール
4000, 150, 1100, 65
BABB, LS_ShinnAsuka(LSU)U.bmp
ヴァジュラ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
山吹色の波紋疾走, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 突浄光
ワイルドショット, 1800, 2, 5, -15, -, 35, 110, AA-A, +0, B
リミットブレイク, 1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突連L3
シン=アスカ(LSUD)
シン=アスカ, (鈴村ソルジャー(シン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
エネルギーシールドLv2=ソリドゥスフルゴール改
4200, 170, 1200, 65
BABB, LS_ShinnAsuka(LSU)U.bmp
アロンダイト, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
山吹色の波紋疾走, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 突浄光
ワイルドショット, 1800, 2, 5, -15, -, 35, 110, AA-A, +0, B
リミットブレイク, 1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突連L3
パルマフィオキーナ, 2300, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +20, B突
シン=アスカ(LSUD)
シン, 男性, 鈴村ソルジャー, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 43, Lv7, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 46, Lv7, 57
155, 141, 138, 135, 173, 157, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 7, ド根性, 10, ひらめき, 13, 気迫, 25, 絆, 34
LS_ShinnAsuka(LSU).bmp, LAKISUTA.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
パイロット画像=LS_ShinnAsuka(LSU)(SEED).bmp (気力Lv2 SEED シン=アスカ(LSUD))
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)
#射撃-10、命中回避-20、反応-8、集中→必中、魂→絆
#ようするに等身基準のスーパー系として調整
183 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 23:46:01 ID:H1w0RJE20
仮面ライダー龍騎(超変身)(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
仮面ライダー龍騎, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyuki.bmp
パイロット愛称=龍騎
ノーマルモード=仮面ライダー龍騎(駈斗戦士 仮面ライダーズ) 5 消耗なし
4200, 150, 1100, 85
BACA, RRK_MaskedRiderRyukiU.bmp
龍鋭刃, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
卑怯な戦い, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突Q先
ドラグレッダー投げつけ, 1400, 1, 3, +5, 1, -, -, AAAA, +10, 実
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AABA, +20, 突
ドラグーンインパクト, 2000, 1, 3, -10, -, 50, 110, AA-A, +10, 火格
===
ライドアップ, 解説=ドラグレッダーと合体<5ターン> 再行動 , 0, 1, -, 110, 変
仮面ライダーサバイブ龍騎(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
仮面ライダーサバイブ龍騎, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyukiSurvive.bmp
パイロット愛称=龍騎
ノーマルモード=仮面ライダーサバイブ龍騎(駈斗戦士 仮面ライダーズ) 5 消耗なし
4500, 180, 1300, 95
BACA, RRK_MaskedRiderRyukiSurviveU.bmp
龍鋭刃, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
卑怯な戦い, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突Q先
ドラグランザーなげつけ, 1500, 1, 3, +5, 1, -, -, AAAA, +10, 実
ライダーキック, 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AABA, +20, 突
ドラグーンインパクト, 2300, 1, 3, -10, -, 50, 110, AA-A, +10, 火格
#龍騎サバイブでなくサバイブ龍騎
184 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 23:51:30 ID:H1w0RJE20
なんか色々間違えてるオワタ
185 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/07(土) 23:27:44 ID:EqeiSN4w0
>>179
クロスボーンフォルダにあるでよ。
186 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 05:39:05 ID:uqaZvvpo0
>>185
よくみてやれ、よく見たらあったと最期に書いてるよ
187 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 13:03:31 ID:/Hig7J4g0
ロックマン
ロックマン, 男性, ロックマン, AAAA, 150
特殊能力
分身Lv1=死んで覚えた知識, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60, Lv7, 70, Lv8, 80, Lv9, 90, Lv10, 99
追加レベルLv1=死んで覚えた知識, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60, Lv7, 70, Lv8, 80, Lv9, 90, Lv10, 99
覚悟=覚醒モード, 1
SP消費減少Lv5=残機ストック 復活 努力, 1
英雄Lv4=リトライ, 1
138, 144, 142, 138, 156, 158, 普通
SP, 50, 復活, 1, 努力, 1, 我慢, 12, 心眼, 21, 熱血, 23, 奇跡, 60
