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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part11
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 23:28:49 ID:bnhr6DiY0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1215177329/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
171 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/03(火) 20:40:45 ID:vE/S1j0w0
ガチムチパンツレスラー(汎用)
回避, あぁん!?卑猥か!?
回避, おー、激しい
回避, まぁ色々ありますよね…
回避, いかん、危ない危ない…
回避, なったお!そうなったお!
回避, ヘイ、構わん。殺すぞ
回避(対男性), 細いチンチンね
ダメージ小, あぁん!?あんかけチャーハン!?
ダメージ小, あぁん…ひどぅい
ダメージ小, スケベェ…
ダメージ小, 仕方ないね
ダメージ小, いかりやさん?
ダメージ小, 何の問題ですか?
ダメージ中, あぁん?入ったやろ?
ダメージ中, ア゛ッ〜〜〜〜〜!
ダメージ中, やっぱりな
ダメージ中, 歪みねぇなぁ
ダメージ中, ホイホイチャーハン!?
ダメージ中, 許してや、城ノ内…
ダメージ中, イケメ〜ン?
ダメージ中, ビビるわぁ、マジビビルわぁ!
ダメージ大, あぁん!?最近だらしねぇな?
ダメージ大, スイマッシェーン ゴメンナサーイ
ダメージ大, お前人のモノを…
ダメージ大, どういうことなの…
ダメージ大, いやぁ…スイマセーン
ダメージ大(対女性), ヘンな乳してエビ臭い!
射程外, あぁん!?お客さん?
射程外, 最近どうなん?
破壊, 蟹になりたい…蟹になりたいね
破壊, 救いは無いね…救いは無いんですか!?
攻撃, 新日暮里!
攻撃, デビルレイクバーマ!
攻撃, ナウい息子!
攻撃, 最強・とんがりコーン!
攻撃, マルチ・ゲイ・パンツ!
攻撃, 出て行けぇっ!
射撃, キャノン砲ッ!
攻撃(対男性), ゆっくり勃ってね
攻撃(対男性), わいと一緒にならないか?
攻撃(対弱点=植), いい目してんね、サボテンね
攻撃(対カズマ(スクライド)), カズヤ君、柄パン?
攻撃(対パチュリー=ノーレッジ), パチュリー、うっ!
攻撃(とどめ), しょうもねぇ
攻撃(とどめ), どうよ?あぁん!?
挑発, Fuck you…
172 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/03(火) 22:07:53 ID:jXKPxZM60
スペランカー
スペランカー, 男性, スペランカー, AAAA, 50
特殊能力
SP消費減少Lv7.5=死んで覚える 復活
98, 142, 150, 145, 143, 150, 弱気
SP, 60, 復活, 1, 足かせ, 4, 集中, 10, 熱血, 18, 脱力, 35, 奇跡, 99
SPLK_Spelunker.bmp, SPLK_Dungeon.mid
スペランカー
スペランカー, (スペランカー(スペランカー専用)), 1, 4
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
HP回復Lv-99=非表示
ジャンプLv-2=命懸けのジャンプ
1, 80, 0, 70
-A--, SPLK_SpelunkerU.bmp
フラッシュ, 1000, 1, 1, -20, 4, -, -, A---, -10, 射光盲先Q
ライトマシンガン, 1300, 1, 4, -20, -, 5, -, AAAA, +10, 光B連L10
ダイナマイト, 1400, 1, 1, -10, 4, -, -, -A-A, +0, 射Q後
#強化しても始まるとHP1に
#攻撃力は一応あるから安い復活で戦えるかも
173 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 07:20:20 ID:diV+mT0g0
冥刻王なのは
なのは, 女性, 冥魔, AAAA, 210
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 38, Lv7, 44, Lv8, 50
アゼル吸収=非表示, 1
七罪の宝玉=非表示, 1
148, 161, 154, 144, 178, 160, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 集中, 6, ひらめき, 12, 熱血, 18, 威圧, 26, 魅惑, 33
NANOHA_TakamachiNanoha(2).bmp, LyricalNanoha.mid
===
敵専用補正(NW)
#主人公がボスキャラになったのでSP低下
冥刻王なのは
冥刻王なのは, めいこくおうなのは, (冥魔(なのは専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 15000, 220
特殊能力
性別=女性
弱点=光
メッセージクラス=冥魔王 100
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。
阻止Lv1=無敵防御結界 全 S防御 (七罪の宝玉)
パイロット能力強化="S防御Lv16" (七罪の宝玉)
超回避Lv2.5=時よ! (七罪の宝玉)
バリアシールドLv2.5=ラウンドシールド(強) 物魔 5
アクティブフィールドLv2=プロテクション・パワード 物魔 5
当て身技Lv3=バリアバースト バリアバースト 武突接 S防御-1 10
阻止Lv1=プラーナ吸収 全 S防御 (アゼル吸収)
自動反撃=プラーナ吸収能力 プラーナ吸収 全 100 0 - (アゼル吸収)
7800, 260, 1500, 75
AACA, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
吸収, 0, 1, 1, +30, -, 20, 110, AAAA, +50, 吸奪即
レイジングハート・EX, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
プラーナ吸収, 1000, 1, 3, +99, -, -, -, AAAA, +99, 無吸奪D(アゼル吸収)
バリアバースト, 1300, 1, 1, +0, -, -, 100, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用), 1300, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
アクセルシューター, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘実魔術連L8
プラーナ吸収<MAP>, 1500, 1, 3, +40, -, 60, 130, AAAA, +20, 無吸奪DM全AL2(アゼル吸収)
ディバインバスター(EX), 1600, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・EX, 1700, 3, 5, +10, -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
貫け、虚ろなる牙, 1800, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 魔術奪
エクセリオンバスター, 1900, 2, 4, +0, -, 55, 110, AABA, +0, 魔術
穿て、虚ろなる牙, 2000, 1, 4, +10, -, 60, 110, AAAA, +20, 魔術奪
エクセリオンバスターFB, 2500, 2, 3, -10, -, 70, 120, AAAA, +0, 魔術
スターライトブレイカーex, 2800, 2, 4, -10, 1, 100, 130, AAAA, +10, 魔術
# 「冥魔王と君の約束だよ!」「シールド・リリース」
# 「ちょっと頭冷やしてあげるわ」→「それは……あたしの台詞だよ!」
# SP55(ヒロイン枠)のはやてさんと主人公(女)の取り合いとかするよ!
# クロスオーバー的にはオリジナル冥魔王フェイトそんとか、いいね
# あとベール=ゼファーのSPは60でもいいと思うんだ。魔王側の主役的な扱いから考えて
174 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 13:40:19 ID:+XWqH5Gw0
これはひどい
175 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 18:06:40 ID:D/ZVLu3c0
ある意味こんな感じだが何処から突っ込めばいいか判らんなwww
176 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 18:17:03 ID:Rwn2SX4Y0
どっかのSSのデータ化とかじゃなくて、オリジナルなん?