RM_RockMan.bmp, Omoidewa_Okkusenman.mid
188 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 16:54:53 ID:VJkT4LNU0
>>187
BGMの候補に「クリアまでは眠らない」も欲しいな
189 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 18:33:45 ID:gEZrGPSM0
GSCに2のワイリーステージ1あるから指定は億千万じゃなくてそっちじゃね
190 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 21:21:34 ID:v6QDgn4g0
仮面ライダーG4−X
G4−X, G3システム, 1, 2
陸, 3, M, 10000, 150
特殊能力
パイロット愛称=G4−X
格闘武器=GK−06・ユニコーン
迎撃武器=GM−01・スコーピオン
弱点=機
3400, 160, 1400, 75
CABB, RAG_MaskedRiderG4-XU.bmp
GA−04・アンタレス, 0, 1, 2, +15, 2, 10, -, AACA, +20, 実縛P
ガードアクセラー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
GK−06・ユニコーン, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
GM−01・スコーピオン, 1300, 1, 2, +5, 12, -, -, AACA, +0, 銃P
GS−03・デストロイヤー, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 武
GG−02・サラマンダー, 1700, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +10, 実
GX−05・ケルベロス, 1800, 1, 4, -15, 6, -, -, AACA, +10, 銃連L10
GXランチャー, 2000, 1, 5, +5, 1, -, 110, AAAA, +15, 実
#出展はHERO SAGA。急造品だけに耐久力減。G3-Xの武装はもう少し強くていいと思う。
191 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/12(木) 18:27:28 ID:1m0GuTTA0
ガンガル(MF)
ガンダム?, MS(∀), 1, 4
空陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
格闘武器=ビームサーベル
3000, 80, 900, 70
CADA, G0079C_gangaru.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
4連装脚部ミサイル, 1100, 2, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実H連L4
ロケットパンチ, 1200, 1, 2, -5, 2, -, -, AACA, +0, 実P格
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
#アイコンにあったので衝動的に。
#ガンダムベタコピーでミサイルとロケットパンチ追加
#空が飛べるのは、目玉ソフトリスペクト
#ロケットパンチ使用後もビームサーベルが使えるのが不満なときは変属性で1発ずつ変形することに。
192 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 01:11:36 ID:tjSUPkMQ0
げえ、本家ガンガルよりもつええええ
193 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 22:44:01 ID:dHLGxrSE0
#せっかく丸投げに画像があるんだから&完結記念で作った叩き台データ
#レベル30前後で騰蛇戦を想定
鬼斬り夜鳥子
夜鳥子, ぬえこ, 女性, 鬼斬り夜鳥子, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 23, Lv5, 33
149, 132, 146, 138, 173, 163, 強気
SP, 50, 激闘, 1, 威圧, 5, 心眼, 10, 直撃, 15, 闘志, 20, 愛, 30
NUEKO_OnikiriNueko.bmp, -.mid
桂木駒子
駒子, こまこ, 女性, 鬼斬り夜鳥子, AAAA, 80
特殊能力
ガッツ, 1
切り払いLv1, 30, Lv2, 37, Lv3, 46
S防御Lv1, 30, Lv2, 39, Lv3, 48
追加レベルLv1, 30, Lv2, 35, Lv3, 40, Lv4, 45, Lv5, 50
128, 112, 126, 140, 158, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 5, 根性, 10, 気合, 15, 決意, 40, 愛, 50
NUEKO_KatsuragiKomako.bmp, -.mid
桂木駒子(初期)
桂木駒子, かつらぎこまこ, (鬼斬り夜鳥子), (2), 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
変形=夜鳥子に交代 鬼斬り夜鳥子(駒子)
3500, 150, 700, 80
CACB, NUEKO_KatsuragiKomako(Tail)U.bmp
格闘, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
鬼斬り夜鳥子(駒子)
鬼斬り夜鳥子, おにきりぬえこ, (鬼斬り夜鳥子), (2), 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=浄
変形=駒子に交代 桂木駒子(初期)
シールド=潮丸
ジャンプLv1=阿修羅 <気力Lv115>
ユニット画像=NUEKO_KatsuragiKomako(Naked)(Yata)(Nueko)U.bmp (空中)
3500, 150, 700, 75
BACA, NUEKO_KatsuragiKomako(Naked)(Nueko)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
百爺, 1100, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格P
潮丸, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武
舞, 1500, 2, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 爆
虚, 1600, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, M全連L2
玉・虎, 1700, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 火連L2
阿修羅, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 突
左右一文字,2100, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 武格P限浄
===