177 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 18:24:38 ID:1fFuSOPo0
冥刻王で検索するとナイトウィザードが出てきたから、
なのは痛い系+きくたけ痛い系が足されるとこんなものじゃない?
178 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 19:16:02 ID:diV+mT0g0
>>176
単なる声優ネタ
そして特殊能力コピペ時に馬鹿みたいなミスが
メッセージクラス=冥魔王 100 → メッセージクラス=冥魔王
当て身技Lv3=バリアバースト バリアバースト 武突接 S防御-1 10 → 当て身技Lv3=バリアバースト バリアバースト 武突接 S防御-1 10 100
179 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 20:52:17 ID:r1LVQr+U0
スカルハートを地元の本屋で読んだので記念にデータ作成。
確かデータパックになかったよね?
ボールガンダム
ボォルガンダム, 連邦, 1, 4
宇宙, 2, M, 1000, 10
特殊能力
パーツ分離=お面を外す ボォルガンダム(B)
2500, 25, 800, 35
---B, G0079V_BGundam.bmp
こけおどし, 0, 1, 4, +0, 2, -, -, AABA, +30, 恐撹止S先無
アームアタック, 800, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 武
120mm低反動キャノン, 1200, 2, 6, +0, 5, -, -, AABA, +10, -
慣性体当たり, 1500, 1, 1, +20, 2, 10, -, AAAA, +20, 格接失L3恐S(@宇宙 NTLv1)
ボールガンダム(離脱)
ボォルガンダム(B), 連邦, 1, 4
宇宙, 2, M, 1000, 10
特殊能力
パーツ合体=ボォルガンダム
2000, 25, 600, 40
---A, G0079_Ball(5).bmp
アームアタック, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
120mm低反動キャノン, 1200, 2, 6, +0, 5, -, -, AABA, +10, -
水中用ボール
フィッシュアイ, 連邦, 1, 4
水, 4, M, 600, 10
特殊能力
防御不可
ステルス=水中機 (水中 !空中)
2000, 25, 600, 40
--A-, G0079V_Ball(A).bmp
連装式ロングスピア, 800, 1, 3, +15, 4, -, -, BBA-, +10, 実P連L4痛L1
クロー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 武
#フィッシュアイのステルスは他の水中機種もステルスであることが前提
#ここまでかいておいて実はクロスボーンにBガンダムはあったのだった。
180 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 22:55:30 ID:1cQgyHVE0
>>173
#はやてさんと主人公(女)の取り合いとかするよ!
とかまで書くんなら(アゼル吸収)よりも(はやて吸収)でいいじゃないか、声優的に。
>>176
ー177
173自体はオリだけど、CV.田村ゆかりの冥魔王が
# 「ちょっと頭冷やしてあげるわ」→「それは……あたしの台詞だよ!」
なやりとりするのは公式がやってる事なんだ……。
まぁ、去年偶々CV&PLが清水香里でレーヴァテイン持ちのキャラなんて
出したら(偶然だったらしいけど)えらく突っ込まれたから開き直ったとかいう事だけど。
181 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 23:44:50 ID:H1w0RJE20
仮面ライダー龍騎(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
仮面ライダー龍騎, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyuki.bmp
パイロット愛称=龍騎
他形態=仮面ライダー龍騎(超変身)(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
4000, 150, 1000, 80
BACA, RRK_MaskedRiderRyukiU.bmp
ライダーアタック, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
卑怯な戦い, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突Q先
ドラグレッダー, 1400, 1, 3, +0, 1, -, -, AA-A, +10, 火
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AABA, +20, 突
===
ライドアップ, 解説=ドラグレッダーと合体<5ターン> 再行動 , 0, 1, -, 110, 変
仮面ライダーサバイブ龍騎(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
仮面ライダーサバイブ龍騎, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyukiSurvive.bmp
パイロット愛称=龍騎
他形態=仮面ライダーサバイブ龍騎(超変身)(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
4400, 170, 1200, 90
BACA, RRK_MaskedRiderRyukiSurviveU.bmp
ライダーアタック, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
卑怯な戦い, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突Q先
ドラグランザー, 1500, 1, 3, +0, 1, -, -, AA-A, +10, 火
ライダーキック, 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AABA, +20, 突
===
ライドアップ, 解説=ドラグランザーと合体<5ターン> 再行動 , 0, 1, -, 110, 変
182 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 23:45:02 ID:9ypj4ZyM0
とあるRPGツクール作品の動画を一気に見て衝動的に作りたくなった
合体技とかは完成版が上がってプレイ出来たら考えてみる
シン=アスカ(LSUD前期)
シン=アスカ, (鈴村ソルジャー(シン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv1=ソリドゥスフルゴール
4000, 150, 1100, 65
BABB, LS_ShinnAsuka(LSU)U.bmp
ヴァジュラ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
山吹色の波紋疾走, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 突浄光
ワイルドショット, 1800, 2, 5, -15, -, 35, 110, AA-A, +0, B
リミットブレイク, 1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突連L3
シン=アスカ(LSUD)
シン=アスカ, (鈴村ソルジャー(シン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
エネルギーシールドLv2=ソリドゥスフルゴール改
4200, 170, 1200, 65
BABB, LS_ShinnAsuka(LSU)U.bmp
アロンダイト, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
山吹色の波紋疾走, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 突浄光
ワイルドショット, 1800, 2, 5, -15, -, 35, 110, AA-A, +0, B
リミットブレイク, 1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突連L3
パルマフィオキーナ, 2300, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +20, B突
シン=アスカ(LSUD)
シン, 男性, 鈴村ソルジャー, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 43, Lv7, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 46, Lv7, 57
155, 141, 138, 135, 173, 157, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 7, ド根性, 10, ひらめき, 13, 気迫, 25, 絆, 34
LS_ShinnAsuka(LSU).bmp, LAKISUTA.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
パイロット画像=LS_ShinnAsuka(LSU)(SEED).bmp (気力Lv2 SEED シン=アスカ(LSUD))
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)
#射撃-10、命中回避-20、反応-8、集中→必中、魂→絆
#ようするに等身基準のスーパー系として調整
183 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 23:46:01 ID:H1w0RJE20
仮面ライダー龍騎(超変身)(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
仮面ライダー龍騎, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyuki.bmp
パイロット愛称=龍騎
ノーマルモード=仮面ライダー龍騎(駈斗戦士 仮面ライダーズ) 5 消耗なし
4200, 150, 1100, 85
BACA, RRK_MaskedRiderRyukiU.bmp
龍鋭刃, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
卑怯な戦い, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突Q先
ドラグレッダー投げつけ, 1400, 1, 3, +5, 1, -, -, AAAA, +10, 実
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 25, -, AABA, +20, 突
ドラグーンインパクト, 2000, 1, 3, -10, -, 50, 110, AA-A, +10, 火格
===
ライドアップ, 解説=ドラグレッダーと合体<5ターン> 再行動 , 0, 1, -, 110, 変
仮面ライダーサバイブ龍騎(駈斗戦士 仮面ライダーズ)
仮面ライダーサバイブ龍騎, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyukiSurvive.bmp
パイロット愛称=龍騎
ノーマルモード=仮面ライダーサバイブ龍騎(駈斗戦士 仮面ライダーズ) 5 消耗なし
4500, 180, 1300, 95
BACA, RRK_MaskedRiderRyukiSurviveU.bmp
龍鋭刃, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
卑怯な戦い, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突Q先
ドラグランザーなげつけ, 1500, 1, 3, +5, 1, -, -, AAAA, +10, 実
ライダーキック, 1800, 1, 1, +10, -, 25, -, AABA, +20, 突
ドラグーンインパクト, 2300, 1, 3, -10, -, 50, 110, AA-A, +10, 火格
#龍騎サバイブでなくサバイブ龍騎
184 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/06(金) 23:51:30 ID:H1w0RJE20
なんか色々間違えてるオワタ
185 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/07(土) 23:27:44 ID:EqeiSN4w0
>>179
クロスボーンフォルダにあるでよ。
186 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/08(日) 05:39:05 ID:uqaZvvpo0
>>185
よくみてやれ、よく見たらあったと最期に書いてるよ
187 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 13:03:31 ID:/Hig7J4g0
ロックマン
ロックマン, 男性, ロックマン, AAAA, 150
特殊能力
分身Lv1=死んで覚えた知識, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60, Lv7, 70, Lv8, 80, Lv9, 90, Lv10, 99
追加レベルLv1=死んで覚えた知識, 10, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 50, Lv6, 60, Lv7, 70, Lv8, 80, Lv9, 90, Lv10, 99
覚悟=覚醒モード, 1
SP消費減少Lv5=残機ストック 復活 努力, 1
英雄Lv4=リトライ, 1
138, 144, 142, 138, 156, 158, 普通
SP, 50, 復活, 1, 努力, 1, 我慢, 12, 心眼, 21, 熱血, 23, 奇跡, 60
RM_RockMan.bmp, Omoidewa_Okkusenman.mid
188 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 16:54:53 ID:VJkT4LNU0
>>187
BGMの候補に「クリアまでは眠らない」も欲しいな
189 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 18:33:45 ID:gEZrGPSM0
GSCに2のワイリーステージ1あるから指定は億千万じゃなくてそっちじゃね
190 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/10(火) 21:21:34 ID:v6QDgn4g0
仮面ライダーG4−X
G4−X, G3システム, 1, 2
陸, 3, M, 10000, 150
特殊能力
パイロット愛称=G4−X
格闘武器=GK−06・ユニコーン
迎撃武器=GM−01・スコーピオン
弱点=機
3400, 160, 1400, 75
CABB, RAG_MaskedRiderG4-XU.bmp
GA−04・アンタレス, 0, 1, 2, +15, 2, 10, -, AACA, +20, 実縛P
ガードアクセラー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
GK−06・ユニコーン, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
GM−01・スコーピオン, 1300, 1, 2, +5, 12, -, -, AACA, +0, 銃P
GS−03・デストロイヤー, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 武
GG−02・サラマンダー, 1700, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +10, 実
GX−05・ケルベロス, 1800, 1, 4, -15, 6, -, -, AACA, +10, 銃連L10
GXランチャー, 2000, 1, 5, +5, 1, -, 110, AAAA, +15, 実
#出展はHERO SAGA。急造品だけに耐久力減。G3-Xの武装はもう少し強くていいと思う。
191 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/12(木) 18:27:28 ID:1m0GuTTA0
ガンガル(MF)
ガンダム?, MS(∀), 1, 4
空陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
格闘武器=ビームサーベル
3000, 80, 900, 70
CADA, G0079C_gangaru.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
4連装脚部ミサイル, 1100, 2, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実H連L4
ロケットパンチ, 1200, 1, 2, -5, 2, -, -, AACA, +0, 実P格
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
#アイコンにあったので衝動的に。
#ガンダムベタコピーでミサイルとロケットパンチ追加
#空が飛べるのは、目玉ソフトリスペクト
#ロケットパンチ使用後もビームサーベルが使えるのが不満なときは変属性で1発ずつ変形することに。
192 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 01:11:36 ID:tjSUPkMQ0
げえ、本家ガンガルよりもつええええ
193 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 22:44:01 ID:dHLGxrSE0
#せっかく丸投げに画像があるんだから&完結記念で作った叩き台データ
#レベル30前後で騰蛇戦を想定
鬼斬り夜鳥子
夜鳥子, ぬえこ, 女性, 鬼斬り夜鳥子, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 23, Lv5, 33
149, 132, 146, 138, 173, 163, 強気
SP, 50, 激闘, 1, 威圧, 5, 心眼, 10, 直撃, 15, 闘志, 20, 愛, 30
NUEKO_OnikiriNueko.bmp, -.mid
桂木駒子
駒子, こまこ, 女性, 鬼斬り夜鳥子, AAAA, 80
特殊能力
ガッツ, 1
切り払いLv1, 30, Lv2, 37, Lv3, 46
S防御Lv1, 30, Lv2, 39, Lv3, 48
追加レベルLv1, 30, Lv2, 35, Lv3, 40, Lv4, 45, Lv5, 50
128, 112, 126, 140, 158, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 5, 根性, 10, 気合, 15, 決意, 40, 愛, 50
NUEKO_KatsuragiKomako.bmp, -.mid