八咫,再行動 付加Lv3=空中移動,0,-,30,-,Q
雪虎,再行動 付加Lv3=ステルス,0,-,20,-,Q
194 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 23:05:16 ID:dHLGxrSE0
鬼斬り夜鳥子
鬼斬り夜鳥子, おにきりぬえこ, (鬼斬り夜鳥子), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
シールド=潮丸
ジャンプLv1=阿修羅 <気力Lv115>
ユニット画像=NUEKO_OnikiriNueko(Naked)(Yata)U.bmp (空中)
3800, 180, 800, 80
BACA, NUEKO_OnikiriNueko(Naked)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
百爺, 1100, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格P
潮丸, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武
舞, 1500, 2, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 爆
虚, 1600, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, M全連L2
玉・虎, 1700, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 火連L2
鬼切・蜘蛛切,1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +30, 武連L2
阿修羅, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 突
左右一文字,2100, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 武格連L2P限浄
===
八咫,再行動 付加Lv3=空中移動,0,-,30,-,Q
桂木駒子
桂木駒子, かつらぎこまこ, (鬼斬り夜鳥子), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
シールド=潮丸
ジャンプLv1=阿修羅 <気力Lv115>
ユニット画像=NUEKO_KatsuragiKomako(Yata)U.bmp (空中)
3500, 150, 700, 80
BACA, NUEKO_KatsuragiKomakoU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
百爺, 1100, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格P
潮丸, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武
舞, 1500, 2, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 爆
虚, 1600, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, M全連L2
阿修羅, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 突
===
八咫,再行動 付加Lv3=空中移動,0,-,30,-,Q
雪虎,再行動 付加Lv3=ステルス,0,-,20,-,Q
#備考
#潮丸(うしおまる):右腕に宿るシオマネキの式神。巨大蟹バサミ。盾にもなる。
#舞(まい):左腕に宿る毒蛾の式神。毒を散布したり、爆発したり。
#虚(うろ):腹から両の太腿に宿る双頭の大蛇の式神。何でも飲み込む。何でもなぎ払う。
#百爺(ももじー):腸の内壁に宿る百足の式神。鞭になる。
#玉・虎(たま・とら):乳房に宿る雌雄の仔獅子の式神。火を吐いたり、噛み付いたり。
#八咫(やた):頭部に隠された烏の式神。空が飛べる。
#阿修羅(あすら):背中に宿る女郎蜘蛛の式神。背中から生えた蜘蛛の脚で攻撃、移動。
#昼子(ひるこ):舌に宿る蛭の式神。俺屍のあれ。戦闘用じゃないのでオミット。
#雪虎(ゆきとら):手の平に宿る海月の式神。術者を包み隠し、透明になる。
#右一文字・左一文字(みぎいちもんじ・ひだり―):鬼しか斬れないなまくら刀。斬撃が飛ぶ。
#鬼切・蜘蛛切(おにきり・くもきり):源氏に伝わる摩訶不思議の剣。すごくよく切れる。
195 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 23:05:59 ID:HoAGwKSM0
<気力Lv115>
なん…だと……!?
196 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 23:32:06 ID:O4S5otcE0
11500か…
197 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 00:31:17 ID:k11vEnug0
うわっ、ミスってた。教えてくれてありがとう。
<気力Lv1.5>の間違いだったな。
気力11650は流石にないわな……
198 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 22:07:41 ID:uVNNi5+o0
本気を出した神様
謎の青年, 男性, 闇, AAAA, 200
特殊能力
気力下限Lv150, 1
気力上限Lv200, 1
術Lv0=非表示, 1
143, 157, 152, 149, 193, 163, 普通
SP, 60, 魅惑, 1, 威圧, 5, 集中, 10, 愛, 20, 祝福, 30, 戦慄, 40
RAG_OverLoad.bmp, MaskedRiderAgito.mid
本気を出した神様
謎の青年, (闇(謎の青年専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 65000, 350
特殊能力
バリアLv3
EN回復Lv3
無効化=闇
65000, 900, 2500, 130
AAAA, RAG_OverLoadU.bmp
幻影, 0, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 即
幻炎, 2000, 2, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, -10, M投L1
光弾, 2100, 2, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +10, -
法則変異, 4500, 1, 6, +90, -, 200, 200, AAAA, +20, M全気L5
本気を出せばこんくらい強いだろ
199 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 22:45:53 ID:njz/x0SU0
あれはアギトの力を奪う時とか弱ってたし、容赦の無くなったRXとか
全盛期創世王とか大首領JUDOとかの方がもっと強そう
200 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 22:59:17 ID:uVNNi5+o0
>>199
そうは言われも複数の惑星を動かすほどだからな
アギトの力だって、その神の片割れに起因するものだから実は相応に強大な力なんじゃないの?