桂木駒子(初期)
桂木駒子, かつらぎこまこ, (鬼斬り夜鳥子), (2), 2
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
変形=夜鳥子に交代 鬼斬り夜鳥子(駒子)
3500, 150, 700, 80
CACB, NUEKO_KatsuragiKomako(Tail)U.bmp
格闘, 500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
鬼斬り夜鳥子(駒子)
鬼斬り夜鳥子, おにきりぬえこ, (鬼斬り夜鳥子), (2), 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
弱点=浄
変形=駒子に交代 桂木駒子(初期)
シールド=潮丸
ジャンプLv1=阿修羅 <気力Lv115>
ユニット画像=NUEKO_KatsuragiKomako(Naked)(Yata)(Nueko)U.bmp (空中)
3500, 150, 700, 75
BACA, NUEKO_KatsuragiKomako(Naked)(Nueko)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
百爺, 1100, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格P
潮丸, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武
舞, 1500, 2, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 爆
虚, 1600, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, M全連L2
玉・虎, 1700, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 火連L2
阿修羅, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 突
左右一文字,2100, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 武格P限浄
===
八咫,再行動 付加Lv3=空中移動,0,-,30,-,Q
雪虎,再行動 付加Lv3=ステルス,0,-,20,-,Q
194 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 23:05:16 ID:dHLGxrSE0
鬼斬り夜鳥子
鬼斬り夜鳥子, おにきりぬえこ, (鬼斬り夜鳥子), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
シールド=潮丸
ジャンプLv1=阿修羅 <気力Lv115>
ユニット画像=NUEKO_OnikiriNueko(Naked)(Yata)U.bmp (空中)
3800, 180, 800, 80
BACA, NUEKO_OnikiriNueko(Naked)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
百爺, 1100, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格P
潮丸, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武
舞, 1500, 2, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 爆
虚, 1600, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, M全連L2
玉・虎, 1700, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 火連L2
鬼切・蜘蛛切,1800, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +30, 武連L2
阿修羅, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 突
左右一文字,2100, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 武格連L2P限浄
===
八咫,再行動 付加Lv3=空中移動,0,-,30,-,Q
桂木駒子
桂木駒子, かつらぎこまこ, (鬼斬り夜鳥子), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
シールド=潮丸
ジャンプLv1=阿修羅 <気力Lv115>
ユニット画像=NUEKO_KatsuragiKomako(Yata)U.bmp (空中)
3500, 150, 700, 80
BACA, NUEKO_KatsuragiKomakoU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
百爺, 1100, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格P
潮丸, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武
舞, 1500, 2, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 爆
虚, 1600, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, M全連L2
阿修羅, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 115, AAAA, +30, 突
===
八咫,再行動 付加Lv3=空中移動,0,-,30,-,Q
雪虎,再行動 付加Lv3=ステルス,0,-,20,-,Q
#備考
#潮丸(うしおまる):右腕に宿るシオマネキの式神。巨大蟹バサミ。盾にもなる。
#舞(まい):左腕に宿る毒蛾の式神。毒を散布したり、爆発したり。
#虚(うろ):腹から両の太腿に宿る双頭の大蛇の式神。何でも飲み込む。何でもなぎ払う。
#百爺(ももじー):腸の内壁に宿る百足の式神。鞭になる。
#玉・虎(たま・とら):乳房に宿る雌雄の仔獅子の式神。火を吐いたり、噛み付いたり。
#八咫(やた):頭部に隠された烏の式神。空が飛べる。
#阿修羅(あすら):背中に宿る女郎蜘蛛の式神。背中から生えた蜘蛛の脚で攻撃、移動。
#昼子(ひるこ):舌に宿る蛭の式神。俺屍のあれ。戦闘用じゃないのでオミット。
#雪虎(ゆきとら):手の平に宿る海月の式神。術者を包み隠し、透明になる。
#右一文字・左一文字(みぎいちもんじ・ひだり―):鬼しか斬れないなまくら刀。斬撃が飛ぶ。
#鬼切・蜘蛛切(おにきり・くもきり):源氏に伝わる摩訶不思議の剣。すごくよく切れる。
195 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 23:05:59 ID:HoAGwKSM0
<気力Lv115>
なん…だと……!?
196 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/13(金) 23:32:06 ID:O4S5otcE0
11500か…
197 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 00:31:17 ID:k11vEnug0
うわっ、ミスってた。教えてくれてありがとう。
<気力Lv1.5>の間違いだったな。
気力11650は流石にないわな……
198 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 22:07:41 ID:uVNNi5+o0
本気を出した神様
謎の青年, 男性, 闇, AAAA, 200
特殊能力
気力下限Lv150, 1
気力上限Lv200, 1
術Lv0=非表示, 1
143, 157, 152, 149, 193, 163, 普通
SP, 60, 魅惑, 1, 威圧, 5, 集中, 10, 愛, 20, 祝福, 30, 戦慄, 40
RAG_OverLoad.bmp, MaskedRiderAgito.mid
本気を出した神様
謎の青年, (闇(謎の青年専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 65000, 350
特殊能力
バリアLv3
EN回復Lv3
無効化=闇
65000, 900, 2500, 130
AAAA, RAG_OverLoadU.bmp
幻影, 0, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 即
幻炎, 2000, 2, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, -10, M投L1
光弾, 2100, 2, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +10, -
法則変異, 4500, 1, 6, +90, -, 200, 200, AAAA, +20, M全気L5
本気を出せばこんくらい強いだろ
199 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 22:45:53 ID:njz/x0SU0
あれはアギトの力を奪う時とか弱ってたし、容赦の無くなったRXとか
全盛期創世王とか大首領JUDOとかの方がもっと強そう
200 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 22:59:17 ID:uVNNi5+o0
>>199
そうは言われも複数の惑星を動かすほどだからな
アギトの力だって、その神の片割れに起因するものだから実は相応に強大な力なんじゃないの?
発現できてる部分がショボイだけでさ(笑)
201 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:00:35 ID:fuVnsPvQ0
>>198
>>200
アギト厨きもい、さっさと失せろ
202 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:03:13 ID:BcPZ708o0
もう強さ談義なんてこんなもんでいいよ
ダグバに対し、仮面ライダーファイズ・ブラスターフォームは先手必勝とばかりに拳を突き出した。
瞬間的に超高速回転を加えた、強力な右ストレートだ。
右ストレートはダグバの腹部に直撃し、凄まじい轟音を周囲に鳴り響かせた。
しかしダグバの腹部に傷はなく、彼は微動だにしない。
ファイズは怯まずに再び右ストレートを繰り出し、ダグバのベルトに直撃させる。
再び轟音が鳴り響いたが、やはりベルトに傷一つ付くことはなかった。
舌打ちしながら、殴りかかるファイズ。
超高速の左フックを、ダグバの側頭部に打ち込んだ。
だがそれも効果がなく、周囲に轟音を響き渡らせながら左拳が弾き返された。
しかもファイズは左拳にダメージを受けたようで、左拳を押さえながら呻いた。
「ぐぅ……!」
呻きつつもファイズは後退し、回し蹴りを繰り出した。
回し蹴りはダグバの脇腹に直撃するが、やはり損傷はない。
「つまんないの……うん、君はもういいや」
言うと同時に、ダグバは右手をかざした。
瞬間、ファイズの身体から炎が吹き出す。
「ぐぅ……ぎいいいぃぃぃ……がああああぁぁぁっ!!!!」
この世のものとは思えない悲鳴を上げて、ファイズはのたうちまわる。
超自然発火能力、相対する敵を、その身体を構成する原子構造を直接操作しプラズマ化させ副次的に発火させる不可避の攻撃。
今、乾巧はその驚異の能力によって内側から焼き尽くされようとしていた。
「ぐげえええええええええ!!!!!」
たとえ、オルフェノクであろうと原子レベルの攻撃に対処する術など持ちはしない。
身体構造を原子レベルで復元することなどできるはずもない。
「……………」
そして、ファイズが斃れる。
ヘルメットが転がり、落ち――そこに乾巧の姿はなかった。
残されたファイズの残骸――かつて乾巧であったものを踏みつぶして、ダグバは立ち去った。
203 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:04:26 ID:BcPZ708o0
これ適当に改変して黒ダミを殺すRXなり全盛期創世王なり大首領JUDOなり作ればいいじゃん
204 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:14:10 ID:GG+Th25k0
ジューダスペイン起動した竜戦士D.S作ろうぜ
205 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:24:18 ID:jpyPsyyw0
なんか吠えペンの、説得力のある漫画描いた方が勝ちトーナメント思い出した
206 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:27:42 ID:H7EvWdmI0
>>205
実際、最強談義なんてそんなもんだ
それにジャンルまたがれたら2次元に勝てるわけねーべ
207 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/14(土) 23:53:22 ID:wO2ebJ+s0
三沢さんくらいだな、三次元で挑めそうなのは
208 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 09:47:02 ID:fsU1fDhY0
>>202
ここは二次小説発表の場じゃないぞ
209 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 09:55:44 ID:fsU1fDhY0
>>202
嫌いなライダーを殺して遊ぶのならチラシの裏に書けば
210 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 09:58:48 ID:fsU1fDhY0
>>205
じゃあ、ダグバを最強にしてライダーは全てザコにする?
211 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 11:21:39 ID:+JyBhIuE0
>>202
の書き込みの意図は分からないが、
片方の攻撃が片方に通用しないって断定した時点で談義じゃねえ。
212 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 11:29:10 ID:A6Vxt5q20
スペック差が40倍くらいある相手とファイズが戦わされてるんだよ
213 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 12:01:24 ID:4MzzbWbk0
その程度のスペック差なら、ヒーローなら愛と勇気で消せるからなあ
214 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 12:05:44 ID:AGQR+Te20
さらに相手の身体の原子構造を弄ってプラズマ化させる能力も持ってるんだよ
215 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 12:46:39 ID:u1jDLdQ+0
強い能力とか何千倍のスペック差とか聞くと、どうみても弱い方の勝利フラグにしか見えない俺が居る。
216 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 12:54:02 ID:75Wd/a960
>>213
ライスピ見てるとその辺りが凄くわかるな
スペック的には昭和歴代ライダー最低の1号が実質最強みたいな描かれ方だし
217 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 13:03:02 ID:llEEvVKo0
>>213
漫画と実写をごっちゃにするなよな
218 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 13:27:51 ID:5eooUO/o0
>>217
どっちも空想だろうが
219 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 15:24:32 ID:IM5Sf+HM0
そーゆーのは全部ゆで理論でどうにかなるので問題ありません。
220 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 16:04:42 ID:EQVnk+UE0
ダグバとかノーマル龍騎のFVで消し飛ぶ
221 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 20:00:09 ID:9Qna9EcU0
ノーマル龍騎とか俺の妄想で消し飛ぶ
222 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 20:13:53 ID:4MzzbWbk0
俺の考えた仮面ライダーチョーツエエが最強
223 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 20:23:18 ID:fsU1fDhY0
で、何時までこの不毛なライダーの強弱理論が続くんだ?