発現できてる部分がショボイだけでさ(笑)
201 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:00:35 ID:fuVnsPvQ0
>>198
>>200
アギト厨きもい、さっさと失せろ
202 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:03:13 ID:BcPZ708o0
もう強さ談義なんてこんなもんでいいよ
ダグバに対し、仮面ライダーファイズ・ブラスターフォームは先手必勝とばかりに拳を突き出した。
瞬間的に超高速回転を加えた、強力な右ストレートだ。
右ストレートはダグバの腹部に直撃し、凄まじい轟音を周囲に鳴り響かせた。
しかしダグバの腹部に傷はなく、彼は微動だにしない。
ファイズは怯まずに再び右ストレートを繰り出し、ダグバのベルトに直撃させる。
再び轟音が鳴り響いたが、やはりベルトに傷一つ付くことはなかった。
舌打ちしながら、殴りかかるファイズ。
超高速の左フックを、ダグバの側頭部に打ち込んだ。
だがそれも効果がなく、周囲に轟音を響き渡らせながら左拳が弾き返された。
しかもファイズは左拳にダメージを受けたようで、左拳を押さえながら呻いた。
「ぐぅ……!」
呻きつつもファイズは後退し、回し蹴りを繰り出した。
回し蹴りはダグバの脇腹に直撃するが、やはり損傷はない。
「つまんないの……うん、君はもういいや」
言うと同時に、ダグバは右手をかざした。
瞬間、ファイズの身体から炎が吹き出す。
「ぐぅ……ぎいいいぃぃぃ……がああああぁぁぁっ!!!!」
この世のものとは思えない悲鳴を上げて、ファイズはのたうちまわる。
超自然発火能力、相対する敵を、その身体を構成する原子構造を直接操作しプラズマ化させ副次的に発火させる不可避の攻撃。
今、乾巧はその驚異の能力によって内側から焼き尽くされようとしていた。
「ぐげえええええええええ!!!!!」
たとえ、オルフェノクであろうと原子レベルの攻撃に対処する術など持ちはしない。
身体構造を原子レベルで復元することなどできるはずもない。
「……………」
そして、ファイズが斃れる。
ヘルメットが転がり、落ち――そこに乾巧の姿はなかった。
残されたファイズの残骸――かつて乾巧であったものを踏みつぶして、ダグバは立ち去った。
203 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:04:26 ID:BcPZ708o0
これ適当に改変して黒ダミを殺すRXなり全盛期創世王なり大首領JUDOなり作ればいいじゃん
204 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:14:10 ID:GG+Th25k0
ジューダスペイン起動した竜戦士D.S作ろうぜ
205 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:24:18 ID:jpyPsyyw0
なんか吠えペンの、説得力のある漫画描いた方が勝ちトーナメント思い出した
206 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:27:42 ID:H7EvWdmI0
>>205
実際、最強談義なんてそんなもんだ
それにジャンルまたがれたら2次元に勝てるわけねーべ
207 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:53:22 ID:wO2ebJ+s0
三沢さんくらいだな、三次元で挑めそうなのは
208 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 09:47:02 ID:fsU1fDhY0
>>202
ここは二次小説発表の場じゃないぞ
209 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 09:55:44 ID:fsU1fDhY0
>>202
嫌いなライダーを殺して遊ぶのならチラシの裏に書けば
210 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 09:58:48 ID:fsU1fDhY0
>>205
じゃあ、ダグバを最強にしてライダーは全てザコにする?
211 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 11:21:39 ID:+JyBhIuE0
>>202
の書き込みの意図は分からないが、
片方の攻撃が片方に通用しないって断定した時点で談義じゃねえ。
212 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 11:29:10 ID:A6Vxt5q20
スペック差が40倍くらいある相手とファイズが戦わされてるんだよ
213 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 12:01:24 ID:4MzzbWbk0
その程度のスペック差なら、ヒーローなら愛と勇気で消せるからなあ
214 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 12:05:44 ID:AGQR+Te20
さらに相手の身体の原子構造を弄ってプラズマ化させる能力も持ってるんだよ
215 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 12:46:39 ID:u1jDLdQ+0
強い能力とか何千倍のスペック差とか聞くと、どうみても弱い方の勝利フラグにしか見えない俺が居る。
514KB
続きを読む
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
名前:
E-mail
(省略可)
:
0ch BBS 2005-06-05