いい加減にしないと
>>202
みたいなクソ小説書く基地外がまた沸いてくるぞ
224 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 20:32:48 ID:IjP33EH60
# なんかイマイチぶっ飛びきれなかった。
仮面ライダーチョーツエエ
仮面ライダーチョーツエエ, (俺の考えた仮面ライダー(仮面ライダーチョーツエエ専用), 1, 4
陸, 5, S, 0, 0
特殊能力
ジャンプLv2=チョーツエエジャンプ 5
変形=ライダーマシン 仮面ライダーチョーツエエ(マシンチョーツエエ)
格闘武器=チョーツエエチョップ
6000, 200, 1400, 110
AAAA, RCT_MaskedRiderChoTueeU.bmp
チョーツエエアクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
チョーツエエチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突
チョーツエエタイフーン, 1700, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, -5, 風
チョーツエエパンチ, 2000, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突
チョーツエエキック, 2400, 1, 2, +5, -, 40, 110, AAAA, +15, 突格P
チョーツエエ超強えキック, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 接
仮面ライダーチョーツエエ(マシンチョーツエエ)
マシンチョーツエエ, (俺の考えた仮面ライダー(仮面ライダーチョーツエエ専用), 1, 4
陸, 7, S, 0, 0
特殊能力
変形=ライダーファイト 仮面ライダーチョーツエエ
6000, 200, 1300, 105
AAAA, RCT_MaskedRiderChoTueeMCU.bmp
チョーツエエアタック, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
チョーツエエダッシュ, 1800, 1, 6, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突格M移
仮面ライダーチョーツエエ
チョーツエエ, -, 俺の考えた仮面ライダー, AAAA, 0
特殊能力
底力, 1, 不屈, 1, 覚悟, 1
切り払いLv9, 1
189, 161, 178, 172, 194, 163, 超強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 1, 瞑想, 1, 覚醒, 1, 魂, 1
RCT_MaskedRiderChoTuee.bmp, MaskedRiderChoTuee.mid
225 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 20:40:33 ID:IjP33EH60
ミス修正。ユニットクラスの括弧ミスるなんてカッコ悪いね。
仮面ライダーチョーツエエ
仮面ライダーチョーツエエ, (俺の考えた仮面ライダー(仮面ライダーチョーツエエ専用)), 1, 4
(略)
# 爆発しない。
仮面ライダーチョーツエエ(マシンチョーツエエ)
マシンチョーツエエ, 俺の考えた仮面ライダー(仮面ライダーチョーツエエ専用), 1, 4
(略)
# こっちは爆発する。
226 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 21:40:49 ID:zNLxv+z+0
ダグバに対し、仮面ライダーチョーツエエは先手必勝とばかりに拳を突き出した。
俺の考えたイマイチぶっ飛びきれなかった、チョ−ツエエ右ストレートだ。
右ストレートはダグバの腹部に直撃し、凄まじい轟音を周囲に鳴り響かせた。
瞬間、ダグバの身体からCGを駆使したエフェクトが吹き出す。
「ぐぅ……ぎいいいぃぃぃ……がああああぁぁぁっ!!!!」
この世のものとは思えない悲鳴を上げて、ダグバはのたうちまわる。
「……………」
そして、ダグバが斃れる。
マシンチョ−ツエエに乗って走り去る仮面ライダーチョーツエエ
頑張れチョーツエエ、行け!仮面ライダーチョーツエエ
227 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 22:31:28 ID:uTE573920
技量と反応とSPが割と控えめとか、
SサイズだとTV的には映えないから打ち切られそうな予感。
にしても強弱談義ってスレ違いだよね。
228 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 22:54:05 ID:+JyBhIuE0
仮面ライダーチョーツエエには敵が沢山いる。勿論、ダグバもいる。
正義の味方だからな。チョーツエエの世界には複数の世界って概念がなくて、
グロンギからファンガイアまで一緒になって襲ってくる、大乱闘みたいなもんだ。
チョーツエエの世界は良いぞ。そういう敵が多い話では7、8体相手にする。
だが、それ故に知っている。圧倒的な強さ=面白さというのは、ファンタジー以外なにものでもないと。
お前らは、スペック40倍だからといってラスボスや悪に「ぐげえええええええええ!!!!!」とか言わされて主人公が負けて終わる作品が世に出ると思うか?
つまりそういうことだ。特撮愛好家であるが故に、営業利益的なことを知りすぎてしまっているんだ。
能力のデータ的な差とは強敵の圧倒的な強さを打ち破る面白さを演出するために作られる虚構。
色々な成長を描く前に、圧倒的な強さを持つチョーツエエに、燃える展開は訪れない!
それは、他のジャンルでもそうだ。
俺はいくつもの特撮・アニメを見てきた。
だが、それがなんだ。それがどうしたというんだ。
主人公と敵キャラには、埋められない強さの溝がある。それは時としてはデータ上の強さをひっくり返す鍵なんだ。
とどのつまり、なにが言いたいかと言うと……
義理でも失敗作でも構いません。俺の考えたライダーを映像化して下さい>orz
229 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 23:02:52 ID:eeSrMRyg0
昨日は2月にしては記録的な暖かさだったらしいからな
一気にお味噌も春モードになる人が出てくるわけだ
230 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 23:36:44 ID:OQJltqlQ0
どんな場所でも春休みと夏休みが近くなると変なのが沸くんだよな
そういえばそろそろ二月も半ばか
231 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 23:54:30 ID:E2A8wJt+0
>>227
単純な数値じゃないところでも強さを演出したかったんだ>Sサイズ
修理費ゼロとか、パーツ数4とか。どうでもいいね。
# 2号ライダーを勝手に考えてみた。
仮面ライダーワリトツエエ
仮面ライダーワリトツエエ, 俺の考えた仮面ライダー(仮面ライダーワリトツエエ専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力なし
4000, 160, 1100, 85
BACB, RCT_MaskedRiderWaritoTueeU.bmp
ワリトツエエブキ・ガン, 1100, 1, 3, -10, 12, -, -, AA-A, +5, B
ワリトツエエアクション, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ワリトツエエブキ・ブレード, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 武
ワリトツエエブキ・ライフル, 1400, 2, 4, -10, 6, 10, -, AA-A, +10, B
ワリトツエエブキ・ランス, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武
ワリトツエエザン, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 突
ワリトツエエダン, 2000, 1, 3, +0, -, 50, 120, AA-A, +20, B
仮面ライダーワリトツエエ
ワリトツエエ, -, 俺の考えた仮面ライダー, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 35
145, 143, 150, 152, 171, 159, 強気
SP, 55, 根性, 1, 集中, 3, 加速, 4, 信頼, 11, 熱血, 18, 鉄壁, 22
RCT_MaskedRiderWaritoTuee.bmp, MaskedRiderChoTuee.mid
232 :
名無しんぼ@おお腹いっぱい
:2009/02/16(月) 00:02:15 ID:p94fOTEY0
ダブルオーライザー
ダブルオーライザー, MS(00)(刹那=F=セイエイ専用), 2, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
一人乗り可能
シールド=GNシールドU
変形=トランザム起動 ダブルオーライザー(トランザム)
分離=分離 00ガンダム オーライザー
4000, 150, 1200, 125
AABA, G00_GundamExia.bmp
GNバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 射先連L10
GNビームダガー, 1100, 1, 2, +20, 2, -, -, AAAA, +20, 格実P
GNソードU(ライフル), 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
GNソードU(BS), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
GNソードU, 1900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 武
ダブルオーライザー(トランザム)
トランザムライザー, MS(00)(刹那=F=セイエイ専用), 2, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
一人乗り可能
武器強化Lv3
EN消費Lv1
シールド=GNシールドU
変形=トランザム解除 ダブルオーライザー
超回避Lv2=量子を持った残像
4000, 150, 1200, 155
AABA, G00_GundamExia.bmp
GNバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -10, 射先連L10
GNビームダガー, 1100, 1, 2, +20, 2, -, -, AAAA, +20, 格実P
GNソードU(ライフル), 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
GNソードU(BS), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
GNソードU, 1900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 武
GNHLビームサーベル, 2300, 1, 4, +5, -, 30, 110, AAAA, +0, 格B
#ダブルオーライザーのトランザム起動時は移動力+2,運動性+30,武器強化Lv3付加とする
#GNHLビームサーベル・・・GNハイパーロングビームサーベル
233 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 00:10:42 ID:qFwD3wMU0
もうやけくそだなw
234 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 01:12:11 ID:2FaelmQA0
>>228
お前は
>>202
同類だ
スレ違いだこのド低脳が
235 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 01:47:29 ID:2FaelmQA0
マジンカイザー
マジンカイザー, まじんかいざー, マジンロボ, 1, 2
空陸, 5, M, 26000, 220
特殊能力
ブースト=神モード
HP回復Lv1
BGM=MazinKaiser.mid
8400, 320, 3200, 100
AAAA, MGZ_Mazinkaizer.bmp
ギガントミサイル, 1500, 2, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
光子力ビーム, 1600, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
ターボスマッシャーパンチ, 2100, 1, 2, +25, -, -, -, AABA, +20, 実格PH
スクランダーブーメラン, 2200, 1, 4, +10, -, -, -, AACA, +0, 実格
カイザーブレード, 2500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ルストトルネード, 2500, 1, 1, +5, -, 20, -, AA--, +0, 劣
スクランダーカッター乱舞, 2500, 1, 5, -10, -, 80, 120, AAAA, +20, 突格M移
全開ファイヤーブラスター, 2500, 1, 3, -10, -, 100, 110, AABA, +0, M扇L3格(ランクLv8)
ファイヤーブラスター, 3200, 1, 2, +10, -, 50, -, AABA, +0, 格P
カイザーノヴァ, 3900, 1, 1, +10, -, 120, 130, AAAA, +15, 接
#真ゲッター並のロボットの割には弱すぎるんで弄ってみた
#真ゲッターほどハッチャケきれてるか微妙だが
236 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 02:37:02 ID:xMbSpMtc0
OVA版でないならダイナマイトタックルは残しても良いんじゃないかなあ、近年消えたとはいえ
237 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 10:48:35 ID:8i47S2/g0
>>234
ネタをネタと見れない人が……
238 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 12:34:40 ID:sPbR1EbI0
パーフェクト=バラン=シュナイル
バラン=シュナイル・タイプP, ゾヴォークメカ, 1, 2
空陸, 5, L, 50000, 255
特殊能力
分身
HP回復Lv3
フィールドLv8=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
80000, 600, 6500, 180
AAAA, SRW_Baranschnile.bmp
ロングレーザーブレード, 2100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビックバンウェーブ, 2500, 1, 5, +0, 5, -, -, AAAA, +0, M全
メガグラビトンウェーブ, 3200, 1, 6, +10, 15, -, -, AAAA, +10, -
ギガドライバーキャノン, 4000, 2, 7, +20, 20, -, -, AAAA, +10, -
足をつけたらネオグラも敵じゃないさ
239 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 13:02:44 ID:ZfKTgEJY0
見えるぞ
そのステータスでも縮退砲の前にふるぼっこにされるゼゼーナンの姿が
240 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 13:09:03 ID:bFkizimE0
パーフェクト=バラン=シュナイル
バラン=シュナイル・タイプP, ゾヴォークメカ, 1, 2
空陸, 5, L, 50000, 255
特殊能力
分身
HP回復Lv3
フィールドLv8=歪曲フィールド 全 10 50 近接無効
80000, 600, 6500, 180
AAAA, SRW_Baranschnile.bmp
ロングレーザーブレード, 2500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビックバンゲイザー, 2800, 1, 5, +0, 5, -, -, AAAA, +0, M全
ギガグラビトンウェーブ, 3600, 1, 7, +10, 15, -, -, AAAA, +10, -
メテオドライバーキャノン, 4500, 2, 8, +20, 20, -, -, AAAA, +10, -
ここまでやっても駄目そうなのがゼゼーナン
241 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 15:52:21 ID:KqaV0uDU0
グランゾンエターナルの呼び声が聞こえる…
242 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 17:13:39 ID:WMibeJXE0
>>237
ネタとしても寒い
243 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 18:13:48 ID:GYrSWJNs0
>>239
機体のスペックには目を見張るものがありますが
乗っているのが貴方では恐るるに足りません
って言われるんですね、分かります
244 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 20:43:56 ID:2FaelmQA0
ゼゼーナンよりウェンドロの方がラスボスの貫禄あったな
第四次で全ての元凶が中間管理職の中年オヤジと知って愕然とした覚えがあるw
245 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 21:10:03 ID:gR5zEv5w0
○次シリーズのスケールじゃあんなもんだろ。
今のスパロボは破壊神とかと普通に戦うからな。
プレイヤー勢力が本当に宇宙の平和を救ったり、世界を変えたりしてる。
今のスパロボで○次シリーズやってたら、ゼゼーナンはいいとこシヴァー=ゴッツォレベル。
ラスボスはボトムズで言うワイズマンみたいな奴。
246 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 21:12:07 ID:gR5zEv5w0
自分で書いておいてなんだが、ヴォルクルスは破壊神だったか。
あいつこそラスボスだな。
247 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 21:26:09 ID:VhWH96hE0
魔装はスパロボFの後の話(でよかったよな?)だからその認識はあっているんだよな・・・
248 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 21:26:43 ID:XlmKNKc+0
しかしヴォルさんは分身はウジャウジャ湧くけど本体は人知れずシュウ一行に倒されたり
復活したと思ったらルオゾールと融合してヤツがメインになってたりそのおかげで通常ボス曲だったり
249 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 21:37:16 ID:4T1YXYSo0
奴はあくまで魔装のラスボスでしかない気がな。今考えたらゲストより手強そうだが
やっぱり共通の敵ってイメージがする奴がいい
250 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 23:03:39 ID:11WB/gfI0
そういう意味じゃダークブレインなんか適役だったろうに、
OG外伝だけで退場とは惜しいことをしたんじゃまいか
251 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 23:47:42 ID:Kogovodo0
ダークブレインは普通に再登場するんじゃない
グレイトバトルでも何度も復活してきたし
252 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/16(月) 23:58:35 ID:4T1YXYSo0
あれで終わりじゃもったいないしな
253 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 01:03:06 ID:IF8R4k0A0
図鑑に第二形態とか書かれてたし
254 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 02:54:42 ID:CGFxOtUY0
既出かと思うが謙虚なナイト投下。
ブロントさん
ブロントさん, 男性, ファイナルファンタジー11, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 45, Lv7, 54, Lv8, 66, Lv9, 75
S防御Lv4, 1, Lv5, 29, Lv6, 42, Lv7, 58, Lv8, 69, Lv9, 75
153, 138, 150, 129, 183, 164, 超強気
SP, 65, 挑発=15, 1, 集中, 1, 加速,5, 鉄壁, 13, 熱血, 20, 気迫, 38
FF11_Buront.bmp, BurontFantasy.mid
#最強の挑発の持ち主にして唯一ぬにの盾。
#忍者のようにヒキョウではないので攻撃は避けない。
ブロントさん
ブロントさん, (ファイナルファンタジー11(謙虚なナイト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
シールド=ケーニヒシールド
ハイパーモードLv3=おれの怒りが有頂天 ブロントさん(有頂天) 気力発動
おれの怒りが有頂天=解説 気力が130以上になることでおれの怒りが有頂天になるこの怒りはマップクリアまでおさまることをしらない
5200, 140, 1900, 65
BABA, FF11_BurontU.bmp
フラッシュ, 600, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 視盲
シールドバッシュ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突S
グラットンソード, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武闇
ボーパルブレード, 1400, 1, 2, -20, -, 15, 100, AAAA, +10, 武連L4P
ホーリー, 1500, 2, 3, +15, -, 20, -, AABA, +0, 魔術聖
スウィフトブレード, 1700, 1, 1, -15, -, 30, 110, AAAA, +10, 武連L3
不意だまスフィスト, 1800, 1, 1, +30, -, 35, 120, AAAA, +30, 武間
===
ケアルIV, 回復Lv4, 3, -, 20, -, 術
#FF11仕様。
ブロントさん(有頂天)
ブロントさん, (ファイナルファンタジー11(謙虚なナイト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
シールド=ケーニヒシールド
ノーマルモード=ブロントさん
ブースト=おれの怒りが有頂天
5200, 140, 1900, 65
BABA, FF11_BurontU.bmp
マジでかなぐり捨てンぞ, 600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 接S低防
リアルではモンクタイプ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突KL0
グラットンソード, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武闇
グランドヴァイパ, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, -ABA, +10, 突格火P
キングベヒんもス, 1600, 1, 5, -10, 2, -, -, BAAA, +0, 複M直
ホーリーII, 1600, 2, 3, +15, -, 20, -, AABA, +0, 魔術聖
グラットンスウィフト, 1900, 1, 1, +30, -, 40, -, AAAA, +30, 武連L3
ダークパワー, 2200, 1, 1, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接闇
#ウリエルブレード, 2400, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +15, 武光
#頭がキングベヒんもス, 2800, 1, 1, +0, 2, 60, 140, AAAA, +20, 接闇斉
#MUGEN仕様。
255 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 05:26:17 ID:kFqyojy20
>>248
シュウに倒されたのも本物に近い分身でしかないと聞いたんだが
256 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 05:26:31 ID:r+N1c6Y60
(技量は)169でいい
257 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 06:22:32 ID:QOYAi8iw0
グレイトバトルネタならザンエルとか皇帝とか残ってるけど、出てくるかしら…
個人的にはダグブールの復活希望なんだけどなっ。
クリスタルドラゴン・スカルナイトはネーミングセンスが昭和もいいところだから厳しいかもしれないが、
デブデダビデくらい引き連れて戻ってきてもいいと思うんだ。
258 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 08:56:42 ID:GT7MN00w0
>>254
>ブースト=おれの怒りが有頂天
考えてること同じで吹いた
ジュースをおごってやろう
259 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 09:21:29 ID:QOYAi8iw0
スウィフトブレードでその攻撃力だと
シャントット様のフレアは5000近くになるな。
とFF11プレイヤーはのたまうのであった。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 12:00:55 ID:OMfHfQDo0
>>255
本物だよ
ただし分割して封印されてるうちの一体でしかないけど
261 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 13:03:23 ID:Jb2ZDJog0
5つの封印解いてから復活させたんだからあれが完全な本体だろうに
裏設定レベルのは公式扱いじゃなかろうし
262 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 13:30:22 ID:9BHvqHlk0
ゼゼーナンはOGに出たら、ビアン並に軽く片付きそうだな
まぁミツコとかがジャマして後半に倒す羽目になるんだろうけど
263 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 14:41:05 ID:07dcYEp+0
ヴァルシオンってあんなもんなんだなとガッカリしたが
旧シリーズでもEX辺りから扱い酷かったもんな
264 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 17:23:34 ID:Vt4LFXok0
最近安売りされてるような気がする。単なる中ボスと化した。
↓
安売りされているとの噂もあったが、めでたくラスボスに返り咲いた。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 17:51:02 ID:G+9M65Os0
初登場時からグランゾンのほうが強いイメージあんなー
いや実際のステータスは覚えてないし最終話のグランゾンも倒したけど
エンディングでプロトヴァルシオンが存在するって見た覚えがあるんだけど、錯覚だろうか
266 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 18:32:29 ID:Jd2gVyd60
ヴァルシオーネのことじゃね?
設定上はヴァルシオンの方がグランゾンより強かった気もするがゲームでは完全にグランゾンだったな
267 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 18:43:51 ID:wnJGPICQ0
設定の話だと
旧シリーズではヴァルシオン>グランゾン
α以降では逆だと思う
そもそも旧シリーズだとグランゾンそれほど強くないしな
ヒュッケバインやガンバスターのプロトタイプで
ポセイダル軍の最新鋭機には小細工使ってようやく渡り合えるって話だし
268 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 18:52:30 ID:OMfHfQDo0
ミュージアムで確認してきたら、確かに試作型の存在が示唆されてるな
リューネがヴァルシオン乗るの拒否したからヴァルシオーネ作ったんで
試作型は別に存在するんじゃないかな
269 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 19:27:19 ID:Jd2gVyd60
試作型は別か。もったいないことしたなそりゃ
旧シリーズ:ヴァルシオン>グランゾン≧サイバスター
αシリーズ:グランゾン>>>サイバスター>>>ヴァルシオン
OGシリーズ:グランゾン>サイバスター>ヴァルシオン
な印象
270 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 20:25:19 ID:cb4JKSDk0
グランゾンの力を以てすれば、宇宙怪獣だろうがバルマー帝国だろうが
あっという間に消滅させられますよ。ククク。
271 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/17(火) 21:11:44 ID:G+9M65Os0
そっか俺の錯覚じゃなかったか<試作型
匿名板とかの社交場で拾われても良さそうなネタなのに
話題になったとこ見たとき無かったから俺の妄想の産物かと思ってたよw
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